Contenido
1Optimizacin de redes de actividades.
o 1.1Conceptos, relaciones, mtodos tiempo-costo y Siemens (SAM).
o 1.2Organizacin, asignacin y balanceo de los recursos.
2Representacin de proyectos mediante una red.
o 2.1Redes de actividades. (Elementos de una Red, con nodos y flechas).
o 2.2Anlisis de redes de actividades.
2.2.1CPM
2.2.2PERT
o 2.3Clculos de la ruta crtica con holguras.
o 2.4Probabilidad de cumplimiento de la Programacin de un proyecto.
3Conceptos de la Administracin de Proyectos
o 3.1Definicin de proyecto.
o 3.2Significado e importancia de la Administracin de Proyectos
o 3.3Fases de la administracin de proyectos
o 3.4Planificacin de los parmetros de un proyecto. (Alcance, estructura,
especificaciones y estimaciones de tiempos, costos y recursos).
o 3.5Actividades del proyecto.
o 3.6Matriz de asignacin de responsabilidades control mediante grfica de Gantt.
4Control del proyecto
o 4.1Mtodos de Control (grfica de avance y Grfica de rendimiento).
o 4.2Cierre del Proyecto (Informe y Retroalimentacin).
1 Optimizacin de redes de actividades.
1.1 Conceptos, relaciones, mtodos tiempo-costo y Siemens (SAM).
En las Dimensiones de la Administracin del Ciclo de Vida, existen variabilidades en las
diversas medidas de entrada y de salida (de Recursos) y el hecho de que las diferentes
medidas pueden ser ms apropiadas en una etapa del Ciclo de Vida que en otra sugiere que
la administracin del proyecto se deben enfocar sobre ciertas dimensiones del proyecto
Genricas y Crticas. Las mejores estimaciones generalmente se obtendrn de las personas
que supervisarn el trabajo o quien haya tenido tal experiencia. Estas dimensiones son
Tiempo, Costo y Realizacin.
Los Costos se refieren a los recursos que se gastan durante el desarrollo de las etapas del
proyecto. Uno deseara evaluar o estimar de vez en cuando los costos en trminos de
erogaciones parciales, y algunas veces en trminos de las expediciones acumuladas totales o
en otro caso en ambas.
La determinacin de los costos puede hacerse conforme a dos criterios: Histricos y pre-
calculados. Los primeros representan el valor de los costos segn la experiencia pasada y los
segundos los calculados en el presupuesto, es decir, antes de la ejecucin de las actividades,
los costos pre-calculados pueden ser estimados o estndares.
Con respecto a los distintos conceptos de costos que se aplican en la tcnica de presupuesto
por programas, cabe distinguir lo siguiente:
costo total del programa, que incluye el total de los bienes y servicios utilizados en
todas las actividades que comprende el programa.
el costo unitario de las metas que incluye el valor de cada producto.
el costo de la actividad, que es el valor de los bienes y servicios insumidos en cada
actividad.
el costo unitario de cada actividad, que incluye el valor de cada unidad de trabajo o
resultado.
el costo de los insumos, que comprenden el valor del material directo que se asigna al
cumplimiento de una actividad, proyecto o programa; o el valor de la mano de obra
directa utilizada en cada una de ellas. Este costo de los insumos es dado por la
clasificacin segn el objeto del gasto.
En este presupuesto de de operacin se establecern metas ms flexibles de costo en
relacin al calendario de trabajo que figura en el trabajo asignado.
Cabe mencionar que el costo y el tiempo estn ntimamente relacionados ya que el costo
depende del tiempo y el tiempo depende del costo.
b) Cada columna es una ruta. Slo se incluyen aquellas rutas que necesiten
acortamiento.
d) Los totales de las columnas representan la cantidad mnima que se deben acortar
las rutas para poder acortar la duracin del proyecto al tiempo deseado.
d) Revise los CRM efectivos. El procedimiento para la revisin est en el punto 7b.
c) La cantidad menor de los criterios (2) y (b), es la cantidad de tiempo que se acortar
la actividad seleccionada. El efecto del procedimiento del paso 9, es asignar tanto
tiempo como sea posible a la actividad seleccionada sin cambiar la CRM efectiva y sin
exceder la demanda solicitada por la actividad.
