Alkhaz
OBSERVAO GIGANTE
TODA E QUALQUER
VANTAGEM
DE QUALQUER NATUREZA
FAZ COM QUE VOC
(SIM, VOC!!!!!!)
SE APROXIME
DA
VITRIA
Tipos de recursos
Diretos
- Quantitativos: XP e Gold
- Qualitativos: Red, Blue, Dragon e Baron
Indiretos
- Mapa/Viso
Resumo
Minions: garantem gold e xp
Campos da Jungle: garantem gold e xp
Red e Blue: garantem gold, xp e buff
Drago: garante xp e buff
Baro: garante gold, xp e buff temporrio
Torres: garantem gold, xp e mapa
Inibidores: garantem gold, xp e mapa
Abates: garantem gold e xp
Minions
Spawn:
- Primeiro: 1:15
- Prximos: a cada 30 segundos.
Importncia:
- Fonte mais segura e confivel de gold e xp
- Valor de farm timo para prever
vantagem e desvantagem de gold dos times
- Controlar minions uma tima forma de
modular o time adversrio
Minions
Dinmica:
- 3 melees e 3 mages
- siege minion: a cada 3 waves (at os 20 min)
a cada 2 waves (20~35 min)
todas as waves (35 em diante)
Importncia
- TODOS os campos da jungle do mesma xp
- Campos prximos das lanes so timas
fontes de xp e gold
- Buffs do smite possuem grande importncia
Red/Blue
Spawn:
- Primeiro: 1:40
- Prximos: 5 minutos aps ser derrotado
Importncia
- Buffs OP
- Buffs OP
- Quando roubado, mais OP ainda
Rift Scuttler (Aronguejo?)
Spawn:
- Primeiro: 2:25
- Prximos: 75 segundos aps derrotado
Importncia
- Controle de Drago e Baro
- Aumenta a mobilidade entre as lanes e entre
as jungles
- Fonte de vida e mana para o jungler, visto
que o Rift Scuttler no ataca de volta.
Drago
Spawn:
- Primeiro: 2:30
- Prximos: 6 minutos aps derrotado
Importncia:
- Buffs globais e sequencial
- XP global
- Remove aquele buff do arsenal do adversrio
Arauto
Spawn:
- Primeiro: 10:00
- Prximos: no possui respawn
Importncia:
- Aumenta presso em uma lane
- Garante derrubada de torre quando bem
utilizada
Baro
Spawn
- Primeiro: 20:00
- Prximos: 7 minutos aps derrotado
Importncia
- Buff global temporrio
- Power push
- Facilita qualquer futura jogada
Torres
4 tipos de torres
- T1 (Torre Externa)
- T2 (Torre Interna)
- Ti (Torre do Inibidor)
- Tn (Torre do Nexus)
Funo estratgica
- Garante super-minions na rota com inibidor
destrudo
- Fortalece levemente os minions das outras
rotas
- 2 super-minions por rota caso os trs
inibidores sejam destrudos
Abates
Um dos elementos com maior counterplay do
jogo
Elemento snowball
- NENHUM COUNTERPLAY
Destrinchando a Regra de Ouro
Kills: