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22/08/2013

Fuerzas Vectoriales
Captulo 2
Subtemas 1.1 y 1.2

Mecnica de Estructuras I Ago Dic 2013


Ing. Pablo Hernndez Marchand #1

Vectores y Resultantes de Fuerza

Tema 1
Captulo 2

2.1 Escalar y Vectores

Todas las cantidades en ingeniera mecnica son


medidas ya sea con escalar o vectores.

Escalar Una medida escalar es una cantidad fsica


positiva o negativa que puede ser completamente
especificada por su magnitud.

Vector Cantidad fsica que requiere tanto magnitud


como direccin.

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #2

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22/08/2013

Vectores

Se representa grficamente con flechas, donde el tamao de la flecha representa la


magnitud y el ngulo entre un eje y la flecha representa la direccin se su lnea de
accin. La cabeza indica el sentido.
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Ing. Pablo Hernndez Marchand #3

2.2 Operaciones vectoriales

A por 2 =

A por -1 =

A por -1/2 =

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #4

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Suma Vectorial

Todas las cantidades vectoriales obedecen a la ley de suma de


paralelograma. 3. La diagonal del
2. Dibuje una paralela a A desde la paralelograma que va del
1. Una las colas de cabeza de B. Ahora lo mismo del otro origen a P, se le denomina
las flechas. lado. Intersectan en P. R, resultante, R = A + B.

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #5

Suma Vectorial

Tambin se puede sumar B con A con la regla del tringulo, el cual es un caso
especial del paralelograma.

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #6

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Suma Vectorial

La suma de vectores es conmutativa.

Caso especial:

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #7

Resta de Vectores

R = A B = A + (-B)

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #8

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2.3 Suma de fuerzas vectoriales

a. Sirve para b. Sirve para


encontrar la fuerza encontrar las
resultante. componentes de una
fuerza.

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #9

2.3 Opcin (a) Encontrar la fuerza R

Cmo determinamos la magnitud y


la direccin de la resultante FR?
Con las leyes de seno y coseno

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #10

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2.3 Opcin (b) Encontrar las componentes de R

b. Se dibujan lineas
empezando de la punta
a. F se descompondr de F hacia los ejes con
en componentes de u y paralelas. c. Se une el origen con
v. la interseccin.

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #11

2.3 Opcin (c) Sumatoria de varios vectores

= 1 + 2 + 3

= 1 + 2 + 3

O con el mtodo de la
componente rectangular.

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #12

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Ejemplo 1

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #13

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #14

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Ejemplo 2

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #15

Ejemplo 3

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #16

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Suma de un Sistema de fuerzas Coplanarias

Cuando una fuerza esta descompuesta en 2


componentes a lo largo de los ejes x y y, se les llama
componentes rectangulares. Para los procedimientos
analticos, podemos hacer esta representacin de dos
maneras, (1) notacin escalar (2) Notacin vectorial
cartesiana.

Notacin Escalar
De la figura (a) las componentes de F se pueden
determinar as:
= and =

Ahora bien, en lugar de utilizar el ngulo theta, de la


figura (b) podemos ver que se puede utilizar una regla de
tres dado que es el mismo tringulo a escala, por lo
tanto:

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #17

Suma de un Sistema de fuerzas Coplanarias

Notacin Vectorial Cartesiana


Es posible tambin representar las componentes en
unidades vectoriales cartesianas i y j. Cada una de estas
unidades vectoriales tiene magnitud unitario, y se usan
para dar direcciones de x y y. (Fig. 2-15)

Resultante de fuerzas coplanares


Podemos utilizar cualquiera de los 2 mtodos para dar
resultados de fuerzas coplanares. Se descomponen
fuerzas, y la suma es algebraica escalar. Se suma
usando el paralelogramo.

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #18

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Suma de un Sistema de fuerzas Coplanarias

Si se utiliza la notacin escalar, tenemos:


Mismo resultado.

Como pueden ver, podemos representar las


componentes de una fuerza por la sumatoria
de x y y, por ejemplo:

Una vez que las componentes estn


determinadas, la resultante se determina
sumando vectores.

