(RPP)
Satuan pendidikan : SD
Kelas / semester : 1/1
Tema / topik : 1 Diriku
Sub Tema : 1 Aku dan Teman Baru
Pembelajaran : 1
Alokasi waktu : 1 XPertemuan
Hari / Tanggal : Kamis, 17 Juli 2014
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam
berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, melihat, membaca]
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis, dalam
karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan
yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
B. KOMPETENSI DASAR
PPKn
3.2 Mengenal tata tertib dan aturan yang berlaku di rumah dan di sekolah
4.2 Melaksanakan tata tertib di rumah dan di sekolah
BAHASA INDONESIA
3.4 Mengenal teks cerita diri / presonal tentang keluarga secara mandiri dalam bahasa
indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosa kata bahasa daerah untuk
membantu penyajian
4.4 Menyampaikan teks cerita diri/ personal tentang keluarga secara mandiri dalam Bahasa
Indonesia lisan dan tulis yang dapaat diisi dengan kosa kata Bahasa Daerah untuk
membantu penyajian
PJOK
3.3. Mengetahui konsep gerak dasar manupulatif sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang
digunakan arah, ruang gerak, hubungan dan usaha dalam berbagai bentuk permainan
sederhana dan atau permaian tradisional
4.3. Mempraktekkan pola gerak dasar manupulatif sesuai dengan dimensi anggota tubuh yang
digunakan arah, ruang, gerak, hubungan, dan usaha dalam berbagai bentuk permainan
C. INDIKATOR
PPKn
Mengidentifikasi aturan permainan di sekolah
Menjalankan peraturan pada permainan di sekolah
BAHASA INDONESIA
Mengidentifikasicara-cara memperkenalkan diri
Memperkenalkan diri dengan menyebutkan nama lengkap
Memperkenalkan diri dengan menyebutkan nama panggilan
Menyebutkan nama temannya
PJOK
Mengidentifikasi gerakkan melempar bola sebagai gerak manipulatif.
Melakukan gerakkan melempar bola.
Melakukan gerakan menagkap bola.
D. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Melalui permainan lempar bola, siswa dapat memperkenalkan diri dengan
menyebutkan diri dengan menyebutkan nama panggilan secara benar
2. Dengan melakukan permainan siswa dapat menyebutkan nama lengkap dengan benar
3. Setelah mendengarkan penjelasan guru, siswa dapat menghias kartu nama dengan
rapi
4. Melalui latihan melempar, siswa dapat melempar bola kecil
5. Melalui latihan melempar, siswa dapat menangkap bola kecil
E. MATERI
PPKn
1. Peraturan dalam permainan sederhana
BAHASA INDONESIA
1. Teks cerita pendek
2. Nama diri dan teman sekelas
PJOK
1. Melempar bola
2. Mengkap bola
I. PENILAIAN
1 Pengamatan Sikap
Percaya Diri Disiplin Bekerja sama
No. Nama
BT MT MB SM BT MT MB SM BT MT MB SM
2 PENILAIAN PENGETAHUAN
a. Sebutkan nama temanmu yang laki-laki
b. Sebutkan nama temanmu yang perempuan
3 PENILAIAN KETRAMPILAN
a. Penilain Unjuk kerja
Memperkenalkan diri lewat permainan
Perlu
Baik sekali Baik Cukup
Bimbingan
No KRETERIA
4 3 2 1
1. Kemampuan Siswa mampu Siswa mampu Siswa hanya Siswa belum
memperkenalkan menyebutkan menyebutkan mampu mampu
diri nama panjang nama panjang menyebutkan memperkenal
dan nama nama panggilan kan diri
panggilan
Perlu
Baik sekali Baik Cukup
Bimbingan
No KRETERIA
4 3 2 1
2. Kemampuan Siswa mampu Siswa mampu Siswa mampu Siswa belum
menjalankan melakukan melakukan melakukan mampu
peraturan pada permainan permainan permainan melakukan
permainan. sesuai dengan sesuai aturan sesuai aturan permainan
instruksi tanpa tetapi dengan 1 tetapi dengan sesuai
pengarahan kali arahan lebih dari 1 kali dengan
ulang ulang arahan ulang aturan
3. Kemampuan Siswa mampu Siswa mampu Siswa mampu Siswa belum
melakukan melempar dan melempar dan melempar dan mampu
melempar dan menangkap menangkap bola menangkap bola melempar
mengkap bola. bola dengan tetapi 1-2 kali tetapi lebih dari dan
akurat (tidak meleset 3 kali meleset menangkap
pernah bola
meleset)
Mirisewu,
Mengetahui,
Kepala SD Muh Mirisewu Guru Kelas
Satuan pendidikan : SD
Kelas / semester : 1/1
Tema / topik : 1 Diriku
Sub Tema : 1 Aku dan Teman Baru
Pembelajaran : 2
Alokasi waktu : 1x Pertemuan
Hari / Tanggal : Jumat, 18 Juli 2014
A. KOMPETENSI INTI
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya
2. Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri dalam
berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati (mendengar, melihat, membaca)
dan menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis dan sistematis, dalam
karya yang estetis dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan
yang mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia.
B. KOMPETENSI DASAR
Matematika
3.1 Mengenal lambang bilangan dan mendeskripsikan kemunculan bilangan dengan
bahasa yang sederhana
4.1 Mengurai sebuah bilangan asli sampai dengan 99 sebagai hasil penjumlahan atau
pengurangan dua buah bilangan asli lainnya dengan berbagai kemungkinan jawaban
PPKn
3.2. Mengenal tata tertib dan aturan yang berlaku dalam kehidupan sehari-hari di rumah
dan sekolah
4.2. Melaksanakan tata tertib dirumah dan di sekolah
Bahasa Indonesia
3.3 Mengenal teks terima kasih tentang sikap kasih saying dengan bantuan guru atau teman
dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosakata bahasa daerah
untuk membantu pemahaman
3.4 Mengenal teks cerita diri/personal tentang keberadaan keluarga dengan bantuan
guru atau teman dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosakata
bahasa daerah untuk membantu pemahaman
4.3 Menyampaikan teks terima kasih mengenai sikap kasih saying secara mandiri dalam
bahasa Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosakata bahasa daerah untuk
membantu penyajian
4.4 Menyampaikan teks cerita diri/personal tentang keluarga secara mandiri dalam bahasa
Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosakata bahasa daerah untuk
membantu penyajian
C. INDIKATOR
Matematika
.Menghitung banyak benda 1-5
.Menunjukkan benda sesuai dengan bilangan yang ditentukan
PPKn
Mengidentifikasi aturan dalam suatu permainan
Menjalankan peraturan pada permainan di sekolah
Bahasa Indonesia
.Mengidentifikasi ucapan terima kasih
. Mempraktikkan cara menyampaikan terima kasih
.Mengidentifikasi nama teman
Menyebutkan identitas teman
D. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Dengan megikuti permainan siswa dapat mengenalkonsep bilangan 1-5 dengan tepat.
2. Dengan melakukan permainan siswa dapat mengenal lambang bilangan dengan
benar.
3 Dengan melakukan permainan siswa dapat mengidentifikasi nama temanbaru dengan
tepat.
4 Setelah mengidentifikasi, siswa dapat menyebutkan kembali nama temanya dengan
benar.
E. MATERI PEMBELAJARAN
Matematika
Bilangan asli 1-5
Bahasa Indonesia
Identitas teman
PPKn
Peraturan permainan di sekolah
H. KEGIATAN PEMBELAJARAN
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Pendahuluan 1. Guru membuka pelajaran dengan menyapa siswa dengan 10 menit
mananyakan kabar mereka.
2. Guru Mengajak siswa berdoa dan meminta salah satu
siswa memimpin.
3. Melakukan komunikasi tentang kehadiran siswa
4. Guru mengajak menyanyi RAJIN KESEKOLAH
5. Dilanjutkan dengan bertanya jawab tentang permainan
sering di lakukan anak( bermain kelereng, dakon, dll)
6. Meminta informasi dari siswa mengenai identitas siswa
7. Siswa mendengarkan penjelasan dari guru kegiatan apa
yang akan dilakukan pada hari ini, dan tujuan
pembelajaran hari ini, yaitu mengenai lambang bilangan
1-5, aturan permainan, dan mengenal nama teman baru.
Alokasi
Kegiatan Deskripsi Kegiatan
Waktu
Inti 1. Guru mengajak siswa untuk melihatbuku siswa halaman 7- 150 menit
8(mengamati)
Siswa memperhatikan informasi guru , bermain
sambil mengenal bilangan dan mengajak siswa untuk
berhitung bersama 1-5 (mengamati )
Siswa diminta menyanyikan lagu Balonku lagi
.(mengamati )
Guru mengenalkan konsep dan lambang bilangan 1-5
.( mengamati )
Guru menempelkan kertas bertuliskan angka di
beberapa bagian kelas. Misalnya angka 1 ditempel
disudut kelas, angka 2 di papan tulis.(mengamati )
.
2. Bertanya jawab tentang bilangan asli 1-5
Guru menghitung sampai angka 5 dan meminta siswa
untukmenuju ke sudut sudut angka tersebut.
(sesuai angka) (mengumpukan informasi )
Guru mengulang kegiatan sampai siswa paham
mengenai banyak benda dan lambang bilangan -5 1
(mengumpulkan informasi ).
Memperhatikan siswa lain yang tidak berani mengikuti
permainan. (mengamati )
Mendorong keberanian siswa dalam mengikuti
permainan.(mengamati )
I. PENILAIAN
1. Pengamatan sikap
Percaya Diri Disiplin Bekerja sama
No. Nama
BT MT MB SM BT MT MB SM BT MT MB SM
2. Penilaian pengetahuan
Menjodohkan gambar dengan bilangan
3. Penilaian Ketrampilan
Mirisewu,
Mengetahui,
Kepala SD Muh Mirisewu Guru Kelas
Refleksi :
Hal-hal yang perlu menjadi perhatian :
Siswa yang perlu mendapat perhatian kusus :
Hal-hal yang menjadi catatan keberhasilan :
Hal-hal yang harus diperbaiki dan tingkatkan :
Remidial :
Memberikan remidial bagi siswa yang belum mencapai kompetensi yang ditetapkan.
Pengayaan :
Memberikan kegiatan pengayaan bagi siswa yang melebihi target pencapain kompetensi.
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
Satuan pendidikan : SD
Kelas / semester : 1/1
Tema / topik : 1 Diriku
Pembelajaran : 3
Sub Tema : 1 Aku dan Teman Baru
Alokasi waktu : 1 XPertemuan
Hari / Tanggal : Sabtu, 19 Juli 2014
B. KOMPETENSI DASAR
Matematika
3.2. Mengenal bilangan asli sampai 99 dengan menggunakan benda-benda yang ada
disekitar rumah, sekolah atau tempat bermain.
3.5. Mengenal bangun datar dan bangun ruang menggunakan benda-benda yang ada di
sekitar rumah, sekolah atau tempat bermain.
3.12. Menentukan bangun datar dan bangun ruang menggunakan benda-benda yang ada di
sekitar rumah, sekolah atau tempat bermain.
4.1. Mengurai sebuah bilangan asli sampai dengan 99 sebagai hasil penjumlahan atau
pengurangan dua bilangan asli lainnya dengan berbagai kemungkinan.
4.7. Membentuk dan menggambar bangun baru dari bangun-bangun datar yang sudah ada.
4.8. Mengelompokkan teman sekelas berdasarkan tinggi badan.
Bahasa Indonesia
3.1. Mengenal teks diskriptif tentang anggota tubuh dan panca indera, wujud dan sifat benda
serta peristiwa siang dan malam dengan bantuan guru atau teman dalam Bahasa
Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosa kata Bahasa Daerah untuk
membantu pemahaman.
4.1. Mengamati dan menirukan teks diskriptif tentang anggota tubuh dan panca indera,
wujud dan sifat benda serta peristiwa siang dan malam secara mandiri dalam Bahasa
Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan kosa kata Bahasa Daerah untuk
membantu penyajian.
SBDP
3.1. Mengenal cara dan hasil karya seni ekspresi
4.1. Menggambar ekspresi dengan mengolah garis warna dan bentuk berdasarkan dari hasil
pengamatan di lingkungan sekitar
C. INDIKATOR
Matematika
Menghitung banyak benda
Mengidentifikasi bentuk bangun datar dan bangun ruang
Mengitung banyak benda
Menggambar dari bentuk segi empat
Mengidentifikasi tinggi rendah teman sekelas
Bahasa Indonesia
Mengidentifikasi benda-benda di sekitar
Mendiskripsikan benda-benda secara lisan
SBDP
Mengidentifikasi gambar sebagai salah satu karya seni ekspresi
Menggambar bentuk baru dari bangun segi empat
D. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Dengan mengamati gambar siswa dapat menghitung banyak benda 1-5 dengan benar
2. Dengan mengamati gambar siswa dapat menentukan benda yang lebih banyak dengan
tepat
3. Dengan mengamati gambar siswa dapat menentukan lebih banyak dan lebih sedikit
dengan tepat
4. Dengan mengamati gambar siswa dapat menentukan tinggi rendah dengan tepat
5. Setelah mengamati contoh, siswa dapat mengidentifikasi bentuk persegi panjang dengan
tepat
6. Setelah mengidentifikasi siswa dapat membuat gambar baru dari bentuk persegi dan
persegi panjang
7. Dengan kegiatan manggambar siswa dapat menceritakan gambar yang dibuatnya dengan
menggunakan bahasa sendiri
E. MATERI PEMBELAJARAN
Matematika : Menghitung benda 1-5 dengan benar
Bahasa Indonesia : Menceritakan tentang anggota tubuh
SBDP : Membuat gambar dari bentuk segi empat
Kegiatan Inti 1. Guru menyampaikan bahwa hari ini akan belajar 150 menit
berhitung bersama-sama (mengamati )
2. Siswa mengamati pada buku siswa (mengamati )
Kegiatan Deskripsi Kegiatan Alokasi Waktu
3. Siswa menghitung jumlah siswa (mengamati )
4. Guru menanyakan berapa anak laki-laki dan berapa
anak perempuan (menanya )
5. Siswa berlatih menghitung jumlah siswa di
kelompoknya dan mewarnai kotak yang jumlah anaknya
lebih banyak, guru mengingatkan agar siswa bekerja
dengan teliti ( mencoba )
6. Siswa diarahkan untuk melihat bentuk-bentuk yang ada
di sekitar kelas (pintu, jendela, papan tulis dan lain-lain)
( mengamati )
7. Siswa diminta menjelaskan bentuk masing-masing
benda tersebut dan pemahamannya (mengumpulkan
informasi )
8. Guru menunjukkan beberapa kotak kemasan
(mengamati )
9. Siswa diminta membongkar kotak untuk menemukan
bahwa bentuk dasar penyusunan kotak adalah bangun
datar (menalar )
10. Guru memberikan contoh cara menggambar persegi
dan persegi panjang (menalar )
11. Siswa diminta untuk membuat gambar dari bentuk
persegi dan persegi panjang sesuai imajinasi mereka
kemudian mewarnai gambar tersebut
(mengkomunikasikan )
12. Siswa bergantian menceritakan gambar pada
temannya (mengkomunikasikan )
I. PENILAIAN
1. Pengamatan Sikap
No Nama Percaya Diri Disiplin Bekerja sama
BT MT MB SM BT MT MB SM BT MT MB SM
2. Penilaian pengetahuan
3. Penilaian Keterampilan
a. Penilaian Unjuk Kerja
Rubrik Menggambar Bentuk dari Persegi dan Persegi Panjang
No Kriteria Baik Sekali Baik Cukup Perlu
4 3 2 Bimbingan
1 Ketepatan mengisi 5-6 Gambar 3-4 1-2 Gambar Belum mampu
angka sesuai diisi dengan Gambar diisi dengan mengisi angka
banyaknya siswa tepat diisi tepat
pada gambar Ayo dengan
Berlatih tepat
2. Ketepatan Mewarnai Mewarnai Mewarnai Belum mampu
mewarnai kotak tiga kotak dua kotak satu kotak mewarnai
yang lebih banyak dengan tepat dengan dengan
tepat tepat
b. Penilaian Unjuk Kerja
Rubrik menggambar dari Bentuk Segi Empat
No Kriteria Baik Sekali Baik Cukup Perlu
4 3 2 Bimbingan
1 Hasil gambar Bentuk Bentuk dasar Bentuk dasar Belum mampu
gambar terlihat dan tidan dan membuat
terlihat tidak ada tidak ada gambar dari
Ada tambahan tambahan bentuk persegi
tambahan variasi variasi dan persegi
variasi gambar atau gambar panjang
gambar sebaliknya
2. Jumlah warna Menggunakan Menggunakan Menggunakan Menggunakan
yang 4 atau lebih 3 warna 2 warna 1 warna
digunakan warna
Mengetahui,
Kepala SD Muh Mirisewu Guru Kelas