10. Cuando los das posibles para acortamiento de una actividad se agoten, tache la columna.
Al tacharlas, se les elimina del anlisis posterior.
11. Repita los pasos del 7 al 10 hasta que todas las rutas sean acortadas adecuadamente
(como se indica en el pie de las columnas). Algunas rutas resultan ms cortas de lo que se
necesita, debido a que algunas actividades son comunes a varias rutas y al reducir una
actividad simultneamente se reduce la longitud de las rutas.
La aplicacin de los pasos anteriores lleva a una solucin ptima o muy cercana a la ptima.
Este algoritmo puede parecer difcil, pero en la prctica es muy fcil de ejecutar y puede
asimilarse fcilmente.
El partido comunista han llamado a menudo la atencin, y con razn, sobre la imperfeccin de
los mtodos de planificacin y sobre la necesidad imperativa de mejorarlos. Debemos
reconocer adems que nuestra ciencia econmica est atrasada en relacin a los objetivos
que la esperan en la construccin del comunismo.
Las prdidas indirectas que tienen su origen en el empleo irracional de recursos, poco
destacadas por no estar contabilizadas, no son menos graves. Estas prdidas tienen lugar
cada vez que se utiliza un equipo perfeccionado para trabajos simples con una pequea
productividad, mientras que su falta en otra parte es el origen de prdidas de tiempo. Lo
mismo puede decirse para los materiales. A menudo ocurre que debido a poca flexibilidad en
la asignacin, la falta de una pequea cantidad de una materia indispensable o de un equipo
impide un crecimiento muy importante de la produccin.
Balanceo de recursos
La Organizacin De Los Recursos Tecnolgicos
La integracin curricular de los medios tecnolgicos (informticos, telemticos, audiovisuales y
de la comunicacin social en general) y el aprovechamiento de las ventajas didcticas no
resulta una tarea sencilla. El profesorado requiere determinadas habilidades y conocimientos
tcnicos, ha de estar informado sobre los materiales disponibles y sobre como usarlos
didcticamente, y necesita unos recursos y una infraestructura para desarrollar las actividades
educativas con los alumnos. Tambin es necesario tiempo para preparar todas estas cosas,
para planificar, para evaluar su uso.
Las aulas de recursos son aulas de los centros docentes, especialmente acondicionadas para
facilitar la utilizacin de los recursos educativos (buena disposicin de los aparatos,
iluminacin adecuada, audicin correcta..) y para conservarlos bien ordenados. Podemos
distinguir:
Los profesores y estudiantes. Profesores y estudiantes pueden utilizar los recursos audio-
visuales e informticos con diferentes finalidades:
Los coordinadores. Para poder realizar su labor las personas que desarrollen la
coordinacin de las aulas de recursos tecnolgicos necesitarn:
Disposicin horaria, apoyo de direccin y aceptacin por parte del profesorado.
Predisposicin a la organizacin y a trabajar de manera sistemtica.
Conocimiento de los aparatos tcnicos y de su utilizacin.
Preparacin pedaggica.
2 Representacin de proyectos mediante una red.
2.1 Redes de actividades. (Elementos de una Red, con nodos y flechas).
Red de Actividades
Se llama red la representacin grfica de las actividades que muestran sus eventos,
secuencias, interrelaciones y el camino crtico. No solamente se llama camino crtico al
mtodo sino tambin a la serie de actividades contadas desde la iniciacin del proyecto hasta
su terminacin, que no tienen flexibilidad en su tiempo de ejecucin, por lo que cualquier
retraso que sufriera alguna de las actividades de la serie provocara un retraso en todo el
proyecto.
Desde otro punto de vista, camino crtico es la serie de actividades que indica la duracin total
del proyecto. Cada una de las actividades se representa por una flecha que empieza en un
evento y termina en otro.
