CONSULTA #1
Si lo que se mide del dibujo es una superficie, entonces, hay que considerar la relacin de
reas de figuras semejantes como, por ejemplo, un cuadrado de 1 cm de lado en el dibujo
o plano.
1:1
denominador y para obtener el valor real, se deber dividir por el numerador. Por
ejemplo 2:1 (que nos da 0,5 como resultado) o 10:1. Las escalas de ampliacin
normalizadas y recomendadas son: 100:1, 50:1, 20:1, 10:1, 5:1, 2:1.
2:1
1:2
5. La escala unidad por unidad: expresa la igualdad de dos longitudes, por un lado
la del mapa, a la izquierda del signo igual y por otro la de la realidad, ubicada a
la derecha. Por ejemplo: 1 cm = 4 km; 2 cm = 500 m.
El campo de aplicacin es muy amplio. Estaran, por ejemplo, las infraestructuras del
transporte:
Aeropuertos
Autovas
Carreteras
Vas frreas
Puertos
Puentes
Redes de transporte urbano
Alcantarillado
Canales para el transporte de agua potable o regado
Canales de navegacin
Canalizaciones de agua potable
Centrales hidroelctricas
Depuradoras
Diques
Esclusas
Muelles.
Presas
Adopcin de nuevos sistemas de transporte que no existan en ese momento, como lneas
de metro o metro ligero (ms comnmente conocido como tranva).
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
CONSULTA #2
QU ES AUTOCAD?
El Diseo Asistido por Computadora mejor conocido por sus siglas inglesas CAD
(computer- aided-design), es el uso de un amplio rango de herramientas computacionales
que asisten a ingenieros, arquitectos y diseadores. El CAD es tambin utilizado en el
marco de procesos de administracin del ciclo de vida de productos (en ingls product
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lifecycle management). Con esto concluimos que su uso no est limitado a un rea
profesional en especfico.
La historia de Auto CAD es una larga sucesin de nuevas utilidades y caractersticas del
programa. Esta es la historia de una serie de conjeturas acerca de causas y consecuencias
de cada una de sus 17 ediciones. Si bien Auto CAD fue uno de los primeros, a mediados
de la dcada del 80 muchas otras empresas tambin desarrollaron sus propios sistemas
CAD. En general, las otras implementaron desde un principio el uso de todo tipo de trabas
electrnicas y/o digitales a la reproduccin, instalacin y uso de sus sistemas. La
evolucin y desarrollo de las aplicaciones CAD han estado ntimamente relacionados con
los avances del sector informtico. Hay que destacar, el gran inters estratgico que desde
el principio ha tenido el CAD para las empresas, por el impacto enorme en
la productividad. Las grandes empresas desde el principio han apostado por el CAD y
ello supone importantes inversiones, que lgicamente potencian y convierten el CAD en
un producto estratgico con un gran mercado.
VENTAJAS DE AUTOCAD:
- Dibujar de una manera gil, rpida y sencilla, con acabado perfecto y sin las desventajas
que encontramos si se ha de hacer a mano.
- Permite intercambiar informacin no solo por papel, sino mediante archivos, y esto
representa una mejora en rapidez y efectividad a la hora de interpretar diseos, sobretodo
en el campo de las tres dimensiones. Con herramientas para gestin de proyectos podemos
compartir informacin de manera eficaz e inmediata. Esto es muy til sobretodo en
ensamblajes, contrastes de medidas, etc.
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APLICACIONES DE AUTOCAD
Ingeniera inversa
Diseo de plantas
Instalaciones mecnicas
Arquitectura
Ingeniera estructural
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS:
https://toposena.files.wordpress.com/2011/07/software-dayra-edison-luzmery.ppsx
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CONSULTA #3
INTERFAZ DE PANTALLA
INTERFAZ DE USUARIO
COMPONENTES DE LA INTERFAZ
Men de la aplicacin
Este men ofrece un cmodo acceso a una variedad de contenido, incluyendo comandos
y documentos, dispuestos en un listado vertical de mens, de donde se administran los
archivos y activan los comandos. Algunos de los comandos muestran una pequea flecha,
eso quiere decir que contienen un submen que se abrir si mantenemos el cursor del
ratn sobre el elemento del men. En la barra de estado obtendremos una pequea
descripcin de la utilidad de cada comando segn vayamos seleccionndolos.
AutoCAD posee muchas de estas barras, por lo que tan slo se visualizan por defecto un
pequeo nmero de ellas. Posibilitan el acceder a cada una de las rdenes de AutoCAD
de una forma ms rpida. Algunos de los botones contienen una pequea flecha en su
esquina inferior derecha: eso quiere decir que a su vez contienen otra barra de botones
desplegables. Para abrirla basta con hacer clic con el botn izquierdo del ratn sobre el
icono y mantener el botn pulsado. Para visualizar una barra de herramientas, haz clic
con el botn derecho del ratn sobre cualquiera de las barras de herramientas. Se
presentar un men contextual donde podremos escoger la barra de herramientas que
queramos activar o desactivar.
Save As: guarda el archivo, pero con diferente nombre y/o ubicacin
Plot: imprime en una impresora, trazador o archivo.
Undo: deshace la ltima accin realizada.
Redo: Revierte la ltima accin del Undo.
WorkSpace: Muestra y permite cambiar entre los distintos espacios de trabajo
disponibles.
Muestra el nombre del archivo activo. En algunas ocasiones tambin puede mostrar la
ruta en donde est guardado.
Infocenter
Home
Insert
Annotate
Layout
Parametric
View
Manege
Output
Plug-ins
Autodesk 360
Featured Apps
Express Tools
cono UCS
Barra de comando
Barra de estado
Esta barra contiene una gran cantidad de herramientas para el control preciso del dibujo.
Sirve para visualizar las coordenadas de la posicin actual del cursor, para obtener una
breve ayuda sobre comandos, y tambin tiene una serie de botones.
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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS:
Lopez, L. (16 de octubre de 2014). Slideshare. Recuperado el 20 de mayo del 2017 de:
https://es.slideshare.net/ayrmich/autocad-2014-interfaz-y-unidades
CONSULTA #4
LNEA
Sirve para dibujar lneas por separado. (Como objetos independientes uno
del otro)
- MODO DE USO
Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano, Iniciamos la lnea con
Izq., orientamos la direccin, escribimos la longitud de la lnea (ej. 2.00 + ENTER) (esto
se puede realizar una sola vez ode forma sucesiva, dependiendo de la figura a crear) y
confirmo con Der.
POLILNEA
- MODO DE USO
RECTNGULO
- MODO DE USO
Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano, Iniciamos el cuadrado
con Izq., y escribimos las dos medidas de los lados (horizontal y vertical).Se escribe de
la siguiente forma: @0.15, 0.15 y presionamos ENTER. De esta forma realizamos un
cuadrado 15 cm x 15 cm. Es importante aclarar, que el primer 0.15 es la longitud de los
lados horizontales del cuadrado, y el segundo 0.15 es la longitud de los lados verticales
del cuadrado.
ARCO
- MODO DE USO
Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano, Iniciamos el primer
punto del arco con Izq., orientamos la direccin y punto final del arco con Izq., y
movemos el cursor verticalmente para realizar su curvatura con Izq.
CIRCULO
- MODO DE USO
Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano, Iniciamos el centro del
circulo con Izq., escribimos el radio del circulo (Ej.10.00m y presionamos ENTER. De
esta manera obtenemos un crculo de 20m de dimetro.
ELIPSE
- MODO DE USO
Seleccionamos el comando, vamos hasta cualquier sitio del plano, Iniciamos uno de sus
lados de la elipse con Izq., finalizamos el otro lado de la elipse con Izq.
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SOMBRADO
- MODO DE USO
Presionamos el icono SOMBREAR, donde se abrir una ventana cuyo ttulo ser
sombreado y degradado. Seleccionamos lnea, escogemos a 45 y una escala 1.25
Presionamos el icono DESIGNAR PUNTOS. Inmediatamente aparece una cruz que debe
ser llevada hasta el centro del objeto y un click izquierdo seleccionamos dicho objeto a
ser rayado. Con un ENTER, aparecer nuevamente la ventana y a travs de un
ACEPTAR, lograremos rayar la figura mediante lneas a 45.
DESPLAZAR
GIRAR
Gira los objetos de un punto base. Puede girar los objetos seleccionados un
ngulo absoluto alrededor de un punto base. El procedimiento para utilizar
este comando es el siguiente:
RECORTAR
Recorta objetos hasta alcanzar las aristas de otros objetos. Para recortar
objetos, se debe seleccionar los objetos que se desean recortar. Para utilizar
todos los objetos como limites, se debe pulsar "Enter" en la primera solicitud y designar
objetos. A continuacin se explica el procedimiento detalladamente:
ALARGAR
Alarga objetos hasta alcanzar las aristas de otros objetos. Para alargar
objetos, se debe seleccionar primero los contornos. Se pulsa "Enter" y se
designa los objetos que se desea alargar. Para utilizar todos los objetos
como limites, se debe pulsar "Enter" en la primera solicitud y designar objetos. A
continuacin se explica el procedimiento detalladamente:
BORRAR
Elimina objetos de un dibujo. En vez de seleccionar objetos para borrar, se
puede introducir una opcin, como para borrar el ltimo objeto dibujado, p
para borrar el conjunto de seleccin anterior o todo para borrar todos los
objetos. A continuacin se explica el procedimiento ms comn y ms sencillo.
