5toA, Contabilidad.
Qu se esperara de ti?
Progreso, xito y grandeza.
Frases a considerar:
"Nac en Long Beach, California, con el fin de estar cerca de mi madre. Me acuerdo de
que fue un martes porque ese da no estaba haciendo nada ms".
Emotivo.
Maternal.
Perezoso.
"Cada da se nos da todo aquello que somos capaces de llevar a cabo. Si al final del da
estamos cansados es porque quizs estemos haciendo algo que corresponde al otro
(da)".
Perseverante.
Sensato.
Sabio.
Frases a considerar:
Te resulta inteligente?
Cuando pens que su trabajo en realidad era malo y no tan bueno como l
pensaba.
En qu te basas?
En que lo menciono varias veces en el transcurso de las pginas.
ACTIVIDAD 2: EL VERDADERO CABALLERO, EL VERDADERO YO (Expresin oral y escrita)
Haz una lista con las 5 cosas ms importantes para ti. Ahora calcula y escribe al lado
cunto tiempo dedicas a cada una de esas cosas.
Mi familia 1 h.
Mis estudios 8 h.
Poder hacer un curso de Ingls NADA
Ser Azafata NADA
Dibujar NADA
Son coherentes las respuestas que has obtenido, es decir, dedicas la mayor parte de
tu tiempo a lo que verdaderamente ms te importa? No
Parte 1: Oral (Se trata el tema en el gran grupo, a partir del siguiente guin)
Parte 2: Escrita
Contesta a las siguientes cuestiones:
De 010, cmo crees que est tu autoestima? 6
Puedes pensar en tus tres mejores cualidades? honesta, auto responsable y divertida
Y en tres de tus defectos? Peleona, molestosa y
Con quin te comparas? Con nadie
Sales ganando o perdiendo de esas comparaciones? Creo que perdiendo
Vuelve a valorar de 010 tu autoestima. 5
Has puntuado igual o diferente que antes? Diferente Por qu? Porque me he dado
cuenta que de que si me importa lo que digan los dems de m.
El caballero evito el tener que pensar en esa pregunta de la misma manera que sola evitar
todas las cosas: se puso a dormir.
A la maana siguiente, despert con un pensamiento elevado en su mente: Era posible que
no fuese bueno, generoso y amoroso? (Pgs. 2526)
Muchas veces, ante los problemas o aquello que no nos gusta, optamos por evadirnos,
desaparecer Puedes pensar en algunas maneras que la gente usa para evadirse, par
a no pensar?
Finalmente, parece que la realidad, aunque sea incmoda, sigue estando present
e por mucho que intentemos evitarla.Qu hacemos, entonces, con esa realidad que n
o nos gusta? Esta breve historia quiz pueda darnos alguna pista:
Hace mucho tiempo, un rey coloc una gran roca obstaculizando un camino. Entonces se escondi y
mir para ver si alguien quitaba la tremenda roca. Algunos de los comerciantes ms adinerados del rey y
Cortesanos vinieron y simplemente le dieron una vuelta. Muchos culparon al rey ruidosamente de no
Mantener los caminos despejados, pero ninguno hizo algo para sacar la piedra grande del camino.
Entonces un campesino vino y llevaba una carga de verduras. Al aproximarse a la roca, el
campesino puso su carga en el suelo y trat de mover la roca a un lado del camino. Despus de empujar
y fatigarse mucho, lo logr. Mientras recoga su carga de vegetales, vio una cartera en el suelo, justo
donde haba estado la roca. La cartera contena muchas monedas de oro y una nota del mismo rey
indicando que el oro era para la persona que removiera la piedra del camino. El campesino aprendi lo
que los otros nunca entendieron:
Pasas por una parada de autobs donde se encuentran tres personas esperando:
1. Una anciana que parece a punto de morir.
2. Un viejo amigo que te salv la vida una vez.
3. El chico perfecto o la chica de tus sueos.
A cul llevaras en el coche, si slo tienes sitio para un pasajero? Me quedara con mi
chico perfecto le dara la llave del carro a mi viejo amigo para que llevase a la anciana al
hospital.
