1.0 Pengenalan
1
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
2
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
kanak sebagai mengisi masa terluang dan hiburan mereka ketika ibu-bapa bekerja
di ladang. Alatan yang biasa digunakan oleh kanak-kanak pada zaman dahulu ialah
batang dahan kelapa kering atau belahan bambu sebagai selipar gergasi yang
diikatkan tali sebagai penyangkut tapak kaki. Penggunaan alatan zaman dahulu kini
ditukar dengan menggunakan papan berukuran tiga (3) meter yang mempunyai
empat atau lima penyangkut kaki. Permainan ini dilakukan secara berkumpulan 4
orang atau hingga 5 orang dalam satu
pasukan.
Permainan ini dilakukan dengan cara
setiap gerakan kaki peserta mestilah sama
semasa berjalan. Pada asasnya gerakan
setara mesti dibuat oleh peserta dengan
rentak dan laju yang sama semasa
berjalan. Jika seseorang peserta tidak mengikut rentak maka pasukan tersebut akan
tersekat perjalanannya dan akan terjatuh. Dari segi moral, sukan ini
menggambarkan bahawa sesuatu perjalanan yang jauh atau masalah tidak dapat di
capai atau di selesaikan tanpa koordinasi dan sokongan dari semua ahli. Sukan ini
memerlukan kawasan yang luas.
Rampanau ini diperbuat daripada dahan sagu (kumba), kayu keras dan dua
(2) batang bambu. Bambu berkenaan berukuran kira - kira 3 hingga 10 kaki. Dahan
sagu dan kayu keras digunakan sebagai tempat meletakkan kaki semasa aktiviti
dalam lubang yang ditebuk pada bambu yang berukuran kira kira 8cm dan 5cm. Di
sesetengah tempat pula hanya menggunakan sebatang dahan bambu tersebut
3
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
sebagai anjal kaki atau tempat untuk berpijak. Bagi kanak-kanak biasanya akan
merasa bangga bila dapat bermain rampanau, karena selain dapat melakukan
keseimbangan badan, dia juga akan merasa lebih tinggi dengan berpijak di atas
pijakan rampanau tersebut.
Pemain permainan ini akan dikira menang jika pemain itu berjaya lebih dahulu
menamatkan larian rampanaunya ke garisan penamat.
Sukan ini tergolong dalam sukan tradisi yang dimainkan oleh masyarakat
setempat di Negeri Sabah terutama semasa menyambut hari perayaan seperti Hari
Kaamataan dan Karnival sukan Rakyat.
Menurut cerita dahulu kala, sukan ini wujud daripada idea sekumpulan muda
mudi yang sedang membantu keluarga mereka berkerja semasa menuai padi.
Sementara menunggu padi yang mereka jemur kering, muda mudi itu secara
4
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
sengaja atau tidak sengaja telah mengambil beberapa helai karung guni tersebut
dan terus berlari berlumba lumba sesama
mereka untuk menghilangkan rasa jemu
atau hanya untuk bersukaria sahaja. Tanpa
mereka sedari perlakuan mereka itu
mendapat perhatian daripada keluarga dan
saudara mara mereka yang mana turut
serta bermain dalam permainan tersebut.
Semanjak daripada peristiwa tersebut
permainan ini telah mendapat tempat dikalangan masyarakat setempat di Negeri
Sabah. permainan ini telah dijadikan sukan tradisi yang dimainkan turun menurun
dari generasi sehingga kini.
Permainan ini dimainkan secara individu yang mana setiap individu tersebut
akan memasukkan kaki mereka dalam karung guni tersebut. Seorang pelepas akan
melepaskan mereka di tempat mula. Pemain pula akan berlari dengan kaki dalam
karung guni tersebut apabila dilepaskan oleh pelepas. Pemain yang lebih dahulu
sampai ke garis penamat akan dikira sebagai pemenang nombor satu bagi
pemenang pertama, nombor dua dan nombor tiga bagi pemenang berikutnya
sementara pemain nombor empat dan seterusnya dikira kalah.
Permainan sepak raga mulai di dipermainkan oleh kaum Melayu sejak sekitar
600 tahun yang lalu. Dalam lipatan sejarah Melayu menceritakan tentang Raja
Muhammad, putera Sultan Mansor Shah Muhammad tertanggal tanjaknya akibat
terkena bola raga tendangan Tun Besar. Pada zaman itu, selain dimainkan oleh
golongan bangsawan, permainan sepak raga juga turut digemari oleh rakyat jelata .
Pada masa sekarang sepak raga lebih dikenali dengan nama sepak takraw. Sepak
takraw adalah permainan sepak raga yang telah dimodenkan sesuai dengan
keperluan dunia sukan, malahan sukan sepak takraw ini telah dikenali di seluruh
dunia.