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #19

Ejemplo 4

Determine las
componentes x y y
de las fuerzas F1 y
F2 de la figura.
Expresa cada
fuerzas en el
vector cartesiano.

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #20

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Resultado

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #21

Ejemplo 5

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #22

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Resultado

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #23

2.5 Vectores Cartesianos

Las operaciones en algebra


vectorial aplicada a 3
dimensiones se simplifica
mucho con la forma cartesiana.

Regla de la mano derecha.

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #24

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2.5 Vectores Cartesianos

Componentes Rectangulares de un Vector

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #25

2.5 Vectores Cartesianos

Vectores unitarios cartesianos

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #26

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2.5 Vectores Cartesianos

Representacin cartesiana vectorial


Podemos escribir A en forma de Vector Cartesiano.

El separar magnitud y direccin de cada


componente nos genera facilidad matemtica.

Magnitud de un vector cartesiano


Se determina de la siguiente manera:

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #27

2.5 Vectores Cartesianos

Direccin
Los ngulos se definirn con letras griegas, alpha para A,
bheta para B y gamma para C.

El separar magnitud y direccin de cada componente nos


genera facilidad matemtica.

Magnitud de un vector cartesiano


Se determina de la siguiente manera:

A estos nmeros se les conoce como cosenos directores


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Ing. Pablo Hernndez Marchand #28

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22/08/2013

2.5 Vectores Cartesianos

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #29

2.5 Vectores Cartesianos

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #30

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2.6 Suma de Vectores Cartesianos

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #31

2.7 Vectores de Posicin

Coordenadas x. y, z
Utilizaremos la regla de la mano
derecha, pulgar hacia el eje z. El eje
z se coloca hacia arriba, los otros 2
en el plano horizontal. Se pueden
representar las coordenadas tomando
la distancia en cada sentido desde el
origen
A (4m, 2m, -6m)
B (6m, -1m, 4m)

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #32

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2.7 Vectores de Posicin

= + +

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #33

2.7 Vectores de Posicin

= + +

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #34

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Ejemplo 6

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #35

Resultado

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #36

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2.8 Vector de fuerza a lo largo de una lnea

Del tema 2.7 vimos como sacar la relacin de


un punto a otro en el espacio, ahora veremos
como expresar una fuerza F a lo largo de
este trayecto.
Podemos formular F como vector cartesiano.
Type equation here.
La direccin es dada por el vector unitario:

= /

Por ende,

+ +
= = =
^2 + ^2 + ^2
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#37

Ejemplo 7

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #38

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Ejemplo 8

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #39

2.9 Producto Punto

En otras palabras, es la multiplicacin de


vectores, sirve para encontrar ngulos entre
dos lneas en 2 o 3 dimensiones.

Se define como el producto de las


magnitudes de A y B y el coseno del ngulo
entre los vectores.

Tambin se le conoce como producto


escalar, ya que el resultado es escalar.

El ngulo esta entre 0 y 180

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #40

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2.9 Producto Punto

Reglas
Es conmutativa.
Se puede multiplicar por una escalar.
Ley de distribucin.

Cartesian Vector Formulation


Ejemplos
Si queremos encontrar el producto punto de
dos vectores en general A y B cartesianos,
tenemos:

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #41

2.9 Producto Punto

Aplicaciones
El ngulo entre 2 lneas que se intersectan.
Determina componentes de un vector paralelo y perpendicular a la lnea.

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #42

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2.9 Producto Punto

Aspectos Importantes
El producto punto se usa para determinar el ngulo entre dos vectores, o la
proyeccin de un vector en una direccin.
Si los vectores A y B son cartesianos, el producto punto se determina
multiplicando las respectivas componentes escalares, x, y, z y sumando los
resultados.
La magnitud de la proyeccin del vector A a lo margo de aa con direccin ua
es determinada del producto punto Aa = A.ua

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #43

Ejemplo 9

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Ing. Pablo Hernndez Marchand #44

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