La sorpresa del caballero es mayscula cuando se encuentra con el rey en el Castillo del
Silencio, ms an cuando descubre que el rey ha llegado all voluntariamente. Tal y como l
mismo dice Soy lo suficientemente sabio como para saber cundo estoy atrapado, y tambin
para regresar aqu para aprender ms de m mismo (pg. 47)
Y el rey? Teme verse tal cual es? No, porque sabe que debe enfrentarse
as mismo y verse tal cual es y poder juzgarse por si solo.
Qu ventajas tiene correr esos riesgos? Saber todo lo que piensan sobre
ellos las personas.
Cuando el caballero se encuentra con el rey en el Castillo del Silencio, una de las
primeras cosas en las que piensa es en la gran ventaja que supondr que alguien tan
sabio le ayude. Da por hecho que le mostrar el camino y que, de esa forma, se ahorrar
gran parte del esfuerzo y la incomodidad que supone tener que descubrir las cosas por
uno mismo. Esta es la bien conocida Ley del mnimo esfuerzo, en la que el objetivo
principal es trabajar lo menos posible aunque, eso s, esperando los mayores resultados.
Creis que esto es posible? Si.
Para sorpresa del caballero, el rey le hace ver que esa ayuda no puede ser y que tendr
que resolver sus dificultades por l mismo.
En este momento, t eres el encargado de encender todas las luces del castillo. Para
ello, debes abordar esta actividad, que consiste en que encuentres la respuesta a cada
uno de los enigmas que el caballero y sus amigos se encuentran a su paso por el castillo.
Tal vez lo que tengis que aprender aqu es que tenis todo el tiempo del
mundo pienso que se requiere tiempo para realizar las cosas que nos
importa.
Slo podis amar a otros en la medida que os amis a vos mismo. Pienso
que no puedes amar a alguien por encima de ti.
En qu porcentaje ests unido a esas personas por amor o por necesidad? Dibuja un
crculo para cada uno de ellos (esa ser tu tarta) y marca qu porcin pertenece al
amor y cul a la necesidad. Cul de las dos porciones es mayor? Qu conclusiones
sacas?
Amor
Necesidad
Alguna vez te has encontrado intentando demostrar algo sobre ti mismo? Cunta
necesidad, de 010, crees que tienes de agradar a los dems? Un 5.
Las muestras lo suficiente o quiz has perdido mucho tiempo intentando demostrarlas?
No me interesa demostrarlas pero lo hago sin darme cuenta.
Se trata de que, en cada grupo, asocien con nmeros las diferentes secciones segn su
contenido. Aqu pueden verse las soluciones:
Segn lo que habis podido aprender sobre el miedo en la actividad anterior, intentad
pensar (en grupos de 34 personas) en cules son esas tentaciones en las que puede caer
alguien que sienta miedo ante alguna cosa. El caballero puede darte algunas pistas, ya
que l casi se rinde ante algunas de ellas.
Piensa en una tentacin por cada caracterstica del dragn que hemos considerado.
Puede leer las mentes y se aprovecha Tentacin: Pensar que por el hecho de
de ello. que el miedo parece ser tan rpido, no
haya manera de vencerle.
Nos llama listillos por creer que Tentacin: Que nos afecte lo que nos dice
sabemos cmo derrotarle. hasta el punto de crernoslo y afectar
nuestra autoestima.
El dragn sigue siempre activo, para Tentacin: olvidarnos de que existe. Si no
no perder la prctica. lo afrontamos, el miedo no desaparece
porque s.
Cuando nos acercamos al dragn para Tentacin: impacientarnos y creer que su
atacarle, parece cobrar fuerza. poder siempre ir a ms. Si esperamos un
poco ms, el miedo empieza a hacerse
ms pequeo.