El Mtodo del Camino Crtico tiene una variada gama de aplicaciones dentro de la
administracin moderna, adems de aquellas correspondientes a la industria de la
construccin o de procesos industriales. Algunos de los proyectos de carcter administrativo
financiero o mercadotcnico que pueden ser desarrollados mediante el Mtodo del Camino
Crtico son:
Lanzamiento de un nuevo producto al mercado. Instalacin y puesta en marcha de un sistema
de Cmputo Electrnico. Preparacin del presupuesto de una empresa. Realizacin de
Auditoras de Estados Financieros. Etc. Prevaleciendo como caractersticas de los proyectos
el que: No sean cclicos o repetitivos dentro del trabajo cotidiano. Se busque realizarlos con el
ptimo aprovechamiento de los recursos financieros, humanos y materiales dentro del tiempo
programado.
El sistema de actividades en los nodos es exactamente lo inverso del otro, esto es, los nodos
representan las actividades y las flechas se vuelven conectores para denotar las relaciones
precedentes.
Se basa en la utilizacin de una red en la que figuran las actividades en los nodos y los arcos
representan demoras de tiempo entre los puntos (comienzo o fin de nodo) que unen, a la vez
que muestran las dependencias. Permiten reflejar distintas relaciones de precedencia entre
tareas esta definicin se refiere a:
En algunos casos, al trazar la red, es necesario indicar la relacin de una actividad con otro u
otras, para lo cual es necesario dibujar flechas que indiquen dicha relacin; este tipo de
flechas, al no representar consumo de tiempo y/o recursos, se dibujan en forma punteada.
Diagrama de Redes
Cuando el proyecto se ha dividido en un conjunto de actividades y se han creado los paquetes
de trabajo, los planeadores del proyecto desarrollan un programa preliminar. Para poder
desarrollarlo, es necesario establecer las relaciones de precedencia entre las actividades del
proyecto. Estas relaciones indican qu actividades deben completarse antes de comenzar
otras, y cules deben ejecutarse al mismo tiempo. En el proyecto del libro mayor principal, los
requerimientos del sistema deben completarse antes de empezar a trabajar en los programas
de computador. Cuando se han desarrollado los programas de computador, debe redactarse
el manual del usuario y prepararse el material para el entrenamiento. Si existen suficientes
recursos disponibles el manual del usuario y el material para entrenamiento pueden
desarrollarse al mismo tiempo.
Elaborar un diagrama de red del proyecto puede ayudar a que los administradores del
proyecto separen y comprendan estas relaciones. Los diagramas de red constan de una serie
de crculos o nodos conectados por flechas. En un diagrama de red de actividad en nodo cada
actividad se representa mediante un crculo o un nodo.
Diagramas de Gantt
El diagrama de Gantt es un diagrama de barras horizontales en el cual la lista de actividades
va debajo del eje vertical y las fechas se colocan a lo largo del eje horizontal.
Las actividades que comienzan ms temprano se localizan en la parte superior del diagrama,
y las que comienzan despus se colocan de modo progresivo, empezando por la que empiece
primero, en el eje vertical. De este modo, el diagrama parece la vista lateral de una corriente
que fluye de una montaa, lo cual explica por qu los diagramas de Gantt tambin se conocen
como diagramas en "cascada". Adems, el flujo desde la parte superior izquierda hacia la
parte inferior derecha puede dar la idea de secuencia al colocar el nmero o la letra de la
actividad precedente inmediata a la izquierda del extremo de la barra que representa la
actividad.
Diagramas de Flechas
Las flechas entre los nodos indican el orden en que deben ejecutarse las actividades.
1. Cada actividad est representada por una y un solo una flecha en la red. Ninguna actividad
puede representarse dos veces en la red.
2. Dos actividades diferentes no pueden identificarse por el mismo evento terminal y de inicio.
Usos.
El campo de accin de este mtodo es muy amplio, dada su gran flexibilidad y adaptabilidad a
cualquier proyecto grande o pequeo. Para obtener los mejores resultados debe aplicarse a
los proyectos que posean las siguientes caractersticas:
Por lo general la grfica se basa en dos puntos: el normal y el intensivo o de quiebre. El punto
normal da el costo y el tiempo necesario cuando la actividad se realiza en la forma normal, sin
incurrir en costos adicionales (horas extras de mano de obra, equipo o materiales especiales
para ahorrar tiempo, etc.), Para acelerar la actividad. Por el contrario, el punto de quiebre
proporciona el tiempo y el costo necesario cuando se realiza la actividad en forma intensiva o
de quiebre, esto es se acelera completamente sin reparar en costos, con el fin de reducir su
tiempo de duracin lo ms que se pueda.
Como una aproximacin, se supone entonces que todos los trueques intermedios entre tiempo
y costos son posibles y que se encuentran sobre el segmento de lnea que une a estos dos
puntos. As, las nicas estimaciones que tienen que obtener el personal del proyecto son el
costo y el tiempo para estos dos puntos.
El objetivo fundamental del CPM es determinar el trueque entre tiempo y costo que debe
emplearse en cada actividad para cumplir con el tiempo de terminacin del proyecto que se
program a un costo mnimo. Una forma de determinar la combinacin ptima del tiempo y
costo es aplicar programacin lineal.
2.2.2 PERT
El enfoque de uso de grficos PERT plantea un problema cuando se aplica al desarrollo de
sistemas de informacin, ya que en estos grficos en ciertas ocasiones se supone que una
tarea tiene que estar terminada para que empiece otra, pero en el caso real esta ltima tarea
podra empezar a la par con la primera o cuando la primera est an en curso. Los grficos
PERT clsicos fueron desarrollados para dar soporte a proyectos que se completaban a
menudo por medio de un enfoque de tipo "cadena de montaje".
Pero los sistemas de informacin no funcionan as. Las tareas del desarrollo de sistemas
pueden solaparse; lo nico que debe ocurrir en orden es la terminacin de las tareas. No ha
de suponerse que no es posible empezar una tarea hasta que haya finalizado la anterior.
La Planeacin
La programacin de proyectos
Basada en el anlisis de redes "mtodo de camino crtico" (CPM). Con el fin de ahorrarse una
importante suma de dinero, al reducirse el tiempo improductivo.
Ventajas de PERT
Planifica y organiza el programa del proyecto detalladamente.
Una prediccin y seguimiento detallado de cada una de las actividades.
Permite verificar los tiempos de cada actividad para no retrasar su realizacin.
Desventajas de PERT
No es de fcil interpretacin.
SI se comete algn error, afecta toda la red y por ende el resultado del proyecto.
2.3 Clculos de la ruta crtica con holguras.
Holguras
Se le llama as cuando se realiza una actividad en el menor tiempo que el estimado y nos
permite ajustar as las actividades que se realizan en mayor tiempo que el estimado y pueden
ser Totales o Libres.
Holgura = Tl - Te
Una ruta crtica de un proyecto es una ruta cuyas actividades tienen la holgura cero, debido a
que no hay un margen entre el tiempo esperado y el tiempo lmite. Tambin puede ser la
trayectoria ms larga debido a que si hay un atraso en un trayecto genera atraso en las que le
siguen.
Metodologa
El Mtodo del Camino Crtico consta de dos ciclos:
1. Planeacin y Programacin.
Definicin del proyecto
Lista de Actividades
Matriz de Secuencias
Matriz de Tiempos
Red de Actividades
Costos y pendientes
Compresin de la red
Limitaciones de tiempo, de recursos y econmicos
Matriz de elasticidad
Probabilidad de retraso
2. Ejecucin y Control.
Aprobacin del proyecto
Ordenes de trabajo
Grficas de control
Reportes y anlisis de los avances
Toma de decisiones y ajustes
El primer ciclo termina hasta que todas las personas directoras o responsables de los diversos
procesos que intervienen en el proyecto estn plenamente de acuerdo con el desarrollo,
tiempos, costos, elementos utilizados, coordinacin, etc., tomando como base la red de
camino crtico diseada al efecto. Al terminar la primera red, generalmente hay cambios en las
actividades componentes, en las secuencias, en los tiempos y algunas veces en los costos,
por lo que hay necesidad de disear nuevas redes hasta que exista un completo acuerdo de
las personas que integran el grupo de ejecucin. El segundo ciclo termina al tiempo de hacer
la ltima actividad del proyecto y entre tanto existen ajustes constantes debido a las
diferencias que se presentan entre el trabajo programado y el realizado.
Una ruta crtica para un proyecto de inversin es una ruta a travs del rbol de la red tal que
todas sus actividades tienen holgura cero. Las propiedades que deben tener las rutas crticas
son las siguientes: Una red de un proyecto siempre tiene una ruta crtica, y puede tener
algunas veces ms de una.
Todas las actividades que tienen holgura cero deben estar en una ruta crtica, mientras que
ningn evento que tiene holgura mayor que cero puede estar en una ruta crtica.
Todos los eventos que tienen holgura cero deben estar en una ruta crtica, mientras que
ningn qu evento que tiene holgura mayor que cero puede estar en una ruta crtica.
La informacin desplegada que debe estar desplegada en la red del proyecto es: tiempos ms
prximos, tiempos ms lejanos, holguras de los eventos holguras de las actividades y la ruta
crtica.
Detalle de soporte. El detalle de soporte para la programacin del proyecto incluye al menos
documentacin de todas las restricciones y suposiciones identificadas. El grado de detalle
adicional requerido vara de acuerdo al rea de aplicacin. Por ejemplo:
En un proyecto de construccin, probablemente incluir tems tales como histogramas de
recursos, proyecciones del flujo de caja, y programaciones de ordenas de compra y entregas.
Influenciar los factores que crean cambios en la programacin para asegurar que tales
cambios sean beneficiosos.
Determinar que la programacin ha sido cambiada, y
Administrar los cambios actuales cuando y como ocurren.
El control de la programacin debe estar ntimamente ligado con los otros procesos de
control.
3 Conceptos de la Administracin de Proyectos
3.1 Definicin de proyecto.
Un proyecto es un esfuerzo para lograr un objetivo especfico por medio de un conjunto de
tareas interrelacionadas y de la utilizacin eficiente de los recursos. Tienen un objetivo bien
definido, planteado en trminos del alcance, programa y costo. Los proyectos "nacen" cuando
el cliente identifica una necesidad, siendo ste las personas o la organizacin dispuestas a
proporcionar fondos para satisfacer la necesidad.
Los proyectos son desarrollados en todos los niveles de la organizacin. Estos pueden
involucrar a una sola persona o a muchas miles. Y pueden requerir menos de 100 horas para
completarse o ms de 10, 000,000. Los proyectos pueden involucrar a una sola unidad de una
organizacin o cruzar muchas fronteras organizacionales como en consorcios o sociedades de
hecho. Los proyectos son muchas veces componentes crticos de la estrategia de negocios de
la organizacin que los desarrolla.
Fase 1: Inicio
Definicin del proyecto.
Metas y objetivos a alcanzar.
Decide cules son las principales tareas.
Determinar los recursos, identificar riesgos y restricciones.
Fase 2: Planeacin
Define el alcance, los recursos y el tiempo requerido.
Exactamente cuntas tareas deben realizarse.
Quien har cada tarea.
El costo estimado de cada tarea.
La secuencia de las tareas (presupuesto).
Fase 3: Ejecucin
Es la puesta en marcha del proyecto
Registra el avance del proyecto, comparando los datos actuales con los estimados
originalmente.
Revisa los recursos, el alcance y los factores de tiempo para balancear prioridades.
Fase 4: Control
Verifica si las tareas se ejecutan de acuerdo con lo planeado, organizado y dirigido.
Monitorea las actividades.
Monitorizacin del trabajo realizado analizando de cmo el proceso difiere de lo
planificado.
Indica las acciones correctoras necesarias.
Fase 5: Conclusin o Cierre
Reconocimiento de logros y resultados.
Cierre de las operaciones y dispersin del equipo.
Aprendizaje de la experiencia del proyecto.
Revisin del proceso y resultados.
Redaccin del informe final.
3.4 Planificacin de los parmetros de un proyecto. (Alcance, estructura,
especificaciones y estimaciones de tiempos, costos y recursos).
El objetivo de la planificacin de proyectos es obtener una distribucin de las actividades en el
tiempo y una utilizacin de los recursos que minimice el coste del proyecto cumpliendo con los
condicionantes exigidos de: plazo de ejecucin, tecnologa a utilizar, recursos disponibles,
nivel mximo de ocupacin de dichos recursos, etc.
1. Definir con claridad el objetivo del proyecto. La definicin tiene que ser aceptada por
el cliente y la persona u organizacin que realizar el proyecto.
3. Definir las actividades especficas que son necesarias de realizar en cada paquete
de trabajo con el fin de lograr el objetivo del proyecto.
4. Presentar en forma grfica las actividades bajo la forma de un diagrama de red. Este
diagrama muestra el orden necesario y las interdependencias de las actividades para
alcanzar el objetivo del proyecto.
Calcular el costo estimado para cada actividad. El costo se basa en los tipos y
cantidades de recursos que se requieren para cada actividad.
La planeacin determina lo que se necesita hacer, quin lo har, cunto tiempo se necesitar
y cunto costar. El resultado de este esfuerzo es un plan de lnea base. El dedicar tiempo a
desarrollar un plan bien pensado es crtico para el logro exitoso de cualquier proyecto.
Gerente de proyectos
Ingeniero de proyectos
Gerente de construccin del proyecto
Ingeniero de puesta en marcha del proyecto
Ingeniero de aseguramiento de la calidad del proyecto
Supervisor de costo y programas del proyecto
Administrador del proyecto
Gerente de aprovisionamiento del proyecto
Asistente del controlador del proyecto
Las responsabilidades principales de los miembros del equipo se definen en los siguientes
prrafos:
Gerente De Proyectos.
El gerente de proyectos es responsable de la total ejecucin del proyecto basndose en
contrato, las necesidades del cliente, los criterios de las agencias regulatorias y los
compromisos especficos de la corporacin. Su meta principal es mantener el proyecto dentro
del presupuesto, dentro de lo programado y concluirlo de acuerdo a los estndares de calidad
aceptables por el cliente y la compaa.
Ingeniero de proyectos.
El ingeniero de proyectos es responsable de los trabajos de ingeniera en el proyecto. Este
trabajo incluye la preparacin de los documentos con respecto a los objetivos tcnicos
describe el proyecto, el desarrollo del plan de ingeniera y el presupuesto, y el desarrollo del
diseo del proyecto. Asegurar la calidad del diseo, proporcionar apoyo tcnico a otros
departamentos y al cliente.
Especificaciones de proyectos:
El concepto en la preparacin de planos y especificaciones es que los planos del proyecto
definen la geometra incluyendo dimensiones, forma y detalles mientras que las
especificaciones complementen esto definiendo aspectos generales, materiales y la ejecucin
necesaria. Uno de los problemas encontrados es que las especificaciones estn mal
organizadas. stas tienden a ser voluminosas y es muy difcil encontrar lo deseado si no se
organizan bien. Adems, algunas mezclan diferente tipo de informacin en un mismo prrafo
lo que contribuye a aumentar la confusin.
Antes
Corresponde a las actuaciones previas a la ejecucin y que se pueden resumir en tres pasos:
a) La evaluacin. Con la evaluacin se pretende conocer hasta qu punto se han logrado los
objetivos pretendidos, la idoneidad de la actividad realizada para conseguirlo, y el estudio de
la organizacin y los procedimientos seguidos.
b) La Memoria. Es un documento que describe las actividades que se hicieron; el
procedimiento seguido para la ejecucin de la actividad, tanto a nivel metodolgico como de
organizacin; los resultados obtenidos, en base a los objetivos previstos; evaluacin tanto de
lo realizado, como de los procedimientos; y concluye con una valoracin final de la actividad.
Se pueden adjuntar, reportaje fotogrfico, dossier de prensa, modelos de documentos, fichas,
evaluaciones etc.
