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ACSTICA

2011
INDICE

1.0 O Som Propriedades fsicas 01


1.1 Intensidade sonora 01
1.2 Freqncia dos sons 03
1.3 Timbre 05

2.0 Som Fenmenos de propagao 06


2.1 Velocidade de propagao 06
2.2 Propagao no espao livre 07
2.3 Reflexo 08
2.4 Absoro 08
2.5 Transmisso 11
2.6 Difrao 12
2.7 Ressonncia acstica 13
2.8 Reverberao 13
2.9 Efeito Doppler 15

3.0 Ouvido humano Caractersticas fisiolgicas 18


3.1 Constante de tempo do ouvido humano 22
3.2 Audibilidade (loudness) 23
3.3 Envelhecimento do ouvido humano 24

4.0 Psicoacstica 25
4.1 Faixa de freqncias 25
4.2 Faixa dinmica do ouvido humano 26
4.3 Distoro 28
4.4 Percepo direcional audio biaural 29

5.0 Aparelho fonador 30


5.1 Faixas de freqncias para voz e msica 32

6.0 Rudos e efeitos colaterais 34


6.1 Rudo ambiental poluio sonora 34

7.0 Acstica dos ambientes 36


7.1 Isolamento acstico 36
7.1.1 Isolamento de portas e janelas 37
7.1.2 Isolamento de paredes e divisrias 37
7.1.3 Isolamento de forros e tetos 38
7.1.4 Isolamento de pisos e assoalhos 38
7.1.5 Isolamento de dutos de ar condicionado 39
7.2 Aplicao Isolamento Acstico de GMG 39
7.3 Acstica ambiente 43
7.4 Dimensionamento de ambientes acsticos 47
8.0 Clculo da potncia eltrica dos amplificadores de sonorizao 50
8.1 Clculo da potncia eltrica utilizando-se da sensibilidade dos alto falantes 50

9.0 Equipamentos eletroacsticos 56


9.1 Alto falantes e caixas acsticas 56
9.1.1 Ligao dos alto falantes 59
9.1.2 Instalao de alto falantes no teto 61
9.1.3 Caixas acsticas 62
9.1.3.1 Bafle infinito (recinto infinito) 63
9.1.3.2 Refletor de baixos (bass reflex) 64
9.1.3.3 Refletor passivo 64
9.1.3.4 _ Caixa labirinto 65
9.1.3.5 Instalao de caixas acsticas 65
9.2 Amplificadores de udio 66
9.3 Parmetros dos amplificadores de potncia 67
9.3.1 Potncia contnua ou RMS 67
9.3.2 Potncia IHF 68
9.3.3 Potncia PMPO 68
9.3.4 Resposta de freqncia 68
9.3.5 Relao sinal/rudo 69
9.3.6 Distoro harmnica total (THD) 69
9.3.7 Distoro de intermodulao (IM Distortion) 70
9.4 Equalizadores 70
9.5 Sonorizao de Auditrio para msica caso 2 72

10.0 Medidas eletroacsticas 73


10.1 Medida do tempo de reverberao 73
10.2 Medida da diretividade de alto falantes e sonofletores 74
10.3 Medida da sensibilidade axial de alto falantes e sonofletores 75

Apndice O decibel 76
ACSTICA 1
1.0 - O SOM PROPRIEDADES FSICAS

O som um fenmeno vibratrio resultante de variaes de presso no meio


elstico. Propaga-se em ambas as direes, longitudinal e transversal. Em meios gasosos e
lquidos o som se propaga em sentido longitudinal, ou seja, as partculas se comprimem e se
expandem na direo de propagao (fig. 1.1). No ar, as variaes de presso ocorrem em
torno da presso atmosfrica e se propaga longitudinalmente velocidade de 344 m/s a
temperatura de 200 C. As variaes de presso mdia denominada de PRESSO
ACSTICA, expressa em dignas/cm2 ou N/m2. Nos corpos slidos o som se propaga no
sentido longitudinal e transversal.

Sentido de Propao Sentido de Propao

Max. Min. Max. Min. Max. Min. Max. Min. Max. Min. Max. Min.
Nveis de Presso Sonora Nveis de Presso Sonora

Diapaso

Fig. 1.1

Todo fenmeno capaz de causar ondas de presso no ar considerado uma fonte


sonora, como por exemplo: a vibrao de um corpo slido, uma exploso e o escapamento de
gases de alta presso. As vibraes causadas ao meio elstico so transmitidas para as
partculas adjacentes, at que a energia mecnica da onda sonora seja consumida totalmente.
Portanto, o alcance de uma onda sonora depende diretamente da quantidade de energia
fornecida pela fonte. A sensao sonora provocada pela ao mecnica das vibraes das
partculas de ar sobre o ouvido humano.
Devido natureza da onda sonora, o som s se propaga nos meios elsticos, onde a
velocidade de propagao funo das propriedades fsicas do meio como a densidade,
temperatura e modulo de elasticidade. O som pode ser caracterizado por quatro grandezas
fsicas: Intensidade, Freqncia e Timbre.

1.1 - INTENSIDADE SONORA

A intensidade sonora a quantidade de energia contida no movimento vibratrio das


partculas do meio elstico. A Intensidade est associada amplitude das vibraes. Vibraes
de grande amplitude produzem variaes muito grandes na presso atmosfrica, resultando
num som muito intenso. Portanto, quanto maior a amplitude das vibraes maior ser a

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ACSTICA 2
presso acstica e conseqentemente maior ser a sensao auditiva sentida pelos ouvidos. A
figura 1.2 ilustra o conceito de intensidade sonora.

0 0
a2 a1 a2 a1
a1 a1 a1

a1 a1 a1

0 0 0 0

a2 a2 a2

a2 a2 a2
(a) (b)
Fig. 1.2

A intensidade sonora definida como a quantidade de energia sonora transmitida em


uma direo, que atravessa em um segundo uma superfcie de rea igual a 1 m2 . A
intensidade sonora expressa em watts por metro quadrado (W/m2), sendo tambm
proporcional ao quadrado da presso sonora expressa em Newtons por metro quadrado
-12
(N/m2). O mais usual utilizar a escala de dB onde o nvel de 0 dB refere-se a 10 W/m2 ou
2.10-5 N/m2 ou 2.10-4 BAR (1 BAR = 1 dina/cm2) que corresponde ao limite de audibilidade do
ouvido para a freqncia de 1 KHz.

A tabela 1.1 apresenta as escalas de intensidade sonora em dB, N/m2 e W/m2 para a faixa
dinmica do ouvido humano.

dB 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140


W/m2 10-12 10
-11
10
-10
10
-9
10
-8
10
-7
10
-6
10
-5
10
-4
10
-3
10
-2
10
-1
1 10 100
2 -5 -4 -3 -2 -1
N/m 2.10 2.10 2.10 2.10 2.10 2 20 200
Tabela 1.1

A intensidade sonora medida, usualmente em dB acstico, definido como Nvel


de Intensidade Sonora NIS ou SPL.

NIS = 10.log(I/IRef) [1.1] IRef = 10-12W/m2

Do ponto de vista fsico, a quantidade de energia contida nos sons audveis


totalmente desprezvel para efeitos prticos. A energia sonora produzida por um grito de GOL
num estdio lotado daria apenas para aquecer uma xcara de caf. Enquanto que a energia
sonora produzida por uma cidade de 25.000 habitantes seria suficiente apenas para acender
uma lmpada de 50 Watts.
A tabela 1.2 apresenta a faixa dinmica do ouvido humano como tambm mostra
alguns valores de potncia acstica do cotidiano dirio nas cidades. Observar as faixas
coloridas principalmente para nveis de potncia acima dos 100 dBA onde o limiar da dor
comea a partir de 130 dBA com ocorrncia de perdas de audio de forma irreversvel.

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ACSTICA 3
Intensidade Intensidade Intensidade
dBA W/m2 N/m2
140 100 200 Dor e sangramento. Risco
de perda permanente de
Limite da sensao de dor 130 10 audio
20
Avio a jato 120 1 Desconforto e
Moto sem silencioso 110 10-1 fadiga
2
100 10-2
Serralheria 90 10-3 Limite superior
0,2
Transito de cidade grande 80 10-4
Rudo de transito 70 10-5
0,02
Conversao em voz alta 60 10-6 Audio normal
Maquina de escrever 50 10-7 0,002
-8
Musica suave de rdio 40 10
30 10-9
0,0002
Rudos normais de residncia 20 10-10 Limite inferior
10 10-11 0,00002
Limiar de audio 0 10-12

Tabela 1.2

1.2 - FREQNCIA DOS SONS

Freqncia o numero de oscilaes por segundo do movimento vibratrio do meio


elstico. Para uma onda sonora de propagao longitudinal, o numero de comprimentos de
onda que passam por um ponto de referencia no intervalo de tempo de um segundo. Fonte
sonora com vibrao de poucos ciclos por segundo produz som GRAVE (de freqncia baixa).
Se as vibraes tm alguns milhares de ciclos por segundo o som AGUDO (de freqncia
alta). O ouvido de pessoa saudvel com 20 anos, criado na zona rural, capaz de ouvir sons
com freqncias de 16 Hz at 22 KHz. Para efeitos prticos, a faixa de audio foi estabelecida
de 20 Hz a 20 KHz considerando a media dos indivduos.
Um ouvido suficientemente treinado pode perceber variaes de freqncias muito
pequenas. As sete notas de uma escala musical guardam entre si uma relao que est
representada na tabela 1.3. A cada intervalo de valor 2 denomina-se de uma oitava, portanto, a
oitava de uma nota F outra nota F de freqncia igual ao dobro da anterior.

D R MI F SOL L SI D R MI F SOL
RELAO 1/1 9/8 5/4 4/3 3/2 5/3 15/8 2/1 9/8 5/4 4/3 3/2
FREQ. Hz 261,63 293,66 329,63 349,23 392,00 440,00 493,88 523,25 587,33 659,26 698,46 783,99
Tabela 1.3

Em uma escala qualquer, a freqncia de uma nota pode ser determinada em funo
do numero da escala n e da freqncia da nota na escala 1 (f1), pela formula [1.2]:

f = f 1 .2 n 1 [1.2]

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ACSTICA 4
A figura 1.3 apresenta o teclado do piano com as correspondentes notas, freqncias
e numero da escala. Apresenta tambm as faixas de freqncias da voz humana como
tambm de alguns instrumentos musicais:
D 8 4186,0
S 7 3951,1
L 7 3520,0
Sol 7 3136,0
F 7 2793,8
M 7 2637,0
R 7 2349,3
D 7 2093,0
S 6 1975,5
L 6 1760,0
Sol 6 1568,0
F 6 1396,9
M 6 1318,5
R 6 1174,7
D 6 1046,5
S 5 987,77
Violino

L 5 880,00
Sol 5 783,99
Voz de Soprano

F 5 698,46
M 5 659,26
R 5 587,33
D 5 523,25
S 4 493,88
Trumpet

L 4 440,00
Sol 4 392,00
F 4 349,23
Acordeon

M 4 329,63
Saxofone Tenor

R 4 293,66
Guitarra

D 4 261,63
S 3 246,94
Voz de Tenor(baixo)

L 3 220,00
Sol 3 196,00
F 3 174,61
M 3 164,81
R 3 146,83
D 3 130,81
S 2 123,47
L 2 110,00
Sol 2 97,999
F 2 87,307
M 2 82,407
R 2 73,416
D 2 65,406
S 1 61,735
L 1 55,000
Sol 1 48,999
F 1 43,654
M 1 41,203
R 1 36,708
D 1 32,703
S 0 30,868
L 0 27,500

Fig. 1.3

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Dependendo da relao entre as freqncias da segunda e primeira nota, da terceira
e segunda nota, etc, os intervalos musicais recebem o nome de intervalos de segunda, tera,
quarta, etc, como apresentado na tabela 1.4.

Intervalo Notas Relao Nome


Segunda R - D 9/8 Tom maior
Tera Mi - R 10/9 Tom menor
Quarta F Mi 16/15 Semitom
Quinta Sol F 9/8 Tom maior
Sexta L Sol 10/9 Tom menor
Stima Si L 9/8 Tom maior
Oitava D - S 16/15 Semitom
Tabela 1.4

A freqncia de 1 KHz o padro estabelecido para medidas na faixa de udio onde


as oitavas inferiores so: 31,25 Hz, 62,5 Hz, 125 Hz, 250 Hz e 500 Hz. As oitavas superiores
so: 2 KHz, 4 KHz e 16 KHz.
A faixa de udio est dividida em 3 sub-faixas: Graves ou Baixas Freqncias so
as 4 oitavas de freqncia baixa: 31,25 Hz, 62,5 Hz 125 Hz e 250 Hz. Mdios ou Freqncias
Medias so as 3 oitavas centrais: 500 Hz, 1 KHz e 2 KHz. Agudos ou Freqncias Altas so
as 3 oitavas de maior freqncia: 4 KHz, 8 KHz e 16 KHz. A figura 1.4 ilustra a posio das
sub-faixas dentro da faixa de udio de 20 Hz a 20 KHz.

Graves Mdios Agudos

20 Hz 500 Hz 2.000 Hz 20.000 Hz

Fig. 1.4

A faixa de freqncias inferior a 20 Hz denominada de infra-sons e os sons com


freqncias superiores a 20 KHz so denominados de ultra-sons.
Dentro da faixa audvel, o ouvido humano percebe as ondas sonoras de uma forma
no linear com a variao de amplitude e freqncia, portanto, a representao de valores de
amplitude e freqncia em escala logartmica o modo que mais se aproxima da sensao
auditiva.

1.3 - TIMBRE

O timbre a caracterstica que permite ao ouvido identificar fontes sonoras diferentes


mesmo que os sons sejam emitidos com mesma freqncia e intensidade (potncia). O ouvido
distingue com perfeio a nota LA' (440 Hz) de um piano e a mesma nota L (440 Hz) emitida
na mesma intensidade por um violino. A nota musical produzida por um instrumento musical
constituda pela freqncia fundamental e de um nmero muito grande de harmnicas, que so
freqncias mltiplas da freqncia fundamental. A quantidade de harmnicas, suas
amplitudes relativas e as harmnicas que menos se ouvem, do ao instrumento musical sua in-
dividualidade sonora, sua caracterstica acstica e seu timbre inconfundvel.

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ACSTICA 6
A figura 1.5 apresenta o espectro de freqncias da mesma nota LA' produzida por
um piano e por um violino na mesma intensidade.

Harmnicas
Fundamental

Fundamental
Harmnicas

12320 Hz
440 Hz

880 Hz

440 Hz

880 Hz
1760 Hz

2640 Hz

5720 Hz

1760 Hz

2640 Hz

5720 Hz

7920 Hz
Nota L - Violino Nota L - Piano
Fig. 1.5

Os sons encontrados na natureza, a voz das pessoas e as musicas possuem timbre


prprio com composio espectral complexa. Atravs da analise de Fourier qualquer espectro
complexo de onda sonora pode ser decomposto em somas de componentes senoidais. Estas
componentes, denominadas de harmnicas, guardam uma relao numrica inteira com a
freqncia mais baixa da srie denominada de fundamental.

2 SOM - FENMENOS DE PROPAGAO

A propagao das ondas sonoras requer um meio material e elstico ao contrrio das
ondas eletromagnticas que se propagam at no vcuo. A propagao do som no ar ocorre em
todas as direes a partir da fonte geradora. Por ser constitudo de vibraes longitudinais das
molculas de ar, o movimento oscilatrio do som, no ar, transmitido de molcula a molcula,
at chegar aos ouvidos, provocando a sensao de audio. As ondas sonoras possuem os
mesmos fenmenos de propagao caractersticos das ondas eletromagnticas, como
reflexo, difrao, absoro etc.

2.1 - VELOCIDADE DE PROPAGAO SONORA

A velocidade de propagao da onda sonora depende unicamente da natureza do


meio. A expresso [2.1] estabelece a relao entre velocidade de propagao do som,
comprimento de onda e freqncia:

V = f
V = Velocidade do som (m/s) [2.1]
= Comprimento de onda (m)
V = /T f = Freqncia (Hz)
T = Perodo (seg)
A velocidade de propagao do som pode ser calculada em funo da densidade e
da presso do ar pela equao [2.2].

P
V = 1,4 [2.2] P = Presso atmosfrica em Pa
D
D = Densidade do ar em Kg/m3

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ACSTICA 7
A densidade do ar muito influenciada pelo vapor dgua, entretanto o fator que
mais influi na velocidade do som a temperatura. De forma aproximada, entre 300C e +300C
a equao [2.3] calcula a velocidade do som no ar em funo da temperatura.

V = 331,4 + 0,607t [2.3] V = velocidade em m/s


t = temperatura em 0C
A tabela 2.1 apresenta as velocidades de propagao sonora em alguns materiais.

Material Velocidade (m/s)


Ar (20 C a 760 mmHg 343
Ar ( 0 C a 760 mmHg) 331
Dixido de carbono 258
Hidrognio a 00 C 1.290
gua doce 1.450
gua salgada 1.504
Alumnio 5.102
Cobre 3.557
Chumbo 1.227
Ferro 5.128
Prata 2.607
Madeira (pinho na direo da fibra) 3.322
Vidro 5.000
Tabela 2.1

2.2 PROPAGAO NO ESPAO LIVRE

A potncia sonora decresce com o aumento da distancia da fonte. O som se propaga


no ar livre, em todas as direes, na forma de ondas esfricas. Como a potncia fornecida pela
fonte sonora a mesma, a densidade de energia decresce com a distncia da fonte. Cada vez
que se dobra a distncia da fonte, a rea da esfera aumenta 4 vezes, conseqentemente a
densidade e a potncia sonora cai a ou 6 dB. A potncia sonora inversamente proporcional
ao quadrado da distncia da fonte sonora. A figura 2.1 ilustra esta situao.

4
3
Densidade
2
1
PFonte
Fonte Sonora
= watts/m2 [2.4]
1x
1d
4x
9x
4d 2
16x

2d

3d

4d

Fig. 2.1

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ACSTICA 8
2.3 REFLEXO

Quando a frente de uma onda sonora, propagando-se pelo ar, encontra um obstculo
slido com superfcie plana a onda refletida seguindo as leis de reflexo da ptica. A reflexo
da onda sonora em uma superfcie diretamente proporcional a dureza do material. Por
exemplo, paredes de concreto, mrmore, granito, azulejos vidro, etc. refletem praticamente
100% o som incidente. A figura 2.2 apresenta todos os fenmenos que ocorrem quando uma
onda incide sobre uma superfcie plana e slida.

Obstculo
So
m
In
cid
en
te

ido Som Transmitido


Som Absorvido

lf et
Re
m
So

Fig. 2.2

A relao entre a potncia sonora incidente e a refletida define o coeficiente de


reflexo que pode ser calculado pela frmula [2.5].

Sr
Cr = [2.5] Sr = Potncia do som refletido
Si
Si = Potncia do som incidente

Um fenmeno bem conhecido manifestado pela reflexo das ondas sonoras o eco.
Quando uma onda sonora bate numa parede situada a 17,15 metros do observador este
perceber a ultima slaba pronunciada. Esta distncia mnima necessria, pois o ouvido
humano tem persistncia de 50 mseg, ou seja, aps o som atingir o ouvido o crebro s ser
sensibilizado 50 mseg depois. No ar, em condies normais, as ondas sonoras se propagam
com velocidade de 343 m/s, neste caso, o som deve percorrer pelo menos 34,3 m (17,15 m de
ida e 17,15 m de volta) para que o eco seja perceptvel.

2.4 - ABSORO

Absoro a quantidade de energia sonora que dissipada no interior dos materiais


na forma de calor. O coeficiente de absoro definido como a relao entre a potncia sonora
absorvida e a potncia sonora incidente, dado pela formula [2.6].

Sa
Ca = [2.6] Sa = Potncia do som absorvido
Si
Si = Potncia do som incidente

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ACSTICA 9
Todo material tem o seu coeficiente de absoro acstica que de grande
importncia no tratamento de ambientes. O coeficiente de absoro varia com a freqncia,
normalmente grande para as freqncias altas e pequeno para as freqncias baixas. A
tabela 2.2 apresenta os coeficientes de alguns materiais utilizados na construo de ambientes
apropriados para audio sonora. As freqncias utilizadas, espaadas de uma oitava (1/8)
so: 125Hz, 250Hz, 500Hz, 1KHz, 2KHz e 4KHz.

