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UNIVERSIDAD NACIONAL DE LA AMAZONIA PERUANA

FACULTAD DE CIENCIAS BIOLGICAS


ESCUELA DE FORMACIN PROFESIONAL DE BIOLOGA

INFORME DE COMPUTO I Y II

INFORMATICA, COMPUTACIN, SISTEMA


OPERATIVO, HADWARE Y SOFTWARE.

Alumno : Garry Rios Canayo

Profesor : Ing. Miguel ngel Olrtegui Culqui.

Curso : Computo I y II

Institucin : Facultad de Ciencias Biolgicas UNAP

Nivel : V

Ciclo : X

IQUITOS_PERU
2017
INDCE

INTRODUCCIN ........................................................................... 3
INFORMATICA .............................................................................. 4
COMPUTACIN ............................................................................ 5
Diferencia entre Informtica y Computacin ........................... 7
SISTEMA OPERATIVO ................................................................... 7
Funciones bsicas del Sistema Operativo.................................. 8
Sistemas operativos Multiproceso .......................................... 10
HADWARE .................................................................................. 11
Los Dispositivos de Entrada..................................................... 12
Los Dispositivos de Salida:....................................................... 13
SOFTWARE ................................................................................. 14
CONCLUSIN ............................................................................. 14
NTRODUCCIN

A lo largo de la historia el hombre ha necesitado transmitir y tratar informacin


de forma continua. An estn en el recuerdo las seales de humo y los destellos
con espejos que fueron utilizados hace ya bastantes aos, y ms recientemente
los mensajes transmitidos a travs de cables utilizando el cdigo Morse o la propia voz
por medio del telfono. La humanidad no ha parado de crear mquinas y mtodos para
procesar la informacin. Con este fin surge la Informtica, como una ciencia encargada
del estudio y desarrollo de estas mquinas y mtodos. La Informtica nace de la idea de
ayudar al hombre en aquellos trabajos rutinarios y repetitivos, generalmente de clculo
y de gestin, donde es frecuente la repeticin de tareas. La idea es que una mquina
puede realizarlos mejor, aunque siempre bajo la supervisin del hombre.

Hablar de computacin, es hablar de un tema apasionante en todos los sentidos, nos


hace soar sobre el futuro, nos hace discutir sobre las tecnologas apropiadas y sus
costos, las polticas para desarrollar una industria, institucin y un pas. Pero
fundamentalmente hablar de computacin o informtica es hablar de la necesidad de
recursos humanos capacitados, de los cambios en la forma de trabajar y los nuevos
empleos, de las nuevas posibilidades de desarrollo individual y hasta de aprendizaje con
la insercin de la computadora; hablar de computacin es hablar de educacin.

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INFORMATICA

E n 1957, Karl Steinbuch aadi la palabra alemana Informatik en la publicacin de


un documento denominado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung
(Informtica: procesamiento automtico de informacin). El sovitico Alexander
Ivanovich Mikhailov fue el primero en utilizar Informatik con el significado de estudio,
organizacin, y diseminacin de la informacin cientfica, que sigue siendo su
significado en dicha lengua. En ingls, la palabra informatics fue acuada independiente
y casi simultneamente por Walter F. Bauer, en 1962, cuando Bauer cofund la empresa
denominada Informatics General, Inc.
El trmino Informtica se cre en Francia en el ao 1962 bajo la denominacin
INFORMATIQUE y procede de la contraccin de las palabras INFORmation
autoMATIQUE. Posteriormente fue reconocido por el resto de pases, siendo adoptado
en Espaa en 1968 bajo el nombre de INFORMMICA que, como puede deducirse
fcilmente, viene de la contraccin de las palabras INFORmacin autoMATTCA, En los
pases anglosajones se conoce con el nombre de Computer Science. La informtica se
puede definir de muchas formas y de hecho aparece en diversas publicaciones con una
gran variedad de definiciones, si bien todas ellas giran en torno a la misma idea.
Nosotros vamos a utilizar la definicin ms extendida: INFORMTICA es te ciencia que
estudia el tratamiento automtico y racional de la informacin.
Se dice que el tratamiento es automtico por ser mquinas las que realzan los trabajos
de captura, proceso y presentacin de la informacin, y se habla de racional por estar
todo el proceso definido a travs de programas que siguen el razonamiento humano.
Dentro de la ciencia de la Informtica se encuentran incluidas una serie de funciones de
las que mencionamos a continuacin las ms importantes:

El desarrollo de nuevas mquinas.


El desarrollo de nuevos mtodos de trabajo.
La construccin de aplicaciones informticas.
Mejorar los mtodos y aplicaciones existentes.

Desde te aparicin de las primeras mquinas de clculo, no se ha parado la investigacin


para obtener mquinas cada vez ms potentes, rpidas, pequeas y baratas. Por otra
parte, en paralelo con el desarrollo de estas mquinas, tampoco se detiene la
investigacin para conseguir nuevos mtodos de trabajo, novedosas formas de
explotacin de las mquinas e innovadores modos de compartir los recursos. La funcin
de creacin de aplicaciones informticas se refiere al desarrollo de programas para que
las mquinas realicen el trabajo para el que han sido creadas.

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COMPUTACIN

E l trmino computacin tiene su origen en el vocablo en latn computatio. Esta


palabra permite abordar la nocin de cmputo como cuenta o clculo, pero se
usa por lo general como sinnimo de informtica (del francs informatique). De
esta manera, puede decirse que la computacin nuclea a los saberes cientficos y a los
mtodos. Estos sistemas automatizados de informacin se consiguen a travs de
herramientas determinadas que han sido creadas para dicho fin, los ordenadores o
computadoras.
El origen de la computacin, dicen los expertos, se remonta a ms de trescientos aos
atrs, cuando comenzaron a elaborarse maquinarias enfocadas en diversas tareas de
clculo. En 1623, Wilhelm Schickard invent la primera calculadora mecnica. Sin
embargo, las computadoras capaces de
realizar mltiples procesos (o sea, que no
se limitaban a los clculos de tipo
matemtico) comenzaron a surgir en la
dcada del 40. El uso masivo y domstico
de estas mquinas llegara recin en los
80, con la produccin de las
computadoras personales o PC. El fin del
siglo XX, con el auge de Internet,
represent un nuevo impulso para todo
lo relacionado con las ciencias de la
computacin.
En cuanto a la teora de la computacin, hay que decir que est considerada como una
ciencia centrada en el estudio y la definicin formal de los cmputos. Esta disciplina
define al cmputo como el producto de una solucin o de un resultado, en especial en
el sentido matemtico/aritmtico del concepto, utilizando un proceso o algoritmo.
Dicho de otra forma, la computacin es la ciencia que estudia y sistematiza las rdenes
y actividades dictadas en una mquina, analizando a los factores que participan de este
proceso, entre los que se encuentran los lenguajes de programacin, que permiten
generar una lista de datos ordenada y entendible para la mquina.
En el proceso se realizan dos tipos de anlisis, uno orgnico (traduccin de las
indicaciones a un lenguaje comprensible por la computadora) y uno funcional (recoger
la informacin disponible en el proceso de automatizar).
Para hablar de computacin es necesario definir previamente el concepto de algoritmo.
Un algoritmo es un conjunto de pasos determinados que se estructuran en el tiempo
que responden a una lista de reglas claras y que tienen como objetivo solucionar un
problema particular. Deben cumplir con ciertas condiciones: ser definidos (claros,
detallar cada uno de los pasos necesarios a realizar sin ambigedades), finitos (las
acciones que lo conforman deben concluirse de forma lgica y clara), contar con cero o
ms entradas y con una o ms salidas, y ser efectivo (utilizar exactamente lo que se

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requiera para la resolucin del problema, gastando el mnimo de recursos y pudiendo
ejecutarse eficazmente).
Otras reas que tambin abarca la computacin son la inteligencia artificial vinculada
con los ordenadores, la computacin grfica y de redes, los sistemas de bases de datos,
la matemtica de los ordenadores y diferentes tipos de ingenieras relacionadas con esta
mquina.
En la actualidad, el desarrollo de la computacin y de las tecnologas relacionadas ha
permitido la elaboracin de diversos tipos
de documentos, el envo y la recepcin de
correo electrnico, la creacin de dibujos
digitales, la edicin de audio y la impresin
de libros, entre muchos otros procesos.
Cabe sealar que la tecnologa utilizada en
computacin es de tipo microelectrnica
con componentes fsicos (procesador,
memoria, etc) y lgicos (sistema operativo
y programas).

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Diferencia entre Informtica y Computacin
La diferencia entre los trminos informtica y computacin, radica en que la primera es
la ciencia que se dedica al estudio y la aplicacin de la informacin, a travs de
dispositivos electrnicos y sistemas de cmputo, es decir, es el procesamiento de la
informacin; en tanto, la computacin es el estudio cientfico sobre sistemas
automatizados para el manejo de informaciones, de los fundamentos tericos de la
informacin, las tcnicas y aplicaciones en los sistemas de cmputo
La primera vez que se utiliz el trmino informtica fue en el ao 1962, utilizado por el
ingeniero francs Philippe Dreyfus; mientras que computacin se remonta al ao 1920,
cuando se empleaba esta palabra para definir los clculos generados por la propia
persona.

SISTEMA OPERATIVO
Un sistema operativo puede ser definido como un conjunto de programas
especialmente hechos para la ejecucin de varias tareas, en las que sirve de
intermediario entre el usuario y la computadora. Este conjunto de programas que
manejan el hardware de una computadora u otro dispositivo electrnico. Provee de
rutinas bsicas para controlar los distintos dispositivos del equipo y permite administrar,

escalar y realizar interaccin de tareas. Un sistema operativo, tiene tambin como


funcin, administrar todos los perifricos de una computadora. Es el encargado de
mantener la integridad del sistema. Podemos decir que el sistema operativo es el
programa ms importante de la computadora.

Existen muchos tipos de Sistemas Operativos, cuya complejidad vara dependiendo de


qu tipo de funciones proveen, y en qu tipo de equipo puede ser usado. Algunos
sistemas operativos permiten administrar gran cantidad de usuarios, en cambio otros
controlan dispositivos de hardware como bombas de petrleo.
Cuando el sistema operativo comienza a funcionar, inicia los procesos que luego va a
necesitar para funcionar correctamente. Esos procesos pueden ser archivos que
necesitan ser frecuentemente actualizados, o archivos que procesan datos tiles para el
sistema. Es posible tener acceso a distintos procesos del sistema operativo, a travs del

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administrador de tareas, donde se encuentran todos los procesos que estn en
funcionamiento desde la inicializacin del sistema operativo hasta su uso actual.
Una de las atribuciones del sistema operativo es cargar en la memoria y facilitar la
ejecucin de los programas que el usuario utiliza. Cuando un programa est en
ejecucin, el sistema operativo contina trabajando. Por ejemplo, muchos programas
necesitan realizar acceso al teclado, vdeo e impresora, as como accesos al disco para
leer y grabar archivos. Todos esos accesos son realizados por el sistema operativo, que
se encuentra todo el tiempo activo, prestando servicios a los programas que estn
siendo ejecutados.
El sistema operativo tambin hace una adminstracin de los recursos de la
computadora, para evitar que los programas entren en conflicto. Por ejemplo, el sistema
operativo evita que dos programas accedan simultneamente al mismo sector de la
memoria, lo que podra causar grandes problemas. El sistema operativo funciona como
un "maestro", procurando que todos los programas y todos los componentes de la
computadora funcionen de forma armnica.

Funciones bsicas del Sistema Operativo


El sistema operativo es un conjunto de programas que:

Inicializa el hardware del ordenador


Suministra rutinas bsicas para controlar dispositivos
Permite administrar, escalonar e interactuar tareas
Mantiene la integridad de sistema
Un Sistema Operativo muy simple, por ejemplo, para un sistema de control de
seguridad, podra ser almacenado en una memoria ROM (Memoria de slo Lectura: un
chip que mantiene las instrucciones para el dispositivo), y tomar el control al ser
conectado al equipo. Su primera tarea sera reajustar (y probablemente probar) los
sensores de hardware y alarmas, y entonces activar una rutina que escucha
ininterrumpidamente todos los sensores del sistema. Si el estado de cualquier sensor de
entrada cambiara, se activara una rutina de alarma.

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En un gran servidor multiusuario, con muchas computadoras conectadas a l, el Sistema
Operativo es mucho ms complejo. Tiene que administrar y ejecutar todos los pedidos
de los usuarios y asegurar que ellos no interfieran entre s. Tiene que compartir todos
los dispositivos que son del tipo serial por naturaleza (equipos que slo pueden ser
usados por un usuario de cada vez, como impresoras y discos) entre todos los usuarios
que piden utilizar este tipo de servicios. El Sistema Operativo puede ser almacenado en
un disco, y determinadas partes de l son cargadas en la memoria del ordenador (RAM)
cuando es necesario.

Sistemas operativos

El sistema operativo provee utilidades para:


Administracin de Archivos y Documentos creados por usuarios
Ejecucin controlada de Programas
Comunicacin entre usuarios y con otras computadoras
Administracin de pedidos de usuarios para usar programas y espacio de
almacenamiento.
Adicionalmente, el Sistema Operativo necesitara presentar a cada usuario una interfaz
que acepte, interprete, y ejecute comandos o programas del usuario. Esta interfaz es
normalmente llamada SHELL o intrprete de lnea de comando (CLI). En algunos
sistemas podra ser una simple lnea de texto que utilicen palabras claves; en otros
sistemas podran ser grficas, usando ventanas y un dispositivo sealador como un
mouse.

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Sistemas operativos Multiproceso
Algunos sistemas ejecutan slo un nico proceso, otros sistemas ejecutan mltiples
procesos a lavez. La mayora de las computadoras estn basadas en un nico
procesador, y un procesador puede ejecutar slo una instruccin cada vez. Por lo tanto,
cmo es posible que un nico procesador ejecute procesos mltiples? La respuesta
inmediata es que no lo hace de ese modo. El procesador ejecuta un proceso por un
periodo pequeo de tiempo, y entonces se mueve al prximo proceso y as
continuamente. Como el procesador ejecuta millones de instrucciones por segundo, da
la impresin de que muchos procesos estn siendo ejecutados al mismo tiempo.
En un sistema operativo que soporta ms de un proceso a la vez, algn mecanismo debe
ser usado para intercalar tareas. Hay dos maneras para hacer este cambio:

Escalonamiento por Cooperacin: indica que una tarea que est siendo
ejecutada actualmente dejar voluntariamente en algn momento el procesador
y permitir que otros procesos sean ejecutados.
Escalonamiento por Prioridades: significa que una tarea corriente ser
interrumpida y el procesador se dedica a otro proceso en estado de espera.
El problema del cambio por cooperacin es
que un proceso podra tardar y as denegar la
ejecucin de otros procesos. Un ejemplo de
un sistema de cooperacin es el Sistema
Operativo Windows de 16 bits (antiguos). El
escalonamiento por prioridades es mejor. Da
respuestas a todos los procesos y ayuda a
prevenir el cuelgue de los equipos.
Windows Server es un ejemplo de tal sistema
operativo.
Los sistemas operativos ms populares:
- Microsoft Windows (para computadoras). Que es Microsoft?
- Windows Server (para servidores)
- Linux (para computadoras y servidores)
- Mac OS (para computadoras)
- Chrome OS (para computadoras)
- Android (para smartphones)
- Windows Phone(para smartphones)
- iOS (para smartphones)

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- BlackBerry OS (para smartphones)

HADWARE
Corresponde a todas las partes fsicas y tangibles de una computadora: sus
componentes elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos; sus cables,
gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado
Las computadoras son una herramienta esencial, prcticamente en casi todos los
campos de nuestras vidas; es til, ayuda a la mejora y excelencia del trabajo; lo que lo
hace mucho ms fcil y prctico
En poco tiempo, las computadoras se han integrado de tal manera a nuestra vida
cotidiana, puesto que han transformado los procesos laborales complejos y de gran
dificultad hacia una manera ms eficiente de resolver los problemas difciles, buscndole
una solucin prctica, necesita de entradas para poder generar salidas y stas se dan a
travs de dos tipos de dispositivos perifricos:

Dispositivos Perifricos de Entrada.


Dispositivos Perifricos de Salida

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Los Dispositivos de Entrada
Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y
programas en el CPU. El dispositivo de entrada ms comn es un teclado similar al de
las mquinas de escribir. La informacin introducida con el mismo, es transformada por
el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada
y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten
la informacin en seales elctricas que se almacenan en la memoria central. Los ms
comunes son:
Teclado: El teclado es un dispositivo eficaz para introducir datos no grficos como
rtulos de imgenes asociados con un despliegue de
grficas. Los teclados tambin pueden ofrecerse con
caractersticas que facilitan la entrada de coordenadas de
la pantalla, selecciones de mens o funciones de grficas.

Ratn Mouse: Es un dispositivo electrnico que nos permite dar instrucciones a


nuestra computadora a travs de un cursor que aparece en la pantalla y haciendo clic
para que se lleve a cabo una accin determinada; a medida que el Mouse rueda sobre
el escritorio, el cursor (Puntero) en la pantalla hace lo mismo.
Tal procedimiento permitir controlar, apuntar, sostener y manipular varios objetos
grficos (Y de texto) en un programa. A este perifrico se le llam as por su parecido
con un roedor. Existen modelos en los que la transmisin se hace por infrarrojos
eliminando por tanto la necesidad de cableado. Al igual que el teclado, el Mouse es el
elemento perifrico que ms se utiliza en una PC.

Micrfono: Los micrfonos son los transductores encargados de transformar energa


acstica en energa elctrica, permitiendo, por lo tanto el registro,
almacenamiento, transmisin y procesamiento electrnico de las
seales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes,
constituyendo ambos transductores los elementos ms
significativos en cuanto a las caractersticas sonoras que sobre
imponen a las seales de audio.

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Scanner: Es una unidad de ingreso de informacin. Permite la
introduccin de imgenes grficas al computador mediante un
sistema de matrices de puntos, como resultado de un barrido
ptico del documento. La informacin se almacena en archivos
en forma de mapas de bits (bit maps), o en otros formatos ms
eficientes como Jpeg o Gif.

Webcam: Es una cmara de pequeas dimensiones. Slo es la


cmara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder
funcionar, y esta transmite las imgenes al ordenador. Su uso es
generalmente para videoconferencias por Internet, pero
mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como
una cmara normal y tomar fotos estticas; entre otras.

Los Dispositivos de Salida:


Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los clculos o de las
manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida ms comn es la
unidad de visualizacin (VDU, acrnimo de Video Display Unit), que consiste en un
monitor que presenta los caracteres y grficos en una pantalla similar a la del televisor.
Los tipos de Dispositivos de Salida ms Comunes Son:
Pantalla o Monitor: Es en donde se ve la informacin suministrada
por el ordenador. En el caso ms habitual se trata de un aparato
basado en un tubo de rayos catdicos (CRT) como el de los
televisores, mientras que en los porttiles es una pantalla plana
de cristal lquido (LCD).
Impresora: es el perifrico que el ordenador utiliza para presentar informacin impresa
en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos aos
antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el
mtodo ms usual para presentar los resultados de los
clculos en aquellos primitivos ordenadores.
Altavoces: Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de
sonido. Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la
oferta ms comn que existe en el mercado. Se trata de modelos
que van desde lo ms sencillo (una pareja de altavoces estr eo),
hasta el ms complicado sistema de Dolby Digital, con nada
menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de
4 o 5 altavoces.

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Auriculares: Son dispositivos colocados en el odo para poder
escuchar los sonidos que la tarjeta de sonido enva. Presentan la
ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la
que los utiliza.

SOFTWARE
La palabra software se refiere al equipamiento lgico o soporte lgico de un
computador digital, y comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios
para hacer posible la realizacin de una tarea especfica, en contraposicin a los
componentes fsicos del sistema (hardware).
Tales componentes lgicos incluyen, entre otros, aplicaciones informticas tales como
procesador de textos, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a
edicin de textos; software de sistema, tal como un sistema operativo, el que,
bsicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando
la interaccin con los componentes fsicos y el resto de las aplicaciones, tambin provee
una interfaz ante el usuario.

CONCLUSIN
El uso de la informtica y la computacin en la actualidad a alcanzado gran popularidad
en el mundo entero ya que este facilita y acorta el tiempo del trabajo que realiza algn
empleador en algn rea especifico de donde labora, todo esto manejado o controlado
por el hombre.

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