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Mdulo A 01 / 03;

Nesta primeira aula veremos e conheceremos o computador, seu funcionamento e sua forma
de processamento de dados. Utilizaremos computadores antigos, de modo a conhecer suas peas e
assim diferenciar a parte fsica da virtual. Ser apresentado um pouco sobre a histria e evoluo do
computador. No segundo perodo da aula, utilizaremos programas para conhecer e trabalhar com o
teclado e mouse.

Palavras chaves: ver, conhecer, perder os medos, software e hardware, teclado e mouse.

Objetivos desta aula:


a) Perder medos/anseios no manuseio do computador,
b) Entender o processamento dos dados,
c) Conhecer as partes do computador,
d) Conhecer o teclado/mouse do computador,
e) Conhecer a rea de trabalho o menu iniciar e as janelas.

Contedo programtico:
a) No tenha medo do computador,
b) Criador do computador,
c) Evoluo do computador,
d) Uma mquina que segue instrues,
e) A falta de criatividade do computador = Burro,
f) Bug/erro do milnio e a importncia da computatorizao nos dias de hoje,
g) Processamento de dados: entrada processamento sada,
h) Hardware / Software,
i)

Prova de conhecimento adquirido na primeira aula:


1)D um exemplo e explique o que um Hardware.
2)Cite dois hardwares que so responsveis pela entrada de dados, e dois que so
responsveis pela sada de dados de um computador.
3)Qual o nome da parte do computador conhecida como Crebro?
4)Qual a funo da tecla AltGR no computador?
5)Em qual menu devo ir para desligar o computador?

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