COPIAR
SIMETRA
Crea una copia simtrica de los objetos designados. Se puede crear objetos
que representan la mitad de un dibujo y reflejarlos simtricamente respecto
a una lnea especificada para crear la otra mitad. A continuacin se
especifica un procedimiento para el uso del comando Simetra.
Se recomienda dibujar una lnea (si no existe), la cual servir como referencia para
crear la copia simtrica del objeto.
EMPALME
En el caso que se desee empalmar dos lneas que se unen formando un ngulo de
90.
DESCOMPONER
ESTIRAR
Estira los objetos intersecados por una ventana de captura o polgono. Los
objetos incluidos parcialmente en una ventana de captura se alargarn. Los
objetos que no estn totalmente incluidos en una ventana de captura, o que
se designen individualmente, se desplazarn en lugar de alargarse. Algunos tipos de
objetos como crculos, elipses y bloques, no se pueden estirar. A continuacin se
especifica el procedimiento para el uso de este comando:
ESCALA
MATRIZ RECTANGULAR
seleccionado. Los pasos para crear una matriz extremadamente sencilla son los siguientes:
MATRIZ DE CAMINO
Se debe disponer de un objeto curvo que vendr a ser el "camino" de las copias del objeto
a partir del cual se construir la matriz.
MATRIZ POLAR
DESFASE
NUEVO
crea un nuevo dibujo a partir del archivo de plantilla de dibujo por defecto y la ruta de la
carpeta especificada en Nombre de archivo de plantilla por defecto de RNUEVO en la
ficha Archivo del cuadro de dilogo Opciones.
ABRIR
Es posible abrir y cargar parte de un dibujo, incluida la geometra de una vista o capa
determinada. En el cuadro de dilogo Seleccionar archivo, haga clic en la flecha que
aparece junto al botn Abrir y elija Abrir parcialmente o Abrir parcialmente slo lectura
para acceder al cuadro de dilogo Abrir parcialmente. (No aplicable a AutoCAD LT).
GUARDAR
Nota El formato de archivo por defecto se especifica en la ficha Abrir y Guardar del
cuadro de dilogo Opciones.
TRAZADO
Se mostrar el cuadro de dilogo Imprimir. Haga clic en Aceptar para empezar a trazar
con los ajustes actuales.
DESHACER
Puede introducir u repetidamente, e invertir un paso cada vez hasta que el dibujo se quede
como cuando comenz la sesin de edicin actual.
REHACER
Nmero de acciones
Todo
ltimo
IGUALAR PROPIEDADES
Los tipos de propiedades que se pueden aplicar incluyen color, capa, tipo de lnea, escala
de tipo de lnea, grosor de lnea, estilo de trazado, transparencia y otras propiedades
especificadas.
Lista de solicitudes
Se muestran las siguientes solicitudes.
Objeto(s) de destino
Especifica los objetos en los que desea copiar las propiedades del objeto original.
Parmetros
Muestra el cuadro de dilogo Parmetros de propiedades, que permite controlar
las propiedades de objeto que se copiarn en los objetos de destino. Por defecto
aparecen seleccionadas para copiar todas las propiedades.
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VISTA PRELIMINAR
La vista preliminar se basa en la configuracin de trazado actual, tal y como se ha definido
en los ajustes de los cuadros de dilogo Configuracin de pgina o Trazar. Muestra con
exactitud el aspecto que tendr el dibujo al trazarlo, incluidos grosores de lnea, patrones
de relleno y otras opciones de estilo de trazado.
El cursor adopta la forma de una lupa con signos ms (+) y menos (-). Si se arrastra el
cursor hacia la parte superior de la pantalla mientras se mantiene pulsado el botn
selector, la imagen de la vista preliminar se ampla. Si se arrastra hacia la parte inferior
de la pantalla, la imagen de la vista preliminar se reduce.
PROPIEDADES
Aparece la paleta Propiedades y se muestran las propiedades de los objetos seleccionados.
Cuando no se seleccione ningn objeto, slo se mostrarn los parmetros actuales de las
propiedades generales.
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Existen varias propiedades generales comunes a todos los objetos. Todas las dems
propiedades de objeto son especficas del tipo de objeto.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
CONSULTA #5
LINEAL
ALINEADA
COORDENADA
Al activar la orden desde el men Acota, bien con su abreviatura COO la orden
completa COORDENADA, se activa la acotacin de coordenadas de puntos.
Una vez seleccionado el punto a acotar, se solicita que es lo que se
quiere acotar, la coordenada X o la coordenada Y, Ordenadas /
Abscisas, en la que automticamente se pone una u otra, en funcin
de la posicin del cursor sobre el rea de dibujo
RADIO
Comando que servir para acortar solo crculos, en este caso acotara el radio.
DIMETRO
Comando que servir para acortar solo crculos, en este caso acotara el
dimetro.
Seleccionamos el comando, hacemos clic en el crculo, elegimos la posicin de la
cota desplazando el mouse, y terminamos la cota con Izquierdo.
ANGULAR
Herramienta que sirve para acotar ngulos entre dos lneas.
Seleccionamos el comando, y a continuacin seleccionamos las dos lneas q
forman el ngulo con click Izquierdo.
Elegir la distancia entre el ngulo y la cota, y finalizamos la cota con click
Izquierdo.
DIRECTRIZ
Sirve para poner anotaciones en el dibujo, para sealar zonas o para resaltar zonas u
objetos interesantes y poner en ellos textos.
La lnea de la directriz se finaliza pulsando enter, cuando no se quiere dar
ms segmentos. Se pueden dar varios segmentos, como en la directriz de la
Cuneta.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS:
Castillo, R., y Fuentes E., (2015). Laboratorio de tecnologa de materiales. [archivo PDF].
Cautitln Izcalli. Recuperado de:
http://olimpia.cuautitlan2.unam.mx/pagina_ingenieria/mecanica/mat/mat_mec/m
9/Manual_basico_Autocad_2012.pdf
Rivas, V. (17 de marzo de2012). Mimi manual autocad. Slideshare. Recuperado de:
https://es.slideshare.net/vanessa_ri/mini-manual-auto-cad
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Consulta #6
BARRA MODELADO
Polislido.- Permite crear un slido 3D del mismo modo que una polilnea. La variable
del sistema PSOLWIDTH establece la anchura por defecto del slido 3D. La variable de
sistema PSOLHEIGHT establece la altura por defecto. Tambin puede convertir objetos
2D, como lneas, polilneas 2D, arcos y crculos, en slidos 3D con un valor por defecto
para la altura, la anchura y la justificacin.
La opcin por defecto nos dibuja el prisma, el ltimo dato a introducir es el ngulo de
giro respecto al vrtice inicial. A continuacin un breve procedimiento para el uso del
comando prisma rectangular en 3D:
Si queremos dibujar un cubo bastar con indicar la posicin del vrtice, la longitud y
seleccionar la opcin Cubo. Por ltimo habr que indicar el ngulo de giro respecto al
vrtice inicial.
Cua.- Nos dibuja un calce o cua. Las preguntas son exactamente las mismas que en el
caso del prisma, ya que una cua es medio prisma. A continuacin un breve
procedimiento para el uso del comando cua en 3D:
Cono.- Nos permite dibujar conos, cilindros y conos truncados. A continuacin un breve
procedimiento para el uso del comando cono en 3D:
Esfera.- Nos permite crear esferas. A continuacin un breve procedimiento para el uso
del comando esfera:
Pirmide.- De todos los objetos 3D, ste es el nico que requiere de realizar algn trabajo
anterior, ya que se necesita conocer no slo la posicin de los vrtices de la base de la
pirmide sino tambin la posicin del vrtice o vrtices superiores.
Para dibujar una pirmide de base rectangular y terminada en vrtice, habr que indicar
la posicin de todos los vrtices de la base y la posicin del vrtice superior de la
pirmide.
Para dibujar una pirmide de base rectangular y terminada en arista, habr que indicar la
posicin de todos los vrtices de la base y la posicin de los dos vrtices superiores de la
pirmide.
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Para dibujar un tronco de pirmide de base rectangular, habr que indicar la posicin de
los cuatro vrtices de la base inferior y la posicin de los cuatro vrtices de la base
superior.
Extrusin.- Los objetos se pueden extruir de forma ortogonal desde el plano del objeto
de origen, en una direccin especificada o a lo largo de una ruta seleccionada. Tambin
puede especificar un ngulo de inclinacin.
Para seleccionar subobjetos de cara y arista, mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras los
selecciona.
Especifica un objeto ya existente para utilizarlo como eje. La direccin del eje
positivo va desde el punto final ms prximo al ms lejano de este objeto.
Establece el eje positivo X del SCP actual como la direccin del eje positivo
Establece el eje positivo Y del SCP actual como la direccin del eje positivo
Establece el eje positivo Z del SCP actual como la direccin del eje positivo
Seccin.- Utiliza la interseccin de un plano con slidos 3D, superficies o mallas para
crear un objeto de regin 2D. El comando SECCION crea un objeto de regin que
representa una seccin transversal en 2D de objetos en 3D (slidos 3D, superficies y
mallas).
Plano de Seccin.- Crea un objeto de seccin que acta como plano de corte a travs de
objetos 3D y nubes de puntos.
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Los objetos de plano de seccin crean secciones de slidos 3D, superficies, mallas y nubes
de puntos. Utilice la seccin automtica con objetos de plano de seccin para analizar un
modelo, guardar las secciones como bloques para utilizarlos en presentaciones y extraer
la geometra 2D de las nubes de puntos.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS: