Portanto, ao mesmo tempo em que devemos entender que ao pensar no usurio, no levamos
apenas em considerao a usabilidade e desempenho de nosso produto. Devemos levar
tambm entender como esse usurio recebe a srie de linguagens e comunicaes que
veiculamos por meio destas plataformas (objetos, cartazes, sites, etc..), sendo ento o
designer um receptor de informaes e tambm um entendedor de como essas informaes
so recebidas.
Um cone de aplicativo, por exemplo no uma bateria ou um sinal, mas por meio de convenes
grficas, essa ideia bem aceita no uso dos celulares e, portanto, til e eficaz.
Consequentemente, essa linguagem se torna uma conveno no repertrio visual dos usurios de
celular, criando portanto uma nova trama de entendimentos, convenes e uso destes cones.