Anda di halaman 1dari 63

APRESENTAO

A presente caderneta de instruo foi compilada com a finalidade de facilitar o estudo e


a conduo da instruo dos assuntos mais importantes da formao individual do
combatente de Infantaria do Exrcito Brasileiro. A ideia de sua montagem nasceu a partir da
percebida necessidade de fornecer aos alunos dos cursos de formao de cabos e de sargentos
temporrios uma apostila que viesse a servir como apoio ao estudo para as avaliaes de seus
cursos e, tambm, como suporte terico quando designados como monitores ou auxiliares de
instruo aps sua formao. Naturalmente, como elemento facilitador da instruo
militar, vale considerar que seu usufruto no implica no abandono do estudo dos manuais de
campanha ou tcnicos relativos aos assuntos abordados, uma vez que foi formulado a partir
dos tpicos mais importantes acerca de cada matria, sem prender-se em aprofundamentos e
detalhes, muitos deles de suma importncia para a verdadeira formao do combatente. A
quantidade de assuntos aqui abordada no esgota a instruo individual, pois o leque de
matrias desta muito mais amplo e balizado pelos documentos do nosso Sistema de
Instruo Militar o Programa de Instruo Militar e os Programas Padro (PP) Bsico e
das diversas Qualificaes Militares. O contedo desta caderneta foi fundamentado nas
matrias dos PPB/2, PPQ/1 Comum e GLO e PPQ 07/2, mas no necessariamente
coincidem com todos os objetivos intermedirios constantes nestes documentos, pois
tratado aqui, ratifica-se, de um apanhado geral, como se diz no jargo militar.
Com esta caderneta constituda na forma de tpicos e com o linguajar simplificado, sua
finalidade guiar o estudo do cabo e do soldado, em virtude das dificuldades de acesso dos
mesmos aos diversos manuais em vigor. Portanto, cabe reafirmar que ela constitui-se em
mais um instrumento para conduo da instruo, mas que no deve servir como fonte de
consulta nica dos assuntos da instruo individual. Tampouco a prpria instruo pode se
limitar aos tpicos aqui apresentados, visto que seus verdadeiros balizadores so as tarefas,
as condies e os objetivos intermedirios constantes dos Programas-Padro.
Uma vez alertado sobre seu correto uso, espera-se que a difuso da caderneta seja til
para o instruendo e para o instrutor, pois sintetiza diversas matrias previstas nos PP. A
instruo militar e a formao moral do soldado so os alicerces que permitem que se
sustente uma Fora operacional e competente, capacitada a cumprir qualquer misso,
principalmente aquela mais rdua, mas to cara, a qual a sociedade nos confiou a de ser o
brao forte da prpria sociedade brasileira, capaz de repelir possveis inimigos pelo poder da
dissuaso e usar a fora em combate, se preciso for, para garantir nossa soberania e salvar a
honra da ptria ultrajada. Que tenhamos sempre em mente que o valor do nosso
combatente o maior bem que a Fora Terrestre possui.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................2
NDICE
I. INSTRUO INDIVIDUAL BSICA
CONHECIMENTOS DIVERSOS
A Organizao Militar..................................................................................................................................................... 06

EDUCAO MORAL E CVICA


Smbolos Nacionais......................................................................................................................................................... 07
Patronos............................................................................................................................................................................ 08

HIERARQUIA E DISCIPLINA MILITAR


Escala hierrquica............................................................................................................................................................. 09
Insgnias e distintivos....................................................................................................................................................... 10

CONDUTA EM COMBATE
Procedimentos em combate (DICA)................................................................................................................................. 11

ARMAMENTO, MUNIO E TIRO


Fuzil Automtico Leve..................................................................................................................................................... 12
Regulagem do aparelho de pontaria do FAL.................................................................................................................... 13
Espingarda Cal 12............................................................................................................................................................. 14

CAMUFLAGEM
Camuflagem...................................................................................................................................................................... 15

MARCHAS E ESTACIONAMENTOS
Marchas............................................................................................................................................................................ 16
Estacionamentos............................................................................................................................................................... 17

OBSERVAO E ORIENTAO
Valor militar dos acidentes no terreno............................................................................................................................. 18
Avaliao de distncias.................................................................................................................................................... 19
Observao do terreno e designao de alvos.................................................................................................................. 20
Orientao em campanha................................................................................................................................................. 21

DEFESA ANTIAREA E ANTICARRO


Defesa contra avies........................................................................................................................................................ 22
Defesa contra blindados................................................................................................................................................... 23

INTELIGNCIA MILITAR
Inteligncia militar para o combatente............................................................................................................................ 24

HIGIENE E PRIMEIROS SOCORROS


Socorro bsico.................................................................................................................................................................. 25
Transporte de feridos....................................................................................................................................................... 27

COMUNICAES
Comunicaes.................................................................................................................................................................. 28

FORTIFICAES
Fortificao de campanha................................................................................................................................................ 29

TCNICAS ESPECIAIS
Ns e amarraes............................................................................................................................................................. 31
Abrigos improvisados...................................................................................................................................................... 32
Tcnicas de combate noturno.......................................................................................................................................... 33
Sobrevivncia................................................................................................................................................................... 34

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................3
II. garantia da lei e da ordem
OPERAES TIPO POLCIA NA GARANTIA DA LEI E DA ORDEM

Posto de Bloqueio e Controle de Estradas....................................................................................................................... 36


Posto de Segurana Esttico............................................................................................................................................ 37

IiI. INSTRUO INDIVIDUAL DE QUALIFICAO

ARMAMENTO, MUNIO E TIRO


Granadas de mo.............................................................................................................................................................. 39
Granadas de bocal............................................................................................................................................................ 40
Pistola 9 mm Beretta........................................................................................................................................................ 41
Metralhadora MAG.......................................................................................................................................................... 42
Tcnica de tiro da Mtr Leve............................................................................................................................................. 43
Morteiros Tcnica de Material...................................................................................................................................... 44
Morteiros Tcnica de Tiro............................................................................................................................................. 45
Metralhadora .50.............................................................................................................................................................. 46
Lana Rojo AT-4............................................................................................................................................................ 48
Canho Sem Recuo 84 mm............................................................................................................................................. 49

MISSES INDIVIDUAIS
O esclarecedor, o vigia e o homem de ligao................................................................................................................ 51

MANEABILIDADE
O grupo de combate......................................................................................................................................................... 52
O grupo de apoio.............................................................................................................................................................. 54

PATRULHAS
Patrulhas........................................................................................................................................................................... 55
Memento de Ordem Preparatria (para Cmt Patrulha).................................................................................................... 57
Memento Ordem Patrulha (para o Cmt Patrulha)......................................................................................................... 58

EXPLOSIVOS E DESTRUIES
Explosivos........................................................................................................................................................................ 60

TOPOGRAFIA
Conceitos bsicos............................................................................................................................................................. 61
Navegao........................................................................................................................................................................ 62

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................4
CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................5
A ORGANIZAO MILITAR
1. SMBOLO E BRASO DO EXRCITO BRASILEIRO
BRASO DAS ARMAS DO EXRCITO
SMBOLO DO EXRCITO
Escudo clssico portugus partido de
Escudo formado por um resplendor de vinte vermelho e azul, com a figura mitolgica do
lminas, atravessado no seu eixo vertical, de grifo, que representa a vigilncia e a guarda
baixo para cima, por um sabre, tudo de prata, na defesa da Ptria e da lei, a estrela de oito
sobrepostos por trs elipses, filetadas de prata, pontas, a necessidade de se agir em todos os
concntricas, nas cores verde, amarela e azul- pontos cardeais, em busca da Unio; o elmo,
celeste, contendo, esta, a constelao do simbolizando o militar, e insgnia, num listel
Cruzeiro do Sul, de prata. de verde, ondulado, em letras de ouro:
Exrcito Brasileiro 1648

2. ORGANIZAO BSICA DO EXRCITO BRASILEIRO


Comandante do Exrcito
Fora terrestre
rgos de Asessoramento
Superior
rgo de Direo Geral
(EME)
rgos de Asse Dir e Imdt

rgos de Direo Setorial

Fora Terrestre

3. COMANDOS QUE ENQUADRAM NOSSA UNIDADE

COMANDO MILITAR _______________________ Cmt: Gen ____ _________________________

GRANDES COMANDOS/GRANDES UNIDADES ENQUADRANTES:


____________________________________________ Cmt: Gen _____ _________________________
____________________________________________ Cmt: Gen _____ _________________________
____________________________________________ Cmt: Gen _____ _________________________

4. NOSSA ORGANIZAO MILITAR

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................6
SMBOLOS NACIONAIS
1. PTRIA: o lugar onde nascemos. Os elementos constitutivos da ptria so o territrio, o povo e a histria. A ptria a vitria,
o cu, o solo, a tradio, a conscincia, a lei, o bero dos filhos e tmulo dos antepassados... (Rui Barbosa). Patriota aquele que
ama a terra natal e tudo faz para torn-la forte, ainda que com sacrifcio de seus prprios interesses, mesmo que legtimos, em prol
dos interesses do pas.

2. INSTITUIES NACIONAIS: organizaes ou mecanismos sociais que controlam o funcionamento da sociedade e, por
conseguinte, dos cidados. Formuladas sob o escopo de regras, visam ordenao das interaes entre os indivduos e entre estes e
suas respectivas formas organizacionais.
Exemplos: Famlia, Foras Armadas, instituies culturais, polticas, religiosas e educacionais...

3. TRADIES: segundo o dicionrio, via pela qual os fatos ou os dogmas so transmitidos de gerao em gerao sem mais
prova autntica da sua veracidade que essa transmisso. O culto s tradies proporciona ao militar, e ao cidado, uma permanente
lembrana dos feitos do passado e de todos os brasileiros que, destacada ou anonimamente, derramaram sangue ou suor em prol do
progresso da Nao. importante que os militares tenham sempre em mente os feitos gloriosos de nosso Exrcito que nos fazem
sentir o peso do legado de um Exrcito que no conhece derrotas.

4. SMBOLOS NACIONAIS:
Artigos importantes da Lei 5.700 de 1 Set 71:
Art. 1 So Smbolos Nacionais:
I - a Bandeira Nacional;
II - o Hino Nacional;
III - as Armas Nacionais; e
IV - o Selo Nacional.
a. Bandeira Nacional

Art 10. Usada nas manifestaes do sentimento patritico dos brasileiros, de carter oficial ou particular.
Art 11. A bandeira pode ser apresentada:
1. Hasteada
2. Distendida
3. Reproduzida
4. Compondo panplias
5. Conduzida
Art 15. A bandeira pode ser hasteada a arreada a qualquer hora do dia
1. Normalmente hasteada s 08:00 hs e arreada s 18:00 hs
2. No dia 19 Nov, ela ser hasteada s 12:00 hs, com solenidades especiais.
3. Durante a noite, a bandeira dever estar iluminada.
Art 16. Quando vrias bandeiras so hasteadas ou arredas, a nacional sempre a primeira a subir e a ltima a descer.
Art 19. A bandeira nacional ocupa lugar de honra(...)
Art 20. A bandeira, quando no estiver em uso, deve ser guardada em local digno

b. Hino Nacional
- Cano oficial que representa o pas.
Art 24 e 25 da Lei 5.700 - Prescries que regulam a execuo do Hino Nacional

c. Armas Nacionais d. Selo Nacional


Art 26. obrigatrio o uso das armas Art 27. O Selo Nacional ser usado
nacionais no Palcio da Presidncia, Casas para autenticar os atos de governo e
do Congresso, sede dos Ministrios, bem como os diplomas e certificados
Supremo Tribunal Federal, Prefeituras, expedidos pelos estabelecimentos de
frontarias de reparties pblicas federais, ensino oficiais ou reconhecidos.
quartis das foras armadas, documentos
de expediente e publicaes de nvel
federal.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................7
Patronos

PATRONO DO EXRCITO BRASILEIRO


Lus Alves de Lima e Silva - Duque de CAXIAS
Lus Alves de Lima e Silva um dos mais importantes personagens
da Histria do Brasil. Sempre adequado relembrar os feitos do chefe
militar vitorioso, do guerreiro obstinado e do homem de Estado exemplar
que o Exrcito consagrou como Patrono.
Em meio sculo de assinalados servios - coincidindo com um
perodo crtico para a afirmao da nossa nacionalidade - Caxias
interpretou com invulgar lucidez a realidade de sua poca e vislumbrou um
futuro grandioso para o Brasil.
Lutou pela consolidao da independncia, pacificou provncias
conflagradas e conduziu as armas nacionais vitria nos conflitos da
Bacia do Prata.
To importantes quanto a eficcia de suas aes militares foram a
firmeza com que enfrentou os desafios e a generosidade dispensada aos adversrios vencidos nos campos de
batalha. Restabeleceu o imprio da ordem, preservou as instituies, recomps a coeso nacional e salvou a
unidade da Ptria. Da ter passado Histria com o cognome de " O Pacificador".

PATRONO DA ARMA DE INFANTARIA


Brigadeiro SAMPAIO
Antnio de Sampaio nasceu em 24 de maio de 1810, na cidade de
Tamboril, estado do Cear. Filho de Antnio Ferreira de Sampaio e
Antnia Xavier de Arajo, foi criado e educado pelos pais no ambiente
simples dos sertes.
Cedo revelou interesse pela carreira militar, galgando postos por
merecimento graas a inmeras demonstraes de bravura, tenacidade e
inteligncia. Foi Praa em 1830; Alferes em 1839; Tenente em 1839;
Capito em 1843; Major em 1852; Tenente-Coronel em 1855; Coronel em
1861 e Brigadeiro em 1865.
Sampaio teve atuao destacada na maioria das campanhas de
manuteno da integridade territorial brasileira e das que revidaram as
agresses externas na fase do Imprio: Ic (CE), 1832; Cabanagem (PA),
1836; Balaiada (MA), 1838; Guerra dos Farrapos (RS), 1844-45; Praieira
(PE), 1849-50; Combate Oribe (Uruguai), 1851; Combate Monte Caseros (Argentina), 1852; Tomada do
Paissandu (Uruguai), 1864; e Guerra da Trplice Aliana (Paraguai), 1866. Foi condecorado por seis vezes, no
perodo de 1852 a 1865, por Dom Pedro II, ento Imperador do Brasil.
Recebeu trs ferimentos na data do seu aniversrio, 24 de maio, na Batalha de Tuiuti, em 1866. O
primeiro, por granada, gangrenou-lhe a coxa direita; os outros dois foram nas costas. Faleceu a bordo do navio
a vapor hospital Eponina, em 06 de julho de 1866, quando do seu transporte para Buenos Aires.
Homem puro e patriota, Sampaio destacava-se por ser capacitado e corajoso, inteiramente dedicado
vida militar. Exemplo de exponencial bravura, foi consagrado Patrono da Arma de Infantaria do Exrcito
Brasileiro, pelo Decreto 51.429, de 13 de maro de 1962.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................8
POSTOS E GRADUAES

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................9
Insgnias e distintivos

Da esquerda para a direita: (ACIMA) Infantaria Cavalaria Artilharia


(ABAIXO) Engenharia Intendncia Comunicaes Material Blico

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................10
PROCEDIMENTOS EM COMBATE (DICA)

1. PRINCIPAIS NORMAS DO DIREITO INTERNACIONAL DOS CONFLITOS ARMADOS (DICA)


- Conveno de Genebra (1949) e seus protocolos adicionais (1977)
- Conveno de Ottawa (1997)
- Estatuto de Roma (1998)

2. PRINCPIOS BSICOS

2. REGRAS DE ENGAJAMENTO
- Conjunto de procedimentos determinados tropa para limitao do uso de meios, da fora e da violncia. As regras
de engajamento variam conforme a operao em curso e determinam o nvel de engajamento/destruio que pode ser
causado ao inimigo e s estruturas locais, bem como padronizam procedimentos em face da ameaa da Fora Adversa e o
tipo de resposta proporcional a ser aplicada.
3. SMBOLOS

Outros smbolos indicativ os do CICV

4. PROCEDIMENTO COM CIVIS


a. Os civis devem ser protegidos (civis = todos no combatentes. Na dvida, considerar como civil)
b. A populao civil no deve ser objeto de ataque
c. Proibidos atos ou ameaas de violncia com objetivo de espalhar terror
d. Proibido uso da populao civil como escudo humano.
*Cessa a proteo nos casos em que os civis participarem das hostilidades e enquanto durar essa participao*

5. PROCEDIMENTO COM PESSOAL DA FORA ADVERSA


a.Todos que forem considerados fora de combate, ou seja, que no tenham mais condies de se defender ou se renderem,
no devem ser atacados (por sua vez, estes tm a obrigao de abster-se de qualquer ato hostil e no tentar evadir-se)
b. considerado prisioneiro de guerra (PG) todo aquele combatente que cair em poder do inimigo. O reconhecimento do
ESTATUTO DO PRISIONEIRO DE GUERRA um direito de todo combatente aprisionado.
c. Todo PG s obrigado a declarar: nome e sobrenome, graduao, data de nascimento e nmero indicativo.
d. Todo PG capturado deve ser: inspecionado, desarmado, protegido, assistido e evacuado para campos adequados.
e. Os PG tm direito s condies de higiene, assistncia mdica e de praticar sua religio.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................11
FUZIL 7,62 M964 FAL
1. APRESENTAO: Todo militar detentor de um armamento deve estar em condies de realizar sua manuteno, de maneira a preserv-lo,
aumentar a sua vida til e mant-lo sempre em condies de uso. Alm disso, deve conhecer perfeitamente o seu funcionamento visando sanar
possveis incidentes que venham a surgir durante a sua utilizao. O fuzil de assalto FAL 7,62 mm o armamento padro do combatente do Exrcito
Brasileiro. Rstico, simples e confivel, tambm encontrado nas variaes FAP e PARAFAL.

2. CARACTERSTICAS:
Ind Mil....................................................Fz 7,62 M964 Carregamento............................Retrocarga /Misto (Gr)
Nomenclatura............................ Fuzil 7,62 M964 FAL Raiamento......................................Alm raiada / 4 Raias
Emprego........................................................Individual Calibre...............................................................7,62 mm
Princpio motor.................................Utz Ind dos gases Alcance mximo..................................................3800 m
Tipo....................................................................Porttil Alcance de utilizao............................................ 600m
Funcionamento...................................Semi-automtico Alimentao.................tipo cofre metlico para 20 Car

3. DESMONTAGEM EM 1 ESCALO:
a. Medidas preliminares:
1) Retirar o carregador (deixar o ferrolho livre); 2) Executar dois golpes de segurana (cano para o alto);
3) Travar a arma; 4) Retirar a bandoleira.
b. Operaes de desmontagem: Ordem das peas:
1) Abrir a caixa da culatra
2) Retirar o conjunto ferrolho - impulsor do ferrolho
3) Separar o ferrolho do impulsor do ferrolho
4) Retirar o percussor.
5) Separar o percussor de sua mola;
6) Retirar a tampa da caixa da culatra;
7) Retirar o obturador do cilindro de gases
8) Retirar o mbolo e sua mola
9) Separar o mbolo de sua mola

3. MONTAGEM: Sequncia inversa desmontagem.


- Medidas complementares:
1) Engatilhar a arma (dar golpe de segurana); 2) Destravar a arma;
3) Desengatilhar e travar a arma; 4) Colocar o carregador e a bandoleira.

