Fuerzas Vectoriales
Captulo 2
Subtemas 1.1 y 1.2
Tema 1
Captulo 2
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Vectores
A por 2 =
A por -1 =
A por -1/2 =
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Suma Vectorial
Suma Vectorial
Tambin se puede sumar B con A con la regla del tringulo, el cual es un caso
especial del paralelograma.
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Suma Vectorial
Caso especial:
Resta de Vectores
R = A B = A + (-B)
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b. Se dibujan lineas
empezando de la punta
a. F se descompondr de F hacia los ejes con
en componentes de u y paralelas. c. Se une el origen con
v. la interseccin.
= 1 + 2 + 3
= 1 + 2 + 3
O con el mtodo de la
componente rectangular.
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Ejemplo 1
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Ejemplo 2
Ejemplo 3
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Notacin Escalar
De la figura (a) las componentes de F se pueden
determinar as:
= and =
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Ejemplo 4
Determine las
componentes x y y
de las fuerzas F1 y
F2 de la figura.
Expresa cada
fuerzas en el
vector cartesiano.
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Resultado
Ejemplo 5
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Resultado
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Direccin
Los ngulos se definirn con letras griegas, alpha para A,
bheta para B y gamma para C.
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Coordenadas x. y, z
Utilizaremos la regla de la mano
derecha, pulgar hacia el eje z. El eje
z se coloca hacia arriba, los otros 2
en el plano horizontal. Se pueden
representar las coordenadas tomando
la distancia en cada sentido desde el
origen
A (4m, 2m, -6m)
B (6m, -1m, 4m)
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= + +
= + +
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Ejemplo 6
Resultado
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= /
Por ende,
+ +
= = =
^2 + ^2 + ^2
Ago Dic 2013
#37
Ejemplo 7
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Ejemplo 8
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Reglas
Es conmutativa.
Se puede multiplicar por una escalar.
Ley de distribucin.
Aplicaciones
El ngulo entre 2 lneas que se intersectan.
Determina componentes de un vector paralelo y perpendicular a la lnea.
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Aspectos Importantes
El producto punto se usa para determinar el ngulo entre dos vectores, o la
proyeccin de un vector en una direccin.
Si los vectores A y B son cartesianos, el producto punto se determina
multiplicando las respectivas componentes escalares, x, y, z y sumando los
resultados.
La magnitud de la proyeccin del vector A a lo margo de aa con direccin ua
es determinada del producto punto Aa = A.ua
Ejemplo 9
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