Cuando nos achantamos ante l, el Tentacin: dejar que se siga
dragn se re de nosotros, se aprovechando de nosotros en nuestra
aprovecha de nuestra flaqueza y se debilidad y rendirnos antes de conseguir
hace ms fuerte. algn resultado.
Cuando nos aproximamos a l y Tentacin: no esperar el tiempo
seguimos adelante, el dragn se hace suficiente para que eso ocurra o
ms pequeo. confiarnos demasiado rpido y creer que
al primer intento el miedo est vencido.
El dragn tiene poder porque el Tentacin: no ser conscientes de cul es
caballero cree que es demasiado nuestro poder frente al miedo y, por
grande como para ser vencido. tanto, no vernos capaces de enfrentarlo.
Con un solo intento, no es posible Tentacin: Intentarlo una nica vez, y si
vencer al dragn. no funciona, rendirnos.
Slo hay una alternativa para poder Tentacin: intentar atacarle por otras
vencer al dragn: enfrentarse con l vas que no funcionan, usando atajos
de una vez por todas. (p.e. mirando para otro lado, huyendo de
la situacin para no sentirlo, realizando
algunos trucos que nos hagan sentir ms
seguros aunque no sirvan de nada
El caballero descubre que para conocer cosas nuevas no puede aferrarse a lo que ya
conoce acerca de algunas cuestiones fundamentales. A continuacin te presentamos
algunas de ellas:
Quin crea que era l? Un caballero sin miedos. Quin descubre que es
verdaderamente? Una persona llena de inseguridades.
Qu cosas pensaba que eran falsas y finalmente son ciertas? Que las damiselas
no queran ser rescatadas.
Qu cosas consideraba entonces como buenas y malas? Era bueno ser un
caballero y era malo no pasar tiempo con su familia. Y al final de su viaje? Que
las personas que rescataba no queran ser rescatadas y que su familia si lo
necesitaba y l no estaba ah.
Muchas personas que han estado en algn momento al borde de la muerte describen
sus pensamientos en ese momento como si estuvieran viendo una pelcula: la pelcula de
su vida. En ella, se ven a s mismos en multitud de situaciones y son ms conscientes de
sus errores, de sus aciertos, de los sentimientos de aquellos a los que en algn momento
hicieron dao
El cuento que hemos ledo nos deja con un claro asunto sin resolver: Qu respuesta
darn Julieta y Cristbal al caballero cuando ste regrese a su hogar? El autor no nos lo
cuenta, pero nosotros tenemos la posibilidad de crear nuestro propio final a la historia
que ha vivido el protagonista. Teniendo en cuenta todo lo que le ha ocurrido en el viaje y
todo lo que han sufrido su mujer y su hijo puedes pensar qu ocurrir cuando se
reencuentren? Pienso que su familia lo recibir de la mejor manera posible y
establecern unas mejores relaciones entre ellos y vivirn felices para siempre
Trabajamos empata
rase una vez un reino en el que, para ser reina, haba que ganrselo. Por ello, aunque
no todas las mujeres fuesen reinas, cierto era que podan llegar a serlo algn da si se
aplicaban a ello.
Haba en este reino una mujer que ya lo era: una hermosa reina que, para su desgracia,
estaba hasta la coronilla de que su esposo anduviera enfundado en una armadura que,
en realidad, estaba oxidada. Porque, para qu negarlo: estaba absolutamente oxidada.
()
Siempre haba sido as?
Por supuesto que no.
Antes de que su marido entrase en crisis y se dedicase a salvar, a diestro y siniestro,
damiselas y caballeros en apuros que nunca haban querido ser rescatados por una
armadura, el caballero era gentil, educado y emocionalmente asequible. Pero eso era
antes de que le diesen aquel cargo tan importante en el equipo de las cruzadas. Se llen
de orgullo y vanidad por ser caballero de rango supremo era adjunto al general de
ms rango. Y le gustaba aquello de rescatar a gente en apuros. Tanto gusto le tom
que, aunque no estuviese involucrado en misin alguna, all iba l a rescatar a alguien...
Y ms si se trataba de una damisela. ()
Ella, una reina, estaba hasta la corona de obligarse a s misma a seguir con aquel
caballero de oxidada armadura tan slo porque un da se hubiese enamorado de l y
hubiese decidido unir su destino al suyo.
Toda decisin puede ser rectificada.
Toda decisin puede ser divorciada.
Qu senta cuando reciba sus desplantes o cuando no quera or lo que tena que
decirle? Se senta impotente y no querida. Cmo se encontraba ella cada vez que l
desapareca para irse de cruzadas? Se senta desatendida y decepcionada de su esposo.
Y cuando vena acompaado de las damiselas que rescataba? Ella se llenaba de
impotencia por verlo tan ocupado sin tener tiempo para ella.
Haz una lista con las 5 cosas ms importantes para ti. Dios, la vida, la familia, la escuela
y yo.
Ahora calcula y escribe al lado cunto tiempo dedicas a cada una de esas cosas.
Una equidad de cada cosa.
Son coherentes las respuestas que has obtenido, es decir, dedicas la mayor parte de
tu tiempo a lo que verdaderamente ms te importa? Creo.
Cules son las piedras grandes en tu vida? Tu familia, tus amigos, tus sueos, tu
salud, aquellos a quienes quieres? O son otras cosas menos importantes pero a las
que dedicas la mayor parte de tus esfuerzos y tu tiempo? No lo s.
Qu relacin crees que tiene esta historia con lo que le ocurra al caballero? Ninguna.
LAS COMPARACIONES SON ODIOSAS (Durante la lectura, actividad 1 del captulo 2, parte
2)
El caballero se enfureci.
Al caballero tampoco le gust mucho este comentario, pero estaba demasiado dbil
de hambre y sed como para subir a su caballo y marcharse. En lugar de eso, dej caer su
cuerpo envuelto en metal sobre la hierba. Merln le mir con compasin.
Una persona no puede correr y aprender a la vez. Debe permanecer en un lugar durante
un tiempo.
Slo me quedar aqu el tiempo necesario para aprender cmo salir de esta armadura
dijo el caballero.
Cuando hayis aprendido eso afirm Merln nunca ms tendris que subir a vuestro
caballo y partir en todas direcciones.
El caballero estaba demasiado cansado como para cuestionar esto. De alguna manera,
se senta consolado y se qued dormido enseguida.
Paciencia! Habis llevado esa armadura durante mucho tiempo. No podis salir de
ella as como as.
Eso se debe a que intentis comprender con la mente, pero vuestra mente es
limitada.
El caballero de nuestra historia se caracterizaba por tener una imagen muy elevada de
s mismo, pero conforme vamos avanzando en la lectura, descubrimos que algunas de
las cosas que pensaba sobre su persona no eran tan ciertas como pensaba:
Y el rey? Teme verse tal cual es? Por qu? No, porque ha ido muchas veces y se
conoce bien.
Qu ventajas tiene correr esos riesgos? Poder verse tal cual son.
Slo hay una alternativa para poder Hace falta constancia y perseverancia
vencer al dragn: enfrentarse con l para vencer al miedo.
de una vez por todas.
FICHA 10: LAS SEMILLAS DE LA DUDA
Una de las principales bazas que tiene el miedo para vencernos, es crear dudas en nosotros:
acerca de quines somos, nuestras capacidades, en quin podemos confiar Cuando esas
semillas de duda germinan en nosotros, es fcil caer en algunas tentaciones que hacen al Dragn
del Miedo mucho ms fuerte.
Segn lo que habis podido aprender sobre el miedo en la actividad anterior, intentad pensar (en
grupos de 34 personas) en cules son esas tentaciones en las que puede caer alguien que sienta
miedo ante alguna cosa. El caballero puede darte algunas pistas, ya que l casi se rinde ante
algunas de ellas.
Piensa en una tentacin por cada caracterstica del dragn que hemos considerado.
El dragn es enorme y amenazador. R.O sea que el dragn tiene tanto poder
No slo lanza llamas por la boca, sino que como si no fuera ya suficiente que
tambin por ojos y odos. amenace con su fuego tambin da miedo
con la intensidad de sus ojos.
Tiene un discurso amenazador.
R. Una forma de amenazar que estremece
a cualquiera.
Puede leer las mentes y
se
aprovecha de ello. R. Utiliza sus poderes para cosas
incorrectas.
Nos llama listillos por creer que
sabemos cmo derrotarle.
R. Sus pensamientos son correctos a la
hora de hablar sobre las personas.
El dragn sigue siempre activo, para
no perder la prctica.
R. Siempre est atento para no perder su
poder.
Cuando nos acercamos al dragn para
atacarle, parece cobrar fuerza. R. Est atento a todo lo que pasa para que
nadie pueda ganarle.
Cuando nos achantamos ante l, el
dragn se re de nosotros, se R. El dragn se hace ms fuerte al ver el
aprovecha de nuestra flaqueza y se temor de las personas.
hace ms fuerte.
Muchas personas que han estado en algn momento al borde de la muerte describen sus
pensamientos en ese momento como si estuvieran viendo una pelcula: la pelcula de su vida. En
ella, se ven a s mismos en multitud de situaciones y son ms conscientes de sus errores, de sus
aciertos, de los sentimientos de aquellos a los que en algn momento hicieron dao
Imagnate en este momento en la misma situacin que atraviesa el caballero. Ests dejndote
caer en un abismo enorme, infinito. No sabes si sobrevivirs, pero los pensamientos y los
recuerdos se agolpan en tu mente. Reflexiona por escrito sobre ellos:
De qu te acordaras? No lo s.
Qu personas aparecen en tus pensamientos? Mi familia.
Ni el herrero puede liberarle, con todo y ser el hombre ms fuerte del reino! Y lo peor de
todo es que ya no siente nada despus de tanto tiempo llevndola, ni el dolor ajeno ni el
propio.
Est a punto de perder a su familia. Julieta no se cree que verdaderamente est haciendo
esfuerzos suficientes para quitrsela y su hijo no conoce a un padre, sino slo a su
armadura. Pero quiz la gran tragedia del caballero es que justifica todo lo que le ocurre, no
reconoce que su armadura ha sustituido en su vida todo lo verdaderamente
importante y no ve en s mismo las verdaderas intenciones por las que iba a todas sus
batallas: satisfacer su ego y sus propias ambiciones.
El bufn le dice una gran verdad antes de que marche hacia los bosques de Merln: A
todos alguna armadura nos tiene atrapados , slo que la vuestra ya la habis
encontrado. Adems, le da un buen consejo: debe ir a los bosques a buscar al mago Merln,
que es el nico que puede ayudarle a desprenderse de su armadura.
Contesta:
Para cuando encuentra finalmente a Merln, ya no tiene ganas de discursos. Lo que quiere es
_____resolver_____ su problema cuanto antes. Pero tendr que aprender una valiosa
_____leccin_____: tiene todo el tiempo del mundo para resolver su situacin y las prisas no
le van a _____beneficiar_____ en nada. La paciencia ha de convertirse, entonces, en una de
sus principales _____armas_____.
El caballero descubre algunas cosas importantes mientras est con Merln. La primera, que l
_____mismo_____ se ha puesto esa armadura y no es nada fcil de _____quitar_____.
Aprende que la vida es buena cuando uno la _____acepta_____ y que ha de aceptar tambin
ayuda de aquellos a quienes, hasta ahora, haba considerado como
_____insignificantes_____.
Contesta:
El mago le muestra que su viaje por el Sendero de la Verdad no ser un camino _____fcil_____,
pero sin embargo, merecer la pena porque le permitir comprender algunas de las cuestiones
que le permitirn _____cumplir_____ su deseo de ser libre.
Deber atravesar tres _____castillo_____ y en cada uno deber enfrentarse a diferentes retos.
En su camino le acompaan dos de los _____animales_____ que conoci en el bosque. Quin le
iba a decir a l que compartira aventura con seres que l haba considerado tan
_____insignificante_____!
Contesta:
Puedes pensar en tres situaciones en las que te hayas sentido decepcionado? Una sola vez
en mi cumpleaos.
Puedes imaginar las mismas situaciones si, en vez de esperar, hubieras recibido los
acontecimientos tal cual iban pasando? No.
CAPTULO 4: EL CASTILLO DEL SILENCIO
El Castillo del Silencio, para no variar, no era lo que el caballero haba _____esperado_____.
Lo que descubre es una amplia _____habitacin_____ sin puertas y sin ruido, ningn tipo de
ruido. All se encuentra l solo, con sus pensamientos, con sus miedos. Hasta que descubre
que all hay ____alguien____ ms
Contesta:
Te ha ocurrido alguna vez que, estando solo en casa o en tu cuarto, te pongas a hacer cosas
o ruidos para evitar ese silencio? Si.
CAPTULO 5: EL CASTILLO DEL CONOCIMIENTO
Este castillo tambin resulta ser ____distinto_____ de lo que esperaba, aunque en esta
ocasin no se enfrenta solo a sus desafos, sino que le acompaan sus dos _____amigas_____,
la ardilla y la paloma, adems de Sam que, para sorpresa del caballero, es la voz de su propio
_____yo______.
Contesta:
Si piensas en ti mismo y en tus ilusiones, tus proyectos cules son tus ambiciones? A
dnde te gustara llegar? Qu esperas de tu futuro? NADA
El ____dragn____ que aparece ante el caballero y sus acompaantes a la entrada del Castillo
de la Voluntad y de la Osada es grande, muy, muy grande. Tal vez el ms enorme de los que
el caballero hubiera conocido a lo largo de sus mltiples ____cruzadas____. Sin embargo, el
caballero no tiene la ____posibilidad____ de darse la vuelta y marcharse. Si as lo hiciera,
perdera todo lo avanzado en el ____camino____ y no podra reencontrarse con Julieta y
Cristbal nunca ms. Las opciones, pues, son _____pocas_____ y claras: debe enfrentarse al
Dragn del Miedo y de la Duda o perder sus _____sueos_____ de libertad y felicidad para
siempre.
Son varios los _____intentos_____ que tiene que poner en marcha el protagonista, pero
merece la pena ante la imagen gloriosa de un dragn empequeecido que ya nada puede
hacer en su ____contra____. Ni siquiera las _____semillas_____ de la duda hacen ya efecto
sobre su nimo!
Muchas veces, ante las _____situaciones_____ difciles de la vida, nos creamos miedos que
nos bloquean y nos impiden _____avanzar_____, tal y como le ocurra al caballero. Sobre
todo en los momentos de cambio, cuando nos enfrentamos a algo nuevo, nuestro propio
Dragn del Miedo surge con ms _____fuerza_____ que nunca, pero el remedio sigue siendo
el mismo: recordar que slo es una ilusin y que nicamente tiene _____poder_____ sobre
nosotros si dejamos que acapare nuestra atencin y nuestra mente.
Contesta:
Piensa en tu propia vida en este momento. Qu cosas te dan miedo? Perder a mi familia.
Piensa en ese algo concreto que te da miedo. Qu tentaciones tienes en esos momentos?
Qu cosas hay en tu vida en este momento que te impiden avanzar para conseguir tus
objetivos? Mis miedos
Puede ser algo relacionado con cmo te ves a ti mismo? Qu exactamente? Mis miedos.
Puede tener que ver con cmo ves a los que te rodean? No. Qu ves en ellos que te impide
seguir adelante? Nada.
Es quiz algo que tiene que ver con lo que crees acerca del mundo, de cmo son las cosas?
Si. Cules son esos obstculos? El Fallar.
Se te ocurre alguna manera en que pudieras liberarte de ellos? Si. Cul? Siendo ms
confiada.
Conclusin