Introduccin
La secuencia didctica fue desarrollada durante el primer trimestre del ao 2017, en la escuela
nocturna N16 D.E. 15 Dr. Guillermo Rawson, con estudiantes de cuarto ao. Poblacin
conformada por adolescentes y jvenes que, en su mayora, trabajan largas jornadas, provienen
de reiterados fracasos escolares y algunos de ellos con perodos donde no estuvieron
escolarizados por diversas razones personales.
La temtica del Bicentanerio del cruce de los Andes ha motivado a los docentes de matemtica y
fsica en el diseo de una secuencia didctica donde se vinculan hechos histricos con contenidos
especficos, tratando de disminuir la fragmentacin curricular. En la misma, se han utilizado
diversas tecnologas digitales que actuaron como mediadoras de los aprendizajes, las que
permitieron el desarrollo de competencias de educacin digital y especficas, susceptibles para
elaborar conjeturas y producciones en la construccin de saberes
Objetivo general
Crear ambientes de aprendizaje con mediacin digital, como herramienta motivacional y
potenciador de saberes, interrelacionando asignaturas al abordar un hecho histrico donde se
cristalizan conceptos matemticos y fsicos.
Objetivos especficos
Evidenciar la importancia de trabajar en entornos digitales
Promover competencias digitales y especficas
Desarrollar aprendizaje autnomo, atendiendo a las necesidades de cada estudiante
Resolver problemas en un marco de co-construccin
Fortalecer el pensamiento crtico estableciendo diferencias contextuales
Aprender a travs del uso de diferentes softwares, aplicaciones y juegos digitales
Interpretar grficos, generar ecuaciones de rectas y reconocer sistemas de medicin
Aplicar tecnologa digital en el anlisis de datos obtenidos a partir de la experimentacin
Secuencia didctica
La estrategia general utilizada fue la incorporacin de variados recursos, aplicaciones y
herramientas digitales como andamiaje en la construccin de saberes. Los alumnos fueron guiados
por documento compartido, como herramienta para la formulacin de acuerdos y el trabajo
cooperativo entre pares.
Menciones Plan Integral de Educacin Digital a la innovacin pedaggica 2017
Primera Parte
Actividad 1: Observacin de videos sobre el Cruce de los Andes
Los estudiantes visionaron desde sus netbooks y desde la pizarra digital San Martn y el cruce de
los Andes y El cruce de los Andes en 3D desde Oculus. El trabajo promovi la motivacin y la
contextualizacin histrica respondiendo a Cmo vinculamos los acontecimientos del cruce de los
Andes con matemtica y fsica?
Segunda Parte
Actividad 1: El trabajo con juegos digitales
Los estudiantes jugaron desde las netbooks a Arregla el jardn y a Usando las coordenadas para
encontrar el tesoro, ubicando puntos en los ejes cartesianos.
Menciones Plan Integral de Educacin Digital a la innovacin pedaggica 2017
Volviendo al mapa impreso papel calco milimetrado, se calcularon las ecuaciones de la recta
determinada por los puntos que unen dos ciudades especficas, revisando los conceptos de
pendiente, ordenada y consultando dudas en la revista digital realizada en el ao pasado en el
blog de la materia. Adems, mediante el software Graphmatica se analizaron y graficaron
funciones.
En estas actividades qued en manifiesto el desarrollo de competencias especficas, como el
trabajo con error como retroalimentador de los procesos.
Grupo de Trabajo: Prof Mara Gabriela Galli y Prof Ricardo Galizia Alumnos de 4to 4ta
Colegio Nocturno N16 DE15. 2017