Las Relaciones de Precedencia
Para que en un proyecto cada tarea comience o termine en el momento adecuado, se han de
vincular las tareas en funcin de sus dependencias de comienzo y de fin. Suponga que a
usted, se la asigna un proyecto que consiste en alquilar una galera de arte, para realizar all
una exposicin sobre pinturas y obras de arte moderno realizado por nuevos exponentes que
llegan al medio, a usted se le asigna como gerente del evento. La realizacin de varias tareas,
entre otras la de conseguir la sala para la exposicin, adecuarla, contratar la seguridad, la
logstica, y realizar la difusin en los medios de comunicacin y coordinar completamente la
ejecucin de la exposicin.
Sistemas secuenciales
Un sistema secuencial est definido como un conjunto de componentes que pueden regular su
propia conducta o la de otro sistema con el fin de lograr un funcionamiento predeterminado, de
modo que se reduzcan las probabilidades de fallos y se obtengan los resultados buscados.
Hoy en da los procesos de control son sntomas del proceso industrial que estamos viviendo.
Estos sistemas se usan tpicamente en sustituir un trabajador pasivo que controla una
determinado sistema ( ya sea elctrico, mecnico, etc. ) con una posibilidad nula o casi nula
de error, y un grado de eficiencia mucho ms grande que el de un trabajador.
De esta manera se logra asegurar que cada uno de los componentes del alcance est
asignado a un individuo o a un equipo.
Grfica de Avance.
Grfica de Rendimiento.
La Grfica de Avance
La Grfica de Avance (figura 4.1) contiene, adems de la red, una franja en la parte inferior
que muestra el porcentaje de avance logrado en cada unidad de tiempo.
Las ordenadas que se encuentran en las divisiones de tiempo marcan la programacin para
cada actividad, para cada proceso y para todo el proyecto.
La
Grfica de Rendimiento
La grfica de rendimiento (figura 4.2) que nos va a servir para observar el ritmo o velocidad de
trabajo al mismo tiempo que las metas parciales que se van logrando con el transcurso del
tiempo.
En la ordenada presentamos una escala con porcentajes y en la abscisa los das de duracin
del proyecto ms la tolerancia calculada.
En esta grfica se seala la meta final que se encuentra sobre el rengln del 100% de
eficiencia y la coordenada del tiempo final del proyecto.
4.2 Cierre del Proyecto (Informe y Retroalimentacin).
El cierre del proyecto es la culminacin del proceso proyectual, y el momento de hacer
balance del mismo. Durante el cierre se advierte lo bien o mal que se ha terminado y, en
especial, si se han alcanzado los objetivos previstos. Cuando finalizan las actividades que
forman parte del alcance de un proyecto, dicho proyecto termina, llega a su fin. En ese
momento se actualiza la informacin intermedia del mismo, tcnica y administrativa, y se
procede al cierre contable del proyecto. Para poder cerrar un proyecto, es necesario que
realmente se haya finalizado el mismo, es decir: Desde el punto de vista tcnico, es preciso
que todas las actividades se hayan finalizado por completo. No es posible cerrar
(correctamente) un proyecto si, por ejemplo, queda pendiente un periodo de garanta, o el
Cliente no ha confirmado que es de su agrado y por tanto puede solicitar modificaciones.
Desde el punto de vista administrativo, es preciso asegurarse de que no se va a incurrir en
costes adicionales (facturas pendiente, material a reponer, etc.), y de que se han facturado
todas las cantidades pertinentes al Cliente (aunque, desde el punto de vista contable, no se
haya cobrado todava). Una vez finalizado el proyecto, parece evidente la necesidad de
analizar los resultados y capitular el curso de los hechos para hacerse una idea clara de los
objetivos cumplidos, de los que no se han alcanzado, y de la utilidad futura, en otros
proyectos, del trabajo realizado.
Incluye:
Informe Econmico.
Informe de situacin final.
Informe Econmico:
Resume los datos contables ms significativos del proyecto sin entrar en detalles (de eso se
encarga el balance detallado de ingresos y gastos).
Informe de Situacin Final: Descripcin general, en lenguaje no tcnico, del ciclo de vida del
proyecto, desde la adjudicacin hasta el cierre contable.
Debe contener: