Anda di halaman 1dari 2

Kompetensi Dasar Desain Grafis Kurikulum 2013 Rev.

2017
sinicari.com /2017/06/kompetensi-dasar-desain-grafis.html

Draf Kompetensi Dasar - Silabus Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis


Kurikulum 2013 Revisi 2017

KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR WAKTU UNIT SKEMA


KOMPETENSI SERTIFIKASI

3.1 Memahami layout 4.1 Membuat layout dan 5 TIK.MM01.004.01 KKNI


dan komposisi komposisi Memperagakan
pengetahuan dan
3.2 Memahami fungsi 4.2 Menempatkan berbagai 5 syarat syarat
dan format warna fungsi dan format warna multimedia

3.3 Menerapkan prinsip- 4.3 Menggunakan prinsip- 5


prinsip tata letak, antara lain prinsip tata letak, antara lain :
: proporsi, irama (rythm), proporsi, irama (rythm),
keseimbangan, kontras, keseimbangan, kontras,
kesatuan (unity), dan kesatuan (unity), dan harmoni
harmoni dalam pembuatan dalam pembuatan desain grafis
desain grafis

3.4 Memahami format 4.4 Mengimplementasikan 2 TIK.MM02.032.01 KKNI


gambar format gambar Membuat,
memanipulasi,
3.5 Menerapkan 4.5 Melakukan proses 3 dan menggabung
prosesedur scanning scanning gambar/ ilustrasi/teks gambar 2D
gambar/ ilustrasi/teks dalam dengan alat scanner dalam
desain desain

3.6 Menerapkan 4.6 Menggunakan 15 TIK.MM02.053.01 KKNI


perangkat lunak pengolah perangkat lunak pengolah Membuat dan
gambar berbasis vektor gambar berbasis vektor memanipulasi
gambar-gambar
3.7 Menerapkan fitur 4.7 Menggunakan fitur efek 20 digital
efek pada gambar berbasis pada gambar berbasis vektor
vektor

1/2
KOMPETENSI DASAR KOMPETENSI DASAR WAKTU UNIT SKEMA
KOMPETENSI SERTIFIKASI

3.8 Menerapkan desain 4.8 Membuat desain 35


berbasis vektor berbasis vektor

3.9 Menerapkan 4.9 Menggunakan 15


perangkat lunak pengolah perangkat lunak pengolah
gambar berbasis bitmap gambar berbasis bitmap

3.10 Menerapkan fitur efek 4.10 Menggunakan fitur efek 20


pada gambar berbasis pada gambar berbasis bitmap
bitmap

3.11 Menerapkan desain 4.11 Membuat desain 25


berbasis bitmap dan vektor berbasis bitmap dan vektor

3.12 Mengevaluasi desain 4.1 Membuat laporan 30


berbasis vektor dan bitmap

Jumlah Total Jam 180 jam

2/2