MATERIAL 125 Hz 250 Hz 500 Hz 1000 Hz 2000 Hz 4000 Hz


PISOS - Taco/assoalho sintecado 0,04 0,04 0,07 0,06 0,06 0,07
- Piso de tbuas de madeira sobre vigas 0,15 0,11 0,1 0,07 0,06 0,07
- Concreto liso ou cermica 0,01 0,01 0,015 0,02 0,02 0,07
- Concreto aparente 0,01 0,01 0,02 0,02 0,02 0,03
- Mrmore/granito 0,01 0,01 0,01 0,01 0,02 0,02
- Carpete 10 mm sobre concreto 0,09 0,08 0,21 0,26 0,27 0,37
- Carpete 12 mm sobre concreto 0,12 0,1 0,28 0,42 0,21 0,33
PAREDES E TETOS - Tijolo a vista 0,03 0,03 0,03 0,04 0,05 0,07
- Tijolo pintado 0,01 0,01 0,02 0,02 0,02 0,03
- Reboco com cal 0,04 0,05 0,06 0,08 0,04 0,06
- Argamassa fina 0,14 0,1 0,06 0,04 0,04 0,03
- Placas de gesso 0,29 0,1 0,05 0,04 0,07 0,09
- Madeira envernizada 0,11 0,11 0,12 0,11 0,1 0,11
- Armrios e portas de madeira 0,3 0,25 0,2 0,17 0,15 0,1
- Vidro comum de janela 0,03 0,03 0,03 0,02 0,02 0,02
- Vidro grande e pesado 0,18 0,06 0,04 0,03 0,02 0,02
CORTINAS DE ALGODO
- 0,385 Kg/m 2 dobrada em 1/2 rea 0,07 0,37 0,49 0,81 0,66 0,54
- 0,385 Kg/m 2 dobrada em 7/8 rea 0,14 0,35 0,55 0,72 0,7 0,65
- 0,400 Kg/ Kg/m 2 dobrada em 1/2 rea 0,07 0,37 0,49 0,81 0,66 0,54
- 0,400 Kg/ Kg/m 2 dobrada em 3/4 rea 0,04 0,23 0,4 0,57 0,53 0,4
CORTINAS DE VELUDO
- 0,275 Kg/m 2 pendurada 0,03 0,04 0,11 0,17 0,24 0,35
- 0,385 Kg/m 2 dobrada em 1/2 rea 0,07 0,31 0,49 0,75 0,7 0,6
- 0,500 Kg/ Kg/m 2 dobrada em 1/2 rea 0,14 0,35 0,55 0,72 0,7 0,65
MATERIAIS ACSTICOS -
- L de vidro 2,5 cm coberta com tecido tramado 0,15 0,35 0,70 0,85 0,90 0,90
- L de vidro 5,0 cm coberta com tecido tramado 0,35 0,70 0,90 0,90 0,95 0,90
- L de vidro solta com 10 cm de espessura 0,29 0,55 0,64 0,75 0,80 0,85
- Placas de cortia sobre concreto com 0,5 cm 0,02 0,02 0,03 0,03 0,04 0,04
- Sonex 20/35 0,00 0,01 0,23 0,42 0,67 0,84
- Sonex 35/35 0,04 0,25 0,53 0,85 0,96 0,99
- Sonex 50/75 0,12 0,31 0,78 0,99 0,99 0,99
- Sonex 75/75 0,13 0,56 0,99 0,99 0,99 0,99
- Eucatex ranhurado 12,7 mm 0,18 0,21 0,23 0,28 0,28 0,46
- Eucatex travertino 12,7 mm 0,30 0,30 0,25 0,25 0,16 0,46
- Eucatex ranhurado 19 mm 0,26 0,70 0,58 0,58 0,57 0,52
- Eucatex travertino 19 mm 0,26 0,72 0,64 0,62 0,56 0,54
- Eucatex regular 19 mm 0,48 0,76 0,62 0,63 0,76 0,86

Tabela 2.2

Verso 2.4 nov/2011 Autor: Prof. Uvermar Sidney Nince Eng. Eltrica - UFG
ACSTICA 10
A Tabela 2.3 apresenta os coeficientes de absoro para pessoas e platias em
diversos tipos de assentos.
MATERIAL 125 Hz 250 Hz 500 Hz 1000 Hz 2000 Hz 4000 Hz
ASSENTOS DESOCUPADOS (por m2 de rea)
- Assento estofado em couro 0,16 0,20 0,22 0,23 0,21 0,19
- Assento estofado em tecido 0,18 0,25 0,30 0,33 0,21 0,19
- Assento pouco estofado em couro ou plstico plstico 0,12 0,17 0,19 0,21 0,24 0,26
- Assento muito estofado em couro ou plstico 0,28 0,40 0,33 0,28 0,26 0,19
- Assento muito estofado em tecido 0,33 0,42 0,46 0,51 0,51 0,46
- Banco de madeira (pinho) 0,05 0,06 0,08 0,07 0,06 0,07
- Banco de madeira sem estofamento 0,03 0,05 0,07 0,07 0,06 0,06
- Banco de madeira com estofamento 0,11 0,16 0,19 0,20 0,18 0,15
- Cadeira com estofamento no assento e encosto 0,03 0,13 0,15 0,12 0,07 0,03
- Cadeira com assento de madeira 0,01 0,02 0,02 0,04 0,04 0,03
- Cadeira de madeira/metal 0,06 0,07 0,08 0,15 0,14 0,11
- Cadeira de teatro com estofamento completo 0,25 0,32 0,28 0,31 0,33 0,30

PLATIAS (por m2 de rea)


- Platia sentada em banco de igreja 0,20 0,25 0,31 0,35 0,33 0,31
- Platia sentada em cadeira de teatro 0,23 0,32 0,38 0,46 0,39 0,35
- Platia sentada em assento estofado 0,22 0,28 0,33 0,37 0,35 0,32
- Platia sentada em ass. pouco estofado c/ espao 0,23 0,33 0,37 0,42 0,46 0,42
- Platia sentada em assento pouco estofado 0,30 0,40 0,44 0,51 0,56 0,53
- Platia sentada em ass. muito estofado s/ espao 0,37 0,46 0,51 0,60 0,65 0,65

PESSOAS (por m2 de rea)


- Pessoa de p 0,23 0,33 0,39 0,43 0,46 0,46
- Adolescente de p 0,20 0,28 0,35 0,38 0,42 0,43
- Pessoa de p 0,14 0,23 0,38 0,54 0,66 0,66
- Pessoa em assento pouco almofadado 0,27 0,31 0,35 0,43 0,45 0,45
- Pessoa em assento muito almofadado 0,42 0,41 0,41 0,45 0,45 0,45
- Criana em carteira escolar 0,20 0,27 0,30 0,36 0,40 0,42
- Mulher em vestido de festa (longo) 0,23 0,32 0,48 0,62 0,76 0,70

DIVERSOS
- Palco com poucos mveis 0,25 0,30 0,35 0,40 0,45 0,50
- Palco com muitos mveis 0,50 0,55 0,60 0,65 0,70 0,75
- Areia seca com profundidade de 10 cm 0,15 0,35 0,40 0,50 0,55 0,80
- Areia seca com profundidade de 30 cm 0,20 0,30 0,40 0,50 0,60 0,75
- Terra solta mida com profundidade de 10 cm 0,25 0,60 0,65 0,70 0,75 0,80
- Terra solta mida com profundidade de 30 cm 0,50 0,65 0,65 0,80 0,80 0,75

Tabela 2.3

A figura 2.3 apresenta as curvas de absoro em funo da freqncia para seis


espessuras diferentes de feltro colocado sobre superfcie rgida, como, por exemplo, parede de
alvenaria.

Verso 2.4 nov/2011 Autor: Prof. Uvermar Sidney Nince Eng. Eltrica - UFG
ACSTICA 11
100
Espessura do Feltro
90 1 - 25,4 mm
2 - 50,8 mm
3 - 76,2 mm
80 4 - 101,6 mm
5 - 127,0 mm

Absoro % 70 6 - 152,4 mm

60
te
50 id en
Inc
6
40 5 Som
4
30 Refle
3 tido

20 2 Material Poroso

10 1
0
40 50 70 100 200 500 1000 2000 5000 10000

Freqncia em Hz
Fig. 2.3

2.5 TRANSMISSO

Transmisso sonora a propriedade dos materiais que permite que o som passe de
um lado para outro de uma superfcie, continuando a propagar-se. Este fenmeno ocorre
porque a onda sonora ao atingir a superfcie de um lado faz com que ela entre em vibrao na
mesma freqncia da onda sonora e desta forma passa a se comportar como uma nova fonte
sonora. Quanto mais rgida, densa e pesada for a superfcie menor ser a energia sonora
transmitida. A capacidade de transmisso dos materiais medida pelo coeficiente de
transmisso, definido como a relao entre a energia sonora transmitida e a energia sonora
incidente, calculado pela frmula [2.7].

St
Ct = [2.7] St = Som transmitido
Si
Si = Som incidente
St
At = 10 log [2.8] At = Atenuao da transmisso
Si

A tabela 2.3 apresenta o coeficiente de transmisso e a atenuao para alguns


materiais utilizados em construes de ambientes para reproduo sonora.
Material Espessura Coeficiente de Atenuao de
transmisso transmisso
Vidro 0,4 a 0,5 cm 0,16% 28 dB
Vidro 0,7 a 0,8 cm 0,08% 31 dB
Chapa de ferro 0,2 cm 0,10% 30 dB
Concreto 5 cm 0,08% 31 dB
Concreto 10 cm 0,004% 44 dB
Gesso 5 cm 0,006% 42 dB
Gesso 10 cm 0,003% 45 dB
Tijolo 6 cm 0,003% 45 dB
Tijolo 12 cm 0,001% 49 dB
Tijolo 25 cm 0,0004% 54 dB
Tijolo 38 cm 0,0002% 57 dB
Tabela 2.3

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ACSTICA 12
2.6 - DIFRAO

Uma onda sonora, ao atravessar um orifcio se dispersa em todas as direes, este


efeito recebe o nome de DIFRAO ou DISPERSO e pode ser explicado pelo princpio de
Huygens.
Quando uma onda sonora interceptada por um obstculo todos os pontos so
afetados pela perturbao sonora se convertem em centros emissores de ondas esfricas
elementares coerentes. A nova frente de onda, ao afastar-se do obstculo, aparece como a
envoltria de diversas ondas elementares. Assim se considerarmos uma onda esfrica
procedente de um ponto "O", que chega ao obstculo que contem o orifcio AB (fig. 2.4), e
supondo que cada um dos pontos da frente de onda AB se converte em centros de ondas
esfricas elementares, seus efeitos se anulam em todas as partes, exceto nos pontos da
superfcie MN, envoltria de todas as ondas esfricas elementares. Esta superfcie tangente as
ondas elementares , portanto, a nova frente de onda do movimento ondulatrio procedente do
ponto "O".
O feixe de onda difratado em todas as direes que sai do orifcio tem a intensidade
mxima na direo perpendicular ao plano que contem o obstculo com orifcio e intensidade
decrescente at anular-se na direo paralela a este plano.

Fig. 2.4

O efeito da difrao se produz tambm quando uma onda sonora encontra um


obstculo em seu caminho. Objetos pontiagudos tambm difratam as ondas sonoras
principalmente as de freqncia elevada. A figura 2.5 ilustra este fenmeno.

Fig. 2.5

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ACSTICA 13
2.7 - RESSONNCIA ACSTICA

Uma estrutura mecnica, como por exemplo uma ponte, um edifcio ou mesmo um
objeto qualquer, est caracterizado por uma freqncia prpria, na qual o objeto comea a
vibrar. Da mesma forma, em acstica, as cordas vibrantes e os tubos sonoros se caracterizam
por uma freqncia prpria de vibrao. Considerando duas cordas iguais, separadas uma da
outra por uma curta distncia, observa-se que ao vibrar uma delas a outra entra em vibrao na
mesma freqncia de vibrao da primeira, o que denominamos entrar em ressonncia.
Muitas fontes sonoras produzem sons fracos, por atuarem numa massa de ar muito
pequena, por exemplo, uma corda tensionada em vibrao. Este problema se resolve
acoplando a fonte sonora a uma caixa de ressonncia que contem uma maior massa de ar em
movimento, amplificando assim o som da corda. E' o caso, por exemplo, de todos instrumentos
de corda que tm acoplado uma caixa de ressonncia para amplificar o som das cordas (violo,
violino, piano etc). As caixas acsticas dos alto-falantes so tambm exemplos clssicos de
ressonncia acstica. A Figura 2.6 apresenta o caso de ressonncia das cordas do violino e da
guitarra acionadas pela mesma nota emitida pelo diapaso.
Diapaso

Caixa de Caixa slida


Ressonncia no ressonante

Fig. 2.6
2.8 - REVERBERAO

Quando a distncia entre a parede refletora e o ouvido do observador menor que


17 metros a onda refletida se superpe parcialmente sobre a onda direta. Esta superposio
causa uma perda considervel de nitidez do som, denominada de reverberao, que deve ser
evitada e mantida em valores tpicos para lugares pblicos tais como teatros, cinemas,
auditrios, igrejas, salas de conferncias etc.
Tempo de Saturao
Potncia Sonora

Fonte Sonora Ligada Saturao Tempo de Reverberao

Fig. 2.7

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ACSTICA 14
A reverberao definida como a persistncia do som dentro do recinto, depois que
a fonte sonora tenha parado. A reverberao causada por mltiplos ecos com intensidades
decrescentes no tempo. A reverberao medida atravs do tempo de reverberao que o
tempo requerido para a potncia sonora em um recinto cair a um milionsimo do valor inicial, o
que equivale a decrescer 60 dB aps a fonte ser desligada. A figura 2.7 ilustra o conceito de
tempo de reverberao.
O tempo de reverberao pode ser calculado pelas frmulas de Sabine, Eyring e
Millington:

0,16V
tr = [2.9] Modelo de Sabine
S11 + S 2 2 + S 3 3 + ...
tr = tempo de reverberao (seg)
V = volume do recinto (m3)
Sn = rea de cada material do recinto (m2)
n = coeficiente de absoro de cada material
0,16V
tr = [2.10] Modelo de Eyring
S . ln (1 m )
tr = tempo de reverberao (seg)
V = volume do recinto (m3)
S11 + S 2 2 + S 3 3 + ...
m = [2.11] S = rea total do recinto (m2)
S
0,16V
tr = [2.12] Modelo de Millington
S1 . ln (1 1 ) + S 2 ln (1 2 ) + S 3 . ln (1 3 ) + ...

As trs frmulas para o clculo do tempo de reverberao devem ser usadas conforme as
seguintes situaes:

A frmula de Sabine pode ser usada quando:

- O coeficiente mdio de absoro seja alto (acima de 0,25)


- Os materiais absorventes estejam distribudos uniformemente no recinto
- Os coeficientes de absoro no sejam precisos
- No se exige grande preciso nos clculos

A frmula de Eyring pode ser usada quando:

- Os materiais absorventes estejam distribudos uniformemente


- Conhece-se com preciso os coeficientes de absoro
- Exige-se clculo preciso do tempo de reverberao

A frmula de Millington pode ser usada quando:

- No h uniformidade na distribuio dos materiais absorventes no recinto


- As superfcies no so grandes
- Nenhuma superfcie tenha grande absoro
- Os coeficientes de absoro so conhecidos com exatido
- Necessita-se de clculo preciso do tempo de reverberao

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ACSTICA 15
2.9 - EFEITO DOPPLER

O efeito Doppler consiste na variao de uma freqncia de um som quando o


emissor ou o observador ou ambos esto em movimento. Existem trs casos principais de
efeito Doppler:

a) - Emissor parado e observador em movimento

b) - Emissor em movimento e observador parado

c) - Emissor e observador em movimento

a) - EMISSOR PARADO E OBSERVADOR EM MOVIMENTO

Suponhamos que o observador se movimente em direo ambulncia, parada com


a sirene ligada emitindo ondas sonoras esfricas. Por conseguinte, se o observador vai ao
encontro do emissor sonoro receber, por unidade de tempo, um nmero de ondas maior que o
que teria recebido estando tambm parado. Se chamarmos de f a freqncia do som emitido, o
observador receber, na unidade de tempo, um nmero de ondas fo igual a:

f0 = f + f [2.13]

Onde f o nmero de ondas suplementares recebidas pelo efeito do movimento. Se


o observador possui uma velocidade v0 e o comprimento de onda do som, teremos:

f = v0/ [2.14]

Portanto, a freqncia recebida pelo observador ser:

f0 = f + v0/ f0 = freq. recebida pelo observador

= v/f v0 = velocidade do observador

f0 = f(v +v0)/v [2.15] v = velocidade do som

f = freqncia do som
No caso em que o observador se afasta do emissor, receber um nmero menor de
ondas por unidade de tempo, e o resultado obtido dado por:

f0 = f(v - v0)/v [2.16]

Pelo que foi exposto, se deduz que um observador que se aproxima do emissor
perceber uma freqncia maior (som mais agudo), entretanto, para o que se afasta do
emissor a freqncia ser menor que a emitida (som mais grave). Se o observador se afasta do
emissor com velocidade v0 igual a da onda sonora v, no perceber som algum. Utilizando-se
da frmula [2.16] pode-se demonstrar matematicamente esta afirmao:

f0 = f(v - v)v = fx0/v = 0

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ACSTICA 16
A figura 2.8 ilustra a situao de fonte sonora parada e observador em movimento.

fo = Frequncia ouvida pelo observador


f = Frequncia da fonte sonora

8 7 6 5 4 3 2 1

Ambulncia parada
Uma pessoa deslocando-se na direo da Uma pessoa afastando-se da ambuncia
ambuncia escuta uma frequncia maior escuta uma frequncia menor que a
que a frequncia original da sirene.( fo > f) frequncia original da sirene.( fo < f)

Fig. 2.8

b) - EMISSOR EM MOVIMENTO E OBSERVADOR PARADO

Suponhamos que a ambulncia, com a sirene ligada move afastando-se de um


observador parado, com velocidade v0. O emissor emitir tambm ondas sonoras esfricas,
mas como est afastando, tais ondas se apresentam de forma no concntrica, como
representadas na figura 2.9, o que corresponde a comprimentos de onda no constante. O
observador receber um comprimento de onda 0 maior que o produzido originalmente pelo
emissor acrescido de .

O comprimento de onda recebido pelo observador dado por:

= +

como = v0/f

tem-se = + v0/f

por outro lado, como = v/f0 e = v/f

da frmula anterior f0 = f(v/v + v0) [2.17]

Pelo exposto deduz-se que a freqncia recebida pelo observador, quando o emissor
move afastando-se do mesmo, menor que quando o emissor est parado. Do mesmo modo,
pode-se demonstrar que o emissor movendo-se ao encontro do observador com velocidade v0
a nova freqncia recebida ser maior que a do emissor parado. A frmula [2.18] expressa esta
afirmao:
f0 = f(v/v - v0) [2.18]

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ACSTICA 17
fo = Frequncia ouvida pelo observador
f = Frequncia da fonte sonora

1 2345 6 7 8 7 6 5 4 3 2 1

As ondas sonoras neste ponto


8 7 65 4 3 2 1 Os pontos numerados esto alongadas. Uma pessoa
indicam o comeo de nesta posio escuta a sirene
As Ondas Sonoras na frente da ambulancia cada frente de onda da ambulancia numa frequn -
esto comprimidas. Uma pessoa nesta cia menor (fo < f).
posio escuta uma frequncia maior
que a frequncia original da sirene da
ambulancia.( fo > f) .
Fr 3
en to
te
de o po n
ond
a nmero 3 iniciad a n

Fre 2
nte to
de o po n
nda nm a no
ero 2 iniciad

F re
nte to 1
de on p on
da nmero 1 iniciada no

Fig. 2.9

c) - EMISSOR E OBSERVADOR EM MOVIMENTO COM VELOCIDADE V0

Neste caso, no difcil demonstrar que a freqncia recebida pelo observador


dada por:
f0 = f(v-v0)/(v+v0) [2.19a] fonte e observador se afastando

f0 = f(v+v0)/(v-v0) [2.19b] fonte e observador se aproximando

Uma observao importante, para o efeito Doppler, que as frmulas anteriores


perdem a sua validade se a velocidade do emissor ou observador ou a resultante do
movimento de ambos, superior a velocidade do som. Neste caso, seriam obtidas freqncias
negativas. O efeito Doppler desaparece e no seu lugar surge a onda de choque, onda balstica
ou onda em V, pelas caractersticas e formas especiais que apresenta. A figura 2.10
exemplifica o que foi explicado para o efeito Doppler, supondo uma ambulncia com a sirene
ligada se deslocando em relao a trs observadores estrategicamente posicionados.

Verso 2.4 nov/2011 Autor: Prof. Uvermar Sidney Nince Eng. Eltrica - UFG
ACSTICA 18
fo = Frequncia ouvida pelo observador
f = Frequncia da fonte sonora

Uma pessoa em qualquer posio ao longo


desta linha escuta a frequncia verdadeira
da sirene, enquanto a ambulancia passa por
este ponto (fo = f). .

1 2345 6 7 8 7 6 5 4 3 2 1

As ondas sonoras neste ponto


8 7 65 43 2 1 Os pontos numerados esto alongadas. Uma pessoa
indicam o comeo de nesta posio escuta a sirene
As Ondas Sonoras na frente da ambulancia cada frente de onda da ambulancia numa frequn -
esto comprimidas. Uma pessoa nesta cia menor (fo < f).
posio escuta uma frequncia maior
que a frequncia original da sirene da
ambulancia.( fo > f) .
Fr 3
en
te nto
de o po
ond da n
a nm
ero 3 inicia
Fre
nte o2
de ont
onda no p
nmero 2 iniciada

F re
nte to 1
de on pon
d a nmero 1 iniciada no

Fig. 2.10

3 OUVIDO HUMANO CARACTERSTICAS FISIOLGICAS

O ouvido o rgo mais sensvel do corpo humano. Detectando quantidades


mnimas de energia, como por exemplo, capaz de ouvir um som de 1 KHz com intensidade
-12 2
de 10 watts/m . O ouvido o rgo coletor de sons externos, transformando as vibraes
sonoras em impulsos nervosos que sensibilizam o crebro. o crebro, que com sua atividade
psquica consciente ou inconsciente, seleciona e interpreta estes estmulos de acordo com a
sua convenincia. Assim por exemplo, quando dormimos podemos ser despertados por sons
estranhos, considerados como perigosos pelo crebro, mas no somos despertados,
geralmente, por sons conhecidos muito mais intensos. A figura 3.1 apresenta um corte do
ouvido humano.
Orelha

Ossculos
Membrana Timpnica
Canais semi circulares

Nervo Cloclear

Cclea

Tubo de Eustquio

Duto Auditivo

Fig. 3.1

Verso 2.4 nov/2011 Autor: Prof. Uvermar Sidney Nince Eng. Eltrica - UFG
ACSTICA 19
Analisaremos como o ouvido constitudo e como ele funciona. O ouvido um
receptor de estmulos cujas caractersticas obedecem a determinadas leis que so melhores
estudadas no campo da medicina. Entretanto, neste estudo, o ouvido considerado como um
transdutor que recebendo energia sonora a converte em impulsos eltricos que so
transmitidos ao crebro atravs do nervo ccleo ou auditivo. O ouvido constitudo de trs
partes principais: ouvido externo, ouvido mdio e ouvido interno.

OUVIDO EXTERNO - formado pelo pavilho auditivo (orelha), duto auditivo e tmpano. A
orelha funciona como uma corneta acstica casando as impedncias entre o espao externo e
o duto auditivo, para uma melhor transferncia de energia. A orelha, com certa caracterstica
diretiva, ajuda na localizao espacial da fonte sonora. O duto auditivo tem, em mdia, 25 mm
de comprimento, 7 mm de dimetro e cerca de 1 cm3 de volume.
O som captado pela orelha transmitido ao duto auditivo. Aps percorrer os 25 mm do duto,
atinge o tmpano fazendo-o vibrar. O tmpano uma membrana que no apresenta
ressonncias e nem seletiva em funo da freqncia, fecha o fundo do duto auditivo numa
posio obliqua. O Tmpano tem a forma aproximada de um cone com 10 mm de dimetro na
base, tem cerca de 0,05 mm de espessura e superfcie de 85 mm2. (ver detalhes nas figuras
3.1 e 3.2).
3
OUVIDO MDIO - Uma cavidade de 1 a 2 cm contem trs ossculos denominados de:
MARTELO, BIGORNA e ESTRIBO que so sustentados por msculos tensores. A figura 3.2
amplia a regio do ouvido mdio.

Martelo

Bigorna

Estribo

Msculo do Estribo

Membrana timpnica

Fig. 3.2

Verso 2.4 nov/2011 Autor: Prof. Uvermar Sidney Nince Eng. Eltrica - UFG
ACSTICA 20
Os ossculos formam um sistema de alavancas que transmitem as vibraes do
tmpano janela oval, do ouvido interno, ampliado em trs vezes. Desta forma, existe um
perfeito casamento de impedncias entre o ar (gs) do duto auditivo e o lquido do ouvido
interno.
O ouvido possui a propriedade de diminuir a sensibilidade medida que aumenta a
intensidade sonora. Isto acontece porque os msculos que controlam os movimentos dos
ossculos diminuem a sua complincia, tornando-se mais rgidos, medida que a intensidade
sonora aumenta. Essa mudana da relao de conduo dos sons do ouvido externo para o
interno, funciona como um mecanismo de proteo contra rupturas provocadas por sons muito
intensos. Isto explica a caracterstica da audio variar aproximadamente com o logaritmo da
intensidade sonora.
O tubo de Eustquio liga a cavidade do ouvido mdio parte posterior das fossas
nasais. Tem a finalidade de manter estabilizada a presso nas duas faces do tmpano,
impedindo que o mesmo fique sujeito a variaes de presso atmosfrica, alem de funcionar
tambm como proteo evitando a ruptura da membrana timpnica. O tubo de Eustquio est
normalmente fechado, abrindo apenas nos movimentos de deglutio que permite o ar entrar e
sair, restabelecendo-se o equilbrio entre as presses interna e externa da atmosfera.

OUVIDO INTERNO - todo cheio de lquido e est separado do ouvido mdio por duas
membranas: a JANELA OVAL, ligada ao estribo, e a JANELA REDONDA. A CCLEA uma
cavidade em forma de caracol cheia de lquido com divises internas e que constitui na
realidade um transdutor que transforma variaes de presso acstica em estmulos nervosos
que sensibilizam o crebro. A cclea constituda por um canal duplo enrolado com duas
voltas e trs quartos, em torno de um eixo sseo que serve de sustentao aos nervos que
saem do interior da cclea. O aspecto da cclea de um pequeno caramujo de jardim com
dimetro de aproximadamente 9 mm na parte mais longa. A cclea quando desenrolada
apresenta um comprimento entre 35 e 40 mm. A cclea est dividida longitudinalmente em
duas galerias pela membrana basilar onde terminam aproximadamente 25.000 fibras nervosas
em forma de minsculos cabelos. A figura 3.3 apresenta um corte transversal da cclea na
parte mais longa do caracol.

Corte da Cclea
Duto Cloclear

Nervo Auditivo
Clulas filamentares

Orgo de corti

Fig. 3.3

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ACSTICA 21
Supondo a cclea desenrolada como apresentada na figura 3.4, onde aparece o
estribo, janela oval, membrana basilar e janela redonda. A membrana basilar termina no final
da cclea deixando um pequeno espao denominado de HELICOTREMA que permite o
contato dos lquidos de ambas as sees. Experincias de laboratrio demonstraram que a
membrana basilar responde as altas freqncias nas proximidades da janela oval e as baixas
freqncias nas proximidades do helicotrema.

Janela oval
Estribo Helicotrema
Scala Vestbuli
Scala Tmpani
Diviso do caracol incluindo
a membrana basilar
Janela redonda
Amplitude

10 KHx 800 Hz 50 Hz

0 5 10 15 20 25 30 35 mm
Cclea desenvolvida em seo reta

Fig. 3.4

Esta teoria admite que a seleo de freqncias feita pela membrana basilar, onde
algumas clulas ciliares respondem a determinadas freqncias apenas. A confirmao desta
teoria obtida atravs de testes audiomtricos realizados em pessoas que trabalham em
ambientes com nveis elevados de barulho de determinadas freqncias. Essas pessoas
apresentam perdas de audio apenas para determinadas freqncias, enquanto, que para o
resto do espectro apresentam sensibilidade auditiva normal, como se algumas clulas ciliares
tivessem sido cortadas.
Embora existam vrias teorias que explicam a audio, no se sabe, com preciso,
como o crebro faz para interpretar as informaes recebidas do nervo ccleo. Sabe-se que o
crebro capaz de interpretar as informaes recebidas de forma espetacular, distinguindo
sons de alta complexidade, analisando-os em freqncia e intensidade, criando sons faltantes
e eliminando sons indesejveis de maneira imediata. Pelo que foi exposto, fica claro a
importncia e a preciso do sistema de audio na anlise e interpretao de sons complexos.
Exemplificando esta afirmao, sabe-se que um indivduo sem muito treino ou conhecimento
profundo de msica capaz de identificar qual dos membros de uma orquestra, com cerca de
cem msicos, no est tocando de maneira adequada. Existe no ouvido interno uma parte que
no tem funo auditiva, so os canais semicirculares que so cmaras ocas e tubos formados
por tecido sseo constituindo o que se chama de LABIRINTO.
Os canais semicirculares e o vestbulo medem a acelerao, fornece o sentido de
direo, orientao espacial e o equilbrio do indivduo. Estes canais so em nmero de trs
dispostos a formar um triedro de referncia, que nas suas intersees contem os eixos
ortogonais X, Y e Z. Qualquer movimento da cabea, espontneo ou no, faz com que o lquido
que enche estes canais aja sobre as clulas vibrteis desses trs canais, fornecendo ao
crebro as informaes sobre a variao do sistema de coordenadas.

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ACSTICA 22
Viagens de barco, automvel ou avio podem provocar em certas pessoas a
sensao desagradvel de enjo, que provocada pelo fato do lquido existente dentro dos
canais semicirculares se mover de forma diferente da habitual. No enjo do movimento e
alteraes afins, surge a sensao de tontura, nuseas e vmitos. Estes sintomas
acompanham igualmente as doenas do ouvido interno.

3.1 - CONSTANTE DE TEMPO DO OUVIDO

A maior parte dos conhecimentos sobre os fenmenos da audio foi realizado na


dcada de trinta por von Bkesy, Miller, Munson, Garner e muitos outros. Uma descoberta
surpreendente foi a constatao que para um som de curta durao o ouvido gasta
aproximadamente 40 ms para percebe-lo com sua intensidade total. Portanto a resposta do
ouvido no instantnea, apresenta uma certa inrcia, ou constante de tempo que se
aproxima de 50 ms para que se tenha inteligibilidade.
Vrios estudos demonstraram que a constante de tempo do ouvido independente do som
incidente, da freqncia, da intensidade, do timbre e do contedo espectral.
A constante de tempo de 50 ms pode ser comprovada pelo fenmeno do ECO.
Quando o intervalo de tempo entre os dois sons sucessivos for maior que 50 ms percebe-se
nitidamente os dois sons em separado. Um tom qualquer reconhecido pelo ouvido, somente
se a sua durao for superior ou igual a determinado tempo e alem disso, quando a durao for
maior ou igual a trs perodos. Sem que estas condies sejam satisfeitas, simultaneamente, a
sensao ser a de um estalo e no de um tom. Portanto, existe um tempo necessrio ao
reconhecimento do som e que no funo da freqncia. A figura 3.5 apresenta as curvas
que d o tempo de reconhecimento de um tom em funo da freqncia, para sons senoidais
apresentados bruscamente com amplitude total (linha vermelha) e para senoides cujas
amplitudes crescem gradualmente (linha azul).
Para tempos longos maiores que 150 ms a audibilidade constante, entretanto, a
impresso subjetiva da intensidade de um som depende da durao e da freqncia o que
implica que a audio de sons transitrios ou fenmenos de curta durao depende do
espectro, durao e freqncia central.

Fig. 3.5

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ACSTICA 23
3.2 - AUDIBILIDADE (LOUDNESS)

A sensao auditiva um estudo complexo, apesar de um grande nmero de


pesquisas j realizadas, h ainda um longo caminho a percorrer, principalmente devido ao
carter subjetivo das sensaes auditivas processadas pelo crebro. A sensibilidade do ouvido
humano varia com a freqncia e com a intensidade sonora, portanto, a audibilidade fornece a
sensao subjetiva de um som em funo da freqncia e da intensidade, no pode ser
medida diretamente como uma grandeza fsica. Para dois sons de freqncias diferentes e
mesma intensidade sonora em dB no significa que tenham a mesma audibilidade. A
audibilidade funo da sensibilidade do ouvido, portanto, mesma audibilidade pode
corresponder a sons de intensidades sonoras diferentes em diferentes freqncias.
A medio da audibilidade se faz de acordo com o diagrama da figura 3.6, onde a
freqncia de 1 KHz foi tomada como padro de referncia. O menor nvel de audio em
1KHz foi ajustado nos dois geradores de freqncias tomados como referncia de 0 dB.
Em seguida, a freqncia do gerador 2 variada, e o ajuste do seu atenuador deve buscar o
equilbrio da sensao auditiva da nova freqncia com a freqncia de referncia de 1 KHz.

Freqncia constante = 1 KHz Level Frequenc y

Nivel e freq. Varivel


Level Frequenc y

Fig. 3.6

Este procedimento repetido para toda a faixa de udio, onde o nvel do gerador 2,
na freqncia considerada, ajustado at que se tenha a mesma sensao de intensidade
sonora com o tom de teste de 1KHz (0 dB) do gerador 1 de referncia. A diferena entre o nvel
relativo de 0 dB em 1KHz e o tom de teste d a audibilidade equivalente para a freqncia
considerada. Desta forma, pode-se traar o contorno da curva de audibilidade que corresponde
ao limiar de audio.
O FON a unidade de medida da audibilidade significando que todas as freqncias
com intensidades sonoras diferentes ou no pertencentes a curva de 0 FON provoca a mesma
sensao auditiva que a freqncia de 1 KHz com 0 dB de intensidade sonora. (fig. 3.7)
Na seqncia, os dois geradores so ajustados novamente na freqncia de 1 KHz
com nveis de intensidade sonora 10 dB acima do nvel do procedimento anterior (0 dB). Da
mesma forma, a freqncia do gerador 2 variada, o seu atenuador deve ser ajustado para se
obter a mesma sensao auditiva. Percorrendo-se toda a faixa auditiva, traa-se a curva de 10
FONS que corresponde a uma intensidade sonora de 10 dB em 1KHz.
Variando-se de 10 em 10 dB o nvel da intensidade sonora do gerador de referncia
de 1KHz traam-se as curvas ISOFNICAS onde a curva de 120 fons corresponde o limiar de
audio mximo, denominado de LIMIAR DA DOR. Audibilidade maior que 120 fons pode
provocar dores e leses irreversveis ao ouvido. A regio compreendida entre as curvas de 0
fon e 120 fons delimita a regio de sensao auditiva do ouvido.

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ACSTICA 24
Limiar da sensao dolorosa
Nvel de Intensidade Sonora em dB

Lim
iar
da
se
ns
a
o
au
dit
iva

CURVAS DE FLETCHER-MUNSON

20 50 100 200 500 1.000 2.000 5.000 10.000 20.000 Hz


Freqncia em Hz

Fig. 3.7

As curvas da figura 3.7 so conhecidas como "Isofnicas" ou "Curvas de


Fletcher-Munson" que foram os primeiros cientistas a obt-las para o Bell System Laboratories
na dcada de trinta.
Observa-se que as curvas de audibilidade para freqncias inferiores a 500 Hz no
so paralelas, ao contrrio do que ocorre para freqncias superiores a 1 KHz, significando
que nesta regio qualquer mudana na intensidade sonora do tom acarreta uma mudana na
caracterstica fisiolgica do som ouvido. Por exemplo, seja um som composto de duas
freqncias simultneas de 100 Hz e 1 KHz com audibilidade de 70 fons. Se a audibilidade do
som composto for reduzida de 40 dB, a intensidade sonora decresce, a de 1 KHz passa para
30 dB enquanto que a de 100 Hz no mais pode ser ouvida por estar abaixo da curva de 0 fon
ou limiar de audio, modificando assim a caracterstica do som ouvido em 30 fons, que para o
ouvido s existe o som da freqncia de 1 KHz.
A medida que a intensidade sonora supera 80 dB as curvas isofnicas tornam-se
mais planas e praticamente paralelas em toda a sua extenso. Observa-se tambm, que na
faixa entre 2,3 e 4 KHz, devido a ressonncia do duto auditivo, o ouvido apresenta a sua maior
sensibilidade (faixa verde da figura 3.7).

3.3 - ENVELHECIMENTO DO OUVIDO HUMANO

O ouvido estudado at aqui denominado de "ouvido padro" cujas caractersticas


obedecem as curvas de Fletcher-Munson. Este ouvido padro foi definido com o resultado de
inmeros testes audiomtricos realizados em milhares de pessoas com audio normal e que
vivem em ambientes com nveis de barulho comprovadamente baixos.
O corpo humano como um todo se desgasta com a idade, o que no diferente com
o aparelho auditivo, mesmo que este tenha vivido sempre em ambiente ideal sob o ponto de
vista acstico. Vrios testes audiomtricos foram realizados para verificar as perdas de audio

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ACSTICA 25
em funo da idade, por entidades internacionais como: Institute of Sound and Vibration of
Southampton (Inglaterra), Air Force Medical Research Center (USA), Arbeitsmedizin und Arbeit
Schuts Institut (Alemanha) e Instituto Eletrotecnico Nazionale Galileo Ferrais (Italia) e vrios
outros centros de pesquisas e universidades, cujos resultados estatsticos permitiram o traado
das curvas de perdas de audibilidade para homens e mulheres apresentadas na figura 3.8.

PERDA DE AUDIO EM FUNO DA IDADE


PERDA DE AUDIO EM dB
A

A = idades de 10 a 19
B = idades de 30 a 39
C = idades de 50 a 59
Homens = C
Mulheres =

500 1.000 2.000 4.000 8.000Hz

Fig. 3.8

Deve-se ressaltar que as curvas da figura. 3.8 foram estabelecidas para indivduos
que tiveram um processo de envelhecimento normal em ambientes no ruidosos, entretanto,
pessoa submetida constantemente a nveis de rudos e barulhos intensos, provoca o
envelhecimento precoce do ouvido caracterizado pela perda de sensibilidade auditiva.

4.0 - PSICOACSTICA

As sensaes auditivas provocadas por estmulos sonoros so estudadas pela


psicoacstica estabelecendo os limites extremos do ouvido como, o limiar da sensao auditiva
(audio mnima) e o limiar da sensao dolorosa (audio mxima). A percepo auditiva da
variao da intensidade sonora e da freqncia, mascaramento dos sons e os efeitos da
audio biaural na localizao das fontes sonoras, so sensaes com forte componente
psquica.

4.1 - FAIXA DE FREQNCIAS

A faixa de freqncias audveis vai desde 16 Hz a 22 KHz em casos excepcionais,


normalmente, adota-se para o ouvido normal mdio de uma pessoa de 20 anos de idade a
faixa de 20 Hz a 20 KHz. Para pessoas entre 30 e 40 anos, que tenham vida normal, saudvel
e que no tenham submetido os ouvidos a elevados nveis de intensidade sonora, esta faixa se
reduz para 20 Hz a 16 KHz.
A menor variao de freqncia que pode ser percebida pelo ouvido em condies
favorveis, de aproximadamente 1 % em 1 KHz, ou seja, 10 Hz. Com freqncias mais
baixas e com baixos nveis de audibilidade a variao de freqncia deve ser maior que 1%
para que seja percebida. Sons cujas freqncias variam em progresso geomtrica, produzem

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ACSTICA 26
sensaes auditivas que variam em progresso aritmtica, conhecida como Lei de Weber-
Fechner dada pela equao [4.1].

S = K.f/f ou na forma logartmica S = Klogf [4.1]


S = Sensao auditiva
K = Constante de proporcionalidade
f = freqncia sonora

4.2 - FAIXA DINMICA DO OUVIDO

Como j foi visto, o ouvido humano pode operar com nveis de intensidades sonoras
de 0 dB a 120 dB. A figura 4.1 apresenta a faixa de potncias utilizadas para a conversao e
msica. Na verdade define os nveis de potncia acstica ideal para o ouvido e que devem ser
respeitados em todos os ramos da atividade humana.

Limiar da sensao dolorosa


Nvel de Intensidade Sonora em dB

FAIXA DE AUDIO

MSICA
Lim
VOZ
iar
da
se
ns
a
o
au
dit
iva

CURVAS DE FLETCHER-MUNSON

20 50 100 200 500 1.000 2.000 5.000 10.000 20.000 Hz


Freqncia em Hz

Fig. 4.1

A menor variao de intensidade percebida pelo ouvido corresponde a uma variao


mnima de 25%, o que equivale a 1 dB de variao na intensidade sonora. Portanto, diz-se que
o ouvido tem sensibilidade logartmica, porque ao se duplicar continuamente a intensidade do
som, tem-se a impresso de um aumento linear e progressivo da intensidade sonora. Aplicando
a Lei de Weber-Fechner a intensidade sonora, tem-se:

S = K.I/I ou na forma logartmica S = KlogI [4.2]

S = Sensao auditiva
K = Constante de proporcionalidade
I = Intensidade sonora

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ACSTICA 27
A figura 4.2 apresenta a faixa dinmica do ouvido bem como a indicao dos nveis
de potncia sonora de alguns equipamentos, veculos, ferramentas e situaes presentes na
vida contempornea das grandes cidades.

140

130
Limiar da dor

120 120

110
Intensidade sonora em dB

100
100

90

80 80
FON

70

60 60

50

40 40

30

20 20
im
L

ia
rd
10 ea
udi
o
0
0

-10
10 50 100 500 1KHz 5KHz 10KHz 20KHz
Freqncia em Hz

Fig. 4.2

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ACSTICA 28
4.3 - DISTORO

O ouvido humano apresenta caractersticas acentuadas de no linearidade, como


pode ser comprovada pelas curvas de Fletcher-Munson. Sons de grande intensidade geram no
ouvido, devido a no linearidade, harmnicas e combinaes de freqncias que no existem
no espectro do som original, provocando assim uma sensao sonora distorcida.
Isto explica, por exemplo, o fenmeno de que o timbre no se modifica
consideravelmente se a freqncia fundamental for suprimida, permanecendo inalteradas as
demais harmnicas. No caso do ouvido humano a distoro mais significativa a quadrtica ou
de segunda ordem. Se o ouvido for submetido simultaneamente a duas freqncias f1 e f2, a
distoro quadrtica ser:

a1 = A1 cos 2f1t (expresso da freq. f1)

a2 = A2 cos 2f2t (expresso da freq. f2)

a = a1 + a2 + ka1 a2 k<1

a = a1 + a2 + KA1 A2 cos2f1t.cos2f2t f2 > f1

Tomando-se a relao trigonomtrica:

cosAcosB = 1/2 cos(A+B) + 1/2 cos(A-B)

O produto cos2f1t.cos2f2t = 1/2 cos2(f2 + f1)t + 1/2 cos2(f2 - f1)t

Portanto:
a = A1 cos2f1t + A2cos2f2t + Acos2(f2 + f1)t + Acos2(f2 - f1)t

Onde A = (kA1 A2 )/2

A figura 4.3 apresenta o espectro do som original e o espectro do som ouvido com
distoro quadrtica produzida pelo ouvido humano.

A1 A2 A1 A2

(KA1A2)/2 (KA1A2)/2

Freq. Freq.
f1 f2 f1 f2 f1 f2 f1+ f2
Espectro Normal Espectro devido a distoro do ouvido

Fig. 4.3

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ACSTICA 29
4.4 - PERCEPO DIRECIONAL - AUDIO BIAURAL

O ouvido alem das caractersticas j estudadas, apresenta uma outra que a de


identificar a direo da fonte sonora. Entretanto, para que o observador tenha uma idia clara
da direo onde se localiza a fonte sonora, h a necessidade de se utilizar os dois ouvidos. No
caso da sensao auditiva, um nico ouvido d a noo de distncia do observador fonte,
mas, para determinar a direo h a necessidade dos dois ouvidos. possvel a identificao
da direo com preciso satisfatria no plano horizontal, porem no plano vertical d origem a
erro de alguns graus.
A localizao da fonte sonora feita de maneira imperceptvel e espontaneamente
sem movimento da cabea, desde que a fonte sonora esteja no plano horizontal do ouvido.
Quando a fonte est localizada em um plano acima da cabea, de maneira instintiva, o
observador faz o movimento da cabea procurando fazer coincidir o plano onde se localiza a
fonte sonora com o plano do par de ouvidos. Existem trs teorias que procuram explicar os
fenmenos da localizao da fonte sonora. A primeira delas baseia-se na intensidade sonora
que chega em cada ouvido. A segunda tem como base a diferena de fase do som que atinge
cada um dos ouvidos e a terceira baseia-se na diferena de tempo que existe entre os sons
que atinge cada ouvido. Estas trs teorias explicam, cada uma delas, de maneira satisfatria,
alguns fenmenos, sem, no entanto, explicar a todos.
A figura 4.4 apresenta o resultado de varias medidas em ambos os ouvidos, onde "E"
o ouvido esquerdo e "D" o ouvido direito. A intensidade, medida em dB, funo do ngulo
entre o eixo que liga os dois ouvidos e a perpendicular a direo da fonte. As diferenas de
intensidade sonora entre os ouvidos direito e esquerda, em funo do ngulo, esto
representadas pelas linhas tracejadas.
dB
D 300 Hz
0 E
D-E
-20
dB
D Som
0 Som
E
-10
D-E
1,1 KHz
-20
dB
D 4,2 KHz
0
q
E
-10 D-E E D E D
-20
dB
D
0 D = Ouvido direito
E
-10
E = Ouvido esquerdo
-20 D-E
10 KHz Diferena de intensidade (E - D)
-30 0 0 0 0 0 0 0
0 30 60 90 120 150 180

Fig. 4.4

As curvas da figura 4.4 explicam a audio biaural ou percepo direcional pela


diferena de intensidades, o que vlido para as altas freqncias, onde aparece sombra da
cabea para um dos ouvidos. Esta teoria, baseada nas diferenas de intensidade, no explica

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ACSTICA 30
os fenmenos da audio biaural nas baixas freqncias, devendo-se recorrer a outra teoria
para se obter uma explicao satisfatria.

5.0 APARELHO FONADOR

O pulmo, a laringe, as cordas vocais, a garganta, a lngua, e as cavidades bucal e


nasal formam o aparelho fonador humano. Cada corda vocal formada por um msculo de
forma triangular. As cordas tonais so os dois pares inferiores e as cordas falsas so os dois
pares superiores. So fixas na base e mveis nas pontas, tocando-se entre si ou separando-se
de maneira voluntria. O pulmo o rgo encarregado de fornecer o fluxo de ar que aumenta
a presso na traquia deslocando as cordas vocais. Com o deslocamento, as cordas vocais
tendem a voltar a posio inicial pela tenso dos msculos, mas a presso do ar tende a
mant-las afastadas, desta forma, as cordas vocais entram em vibrao provocando som. A
freqncia de vibrao depende do comprimento e da tenso nas cordas vocais e pode ser
alterada voluntariamente variando-se a tenso e as cavidades ressonantes. A figura 5.1
apresenta o aparelho fonador humano.

Cavidade Nasal

Boca

Lingua

Laringe

Cordas Vocais

Fluxo de Ar

Fig. 5.1

As cordas vocais vibram de forma senoidal, abrindo e fechando o fluxo de ar


proveniente dos pulmes, gerando um nmero muito grande de harmnicas, caracterizando-se
assim o timbre da voz. Normalmente a freqncia fundamental de vibrao das cordas vocais
cerca de 125 Hz para os homens e 250 Hz para as mulheres, entretanto, para cantores baixos,
esta freqncia cerca de 90 Hz, j para cantoras soprano a freqncia fundamental pode
chegar a 300 Hz.
Os vrios sons produzidos durante a fala so originados pela disposio da lngua na
boca e pela posio da cavidade bucal mais fechada ou mais aberta. Por exemplo, os sons
sibilantes das slabas que contem a letra "S" so produzidos pelo ar passando atravs dos
dentes posteriores, gerando componentes harmnicos de importncia entre 6 e 8 KHz.

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ACSTICA 31
O espectro de freqncias da voz humana vai de 100 Hz a 6 KHz para os homens e
de 200 Hz a 10 KHz para as mulheres. Cada indivduo possui uma freqncia de ressonncia
prpria gerando harmnicas que so mltiplos inteiros dessa freqncia, portanto, os sons
produzidos por uma pessoa tm seu timbre individualizado, sendo uma caracterstica prpria e
individual tal como as impresses digitais. A figura 5.2 apresenta os espectros da vogal "A" na
palavra "MAT" e da vogal "E" na palavra "EK". Observa-se que embora o nmero de
harmnicas seja o mesmo, os dois espectros so consideravelmente diferentes.

Espctro da vogal A na palavra MAT


Espctro da vogal E na palavra EK

Fundamental
Fundamental

0,125 1 2 3 4 KHz 0,125 1 2 3 4 KHz

Fig. 5.2

Ao colocar a lngua e os lbios em certas posies se obtm das cavidades bucal e


nasal ressonncias que fazem destacar harmnicas dentro de uma certa faixa de freqncias,
chamadas "FORMATIVAS", enquanto que harmnicas de outra faixa de freqncias so
atenuadas em maior ou menor grau. Os sons das vogais so os que produzem a maior parte
da energia da voz.
A potncia mdia da voz de diferentes pessoas pode variar dentro de amplos limites,
2 2
desde 0,001 W/m com voz muito baixa, passando por 10 W/m em conversao normal at
2
2 mW/m ao se gritar fortemente. A figura 5.3 apresenta a distribuio mdia da energia da voz,
por perodo e em funo da freqncia, correspondendo a valores estatsticos mdios de vozes
masculinas e femininas, medidos a 1 metro da boca.

Fig. 5.3

A Tabela 5.1 apresenta alguns valores da potncia da voz humana medidos de 15


cm a 3,60 m distante da boca, considerando voz normal, voz elevada, voz muito elevada e grito
muito forte.

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ACSTICA 32
NIVEL DE POTNCIA DA VOZ EM dBA
DISTNCIA VOZ MUITO GRITO MUITO
VOZ NORMAL VOZ ELEVADA
DA BOCA ELEVADA FORTE
15 cm 71 77 83 89
30 cm 65 71 77 83
60 cm 59 65 71 77
90 cm 55 61 67 73
1,20 m 53 59 65 71
1,50 m 51 57 63 69
3,60 m 43 49 55 61
Tabela 5.1

5.1 - FAIXAS DE FREQNCIAS PARA VOZ E MUSICA

Dois fatores determinam a faixa de freqncias necessrias para a transmisso ou


reproduo satisfatria da voz: a INTELIGIBILIDADE e a DISTRIBUIO DE ENERGIA.
Testes especiais de audio so realizados para medir a inteligibilidade conhecidos como teste
de articulao. No teste de articulao, um grupo de pessoas anota os sons ouvidos em forma
de slabas sem sentido, transmitidas atravs do sistema em teste. O nmero de slabas ouvidas
e anotadas corretamente divididas pelo nmero de slabas transmitidas, em forma de
percentagem, chamada de EFICINCIA DE ARTICULAO. A figura 5.4 ilustra o sistema de
teste de articulao.

CABINE ACSTICA
FILTRO
P.BAIXA
PRE AMPLIF.
AMPLIF. DE UDIO
FILTRO
P.ALTA
TRANSMITE 100 LOGTOMOS

OUVE E ANOTA
OS 100 LOGTOMOS

Fig. 5.4

As slabas utilizadas no teste so slabas sem sentido constitudas basicamente de


CONSOANTE-VOGAL-CONSOANTE denominadas de LOGTOMOS, tais como: TUK, NIS,
MIR, KUR, BUT, EK, etc. O teste de inteligibilidade o mesmo da articulao a no ser pelo
fato de se utilizar palavras conhecidas, no lugar de logtomos. Na prtica uma eficincia de
articulao de 80% corresponde a 100% de inteligibilidade para uma conversao normal. A
figura 5.5 apresenta as curvas de articulao X freqncia e tambm as curvas de distribuio
da energia da voz X freqncia.

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ACSTICA 33
100 100
INTELIGIBILIDADE

D C
DE SLABAS EM %

B
A
80 80
60 60 Energia
POTNCIA INTELIGIBILIDADE
40 40 Sonora %
20 20
0 0,2 1,2 2,8 0
0 1 2 3 4 5 6KHz
Freqncia

Fig. 5.5

A curva A (fig. 5.5) representa o efeito da supresso das altas freqncias na medida
da eficincia de articulao. Observa-se que para uma eficincia de articulao superior a 80%
as freqncias superiores a 2,8 KHz no podem ser suprimidas. A curva B mostra o efeito da
supresso das baixas freqncias, pela variao da freqncia de corte do filtro passa-altos
(PA). Da mesma forma, observa-se que freqncias abaixo de 1,2 KHz podem ser suprimidas
sem reduo significativa da eficincia de articulao, o que define a faixa entre 1,2 e 2,8 KHz
como a que apresenta a maior eficincia de articulao e inteligibilidade.
A curva C (fig. 5.5) representa a percentagem de energia sonora em funo da
supresso das altas freqncias. Observa-se que 80% da energia da voz est contida em
freqncias inferiores a 1 KHz. A curva D mostra que suprimindo todas as freqncias abaixo
de 1 KHz a energia da voz reduz para 15%, o que se conclui que a maior parte da energia est
contida em freqncias inferiores a 1 KHz.
Com base nos testes de articulao e inteligibilidade para telefonia, o CCITT (Comit
Consultivo Internacional de Telefonia e Telegrafia) padronizou internacionalmente o canal
telefnico na faixa de 300 Hz a 3.400 Hz, que contem 60% da energia total e 85% de eficincia
de articulao ou 100% de inteligibilidade.
Por outro lado, se a necessidade reproduzir a voz com naturalidade, permitindo-se a
identificao da pessoa pela voz, os testes de articulao indicam uma faixa de 80 Hz a 8 KHz.
A anlise da freqncia dos sons produzidos por uma grande orquestra mostra que o
espectro de freqncias cobre a faixa de 15 Hz a 20 KHz. Mas os resultados dos testes de
articulao dos sons passados da orquestra ao auditrio, atravs de um sistema de filtros
acsticos, indicaram que o pblico prefere a faixa completa de freqncias. Em vista disso, a
faixa de freqncias para uma reproduo musical satisfatria foi padronizada de 50 Hz a 15
KHz. Atualmente os equipamentos de udio de melhor qualidade reproduzem com eficincia
freqncias de 10 Hz a 25 Khz. As principais faixas de freqncias utilizadas para a
transmisso de voz e msica esto representadas na figura 5.6.

FAIXA DE FREQ. PARA MSICA

FAIXA DE FREQ. DA VOZ NATURAL

FAIXA DE FREQ. DO
CANAL TELEFNICO

50 80 300 3,4 K 8 K 15 KHz


Fig. 5.6

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ACSTICA 34
6.0 - RUDOS - EFEITOS COLATERAIS

importante salientar que rudos ou barulhos de nveis excessivamente elevados


podem provocar o rompimento do tmpano e as conseqncias podem ser percebidas
imediatamente. O caso mais grave a perda de audio de modo irreversvel devido a
exposio prolongada em ambientes com nveis excessivos de rudo. Neste caso, a perda no
percebida e, quando for notada, j ser tarde demais, uma vez que o processo j se tornou
irreversvel.
A perda de audibilidade raramente causada por uma nica exposio ao barulho,
mas sim pela exposio prolongada a nveis elevados de intensidade sonora durante meses ou
anos. Estes nveis provocam pequenas leses nos tecidos ciliares que so acumulados ao
longo do tempo com resultados desastrosos para a audio. Sabe-se que o rudo ou barulho
excessivo prejudica as atividades intelectuais e at mesmo as manuais. Na realidade, o
excesso de barulho impede a concentrao mnima originando a perda de produtividade.
Os efeitos colaterais produzidos pelo barulho so vrios e so, todos eles, gerados
por processos psicolgicos e/ou fisiolgicos, onde o mecanismo ainda no est totalmente
esclarecido. Um estudo realizado numa tecelagem, por POKROVSKY, chegou as seguintes
concluses, resumidas na Tabela 6.1, onde se observa a correlao direta entre o nmero de
reclamaes e os nveis de barulho.

NIVEL DE BARULHO 100 dB 90 dB 80 dB


NMERO DE OPERRIOS 196 212 169
IRRITAO 22 % 12 % 12,5 %
VERTIGENS 18 % 16 % 1 %
DORES NO PEITO 8 % 5 % 7,5 %
ZUMBIDO NOS OUVIDOS 3 % 1 % 0,6 %
CANSAO EXCESSIVO 18 % 3 % 1,1 %
INSNIA 12 % 10 % 4,1 %
TABELA 6.1

6.1 RUDO AMBIENTAL POLUIO SONORA

Nas ultimas dcadas os altos nveis de rudo urbano tem se transformado numa das
formas de poluio que tem preocupado as autoridades sanitrias em todo o mundo. Os
valores atingem nveis to altos que freqentemente beiram ao desconforto auditivo atingindo
um numero muito grande de pessoas. A partir do Congresso Mundial sobre poluio sonora
realizado na Sucia em 1989, o assunto passou a ser considerado como uma questo de
sade publica. As cidades de So Paulo e Rio de Janeiro so as cidades que apresentam os
maiores nveis de poluio sonora do mundo. Nas cidades mdias brasileiras, os rudos tm
apresentado um crescimento preocupante, com reduo da qualidade de vida, forando as
autoridades locais de muitas delas a elaborarem leis que disciplinem as emisses sonoras.

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ACSTICA 35
No Brasil, os critrios para medio e avaliao do rudo ambiental so estabelecidos
pela ABNT (Associao Brasileira de Normas Tcnicas). A tabela 6.2 apresenta os limites de
rudo mximo para cada tipo de ambiente das atividades humanas, medidos em dBA, contidos
na NBR 10.152 (NB95) Nveis de Rudo para conforto acstico.

Locais Nvel de rudo (dBA)


Hospitais
Apartamentos, Enfermarias, Berrios, Centros Cirrgicos 35 a 40
Laboratrios, reas para uso publico 40 a 50
reas de servios, cozinhas, lavanderias 45 a 55
Escolas
Bibliotecas, Salas de msica, Salas de desenho 35 a 45
Salas de aula, laboratrios 40 a 50
reas de circulao 45 a 55
Hotis
Apartamentos 35 a 45
Restaurantes, Salas de estar 40 a 50
Portaria, Recepo, reas de circulao 45 a 55
Residncias
Dormitrios 35 a 45
Salas de estar 40 a 50
Auditrios
Salas de concerto, Teatros 30 a 40
Salas de conferencias, Cinemas, Salas de uso mltiplo 35 a 45
Restaurantes 40 a 50
Escritrios
Salas de reunio 30 a 40
Salas de gerencia, de projetos e de administrao 35 a 45
Salas de computadores 45 a 65
Salas de mecanografia 50 a 60
Igrejas e Templos 40 a 50
Esportes
Pavilhes fechados, ginsios para atividades esportivas 45 a 60
Tabela 6.2

A Organizao Mundial de Sade estabelece o nvel de 55 dBA como o nvel mdio


de rudo dirio para uma pessoa viver confortavelmente. Rudos acima de 75 dBA provocam
desconforto acstico com perda de inteligibilidade e de linguagem. A comunicao e a
concentrao ficam prejudicadas, aparecem irritaes e a produtividade do trabalho cai.
Pessoas submetidas freqentemente a nveis de rudo acima de 85 dBA sofrem perdas de
audio irreversveis com graves conseqncias de sade.
Trs so os instrumentos legais de avaliao dos nveis de rudo aceitveis pelas
comunidades: A Resoluo CONAMA No 001 do Conselho Nacional do Meio Ambiente
determina que os nveis de rudos superiores as estabelecidos na NBR 10.152 so prejudiciais
sade e ao sossego pblico. A Norma NBR 10.151 define as condies exigveis para a
aceitabilidade do rudo nas comunidades. As Leis Municipais criadas pelas cmaras de
vereadores dos municpios compatveis com a Resoluo CONAMA No 001.

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ACSTICA 36
7 ACSTICA DOS AMBIENTES

Na arquitetura moderna, o conforto ambiental um dos objetivos principais que deve


ser alcanado pelo controle da temperatura, da iluminao e da acstica. No interior dos
ambientes as condies acsticas devem ser tais que as atividades exercidas no seu interior
no devem ser prejudicadas por barulhos externos e internos. Portanto, a primeira
preocupao a de isolar o ambiente dos rudos internos e externos. Este procedimento
denominado de ISOLAO ACSTICA. Admitindo que o ambiente esteja acusticamente
isolado, h, ainda, a necessidade de que as condies acsticas interiores sejam adequadas.
Caso os materiais empregados nas paredes sejam muito refletores, o ambiente ser
reverberante ou muito difuso, ou se o ambiente possuir absoro elevada torna-se morto ou
surdo. Portanto, existe uma srie de obstculos a serem transpostos exigindo um estudo
especial de acstica que pode ser dividido em duas partes: ISOLAMENTO ACSTICO e
ACSTICA AMBIENTE.
Os projetos de ambientes com acstica perfeita so um grande desafio para
engenheiros e arquitetos principalmente pelo uso de materiais especiais que impactam
diretamente no custo da obra.

7.1 - ISOLAMENTO ACSTICO

O isolamento acstico tem como objetivo evitar que barulhos e rudos externos
penetrem no ambiente como tambm que os sons internos no perturbe moradores nas
proximidades. Para isso, so tomados uma srie de cuidados com o projeto, principalmente
atacando os pontos onde existem aberturas para o meio exterior, como portas e janelas. Existe
um nmero muito grande de solues possveis de isolamento, com o emprego dos mais
diversos tipos de materiais. A Tabela 7.1 apresenta algumas dessas solues com a indicao
da atenuao em dB.

Material Atenuao dB
Parede de tijolo com 45 cm de espessura 55
Parede de 1 tijolo com espessura de 23 cm 50
Parede de tijolo rebocada com 12 cm de espessura 45
Parede de tijolo vazado de 6 cm de espessura rebocada 35
Parede de concreto com 8 cm de espessura 40
Laje de concreto rebocada com 18 cm de espessura 50
Porta comum de madeira sem vedao no batente 15
Porta de madeira macia de 5 cm de espessura 30
Porta de madeira macia dupla com 5 cm de espessura de cada folha 45
Janela simples com placas de vidro de 3 mm de espessura 20
Janela simples com placas de vidro de 6 mm de espessura 30
Janela com vidros duplos de 3 mm separados de 20 cm 45
Tabela 7.1

A Tabela 7.2 apresenta os nveis de isolao acstica e suas conseqncias na


audibilidade da voz humana atravs de paredes com diferentes atenuaes.

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ACSTICA 37
Isolamento Audibilidade Isolamento
<30 dB Voz normal pode ser compreendida com facilidade pobre
30 a 35 dB A voz pode ser ouvida, mas no compreendida nitidamente suave
35 a 40 dB Voz normal ouvida debilmente e as palavras no compreendidas Bom
40 a 45 dB Voz ouvida fracamente. A conversao no pode ser ouvida Muito bom
>45 dB Sons muito fortes de musica alta podem ser ouvidos fracamente Excelente
Tabela 7.2

7.1.1 - ISOLAMENTO DE PORTAS E JANELAS

As portas e janelas so os pontos mais crticos do isolamento acstico,


principalmente pelas fendas existentes nos portais e batentes. Para melhorar o isolamento
acstico, basta colocar borracha esponjosa de 1 a 2 cm de espessura no encosto dos portais e
batentes, como ilustrado esquematicamente nas figuras 7.1a e c.
As portas devem ser feitas com dois painis de madeira separados por um material
absorvente, como l de vidro, por exemplo. Estes painis devem ser montados em cima de
montantes de borracha para torn-los flutuantes e melhorar a isolao da porta. (fig. 7.1a)
As janelas devem ser feitas com vidros duplos de 10 mm de espessura montados
flutuantes em moldura de borracha, para evitar vibraes do vidro provocadas por barulhos
externos. (fig. 7.1b, c e d)
Em caso de janelas de estdio de emissoras de rdio ou televiso, o vidro da parte
interna do estdio deve ter uma inclinao de 5 graus para evitar reflexes de luz. Com este
tipo de soluo pode-se conseguir isolao da ordem de 50 dB (fig. 7.1d).
Porta de dois Paineis Janela Fixa Janela Basculante Janela Fixa de Estudio

Batente Batente Batente


Portal

Borracha esponjosa
0
Inclinao = 5

Porta
Isolante acstico Vidro 10mm Borracha esponjosa Vidro 10mm Borracha esponjosa Vidro 10mm Borracha esponjosa

Borracha esponjosa

Lado Estudio Lado cabina de controle


Dobradia
Portal
Batente Batente Batente

Dobradia
(a) (b) (c) (d)

Fig. 7.1

7.1.2 - PAREDES E DIVISRIAS

As paredes de alvenaria de tijolo rebocadas com espessura de 12 cm atenuam


cerca de 45 dB. Atenuaes de 50 dB ou mais conseguida com paredes dupla com o espao
interno preenchido com material absorvente, como ilustrado na figura 7.2. As atenuaes so
apresentadas para a freqncia de referencia de 500 Hz. As estruturas fonoisolantes so
construdas de materiais absorventes que alem da absoro do material ocorre o fenmeno da
reduo do nvel de rudo pela cmara de ar que acrescenta 3 dB na atenuao.

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ACSTICA 38
Paredes duplas com matrias absorventes e cmeras de ar podem atingir cerca de 58
dB de atenuao. Deve ficar claro que as atenuaes finais dependem das caractersticas do
material utilizado e da forma de construo das paredes. A figura 7.2 apresenta
esquematicamente paredes divisrias.
Parede de tijolo simples Parede de tijolo Furado Parede com painel isolante Parede com duplo painel isolante

Absorvente acstico

48 dB <40 dB 54 dB 58 dB

Cmara de ar

(a) (b) (c) (d)

Fig. 7.2

7.1.3 - FORROS E TETOS

Nos prdios de vrios andares residenciais ou comerciais, a transmisso do som


atravs dos pisos de grande importncia tcnica, principalmente pelos nveis de potencia
sonora envolvidos. Uma laje simples de concreto de um edifcio, com aproximadamente 20 cm
de espessura, atenua cerca de 54 dB, acrescentando um teto falso, forrado internamente com
material absorvente, a atenuao pode chegar a 60 dB, como ilustra a figura 7.3.

54 dB 60 dB
Lage simples Lage simples

Forro
Absorvente acstico

Fig. 7.3

7.1.4 - PISOS E ASSOALHOS

Nos casos de edifcios a laje do piso de um pavimento , na verdade, a laje do teto


para o pavimento inferior com atenuao de cerca de 50 dB. A colocao de carpete melhora
um pouco esta atenuao.
As atividades domesticas e comerciais podem gerar rudos de impacto devido aos
movimentos de pessoas, moveis e queda de objetos. Nestes casos, o piso deve ser flutuante
em materiais absorventes de vibraes de impacto. Para os estdios de gravaes, onde se
deseja evitar vibraes de baixa freqncia provocadas pelo trnsito de veculos nas

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ACSTICA 39
proximidades, o piso deve ser feito com uma armao de madeira colocada flutuante em cima
de uma camada de asfalto, como ilustrado na figura 7.4 para pisos trreos e superiores.

Parede

Piso Piso Vigas de madeira Asfalto


Viga de madeira

Asfalto
Concreto

Terra solta
Lage

Fundao

Fig. 7.4

7.1.5 - DUTOS DE AR CONDICIONADO

Os dutos que levam ar refrigerado podem conduzir tambm rudos da mquina de ar


condicionado para dentro dos ambientes. Para evitar este problema necessrio introduzir um
pedao de duto com painis difusores de som forrados com material absorvente, o mais
prximo possvel das sadas de ar. A figura 7.5 mostra o desenho em corte de um duto com
painis difusores de som.

Absorvente acstico
Sada de ar
Aparelho

de

Ar condicionado

Fig. 7.5

7.2 APLICAO - ISOLAMENTO ACSTICO DE GRUPO MOTOR GERADOR

Grupos motores geradores utilizados para suprimento de energia de emergncia em


hospitais, escolas, shoppings, empresas e prdios de apartamentos tem um grande
inconveniente de produzir rudo excessivo que tanto maior quanto maior for a potncia do
grupo podendo atingir rudo da ordem de 100 dBAs ou mais.

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ACSTICA 40
Devido as atuais leis de silencio, quando so aplicadas, exige um isolamento de
forma a atender o nvel mximo de rudo permitido para a regio onde dever funcionar o
Grupo Motor Gerador GMG. Um funo disto, existe no mercado empresas que fornecem o
GMG dentro de cabines acsticas que atendem as necessidades de isolamento especificadas.
Entretanto, muitas vezes devido a uma srie de particularidades, necessrio elaborar o
isolamento no local onde ser instalado o GMG.
A seguir apresentaremos um caso hipottico de isolamento de um GMG, que devera
funcionar em uma regio da cidade onde o rudo mximo permitido de 50 dBA.

Dados do GMG:

Potncia 75 KVA
Dimenses 2,149 m (C), 0,752 m (L) e 1,366 m (A)
Peso 990 Kg
Rudo 73,8 dBA a 7 metros
rea da entrada de ar 1 m2
rea de exausto de ar 1 m2

Esquema da soluo de isolamento:

Parede

Entrada de Ar

Vista Lateral
Vista de topo

1,5 m
1,5 m
1,0 m
Escapamento

Sada de ar
Entrada de Ar

Projeo da
Base do
Sada
de ar GMG
1,0 m

1,5 m

Base de concreto

a) b)
Fig. 7.6

Especificaes do isolamento:

Cabine feita com painis de madeira contendo no seu interior manta de l de vidro em tecido
tramado com 50 mm de espessura.

Paredes internas da cabine revestida com espuma tipo sonex 50/75.

Entrada de ar e exaustor com interior revestido com espuma tipo sonex 50/75

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ACSTICA 41
Porta de dois painis de madeira com manta de l de vidro de 50 mm de espessura no interior.

Batente da porta com borracha esponjosa de 2 cm de dimetro.

Escapamento com atenuao de 29 dB tipo hospitalar.

Suporte antivibrao de borracha para a base do GMG.

Manter espaamento mnimo de 1 m para facilitar acesso e manuteno

Clculo do isolamento.

a Clculo do rudo a 1 m do GMG

Atenuao = 20log(d) d = 7 metros

A(7m) = 20log(7) = 16,9 dB

Rudo produzido no GMG = 73,8 dBa + 16,9 dB = 90,7 dBA

b Isolamento das paredes da cabine:

Parede dupla com l de vidro no interior e revestida internamente com placas de


espuma acstica tipo sonex 50/75 produz atenuao > 50 dB

Nvel de rudo na parte externa da parede < 90,7 50 dB < 40,7 dBA

c Isolamento da porta:

Porta de dois painis de madeira com manta de 50 mm de l de vidro no interior e


revestida no internamente com espuma acstica tipo sonex 50/75 produz atenuao
> 40 dB.

Nvel de rudo na parte externa da porta < 90,7 40 dB < 50,7 dBA

d Isolamento da entrada de ar e exaustor:

Por ser um tubo aberto, mesmo revestido com material acstico de coeficiente de
absoro da ordem de 0,9 produz um isolamento > 30dB.

Nvel de rudo na parte externa exaustor/entrada de ar < 90,7 30 dB < 60,7 dBA

e Isolamento do escapamento:

Um silencioso normal atenua 10 dB, acrescentando um silencioso especial do tipo


hospitalar atenua 29 dB.

Nvel de rudo na sada do silencioso < 90,7 29 dB < 61,7 dBA

Verso 2.4 nov/2011 Autor: Prof. Uvermar Sidney Nince Eng. Eltrica - UFG
ACSTICA 42
f Anlise dos casos onde o nvel de rudo est acima do mximo permitido de 50 dBA

Os dois casos so: a sada do escapamento e entrada de ar/exaustor.

Para estes casos, temos que considerar, para o pior caso, a distncia mnima para o
visinho mais prximo, ento:

escapamento: 61,7dBA 50 dB = 20log(d), portanto, d = 3,84m

Desde que o visinho mais prximo esteja a uma distancia superior a 3,84 m da boca
do escapamento para que se tenha um nvel de rudo abaixo de 50 dBA.

g Concluso:

Deve ficar claro que a soluo aqui apresentada representa um exemplo, com
apresentao simplificada, ressaltando as solues de isolamento acstico. Portanto,
no caracteriza um projeto de aplicao pela falta de detalhes tcnicos de construo
da cabine. Uma cabine deste tipo deve ser desmontvel com facilidade para permitir a
manuteno mais ampla ou mesmo a remoo do GMG.

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ACSTICA 43
7.3 - ACSTICA AMBIENTE

Num ambiente fechado, existem reflexes onde o ouvinte recebe o som direto e todos
os sons refletidos nas paredes tetos e objetos do recinto. Sons refletidos que chegam ao
ouvido com atraso menor que 50 mS aumentam a sensao auditiva, entretanto, atrasos
superiores a este valor so prejudiciais dando origem confuso comprometendo a nitidez e a
clareza com conseqente perda de inteligibilidade. A figura 7.6 mostra de maneira esquemtica
um auditrio com distribuio do som e as relaes que devem ser obedecidas para que no
existam ecos prejudiciais a inteligibilidade.

R2
R1
L2 R3
L1 L3

Plateia
Ld
Palco

Ln + Rn - Ld < 17 m

Fig. 7.6

O nvel de rudo (barulho) de um ambiente influi diretamente na inteligibilidade,


havendo, portanto, a necessidade de um certo silncio para que se possa manter uma
conversao em condies normais de comunicabilidade. A figura 7.7 apresenta a variao da
inteligibilidade com o nvel de rudo presente no ambiente. Observar que para se conseguir
uma inteligibilidade superior a 80% a relao Sinal/Rudo deve ser maior que 30 dB.
100

40dB
30d B
80
20d B
Intelegibilidade (%)

60
do

10d
Ru

B
40
0 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120

Relao
Sinal/Ru
20 do
0dB

-10dB
0 20 40 60 80 100 120 FON

Fig 7.7

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ACSTICA 44
A inteligibilidade varia tambm em funo do tempo de reverberao e
conseqentemente do volume do ambiente, como mostra a figura 7.8. Observa-se que existe
um mximo de inteligibilidade para cada volume, caindo para tempo de reverberao pequeno
ou muito grande.
90
3
a Volume em m
80
b a 707
c b 2.830
d c 11.300
Inteligibilidade (%)
70 e d 22.600
e 45.200
60

50

40

30
0 1 2 3 4 5 6 7 8 Seg
Variao da Inteligibilidade com o Tempo de Reverberao

Fig. 7.8

Para cada ambiente existe um tempo de reverberao ideal, caso seja utilizado para
conferncias e para cada tipo de msica. Por exemplo, as msicas de Bach foram compostas
para serem executadas em igrejas onde tradicionalmente o tempo de reverberao alto. Por
outro lado, a msica de Mozart foi composta para ser executada em salas e sales pequenos
com muita absoro onde o tempo de reverberao baixo. A figura 7.9 apresenta as curvas
dos tempos de reverberao recomendados para diversas aplicaes em funo do volume do
ambiente e da freqncia.
Seg
2,4
o
rg
Tempo de Reverberao a 500 Hz

2,2 a de
sic ga
2,0 a eM ago
tlic Sin
r eja Ca ica
e pera
1,8 I g
angl ica e
ja E
v s s
1,6 Igre rio par
aM cola
d e Es
it itrio
1,4 Aud Aud
atro
a e Te
1,2 Cinem
1,0
0,8
0,6
rncia
0,4 d e Confe
Sala AM/F
M
0,2
dio Radio
Estu
0 3
10 20 50 100 200 500 1000 2000 5000 10000 100000m

Fig. 7.9

Observa-se que para salas de conferncias, cinemas e templos religiosos, onde a


inteligibilidade da palavra tem papel preponderante, os tempos de reverberao devem ser
menores e compatveis com o ambiente. Os ambientes fechados comportam-se como uma
grande caixa de ressonncia, onde uma dimenso do ambiente que coincidir com um mltiplo

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ACSTICA 45
inteiro de meio comprimento de onda gera uma freqncia de ressonncia. A freqncia de
ressonncia fundamental equivalente a meio comprimento de onda e as suas harmnicas
aos mltiplos inteiros de meio comprimento de onda.
Uma sala tem trs dimenses, logo existiro trs freqncias de ressonncia
fundamentais e suas harmnicas, portanto, um som qualquer formado de vrias freqncias e,
dependendo das dimenses da sala, so formadas ondas estacionrias que do origem a
presses acsticas excepcionalmente elevadas nos ventres e praticamente nulas nos ns.
Com isso, o som, para o ouvinte localizado num desses pontos fortemente distorcido.
Para minimizar esses efeitos, os recintos no devem ter forma cbica, as paredes no
podem ser paralelas e nem ter superfcie lisa, evitar superfcies cncavas no teto que provocam
concentrao e focalizao dos sons. Vrias medies j foram realizadas para se estabelecer
as dimenses ideais para estdios e auditrios de acordo com o seu volume. A tabela 7.3
3
apresenta as propores ideais em funo do volume em m .
Dimenses ureas
3
VOLUME m COMPRIMENTO LARGURA ALTURA
40 - 250 1,6 1,25 1
250 - 900 2,5 1,6 1
900 - 3.500 3,2 2,5 1
3.500 - 10.000 3,2 1,25 1
Tabela 7.3

A figura 7.10 ilustra a forma que deve ser dada as paredes, piso e teto de um
auditrio, cinema ou teatro para minimizar os efeitos das distores, das reflexes e das
freqncias de ressonncia. Observa-se que as paredes e tetos so descontnuos para melhor
difundir o som. A rea oposta ao palco deve ter forma adequada e ser tratada com absorvente
acstico para no haver reflexes.
Vista de Topo (corte horizontal) Vista lateral (corte vertical)
Paredes laterais Teto
Palco

Tela
Tela

Paredes Laterais

Palco
Piso
Paredes laterais

Fig. 7.10

Desde os tempos dos teatros gregos que a arquitetura vem estudando os problemas
do bem ouvir ou a acstica dos teatros. Nenhum material de revestimento tem propriedades
mgicas. Os mitos de materiais refletores e absorventes derrubaram e ainda derrubam muitos
especialistas em acstica. A forma do auditrio muito importante, entretanto, se analisarmos
todas as formas de auditrios utilizadas at os dias de hoje, conclui-se que a acstica apesar
das atuais bases cientficas uma cincia inexata e emprica, exigindo dos profissionais de
acstica muita criatividade, sensibilidade e inspirao. As Figuras 7.11 e 7.12 ilustram essas
afirmaes pela diferena na soluo arquitetnica de dois modernos auditrios: o do Royal
Festival Hall de Londres e da Orquestra Filarmnica de Berlim.

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ACSTICA 46

Plateia
Superior

Auditrio Royal Festival Hall - Londres 1951

Plate
ia Inferi
or
Comprimento - 51 m Palco
Largura - 30 m estra
Altura mdia - 16 m Orqu
Lotao - 3.163 lugares

Fig. 7.11

Comprimento mdio - 48 m Auditrio da Orquestra


Largura mdia - 36 m
Altura mdia - 17 m
Filarmnica de Berlim - 1956
Lotao (lugares) - 2.260

Fig. 7.12

Antigamente a arquitetura tinha as solues acsticas de interior restrito apenas s


igrejas, teatros e escolas. Ultimamente, estendeu-se a todos os tipos de ambientes desde os
domsticos aos profissionais, buscando funcionalidade e conforto. No existe receita padro
que resolva todos os problemas de acstica de interiores. As leis da fsica devem ser aplicadas,
onde cada caso deve ser estudado, pesquisado e programado para que cada material
selecionado seja utilizado com suas caractersticas prprias. O estudo da acstica de interiores
requer a compreenso clara dos aspectos fsicos do som e sua propagao.
A acstica de interiores, objetivada pelo tratamento acstico, visa a obteno do
conforto auditivo com boa inteligibilidade nas comunicaes orais, como tambm propiciar
isolamento adequado aos rudos externos. Da mesma forma, o isolamento acstico evita que o
som produzido no interior do auditrio perturbe a vizinhana.

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ACSTICA 47
7.4 DIMENSIONAMENTO DE AMBIENTES ACSTICOS

O dimensionamento de recintos acsticos consiste basicamente no clculo do tempo


de reverberao e da escolha do material de revestimento das paredes pisos e tetos. Deve
ficar claro que o ambiente deve estar isolado de qualquer rudo externo, para no interferir no
desempenho acstico do recinto, portanto, o isolamento acstico precede o dimensionamento
acstico. Os projetos de iluminao e climatizao do ambiente devem suceder o projeto
acstico. Para ilustrar o processo, vamos considerar como exemplo o caso de uma escola que
adquiriu um galpo com as dimenses apresentadas na Figura 7.13, para montar um auditrio
de escola para (conferncias, palestras, aulas) etc.

Dados do Galpo:

Comprimento = 40 m
7m

Largura = 20 m
Altura =7m
m
40 Volume = 5.600 m3
20
m Janelas de vidro =2x8m
Porta de madeira = 3 x 4 m
Piso de concreto liso
Fig. 7.13 Paredes e teto de reboco com cal

Analisando tecnicamente sob o ponto de vista da acstica este galpo no atende os principais
requisitos para um bom desempenho como ambiente para comunicao oral. As deficincias
so:

1 As suas dimenses (40m x 20m x 7m) apresenta como proporo em relao a altura
(5,714 x 2,857 x 1), que est muito distante das propores ideais de ambientes de forma
cbica apresentadas na Tabela 7.3. Neste caso, surgiro trs freqncias de ressonncia e
suas respectivas harmnicas, formando ondas estacionrias com pontos de elevada presso
sonora nos ventres e praticamente nulas nos ns. Como conseqncia, um ouvinte situado nas
proximidades destes pontos, tem um som fortemente distorcido.

2 Vamos calcular o tempo de reverberao pela equao de Eyring, por apresentar melhor
preciso nos resultados. A Tabela 7.4 apresenta o tempo de reverberao por freqncia e o
tempo de reverberao mdio calculado.
Clculo do Tempo de Reverberao - Eyring

125 Hz 250 Hz 500 Hz 1.000 Hz 2.000 Hz 4.000 Hz


Material rea m2
S S S S S S
Piso Concreto liso 800 0,01 8,00 0,01 8,00 0,015 12,00 0,02 16,00 0,02 16,00 0,07 56,00
Teto Reboco com cal 800 0,04 32,00 0,05 40,00 0,06 48,00 0,08 64,00 0,04 32,00 0,06 48,00
Parede frente Reboco com cal 128 0,04 5,12 0,05 6,40 0,06 7,68 0,08 10,24 0,04 5,12 0,06 7,68
Parede fundo Reboco com cal 140 0,04 5,60 0,05 7,00 0,06 8,40 0,08 11,20 0,04 5,60 0,06 8,40
Paredes laterais Reboco com cal 496 0,04 19,84 0,05 24,80 0,06 29,76 0,08 39,68 0,04 19,84 0,06 29,76
Porta de madeira madeira envernizada 12 0,11 1,32 0,11 1,32 0,12 1,44 0,11 1,32 0,10 1,20 0,11 1,32
Janelas de vidro Vidro liso 64 0,03 1,92 0,03 1,92 0,03 1,92 0,02 1,28 0,02 1,28 0,02 1,28
Volume m3 5.600,000 S Total 73,80 89,44 109,20 143,72 81,04 152,44
m 0,03 0,04 0,04 0,06 0,03 0,06
Tempo de Reverberao (seg.) 12,03 9,89 8,07 6,09 10,94 5,73
Tempo de Reverberao mdio (seg.) 8,79

Tabela 7.4

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ACSTICA 48
Pela observao das curvas da Figura 7.9, para um volume de 5.600 m3, o tempo de
reverberao ideal para auditrio de escolas de 1,30 segundos, que um valor muito baixo
com relao aos 8,79 segundos calculado para o ambiente. A concluso que este galpo
muito reverberante para a utilizao como auditrio de escola.

3 Com volume de 5.600 m3 e tempo de reverberao de 8,79 segundos a inteligibilidade no


galpo de apenas 45%, calculada pelas curvas da Figura 7.8. Significa que os ouvintes
identificaro apenas 45% das palavras do conferencista. A inteligibilidade mnima aceitvel
de 80%.

Portanto, pelas trs razes apresentadas, conclumos que o galpo est totalmente
inadequado para a utilizao como auditrio para palestras e conferencias. Neste caso, temos
que adequ-lo com um projeto acstico de correo do tempo de reverberao e eliminar as
freqncias de ressonncia devido forma cbica. A seguir apresentamos as solues
empregadas no projeto.

a) Eliminar a forma cbica A soluo introduzir uma parede falsa com armao de
madeira nas laterais do galpo preenchida no seu interior com mantas de fibra de vidro
para proporcionar isolamento acstico. Este isolamento tem a funo de evitar que
rudos externos possam penetrar no ambiente como tambm evitar que os sons criados
dentro do auditrio possam perturbar a vizinhana. Ver detalhe na Figura 7.14.

1m Parede lateral com isolamento acstico

5m

rea da Platia 1
rea = 250,4375 m2

Corredor
20 m
15 m

rea da Platia 2
rea = 250,4375 m2
3m Palco

1m Parede lateral com isolamento acstico

40 m

Fig. 7.14

Com a finalidade de melhorar a distribuio sonora dentro do ambiente vamos dar uma
forma elptica ao teto pela colocao de placas de gesso de 2m x 2m fixadas seguindo
uma linha elptica. A Figura 7.15 ilustra a soluo proposta.

2m 2m

7m
rea da parede lateral = 240,5625 m2
1m Piso inclinado 1m Palco
40 m

Fig. 7.15

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ACSTICA 49
Com as modificaes introduzidas no galpo, os novos dados so:

Volume = 4.678,75 m3
rea da platia = 2 x 250,4375 = 500,875 m2
rea do corredor = 225,125 m2
rea do teto = 778,46 m2
rea paredes laterais = 2 x 240,5625 m2 = 481,125 m2
rea parede do fundo = 85 m2
rea parede da frente = 60 m2
Porta de madeira = 12 m2
Tempo de Reverberao = 1,28 seg. para o volume de 4.678,75 m3
Capacidade do auditrio = 500,875/0,6 = 834,79 = 834 lugares

b) Escolha dos Materiais de Revestimento De pose das novas reas, foram


escolhidos os materiais de revestimento para atingir o tempo de reverberao, o mais
prximo possvel do ideal de 1,28 segundos. As Tabelas 7.5a, b e c apresentam os
resultados alcanados, considerando o auditrio vazio, com 50% de lotao e 100% de
lotao. Os resultados obtidos indicam uma inteligibilidade de 81% , 82% e 83%
respectivamente para auditrio vazio, com 50% e 100% de lotao, atendendo a todos
os requisitos para um bom desempenho como auditrio para conferncias e palestras.

Clculo do Tempo de Reverberao - Auditrio vazio - Eyring

125 Hz 250 Hz 500 Hz 1.000 Hz 2.000 Hz 4.000 Hz


Material rea m2
S S S S S S
Piso (corredor) Carpete 10 mm 225,125 0,09 20,26 0,08 18,01 0,21 47,28 0,26 58,53 0,27 60,78 0,37 83,30
Piso (platia) Assento pouco estofado (vazio) 500,875 0,12 60,11 0,17 85,15 0,19 95,17 0,21 105,18 0,24 120,21 0,26 130,23
Parede do fundo Reboco com cal 85 0,04 3,40 0,05 4,25 0,06 5,10 0,08 6,80 0,04 3,40 0,06 5,10
Parede da frente Reboco com cal 60 0,04 2,40 0,05 3,00 0,06 3,60 0,08 4,80 0,04 2,40 0,06 3,60
Teto Placas de gesso 778,46 0,29 225,75 0,10 77,85 0,05 38,92 0,04 31,14 0,07 54,49 0,09 70,06
Paredes laterais Placas de Eucatex 12 mm travertino 240,5625 0,30 72,17 0,30 72,17 0,25 60,14 0,25 60,14 0,16 38,49 0,46 110,66
Paredes laterais Placas de Eucatex 12 mm travertino 240,5625 0,30 72,17 0,30 72,17 0,25 60,14 0,25 60,14 0,16 38,49 0,46 110,66
Palco Carpete 10 mm 75 0,09 6,75 0,08 6,00 0,21 15,75 0,26 19,50 0,27 20,25 0,37 27,75
Porta de madeira Madeira envernizada 12 0,11 1,32 0,11 1,32 0,12 1,44 0,11 1,32 0,10 1,20 0,11 1,32
Volume m3 4.678,75 S Total 464,33 339,91 327,54 347,56 339,72 542,67
m 0,21 0,15 0,15 0,16 0,15 0,24
Tempo de Reverberao (seg.) 1,45 2,04 2,13 1,99 2,04 1,21
Tempo de Reverberao mdio (seg.) 1,81
Tabela 7.5a

Clculo do Tempo de Reverberao - Auditrio 50% da lotao - Eyring

125 Hz 250 Hz 500 Hz 1.000 Hz 2.000 Hz 4.000 Hz


Material rea m2
S S S S S S
Piso (corredor) Carpete 10 mm 225,125 0,09 20,26 0,08 18,01 0,21 47,28 0,26 58,53 0,27 60,78 0,37 83,30
Piso (platia) Assento pouco estofado (vazio) 250,4375 0,12 30,05 0,17 42,57 0,19 47,58 0,21 52,59 0,24 60,11 0,26 65,11
Piso (platia) Platia sentada em assento pouco estofado 250,4375 0,30 75,13 0,40 100,18 0,44 110,19 0,51 127,72 0,56 140,25 0,53 132,73
Parede do fundo Reboco com cal 85 0,04 3,40 0,05 4,25 0,06 5,10 0,08 6,80 0,04 3,40 0,06 5,10
Parede da frente Reboco com cal 60 0,04 2,40 0,05 3,00 0,06 3,60 0,08 4,80 0,04 2,40 0,06 3,60
Teto Placas de gesso 778,46 0,29 225,75 0,10 77,85 0,05 38,92 0,04 31,14 0,07 54,49 0,09 70,06
Paredes laterais Placas de Eucatex 12 mm travertino 240,5625 0,30 72,17 0,30 72,17 0,25 60,14 0,25 60,14 0,16 38,49 0,46 110,66
Paredes laterais Placas de Eucatex 12 mm travertino 240,5625 0,30 72,17 0,30 72,17 0,25 60,14 0,25 60,14 0,16 38,49 0,46 110,66
Palco Carpete 10 mm 75 0,09 6,75 0,08 6,00 0,21 15,75 0,26 19,50 0,27 20,25 0,37 27,75
Porta de madeira Madeira envernizada 12 0,11 1,32 0,11 1,32 0,12 1,44 0,11 1,32 0,10 1,20 0,11 1,32
Volume m3 4.678,75 S Total 509,41 397,51 390,15 422,69 419,86 610,29
m 0,23 0,18 0,18 0,19 0,19 0,28
Tempo de Reverberao (seg.) 1,30 1,72 1,76 1,61 1,62 1,06
Tempo de Reverberao mdio (seg.) 1,51
Tabela 7.5b

Clculo do Tempo de Reverberao - Auditrio 100% da lotao - Eyring

125 Hz 250 Hz 500 Hz 1.000 Hz 2.000 Hz 4.000 Hz


Material rea m2
S S S S S S
Piso (corredor) Carpete 10 mm 225,125 0,09 20,26 0,08 18,01 0,21 47,28 0,26 58,53 0,27 60,78 0,37 83,30
Piso (platia) Platia sentada em assento pouco estofado 500,875 0,30 150,26 0,40 200,35 0,44 220,39 0,51 255,45 0,56 280,49 0,53 265,46
Parede do fundo Reboco com cal 85 0,04 3,40 0,05 4,25 0,06 5,10 0,08 6,80 0,04 3,40 0,06 5,10
Parede da frente Reboco com cal 60 0,04 2,40 0,05 3,00 0,06 3,60 0,08 4,80 0,04 2,40 0,06 3,60
Teto Placas de gesso 778,46 0,29 225,75 0,10 77,85 0,05 38,92 0,04 31,14 0,07 54,49 0,09 70,06
Paredes laterais Placas de Eucatex 12 mm travertino 240,5625 0,30 72,17 0,30 72,17 0,25 60,14 0,25 60,14 0,16 38,49 0,46 110,66
Paredes laterais Placas de Eucatex 12 mm travertino 240,5625 0,30 72,17 0,30 72,17 0,25 60,14 0,25 60,14 0,16 38,49 0,46 110,66
Palco Carpete 10 mm 75 0,09 6,75 0,08 6,00 0,21 15,75 0,26 19,50 0,27 20,25 0,37 27,75
Porta de madeira Madeira envernizada 12 0,11 1,32 0,11 1,32 0,12 1,44 0,11 1,32 0,10 1,20 0,11 1,32
Volume m3 4.678,75 S Total 554,48 455,11 452,76 497,82 500,00 677,91
m 0,25 0,21 0,20 0,22 0,23 0,31
Tempo de Reverberao (seg.) 1,18 1,48 1,49 1,34 1,33 0,93
Tempo de Reverberao mdio (seg.) 1,29
Tabela 7.5c

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ACSTICA 50
8.0 - CLCULO DA POTNCIA ELTRICA DOS AMPLIFICADORES DE SONORIZAO

Atravs do dimensionamento acstico adequado com materiais de revestimento


escolhido convenientemente, consegue-se manter o tempo de reverberao dentro de valores
especificados para cada tipo de aplicao. Dependendo do volume do recinto como tambm
das caractersticas de absoro dos materiais empregados, para atingir o tempo de
reverberao ideal, o ambiente tende a se tornar muito absorvente de energia sonora. Para
atingir o nvel de audibilidade timo para o recinto, para que se tenha boa inteligibilidade,
necessrio utilizar-se de reforo de energia sonora pela utilizao de amplificadores de udio.

8.1 CLCULO DA POTNCIA ELETRICA DOS AMPLIFICADORES UTILIZANDO-SE DA


SENSIBILIDADE DOS ALTO FALANTES

A eficincia ou rendimento dos alto falantes no fcil de se obter como tambm


no simples de se medir na pratica. Atualmente utiliza-se a sensibilidade axial do alto falante,
caixa de som ou corneta acstica, que uma grandeza fcil de se obter e mesmo de ser
medida. A sensibilidade definida como a intensidade sonora ou audibilidade em dBA medida
a 1 metro do alto falante quando o amplificador fornece uma potncia eltrica de 1 watt na
freqncia de 1 KHz. Normalmente os fabricantes de alto falantes e caixas acsticas de boa
qualidade fornecem a sensibilidade nas especificaes tcnicas dos seus produtos.
O reforo de potncia acstica tem o caso mais crtico nos ambientes destinados as
comunicaes pela fala, como por exemplo, auditrios e salas de conferncia, igrejas e
templos.
Nestes casos, a fonte sonora, materializada pelo conferencista ou pregador, deve usar
microfones para que em todo o ambiente se tenha uma intensidade sonora equilibrada, ou
seja, para que todos os ouvintes da platia tenham uma sensao de potncia sonora
constante e com boa inteligibilidade. A figura 8.1 ilustra a situao, como tambm apresenta as
distncias mais importantes para o desenvolvimento da metodologia de clculo da potncia
eltrica dos amplificadores de udio.

d1
d2
dF
d0
d3

Fig. 8.1

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ACSTICA 51
A diferena de nvel de intensidade sonora expressa em dB, entre a intensidade
sonora com o amplificador ligado e desligado denominada de ganho acstico que diferente
para cada ouvinte da platia. Para efeito de clculo o ganho acstico calculado para o pior
caso, ou seja, para o ouvinte mais distante da fonte sonora. O ganho acstico pode ser
incrementado pelo aumento da potncia do amplificador, mas existe um limite que se
ultrapassado o sistema entra em oscilao acstica regenerativa (microfonia). O ganho
acstico representa o ganho mximo ou reforo mximo de potncia acstica que se pode dar
ao sistema sonoro sem que o mesmo entre em oscilao regenerativa. Matematicamente o
ganho acstico pode ser representado pela equao [8.1].

GA = Ad0 + Ad1 AF Ad2 10 log(m) em dBA [8.1]

Ad0 = Atenuao do som ao percorrer a distncia d0

Ad1 = Atenuao do som ao percorrer a distncia d1

AdF = Atenuao do som ao percorrer a distncia da boca ao microfone

Ad2 = Atenuao do som ao percorrer a distncia d2

m = Quantidade de microfones ativados no ambiente

Ad = 20log(d) = atenuao correspondente a distncia d em dB [8.2]

Embora a equao [8.1] seja tecnicamente correta, a experincia nos mostra que
operar sistemas sonoros com ganho acstico prximo ao nvel de GA apresenta resposta de
freqncia com muitas irregularidades, como pode ser observado na Figura 8.2, onde o
sistema opera com 3 dB abaixo do nvel de realimentao acstica (microfonia).
Nivel Relativo em dB

10
5

-5
-10
100 1K 10KHz
Fig. 8.2

Portanto, devemos operar o sistema com uma margem denominada de margem de


estabilidade que de 6 dB para sistemas equalizados e de 12 dB para sistemas no
equalizados. Por conseqncia, tem-se duas equaes para o clculo do ganho acstico.

Para sistemas sonoros com boa equalizao:

GA = Ad0 + Ad1 AdF Ad2 10 log(m) - 6 em dBA [8.3]

Para sistemas sonoros sem equalizao:

GA = Ad0 + Ad1 AdF Ad2 10 log(m) -12 em dBA [8.4]

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ACSTICA 52
Com base na Figura 8.1, podemos analisar o comportamento do sistema caso
ocorram variaes das distncias mais importantes. Se d1 aumentar, o som direto produzido
pela caixa acstica chegar mais atenuado ao microfone, neste caso, pode-se aumentar GA
incrementando o ganho do amplificador. Na situao inversa, a reduo dessa distncia implica
na reduo de GA e do ganho do amplificador, sob pena de reduzir a margem de estabilidade.
As equaes [8.3] e [8.4] consideram microfones e caixas acsticas omnidirecionais
ou no direcionais. Nas solues acsticas deve-se utilizar microfones e sonofletores
direcionais para melhorar o ganho acstico sem correr o risco de oscilaes regenerativas
(microfonia). Utilizando o diagrama polar do microfone e da caixa acstica, podemos
determinar a atenuao Ad1 que numericamente maior quando calculada para sistemas
omnidirecionais. Nos projetos de sonorizao no aconselhvel aumentar o GA para
compensar este aumento da atenuao Ad1, devido a direcionalidade do microfone e da caixa
acstica, pois existem vrios aspectos concorrendo negativamente contra os resultados
prticos. Apenas para relatar dois aspectos, a direcionalidade de microfones e sonofletores
muito varivel com a freqncia, por outro lado, o microfone pode se deslocar e diminuir a sua
posio em relao ao sonofletor.
Para o clculo da potncia eltrica do amplificador necessrio adicionar uma
margem para os picos de potncia que naturalmente ocorrem tanto para a voz como para a
msica. Esta margem deve ser de 10 dB para reforo de voz e de 20 dB para reforo de
msica. A equao [8.5] calcula a potncia eltrica do amplificador para ambientes abertos e
fechados. No caso de ambiente fechado, a atenuao Ad2 deve ser calculada, com razovel
preciso, pela equao [8.8] conhecida como equao de Hopkins-Stryker .

A+ M P + Ad 2 S
( )
PW = 10 10
em watts (rms) [8.5]
Ad 2 = 20 log(d 2 ) em dB para ambientes abertos [8.6]
DQ 4
A d 2 = 10 log[ + ] em dB para ambientes fechados [8.7]
4d 2
2
S
D Q = ndice de diretividade do sonofletor/caixa acstica/alto falante
S = Valor mdio dos S totais calculados para cada freqncia = (Stotal/6)
M p = Margem para picos de potncia de 10 dB para voz e 20 dB para msica
A = Intensidade sonora ou audibilidade em dBA
d 2 = Distncia entre o sonofletor e a pessoa mais distante na platia
S = Sensibilidade dos sonofletores em dB

Para o caso de sonorizao com mais de um sonofletor/caixa acstica devemos


efetuar a soma logartmica das sensibilidades axiais de cada um, obtendo assim a
sensibilidade axial total, que deve ser usada para o clculo da potncia do amplificador de
udio atravs da equao [8.5]. A sensibilidade axial total pode ser calculada pela equao
[8.8].
S1 S2 S3 Sn
S t = 10 LOG (10 10
+ 10 10
+ 10 10
+ .... + 10 ) em dB
10
[8.8]

Para exemplificar a metodologia, vamos calcular a potncia eltrica do amplificador


necessrio para sonorizar com um nvel mximo de 90 dBA uma pessoa da platia distante
32,4 metros de quatro (4) sonofletores com sensibilidade axial (S) de 95 dB. A margem para

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picos de potncia de 10 dB para voz e 20 dB para msica, em ambiente aberto da Fig.8.3 e
ambiente fechado da Fig. 7.13.

Caso 1 terreno aberto (ambiente aberto) equao [8.5] e [8.6]

d 2 = 32,4 m

A d 2 = 20 log(32,4) = 30,21dB = atenuao correspondente distncia de 32,4 m

A+ M P + Ad 2 S
( )
PW = 10 10

St = 10log(1095/10 + 1095/10 + 1095/10 + 1095/10) = 101 dB

90 +10 + 30 , 21101
( )
PW = 10 10
= 833,68watts deve ser arredondado para

PW = 1.000 watts (rms) para voz

90 + 20 + 30 , 21101
( )
PW = 10 10
= 8.336,8watts deve ser arredondado para:

PW = 10.000 watts (rms) para msica

d2 = 32,4 m

Palco
40 m

Fig. 8.3

Caso 2 Ambiente fechado - Auditrio da Fig. 7.14 com 100% de lotao e com Smedio
mdio de 523,013 calculado pelos dados da Tabela 7.5c. O ndice de
diretividade DQ de dois sonofletores de 98 dB de sensibilidade axial 6,5.

d 2 = 32,4 m
DQ 4
A d2 = 10log[ 2
+ ]
4d 2 S

Smedio = (554,48 + 455,11 + 452,76 +497,82 + 500,00 + 677,91)/6 = 523,013

6,5 4
A d 2 = 10 log[ + ] = 20,893dB
4.32,4 523,013
2

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ACSTICA 54
A+ M P + Ad 2 S
( )
PW = 10 10

90 +10 + 20 ,893101
( )
PW = 10 10
= 97,575 watts deve ser arredondado para:

PW = 120 watts (rms) para voz

90 + 20 + 20 ,893101
( )
PW = 10 10
= 975,75 watts deve ser arredondado para:

PW = 1200 watts (rms) para msica

No caso de se utilizar 2 sonofletores de sensibilidade 98 dB a sensibilidade total


101 dB calculada pela equao [8.10]. No caso do exemplo acima, a potncia do amplificador
deve ser de 120 watts (rms), para voz e de 1.200 watts (rms) para msica, pela utilizao de 4
caixas acsticas de sensibilidade axial de 95 dB. A Figura 8.4 apresenta a localizao dos
sonofletores.

d2 = 32,4 m

Piso inclinado Palco


40 m

Fig. 8.4.

Este mtodo mais moderno e preciso devendo ser utilizado nos projetos acsticos
profissionais para se obter melhores resultados. No entanto, o projetista deve ficar atento s
caractersticas e especificidades de cada ambiente para prever com antecedncia as reaes
do sistema acstico a ser instalado. Observar que a potncia eltrica do amplificador calculada
pela equao [8.2] de 93,761 watts (rms) e calculada pelas equaes [8.7] e [8.9] de 97,575
watts (rms) apresentaram valores muito prximos, embora a preferncia seja pelas equaes
[8.7] e [8.9] por apresentar resultados mais precisos.

Caso 3 Ambiente fechado A mesma situao do caso 2, exceto pelo


posicionamento dos sonofletores, que foram distribudos no ambiente de forma a
reduzir a diferena entre potncia mxima e mnima para o ouvinte mais prximo e
mais distante respectivamente. A Figura 8.5 mostra o posicionamento das caixas
acsticas.

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ACSTICA 55
,2 m
d 2 = 16 ,2 m
d 2 = 16

Piso inclinado Palco


40 m

Fig. 8.5

d 2 = 16,2 m
DQ 4
A d2 = 10log[ 2
+ ]
4d 2 S

Smedio = (554,48 + 455,11 + 452,76 +497,82 + 500,00 + 677,91)/6 = 523,013

6,5 4
A d 2 = 10 log[ + ] = 20,17 dB
4.16,2 523,013
2

A+ M P + Ad 2 S
( )
PW = 10 10

90 +10 + 20 ,17 101


( )
PW = 10 10
= 82,60 watts deve ser arredondado para:

PW = 100 watts (rms) para voz

90 + 20 + 20 ,17 101
( )
PW = 10 10
= 826,04 watts deve ser arredondado para

PW = 1000 watts (rms) para msica

Caso 4 Ambiente fechado a mesma situao do caso 3, exceto para a lotao do


auditrio, que no caso de 50% (utilizar os dados da Tabela 7.5b).

d 2 = 16,2 m
DQ 4
A d2 = 10log[ 2
+ ]
4d 2 S

Smedio = (509,41 + 397,51 + 390,15 + 422,69 + 419,86 + 610,29)/6 = 458,32

6,5 4
A d 2 = 10 log[ + ] = 19,71 dB
4.16,2 2
458,32

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ACSTICA 56
A+ M P + Ad 2 S
( )
PW = 10 10

90 +10 +19 , 71101


( )
PW = 10 10
= 74,25 watts deve ser arredondado para:

PW = 80 watts (rms) para voz

90 + 20 +19 , 71101
( )
PW = 10 10
= 742,47 watts deve ser arredondado para

PW = 800 watts (rms) para msica

Os resultados obtidos para os casos 3 e 4, ou seja, auditrio com 100% e 50% de


lotao, indicam que a potencia eltrica dos amplificadores aumenta ou diminui conforme
aumenta ou diminui a lotao do ambiente fechado. Fica claro, que em ambientes totalmente
abertos e ao ar livre a potencia requerida para manter a mesma potencia sonora ou
audibilidade para uma pessoa distante 32,4 m dos sonofletores substancialmente maior que
em ambientes fechados.

9 - EQUIPAMENTOS ELETROACSTICOS

9.1 - ALTO-FALANTES E CAIXAS ACSTICAS

O alto-falante o transdutor eletroacstico mais utilizado na converso de corrente


eltrica em potncia acstica. O alto-falante composto basicamente de cinco partes: Im
permanente; Pea Polar; Bobina mvel, Cone e Carcaa. A Figura 9.1 apresenta o diagrama
em corte de um alto-falante dinmico convencional.

Terminal

Im permanente Cone Freq. de ressonncia
S
Impedncia

50

Bobina movel N
A
S 10 B
8

Terminal 10 100 1K 10K 20KHz


Freqncia
Fig. 9.1

A impedncia nominal de um alto-falante definida para a freqncia de 1 kHz,


como pode ser observado no grfico da Figura 9.1. Todo alto-falante tem uma freqncia de
ressonncia bem caracterstica quando o mesmo se encontra em suspenso no ar (curva A do
grfico Fig.

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ACSTICA 57
9.1). Esta freqncia de ressonncia quando aparece dentro da faixa audvel pode causar
srias distores no som reproduzido. Entretanto, um projeto de caixa acstica bem elaborado,
reduz consideravelmente esta amplitude na freqncia de ressonncia (curva B do grfico Fig.
9.1).
A potncia mxima admissvel, fornecida pelo fabricante, no deve ser ultrapassada
sob pena de provocar danos irreversveis ou mesmo destruir o alto falante. O excesso de
potncia provoca dois tipos principais de danos. Inicialmente, o excesso de potncia por tempo
prolongado produz super aquecimento nos condutores da bobina mvel queimando o isolante e
causando um curto-circuito. Vale lembrar, que num alto falante de potncia o condutor da
bobina mvel opera normalmente com temperaturas na casa dos 1500 centgrados. No
segundo dano, chamado de colapso mecnico, a potncia excessiva produz um grande
deslocamento do conjunto cone/bobina mvel descolando a bobina do cone destruindo todo o
conjunto de suspenso cone/bobina mvel.
Um parmetro muito importante para os projetos de sonorizao a Sensibilidade
dos sonofletores. A sensibilidade a intensidade sonora em dBA medida a distancia de 1
metro do centro acstico do sonofletor para uma potncia eltrica de 1 watt a 1 KHz na entrada
do alto falante. Os sonofletores no produzem nveis iguais de intensidade sonora para
qualquer direo. O ponto de medio com a maior intensidade sonora ligado ao centro
acstico do sonofletor define o eixo axial. A medida que se afasta deste ponto em outras
direes, mantendo sempre a distncia de 1 metro, o nvel da intensidade sonora diminui. A
sensibilidade tambm varia com a freqncia, como pode ser visto na Figura 9.2.
0
0
0
3300 30

500Hz
0
300 600 1.000Hz
2.000Hz

270 0
90 0 Grafico 4dB/div

0
2400 120

0
2100 150
1800

Fig. 9.2

Outro parmetro importante a Diretividade Q definida como a relao entre o


quadrado do nvel de presso sonora, medido a distancia e direo determinados do
sonofletor, e o quadrado da mdia das intensidades sonoras medidas a igual distncia em
todas as direes, tendo o sonofletor no centro dos eixos x, y e z. A diretividade pode ser
calculada pela equao 9.1.

Is ( axial ) Is ( mdia )
Q = 10 10
[9.1]
Is ( media ) = 10 log(10 ( Is1 / 10) + 10 ( Is 2 / 10 ) + 10 ( Is 3 / 10 ) + ... + 10 ( Isn / 10) 10 log(n ) [9.2]
Is(axial) = Intensidade sonora mxima em dBA
Is(mdia) = Mdia das demais intensidades sonoras em dBA

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ACSTICA 58
O ndice de Diretividade DQ a Diretividade expressa em dBs dado pela equao [9.3].

DQ = 10logQ [9.3]

A diretividade de alto falantes e sonofletores varia com a freqncia como pode ser
visto nas figura 9.3a,b e c que apresentam as curvas de diretividade para alguns tipos de alto
falantes e sonofletores disponveis no mercado de equipamentos de udio.
Q Diretividade x Freq. Q Diretividade x Freq.
50 50

Alto Falante 4 Sonofletor


20 20

10 10

5 5

2 2
Alto Falante 4 1 1
100 200 500 1K 2K 5K 10KHz Sono 100 200 500 1K 2K 5K 10KHz
fle tor

Fig. 9.3a
Q Diretividade x Freq. Q Diretividade x Freq.
50 50

Alto Falante Coaxial 8 Corneta Setorial


20 20

10 10

5 5

2 2
Corneta Setorial
Alto Falante Coaxial 8 1 1
100 200 500 1K 2K 5K 10KHz 100 200 500 1K 2K 5K 10KHz
Fig. 9.3b
Q Diretividade x Freq. Q Diretividade x Freq.
50 50

Caixa Acstica Corneta Multicelular


20 20

10 10

5 5

2 Corneta Multicelular 2
Caixa
Acsti 1 1
ca
100 200 500 1K 2K 5K 10KHz 100 200 500 1K 2K 5K 10KHz

Fig. 9.3c

Para exemplificar, vamos calcular a diretividade de um sonofletor onde foram


medidas, para uma determinada freqncia, as intensidades sonoras de 12 pontos
convenientemente distribudos no espao e eqidistantes de 1 metro do centro dos eixos x, y e
z que contem o centro acstico do sonofletor (ver Figura 9.2).

Pontos: 1 = 100 dBA (eixo axial)


2 = 78 dBA
3 = 93 dBA
4 = 79 dBA
5 = 81 dBA

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ACSTICA 59
6= 81 dBA
7= 92 dBA
8= 92 dBA
9= 83 dBA
10 = 83 dBA
11 = 91 dBA
12 = 91 dBA

Is(media) = 10log(10(100/10)+10(78/10)+10(93/10)+ ... +10(91/10)-10log(12)

Is(media) = 91,874 dB

DQ = 10(100-91,874)/10 = 100,8126 = 6,495 = 6,5

9.1.1 - LIGAO DOS ALTO-FALANTES

Para que se consiga a melhor transferncia de potncia do amplificador para o alto-


falante, a ligao deve obedecer a condio de casamento perfeito de impedncias, ou seja, a
impedncia da sada do amplificador deve ser igual a impedncia de entrada do alto-falante ou
caixa acstica. A figura 9.4 ilustra esta ligao.

AMPLIFICADOR 8 8 Alto Falante

GERADOR

G 8 8 Carga

Fig. 9.4

Para atender a esta exigncia, um amplificador s poderia ser ligado a um alto-


falante apenas, entretanto, existem duas formas diferentes para se ligar mais de um alto-
falante a um nico amplificador atendendo plenamente a condio de casamento perfeito de
impedncias com o amplificador.

a) - ASSOCIAO SRIE/PARALELO - IMPEDNCIA CONSTANTE

uma combinao de alto-falantes ligados em srie e paralela onde a impedncia


equivalente da associao sempre igual a impedncia de sada do amplificador. Observar
que neste caso o nmero total de alto-falantes fica dependente da combinao entre eles para
se chegar a uma impedncia igual a da sada do amplificador. Na associao srie -paralelo os
alto-falantes devem ter os seus terminais identificados e polarizados para se obter tambm
uma perfeita relao de fase entre eles. A figura 9.5 apresenta uma associao srie-paralelo
com 16 alto-falantes de 8 onde a impedncia equivalente da associao tambm de 8 .

Verso 2.4 nov/2011 Autor: Prof. Uvermar Sidney Nince Eng. Eltrica - UFG
ACSTICA 60
+ + + +
8 8 8 8
- - - -
+ + + +
8 8 8 8
- - - -
8 + + + +
8 8 8 8
- - - -
+ + + +
8 8 8 8
- - - -

Fig. 9.5

Este tipo de ligao mais apropriado para instalaes onde no existe uma
distncia muito grande entre o amplificador e os alto-falantes (d<20 m) para que no haja perda
muito grande na cabeao. o caso tpico de um auditrio onde o amplificador fica no mximo
em uma sala ao lado.

b) - LIGAO PARALELO - TENSO CONSTANTE

a ligao mais apropriada para a distribuio de alto-falantes em vrios ambientes


distantes entre si. Neste caso, a sada do amplificador mantida em tenso constante e
independente do nmero de alto-falantes ligados. Entretanto, deve ser observado que a soma
total das potncias mximas de cada alto-falante seja no mximo igual a potncia mxima do
amplificador para evitar sobre carga. Os amplificadores que operam em tenso constante, so
fornecidos para operar com 50V, 70V e 100V em alguns casos podem estar disponveis
tambm as tenses de 10V, 25V e 35V. A figura 9.6 apresenta o esquema de uma ligao de
tenso constante, onde se verifica a necessidade de um transformador para cada alto-falante
para adapta-lo a linha de tenso constante.

100V 8 100V 8 100V 8

20W 10W 10W

AMPLIFICADOR 8 8 100V 100V 100V 100V


40W
Fig. 9.6

O transformador deve ter a sua entrada dimensionada para operar com a tenso da
linha como tambm deve atender a potncia mxima requerida pelo alto-falante. A linha de
alimentao a tenso constante apresenta perdas que podem ser calculadas e mantidas dentro
de tolerncias previamente estabelecidas. A equao [9.4] permite calcular a seo do
condutor necessria para se obter uma perda mxima dada em percentual de queda de
tenso.

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ACSTICA 61
0,035(100 x ) L.P
S= em mm2 [9.4]
xV 2

Onde: S = Seo do condutor em mm2


x = Percentual de queda de tenso
L = Comprimento dos cabos em metro
P = Potncia total dos alto-falantes em watts
V = Tenso de linha do amplificador em volts

Esta equao supe toda a carga concentrada no extremo da linha, entretanto, em


casos de carga uniformemente distribuda pode-se calcular o comprimento da carga total
equivalente e aplicar a equao.

9.1.2 - INSTALAO DE ALTO-FALANTES NO TETO

O nmero de alto-falantes e a sua distribuio no teto dependem da altura do p


direito da sala. Os alto-falantes devem ser espaados de 2h cobrindo toda a rea destinada ao
pblico, conforme ilustrado na figura 9.7.
Teto
h Teto

2h
h h = H - 1,5m

2h H

2h
1,5m
h
Piso
h 2h 2h 2h h
Fig. 9.7

O valor de h dado pela equao: h = H - 1,5 m

onde: h = distncia do ouvido de um adulto sentado ao teto


H = Altura do teto (p direito)
1,5 m = Altura mdia do ouvido de um adulto sentado

A figura 9.8 ilustra em corte uma instalao de alto-falantes no teto. Observar que
esta instalao apresenta o nmero mnimo de alto-falantes necessrios, entretanto, em caso
de associao srie/paralelo este nmero poder ser aumentado a fim de se obter a
impedncia requerida pelo amplificador.

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2h 2h 2h

h
H

1,5 m

Fig. 9.8

9.1.3 CAIXAS ACSTICAS

As caixas acsticas, tambm denominadas de sonofletores, so recintos


dimensionados para melhorar o desempenho acstico dos alto-falantes. Normalmente uma
caixa acstica de boa qualidade possui no mnimo trs alto-falantes: um para graves, outro
para mdios e o outro para agudos. Para a ligao correta dos trs alto-falantes, mantendo-se
a impedncia nominal de 8 ohms requerida pelo amplificador, necessrio o uso de filtros
divisores de freqncias. A figura 9.9 apresenta a ligao dos trs alto-falantes atravs do
divisor de freqncias.

5 - 20KHz 8 AGUDOS

Div.
8 de 0,5 - 5KHz 8 MDIOS
Freq.

20 - 500Hz 8 GRAVES

Fig. 9.9

Na verdade o divisor de freqncias um dispositivo formado por trs filtros: Passa-


Baixa; Passa Faixa e Passa Alta. As freqncias graves at 500 Hz so selecionadas pelo filtro
Passa-Baixa com freqncia de corte de 500 Hz. Desta forma, o alto-falante de graves,
tambm denominado de woofer s recebe freqncias at 500 Hz. A faixa de freqncias
mdias compreendidas entre 500 Hz e 5 kHz selecionada pelo filtro Passa Faixa para o alto-
falante de mdios, tambm denominado de squawker. A faixa de freqncias altas acima de 5
kHz secionada pelo filtro Passa-Alta para o alto-falante de agudos, tambm denominado
tweeter. A figura 9.10 apresenta a ligao em paralelo dos trs filtros com as suas respectivas
curvas de freqncia X impedncia. Pode-se verificar que embora a impedncia de entrada de

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ACSTICA 63
cada filtro seja de 8 ohms ligados em paralelo a impedncia da caixa acstica vista do lado do
amplificador ser sempre de 8 ohms em toda a faixa de udio.

8 Filtro 8
P.B

Amplitude
Filtro Filtro Filtro
Passa Passa Passa
8 8
Filtro 8 Baixa Faixa Alta
P.F
0 500Hz 5KHz 20KHz Freq.

8
Filtro 8
P.A
Fig. 9.10

O dimensionamento de uma caixa acstica visa fundamentalmente a separao


entre a onda frontal e a onda traseira, que esto defasadas entre si de 1800 o que provoca o
cancelamento das ondas sonoras, principalmente as de baixa freqncia. Por outro lado,
atravs do dimensionamento conveniente, possvel reduzir consideravelmente o pico de
ressonncia do alto-falante como tambm provocar um reforo acstico para os graves.
0
180

Fig. 9.11

A Figura 9.11 ilustra a posio das ondas frontal e traseira emitidas por um alto-
falante dinmico convencional em suspenso no ar. Na verdade, existem dezenas de tipos de
caixas acsticas diferentes que no entanto podem ser agrupadas em quatro tipos bsicos
principais: Baffle Infinito; Bass Reflex(refletor de baixos); Refletor Passivo e labirinto.

9.1.3.1 - BAFFLE INFINITO (RECINTO INFINITO)

O recinto infinito pode ser conseguido por uma parede com um orifcio igual ao
dimetro do alto-falante. Uma superfcie de dimenses superiores a um comprimento de onda
funciona perfeitamente como um recinto infinito. Para exemplificar, caso a freqncia mais
baixa a ser reproduzida seja de 40 Hz as dimenses mnimas desta parede devem ser de 8,6 X
8,6 metros o que torna impraticvel a utilizao desta soluo. Na realidade, uma caixa
acstica construda na forma de Baffle Infinito consiste de uma caixa hermeticamente selada,
forrada na parte interna por um bom absorvente acstico. Desta forma, a onda traseira do alto-
falante

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ACSTICA 64
totalmente absorvida na parte interna da caixa, sendo aproveitada apenas a onda frontal.
Utilizando-se do volume de ar contido na parte interna da caixa como uma reatncia acstica,
para compensar a alta elasticidade do cone do alto-falante, obtem-se uma caixa acstica de
dimenses reduzida e boa reproduo de graves. Um dos principais inconvenientes deste tipo
de caixa o seu baixo rendimento acstico, motivado pelo aproveitamento apenas da onda
frontal do alto-falante. A figura 9.12 apresenta o desenho bsico de uma caixa acstica do tipo
Baffle Infinito.

Bafle Infinito

Isolante acstico

Fig. 9.12

9.1.3.2 - REFLETOR DE BAIXOS - (BASS REFLEX)

A caixa acstica do tipo refletor de baixos na verdade um ressonador de


HELMHOLTZ de dimensionamento complexo onde o duto deve ter dimenses cuidadosamente
calculadas para que a onda sonora que sai do interior da caixa atravs do duto esteja em fase
com a onda sonora frontal do alto-falante. A figura 9.13 apresenta o desenho tpico de uma
caixa acstica do tipo refletor de baixos.
Refletor de Baixos

Isolante acstico

Duto

Fig. 9.13

9.1.3.3 - REFLETOR PASSIVO

A caixa acstica do tipo refletor passivo uma sntese dos tipos baffle infinito e
refletor de baixos. A sua principal caracterstica possuir um alto-falante passivo (sem bobina
mvel), do mesmo tamanho do ativo (com bobina mvel), no lugar do duto da caixa refletor de
baixos. O seu interior hermeticamente fechado como na caixa baffle infinito. A funo do
cone do alto-falante passivo dar uma defasagem de 1800 nas ondas sonoras do interior da
caixa e projet-las externamente em fase com a onda frontal do alto-falante ativo. O
rendimento acstico deste tipo de caixa mais alto quando comparado com os anteriores. A
figura 9.14 apresenta o desenho de uma caixa acstica do tipo refletor passivo.

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Refletor passivo

Alto Falante
passivo

Isolante acstico

Fig. 9.14

9.1.3.4 - CAIXA LABIRINTO

A caixa do tipo labirinto a caixa que tem a melhor resposta de freqncias


combinada com alto rendimento acstico, entretanto, o seu volume exagerado quando
comparada com as anteriores. Por outro lado, o seu alto rendimento acstico advm do fato de
que o sistema de labirinto permite obter ondas fasadas com a onda frontal do alto falante em
uma faixa de freqncias bem mais ampla. A figura 9.15 apresenta o esquema bsico de uma
caixa acstica do tipo labirinto.
Caixa Labirinto

Isolante acstico

Labirinto

Fig. 9.15

9.1.3.5 - INSTALAO DE CAIXAS ACSTICAS

A instalao de caixas acsticas no traz maiores dificuldades, desde que sejam


observadas as suas caractersticas tcnicas fornecidas pelo fabricante. Quanto a rea de
cobertura da sonorizao devem ser levado em conta as curvas de irradiao sonora que um
dos principais parmetros do projeto acstico. Normalmente todos os fabricantes de caixas
acsticas de boa qualidade fornecem todas as caractersticas tcnicas necessrias. As figuras
9.16 e 9.17 ilustram dois tipos de instalaes com caixas acsticas. Observar que exceto para
ambientes de teto plano e baixo onde a melhor soluo de sonorizao a distribuio de alto-
falantes no teto, as demais solues de sonorizao empregam sempre instalaes com caixas
acsticas.

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ACSTICA 66

Fig. 9.16

Fig. 9.17

9.2 - AMPLIFICADORES DE UDIO

O amplificador o equipamento utilizado para amplificar os sinais das fontes como:


CD player; toca-fitas; microfones; sintonizadores etc; com potncias de sada da ordem dos
microwatt para potncias da ordem de dezenas ou centenas de watts requeridos para alimentar
as caixas acsticas ou sistemas de sonorizao. Um amplificador de udio composto de duas
partes: pr-amplificador e amplificador de potncia, que podem ser fornecidos separadamente
como dois equipamentos distintos ou montados numa mesma caixa como um nico
equipamento. A figura 9.18 ilustra esta situao.

Pr-Amplificador Amplificador

Fig. 9.18

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Os equipamentos profissionais utilizam consoles de udio com 16 a 30 canais de
entrada e um mixador que mistura todos estes canais nos canais de sada para alimentar os
amplificadores de potncia. Cada canal de entrada possui ajuste individual de equalizao,
filtros controles de tonalidade e outros circuitos que permitem manipular o sinal de entrada para
torna-lo adequado mixagem. A figura 9.19 apresenta um diagrama simplificado de um
sistema de sonorizao profissional.

Equalizador
Pr
1 de Filtros
Amplificador Programa

Pr Equalizador
2 Amplificador de Filtros
Programa

CONSOLE DE UDIO

MIXER
Equalizador
Pr
n de Filtros
Amplificador Programa
Equalizador Amplificador
de de
Ambiente Potncia

Equalizador Amplificador
de de
Ambiente Potncia

Fig. 9.19

A escolha do console de udio depende da quantidade e tipos de entradas


desejadas, que por sua vez depende dos diferentes tipos de equipamentos e microfones
utilizados, da quantidade e tipos de sadas necessrias e do ganho desejado. Os melhores
consoles utilizam entradas e sadas balanceadas e muitas vezes contam com equalizadores
paramtricos ou grficos ou at mesmo de circuitos compressores e limitadores.

9.2 - PARMETROS DOS AMPLIFICADORES DE POTNCIA

Os amplificadores de udio, como qualquer outro equipamento, podem ser avaliados


de diversas formas. Os mtodos so baseados em parmetros pr-determinados que
expressam, numericamente, as caractersticas eltricas e eletrnicas dos amplificadores, tais
como potncia, resposta em freqncia, distoro, etc.

9.2.1 - Potncia Contnua ou RMS

a forma mais correta e precisa para apresentar a potncia de sada dos


amplificadores, medida na impedncia de 8 em toda a faixa de udio (20 Hz a 20 Khz),
com Distoro Harmnica Total THD menor que o determinado valor especificado pelo
fabricante. A denominao de potncia RMS no rigorosamente correta para amplificadores
de udio, mas suficientemente prxima para consider-la como vlida. A potncia RMS (Root
Mean Square) a potncia eficaz. a que, por definio, representa a capacidade de
fornecimento de potncia, real quando o sinal de entrada uma senoide.

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9.2.2 Potncia IHF

Essa forma de medida foi proposta pelo Institute of High Fidelity, Inc. IHF em "IHF
Standards Methods of Measurement for Audio Amplifier" (IHF-A-201) onde levado em
considerao o fato de que o amplificador trabalha com sinal musical com amplo espectro de
freqncias e no com um sinal senoidal puro. A potncia, ento, medida com um sinal
senoidal (1 kHz) aplicado carga por um curto espao de tempo, de forma que o amplificador
opere como se estivesse em repouso (sem sinal). Sendo assim, a fonte de alimentao (do
amplificador) no ter queda de tenso significativa, o que, obviamente, resultar num maior
valor de potncia se comparada potncia RMS. O IHF a chamou de Potncia Dinmica,
tambm conhecida como Potncia Musical. Alguns fabricantes ao invs de apresentar a
potncia de sada em Watts RMS apresentam em Watts IHF de forma no muito correta, pois
raramente esta indicao segue as normas do Institute of High Fidelity para indicaes de
potncias.

9.2.3 - Potncia Musical de Pico - PMPO (Peak Maximum Power Output)

Significa a potncia mxima pico-a-pico que o amplificador fornece em curtos


intervalos de tempo. Indica a capacidade do amplificador em reproduzir picos de potncia de
curta durao.
A potncia PMPO Peak Maximum Power Output (Mxima Potncia de Pico) foi criada
exclusivamente para fins comerciais, pois no h uma norma especificando essa potncia. Os
valores encontrados na prtica (em especificaes) so absurdamente maiores do que o valor
RMS.

9.2.4 - Resposta em Freqncia

Representa a faixa de passagem do amplificador para pontos de 3 dB normalmente


medida na potncia de 1 Watt RMS. Para que este dado seja realmente significativo, deve
apresentar a faixa de variao de mais ou menos 1 dB em torno do valor medido na
freqncia de referncia de 1 Khz. A figura 9.20 apresenta uma curva tpica de resposta em
freqncia.

dB
1
0
-1

-3

-20
10 20 50 100 200 500 1K 2K 5K 10K 40KHz
35 Hz 30 KHz
Resposta de Freqncia do Amplificador

Fig. 9.20

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ACSTICA 69
Apesar de que, na medida de potncia seja utilizada uma nica freqncia, o
amplificador deve ter o mesmo comportamento em toda faixa de udio (20 Hz a 20 kHz), ou
seja, deve reproduzir, com iguais caractersticas de amplitude e fase, os graves, mdios e
agudos de qualquer tipo de sinal de musica ou de voz.

9.2.5 - Relao Sinal/Rudo

a relao entre a potncia mxima do amplificador e a potncia do rudo medido


com todas as entradas do pr-amplificador/amplificador em curto-circuito, o controle de volume
no mximo e os controles de graves e agudos na posio central. A Relao Sinal/Rudo
dada pela equao:

S/R = 10 log(PS/PR)

Onde: S/R = Relao Sinal/Rudo em dB


PS = Potncia mxima do sinal em Watts
PR = Potncia do Rudo em Watts

A potncia de Rudo pode ser medida com ou sem ponderao. A ponderao


significa que no medidor foi incorporada uma curva igual a curva de audibilidade do ouvido
humano. A potncia de rudo medida com o circuito de ponderao sempre menor, quando
comparada com a medida sem ponderao, e indica a sensao de rudo efetivamente
percebida pelo ouvido humano. Em todo caso, para efeitos comparativos, quanto maior for o
valor em dB da Relao Sinal/Rudo ponderado ou no, melhor a qualidade do amplificador.

9.2.6 - Distoro Harmnica Total (THD)

Ao se aplicar um sinal senoidal puro na entrada de um amplificador, na sua sada


deveria estar presente apenas este sinal. No entanto, qualquer amplificador apresenta, alem do
sinal senoidal original, algumas harmnicas que so mltiplos inteiros da freqncia do sinal
senoidal original. A Distoro Harmnica Total a relao, dada em percentual, da somatria
das potncias de todas as harmnicas dividida pela potncia do sinal original.

THD = (PH/Ps)x100%

Onde:THD = Distoro Harmnica Total em percentual


PH = Potncia de cada harmnica em watts
PS = Potncia do sinal em watts

Na atual fase da tecnologia, so obtidos os seguintes valores para a Distoro


Harmnica Total:
Amplificadores de boa qualidade - THD < 0,1 %
Amplificadores de qualidade superior - THD < 0,05 %
Amplificadores de excelente qualidade - THD < 0,01 %

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ACSTICA 70
9.2.7 - Distoro de Intermodulao - IM Distortion

Ao se aplicar simultaneamente dois sinais de freqncias diferentes ao amplificador,


na sua sada aparecem novas freqncias resultantes das combinaes: soma (f1 + f2) e
diferena (f1 - f2). Esta interao entre freqncias denominada de Distoro de
Intermodulao sendo a principal responsvel pela fadiga auditiva. Como no caso da THD, a
IMD a relao entre a soma das potncias das componentes soma e diferena dividida pela
potncia total dos sinais originais expressa em percentuais. Com a atual tecnologia valores da
IMD so obtidos menores que 0,1% em toda a faixa audvel medidos na potncia nominal do
amplificador.

9.3 EQUALIZADORES

A equalizao um dos mais poderosos instrumentos de um projeto de sonorizao.


Se bem aplicada pode operar maravilhas ou provocar verdadeiras catstrofes, em casos de
aplicao indevida. O pleno conhecimento terico e da operao dos equalizadores
fundamental para a obteno de bons resultados na prtica.

Sada do Console de udio


0
Atenuao dB

5
10

15
20
10 20 50 100 200 500 1K 2K 5K 10K 20KHz

Atenuao do Ambiente
0
Atenuao dB

5
10

15
20
10 20 50 100 200 500 1K 2K 5K 10K 20KHz

Curva do Equalizador do Ambiente


0
Atenuao dB

5
10

15
20
10 20 50 100 200 500 1K 2K 5K 10K 20KHz

Curva do Equipamento+Ambiente Equalizado


0
Atenuao dB

5
10

15
20
10 20 50 100 200 500 1K 2K 5K 10K 20KHz
Fig. 9.21

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ACSTICA 71
Equalizao significa corrigir ou tornar plana uma resposta de freqncia no plana.
Existem dois tipos distintos de equalizao: Equalizao de programa e equalizao do
ambiente (ver Fig. 9.19). A Equalizao de Programa, realizada nos canais de entrada do
console de udio, procura corrigir por meios eletrnicos uma resposta de freqncia irregular e
reforar ou cancelar certas caractersticas snicas da voz humana. Consoles de udio
sofisticados podem, por exemplo, corrigir uma voz anasalada, ou agregar valor snico a
um determinado instrumento musical. Para este tipo de equalizao, as solues so
subjetivas, dependem da habilidade e do conhecimento do operador do console.
A Equalizao de Ambiente acontece na sada do console de udio com a finalidade
de corrigir as distores dos ambientes fechados provocados pelos vrios coeficientes de
absoro dos diversos materiais de revestimento interno. Para piorar a situao, os materiais
apresentam coeficientes de absoro variveis com a freqncia. O resultado de tudo isto,
uma resposta de freqncia no linear quando se considera o conjunto ambiente-sistema de
som. A Figura 9.21 ilustra a atuao do Equalizador de Ambiente num ambiente fechado.

Considerando uma determinada posio na platia, as interaes entre os sons


diretos e refletidos podem provocar pontos de cancelamento. Um projeto bem elaborado
minimiza esta situao buscando um equilbrio acstico para todas as posies na platia. A
equalizao no pode resolver problemas de ambiente mau projetado. No atua no tempo de
reverberao e no resolve totalmente os problemas de microfonia.
Os equalizadores mais usados atualmente so constitudos de circuitos eletrnicos
complexos formando filtros ativos com ajustes de atenuao/ganho e nos mais sofisticados
tambm com ajustes da freqncia central. O equalizador mais comum o de oitavas que
possui 11 ajustes operando nas seguintes freqncias: 16 - 31 - 63 - 125 - 250 - 500Hz - 1KHz
- 2 - 4 - 8, e 16KHz. Equalizadores de oitava tem 21 ajustes nas seguintes freqncias: 16 -
22,4 - 31,5 - 45 - 63 - 90 - 125 - 180 - 250 - 355 - 500 - 710Hz - 1,0 - 1,4 - 2,0 - 2,8 - 4,0 - 5,6 -
8,0 - 11,2 e 16KHz. Os equalizadores profissionais normalmente so de 1/3 de oitava com 31
ajustes nas freqncias de: 16 - 20 - 25 - 31,5 - 40 - 50 - 63 - 80 - 100 - 125 - 160 - 200 - 250 -
315 - 400 - 500 - 630 - 800Hz - 1,0 - 1,25 - 1,6 - 2,0 - 2,5 - 3,15 - 4,0 - 5,0 - 6,3 - 8,0 -10,0 - 12,5
e 16,0 KHz. A figura 9.22 apresenta as curvas de atenuao e ganho de todas as clulas de
um equalizador de oitavas.

dB
+12

+6

-6
-12
10 20 50 100 200 500 1K 2K 5K 10K 20KHz

Fig. 9.22

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ACSTICA 72
9.4 Sonorizao do auditrio para musica - caso 2 paginas 53 e 54 - Fig. 8.4

Equipamentos:

2 - Amplificadores de potencia de 600 W (rms)


2 Equalizadores grficos de ambiente
4 Caixas acsticas de 300 W (rms) e sensibilidade de 95 dB
1 Mixer de udio (console de udio) com 16 entradas e 4 sadas
2 Toca CD
1 Gravador de CD
2 Microfones fixos para o palco
3 Microfones mveis

Diagrama de interligao dos equipamentos:


Gravador CD
1 Toca CD Toca CD

Equalizador Amplificador 16 m
de de
n Ambiente Potncia

Equalizador Amplificador 26 m
de de
Ambiente Potncia

Fig. 9.23

Clculo do dimetro dos condutores das caixas acsticas:

Amplificador 1 at as caixas o comprimento de 16 metros de cabo paralelo flexvel

Amplificador 2 at as caixas o comprimento de 26 metros de cabo paralelo flexvel

Considerar a perda mxima de 5% na frmula [9.4]

0,035(100 x ) L.P
S=
xV 2

0,035(100 5)16.600
S1 = 2
= 1,33 mm 2 (mnimo)
5(69,28)

0,035(100 5)26.600
S2 = 2
= 2,16 mm 2 (mnimo)
5(69,28)

V = P.Z = 600W.8 = 69,28 volts (Tenso na linha)

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ACSTICA 73
Os condutores escolhidos, no mercado, devem ter dimetro maior que os calculados.
Observar que a potencia calculada para msica no caso 2 foi de 1.004,62 Watts para produzir
potencia acstica de 90 dBA a um pessoa distante 32,4 metros no fundo do auditrio. Como a
potencia dos amplificadores foi arredondada para 1.200 Watts, o que d um acrscimo de
19,45% em potencia. Mesmo descontando os 5% de queda de tenso, o que equivale a uma
perda de 10% em potencia, ainda sobra uma margem de 9,45% para outras necessidades.

10 MEDIDAS ELETROACSTICAS

Todo o esforo de desenvolvimento tecnolgico em udio visa produzir


equipamentos e ambientes para reproduo oral e musical o mais prximo possvel da
realidade de uma sala de concertos ou de um auditrio de boa acstica. Neste sentido, um
projeto acstico a sntese dos conhecimentos terico e pratico do projetista. Portanto, a
medio dos principais parmetros fundamental para verificar o desempenho do conjunto
equipamento-ambiente.

10.1 MEDIDA DO TEMPO DE REVERBERAO

A disposio dos equipamentos para a medida do tempo de reverberao est


esquematizada na Figura 10.1. A medida do tempo de reverberao no apresenta nenhuma
dificuldade. O gerador de rudo branco fornece todas as freqncias da faixa de udio com a
mesma amplitude. Um equalizador grfico de 1/3 de oitava permite criar uma equalizao tal
que o som produzido pelo sonofletor tenha resposta plana em toda a faixa de 20 Hz a 10 KHz.
Para as medidas supe-se que os sonofletores e microfone estejam fixos e devem ser
realizadas vrias medidas para se obter o tempo de reverberao como a mdia dos valores
medidos.

Medidor
de dBA

Analisador
de Espectro

Amplificador Gerador
Equalizador
de de
Grfico
Potncia Rudo Branco

Fig. 10.1

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ACSTICA 74
10.2 MEDIDA DA DIRETIVIDADE DE ALTO-FALANTES E SONOFLETORES

Para a medida da Diretividade Q utiliza-se da disposio de equipamentos da Figura


10.2. Uma cmera anecica necessria para evitar que reflexes e rudos externos possam
comprometer os resultados. O sonofletor posicionado em um suporte giratrio com um
dispositivo eltrico de posicionamento que envia informao angular ao registrador polar, que
por sua vez recebe tambm o sinal eltrico do medidor de dBA. Girando o sonofletor de 00 a
3600 obtm-se a curva de sensibilidade para cada freqncia ajustada no gerador de udio. A
potncia eltrica fornecida ao sonofletor deve ser de 1 watt RMS.

1 metro

Amplificador
Gerador
de Sonofletor
de udio
Potncia
Cmara Anecica Medidor
de dBA
Suporte Giratrio

dor
istra
Reg olar
P
Fig. 10.2

Para a medida da Diretividade Q, preciso escolher criteriosamente os pontos de


medio de modo que cada um deles pertena a uma superfcie esfrica eqidistante de 1
metro do centro dos eixos x, y e z que contem o sonofletor. A figura 10.3 apresenta a
disposio espacial mnima de 12 pontos com as localizaes definidas pelos valores sobre os
eixos numa escala de 0 a 1. A tabela 10.1 apresenta os valores correspondentes em cada eixo
do sistema de coordenadas espaciais.
y
Ponto Eixo X Eixo Y Eixo Z
1 0 0 1 5 6

2 0 0 -1
3 0 0,8944 0,4472
9
4 0 -0,8944 -0,4472 3

5 -0,5257 0,7236 -0,4472


6 0,5257 0,7236 -0,4472
10
7 -0,8507 -0,2764 0,4472
8 0,8507 0,2764 -0,4472 2 8 1 x
9 -0,8507 0,2764 -0,4472
10 0,8507 -0,2764 -0,4472
11 -0,5257 -0,7236 0,4472 7 4
12 0,5257 -0,7236 0,4472
Tabela 10.1
z 11 12

Fig. 10.3

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ACSTICA 75
A posio correspondente aos 12 pontos da Figura 10.3 deve ser ocupada pelo
microfone do medidor de dBA com o sonofletor fixo no centro dos eixos de coordenadas x, y e
z.

10.3 MEDIDA DA SENSIBILIDADE AXIAL DE ALTO-FALANTES E SONOFLETORES

A medida da Sensibilidade Axial usa praticamente a mesma disposio de


equipamentos da medida da Diretividade a no ser pelo fato de que nesta medida o sonofletor
permanece fixo e o microfone do medidor de dBA fixado a 1 metro da frente do sonofletor
como ilustrado na Figura 10.4. A potncia eltrica fornecida ao sonofletor deve ser de 1 watt
RMS na freqncia de 1 KHz.

1 metro

Amplificador
Gerador
de Sonofletor
de udio
Potncia
Cmara Anecica

Medidor
de dBA

Fig. 10.4

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ACSTICA 76
APNDICE

dB Decibel

a relao logartmica entre duas potncias, indicando atenuao (perda) ou ganho.

Atenuao em dB = 10log(P1/P2) P1 < P2

Ganho em dB = 10log(P1/P2) P1 > P2

dBm Unidade de potncia logartmica

O dBm uma unidade de potncia logartmica com relao a potncia de referncia de 1 mW.

P(dBm) = 10log(P(mW)/1mW)

Operaes com dB e dBm

dB + dB = dB ex: 20 dB + 10 dB = 30 dB
20 dB 10 dB = 10 dB

dB x dB = ? (no possvel realizar esta operao)


dB / dB = ? (no possvel realizar esta operao)

dB + dBm = dBm

dBm + dBm = ? (no possvel realizar esta operao)

P1 p2

P1(dBm) + P2(dBm) = 10 10
10 10
= P(mW)

30 8
Ex: 30 dBm + 8 dBm = 10 10 + 10 10 = 103 + 100,8 = 1000 + 6,31 = 1.006,31 mW =

P(30dBm+8dBm) = 10log(1.006,31/mW/1 mW) = 30,0273 dBm.

dBA dB acstico a potncia acstica medida com um medidor de dB com curva de


ponderao semelhante curva de sensibilidade do ouvido humano. Portanto, tem a finalidade
de medir a sensao do ouvido humano na presena de sons ou rudos. Representa a potencia
em dB acima da potencia do limiar da sensao auditiva.

Verso 2.4 nov/2011 Autor: Prof. Uvermar Sidney Nince Eng. Eltrica - UFG

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