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UNIVERSIDAD TECNICA DE COTOPAXI

ANALISIS DE FACTORES SIGNIFICATIVOS EN LA ESTIMULACIN


DEL AREA SOCIOAFECTIVA EN NIOS DE 2 A 3 AOS.
RESUMEN: El presente anlisis consta de un estudio de puntos de vista desde desarrollar aptitudes positivas y
nios de 2 a 3 aos, con la finalidad de establecer el estudiar el comportamiento corporal y afectivo del nio
desarrollo en la estimulacin rea socio afectivo se logra establecer los mejores mtodos de estimulacin
enfocado en el desarrollo de las diversas reas como contemplando mtodos convencionales y no
cognitiva, auditiva, lenguaje y motricidad. De esta convencionales.
manera se logra identificar las falencias ms comunes
en este grupo de nios y as enfocarse en la Al mencionar los mtodos de enseanza se va
estimulacin social y afectiva a partir de su a evaluar la importancia de la interaccin de todas las
comportamiento en general. El estudio de juguetes reas de desarrollo siendo motriz, cognitiva, auditiva y
ldicos implica el desenvolvimiento y las aptitudes del enfatizando el rea socio afectiva la misma que ser
nio por lo que se considera como anlisis educacional relevante en el presente estudio.
el material utilizado en clases y el anlisis medico
mtodos e instrumentos para la estimulacin de reas Indicando que los nios de 2 a 3 aos
poco desarrolladas por factores externos. fortalecen sus aptitudes emocional a travs de juegos es
por lo que el actual trabajo tiene como finalidad realizar
PALABRAS CLAVES: socia- afectiva, desarrollo, un estudio de todas las reas implicadas en el desarrollo
indicadores, emocional, autonoma. del nio para estimular de manera conjunta las reas y
llegar a mejorar el comportamiento de los nios en la
ABSTRACT: This analysis includes a study of children interaccin con la sociedad, sus emociones y su
aged 2 to 3 years, with the aim of establishing autonoma.
development in socio affective stimulation focused on
the development of various areas such as cognitive, En Atencin Temprana el juego y los juguetes
auditory, language and motor skills area. This way you son elementos imprescindibles para llevar a cabo los
can identify the most common flaws in this group of programas de intervencin con nios que tienen
children and thus focus on social and emotional trastornos en su desarrollo o factores de riesgo.
stimulation from their behavior in general. The study
involves the development ludic toys and skills of the
child by what is considered as an educational analysis, 2. AREAS DE DESARROLLO:
the material used in classes and medical analysis
methods and tools for stimulating underdeveloped areas El rea de desarrollo sirve para favorecer el
by external factors. desarrollo evolutivo de los nios y facilitar las actividades
de estimulacin, es necesario considerar cuatro reas
KEYWORDS: affective social development indicators, muy relacionadas entre s para lograr resultados
emotional autonomy. evolutivos de nios de 2 a 3 aos. Como menciona
(Marian Garrido Eguizbal, 2008)
1. INTRODUCCIN: Dentro de las reas encontramos el sensorio
motriz este hace referencia a todos los sentidos y
Al realizar una investigacin del rea socio movimientos del nio, el odo, la visin, el tacto, el gusto
afectiva se presentan varias implicaciones u opiniones y el olfato; a travs de su interaccin en el medio conoce
como considerar que el rea social y afectiva se el color, las formas, las texturas, los sonidos, el sabor y
fortalece en los hogares a partir de una fomentacin en el olor de las cosas.
los diferentes CIBV o guarderas, partiendo de los logros
evaluados de manera permanente considerando que de En rea cognitiva consiste en estimular en el
trece establecimientos evaluados diez establecimientos nio todos los aspectos relacionados con lo que necesita
dominan el logro mientras que tres recaen en proceso la mente para comprender, relacionar y adaptarse a
de dominar el logro, es por ello que utilizando varios
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.

c) Reconoce en fotografas a las


personas ms cercanas.
d) Juega junto a dos o tres nios de su
edad.
nuevas situaciones mediante el uso del pensamiento y la e) Diferencia en imgenes algunos de
interaccin directa con los objetos y el mundo que lo estos trminos: persona, animal y planta.
rodea [1], y por ltimo el rea lingstica est f) Saluda a nios y mayores conocidos,
relacionada con la capacidad del ser humano para si se le indica.
comunicarse por medio de sonidos y smbolos; en un
proceso que comienza a travs del llanto, luego de DESARROLLO DE COMUNICACIN Y
quejidos, balbuceos, gestos o movimientos y en ltima LENGUAJE SEGN (Anonimo, 2012)
instancia las palabras [2]. El lenguaje es el principal
medio de comunicacin de los seres humanos, a travs a) Hace frases del tipo sustantivo + verbo
de l podemos intercambiar informacin, mensajes, (papa ven).
ideas y sentimientos. b) Emplea el no de forma oral y no slo
con el gesto.
2.1 DESARROLLO SOCIO AFECTIVA c) Responde a preguntas del tipo: qu
ests haciendo?, dnde?
Esta rea es bsicamente la habilidad de d) Conoce los conceptos grande -
reconocer y expresar emociones y sentimientos, en ella pequeo.
se busca proporcionar actividades que le permitan al e) Presta atencin durante algn tiempo
nio la interaccin con las personas que lo rodean para a msica o cuentos cortos.
que pueda socializar, establecer vnculos afectivos, f) Entona algunas canciones aprendidas
expresar sus emociones y sentimientos [3]. Involucra un y se mueve a su ritmo.
cmulo de experiencias afectivas y de socializacin que
permite al nio sentirse un individuo nico, diferente de 3.2 DESARROLLO DE 30 A 36 MESES:
los dems, pero a la vez querido, seguro y comprendido,
capaz de relacionarse con otros bajo ciertas normas DESARROLLO PSICOMOTOR Y
comunes. En este aspecto del desarrollo es fundamental AUTONOMA PERSONAL:
la participacin de los adultos como primeros
generadores de vnculos afectivos, pues hasta los dos a) Realiza actividades de enroscar,
aos el nio interacta casi de forma exclusiva con ellos. encajar y enhebrar.
b) Es capaz de correr y salta con cierto
3. INDICADORES DE 2 A 3 AOS: control.
c) Pide ir al bao cuando lo necesita.
Dentro de los indicadores se considera dos d) Copia el crculo, la lnea vertical y la
grupos: lnea horizontal.
e) Come de forma autnoma todo tipo de
alimentos.
3.1 DESARROLLO 24 A 30 MESES: f) Identifica algunos conceptos
espaciales (aqu-dentro-encima-debajo- lejos, etc. y
DESARROLLO PSICOMOTOR Y temporales (de da-de noche).
AUTONOMA PERSONAL:
DESARROLLO DE SU RELACIN CON EN
a) Salta con ambos pies. EL ENTORNO SOCIAL Y FSICO.
b) Lanza la pelota con las manos y los
pies. a) Comienza a mostrar preferencias
c) Se quita los zapatos y pantalones personales entre iguales.
desabrochados. b) Muestra afecto hacia nios ms
d) Utiliza cuchara y tenedor y bebe en pequeos y animales domsticos.
taza sin derramar. c) Va conociendo normas y hbitos de
e) Completa un tablero de tres formas comportamiento social de los grupos de los que
geomtricas (redonda, cuadrada y forma parte.
f) triangular) en tablero inverso. d) Contribuye al orden de sus cosas en
g) Conoce el orinal y el wc. y los utiliza casa o centro infantil cuando se le indica.
por indicacin del adulto. e) Comienza a identificar y distinguir
diferentes sabores y olores (dulce-salado, buen-
DESARROLLO DE SU RELACIN CON EL mal olor, etc.).
ENTORNO SOCIAL Y FSICO SEGN (Anonimo, 2012) f) Identifica lugares de visita frecuente
dentro de su entorno: casa de un familiar, parque,
a) Se mueve con soltura por los espacios panadera, etc.
habituales (casa, centro infantil, etc.).
b) Identifica algunos cambios en la
naturaleza correspondientes a las diferentes
estaciones del ao.
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Desarrollo de comunicacin y lenguaje A medida que el beb se va transformando en


segn (Anonimo, 2012) nio o nia, los objetivos de la estimulacin evolucionan.