4. MANUTENO:
a. Cuidados com o armamento
1) As armas portteis necessitam de cuidados especiais contra poeira e a umidade.
2) Para conserv-las sempre prontas e em condies de uso, precisa-se fazer duas coisas: LIMPAR e LUBRIFICAR.
3) Em caso de chuva mantenha a boca da arma para baixo;
4) Se seu fuzil cair casualmente dentro dgua, desmonte-o e seque-o na primeira oportunidade e drene o cilindro de gases;
5) Conserve a arma seca e lubrifique-a levemente, quando estiver em uso.
6) Quando recebemos armamento para instruo ou servio, devemos proceder da seguinte maneira:
o Retirar, com um pedao de pano ou estopa, todo o leo de sua parte externa e do cano;
o Manter as partes mveis cobertas com uma leve camada de ONLA para assegurar bom funcionamento;
o Limpar o cano.

b. Manuteno para o tiro


1) Antes do tiro:
- Desmonte a arma em 1 escalo e verifique se as peas desmontadas possuem rebarbas ou mossas;
- Limpe e seque o cano e cmara;
- Limpe as demais peas metlicas e passe uma fina camada de ONLA;
- Monte a arma e limpe-a externamente, deixando-a seca.
2) Aps o tiro:
- Desmontar a arma dentro do escalo permitido e executar a limpeza do cano utilizando ONLA;
- Lubrificar o cano com ONLA limpo;
- Limpar as demais peas do armamento imergindo-as em ONLA, escovando-as para eliminao de resduos de plvora; limpar
novamente as partes e peas usando pano ou estopa limpo e seco para retirar os resduos contidos no leo remanescente.
- Secar COMPLETAMENTE o fuzil e guard-lo com uma fina camada de leo, externa e internamente.

5. INCIDENTES DE TIRO
- Qualquer fato que venha a prejudicar o perfeito funcionamento do fuzil. As causas normalmente so por defeito, sujeira ou por
funcionamento deficiente a partir da queima dos gases. Ao suceder um incidente de tiro devemos agir da seguinte forma:

- TRAVAR A ARMA;
- RETIRAR O RECARREGADOR;
- EXECUTAR DOIS GOLPES DE SEGURANA; AES IMEDIATAS
- EXAMINAR A CAIXA DA CULATRA, CMARA E CANO;
- REINICIAR O TIRO OU SOLUCIONAR O INCIDENTE DE TIRO.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................12
Regulagem do aparelho de pontaria do FAL
1. AJUSTES EM ELEVAO

2. AJUSTES EM DIREO

3. MEMENTO DE CLICAGEM

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................13
ESPINGARDA CAL 12
1. APRESENTAO: As espingardas (ou escopetas) foram concebidas inicialmente como armas de caa, mas tm grande
aplicabilidade para as operaes militares. Com o surgimento das espingardas pump action (ao de bomba) e as semiautomticas,
sua eficincia aumentou consideravelmente. O Exrcito Brasileiro tem adotado a Espingarda Pump Cal. 12 em diferentes tipos de
misses, particularmente nas operaes em reas de grande urbanizao como na MINUSTAH (Haiti) e nas cidades brasileiras em
Operaes da Garantia da Lei e da Ordem. A espingarda Cal 12 tambm vem sendo adotada na segurana das instalaes de
quartis localizados em reas urbanas e pelas tropas de operaes na selva. Sua marcante caracterstica, grande poder de parada
e curto alcance, a torna uma valiosa arma para o engajamento em edificaes e no combate aproximado.

2. PRINCIPAIS TIPOS DE ESPINGARDA

Espingardas de cano duplo (1 gerao) Espingardas pump action (2 gerao) Espingardas semiautomticas (3 gerao)

Ex.: Espingarda Brwoning Cynergy Ex.: Espingardas CBC 586 e ARMSCOR 30 BG Ex.: Espingarda USAS-12

3. ESPINGARDA PUMP CBC CAL 12


a. Nomenclatura aplicada:
cano
ferrolho telha
receptculo

bujo do depsito
soleira

tubo do depsito
coronha trava guarda mato janela de ejeo

b. Desmontagem:
1) Abrir a arma, travando-a e certificando-se que no h cartucho na cmara ou no depsito.
2) Mantendo a arma aberta, desparafusar e remover o conjunto do bujo do depsito.
3) Retirar o cano puxando-o paralelamente ao tubo do depsito.
4) Virar a arma colocando a janela de alimentao para cima. Com o dedo indicador, abaixar ligeiramente o transportador e
pressionar o localizador direito. Depois, desvirar a arma colocando a janela para baixo com a outra mo afastar a telha do
receptculo at que o conjunto de ferrolho seja naturalmente extrado das hastes da corredia. Remover a telha e a corredia.
5) Remover, com o auxlio de uma puno, os pinos do guarda-mato e remover o conjunto do guarda-mato puxando-o para
fora do receptculo. Se for necessrio desarmar o martelo, segure-o com uma das mos e com a outra destrave e acione o gatilho
de modo que seja possvel baix-lo suavemente.

c. Manejo
Carregar: Com a ponta do cartucho, empurre o transportador e
introduza o mesmo completamente para dentro do tubo,
assegurando-se que a borda do cartucho tenha entrado alm do
localizador direito, evitando seu retorno. (Fig 1)
Fig 1

Disparar: Destrave e pressione o gatilho. Recue a telha para ejetar o


cartucho vazio. Empurre a telha para frente para colocar novo
cartucho na cmara. Trave a arma quando terminar os disparos.

Descarregar: Para retirar um a um cartucho, trave a arma e pressione


o acionador da trava da corredia e puxe e empurre a telha
sucessivamente. Para retirar mais cartuchos de uma s vez, aps
retirar o primeiro, mantenha a telha recuada, pressione o
transportador at a cmara e em seguida pressione o boto do
localizador esquerdo longo. (Fig 2) Fig 2

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................14
camuflagem
1. REGRAS DE CAMUFLAGEM
a. Escolha da posio: deve permitir o cumprimento da misso, ser de fcil acesso, ser desenfiada, ter cobertura natural e ser
de fcil ocupao.
b. Disciplina da camuflagem: deve-se ter cuidado em evitar atividades que alterem a aparncia de uma rea, ou revelem ao
inimigo objetos militares; deve-se eliminar trilhas, pegadas, sinais de ocupao, sulcos de Vtr, objetos abandonados, vestgios de
escavao e lixo e ter preocupao com a disciplina de luzes e som.
c. Construo da camuflagem: deve-se procurar alterar as formas para que o objeto se confunda com o terreno ocult-lo com
um anteparo, como rede de camuflagem e telheiro, por exemplo.

2. PROCESSSOS DE CAMUFLAGEM
a. Mascaramento: o ato de esconder totalmente o que se deseja. Ex: cobrir totalmente um armamento.
b. Dissimulao: o ato de confundir ou misturar a pessoa ou material que se deseja camuflar, com o meio ambiente. Ex: uso
de camuflagem individual.
c. Simulao: o ato de fazer com que um determinado material se parea com outro. Ex: um tronco de rvore parecido com
um obuseiro.

3. CAMUFLAGEM INDIVIDUAL
a. Manter a camuflagem individual e dos materiais que conduz;
b. Deslocar-se silenciosamente;
c. No olhar para os avies;
d. No caminhar ou dirigir viaturas em campo aberto;
e. Usar a disperso nas marchas e estacionamentos;
f. Nos altos horrios, dispersar-se e procurar coberturas;
g. Em campo aberto, no jogar detritos;
h. Disciplina de luzes noite;
i. Ao ver, de sbito, uma luz do inimigo, deter-se ou deitar-se.

4. SIMULAO E DISSIMULAO DE UMA VIATURA.


a. A simulao consiste em camuflar uma determinada viatura em outra de caractersticas totalmente diferentes.
b. A dissimulao consiste em camuflar uma viatura das vistas do inimigo, aproveitando as coberturas.
c. Devemos sempre conciliar os meios naturais e artificiais nos processos de camuflagem, para melhor confundir com o meio
ambiente, sempre respeitando as regras de camuflagem.
d. Deve-se evitar mudar o aspecto natural do terreno, para tanto, usa-se material que no esteja no entorno da viatura e
executa-se uma limpeza criteriosa aps o trmino dos trabalhos (terra, galhos quebrados, restos de materiais naturais
e. Sempre que possvel usam-se cobertas e abrigos, juntamente com os materiais artificiais.

5. CAMUFLAGEM DE UMA INSTALAO.


a. Devemos sempre escolher um local que fornea cobertas
eficientes, para facilitar os trabalhos de camuflagem.
b. Uma instalao sempre um ponto de vital importncia para o
inimigo. Portanto, devemos ter a preocupao de preferencialmente usar o
processo de mascaramento na camuflagem.
c. Devemos usar os materiais artificiais em conjunto com os
naturais, sempre tendo o cuidado de efetuar as trocas peridicas do
material natural.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................15
marchas
Marcha administrativa Marcha de treinamento ou de contato remoto com o inimigo. SEGURANA < CONFORTO
Marcha ttica Marcha para o combate ou com contato iminente com o inimigo. SEGURANA > CONFORTO
1. DADOS DE PLANEJAMENTO:
MARCHA A P: MARCHA MOTORIZADA:

VTR ISOLADAS
PERODO ESTRADA CAMPO EM COMBOIO
ESTRADAS REA URBANA

SEM At 80 At 60 Km/h COLUNA 70 Km


REBOQUE
DIURNA 4 Km/h 2,5 Km/h Km/h
ABERTA

COM At 75 At 55 Km/h COLUNA 60 Km


REBOQUE
NOTURNA 3 Km/h 1,5 Km/h Km/h
CERRADA

Altos:
- Em marchas a p, o primeiro alto ocorre aps 45 min e dura 15 min e os subseqentes aps 50 min e duram 10 min;
- Em marchas motorizadas, primeiro alto ocorre aps 1 hora e dura 15 min e os subseqentes aps 2 horas e duram 10 min.
2. CONCEITOS DIVERSOS:
a. PI: Ponto Inicial ponto de incio da marcha;
b. P Lib: Ponto de Liberao - prximo a possvel zona de estacionamento, onde a coluna de marcha se desfaz;
c. Flutuao: uma mudana repentina de velocidade faz com que a coluna se amasse ou se alongue, ocasionando pequenas
diferenas nas distncias entre os homens e entre as fraes. Estas diferenas chegam retaguarda da coluna de marcha bastan te
acentuadas;
d. O regulador de marcha: militar com estatura mdia e com o passo aferido, que marcha frente da coluna, a fim de manter a
velocidade constante.
e. Distncia entre os homens: Administrativa: 1 m < Dist < 4,5 m / Ttica: visual, em compartimentos do terreno diferentes
3. MISSO DO DESTACAMENTO PRECURSOR:
a. Balizar os pontos crticos do itinerrio;
b. Executar trabalhos de engenharia necessrios desobstruo do itinerrio;
c. Facilitar o trnsito;
d. Preparar o trnsito;
e. Preceder a coluna de marcha.

4. GUIAS, BALIZADORES E GUARDAS DE TRNSITO:


a. Guias: empregados em itinerrios ou zonas cujo reconhecimento no foi possvel executar. A conduo dos diferentes
elementos de coluna, do P Lib s respectivas zonas de estacionamento, tambm feita mediante a utilizao de guias;
b. Balizadores: so colocados ao longo do itinerrio a fim de evitar que a coluna se desvie. Devem ser elementos devidamente
adestrados e treinados;
c. Guardas de trnsito: so colocados em pontos perigosos do itinerrio, para controlar o trnsito, evitar acidentes ou facilitar o
movimento.
Obs: Os guias, balizadores e guardas de trnsito podem ter, s vezes, idnticas obrigaes.

5. PADRONIZAES DE SILVOS DE APITO:


- 01(um) silvo longo: alto;
- 02(dois) silvos longo e 01(um) curto: passo ordinrio;
- 02(dois) silvos longos: sem cadncia;
- 03(trs) silvos longos: passo de estrada;
- Vrios silvos curtos: abandonar a estrada.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................16
estacionamentos

1. TIPOS DE ESTACIONAMENTOS:
a. Acampamento - quando se armam barracas e a tropa permanece em uma rea de maior estrutura. Adotado em reas mais
afastadas do combate;
b. Acantonamento - quando se aproveitam as instalaes existentes para o estacionamento da tropa;
c. Bivaque - quando a tropa permanece ao relento, protegendo-se com a cobertura de rvores, acidentes do terreno e com seus
abrigos (poncho, saco de dormir, manta, etc).

2. FATORES PARA ESCOLHA DOS LOCAIS DE ESTACIONAMENTO


a. Segurana - cobertura e camuflagem (de acordo com a situao ttica. Espao suficiente para permitir a disperso do pessoal e
viaturas, aproximadamente 300 m2 por SU;
b. Proximidade de suprimento de gua;
c. Rede de estradas conveniente ou caminhos que permitam o funcionamento dos transportes.
d. Condies favorveis
1) Acessibilidade das viaturas disponveis;
2)Terreno arenoso ou argiloso favorvel absoro de restos lquidos.
3)Terreno firme para viaturas e coberto de relva para furtar-se da observao area;
4) Espao suficiente a fim de evitar o congestionamento e permitir o afastamento necessrio entre a cozinha e as latrinas.
e. Condies desfavorveis
1) Leitos de rios secos, ravinas e zonas baixas em regies sujeitas s chuvas abundantes;
2) Locais barrentos, poeirentos e de solo frouxo;
3) Terrenos pantanosos ou alagadios que possam ser infestados de mosquitos, que sejam sujeitos a nvoas e garoas;
4) Locais em que o nvel mais baixo das guas circunvizinhas atinja a 1,20m da superfcie do solo;
5) Encostas muito inclinadas;
6) Locais que fiquem a menos de 1.500 m das povoaes.
3. UTILIZAO DE CURSO DGUA PARA CONSUMO:

4. LATRINAS
- Devem estar nos extremos, na direo oposta ao vento. Ficam a pelo menos 100 m da cozinha e 30 metros da barraca mais
prxima. Duas latrinas atendem 100 homens.
5. LAVATRIOS E CHUVEIROS:
- A proporo de um lavatrio para 25 homens e dois chuveiros para cada 100 homens.
6. GUA PARA CONSUMO:
- Dever ser armazenada em saco Lyster, e na proporo de um saco para cada 100 homens. Capacidade de 130 L.
7. SEGURANA DA REA DE ESTACIONAMENTO
a. Externa
- Postos avanados e obstculos
b. Interna
- Medidas ativas (guarda interna, armamento antiareo, etc)
- Medidas passivas (cobertas, abrigos, camuflagem e disciplina da tropa de utilizao de Vtr, de luzes, de produo de
rudos)

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................17
VALOR MILITAR DOS ACIDENTES
1. INTRODUO: de suma importncia que o combatente tenha condies de reconhecer nas formaes e acidentes no terreno as
vantagens e os riscos a eles inerentes, de forma a permitir o melhor cumprimento de sua misso.
2. CONCEITOS GERAIS:
a. Curvas de nvel: representam linhas imaginrias no terreno, ao longo das quais todos os pontos esto na mesma altitude
b. Altitude: altura de um ponto em relao ao nvel do mar
c. Classificao do terreno: pode ser plano, ondulado, movimentado, acidentado, montuoso e montanhoso
d: Cotas: nmero que define a altitude de um ponto. Ex.: Elevao de altitude 654 m chama-se militarmente de Cota 654
e. Elevaes: designao genrica das partes altas do terreno
f. Comandamento: situao em que um ponto possui maior altitude que outro (e que estejam distncia de possvel emprego militar)
g. Cume/cimo: a parte mais alta de uma elevao
h. Encosta/vertente: a superfcie em declive que forma uma elevao. A encosta do lado oposto chama-se contraencosta.
i. Sop/raiz/fralda: a parte mais baixa de uma elevao
j. Crista topogrfica: linha a qual uma elevao se projeta no horizonte
k. Crista militar: linha que une os pontos de maior cota, na qual se pode bater com fogos de tiro tenso o sop da elevao
l. Linha de cristas: linha que corre pela parte mais alta das elevaes, ligando os diversos cumes
3. NOMENCLATURA DE ELEVAES: Colina - Mamelo - Garupa - Espigo - Esporo - Montanha - Serra - Cadeia/Cordilheira - Planalto
4. NOMENCLATURA ACERCA DE DEPRESSES: Ravina/fundo - Cuba - Vale - Garganta/Corredor - Desfiladeiro - Grota -
Brecha - Corte - Colo - Linha de talvegue/fundo
5. NOMENCLATURA APLICADA S PLANCIES: Plancie Pampas Baixadas Vrzea
6. NOMENCLATURA DA HIDROGRAFIA: Rio Ribeiro Riacho/crrego/igarap - Nascente/Foz - Afluente - Jusante/montante -
Leito - Margem - Vau - Saco/Praia - Queda/cachoeira - Lagoa/lago - Represa/barragem/aude - Pntano - Brejo/charco - Sangradouro
7. NOMENCLATURA SOBRE VEGETAO: Selva - Floreta - Mata - Bosque - Capo - Capoeira - Macega - Renque - Pomar -
Campo - Clareira - Mata ciliar
8. NOMENCLATURA ACERCA DE ESTRADAS: Estrada - Caminho - Trilha - Entroncamento - Bifurcao - Cruzamento - N

9. VALOR MILITAR DOS ACIDENTES PARA O COMBATENTE INDIVIDUAL


a. Cobertas: b. Abrigos: c. Obstculos:
Acidentes naturais ou artificiais que do Proteo contra os efeitos do fogo inimigo, So os acidentes do terreno que impedem ou
proteo contra as vistas do inimigo. particularmente do fogo direto. Podem ser dificultam o movimento ou a progresso. Podem
naturais ou preparados pelo combatente. ser naturais ou artificiais.

0,2 m

- Naturais

1m

0,9 m
- Artificiais

d. ngulos mortos: e. Caminhos desenfiados: f. Observatrios (pontos de observao)


Trechos do terreno que, devido a dobras e Trechos do terreno nos quais se pode Locais que, devido a sua caractersticas de
taludes ou existncia de alguma progredir coberto das vistas e, muitas vezes, posio e comandamento, pode-se observar
construo, fogem observao de quem se abrigado dos fogos inimigos. grandes extenses do terreno.
encontra em determinada posio.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................18
Avaliaes de distncias
1. OBTENO DE DISTNCIAS:
a. Calculadas: cartas topogrficas, fotografias areas etc
b. Medidas: Trena, passo duplo, odmetro de viaturas, telmetro laser etc
c. Avaliadas:
1) Pelo binculo
a) Medir a distncia angular (em milsimos)
Retculo em L Retculo em +

b) Verificar o tamanho do objeto


TABELA DE REFERNCIA DE TAMANHOS CONHECIDOS
OBJETO FRENTE OBJETO FRENTE
Homem a p 1,70m Vago de composio ferroviria 3,50m
Homem a cavalo 2,50m Coqueiro e palmeira adultos 15 a 25m
Poste telegrfico 5 a 6m Vtr Ton 1,80 m
Casa comum 5m Vtr acima de Ton 1,90 a 2,50 m

c) Calcular usando a frmula: Distncia (D) = 1000 x Frente do objeto (F)


Nmero de milsimos (N)

2) Pela vista: aplicar mentalmente uma medida conhecida (Ex: campo de futebol de 100 metros) e imaginar quantas vezes
essa medida cabe na distncia a ser avaliada.

3) Pelo som:

PROCESSO NORMAL:

1. Conta-se os segundos desde a viso do claro at ouvir


o barulho correspondente.

2. Multiplica-se o nmero de segundos achados pela


velocidade do som aproximada, de 350 m/s.

PROCESSO RPIDO:

1. Treina-se a contar at 10 em 3 segundos

2. Conta-se nessa velocidade treinada desde a viso do


claro at ouvir o barulho correspondente.

3. Verifica-se at quanto se contou e multiplica-se o valor


por 100, achando o valor aproximado.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................19
OBSERVAO DO TERRENO E DESIGNAO DE ALVOS
1. REGRAS PARA OCUPAO DE COBERTAS E ABRIGOS PARA OBSERVAR:
a. Utilizar a sombra;

b. Imobilidade;

c. Confundir-se com o terreno;

d. No se projetar no horizonte;

e. Evitar pontos notveis do terreno;

f. Deitar-se para observar;

g. Observar atravs da coberta ou pelos cantos inferiores;

h. Evitar usar cobertas como posio de tiro.

2. PROCESSO DE OBSERVAO DE UM SETOR POR FAIXAS NO TERRENO


a. Examinar o terreno por faixas de aproximadamente 50 metros de
profundidade, iniciando pela faixa mais prxima, da direita para a
esquerda e da esquerda para a direita, sucessivamente;
b. Deve-se ter em mente todos os indcios possveis, que revelem
atividade inimiga, tais como: reflexos, poeira, fumaa, animais em
movimento, etc.

3. OBSERVAO NOITE
a. Adaptao escurido Permanecer 30 min em completa escurido ou em local de luz vermelha por 20 min e mais 10 min
em completa escurido;
b. Viso fora do centro Para se observar um determinado objetivo noite, deve-se faz-lo no diretamente, mais sim, com
um pequeno desvio;
c. Esquadrinhamento Para se obter a continuidade, deve-se desviar, constantemente, o ponto de observao com movimentos
curtos, rpidos e irregulares.

4. RELATRIO DE OBSERVAO
INFORME
DONDE? QUEM ou O QU? ONDE? COMO? QUANDO?
INCIDENTE
01 (exemplo) PO - PCot 457 Viatura sobre lagarta Az 64 - 1200m Em deslocamento s 00:30hs
02 ... ... ... ... ...
03
04
05

5. DESIGNAO DE ALVOS E OBJETIVOS


a. PROCESSO DIRETO
1) DIREO: processo do relgio
2)DISTNCIA: normalmente avaliada pela vista ou binculos,
dada em metros.
3) SITUAO: o local onde se encontra o objeto ou alvo.
4) NATUREZA: de que se trata o objeto ou alvo.
5) PARTICULARIDADE: detalhes do objeto ou alvo.

b. PROCESSO INDIRETO
1) DI-DI-SI-NA-PA
2) Afastamento angular

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................20
Orientao em campanha
1. ORIENTAO EM CAMPANHA UTILIZANDO A BSSOLA
a. A bssola um instrumento de orientao destinado medida de ngulos horizontais, orientao da carta e orientao
no terreno. composta por uma agulha imantada mergulhada em um lquido e que sempre aponta para a mesma direo,
chamada de Norte Magntico (NM). Esta agulha fica dentro de uma caixeta e possui um limbo, graduado normalmente em graus, a
fim de que se possam tomar ngulos horizontais entre a direo da agulha imantada (NM) e a direo a que se quer navegar. As
bssolas podem ser de limbo fixo ou de limbo mvel.

b. Utilizao da bssola de limbo mvel: Para obter o azimute de uma direo aponta-se a bssola em
frente ao rosto e gira-se o limbo at coincidir a letra N com a ponta norte da agulha. Depois, l-se o azimute
apontado pela seta. Para obter a direo correspondente a um azimute deve-se colocar a seta da tampa no
azimute desejado, girar o corpo at que a ponta da agulha coincida com o N marcado no limbo em seguida
fazer a visada de um ponto de referncia.

c. Utilizao da bssola de limbo fixo: Para obter o azimute de uma direo, segura-se a bssola em
frente ao rosto e, utilizando o entalhe e o retculo, faz-se a visada sobre o objetivo, deixa-se o limbo parar
e deve ser feita a leitura do azimute sem desfazer a visada. No devemos esquecer a linha luminosa do
vidro mvel deve ser colocada em alinhamento com o retculo. Para obter a direo correspondente a um
azimute deve-se segurar a bssola na altura do peito e girar o corpo at obter sob a linha luminosa o
azimute aproximado, em seguida fazer a visada at ler com exatido o azimute desejado. Escolha ento,
nessa direo, um ponto de referncia.

d. Distncias de segurana de grandes massas de metais para no comprometer o desempenho da bssola:


a) Linhas de alta tenso: 60 (sessenta) metros.
b) Viatura ou CC: 20 (vinte) metros.
c) Arame farpado: 10 (dez) metros.
d) Arma automtica: 05 (cinco) metros.
e) Capacete de ao ou fuzil: 01 (um) metro.

2. EQUIPE DE NAVEGAO
a. Homem Carta: o responsvel pela orientao da carta com o terreno. Planeja a navegao da equipe com base nos dados
que interpreta da carta e, para tanto, conta com auxlio de diversos instrumentos, como escalmetro, curvmetro e aparelho de
localizao por GPS.
b. Homem Bssola: responsvel pela determinao e manuteno dos azimutes.
c. Homem Passo: responsvel pelo aferimento das distncias j percorridas, atravs da contagem do passo-duplo.Devem ser
escalados 02 (dois) ou mais homens-passo para que, fazendo-se uma mdia das medidas, obtenha-se melhor preciso.
d. Homem-Ponto: marcha frente da equipe e baliza a direo dos sucessivos azimutes, determinados pelo homem-bssola.
Para a maior preciso no trabalho, pode-se utilizar uma baliza que ser cravada sobre o solo, no local estabelecido pelo H Bus.
noite, devem ser utilizados meios que assinalem sua posio exata, tais como equipamentos infravermelhos, lanternas veladas,
dispositivos fosforescentes e outros, com o cuidado de no comprometer a segurana.

3. TCNICAS DE VASCULHAMENTO P
Quadrado crescente Leque Azimutes paralelos Pente fino Desvio angular
P (off set)
Acidente

C
B
B

^
b^

4. COMPENSAO DE PASSOS E ANGULOS RETOS: 5. ORIENTAO DE EMERGNCIA:


- Se necessrio o militar marchar noite sem o uso da bssola,
orientando-se atravs dos seguintes meios.
a. Pelo Cruzeiro do Sul a direo sul obtida prolongando
quatro vezes e meia o brao maior da constelao, baixando uma
perpendicular do ponto imaginrio, esta a direo geral do SUL.
b. Pela Lua a lua nos d, aproximadamente, as mesmas
direes que o Sol.
c. Indcios naturais acidentes geogrficos conhecidos,
musgos (sul), girassis (norte), cogumelos (leste e sul), ventos, etc
d. Fogos amigos ou inimigos - Sabendo-se aproximadamente
a situao geral possvel localizar-se no terreno.
e. Outros meios as ferrovias, estradas, redes eltricas,
localidades e povoados so meios indicados para determinar uma
direo.
CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................21
DEFESA CONTRA avies
1. INTRODUO: A DEFESA ANTIAREA das tropas em terra proporcionada pela Artilharia Antiarea. Cabe,
em carter preventivo ou emergencial, cada unidade providenciar sua prpria AUTODEFESA ANTIAREA
(Medidas Passivas e Ativas).

2. MEDIDAS PASSIVAS: dificultam e impossibilitam a descoberta de nossas posies pela aviao inimiga.
a. Disperso (disperso entre homens, instalaes e viaturas nas marchas e estacionamentos)
b. Camuflagem (preocupao especial com a camuflagem contra observao area)
c. Vigilantes da ar (observao em relao a aviao inimiga ALERTA AVIO)
- Em caso de alerta:
Em terreno limpo: deitar, ficar imvel e se houver tempo deve-se procurar cobertas e abrigos.
Em marcha por estrada: abandonar seu leito e procurar cobertas e abrigos ou deitar nas margens.
Em posio ou estacionado: procurar cobertas ou abrigos, permanecendo-se imvel.
noite: apagar todas as luzes.

3. MEDIDAS ATIVAS: Medidas de carter ofensivo que permitem enfrentar as aeronaves atacantes neutralizando
sua ao, repelindo-as ou mesmo chegando a abat-las. Emprega-se o MXIMO VOLUME DE FOGO, tanto das
armas antiareas como das armas leves.
a. Mximo volume de fogo
Mxima quantidade possvel de projetis no
trajeto do avio os quais podero, caso atinjam a
aeronave, danific-la ou destru-la. Para
obtermos o mximo volume de fogo, todos
devem atirar no regime automtico, mesmo que
prejudique a preciso.
O essencial conseguir o MXIMO VOLUME
DE FOGO A FRENTE DO AVIO.

c. Tcnicas de tiro

SITUAO 1: Anv est em ataque sua posio SITUAO 2: Anv no est em ataque sua posio.

- Jatos e avies de alta velocidade: atirar 100 metros (tamanho de um


campo de futebol) frente .

4. NORMAS DE ENGAJAMENTO:
Regra bsica: atirar somente na aeronave que - Helicpteros e avies de baixa velocidade: atirar 50 metros (tamanho
de meio campo de futebol) frente .
est atacando sua Unidade.

Verificar se compensador denunciar a


posio (somente o comandante da tropa autoriza
o engajamento da aeronave).

Atirar em aeronaves que estiverem voando at


350m tcnica de aproximao ou voando a
baixa altura.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................22
DEFESA CONTRA BLINDADOS
1.DIFERENA ENTRE OS TIPOS DE BLINDADOS MAIS COMUNS
Carros de combate ( CC ) Viatura blindada de transporte de pessoal (VBTP)_
Mobilidade Leve
Grande poder de fogo Extremamente mvel
Forte proteo blindada Dotada de fraca blindagem
Destina-se a operaes que Destina-se a transportar
exijam grande mobilidade e ao tropas relativamente protegidas,
de choque. at as proximidades das
Funciona como ponta de posies inimigas.
lana das foras terrestre nas
operaes ofensivas.

2. VULNERABILIDADES DOS BLINDADOS


a. Observao (quanto maior a blindagem, menor a observao)
b. O rudo (dificuldade ouvir sons externos) ;
c. Impreciso do tiro (principalmente em terreno variado);
d. Sensibilidade ao terreno (dificultar ou impedir passagem) ;
e.Interiores apertados (projetil ricochetear e atingir toda guarnio)
f. Partes mais vulnerveis:
Trem de rolamento - rodas ou lagartas (polias motoras e tensoras);
Janelas, fendas, escotilhas e periscpios;
Tanque de combustvel;
Motor;
Bases de antenas;
Equipamentos eletrnicos de tiro e viso noturna.

3. MEDIDAS PASSIVAS
a. Utilizao de obstculos: Devem ser explorados todos os obstculos naturais, tais como cursos dgua, troncos cados,
rvores de grande porte, terrenos alagadios e partes muito acidentadas do terreno.
b. Alerta oportuno: Sinais convencionados, apito e voz - ALERTA CARRO !
c. Conduta da tropa:
- Fugir observao
- Abrigar-se
- Procurar localiz-lo e identific-lo

4. MEDIDAS ATIVAS
a. Fuga ao esmagamento: o combatente, para fugir ao
esmagamento, dever procurar um local inacessvel ao
carro, tais como toca, valas e buracos.
b. Emprego do armamento
1) Blindado atinge a zona de alcance til das armas
- atirar na torre e na Infantaria de acompanhamento. CERTO: fogo de flanco ERRADO: fogo frontal
2) Blindado a uma distncia de 200 a 300m:
- atirar nas janelas e trens de rolamento
3) Blindado continua em sua direo:
a) fugir ao esmagamento
b) aps ultrapassada a posio, lanar granadas de mo e de bocal no motor, reservatrio de combustvel e nas lagartas ou
rodas.
4) Blindado no se dirige para a sua posio:
- continuar atirando nas partes mais vulnerveis, utilizando, sempre que possvel, o fogo de flanco

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................23
Inteligncia militar

1. INFORMES: dados obtidos que formam conhecimento de interesse para nossas operaes. Os informes so analisados e processados para
produzirem informaes, largamente utilizadas pelos comandantes para tomada de decises mais precisas. Postos de observao, patrulhas e
reconhecimentos areos so exemplos de misses cuja finalidade a coleta de informes.

2. INFORMAES DE COMBATE (INTELIGNCIA): o conhecimento que se possui a respeito do inimigo, das condies climticas e
do terreno, de um interesse imediato utilizado no planejamento e na conduta das operaes tticas.

a. Fontes de informes:
1) Pessoal inimigo: capturando-o sempre que possvel;
2) Documentos do inimigo: recolhendo-os e procurando-os entre os inimigos mortos e nas suas instalaes, para entreg-los ao comandante.
3) Petrechos (armamentos, materiais) do inimigo: entregando-os ou informando suas caractersticas e localizao ao comandante.
4) Atividades do inimigo: observando ou informando o que o inmigo faz ou deixa de fazer.
5) Interceptao das comunicaes do inimigo: telefone, rdio, redes de computadores e interceptao de sinais visuais como bandeirolas,
luzes, painis e artifcios.

b. Procedimentos com pessoal capturado:


1) Logo aps a captura, proceder a revista pessoal;
2) Armas e documentos devem ser retirados;
3) Oficiais, praas, civis, mulheres e polticos devem ser separados em grupos;
4) No se deve permitir que os priosioneiros conversem entre si;
5) Deve-se tratar com humanidade o pessoal capturado, fornecendo sua segurana at sua evacuao;
6) Os prisioneiros devem ser encaminhados ao escalo superior o mais rpido possvel.

c. Procedimentos com documentos capturados:


1) Os documentos retirados de um prisioneiro devem ser marcados com seu nome, data, hora e local da apreenso;
2) Os documentos inimigos encontrados no terreno sero marcados indicando local e unidade que os encontrou;
3) Todo documento encontrado dever ser remetido ao seu comandante de imediato!

d. Procedimentos com materiais capturados:


1) Os documentos e o material tomados do inimigo pertencem ao pas que os capturou;
2) No permitido ao combatente guardar, como lembrana, algo que capturou;
3) Todo material pode ser fonte de informes e deve ser repassado ao escalo superior de imediato;
4) Informar de imediato ao comandante sobre qualquer tipo de arma ou equipamento encontrado;
5) Somente deve-se transportar armamento/equipamento o qual tenha-se certeza de que no esteja armadilhado;
6) Todos devem relatar sobre novas armas ou equipamentos que observar e far anotaes que o ajudem a descrever o que observou.

3. CONTRAINFORMAES (CONTRAINTELIGNCIA): so as medidas e as aes adotadas para descobrir e neutralizar a espionagem, a


sabotagem e a subverso; para evitar que o inimigo localize a tropa amiga, descubra nossas atividades, nossos planejamentos e nossas
possibilidades e limitaes. O combatente sempre dever evitar que o inimigo obtenha informaes sobre nossa tropa. Medidas a serem
adotadas:
a. Utilizao das tcnicas corretas de camuflagem; g. No falar sobre assuntos militares com estranhos;
b. Controle de suspeitos e de civis que habitam a rea de h. No divulgar informaes em correspodncia particular;
operaes;
c. Emprego correto das comunicaes; i. Se capturado, informar apenas seu nome, graduao e identidade;
d. Utilizao das medidas de identificao (senhas); j. Antes de deixar uma rea, certificar-se de que no deixou para trs nenhum
material ou documento;
e. No conduzir cartas e fotografias com marcaes; k. No produzir imagens ou vdeos com cmeras particulares na frente de
f. Evitar manter dirios nas reas avanadas; combate;

l. Medidas de identificao

Palavras: Numrico

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................24
SOCORRO BSICO
1. ANLISE PRIMRIA:
a. Verificar o nvel de conscincia;
1) Alerta 2) Estmulos verbais 3) Estmulos dolorosos 4) Inconsciente
b. Vias areas abertas;
c. Respirao; Abertura das Vias Areas:
d. Circulao; (TRPLICE MANOBRA)
f. Expor o corpo da vtima.

2. AES BSICAS
a. Obstruo respiratria
1) Manter permeabilidade;
2) Evitar broncoaspirao;
3) Efetuar respirao artificial.
4) Pressionar as narinas e realizar duas insuflaes;
5) Efetuar duas ventilaes completas com durao de um segundo a um segundo e meio.
6) Observar a expanso do trax da vtima;
7) Executar compresses at a desobstruo ou chegada de socorro adequado.
- Manobras de desobstruo:

b. Parada Respiratria (PR)


1) Verificar se h obstruo das vias areas;
2) Em crianas executar respirao Boca-Nariz;
3) Efetuar as ventilaes tipo boca-a-boca ou boca-nariz em intervalos de:

c. Parada cardiorespiratria (PCR)


1) Sinais de PCR: a) Ausncia de pulso (carotdeo e braquial); b) Ausncia de respirao; c) Inconscincia; d) Dilatao
Pupilar, midrase; e) Aparncia de morte com palidez e imobilidade
2) Compresso torcica (Mos sobrepostas com os dedos entrelaados, coloca-se a palma da mo sobre o osso esterno,
braos esticados e utilizar peso do corpo)
3) Ventilao (boca-a-boca ou boca-nariz)
4) Reanimao cardiorespiratria: realizar o ciclo de 30 compresses + 02 ventilaes , por 05 vezes. Aps isso, verificar
sucesso da reanimao. Em caso negativo, repetir sucessivamente os 05 ciclos.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................25
d. Traumas
Crnio-enceflico Trax Abdome Coluna
Verificar ferimentos e hemorragias
Verificar nvel de Observar a presena de reas enrijecidas => desconfiar de Verificar alteraes na
conscincia rangido, hemorragia, hemorragias internas sensibilidade ou mobilidade
crepitao e deformidades dos membros, muita dor ou
Verificar presena de Hemorragia: devemos Eviscerao => cobrir o ferimento com defromidades na regio
lquor colocar o ferido com a leso um curativo embebido em soro posterior do tronco.
virada para baixo. fisiolgico e coberto por laminado de Em caso de leso, adotar todos
Cobrir ferimentos Cobrir o ferimento com um alumnio ou filme PVC. No tentar os cuidados na remoo e
sem pression-los curativo oclusivo preso em colocar rgos de volta. (Se for transporte do ferido.
(no fechar o canal trs lados, se for constatado necessrio mover o rgo exposto para
auditivo que houve o pneumotrax colocar o curativo, faa-o). No amarre
o curativo muito apertado.

e. Hemorragias
1) No tocar no ferimento e nem tentar retirar o objeto que estiver empalado;
2) Proteger o ferimento com pano limpo ou gaze, fixando a gaze sem apertar o ferimento;
3) Comprimir o ferimento o suficiente para cessar o sangramento;
4) Comprimir os pontos arteriais;
5) Ferimento nos membros => mant-los elevados.
6) O torniquete em ltimo caso.
7) Suspeita de leso interna => manter a vtima deitada, mantendo as vias areas liberadas, transportando-a na posio de
choque.

f. Estado de choque
Identificao Conduta
Pele plida, mida e fria; Vtima em decbito dorsal com as pernas elevadas;
Pulso fraco e rpido; Afrouxar as roupas;
Presso sistlica menor que 90 mmHG; Assistir a respirao;
Perfuso capilar lenta ou nula; Controlar hemorragias;
Respirao curta e rpida; Evitar perda de calor;
Tontura e desmaio; Ministrar oxignio;
Sede, tremor, agitao; Conduzir a vtima imediatamente para o Hospital.
Rosto e peito vermelho, coando, queimando,
dificuldade respiratria, edemas de face e lbios.

g. Queimaduras
1) Apagar o fogo da vtima com gua, rolando-a no cho ou cobrindo-a com um cobertor;
2) Retirar partes da roupa que no foram queimadas nas partes queimadas deve-se cortar em volta;
3) Banhar o local com gua fria quando for de 1o grau;
4) No passar nada no local, no furar bolhas, e prevenir infeces.
5) Cobrir com plstico estril ou papel alumnio. Cobrir os olhos com gaze embebida em soro fisiolgico.
6) Nos casos de queimaduras qumicas deve-se retirar as roupas, lavar o rosto com gua ou soro, sem presso ou frico,
identificando o agente (cido lavar por 05 min, alcalino lavar por 15 min).

h. Fraturas
1) Verificar dor local;
2) Verificar incapacidade funcional;
3) Verificar deformidade ou sangramento;
4) Verificar alterao da cor da pele;
5) Imobilizar as fraturas alinhadas com uma tala rgida;
6) Devemos tentar alinhar suavemente apenas uma vez, se houver resistncia imobilizar na posio encontrada.
7) Fraturas de fmur no se devem alinhar.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................26
TRANSPORTE DE FERIDOS
1. PADIOLA

2. PROCESSOS DE TRANSPORTE SEM PADIOLA (MACA):

BOMBEIRO COM APOIO NOS BRAOS NAS COSTAS MOCHILA NAS COSTAS
INVERTIDO

ARRASTO PELO
PELO CINTO PESCOO ARRASTO PELO CINTO

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................27
comunicaes
1. MEIOS DE COMUNICAES:
Eletrnicos Equipamentos rdio Meios fsicos (telefone) Mensageiro
- Rapidez na instalao - Rapidez na instalao - Depende de lanamento de fios - Depende de adestramento
- Pouco seguro - Pouco seguro - Seguro - Muito seguro
- Permite transmisso de - Possui alta flexibilidade, - Seguros, desde que - Permite transmisso de
quaisquer tipos de dados e facilitando a mobilidade corretamente instalados e documentos, objetos, mdias e
arquivos eletrnicos monitorados (verificar grampos) mensagens volumosas

2. MENSAGENS
Classificao quanto precedncia Classificao quanto ao sigilo
1) Urgentssima; 1) Ultrassecreto;
2) Urgente; 2) Secreto;
3) Prioridade; 3) Confidencial;
4) Rotina. 4) Reservado;
5) Ostensivo
3. ALFABETO FONTICO INTERNACIONAL

4. MENSAGEIRO
- Quanto ao tipo de servio: Mensageiro de Escala e Mensageiros Especiais.
- Quanto ao meio de transporte: a p, motorizado, a cavaloetc.
- Expedio do mensageiro: esclarecer todas as dvidas possveis.
- Conduo: proteo da mensagem, abordar os PC de maneira discreta e evitar que a mensagem caia em mos inimigas.
- Entrega da mensagem: entregar ao destinatrio. Mensagem encontrada com morto ou ferido amigo deve ser entregue no PC
mais prximo.
- Todo elemento designado como mensageiro deve ser capaz de:
a. Transmitir mensagens orais e conduzir mensagens escritas;
b. Deslocar-se atravs do campo, em terrenos acidentados;
c. Utilizar a bssola como meio de orientao e deslocar-se seguindo determinado azimute;
d. Ler cartas e orientar-se pelo sol e pelas estrelas;
e. Observar e informar os movimentos de tropa locais, de estacionamentos e configurao do terreno;
f. Conhecer os distintivos e insgnias dos militares e das unidades amigas e inimigas. Nas zonas de combate onde o uso de
distintivos insgnias e limitado, os mensageiros devem ser auxiliados pelos guias e pelos Policiais do Exrcito na identificao e
na localizao da unidade ou oficiais procurados;
g. Transmitir informaes por gestos e sinais convencionados;
h. Quando motorizado, saber executar a manuteno e sanar panes eventuais de sua viatura.
5. EXPLORAO RDIO
Exemplo (Trovo x Rato)
- CHAMADOR: TROVO - AQUI - RATO - CMBIO
- CHAMADO: RATO AQUI TROVO NA ESCUTA CMBIO
- CHAMADOR: MENSAGEM... - CMBIO
- CHAMADOR: AQUI TROVO NADA MAIS TENHO - APAGO
- CHAMADO: AQUI - RATO COMPREEENDIDO APAGO

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................28
Fortificaes DE CAMPANHA
1. TIPOS DE FORTIFICAES
a. Fortificaes de campanha: construdos quando o contato com inimigo iminente. Ex: Tocas e espaldes.
b. Fortificaes permanentes: construdos com mais recursos, fora do contato com o inimigo. Ex: Muralhas e fortes.

2. REQUISITOS BSICOS DE ABRIGOS


a. Proteo contra o fogo inimigo b. Difcil localizao (Camuflagem)
c. Situao vantajosa (comandamento e rasncia) d. Apoio mtuo

3. SEQNCIA DE TRABALHOS
a. Limpeza dos campos de tiro
b. Cavar o abrigo
c. Preparar a proteo frontal
d. Completar a limpeza dos campos de tiro
e. Camuflar a posio
f. Construir um teto
g. Iniciar os melhoramentos CERTO

4. ABRIGOS PARA A INFANTARIA

a. Toca para 2 homens


1) Dimenses

2) Teto e parapeito

3) Melhoramentos (valeta para drenagem, sumidouro de granadas, apoio para cotovelos, revestimento interno etc)

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................29
b. Toca para um homem

c. Posio para atirador deitado

d. Espaldo para metalhadora

1) Espaldo em Y (para 3 homens - Mtr .50 e MAG) 2) Espaldo em L (para 2 homens Mtr MAG)

e.Espaldo para morteiros


1) Dimenses 2) Vista superior com melhoramentos

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................30
NS E AMARRAES

N simples N de alemo (n em oito) N de frade

N direito N pescador simples Azelha simples

N pescador N de escota N de escota


duplo simples duplo
Azelha em oito

Azelha dupla

N boca de lobo N de porco (fiel)

N prssico (prussik)

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................31
Abrigos improvisados

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................32
Combate noTurno
1. PREPARAO PARA A PROGRESSO NOITE
a. Escurecer todo o rosto, nuca, orelhas, pescoo e mos;
b. No usar camisa branca sob o uniforme e manter as mangas da blusa abaixadas e abotoadas;
c. Escurecer todas as superfcies brilhantes do armamento e do equipamento ou cobri-las com fita isolante;
d. Envolver com fita isolante todas as partes do equipamento que possam vir a fazer rudo (zarelhos de bandoleira, plaquetas
de identificao, etc.);
e. No levar chaves, moedas ou outros objetos que possam fazer rudo;

2. TCNICAS DE PROGRESSO NOITE

CAMINHAR ENGATINHAR RASTEJAR

3. EQUIPAMENTOS DE VISO NOTURNA (EVN)


a. Equipamentos de Infravermelho: Ativos, isto , emitem luz infravermelha (invisveis a olho nu) que podem ser vistos atravs
de outros EVN. Possuem boa nitidez.
b. Equipamentos de Imagem Termal: Capta luz infravermelha sem emiti-la. Capaz de ver atravs de neblina e poeira, pois
baseia-se no calor emitido pelos objetos.
c. Equipamentos de Intensificao de Imagens: Passivos, captam imagens a partir da luz residual (luz fraca do ambiente, como
das estrelas ou de uma iluminao artificial longnqua). Imagem normalmente com chuviscos, mas com boa nitidez.
d. CULOS DE VISO NOTURNA AN/PVS 7B (o modelo mais comum entre as tropas de infantaria do Exrcito Brasileiro)

Ocular
Local das baterias
(pilhas AA) Objetiva

Seletor Liga/Desliga/Infravermelho/Luz residual

4. TCNICAS DE SILENCIAMENTO DE SENTINELA

Capacete esmagamento e estrangulamento / Porrete no bulbo / Garrote / Black jack

- Ataque com facas: jugular - Ataque ao bulbo - Perfurao do corao e do rim


CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................33
sobrevivncia
1. Sobrevivncia a busca de recursos naturais de uma regio, para suprir o organismo de suas necessidades em gua e
alimento, permitindo a manuteno da sade do corpo, da mente e dos objetivos a atingir.

2. REGRA GERAL: ESAON


E = Estacione, evite deslocamento desnecessrios.
S = Sente-se (evite o cansao), cuide de sua sade.
A = Alimente-se, procure nutrir o organismo.
O = Oriente-se, determine o Norte e o Sul ou a direo a seguir.
N = Navegue, siga a direo determinada.

3. ALIMENTO ANIMAL: tudo que se arrasta, que anda sobre patas, que nada ou voe, constitui uma possvel fonte de
alimento, desde que abatidos recentemente. Constitui-se na mais importante forte de alimentao, pelo seu valor nutritivo.
a. Aproveite tudo do animal, porm evite comer as vsceras e beber o sangue dos roedores.
b. Para conservar a carne basta cort-la em fatias moque-la e expor ao sol.
c. No ponha a carne em contato direto com o fogo pois isso no acelerar sua preparao. Se possvel faa a coco.

4. ALIMENTO VEGETAL: Regra Geral: Comer qualquer fruto ou planta que seja alimento de pssaros, mamferos ou
roedores.
a. Quando tiver dvidas sobre o fruto, cozinhe-o.
b. Com exceo dos COGUMELOS, o veneno dos vegetais tornado incuo pelo cozimento.
c. Evite comer plantas comer plantas e frutos leitosos (Exceo do sapoti, mamo, figo, abiu, leite de sorva e do amap).
d. Evite comer cereais parasitados por cogumelos.
e. Evite comer plantas amargosas e as que possuem pelos do tipo urtiga, que irrita a pele.

5. SAL: ele importante como alimento, para repor os sais minerais consumidos numa sobrevivncia. Alm da gua do
mar e das cinzas das rvores, poderemos obter o sal tambm a partir do sangue dos animais e da moela das aves. A moela
das aves aps lavada, cortada em pequenos pedaos e posta a ferver repetidas vezes at secar, transformar-se- em uma
espcie de pasta com um leve sabor de sal, podendo ser utilizado para tempero de alimentos.

6. GUA: pode ser obtida:


- No fundo dos vales;
- Prximo vegetao viosa ou que tem o habitat natural prximo gua (patau, buriti, etc);
- Na praia, acima da marca da mar alta ou entre dunas, na base das mesmas.
- Escavando a 30 cm da margem de lagos lamacentos, em leitos secos de rios e lagos.
- Em algumas plantas e frutos: coqueiros, cips, pra, cactos, melancia, etc;
- Recolhendo o orvalho das plantas ou objetos;
- Recolhendo gua da chuva;
- Destilando gua do mar;
- Usando o destilador solar.
a. Pode-se purificar a gua atravs de purificadores comuns que acompanham as raes; pela fervura de pelo menos 5
minutos; adicionando-se oito gotas de iodo para cada cantil dgua e esperar 30 minutos ou usando o destilador solar.
Ateno: urina e gua do mar no servem para beber. O seu alto contedo de sal agrava a situao do sobrevivente.

7. FOGO: para preparar uma fogueira deve-se:


- Limpar a rea para evitar incndio;
- Junte uma boa isca (plvora, papel, folhas secas, resinas, maravalhas etc);
- Gravetos secos finos sobre a isca;
- D incio a fogueira;
- Coloque madeira seca.
- Para passar a noite, utilize troncos grossos e madeira verde, o que diminui o consumo da lenha. Use folhas verdes na
fogueira para espantar os mosquitos. Se possvel construa um abrigo para o fogo e conserve os fsforos envoltos em
plsticos ou parafina.
a. Para acender a isca: processos convencionais - fsforo e isqueiro ou processos de fortuna - lentes, pedra dura,
plvora, pilhas...
b. Tipos de foges:
1) Moqum quatro forquilhas, unidas duas a duas por um travesso, onde os espetos (churrasco) ou grade
(moquear) so apoiados.
2) Pedra muito usado no nordeste, as pedras servem de apoio panela e de proteo ao fogo.
3) Assar consiste de duas forquilhas de aproximadamente um metro de comprimento unidas por um travesso.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................34
CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................35
Posto de bloqueio e controle de estradas

1 GC Lanar material do PBCE na pista; F01


2 GC Montar rea de Est. Vtr e ajudar 3 GC na barraca central; F02 Montar barraca central
3 GC Montar barraca da F. Reao / Priso e barraca central / revista; F03 (melhoramentos)
- Fazer canaletas e lanar concertinas; F04
- Camuflagem; R05 (Rev) F05
- Melhoramentos. F06
R06 (Seg) rea Est Vtr Barraca Priso/Reao
Responsveis F07
R07 (Rev) F08 (melhoramentos)
Arame farpado
rea de Estacionamento de R08 (Seg)
Vtr apreendidas S06
Revista
Masc / Fem
S05

MAG
Deteno
PBCE S08
Rdio/Tlf
Rdio/Tlf R04
R01
Anotador S07 R03
Seg / PBCE F. Reao S04
S01

S02
R02
S03

1 GC Segurana (S) 01 02 03 04 05 06 07 08 RODZIO


Seg Rev F. R
2 GC Revista (R) 01 02 03 04 05 06 07 08 Rev F. R Seg
F. R Seg Rev
3 GC F. Reao (F) 01 02 03 04 05 06 07 08

LEMBRETES
Segurana sempre 90 do revistador;
O veculo deve ser revistado na parte interna do PBCE (aps obstculos);
Os seguranas devero evitar ficar frente ou retaguarda dos veculos quando estes estiverem sendo
revistados;
O Radioperador dever lanar meios de comunicao fsicos com os apoios e coordenar a comunicao no
mbito do PBCE;
O revistador no abre nenhum compartimento do veculo, o motorista quem sempre dever faz-lo;
O homem que fizer a vistoria no interior do veculo dever olhar com ateno dentro do painel. Para tal,
dever deitar-se de costas sobre o assento dianteiro, apoiado com uma das mos no volante ou no painel.
Se o extintor tiver sua posio nos ps do motorista ou do passageiro abrir sua cobertura.
Verificar, se houver, o espao entre os bancos dianteiros.
Olhar sob os bancos dianteiros e enfiar as mos entre as molas apalpando-as. Lembrar que um local ideal
para se fixar pequenos objetos.
Levantar os tapetes dianteiros.
Mesmo que o veculo no seja suspeito, verificar os elementos de fixao da forrao lateral e teto. Se ela foi
retirada a pouco tempo, poder apresentar caractersticas que denunciem o fato, como a falta de sujeira acumulada
nas emendas, cabeas de parafusos apresentando-se novos, encaixes com diferenas, etc.
No esquecer de olhar ambos os lados do quebra-sol, pois pode-se fixar at um revlver neste acessrio.
O porta-luvas poder ter fundo falso. Comparar sua extenso interna e externa.
Verificar se o rdio ou toca fitas realmente o so, pois podero ter essa aparncia mas volume oco.
Se for jipe, no dever ser esquecido o alojamento das ferramentas sob o assento dianteiro.
Inspecionar os cinzeiros.
Inspeo do motor, tendo especial cuidado com acessrios que no sejam comuns. Utilizar a mesa espelhada.
Atentar para as calotas bojudas, para-lamas e para-choques.
Vistoriar o porta-malas.
Revistar bolso, carteira, sacolas, embrulhos, principalmente de pessoal no identificado ou credenciado com
passe livre.
Verificar costuras da bainha de cala, gola de camisa, forro de bon ou chapu.
Observar mao de cigarro, equipamento rdio e objetos que possam apresentar volume oco ou fundo falso.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................36
Posto de segurana esttico
Patrulha motorizada
P05
S09 P06
S01 P07
P08
P01 P03 P09
P02 P04

S02 S08

S03 S07
Radio/Tlf
Cmt Pel
Adj Pel
PSE Cad

R Op

C01 C02 C04 C06 C08


C03 C05 C07 C09

S04 S05
S06

1 GC Sentinela (S) 01 02 03 04 05 06 07 08 09
RODZIO
Sent Ptr Choq
2 GC Patrulha (P) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 Ptr Choq Sent
Choq Sent Ptr
3 GC Choque (C) 01 02 03 04 05 06 07 08 09

LEMBRETES

Ordem de ocupao: Sentinela Patrulha Choque;


As sentinelas so liberadas por seu Cmt e ocupam os postos no sentido anti-horrio;
O Cmt do grupo (S01) responsvel pelo controle e cadastramento de quem entra no
Ponto Sensvel.
O Grupo de Patrulha dividido em duas turmas: Patrulha de permetro externo
aproximado (P01/P02 e P03/P04), sendo uma equipe no sentido horrio e outra no sentido
anti-horrio e Patrulha de permetro externo afastado (P05 a P09), que realizada a
princpio motorizada, sendo o Cmt do grupo o responsvel por essa patrulha;
O Grupo de Choque se instala no ponto sensvel mais importante da instalao,
visando assim evitar a aproximao de possveis sabotadores;
As P MAG ocupam um ponto prximo entrada do Ponto Sensvel (P Sen) ou em
um ponto de comandamento, onde podem ser vistas, atuando como demonstrao de fora;
Se o peloto for dotado de caador este dever ocupar um ponto de comandamento;
Todos os indivduos que freqentam o PSen devero constar de uma relao
previamente entregue ao Cmt da tropa;
O radioperador dever instalar equipamento fio para as sentinelas.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................37
CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................38
GRANADA DE MO
1. APRESENTAO
As granadas de mo so engenhos de forma cilindro-ogival, cilndrica, oval ou esfrica, munidos de espoleta e dotados de
uma carga interna explosiva ou qumica. Destinam-se, exclusivamente, ao lanamento mo, sendo empregadas para reforar o
fogo das armas leves no combate aproximado e produo de cortina de fumaa e de efeitos especiais.

2. CARACTERSTICAS
a. Constituio
1) Corpo
2) Carga
3) Dispositivo de acionamento (espoleta). Defensivas - agem principalmente,
pelo estilhaamento de seu
b. Natureza da carga invlucro (principal ao).
1) Explosivas (Of, Def)
2) Qumicas (lacrimognia, incendiria e fumgena) Ofensivas - agem primordialmente,
pela onda explosiva resultante da
3) Iluminativa
detonao de sua carga de
4) De exerccio (pequena carga para produzir luz e som) arrebentamento (no possui corpo
5) Lastradas (possuem lastro que simulam o peso) feito para produzir estilhaos).

c. Dispositivo de acionamento (espoleta)


1) Dispositivos de acionamento so destinados inflamao e/ou detonao de uma carga explosiva. No caso das granadas
de mo, os dispositivos de acionamento so chamados espoletas e constam normalmente de:
- GRAMPO DE SEGURANA
- CAPACETE
- CORPO.
2) As espoletas das granadas de mo so:
- DE TEMPO
- AUTOMTICAS.

3. MANEJO

EMPUNHAR SEGURANDO A TECLA INTRODUZIR O DEDO NO ANEL DO APS GIRAR O ANEL, RETIRAR O PINO
DOCAPACETE NA PALMA DA MO GRAPO DE SEGURANA E GIR-LO

ATENO!! RETIRADO O GRAMPO DE SEGURANA, SE O MILITAR SOLTAR A TECLA DO


CAPACETE, A GRANADA SER ACIONADA!!!

4. POSIES DE LANAMENTO

DE P DE JOELHOS DEITADO LEMBRE-SE: aps o


lanamento, abrigue-se
da exploso
CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................39
GRANADA DE BOCAL
1. APRESENTAO: um projtil lanado pelo fuzil em uso no nosso Exrcito, de modo a fazer a cobertura entre os alcances
mximo das granadas de mo e o mnimo da munio dos morteiros. Possui trs principais efeitos: explosivo (produz mais de 100
estilhaos eficazes sobre homem em p a 20 m e com efeitos secundrios at 60 metros e perfuram uma chapa de 10mm de ao a
10 m ou uma prancha de madeira de 25 mm a 15 m de distncia), perfurante (graas ao Efeito da Carga Oca, temos os seguintes
resultados de perfurao direta em chapa de ao: Gr Bc AE AP M1- 12 a 13 mm; Gr Bc AE AP M2/M3 - 50 mm; Gr Bc AE AC
M1 - 28 mm; Gr Bc AE AC M2/M3 - 102 mm) e incendirio (granadas incendirias possuem fsforo branco - WP - que se
espalha num raio de 15 metros).

2. IDENTIFICAO DOS DIFERENTES TIPOS DE GRANADAS:

3. NOMENCLATURA

4. SEGURANAS
Gr Bc Dispositivo de Seg Segurana Gr Bc Dispositivo de Seg Segurana

4. LANAMENTO
a. Material necessrio para o lanamento de Gr Bc:
1) Fuzil 2) Cartucho de Lanamento 3) Bocal para lanamento de Gr Bc 4) Dispositivo de Ala para Lan Gr Bc.
b. Tipos de lanamento:
- DIRETO - DIRETO (avaliar distncia do alvo, fazer a pontaria correta e tomar a posio de tiro)

- INDIRETO (o alcance varia de acordo com a inclinao do fuzil)


- INDIRETO - Mtodo prtico:
1) Auxlio da bandoleira, deixando-a cair na vertical.
2) Fazer regra de trs, baseada no tamanho da bandoleira e
no alcance desejado, achando medidas da bandoleira
especficas para diversos alcances.
3) Fazer marcas na bandoleira do granadeiro, conforme
alcances predeterminados (a cada 50 metros).

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................40
PISTOLA 9 MM BERETTA
1. APRESENTAO
A pistola uma arma de fogo de porte, leve, de cano curto, elaborada para ser manejada com uma s mo. Uma pistola
geralmente uma arma pequena de boa empunhadura e rpido manuseio, feita originalmente para uso pessoal, em aes de
pequeno alcance. A Pistola 9M975, calibre 9mm x 19mm Parabellum uma arma de tiro semi-automtico, individual,
essencialmente leve, que adota o sistema de dupla ao, que pelo simples acionamento do dedo no gatilho possibilita o
acionamento do co, mesmo que esteja desarmado, permitindo uma maior rapidez de manuseio.
2. CARACTERSTICAS:
Ind Mil.........................................................................Pst 9M975 Velocidade prtica de tiro .................................... 15 a 20 TPM
Nomenclatura.......................................... Pistola 9M975 Beretta Raiamento.................................................alma raiada / 6 Raias
Emprego.......................................................................Individual Calibre...............................................................................9 mm
Princpio motor............................................Utz direta dos gases Alcance de utilizao..................................................50 metros
Tipo................................................................................De porte Alimentao......................carregador bifilar para 15 cartuchos
Funcionamento..................................................Semi-automtico

3. DESMONTAGEM EM 1 ESCALO 4. MONTAGEM EM 1 ESCALO


a. Medidas preliminares a. 1 Operao: montagem do carregador;
-Retirar o carregador; b. 2 Operao: montagem do bloco de trancamento;
-Destravar a arma; c. 3 Operao: do cano no ferrolho;
-Executar 02 (dois) golpes de segurana; d. 4 Operao: do guia e mola recuperadora; e
-Inspecionar cmara ttil e visualmente; e e. 5 Operao: do ferrolho na armao.
-Desengatilhar a arma. f. Medidas complementares:
b. 1 Operao: separar o conjunto cano - ferrolho da - Engatilhar a arma.
armao - Desengatilhar a arma.
c. 2 Operao: retirar a guia e a mola recuperadora - Travar a arma.
d. 3 Operao: separar o cano do ferrolho - Colocar o carregador.
e. 4 Operao: retirar o bloco de trancamento
f. 5 Operao: desmontar o carregador
ORDEM DAS PEAS

5. NOMENCLATURA APLICADA
MASSA (ENTALHE) DE MIRA ALA DE MIRA

CANO CAMARA PERCUSSOR

MARTELO (CO)

MOLA
RECUPERADORA
GATILHO

BLOCO DE TRANCAMENTO
RETM DO CARREGADOR
MOLA DO CARREGADOR

6. INCIDENTES DE TIRO
- Retirar o carregador
- Executar dois golpes de segurana
- Examinar a cmara AES IMEDIATAS
- Sanar o incidente / voltar a atirar

Obs: para sanar o incidente, deve-se analisar em que fase do funcionamento houve e qual foi o motivo da falha no tiro.
CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................41
METRALHADORA mag
1. APRESENTAO: A metralhadora leve em uso no Exrcito Brasileiro a Mtr 7,62 M971 MAG. Trata-se de uma arma
automtica que funciona por ao da expanso dos gases resultantes da queima da carga de projeo do cartucho. Ela trancada
mecanicamente antes do disparo e apresenta a culatra aberta aps o tiro. Dentre suas muitas qualidades podem-se ressaltar o
grande dbito de tiro, a velocidade de tiro regulvel, a suavidade de funcionamento, peso relativamente reduzido e simplicidade de
composio. Atualmente, a Infantaria emprega as peas de metralhadora leve dentro dos grupos de apoio dos Pel Fuz das Cia Fuz.
2. CARACTERSTICAS:
Ind Mil..................................................................Mtr 7,62 M971 Tipo.....................................................................................porttil
Nomenclatura............................ Metralhadora 7,62 M971 MAG Alcance Maximo ............................................................. 3800 m
Emprego...........................................................................Coletivo Alcance de utilizao .................... 800 m (bip) / 1800 (reparo)
Princpio de funcionamento ............... tomada de gases pelo cano Calibre..............................................................................7,62 mm
Funcionamento.......................................................... automtico Alimentao..........fita metlica de elos articulveis (50 Car/fita)
Peso da Mtr .................................................................... 10,8 Kg Refrigerao ............................................................................a ar
Peso do reparo .............................................................. 10,45 Kg Velocidade de tiro (regulvel).......................... 600 a 1000 TPM

3. DESMONTAGEM
b. Desmontagem 1 Escalo:
a. Medidas preliminares:
1) Retirar quebra-chamas
1) Trazer a alavanca manejo p/ retaguarda
2) Retirar o cano
2) Registro de segurana em S (lembrar que a arma
3) Desmontar o regulador de gases (um orifcio de
somente trava com o ferrolho retaguarda)
admisso e trs de escape)
3) Abrir a tampa da caixa da culatra
4) Retirar a coronha
4) Levantar mesa de alimentao e verificar a cmara.
5) Retirar o Cj recuperador
5) Colocar registro de segurana em F
6) Retirar o Cj ECOFECUM
6) Agindo na tecla do gatilho levar peas mveis frente
7) Retirar o mecanismo da armao
c. Montagem: processo inverso ao da desmontagem

4. MANUTENO
Para o tiro: Aps o tiro:
- Cano seco (Vareta da cmara p/ a boca da arma) - Limpar o cano (escova de pelo e querosene)
- Peas mveis com leve camada de leo - Dentro da Dmont permitida limpar peas c/ querosene e ONLA
- Utilizar bolsa de ferramentas para 1 Esc.
5. MANEJO
a. ARMAR (ENGATILHAR) b. TRAVAR c. ALIMENTAR d. DESTRAVAR e. DISPARAR

6. INCIDENTE DE TIRO
a. 1 Ao imediata:
1) Mecanismo retaguarda 2) Travar a arma 3) Abrir a tampa da caixa da culatra 4) Retirar a fita
5) Inspecionar a cmara 6) Destravar a arma 7) Desengatilhar a arma 8) Armar o mecanismo
9) Recolocar a fita 10) Fechar a tampa da caixa da culatra 11) Reiniciar o tiro
b. 2 Ao imediata (em caso de nova falha)
1) Repetir os 10 primeiros itens da 1 Ao 2) Fechar 1 ou 2 cliques o anel regulador do escape de gases 3) Reiniciar o tiro
c. 3 Ao imediata (em caso de nova falha)
1) Repetir os 10 primeiros itens da 1 Ao 2) Trocar o cano. 3) Reiniciar o tiro.

7. NOMENCLATURA APLICADA
Tampa da caixa da culatra

Quebra-chamas
Registro de segurana

Regulador do escape de gases

Bip
Alavanca de manejo

Mesa de alimentao

Cofre de assalto (50 Car -1 fita)


Mecanismo da armao
Cofre tipo caixa (250 Car -5 fitas)

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................42
Tcnica de tiro da mtr leve
1. Tiro Rasante (at 700 metros a trajetria no se eleva mais que o homem de p)
2. Tiro Mergulhante (no mnimo 900 metros a trajetria se eleva tanto que a zona perigosa se reduz zona batida)
3. Gneros de Tiro:
a. Tiro concentrado (alvos fixos com os mecanismos de pontaria presos)
b. Tiro livre com ceifa (contra alvos largos, aps cada rajada realiza-se uma mudana de direo)
c. Tiro livre sem ceifa (como o tiro concentrado com os mecanismos de pontaria soltos)
d. Tiro ceifante (rajadas com mudanas simultneas de direo e/ou distncia a distncias inferiores a 400 m e de frente
estreita e com regime acelerado ou rpido)
e. Tiro com ceifa em profundidade (contra alvos de profundidade no coberta, realiza-se mudana de inclinao da Mtr)
f. Tiro com ceifa oblqua (alvos largos e oblquos, muda-se direo e profundidade entre cada rajada)
4. Regime de Tiro:
a. Regime lento: inquietao e neutralizao de certos alvos
b. Regime normal: manter a superioridade de fogos
c. Regime acelerado: obter a superioridade de fogos
d. Regime rpido: em crise, confundindo-se com a velocidade prtica de tiro da arma
5. Ajustagem de Tiro:
- Para uma distncia de 1000 metros, a correo de 1 desvia um metro em direo. Correo de 100 metros da distncia:
DISTNCIA DE TIRO ELEVAO OU ENCURTAMENTO
100 a 600 1
600 a 1000 2 a 3
1000 a 1500 3 a 5

6. Tiro no Intervalo ou Flanco de Tropa Amiga:


SITUAES MARGEM DE SEGURANA
Distncia Pea-Tropa at 200 metros 70
Distncia Pea-Tropa maior que 200 metros 50
Tiro com Pontaria Indireta a qualquer distncia 100
7. Pontaria indireta: executada por meio de pontos de referncia. empregada quando no se tem vistas sobre o alvo:
Tiro direto amarrado Tiro mascarado
- O tiro poder ser amarrado com o clinmetro e 1. Tomada dos dados da pontaria em alcance (ngulo baseado na crista e alvo)
baliza, s com baliza, com estaca e mesmo com 2. Determinao da direo de tiro (por balizamento)
uma madeira entalhada. 3. Escolha da posio de tiro (desenfiamento de um homem de p)
- Utilizado quando no se pode fazer a pontaria 4. Execuo da pontaria - em direo (balizas) - em alcance: (calar a bolha)
direta (ex.: baixa visibilidade) 5. Introduo de correes - em distncia (balizas) e em stio: K = 1000.M/D
- Toma-se os dados de alcance e de direo (ala 6. Possibilidade de encristamento - at 100 m da crista registrar ala 300 e verificar
e deriva), baseada nas referncias (ngulo do a visada - alm de 100 m da crista registrar ala de garantia da distncia e verificar
clinmetro, marca da baliza, topo da estaca) e a visada - Se a visada tangenciar ou passar acima da mascara o tiro no encristar
transporta-se a pontaria para o alvo. 7. Ajustagem (sempre que possvel)
8. Amarrao do tiro

8. Alvo de segurana: 9. Limite de segurana 10. Tiro sobre tropa ou Obt 11. Roteiro de tiro
- Referncia de pontaria para - Referncia de pontaria para - Verificar se possvel executar o a. Sempre confeccionado em
evitar o fratricdio na tropa que evitar o fratricdio na tropa que tiro sem atingir a tropa/Obt Op Def.
ataca. defende. Utilizando a arma em posio b. Devem constar no roteiro:
Utilizando a arma em posio: Utilizando a arma em posio a. Determinar Dist PAlvo (D) 1) Limites dos setores de tiro;
b. Determinar Dist PTropa (d) 2) LPF com suas zonas rasadas,
a. Localizar a posio ocupada a. Determinar a distncia do
perigosas e ngulos mortos;
ou a ser ocupada pela Tr Amg alvo (D) c. Determinar Ala Seg (d)
3)Posies e armas Ini reveladas;
b. Determinar a distncia desta b. Apontar a Mtr com ala do d. Registrar Ala Seg 4) Regies de provveis alvos;
Posio (d) alvo e. Apontar Mtr para a Tropa ou 5) Direo N, S, E ou W;
c. Registrar no Aparelho de c. Sem modificar a inclinao Obstculo 6) Elementos das misses de tiro;
Pontaria a Ala de Seg para (d) do cano registrar Ala Seg de f. Agindo no Aparelho de Pontaria 7) Dados: alas, amarrao, azimutes
d. Fazer a pontaria para Posio 900m = 1500 para alvo < 900 m levar a visada para o alvo e fazer a
c. Consta de duas partes:
da Tropa Amiga Ala Seg da distncia do alvo leitura da ala que ser a Ala
- Esboo de tiro
e. Sem modificar a inclinao da para alvo > 900 m Mnima
arma registrar a ala para (d) d. Fazer a visada no Aparelho de Condio de Possibilidade:
e. Fazer a visada no Aparelho de Pontaria Ala Alvo > Ala mnima
Pontaria e. Onde a visada incidir no solo Utilizando o binculo (Det L)
f. Onde a visada incide no solo o Limite de Segurana - Condio: AT >AS-L
o Alvo de Segurana
Processo Expedito (alvo<900m) Utilizando a carta - Boletim de amarrao do tiro
Utilizando o binculo - Calcular diferena de cota ( = alvo
a. Resolver: L = AS AT - Determinado o alvo mais
prximo, o limite de segurana - Pos tiro e = Tropa Pos tiro) e a
b. Determinar com binculos diferena de stios (S=1000. /D
ponto aqum de L, que ser o est aqum da distncia de um
dedo indicador (Aprox 30) S`= 1000. /d) achando-se L.
limite de segurana. - Condio: AT > AS - L

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................43
Morteiros tcnica de material
1. MORTEIRO: armamento de tiro curvo, que permite engajar alvos em reas no acessveis aos fogos diretos dos fuzis e
metralhadoras. Alm disso, permite lanar no terreno granadas de efeitos especiais, como iluminativas, fumgenas entre outras. Os
morteiros so classificados em LEVES (calibre at 65 mm), MDIOS (70 a 90 mm) e PESADOS (acima de 90 mm).
2. MORTEIROS COMO ARMAS DE APOIO
- So as armas de apoio das Cia e dos Pel Fuz. Nos grupos de apoio dos pelotes de fuzileiros existem os morteiros leves, de 60
mm. Os modelos de Mrt L 60 mm mais comuns no Exrcito Brasileiro so os HOTCHKISS e BRANDT. Nos pelotes de
morteiros dos Batalhes de Infantaria e nos pelotes de apoio das Cias Fuz existem os morteiros mdios, de 81 mm. Os dois
modelos de morteiro mdio em uso no Exrcito Brasileiro so os Mtr Me 81 mm BRANDT e ROYAL ORDENANCE. Vale
ressaltar que algumas unidades adaptam o uso do morteiro s suas necessidades operacionais e logsticas, como o exemplo os
Batalhes de Infantaria de Selva em que no existem os Mrt L nos Pel Fuz e os Batalhes de Infantaria Blindados que utilizam o
Mrt pesado 120 mm nas sees de morteiros.
3. CARACTERSTICAS
- Um morteiro se divide em trs partes: TUBO, BIP e PLACA-BASE. A seguir, como exemplo, a composio e dados numricos
de um Mrt L 60 mm HOTCHKISS:

TUBO BIP

PLACA-BASE

Alma.......................................................................................Lisa Carregamento ........................................................... Antecarga


Trajetria................................................. Parablica (tiro curvo) Emprego........................................................................Coletivo
Peso do tubo.............................................................. 3,9 Kg Calibre.............................................................................60 mm
Peso do bip.............................................................. 5,4 Kg Alcance...........................................at 2050 m (Gr HE MK 61)
Peso da placa-base.................................................... 6,4 Kg Cadncia de tiro ........................................................... 20 TPM
Peso total..............................................................15,7 Kg

4. GRANADAS:

Gr ALTO EXPLOSIVA
Gr ALTO EXPLOSIVA COLORIDA
Gr FUMGENA
Gr ILUMINATIVA
Gr DE EXERCCIO
Gr DE MANEJO

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................44
Morteiros tcnica de tiro
1. MATERIAL DE PONTARIA
- Para realizar a pontaria de um morteiro, basicamente utiliza-se o aparelho de pontaria e a baliza de pontaria.

O aparelho de pontaria
responsvel por registrar os
dados do tiro em direo e
alcance.

Ap Pont Mrt 60 mm HOTCHKISS Ap Pont Mrt 81 mm R.O.


2. ARMAR O MORTEIRO
a. Determinao da direo inicial de tiro: pode-se usar o processo do azimute, bssola e frmula dos milsimos. Depois,
cravar as balizas da placa-base e de pontaria a 25 metros de distncia.
b. Colocao da placa base: utiliza-se a baliza como
referncia para colocao da placa. Lembrar que, se possvel,
deve-se preparar o terreno com a picareta.
c. Instalao do bip: colocar o bip como se a linha
imaginria que passa pelas suas pernas esteja perpendicular
direo inicial de tiro.
d. Fixar o tubo ao bip e placa-base.
e. Centralizar os mecanismos do bip: agindo nos
mecanismos de direo e elevao.
f. Colocao do aparelho de pontaria: e registrar a ala e deriva inicial.
g. Fazer a pontaria aproximada: ao final da operao, as bolhas de nvel devero estar caladas.
h. Fazer a pontaria precisa: utilizar o processo do ReNiAVe (Registra Nivela Aponta Verifica )
3. COMANDO DE TIRO
- Comandos de tiro: comando inicial (com os dados que
iniciam a misso de tiro) ou subsequente (com aqueles que
sofreram alterao, exceto a ala).
- Para se obter os dados iniciais de tiro, a fim de que sejam
repassados Gu Mrt, precisa-se de uma direo inicial e um
alcance inicial. A primeira determinada pelos processos do
alinhamento direto, do azimute, da linha paralela ou da frmula
do milsimo. O segundo pode ser determinado pelos processos
de medio ou avaliao de distncias j conhecidos aps
determinado o alcance, deve-se consultar a rgua/tabela de tiro,
para a pea utilizar a carga e a ala adequadas.
- Os processos de tiro podem ser de rajada, contnuo, salva,
sobre zona e ceifante lembrando que as peas isoladas atuam
de modo diferente das peas que compem uma seo como
o caso da seo que atua com os morteiros atirando em
paralelo.
4. INCIDENTES DE TIRO
Mrt Me 81 mm Mrt L 60 mm
Ao Imediata: Ao Imediata:
* Atirador: Pea, deitar!. Sacode o tubo, empunhando pelos amortecedores * Verificar se a granada chegou at o fundo do
(RO) ou chuta base do tubo (BRANDT); tubo com uma leve pancada, utilizando um
* Aguardar 2 minutos; objeto de madeira.
* Ch P: Retirar a munio! * Agindo no retm do munho esfrico, liberar
* Mu: retira Percutor; o tubo da placa-base.
* Atirador: Saca Granada (sempre que possvel, utilizar a ferramenta especfica * Aps isso, levantar a culatra vagarosamente e
para este fim); receber a granada com as mos, logo que ela
* Aux At: apanha Gr e Mu: inspeciona Gr. saia do tubo.

5. TRABALHO DAS PEAS/SEO DE MORTEIROS


- O tiro indireto sempre deve ser observado e controlado, pois sempre existe disperso dos tiros no terreno, devido s limitaes
do material e ao das condies atmosfricas. Para tanto, sempre existir um militar designado para controlar e regular o tiro do
morteiro, a fim de buscar sua eficcia. No peloto de fuzileiros, o Mrt L utilizado sob comando do Cmt Pel, sendo o prprio
chefe da pea ou o Sgt Cmt Gp Ap quem conduz o tiro da pea. Na seo de Mrt Me (Pel Ap) o observador avanado passa
diretamente as correes do tiro para a seo. Na Sec Mrt Me do Pel Mrt da Cia C Ap, a observao e regulao dos tiros
promovida pelos Sgt Observadores Avanados (OA) da Turma de Controle de Tiro. As correes so repassadas Turma de
Central de Tiro, que repassa os comandos subseqentes, corrigidos, s sees de morteiros, que por sua vez executam os fogos.
CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................45
METRALHADORA PESADA .50
1. APRESENTAO: A metralhadora Browning .50 uma arma automtica, de origem americana e empregada em viaturas
blindadas, aeronaves e junto tropa, como instrumento de autodefesa antiarea. Sua misso principal a defesa contra avies, dos
comboios e estacionamentos. dotada de reparo terrestre e reparo do tipo pedestal para emprego nos diversos tipos de viaturas.
Pode ser alimentada pela direita ou pela esquerda, mediante prvia disposio de suas peas. Apresenta, ainda, a vantagem de
poder ser empregada tambm contra viaturas blindadas ou posies sumariamente organizadas, utilizando munio perfurante.
2. CARACTERSTICAS:
Ind Mil..............................................................................Mtr .50 M2 Tipo.......................................................................... no porttil
Nomenclatura................................................... Metralhadora .50 M2 Alcance Mximo ........................................................... 6900 m
Emprego................................................................................Coletivo Alcance de utilizao ...................................................... 900 m
Princpio de funcionamento .................... utilizao direta dos gases Calibre.......................................................... .50 Pol (12,7 mm)
Funcionamento................................................................. automtica Alimentao....... elos metlicos com capacidade indeterminada
Peso total da Mtr .................................................................... 69 Kg Refrigerao .........................................................................a ar
Peso das partes ........cano - 12 Kg /Mrt - 38 Kg /reparo Ter - 19 Kg Velocidade prtica de tiro............................................. 75 TPM

3. MUNIO
a. Car .50 M1 ponta do projtil na cor natural do metal.
b. Car .50 Pf M1 ponta do projtil pintada de preto.
c. Car .50 Tr M1 ponta do projtil pintada de vermelho.
d. Car .50 Tr M2 ponta do projtil pintada de laranja.
e. Car .50 Pf Inc M1 ponta do projtil pintada de alumnio.
f. Car .50 Pf Inc Tr M1ponta do projtil pintada de vermelho e alumnio. Car . 50 (12,7mm x 99 OTAN)
g. Car .50 Ma cartucho e projtil cromados, cartucho perfurado.

4. NOMENCLATURA
- Para fins de estudo, a Mtr .50 dividida nas
seguintes partes:
a. Externamente
- caixa da culatra
- camisa de refrigerao
- cano
- bloco de trancamento
b. Internamente
- ferrolho
- caixeta
- armao

c. Reparo M3 Terrestre
- trip
- mecanismo de elevao e direo

5. DESMONTAGEM EM 1 ESCALO
b. Desmontagem 1 Escalo:
a. Medidas preliminares: 1) Retirada do cano
1) Prender o retm do ferrolho 2) Retirada do bloco de fechamento
2) Executar 2 golpes de segurana 3) Retirada da mola recuperadora
3) Abrir a tampa da caixa da culatra 4) Retirada da alavanca de manejo e seu pino
4) Inspecionar a cmara 5) Retirada do ferrolho
6) Retirada do sistema caixeta-armao
7) Desfazer o sistema caixeta-armao
c. Ordem das peas:
1) cano 2) bloco de fechamento 3) mola recuperadora 4) haste guia da mola recuperadora 5) alavanca de manejo e
pino 6) ferrolho 7) caixeta 8) armao.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................46
d. Montagem em 1 escalo: executar as aes na ordem inversa da desmontagem.
e. Medidas complementares:
1) Fechar a tampa da caixa da culatra 2) Engatilhar a arma 3) Desengatilhar a arma

6. INCIDENTES DE TIRO
a. 1 AO IMEDIATA: trazer o ferrolho retaguarda, solt-lo e ATENO! Se o cano estiver quente, aps mais de
tentar o tiro. 150 tiros, haver a possibilidade de o cartucho ser
b. 2 AO IMEDIATA: se continuar o incidente, o atirador deve: deflagrado por calor. Nesse caso, devem ser tomadas, as
1) trazer o ferrolho retaguarda; seguintes medidas:
2) abrir a tampa da caixa da culatra; 1) deixar o cano apontado para o alvo;
3) retirar a fita de elos metlicos; 2) realizar a 1 ao imediata em menos de 10 segundos;
4) verificar se h algum estojo na cmara ou no ferrolho; 3) Se a 1 A Imdt no der resultado e houver suspeita de
5) levar o ferrolho frente; cartucho na cmara, a tampa no pode ser aberta;
6) colocar a fita; 4) Se for impossvel, durante a 1 ao, levar o ferrolho
7) fechar a tampa; e para trs, deve-se esperar no mnimo 05 minutos antes
8) carregar e reiniciar o tiro. de executar qualquer operao.
7. MUDANA NO SENTIDO DE ALIMENTAO
- A alimentao da Mtr .50 M2 feita normalmente pela esquerda. Entretanto, devido ao seu emprego em avies, em viaturas
de combate ou em certos tipos de reparo, faz-se necessrio introduzir a fita pela direita. A Mrt .50 M2 permite que seu sentido de
alimentao seja invertido. Para tanto, trabalha-se em peas situadas na tampa da caixa da culatra (a fim de inverter o sentido de
movimentao do impulsor), na mesa de carregamento e no ferrolho (para trocar o sentido da ranhura-guia do ferrolho). O
manual tcnico da arma explica detalhadamente os procedimentos que devem ser tomados para essa inverso.

8. CALIBRAGEM DA ARMA
a. Regulagem da folga
1) Trata-se de uma operao executada pela guarnio da arma. A folga da arma a distncia entre o culote de um cartucho
introduzido na cmara e a parte anterior do ferrolho. A regulagem da folga OBRIGATRIA antes do primeiro tiro, com o
objetivo de evitar incidentes de tiro provocados por folga excessiva ou insuficiente. Para a regulagem da folga pode ser utilizado o
calibrador nacional, com lmina de ao, gravadas as inscries 5,13 numa das pontas e 5,23 na outra, esta com uma marca em
vermelho, ou o calibrador americano, com uma lmina com as inscries "NO GO .206" numa das pontas e "GO .202" na outra.
2) A regulagem da folga executada de acordo os seguintes passos:
a) Engatilhar a arma e levar o ferrolho frente;
b) Atarraxar o cano completamente;
c) Desatarraxar o cano, clique a clique, tentando introduzir, no
extrator, o lado do calibrador "GO", sem forar e sem folga;
d) Tentar introduzir, no extrator, o lado "NO GO" do
calibrador.
e) A folga estar regulada quando o calibrador, nesta posio,
no penetrar no extrator.

b. Regulagem do tempo ou percusso


- A ajustagem do tempo ou da percusso a operao que regula a distncia entre a caixeta e a mesa de carregamento. Pode-
se utilizar o calibrador de percusso (nacional), que possui numerao DOO 96, tipo lmina com as pontas em forma de meia-lua e
com os dimetros 0.508 e 2.946, esta com marca vermelha; ou o calibrador de tempo (americano), composto de duas lminas de
ao em espessuras diferentes e com as inscries "NO FIRE.116" e "FIRE.020". Para esta calibragem, tomam-se as aes:
1) regular a folga;
2) abrir a tampa da caixa da culatra;
3) engatilhar a arma e levar o ferrolho frente;
4) retirar o bloco de fechamento e desatarraxar o parafuso de
ajustagem completamente, at que no faa mais cliques;
5) colocar o bloco de fechamento;
6) introduzir o calibrador pelo lado "FIRE" entre a caixeta e a mesa de
carregamento;
7) pressionar a tecla do gatilho;
8) caso o mesmo no desengatilhe, retirar o calibrador;
9) retirar o bloco de fechamento e atarraxar o parafuso de ajustagem
de um clique. Retornar operao "5);
10) caso desengatilhe, retirar o calibrador e engatilhar a arma;
11) retirar o bloco de fechamento e atarraxar de um clique, tendo o
cuidado de iniciar uma contagem;
12) colocar o bloco de fechamento;
13) introduzir o calibrador pelo lado "NO FIRE" entre a caixeta e a
mesa de carregamento;
14) pressionar a tecla do gatilho;
15) caso no desengatilhe, retornar operao "11)"; ou
16) caso desengatilhe, ou o parafuso esteja totalmente atarraxado,
Porca de ajustagem retornar a metade dos cliques contados. O tempo ou percusso est ajustado.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................47
Lana rojo at-4
1. APRESENTAO: O AT-4 um armamento anticarro, sem recuo, de emprego individual, sendo descartvel aps o uso.
Dispara uma granada alto-explosiva anticarro (HEAT), eficaz, primordialmente, contra alvos blindados e, secundariamente, contra
fortificaes e pessoal. Sua conduo e utilizao so de responsabilidade dos 2 e 4 esclarecedores dos grupos de combate.
2. CARACTERSTICAS:
Peso.............................................................................6,8 Kg Alcance mximo ................................................... 2100 m
Peso da granada..........................................................1,8 Kg Alcance de utilizao ............................................... 300 m
Comprimento................................................................01 m Penetrao em blindagens.................................. > 150 mm
Calibre.......................................................................84 mm Espoleta.................................................cristal piezo eltrico
Velocidade inicial da granada..................................290 m/s Temperatura de operao ................................ -40 a 60 C
3. NOMENCLATURA: LADO DIREITO LADO ESQUERDO

1. DIFUSOR 1. TAMPAS DO APARELHO DE


PONTARIA
2. PINO DE SEGURANA
2. MECANISMO DE DISPARO
3. MECANISMO DE DISPARO
3. PUNHO
4. ALAVANCA DE ARMAR
4. TUBO
5. ALA DE MIRA

6. INSTRUES

7. MASSA DE MIRA

8. PUNHO

9. BANDOLEIRA

10. BOTO DE DISPARO

4. PREPARO PARA O TIRO (MANEJO)


a. RETIRAR O PINO DE SEGURANA b. LIBERAR CORONHA E PUNHO c. LIBERAR O APARELHO DE PONTARIA d. LIBERAR A ALAVANCA DE ARMAR

e. AJUSTAR A ALA DE MIRA PARA O f. VERIFICAR A REA DE SOPRO g. FIRMAR NO OMBRO, EMPUNHAR O MEC
ALCANCE ESTIMADO DISPARO E APONTAR A ARMA
a. Alvos estacionrios
ou na direo do
atirador

b. Movendo-se lenta-
mente ( < 15 Km/h)

Alvos < 250 m:


c. Movendo-se rapida-
No necessrio ajustar mente ( > 15 Km/h)
A: No podem ter objetos da altura do difusor
A + B: No podem ter pessoas

5. POSIES PARA TRANSPORTE 6. POSIES PARA O TIRO

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................48
Canho sem recuo 84 MM
1. GENERALIDADES: O canho CSR 84 mm Carl Gustaff uma arma de mltiplo propsito, carregada pela culatra e com
percusso lateral. No tem recuo, pois a fora produzida pelos gases que escapam pela retaguarda so equalizadas pelo venturi
(cone posterior). Possui vasta gama de granadas, que possibilitam tiros diretos anticarro, contra pessoal, iluminativos e fumgenos.
Atualmente, mobilia as Sees Anticarro (Sec AC) dos Pelotes de Apoio das Cia Fuz e, eventualmente, os Pel AC das Cia C Ap.

2. CARACTERSTICAS: Principais Gr Caractersticas Alcance


HEAT 551 Anticarro. Pcp alvos: VBC e casamatas 700 m
Peso com bip e luneta telescpica.....................10 Kg Anticarro com alta penetrao em blindagem,
HEAT 751 600 m
Comprimento....................................................106 cm mesmo reativa (Dupla carga oca: Ef Monroe).
Calibre...............................................................84 mm Duplo emprego. Contra blindados leves 300 m
HEDP 502
(VBTP) e edificaes. (500 m)
Carregamento.................................................retrocarga
HE 441 B Poss arrebentamento areo (nuvem letal de 1100 m
Princpio motor.....................ao muscular do atirador (HE 441 C) 800 esferas). Pcp alvos: tropas em aberto (1300m)
Velocidade de tiro...............................................6 TPM FUM 469B Cortina de fumaa de 10-15 m por 20 seg 1300 m
ILUM 545 650 mil velas. Ilumina at 500 m por 30 seg 2100 m
3. NOMENCLATURA

4. SEGURANA
a. Segurana aplicada (segurana contra disparo no intencional)
- Com a trava de segurana em S o armador do gatilho est bloqueado pelo pino axial da trava de segurana. Em F este
bloqueio no acontece. S possvel colocar em segurana a arma quando est engatilhada.
b. Segurana mecnica (segurana contra disparo prematuro)
- A menos que a arma esteja engatilhada, o venturi no pode ser aberto. Quando o Venturi est aberto, o ressalto de segurana
impede que, caso haja presso no gatilho e um disparo prematuro, a haste de disparo complete seu movimento para trs, no
havendo assim o contato da placa came de disparo com o percursor.
c. Medidas contra os riscos potenciais
- Alto nvel de rudo: deve SEMPRE ser utilizada a proteo para os ouvidos.
- Fragmentos do sopro: observar as reas de perigo e no atirar a frente de barreiras (verificar rea de sopro em AT-4, Pag 47).
5. MANEJO
a. Engatilhar o mecanismo: o mecanismo de disparo engatilhado quando a alavanca de engatilhar deslocada para frente.
Quando a alavanca de engatilhar est na posio para frente, o entalhe de engatilhar da cabea da haste de disparo est com o dente
de engatilhar do armador do gatilho. A mola est comprimida entre a cabea da haste de disparo e a tampa dianteira. A placa came
da haste est na posio para frente, mantendo o percussor na sua posio externa do alojamento do percussor.
b. Disparar o mecanismo: o gatilho puxado para trs desengatando assim o armador do gatilho da cabea da haste de disparo. A
mola principal faz a haste de disparo se mover para trs. A superfcie inclinada da placa impulsora atinge a inclinao pertinente no
percussor, fazendo com que esta opere sobre a espoleta.
c. Abrir o venturi: engatilhe o mecanismo de disparo e posicione a trava de segurana em S (seguro). Mova a alavanca de
travamento do venturi para frente com o pomo de manejo, comprimindo assim a mola da alavanca de travamento e removendo o
ressalto de proteo da guia e da guia deslizante. Gire o venturi no sentido anti-horrio at a sua posio totalmente aberta.
d. Ejetar o estojo: quando o venturi estiver aberto, golpeie levemente o pomo de manejo da trava do venturi para frente. Isto
fora o extrator para trs e exerce presso contra a borda do cartucho e desaloja o estojo. O estojo ento removido manualmente.
CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................49
e. Fechar o venturi: usando o pomo de manejo, gire o venturi no sentido horrio para o fechamento. Quando o guia no tubo
estiver completamente engajado com a guia deslizante no venturi, a alavanca de travamento movida para trs sob o mpeto da
mola na alavanca de travamento do venturi. Golpeie levemente o pomo de manejo para trs para garantir que o ressalto de
travamento esteja na sua posio totalmente travada.

6. REGRAS DE PONTARIA
a. Luneta telescpica b. Mira simples

7. ESTIMATIVA DE VELOCIDADE 7. COMANDOS DE TIRO

Memento inicial Exemplo


Conte um mil e um (leva 1 Seg) Ateno Misso de tiro: Alvo Mvt !
- Comece quando a extremidade Tipo de munio Alto Explosiva AC 551 !
do alvo passa por um ponto ntido
Direo 10 horas !
e estime a distncia em que se
moveu no segundo: Designao do alvo Carro Blindado !
a.0,5 comprimento = 10 km/h Ala 300! (S/ palavra ala e m)
b. 01 comprimento = 25 km/h Velocidade 10 km /h!
c. 1,5 comprimento = 40 Km h Modo Desencadeamento 3 tiros fogo! (Pea pronta)

8. TRABALHO DA GUARNIO DE CSR 84 mm CARL GUSTAFF PARA O TIRO


a. O atirador dever engatilhar a arma, colocar a trava de segurana em S,e emitir o comando de CARREGAR.
b. O auxiliar de atirador dever abrir o venturi, inspecionar a cmara e a alma, introduzir a munio, fechar o venturi ,e acionar
a alavanca de travamento. Aps isso, o auxiliar do atirador dever avisar ao atirador com a expresso PRONTO. (ATENO:
ao abrir ou fechar o venturi, nunca permitir que qualquer parte do corpo fique atrs do mesmo)!.
c. O atirador dever: colocar a trava de segurana em F (fogo ); avisar PRONTO PARA DISPARAR.
d. O auxiliar de atirador dever: inspecionar a rea de sopro; avisar LIVRE.
e. O atirador dever: disparar a arma; engatilhar a arma; colocar a trava de segurana em S (segurana).
f. Se for atirar novamente, o atirador comanda RECARREGAR e o auxiliar de atirador dever: abrir o venturi, com a mo
direita; acionar a alavanca de travamento para frente; remover o cartucho vazio; inspecionar a cmara e a alma; colocar uma nova
granada na cmara; fechar o venturi e acionar a alavanca de travamento para trs, com a mo direita; avisar PRONTO.
g. Se for descarregar, o atirador dever: engatilhar a arma; colocar a trava de segurana em S; avisar DESCARREGAR.
h. O auxiliar de atirador dever: abrir o venturi; acionar frente a alavanca de travamento; remover o cartucho vazio; fechar o
venturi; avisar PRONTO.
i. O atirador dever: colocar a trava de segurana em F; avisar PRONTO PARA DISPARAR.
j. O auxiliar de atirador dever: inspecionar a rea de sopro; avisar LIVRE.
k. O atirador dever disparar a arma.

9. INCIDENTES DE TIRO
a. Espere 5 segundos e reengatilhe o mecanismo
b. Aponte e puxe o gatilho. Se ainda falhar o tiro, espere 5 segundos e reengatilhe o mecanismo.
c. Aponte e puxe o gatilho. Se ainda falhar o tiro:
1) Atirador: reengatilha o mecanismo e posiciona a trava de segurana para S (seguro) e espera por 2 minutos.
2) Auxiliar do atirador: aps passados 2 minutos, verifica se o pino atingiu a granada.
a) SIM: recarregue com uma nova granada.
b) NO: verifique o percussor e o mecanismo de disparo.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................50
Misses individuais

1. ESCLARECEDOR:
a. O esclarecedor o soldado empenhado em pequenas misses de reconhecimento. Tanto pode ser um elemento destacado
frente ou nos flancos de uma tropa que se desloca, a fim de ir reconhecendo o itinerrio, como tambm pode ser um combatente
que recebe a misso de reconhecer um determinado trecho do terreno. Geralmente os esclarecedores so empregados aos pares.

b. Nos deslocamentos:
Progredir usando tcnicas de utilizao do terreno;
Levar consigo somente o imprescindvel;
A m visibilidade deve ser utilizada para ocultar movimento;
Uma dupla de esclarecedores deve agir de forma que um homem proteja o deslocamento do outro;
Evitar andar em estradas e trilhas, bem como evitar deixar rastros.
Deve-se manter contato visual com a equipe de navegao.
Ao se deparar com casarios ou tropa inimiga dever ocupar uma coberta, ver sem ser visto, informar natureza e
composio da tropa.

c. Nos reconhecimentos:
O esclarecedor faz primeiramente um reconhecimento distncia, de uma posio abrigada;
Em casas, um ou a dupla aproxima-se da casa, enquanto os demais integrantes da frao mantm-se abrigados a certa
distncia (sempre abordar a casa pelo lado com menor nmero de aberturas/janelas);
As tropas em movimento podem ser observadas das elevaes, das orlas dos bosques e outros pontos semelhantes.
Bosques e povoados devem ser evitados. No caso dos primeiros, se for imperioso, agir de maneira similar uma casa.
(atentar para indcios de presena de estranhos: fuga de pssaros, fumaa, movimentos nos ramos de rvores)

d. Outras condutas:
Deve saber interpretar indcios e ter noes de rastreamento/contrarrastreamento;
Cuidado especial com material encontrado no terreno, fazendo busca sumria se o material no est armadilhado;
Coletar e informar, na primeira oportunidade, elementos essenciais de inteligncia;
Realizar troca de senhas de maneira oportuna.

2. HOMEM DE LIGAO
O homem de ligao tem por misso marchar entre duas fraes separadas, a fim de manter a ligao, isto , informar a
uma delas o itinerrio ou os movimentos da outra. Via de regra, fornecido pelo elemento superior, a fim de manter a ligao com
o elemento subordinado.
O nmero de homens de ligao colocados entre os elementos depende da distncia entre eles, no terreno e na
visibilidade. Os homens de ligao retransmitem todas as ordens, mensagens e sinais recebidos do elemento que o destacou e do
elemento subordinado. Param somente por ordem ou sinal deste elemento ou em caso de parada do elemento subordinado.
O homem de ligao deve saber:
- O elemento com o qual deve manter a ligao;
- Como informar os movimentos deste elemento;
- Por onde progredir;
- A direo geral de progresso;
- A conduta, em caso de perda de ligao.

3. MENSAGEIRO
- Conforme Pg 28, Assunto: COMUNICAES.
4. VIGIA
a. O vigia tem por misso VER (OBSERVAR) e INFORMAR, sem ser visto pelo inimigo.
b. POSTO DE VIGILNCIA: so postos responsveis pela vigilncia de um determinado setor que lanou os postos de vigia.
c. POSTO DE VIGIA E ESCUTA: P.V Local ocupa pelo vigia durante o dia. P.E Local ocupa pelo vigia noite.
d. Deveres do vigia:
Vigiar/ informar / no denunciar a posio ao inimigo.
Informar sobre a direo e natureza do inimigo.
Realizar observao dentro do seu setor, utilizando as tcnicas de observao.
Conhecer as medidas de identificao (senha e contrassenha) e os sinais convencionados, especialmente o de alarme.
Identificar os horrios de sada e entrada de patrulha.
e. O vigia deve manter ligaes com os postos de vigilncia ou, se constituindo um PV/PE, com a frao que o lanou.
f. O vigia deve identificar e trocar informaes com a vigilncia mvel (patrulhas) de seu setor.
g. noite, o vigia deve buscar utilizar equipamentos de viso noturna e utilizar mais a escuta.
h. A princpio, o vigia no se engaja no combate. Deve ter reconhecido o caminho desenfiado para se evadir de seu posto.
i. O vigia deve conhecer o procedimento em situaes especiais, como presena de parlamentares estrangeiros, desertores, rgos
protegidos pelas convenes de guerra, etc.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................51
O GRUPO DE COMBATE

1. O GRUPO DE COMBATE:
a. Frao elementar da Infantaria, orgnico dos Pel Fuz,
constitudo por duas esquadras.
b. Comandanado, normalmente, por um 3 Sgt.
c. Cmt GC:
1) Comanda o GC e conduz os tiros do grupo;
2) Impulsiona as esquadras na ofensiva;
3) Seleciona pessoalmente a posio dos homens na
defensiva;
4) Conduz o tiro do Mrt 60mm que o apoia.
d. Cmt Esq:
1) Controla a manobra da Esq
2) Coordena a posio dos elementos da Esq
3) Controla o mecanismo de fogos da Esq

2. FORMAES:

Formatura do GC: Em coluna: Por esquadras sucessivas: Por esquadras justapostas:


- Empregada nas ativi- - Empregada em terrenos - Empregada nos reconhecimentos - Melhor formao para o combate
dades dirias do grupo restritivos (matas, escurido) - Boa disperso e bom poder de fogo - Adotada quando a Pos Ini conhecida
- Pouco poder de fogo a frente nos flancos e apoio mtuo entre Esqd - Muito bom poder de fogo frente
- Bom controle e boa velocidade - Permite flexibilidade para mudanas - Bom grau de controle

Em linha: Por Esq justapostas


- Mais utilizada no assalto modificada:
contnuo e na transposio - Rapidez e bom
de cristas, estradas e controle
passagens sujeitas
observao inimiga - Reduzida potncia de
- Difcil controle fogo frente
- Mximo poder de fogo
frente

3. MUDANAS DE FRENTE E FORMAO


a. A voz ou pelo rdio (se houver equipamentos disponveis)
b. O GC no interrompe o deslocamento para realizar as mudanas de frente e formao
c. Se algum item do comando no modificar (como gente ou formao) no precisa ser repetido
- Advertncia..................... .GRUPO, ATENO!
- Cmdo propriamente dito.. BASE (Esq BASE)!
FRENTE (OU DIREO)!
FORMAO!
DISTNCIAS E INTERVALOS!
- Execuo..............................MARCHE!

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................52
4. TCNICA DE PROGRESSO x CONTATO COM O INIMIGO:

5. MANOBRAS DO GRUPO DE COMBATE

GRUPO PELO FLANCO ESQ PELO FLANCO FRONTAL

6. DISTRIBUIO DE FOGOS

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................53
o GRUPO DE APOIO
1. O GRUPO DE APOIO: O Gp Ap do Pel Fuz responsvel pelo apoio de fogo direto (metralhadoras) e indireto (morteiro) ao
peloto. Sua principal caracterstica a de proporcionar flexibilidade manobra do Pel Fuz e capacitar o Cmt Pel a intervir no
combate. O grupo constitudo por 2 peas de metralhadora leve (Mtr L) - MAG 7,62mm e 01 de morteiro leve (Mrt L) - 60mm.
2. ATRIBUIES:
a. Cmt Gp Ap: SMBOLO DESCRIO ARMAMENTO
- Controlar e coordenar o emprego e conduta do grupo.
Comandante do
- Comandar a estrutura provisria de Sec Mtr, quando constituda. Fuzil
Gp Ap
- Coordenar o remuniciamento.
- Conduzir e observar o tiro da P Mrt 60 mm, como OA (SFC).
b. Cb Ch P Mtr L (MAG) Cb Ch/At 1 P Mtr L Mtr L e Pst
- Operar a Mtr, escolhendo e colocando-a em posio de tiro.
- Apoiar a manobra do Pel por meio de fogos cerrados e imediatos. Sd Aux At 1 P Mtr L Fuzil e reparo
- Conduzir parte da dotao de munio da P.
c. Sd Aux At P Mtr L
- Prover a segurana aproximada da P Mtr. Cb Ch/At 2 P Mtr L Mtr L e Pst
- Conduzir o reparo e parte da dotao de munio da P.
- Realizar o remuniciamento da P.
d. Cb Ch P Mrt L (60mm) Sd Aux At 2 P Mtr L Fuzil e reparo
- Colocar o Mrt em posio.
- Instalar e operar o aparelho de pontaria.
- Observar/conduzir o tiro na ausncia do Cmt Gp Ap ou Cmt GC. Cb Ch P Mrt L Tubo-bip e Pst
e. Sd Aux At Mrt L
- Preparar a munio.
Sd Aux At P Mrt L Placa-base e Fuzil
- Auxiliar o atirador no transporte e colocao do Mrt em Pos.
- Realizar o remuniciamento da P de Mrt.
3. EMPREGO DAS PEAS: Frequentemente, as peas estaro atuando afastadas da presena do Cmt Gp Ap, Cmt GC e Cmt Pel
Fuz. necessrio que os integrantes das peas possuam grande iniciativa e que atuem tendo em vista a finalidade da misso do Pel
Fuz, pois nem sempre recebero ordens precisas sobre os alvos a serem batidos ou o momento de trocar de posio.

4. MANEABILIDADE
a. Movimento com as P embarcadas em viaturas (1 fase)
O deslocamento pode ocorrer tanto por estradas quanto atravs de
campo. O trmino desta fase ocorre na posio de
descarregamento, que a posio coberta e abrigada mais a frente
possvel que pode ser atingida por viaturas.
b. Movimento atravs campo com o material transportado a
brao (2 fase) Partindo da posio de descarregamento, as P
progrediro a p. Utilizando criteriosamente o terreno para
progredir at atingir a posio de espera, que a ltima posio
coberta e abrigada. Neste ponto so executados os preparativos
para a entrada em posio. comum que a posio de espera
coincida com a posio de tiro.
c. Entrada em posio (3 fase) - Atingida a posio de
espera, as peas, aps o reconhecimento feito por seu comandante,
entraro em posio.
d. Execuo dos fogos (4 fase) - Estando as armas em posio,
iniciaro seus tiros no momento oportuno ou mediante ordem.
Comando de tiro: Advertncia Tipo de munio (quando for o
caso) Direo(ala) Distncia Natureza Condies Execuo)
e. Mudanas de posio (5 fase) - Cumprida a misso ou por
imposio da situao, as P ocuparo uma nova posio de tiro.
conveniente que, aps a execuo de uma misso de tiro, as P
ocupem uma posio de muda, afastada cerca de 100 a 200 metros
da posio inicial, protegendo-se de fogos de contra-bateria.
5. COMANDOS PARA AS PEAS
a. Formaturas e preparao para o movimento: A BRAO, EM FORMA ENUNCIAR FUNES DESCANSAR
MATERIAL DESCARREGAR MATERIAL CARREGAR MATERIAL CARREGAR PARA TRANSPORTAR
b. Entrada em posio: PEA, ATENO! EM POSIO!
c. Mudana de posio poder ser com material armado (Pos prximas) ou desarmado (Pos mais distantes):
- Material armado (normalmente Pos muda e Supl): PEA, ATENO! PREPARAR PARA TRANSPORTAR A BRAO!
- Material desarmado (normalmente Pos subsequentes): PEA, ATENO! DESARMAR PARA TRANSPORTAR!"

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................54
patrulhas
1. DEFINIO

- PATRULHA uma fora de pequeno efetivo destacada para cumprir misses de combate, ou de reconhecimento,
ou a combinao de ambas.
1.Reconhecimento em fora. 5. Inquietao. 1. Reconhecimento de ponto.
2.Emboscada. 6.Resgate/captura 2. Reconhecimento de rea.
3. Suprimento. 7. Neutralizao 3. Reconhecimento de itinerrio.
4. Destruio 8. Outras

2. ORGANIZAO GERAL DAS PATRULHAS

RECONHECIMENTO DE PONTO RECONHECIMENTO DE REA PATRULHA DE COMBATE


- Grupo de comando: integrado pelos elementos necessrios coordenao da patrulha (SCmt, Rdop, Msg, Motr, Guias etc)
- Escalo de segurana: prov segurana da patrulha atravs do isolamento das vias de acesso (Gp SEG) e do PRPO (Gp ACLH)
- Escalo de reconhecimento: composto por grupos de reconhecimento que executam a misso principal.
- Escalo de assalto: composto pelos grupos que executam a misso principal, tais quais:
- Grupo de assalto: garante o cumprimento da tarefa essencial, neutralizando possvel resistncia Ini e isolando a rea do Obj
- Grupo de apoio de fogo: realiza fogos de preparao para o assalto ou apoia pelo fogo a manobra da patrulha
- Grupo de tarefas essenciais: recebe o nome e cumpre a misso principal da patrulha (neutralizao, captura, destruio etc)
- Grupo de tarefas complementares: recebe o nome e cumpre misses necessrias ao cumprimento da misso (silenciamento
de sentinela, identificao de digitais etc)

3. FASES DA PATRULHA
a. Planejamento e preparao (normas de comando)
b. Itinerrio de ida
c. Ocupao do Ponto de Reunio Prximo ao Objetivo (PRPO)
d. Ao no objetivo
e. Itinerrio de regresso

4. PROCEDIMENTOS GERAIS DE CONDUTA NAS PATRULHA:

a. DESLOCAMENTOS

b. CONTROLE DE EFETIVOS NOS DESLOCAMENTOS


- Deslocando-se a patrulha em coluna, o ltimo homem, ao comando de numerar, inicia a contagem, tocando o homem
sua frente e dizendo um, este toca o seguinte dizendo dois, e assim sucessivamente, at o comandante da patrulha. Ciente de
quantos homens esto sua frente, o comandante somar estes contagem que lhe chegou, incluindo-se nela.

c. ALTOS
- Alto congelar: todos os patrulheiros permanecem imveis, observando e escutando o que ocorre no ambiente
- Alto em segurana: os patrulheiros cessam o deslocamento e procuram cobertas ou abrigos permanecendo em segurana
- Alto guardado: parada mais prolongada, em que a patrulha ocupa dispositivo aberto e faz segurana do permetro

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................55
d. SINAIS E GESTOS

e. MEDIDAS DE IDENTIFICAO

- Consultar o item INTELIGNCIA MILITAR, desta caderneta de instruo.

f. ABORDAGEM DE OBJETIVOS

Tcnicas de progresso (sigilo)

No identificao de graduaes (retirada de divisas,


uso de codinomes)

Sigilo x Tcnica de assalto (contnuo, por lanos,


misto, em sigilo, pelo fogo)

Conduta em caso de quebra prematura de sigilo (TAI)

Procedimentos do assalto e das tarefas especficas

g. TCNICAS DE AO IMEDIATA (TAI)

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................56
MEMENTO Da ORDEM PREPARATRIA
(PARA O Cmt patrulha)
A fim de facilitar a sua emisso, organize os Esc e Gp para a entrada no local da ordem.

1. SITUAO (explicar sucintamente a situao geral e particular)


a. Foras Inimigas (localizao e natureza).
b. Foras Amigas (localizao e natureza).
2. MISSO (conforme a recebida do escalo superior)
3. QUADRO-HORRIO (aquilo que interessa aos patrulheiros a partir da O Prep, transmitido na ordem cronolgica)
4. ORGANIZAO (enunciar funes)
5. UNIFORME E EQUIPAMENTO INDIVIDUAL
6. ARMAMENTO E MUNIO
7. MATERIAL DE COMUNICAES
8. MATERIAL DE DESTRUIES
9. MATERIAL ESPECIAL
10. RAO E GUA
11. MATERIAL E PESSOAL PARA O RECONHECIMENTO E ENSAIO
12. RECONHECIMENTO
(informar o pessoal que ir no Rec, abordar prescries de interesse geral e o local da emisso da O Rec)
13. COMUNICAES
- Comunicaes (determinar os patrulheiros que devem anotar).
- Senha e contra-senha do escalo superior e patrulha e Pa, bem como
horrios para mudana.
- Sinal Rec, senha e contra-senha para contatos.
- Sinal Rec, Frq Pcp e Altn do escalo superior e da patrulha, horrios e senhas para mudana.
- Indicativos rdio.
- Autenticaes.
- Horrios de ligao.
- Prescries rdio.
- Processo de Codificao da IE Com Elt.
- Sinais convencionados (pirotcnicos, visuais e acsticos).
- Outros dados da IE Com Elt.
14. DIVERSOS
a. Instrues Particulares (atribuir responsabilidades)
- Auxlio ao Cmt no planejamento detalhado (SCmt, Cmt Esc e Cmt Gp - SFC).
- Auxlio ao gerente na distribuio do material
- Recebimento e Prep do Mat dos homens empregados no planejamento.
- Confeco do caixo de areia, croqui ou outros meios visuais para a emisso da O Pa (sugesto: situao, misso,
quadro-horrio, quadro-horrio do ensaio, O Mvt, plano de embarque e carregamento, quadro auxiliar de navegao,
quadro das TAI, PRPO, quadro do Rec Aprox, objetivo, quadro de condutas alternativas, Com Elt etc).
- Escolha do Loc ensaio.
- Treinamento de sinais e gestos (alto, avante, congelar etc).
- Ensaio da estria-cobertura caso recebida do Esc Supe.
- Prescries para alimentao e pernoite (SFC).
- Preparo e testes de equipamentos e materiais especiais (pr-sintonia e impermeabilizao das estaes rdio,
testes de explosores e bobinas, OVN, GPS etc).
- Preparo da Pa para misses especficas (lanamento de meios de travessia de cursos dgua, preparo de remos,
outros Eqp especializados para infiltrao, fardos, Vtr, Blz Anv, conversao terra-avio etc) - SFC.
b. Outras prescries
- Cadeia de Cmdo (checar).
- Durante a preparao da Pa estarei... (planejando em tal local, reconhecendo o objetivo at tal hora etc).
- A prxima reunio ser s ... (hora), em ... (local), para ... (expedio da O Pa etc).
- Dvidas?
- Acerto dos relgios (Quando eu disser: Hora, sero ...;... minutos fora;... segundos fora; Hora).

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................57
MEMENTO Da ORDEM patrulha
(PARA O Cmt patrulha)

Dever ser emitida baseada no planejamento detalhado, podendo sofrer alguma alterao durante sua expedio
(SFC), durante os ensaios ou nos tempos destinados aos ajustes.
1. SITUAO
a. Foras Inimigas (que podem atuar contra a patrulha)
- Localizao - Valor, composio e dispositivo - Armamento, equipamento e uniforme - Identificao
- Atividades recentes e atuais - Movimentos - Atividades da Fora Area - Possibilidades e limitaes
b. Foras Amigas
- Localizao, limites da Z A (at dois Esc acima/Elm Viz) - Contatos - Apoios (de fogo, areo, outros)
- Outras patrulhas - Atividades da Fora Area.
c. Meios recebidos e retirados (quais, a partir de, at quando e como).
d. rea de Operaes e Condies Meteorolgicas(concluses a respeito das conseqncias para a nossa Pa)
- ICMN - FCVN visibilidade - Lua (fase) visibilidade - Neblina - visibilidade - Ventos ( Emp Fum, L Sup)
- Chuva - Prep Mat e transitabilidade - Temperatura - Mat e moral - Gradiente - Emp fumgenos.
- Caractersticas do terreno (pontos ntidos, obstculos etc).

2. MISSO
- A recebida do Esc Supe.

3. EXECUO
a. Conceito da Operao
1) Explicar sucintamente como pretende cumprir a misso na seqncia cronolgica das aes, sem ressaltar detalhes
de coordenao ou misses especficas. Abordar resumidamente os seguintes aspectos:
a) Meios de deslocamento e Itinerrio de ida (como e por onde).
b) PRPO (sem detalhar) e reconhecimento (local - genrico).
c) Tomada do dispositivo (apenas a posio dos Esc e Gp).
d) Ao no Obj (seqncia de atuao).
e) Retraimento ao PRPO.
f) Reorganizao (onde).
g) Regresso s linhas amigas (como e por onde).
b. Ordens aos Elm Subordinados
Nvel Itn Ida A Obj Regresso
- importante que a enunciao destas ordens Esc ...
ocorra de forma a abordar as aes a serem Gp...
realizadas por um determinado escalo, grupo ou
Gp...
homem nas principais fases da misso.
Homem...
c. Prescries Diversas
1) Hora do dispositivo pronto para incio do deslocamento
2) Deslocamento at o PRPO
a) Hora de Partida.
b) Itinerrio de ida (conforme quadro auxiliar de navegao).
c) Meios, processos de deslocamento e medidas de coordenao e controle nos diversos trechos.
d) Formao inicial e ordem de movimento.
e) Planos de embarque e carregamento (SFC) .
f) Provveis pontos de reunio.
g) Segurana nos deslocamentos e altos.
h) Passagem pelos postos avanados amigos.
i) Ocupao do PRPO.
3) Ao no objetivo
a) Reconhecimento aproximado do objetivo (o que reconhecer, seqncia, quem, onde, por onde, medidas de
coordenao e controle, misses especficas, horrios).
b) Tomada do dispositivo (seqncia e liberao dos grupos, quem, onde, por onde, medidas de coordenao e
controle, misses especficas, horrios).
c) Ao no objetivo (caracterizao do incio da ao, detalhar cronologicamente quem faz o qu, como e para qu).
d) Retraimento para o PRPO (seqncia, quem, onde, por onde, medidas de coordenao e controle, horrios).
e) Reorganizao no PRPO (cheque de baixas, equipamento/ armamento e munio - BEM).
CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................58
4) Regresso
a) Hora de regresso.
b) Itinerrio de regresso.
c) Meios, processos de deslocamento e medidas de coordenao e controle nos diversos trechos.
d) Formao inicial e ordem de movimento.
e) Planos de embarque e carregamento (SFC).
f) Provveis pontos de reunio.
g) Segurana nos deslocamentos e altos.
h) Passagem pelos postos avanados amigos.
5) Outras Prescries
a) Situaes de contingncia (nas diversas fases da operao).
b) Aes em reas perigosas e pontos crticos (POCO - Pare, Olhe, Cheire e Oua).
c) Aes em contato com o inimigo (TAI).
d) Reorganizao aps disperso.
e) Tratamentos com PG, mortos e feridos inimigos.
f) Conduta com mortos e feridos amigos.
g) Conduta ao cair PG.
h) Conduta para pernoites (base de patrulha, rea de reunio, ARC).
i) Medidas especiais de segurana.
j) Destino do material especial.
l) Rodzio de material pesado.
m) Contato com elemento amigo.
n) Ligao com outras patrulhas.
o) Prioridades nos trabalhos de OT.
p) Linhas de controle.
q) Apoio de fogo (onde, at quando e como solicitar).
r) Documentos a serem conduzidos (procedimentos para destruio).
s) Procedimentos para ensaios e inspees.
t) Elementos Essenciais de Inteligncia.
u) Estria-cobertura coletiva.
v) Conduta com civis.
x) Azimutes de fuga (SFC).
4. LOGSTICA
- Rao, gua, Armt/Mun (prescries p/ o cumprimento da misso).
- Prescries para o ressuprimento (SFC) (hora, local, quantidade, balizamentos etc).
- Uniforme e equipamento especial (confirmar/alterar O Prep).
- Medidas de higiene (SFC).
- Localizao do atendente ou homem-sade na patrulha.
- Local PS, posto de refgio, P Col PG etc.
- Processo de evacuao (pessoal e material).
5. COMANDO E COMUNICAES
a. Comunicaes
1) Retificar ou ratificar e checar
- Senha e contra-senha, horrios e sinal para mudana.
- Sinal Rec, senha e contra-senha para contatos.
- Sinal Rec, Frq Pcp e Altn do escalo superior e da patrulha, horrios e sinais para mudana.
- Indicativos rdio.
- Autenticaes.
- Horrios de ligao.
- Prescries rdio.
- Processo de codificao e outros dados da IE Com Elt.
- Sinais convencionados (pirotcnicos, visuais e acsticos).
b. Comando
- Localizao Cmt e SCmt (durante o Itn de ida, Rec, A Obj, reorganizao e regresso s L Ami).
- Cadeia de comando (confirmar/alterar O Prep).
OBSERVAES
- Inspecionar o conhecimento de misses especficas e de aspectos que devam ser do conhecimento geral, por parte
dos patrulheiros (senhas, freqncias etc).
- Checar o conhecimento das misses individuais e coletivas (se for o caso, faz-lo no caixo de areia).
- Checar acerto de relgios.
- Ao final da O Pa o Cmt dever explanar como o ensaio dever ser conduzido pelo SCmt.
CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................59
EXPLOSIVOS
1. DEFINIES:
a. Explosivos: substncias qumicas que, quando devidamente iniciadas, provocam grande calor e expanso de gases.
b. Destruies militares: destruies provocadas intencionalmente com alguma finalidade militar, ofensiva ou defensiva.
c. Carga explosiva: ou simplesmente carga, a massa de explosivo destinada a provocar algum efeito, quando acionada.
d. Estriamento: preparao de um explosivo iniciador, no caso, colocando-se um estopim em uma espoleta.
e. Escorva: colocao de um explosivo iniciador em uma carga principal, servindo de incio exploso.
f. Onda de choque: onda que se propaga aps uma exploso, que causa grande distrbio de presso, temperatura e calor.
g. Estopim: plvora negra comprimida e acondicionada numa corda, que transmite o fogo (calor) que inicia uma espoleta.
h. Espoleta: pequeno explosivo que aciona outros explosivos maiores, pela sua onda de choque. Pode ser comum ou eltrica.
i. Petardo: explosivo padro com carga de TNT acionado por uma espoleta, prprio para uso em destruies militares.
j. Exsurdao: quando um explosivo permanece mal acondicionado e por um longo perodo, ele comea a suar (exsurdar).
2. CLASSIFICAO QUANTO AO USO
a. Quanto ao estado fsico b. Quanto ao emprego c. Quanto a velocidade
1) Slidos (TNT, nitropenta, dinamite) 1) Iniciadores ou primrios (Azida de 1) Baixo explosivos (progressivos)
2) Pastosos (Lamas Explosivas, chumbo) 2) Alto explosivos (de ruptura)
Explosivos Plsticos) 2) De ruptura ou secundrios
3) Lquidos (Nitroglicerina) (Nitropenta, dinamite)
4) Gasosos (No tem aplicao prtica) 3) Propelentes (plvoras mecnicas)

3. PRINCIPAIS EXPLOSIVOS DE USO MILITAR


Azida de chumbo (usado em espoletas)
Nitrato de amnio (cargas iniciadoras) De uso comercial
Nitropenta [PETN] (cordel detonante) - Nitroglicerina (instvel; lquida)
TNT (petardos militares) - Dinamite (nitroglicerina; perigoso
Dinamite militar (diferente da comercial) manuseio)
Plvora negra (estopins) - Lama explosiva (C4)
Plastex (explosivo plstico)

4. EQUIPAMENTOS USADOS NAS DESTRUIES


- Espoletas (eltricas e comuns) - Cordel detonante - Estopim - Clip M1 - Adaptadores de escorva
- Acendedores - Explosores - Detonadores de reparo - Alicate de estriar e escavadeiras -Fios condutores, fita isolante etc

5. ESTRIAMENTO DE ESPOLETAS
- Em caso de espoleta eltrica, sempre deixar em shunt (curto) - estopim x espoleta:
- Ateno para emenda de cabos condutores
- Espoleta comum: pressionar a base para fixar o estopim
(sempre que possvel, usar o alicate de estriar)
6. ESCORVA DE CARGAS
Processo pirotcnico: Processo eltrico: Com cordel PETN:
- espoleta comum x petardo - espoleta eltrica x petardo - emenda da espoleta no cordel - escorva do cordel
detonante: detonante x petardo

Obs: se for emendar cordis,


utilizar o Clip M1 ou o n prssico
7. PREPARAO DAS CARGAS
a. Processo pirotcnico (pelo fogo no estopim) b. Processo eltrico (pela corrente eltrica) c. Processo misto
- Preparao do estopim (teste do tempo) - Teste do explosor - Uso de ambos
- Preparao da espoleta comum (estria) - Teste dos fios condutores - Aciona-se primeiro o eltrico e
- Precaues no lanamento das cargas - Teste da espoleta eltrica depois o pirotcnico
- Ateno para ligaes, circuitos e emendas

8. DISTNCIA DE SEGURANA
A frmula que fornece a distncia de segurana, quando so utilizadas cargas superiores a 13,5 kg colocadas sobre o solo ou
enterradas, a seguinte:
D = 100 x 2C (D= Distncia de segurana em metros e C= Carga explosiva em quilos)

- Em geral, o raio mnimo de segurana para pessoal desabrigado de 300 metros e para pessoal abrigado de 100 metros.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................60
Topografia conceitos bsicos
1. CARTA: a representao, em escala, sobre um plano, dos acidentes naturais e artificiais que se encontram na
superfcie do solo bem como da figurao dessa superfcie.
- Tipos de cartas: carta topogrfica / carta planimtrica / carta fotogrfica / carta em relevo / carta especial

2. CONVENES CARTGRFICAS: So sinais que representam construes e acidentes no terreno.

escola ponte estrada de ferro curso dgua


3. SMBOLOS MILITARES: So smbolos que representam instalaes, tropa ou outros dados de valor militar.

4. ESCALA: a relao proporcional existente entre as dimenses representadas na carta e seus valores reais.
Ex: 1/50.000 1/100.000 1/250.000

5. DIREES BASE:

Norte Geogrfico Norte Magntico Norte de Quadrcula

6. PONTOS CARDEAIS E COLATERAIS: RUMO:

7. AZIMUTE: o ngulo horizontal medido a partir


de uma das direes-base, que cresce no sentido
horrio. O azimute magntico pode ser facilmente
obtido com auxlio de uma bssola. O azimute de
quadrcula, aquele baseado no norte de quadrcula,
tambm conhecido como lanamento.

8. BSSOLA: Instrumento de orientao que possui agulha imantada que indica o norte magntico.

9. UNIDADES DE MEDIDA ANGULAR: grau e milsimo 360 (graus) = 6400 (milsimos)

10. COORDENADAS: Sistema de localizao de pontos na carta ou no terreno.


a. Coordenadas geogrficas: baseadas na latitude (paralelos) e longitude (meridianos)

longitude Expressa em graus, minutos e segundos


Ex: 44 0948 W 22 15 30 S
latitude
b. Coordenadas retangulares: baseadas na projeo UTM (universal transverse mercator)

referenciada na quadriculagem da carta.


Ex: Q (19700-34250)

11. EQUIPE DE NAVEGAO: Homem-carta (GPS), homem-bssola, homem-passo e homem-ponto.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................61
navegao
1. ESCALAS
- Relao entre as distncias da carta e do terreno. Pode ser grfica ou numrica E= d (distncia grfica)
D (distncia real)
2. LOCAO DE PONTOS 44
a. Coordenadas retangulares
3 cm Escala = 1/25.000
1) Identificar a quadrcula na qual est o ponto desejado; Dist X = 3 cm - Dist Y = 2 cm
2) Usando uma rgua milimetrada, medir a distncia do ponto at 1 3
os eixos; 25000 X X = 75000 =750 m
3) Com a escala, sabe-se quantos centmetros correspondem a
1 2
1000 metros; 2 cm Y = 50000 =500 m
25000 Y
4) Realizar a regra de trs e encontrar a matrcula desejada;
5) Exemplo Ponto = Qd (33750-44500)
33
b. Coordenadas geogrficas
- As coordenadas geogrficas so baseadas na latitude (referenciados nos paralelos) e longitude (baseado nos meridianos).
So medidas em graus minutos e segundos Ex.: Coordenadas (10 11 33 S 33 22 45 O)
- Para determinar pontos nestas coordenadas, utiliza-se o processo da rgua ou da regra e trs.
- Processo da regra de trs:
1) As cartas possuem no seu interior 4 cruzes que ligadas formam um quadrado chamado de Moldura Geogrfica Interna.
2) Mede-se as distncias do ponto s margens de menor latitude da carta.
3) Mede-se a amplitude em cm das margens da moldura geogrficas interna que equilibrada a 150.
4) Faz-se uma regra de trs com as amplitudes e as distncias medidas, achando-se as variaes de latitude e longitude.
5) Soma-se as variaes aos valores das margens.
6) Processo rpido: Fazer a equivalncia na latitude 18,4 cm = 150 e na longitude 17,1 cm = 150 com regra de trs.
c. Existem ainda:
1) Coordenadas Polares 2) Linha Cdigo 3)Tela Cdigo

3. NAVEGAO UTILIZANDO A CARTA NAVEGAR UTILIZANDO A


- Inicialmente, deve-se localizar os pontos de onde se quer sair e para onde se quer chegar. CARTA E BSSOLA
Depois, deve-se realizar um estudo do itinerrio que se deve tomar levando-se em conta a
situao ttica, possveis checkpoints e pontos de ataque. Por fim, quando for necessrio, utiliza-se
a equipe de navegao para fazer a navegao por azimutes para maior preciso e em terrenos com
poucas referncias na carta.
b. Declinao da carta
- possvel tirar os azimutes entre pontos na carta, e assim
navegar por eles no terreno, baseando-se no norte magntico. 1 Passo: Saber aonde quero ir
- Para tanto, deve-se inicialmente lanar na carta o Norte
Magntico, direo-base da bssola. Para isso, consulta-se o
diagrama de orientao (p de galinha) e apanha-se o valor da
declinao magntica (diferena entre os nortes magnticos e de
quadrcula), compensando seu crescimento (ou decrescimento) com
o passar dos anos entre a confeco da carta e a data da misso.
Achado o valor, utiliza-se o transferidor para lanar o norte
magntico na carta e, a partir da, achar-se os ngulos entre esta 2 Passo: Achar minha direo-
direo-base e as direes da navegao. Esses ngulos sero os base (Norte magntico)
azimutes que a Eqp Nav registrar na bssola.

c. Confeco de Quadro Auxiliar de Navegao


- De posse das direes (azimutes) a que se deseja navegar, pode-se
montar um quadro que sintetize a navegao, contendo os azimutes, as
distncias (encontradas atravs da escala), o percurso etc. Com isso,
sistematiza-se o trabalho da equipe de navegao.
4. UTILIZAO DO GPS 3 Passo: Determinar meu Az
- Os aparelhos de GPS so uma ferramenta valiosa para a navegao,
pois pode-se, atravs da locao de pontos, confirmar todo o trabalho
da equipe de navegao. Pode ser escalado um homem-GPS ou o
prprio homem-carta realiza este trabalho. Com o GPS tambm
possvel marcar rotas e navegar por elas, marcar pontos de interesse no
itinerrio e usar outras ferramentas como odmetro, altmetro etc.
Contudo, deve-se ter cuidado com sua utilizao devido limitao do
aparelho quanto ao uso de baterias e quanto captao de sinais de
satlite - existem reas em que esta captao muito difcil, como em 4 Passo: Navegar no azimute
prdios e em matas densas.
CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................62
anotaes
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________
________________________________________________________________________________________________________

Esta caderneta foi compilada no ano de 2012 com base nos manuais doutrinrios e em documentos escolares
dos assuntos aqui abordados. As figuras, imagens e diagramas so de autoria prpria ou retirados de planos
de sesso, de domnio pblico, encontrados nas OM de Infantaria. A cpia de parte ou do todo desta
caderneta livremente franqueada pelo autor, desde que no se altere seu contedo. Em caso de sugestes ou
crticas, contatar o CAP ALEXANDRE SILVA, no e-mail alexandre_ffsr@hotmail.com.

CADERNETA DE INSTRUO INDIVIDUAL DO COMBATENTE (em caso de sugestes, contatar o Cap Alexandre Silva)......................63

Anda mungkin juga menyukai