Disposiciones generales:
Programacin:
Cronmetro
Notebook
PPT (tablero del
juego)
11:35 a Recreo
11:50
12:00 a Finalizacin Afiche para una buena comunicacin Cartulina.
13:15
13:20 a Almuerzo
14:15
14:15 a Evaluacin Se evaluar la jornada segn pauta. Pauta de
15:45 Adems se recogern sugerencias para Evaluacin
prximas jornadas.
ANEXO N1
1 A 4 BSICOS
Colegio San Juan Diego de Guadalupe
Departamento de Coordinacin Convivencia Escolar -Orientacin
Adivina el Sentimiento
Monito Mayor
Hacer esto unas cuatro a cinco veces y luego de cada una, realizar una
pequea reflexin.
5 A 8 BSICOS I y II MEDIOS
Test
ANEXO N 2
El juego del sentir y comunicarnos
Ejemplos:
Un compaero en recreo est solo y triste qu hacemos?
Ejemplos:
La conversacin es fcil para unos y difcil para otros.
Para lograr una buena comunicacin debemos escuchar y
esperar turnos al hablar con el otro.
RABIA
ALEGRIA
TRISTEZA
DOLOR
CARIOSO
Colegio San Juan Diego de Guadalupe
Departamento de Coordinacin Convivencia Escolar -Orientacin
INTERES