a) Dice su sexo cuando se le pregunta. Que fortalezca los vnculos familiares y empiece
b) Emplea el gerundio, los plurales y los a establecer vnculos con otras personas, se muestre
artculos. motivado a aprender, que se incrementen su curiosidad y
c) Articula correctamente los sonidos: b, j, su creatividad, se desarrolle la habilidad para resolver
k, l, m, n, , p, t. problemas, empiece a diferenciar lo que est bien de
d) Es capaz de comunicarse a travs de lo que est mal, se sienta bien consigo mismo.
los gestos y la mmica, adems del lenguaje oral.
e) Habla de s mismo en primera persona YO SOLITA YO SOLITO
utilizando yo, mi y me en lugar de su nombre.
f) Utiliza el lenguaje oral para contar lo En estos aos van quedando muy claras dos
que hace, lo que quiere, lo que le pasa, etc. fuerzas que pueden parecer opuestas o contradictorias
donde (Marian Garrido Eguizbal, 2008) establece
3.3 ANALISI DE LOGROS DE 24 A 36 parmetros como:
MESES.
[6]El nio o la nia nos necesitan cerca,
La palabra logros dentro del rea pedaggica reclama nuestra presencia y nuestros mimos, pero a la
de nios se basa en las capacidades dentro de vez disfruta mucho de su creciente autonoma.
parmetros estipulados para el avance del nio, los
mismos que son evaluados semanalmente en cada [7] Querer hacer las cosas por s mismo
CIBV, esta informacin recopilada a travs de significa que confa en sus posibilidades y que disfruta
entrevistas en varios establecimientos. con la independencia; dos excelentes noticias!

Al mencionar los logros se pudo establecer que [8]Si queremos que vaya creciendo con
la mayor falencia es el lenguaje por lo que si aplicamos confianza en s mismo y en su capacidad de trabajar por
los indicadores podemos generar un anlisis en las lo que quiere, conviene dejarlo hacer lo que sea
diferentes reas, cada una teniendo sus parmetros y razonable que haga por s mismo, sin esperar perfeccin
limitantes de evaluacin [4] y valorando cada intento y esfuerzo.

Segn la ficha de indicadores de desarrollo 5. ANLISISEDUCACIONALY


infantil integral grupo de 24 mese 15 das a 36 mese 15
das elaborada por el ministerio de inclusin econmica MEDICO:
y social.
5.1 ANLISIS EDUCACIONAL:
4. ENFOQUEDELAREA
SOCIOAFECTIVA: A nivel educacin los juguetes son
indispensables, ya que cada uno tiene su funcin y
cumple un rol indispensable.
La estimulacin afectiva es la que consolida la
confianza de la nia y nio en otro ser humano y la que
marca su autoestima para el desarrollo de ella y l como Para lograr analizar los materiales podemos
personas, es decir que depende mucho de cmo fue considerar las fichas de cada CIBV, estudiando los
criado y estimulado afectivamente en su infancia para formatos de planificacin educativa los que establecen
determinar su forma de actuar con otros seres humanos. una actividad y un material en especfico que tiene la
capacidad cada CIBV de adquirir.
Muchos estudios confirman que la estimulacin
afectiva aumenta las ramificaciones de las neuronas, Siendo estos convencionales es decir no
necesarias para el desarrollo del cerebro [5] implica tecnologa y para la opinin de externos
comprender sencillez es decir no implica un alto grado
de incidencia en el mercado.
En el rea de desarrollo Socioemocional: Trata
de ayudar en las tareas del hogar, juega a disfrazarse
con ropa del adulto, controla esfnteres durante el da. Al mencionar esto podemos identificar
Indica cuando quiere ir al bao, juega con otras nias y materiales como papel, pelotas, brillantina, masa, en el
nios, pero generalmente no comparte con ellos el mbito ms de juguetes determinamos pelotas, legos
juego, tambin mencionado por (Equipo rompecabezas, pictogramas comprendiendo que son
interdisciplinario, 2011). materiales muy conocidos, pero relevantes en el
aprendizaje del nio de 2 a 3 aos.
QU ES LO QUE MS NOS INTERESA EN
ESTA ETAPA? Motivo que en el anlisis educacional la
incidencia es la metodologa de las actividades y como
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se logra trabajar con nios con esas caractersticas de Hay que tener en cuenta que los nios
material didctico. aprenden con mayor facilidad cuando disfrutan con lo
que hacen y adems lo comprenden, por dicho motivo
Por lo que logramos determinar que en el hemos de adecuar nuestras propuestas ldicas teniendo
mbito socio afectivo las fortalezas se trabajan a partir en cuenta:
de los momentos de interaccin de los nios como
menciono (Toledo, 2016) en una entrevista el rea Edad cronolgica y nivel cognitivo.
socio afectiva se desarroll a travs del juego Grado de autonoma motriz y
grupal, con la ayuda entre nios, castigando las funcional.
malas actitudes y felicitando un logro grupal. Los intereses ldicos del nio.
Las habilitaciones necesarias para que
Por lo que establece que todos los juguetes el nio pueda realizar la actividad ldica.
propios a la edad de 2 a 3 aos, evaluados por logros y Los objetivos teraputicos globales y
habilidades si se desarrolla una buena planificacin se especficos para cada trastorno (dificultades
puede lograr el desarrollo emocional y social a partir de visuales, auditivas, hipotona, espasticidad, rigidez,
otras reas como lenguaje, motricidad, audicin y el disfona, etc.).
rea cognitiva fortaleciendo las mismas y consolidando
su autonoma, y comportamiento ante La sociedad 6. EL JUEGO Y EL JUGUETE:

5.2 ANLISIS MEDICO El juego en la atencin temprana:

La utilizacin de material didctico a travs de Jugar es la forma natural del nio y la nia de
terapia, o estimulacin en los nios desarrollados en desarrollarse y aprender mencionado a (Doris
hospitales y clnicas, suelen ser sencillos esto debido su Guartatanga, 2010) es el primer lenguaje del nio.
ambiente como menciona la doctora (Dueas, 2016) el Por medio de la actividad ldica los pequeos
rea emocional de su entorno, condiciones de salud, interactan con los objetos, desarrollan sus
los disponibles en el aula ldica del hospital son sentidos, adquieren habilidades, expresan fantasas,
rompecabezas, legos, cuentos, sonidos, peluches. sentimientos, se relacionan con otras personas,
adquieren pautas de conducta, imitan a travs del
Por lo que se logra comprender que se necesita juego interiorizan la realidad circundante y expresan
juegos simples pero efectivos, tambin menciona que su mundo interior. Donde el juego ofrece indicadores
en la edad de 2 a 3 aos los nios permanecen en para entender al nio y observar su evolucin fsica y
constante movimiento por lo que si se utilizan mental.
juegos muy estticos se llegan a aburrir (Dueas,
2016). JUGUETES DE 2 A 3 AOS

Analizando los juguetes en el aspecto medico A partir de los 24 meses de edad, el nio
comprendemos que se basan tambin en conseguir una movilidad completa que le ofrecer
individualidades, comprendiendo que si los nios nuevas posibilidades de exploracin con respecto a su
presentan algn tipo de falencia o necesitan entorno y una mayor independencia. Adems, a nivel
estimulacin deben ser trabajados de manera individual cognitivo adquirir la madurez necesaria para poseer
y personalizada. esquemas de accin interiorizados, o lo que es lo mismo,
esquemas de representacin.
Los instrumentos se utilizan de acuerdo al rea
con falencias a estimular, sin embargo en el rea socio De este modo, la inteligencia actuar cada vez
afectiva en nios de 24 a 36 meses los problemas ms ms con representaciones, anticipando los efectos sin
comunes son ansiedad, factores que dependen de necesidad de probarlos.
su entorno emocional y condiciones familiares
mencionado por (Dueas, 2016). Los juguetes ms aconsejables para este
periodo de edad son:
Determinando que este tipo de conducta se
eliminan a travs de una terapia ms psicolgica con los Triciclos, caballitos, balancines y corre pasillos
padres, porque en esta edad tambin nos explica la sin pedales.
doctora (Dueas, 2016) que la estimulacin socio
afectiva es muy subjetiva guiada por terapistas ya que el Juegos de construccin un poco ms
ejemplo son los padres y el ambiente familiar, ms lo complejos, pero todava de piezas grandes y colores
que s se puede evaluar y mejorar son conductas brillantes.
negativas generadas por el entorno de convivencia del
nio. Rompecabezas de pocas piezas y grandes.

El juego es un excelente recurso Puzzles de 8 a 12 piezas.


teraputico.
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Juguetes que favorezcan la imitacin sujecin para manos y pies (velcros, correas,
(cocinitas, tocadores, etc.). cuerdas).
Encajarles que no sean de madera.
Juguetes que representen oficios. En todos los juguetes que requieran
encajar, favorecer orificios de fcil encajado.
Animales, vehculos, objetos del entorno.
7. ANALISI DE MERCADO
Vehculos con batera.
En lo que respecta a la industria nacional de
Juegos de arena. desarrollo de juguetes infantiles, slo se identific una
empresa relevante en lo que se refiere al desarrollo y
Musicales. comercializacin de juguetes infantiles, esta corresponde
a Pica, empresa que ha basado su estrategia en la
adaptacin de tradicionales juguetes ldicos, adems de
Vehculos de pequeo tamao.
contar con las licencias de juegos basados en
programas de Televisin, posee una gama aproximada
Casas de tela y de plstico. de 12 juegos, que van desde los $5.000, hasta los
$20.000, cuenta con presencia en grandes tiendas y
Pizarras magnticas y de agua. supermercados y tiene externalizada su distribucin en
la empresa.
Muecos pequeos y accesorios.
Dentro de la industria del juguete podemos
MECANISMOS: identificar a productores o desarrolladores de juegos,
importadoras y comercializadoras mayoristas, adems
CONSIDERACIONES PARA de cadenas de venta a publico final como lo son las
CONSTRUCCIN DE JUGUETES: tiendas de local, grandes supermercados y en menor
escala tiendas especializadas en juguetes
Introducir en los juguetes una amplia
gama de texturas (lisas, rugosas, speras, suaves). Ecuador cuenta con un nmero reducido de
Tener en cuenta peso y tamao. fabricantes de juguetes e incluso, entre los fabricantes
Incorporar a los juguetes colores ecuatorianos como los que operan bajo las marcas Pica,
bsicos y muy contrastados (amarillo limn, Dipor, Alessa, Corporacin el rosado, Krauss, producen
magenta, verde esmeralda y azul cian). la mayor parte fuera del pas. La gran parte de las
Incorporar botones digitales en los compaas que operan en el sector son distribuidoras de
centros de actividades. otras marcas internacionales como Mattel o Hasbro.
Juguetes con sonidos regulables en
intensidad y frecuencia. En cuanto a las importaciones, China es el
Introducir TICs de alta tecnologa en principal pas proveedor de juguetes: un 90% de los
los juguetes dirigidos a estas edades. juguetes y juegos comercializados en Ecuador proviene
Juguetes con espejo entre 10-12 cm. del pas asitico. En trminos absolutos, la industria
que sean seguros, que pesen poco (75 grs.) y que juguetera nacional mueve cerca de 100 millones de
no distorsionen las imgenes reflejadas. dlares al ao y crece a un ritmo cercano a 6% anual y
ms del 60% de sus ventas se concentran en el mes de
PAUTAS DE DISEO DE JUGUETES diciembre. A la hora de elegir los juguetes que
consumen, los nios y nias ecuatorianos estn muy
Sonidos ms reales en los juguetes. condicionados por la programacin televisiva.
Sistemas de freno regulables en
velocidad en los corre pasillos con una posicin fija
de frenado.
Introducir altura regulable en el asa de
los corre pasillos.
HIPERMERC
Incorporar cremalleras a las ropas de
los muecos. ADOS/
Incorporar velcros a los juguetes 10% SUPERMERC
apilables (cubos). ADOS
45%
Utilizar micrfonos inalmbricos en los
juguetes musicales (piano). 45% GRANDES
Bicicletas con asiento regulable (atrs- ALMACENES
delante).
Incorporar a los manillares o a los
pedales de las bicicletas / triciclos sistemas de
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Grafico 1 Venta de juguetes por tipos de comercio fuente a) Participa en juegos grupales
International Directory of Retail Toy Buyers, 2007. propuestos por adultos.
Gameplan Europe. b) Se reconoce como nio o nia.
c) Controla esfnteres en el da.
La distribucin del mercado de juguetes d) Se lava las manos, cara y dientes.
ecuatoriano se estructura en torno a las grandes
cadenas de supermercados como Ta o Juguetn (45%
de las ventas) y las grandes tiendas de retail (45% del
mercado). Las pequeas tiendas especializadas y el
resto de los canales de distribucin se encargan del 10%
restante del mercado.

8. METODOLOGA:
La presente investigacin se enfoca en un
anlisis cualitativo y cuantitativo, definiendo
caractersticas propias y nicas del desarrollo en nios
de 2 a 3 aos y estableciendo porcentaje de logros para
poder determinar la incidencia de la utilizacin de
materiales contribuyendo a todas las reas de desarrollo
y enfatizando en el rea socio afectivo. Grafico 2 resultado de la aplicacin encuestas realizadas
a licenciadas en educacin bsica CIBV y
Este enfoque a su vez se sustenta en una GUARDERIAS julio 2016.
investigacin explicativa y exploratorio la mismas que se
sustentas en descripciones de la estimulacin socio EXPLORACION DEL CUERPO Y
afectiva y su importancia adems de evaluar mediante MOTRICIDAD:
entrevistas los diversos criterios para fomentar la
estimulacin socio afectiva.
a) Corre con seguridad.
b) Salta con dos pies.
Adems se considera como variable c) Patea con el pie la pelota colocada en
dependiente los juegos o materiales utilizados en el el piso.
desarrollo, como variable dependiente la estimulacin en
el desarrollo socio afectivo y como controlada la
metodologa de actividades a desarrollar, las mismas
fueron determinadas por las causales en el desarrollo
socio afectivo.

Las mismas que sern evaluadas a travs de


dos instrumentos una entrevista a cada licenciada de
educacin inicial y con una encuesta de logros tomados
de los indicadores del Ministerio de Inclusin social y
econmica.

Adems de sustentar la investigacin en


conceptos bsicos y predominantes en el desarrollo del
nio de 2 a 3 aos para la estimulacin socio afectiva.
Grafico 3 resultado de la aplicacin encuestas realizadas
9. RESULTADOS: a licenciadas en educacin bsica CIBV y
GUARDERIAS julio 2016.
Mediante el anlisis de resultados de logro de
nios de 2 a 3 aos se logra identificar que de 13 9.1.3 DESCUGRIMIENTO DEL MEDIO
evaluados 10 consiguen el logro: AMBIENTE NATURAL Y CULTURAL:

9.1 INDICADORES DE LOGROS DE 2 A 3 a) Manifiesta curiosidad y pregunta con


AOS: insistencia Por qu?
b) Comprende algunas relaciones
9.1.2 VINCULACION EMOCIONAL Y SOCIAL: espaciales: arriba, abajo, dentro, fuera, abierto,
cerrado.
c) Agrupa objetos iguales por su forma y
color.
d) Utiliza un instrumento para alcanzar un
objeto: un palo, una cuchara, una caa de pescar.
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9.1.6 LENGUAJE VERBAL Y NO VERBAL /


VINCULACION EMOCIONAL Y SOCIAL:

a) Canta y sigue el ritmo con movimientos


corporales.

Grafico 4 Fuente: encuestas realizadas a licenciadas en


educacin bsica CIBV y GUARDERIAS julio 2016.

9.1.4 DESCUBRIMIENTO DEL MEDIO


AMBIENTE NATURAL Y CULTURAL/ EXPLORACION
DEL CUERPO Y MOTRICIDAD: Grafico 7 resultado de la aplicacin encuestas realizadas
a licenciadas en educacin bsica CIBV y
GUARDERIAS julio 2016.
a) Hace construcciones con seis bloques:
torres caminitos, puentes
9.2 DATOS DE CIBV DE MATERIALES
UTILIZADOS:

Tabla 1: materiales para el aprendizaje en los diferentes


CIBV

CIBV MATERIAL

Estrellas del Pictogramas, juguetes


futuro formas y tamaos, pelota

Danielito cuentos

Grafico 5 resultado de la aplicacin encuestas realizadas Nuevo Pictogramas, pelotas


a licenciadas en educacin bsica CIBV y Amanecer grandes y pequeas
GUARDERIAS julio 2016.
Mis Primeros
9.1.5 LENGUAJE VERBAL Y NO VERBAL: Amiguitos piedras, pepas, palas,

a) Comprende y establece Salcedo Centro Pelotas


conversaciones sencillas.
b) Describe imgenes de su entorno.
Estrellitas del rompecabezas, legos,
futuro figuras geomtricas

Gotitas de
Amor pictogramas, colchones

Fuente: Tablas semanales de planificacin de los


diferentes centros infantiles mes junio.

Tabla 2: Material de apoyo que implica estimulacin de


destrezas.

CIBV otros Instrumentos


Grafico 6 resultado de la aplicacin encuestas realizadas
a licenciadas en educacin bsica CIBV y Estrellas canciones, papel boom, goma,
GUARDERIAS julio 2016.
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del futuro papel comercio peo sin embargo estn en proceso por lo que se
necesita evaluar de manera distinta a los nios ya que
Danielito papelote, goma, papel boom, su logro puede estar reflejado aspecto externos al CIBV.

Nuevo Exploracin del cuerpo y motricidad donde


Amanecer lamina de secuencia involucra tres parmetros los mismos que representan
un 70% de logro total y un 30 de conseguirlo mientras
que su incidencia recae al control de sus extremidades
Mis
es decir motricidad gruesa, sin embargo estos factores
Primeros
se pueden ver identificados de acuerdo al porte y a la
Amiguitos papel boom, trozado
afectividad del nio.
Salcedo
Descubrimiento del medio natural y cultural
Centro Msica
evaluado con un logro del 40% en dos parmetros y 76.92%
en los otros dos, donde presenta mayor dificultad es en
Estrellitas explorar y preguntar pero estas condiciones pueden tener
del futuro cancin como factor principal el leguaje o en casos conllevar algn
tipo de terapia la misma que se debe por factores de falta
Gotitas de de estimulacin.
Amor canciones, baile
Dentro del descubrimiento del medio y
Fuente: Tablas semanales de planificacin de los exploracin observamos que los logros se realizan en un
diferentes centros infantiles mes junio. 77% donde claramente se logra observar y determinar
una de las partes ms fundamentales del rea socio
Tabla 3: instrumentos para la estimulacin socio afectiva afectiva el saberse identificar y compartir en su entorno y
respetando su autonoma y de los dems.
Desarrollo Emocional
CIBV y Social Identificando una de las falencias mencionadas
con frecuencia podemos tambin determinar que el
lenguaje es el rea con mayor grado de dificultad dentro
Estrellas del futuro Canciones
del diagnstico de nios es por ello que dentro de las
estadsticas el lenguaje es el rea ms vulnerable y ms
Danielito Canciones importante a tratar ya que una tiene dificultades en un
rango del 40% de estar en proceso del dominio del
Nuevo Amanecer Lminas de familia logro, segn (Toledo, 2016) menciona en la entrevista
que la mayor dificultad recae en el pronunciacin de
Mis Primeros palabras ya sea por condiciones fsicas o psicolgicas
Amiguitos Espacio fsico. Sillas
La vinculacin social recae en un 31% de
Salcedo Centro Baile dominio del logro pero esta condicin de vinculacin
hace nfasis tambin a su motricidad por la edad y los
tratos podemos identificar que el rea socio afectiva se
Estrellitas del futuro pide por favor
trabaja a partir de fortalecer reas con falencias ya que
se estimula de muchas maneras al nio.
Gotitas de Amor dilogos, ronda infantil

Fuente: Tablas semanales de planificacin de los


11. DISCUSIN:
diferentes centros infantiles mes junio
Dentro de los parmetros de la estimulacin
socio afectivo se encuentran establecida la importancia
10. ANALISIS DE RESULTADOS: de la convivencia emocional y afectiva entre nios as
tambin podemos considerar que si utilizamos una sola
Podemos determinar que los logros evaluados metodologa el desarrollo del nio no va a ser en un
de los nios en los diferentes centros infantiles del buen 100% integral.
vivir inciden en que el rea del lenguaje es la menos Dentro de parmetros muchos mencionan que
desarrollada por diversas condiciones. el rea socio afectiva es subjetiva, sin embargo la
estimulacin socio afectiva se desarrolla siempre con la
Si evaluamos la muestra podemos determinar ayuda de otras reas as contemplando dos criterios
que: como menciona (Dueas, 2016) los nios son muy
vulnerables y el rea socio afectiva depende de los
Vinculacin emocional y social que embarca padres sin embargo menciona (Toledo, 2016) que el
cuatro parmetros los mismos que en un 76.92 % se desarrollo socio afectivo se estimula siempre ya sea
logran mientras que el 24,07% no se logran conseguir desde el hogar o fomentando en las guarderas o CIBV.
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Donde podemos determinar que si la identificacin con el medio ambiente y su relacin


metodologa de estos centros no fuera excelentes tanto personal como emocional.
simplemente no se desarrollaran en 75% a esto El rea socio afectiva involucra
hacemos nfasis las encuestas para mencionar dicho parmetros ms complejos en el nio como son la
porcentaje. identificacin de el mismo del medio de su hogar y
Al contemplar un 25% de logros en proceso de conseguir una autonoma guiada que de tal
podemos decir o sustentar que estos problemas se manera mejore su comportamiento y su juego con
radican en factores independientes, con este trmino los dems.
hacemos mencin a problemas de comportamiento por
falta de atencin o reas en desarrollo que ya son 13. REFERENCIAS:
analizadas de manera teraputica.
As tambin podemos decir que el rea socio
afectiva dentro de un entorno estable genera nios con [1] house, U. (s.f.). Conjunto para el
autonoma y buen comportamiento. desarrollo del nio en la primera infancia. New
Al realizar un anlisis propio de los juguetes York.
implicados en el desarrollo socio afectivo podemos
manifestar estos son comunes fcil de adquirir con ello [2] house, U. (s.f.). Conjunto para el
contemplamos que en los diversos CIBV no existe un desarrollo del nio en la primera infancia. New
presupuesto para ello, o tambin manifiestan que al no York.
abastecer en su totalidad a todos el material se convierte
en algo no productivo adems de que no existe manera [3] AIJU, C. (2008). Juegos y Juguetes y
confiable de establecer mtodos con tecnologa para un atencion Temprana. Alicante.
buen desarrollo.
As tambin podemos orientar a que la [4] Doris Guartatanga, C. S. (2010).
estimulacin socio afectivo se realiza a partir de logros Juegos tradicionales como mediador del desarrollo
de las reas con ello decimos que no se desarrolla de socio afectivo. CUENCA.
manera individual sino tambin conjunta que podemos
analizar logros grupales. [5] Vinueza, C. (2011). Gua de
El rea socio afectiva ayuda adems a estimulacin a travs de la msica para los nios
fortalecer las emociones, las relaciones con otras de 1 a 3 aos. Quito.
personas, expresar sentimiento y emociones mediante la
utilizacin de recursos propios del centro en este caso [6] Marian Garrido Eguizbal, y. o. (2008).
hacemos relevancias en materiales como papel, legos Guia de atencion temprana. Tipografa Digital, S.L.
pelotas, baile canciones, espacio en general donde de
ninguna manera involucra tecnologa relevante.
[7] Marian Garrido Eguizbal, y. o. (2008).
Guia de atencion temprana. Tipografa Digital, S.L.

12. CONCLUSIONES: [8] Marian Garrido Eguizbal, y. o. (2008).


Guia de atencion temprana. Tipografa Digital, S.L.
Uno de los parmetros ms
importantes del rea socio afectivo, se desarrolla
dentro del medio en el que convive el nio siempre
mediante una evaluacin del comportamiento del 14. BIBLIOGRAFIA:
nio.
Para establecer la estimulacin socio
afectiva se debe comprender que a la edad de 2 a AIJU, C. (2008). Juegos y Juguetes y
3 aos los nios son susceptibles a cambio por lo atencion Temprana. Alicante.
que se debe fomentar el trabajo en equipo y no el
individualismo, adems de saber respetar gustos y Anonimo. (2012). Proouesta Pedagogica
condiciones de su alrededor. de 2 a 3 aos.
La falencia dentro de nios vulnerables
es el trato en los hogares y el comportamiento Doris Guartatanga, C. S. (2010). Juegos
hacia los mismos lo que incide en un nio tmido, tradicionales como mediador del desarrollo socio
agresivo y ansioso problemas que se deben afectivo. CUENCA.
estimular a travs de un terapista despus de
evaluar al nio y su entorno familiar. Dueas, D. E. (21 de junio de 2016).
Estimulacion socio afectiva nios de 2 a 3 aos. (L.
Al establecer la importancia del juego Espinosa, Entrevistador)
para la estimulacin socio afectiva se logra
determinar la importancia de relacionar todas las Equipo interdisciplinario, N. G. (2011).
reas para estimular 2 0 3 reas a travs de su Guia para la elaboracin de planes de estimulacin
para la promocin del desarrollo infantil de nios y
9
UNIVERSIDAD TECNICA DE COTOPAXI
.

nias de 1 a 6 y 11 meses. Costa Rica: Iocreativa


S.A / Lleana Ondoy Jimenez.

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a travs de la msica para los nios de 1 a 3 aos.
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10

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