5
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
Bola sepak raga adalah diperbuat daripada bilah-bilah rotan yang dianyam
bulat seperti raga sebesar isi buah kelapa dua
atau tiga lapis. Permainan ini dimulakan dengan
salah seorang pemain melambung bola kepada
rakannya dengan tangan. Rakannya itu akan
menimang bola itu dengan kakinya sekali atau
beberapa kali, sebelum menendangnya ke arah
pemain lain. Pemain-pemain yang membentuk
lingkungan atau bulatan itu mestilah bergilir-giliran menimang bola itu dan
mengawalnya supaya tidak jatuh ke bumi. Jika bola itu jatuh, permainan dalam
pusingan tersebut ditamatkan.
Dalam permainan sepak raga, beberapa pemain berdiri dan membentuk satu
bulatan. Permainan ini dimulakan dengan salah seorang pemain melambung bola
kepada rakannya dengan tangan. Rakannya itu akan menimang bola itu dengan
kakinya sekali atau beberapa kali, sebelum menendangnya ke arah pemain lain.
Pemain-pemain yang membentuk lingkungan atau bulatan itu mestilah bergilir-giliran
menimang bola itu dan mengawalnya supaya tidak jatuh ke bumi. Jika bola itu jatuh,
permainan dalam pusingan tersebut ditamatkan.
6
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
1. Buah Satu:
Kesemua buah hendaklah diselerakkan, berkeadaan semua buah tidak
menyentuhi satu sama lain.
Sebiji buah akan dijadikan ibu, dan ibu itu harus dilambungkan ke udara.
Dalam masa yang sama, sebiji buah di atas lantai harus dikutip.
Perlakuan begini akan berterusan sehingga semua buah di atas lantai
sudah dikutip,
2. Buah Dua:
Cara buah dua dimainkan ialah sama seperti buah satu.
Hanya dua biji buah harus dikutip dengan masa yang sama.
Ini bermakna, ibu akan dilambungkan sebanyak dua kali sahaja.
3. Buah Tiga:
Buah tiga ada sedikit perbezaan.
Pada lambungan pertama, hanya satu biji buah akan dikutip.
Lambungan yang kedua pula, tiga biji buah akan dikutip dengan serentak.
4. Buah Empat:
Buah ibu akan dilambungkan ke udara.
Pada masa yang sama, pemain harus mengutip kesemua empat biji buah
yang berada di lantai dengan serentak.
5. Buah Lima:
Buah lima akan dimainkan seperti buah empat.
Pemain harus melambungkan buah ibu ke udara dan mengutip keempat-
empat biji buah diatas lantai dengan serentak.
Selepas itu, buah ibu harus dilambungkan ke udara dan pada masa yang
sama, empat biji buah yang ada di dalam tangan pemain harus diletakkan
di atas lantai supaya hanya buah ibu sahaja yang akan disambut.
6. Buah Enam:
Pada peringkat yang ke-enam, pemain akan pendapat sedikit perbezaan.
Pada peringkat ini, pemain akan mendapat bahawa dua biji buah akan
menjadi buah ibu.
Apabila sebiji daripadanya dilambung ke atas udara, sebiji lagi buah ibu
harus ditukar dengan buah yang lain yang terdapat di atas lantai hingga
selesai.
7. Buah Tujuh:
Buah tujuh adalah urutan daripada buah enam.
Dua biji buah yang ada di dalam tangan harus dilambungkan dengan
serentak.
7
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
2.6 CONGKAK
Permainan congkak ialah sejenis permainan tradisional Melayu. Permainan ini telah
wujud sejak zaman Kesultanan Melayu Melaka lagi. Permainan tradisional ini
selalunya digemari oleh kaum wanita dan kanak-kanak. Permainan ini memerlukan
dua orang pemain.
Alatan yang digunakan dalam permainan ini adalah papan congkak dan buah
congkak yang disebut cakak. Kadang-kadang sebagai ganti papan congkak,
lubang-lubangnya dibuat di atas tanah. Sementara buah congkak atau cakak pula
menggunakan biji-biji guli kaca, buah getah, biji saga, batu-batu kecil dan
sebagainya. Papan congkak mengandungi 14 lubang yang dipanggil kampung.
Jumlah kampung yang biasa terdapat pada
papan congkak ialah lima, tujuh atau sembilan
sebaris. Kampung-kampung ini diisikan
dengan buah congkak sama banyak. Terdapat
dua lubang besar di setiap hujung papan
congkak. Lubang ini dipanggil rumah.
8
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
2.7 GASING
Gasing dibuat daripada kayu bebaru, kemuning, merbau, rambai, durian atau
kundang. Kayu itu dibentuk sehingga menjadi bentuk gasing. Talinya selalunya 1
meter panjang.
9
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
Ada dua jenis pusingan iaitu pusingan sorong tarik dan pusingan sentap.
Pusingan tarik, gasing harus dipegang mengiring dan dihayun ke belakang, harus
juga tertumpuh kepada arah sasaran di hadapan. Bagi pusingan sentap , ia
mengahasilkan pusingan yang tegak, ligat dan kuat.
Gasing dimainkan dengan dua cara, iaitu sebagai gasing pangkah atau
gasing uri. Gasing pangkah, dimainkan dengan melemparkannya supaya mengetuk
gasing lawan. Gasing uri dipertandingkan untuk menguji ketahanannya berpusing.
2.8 KONDA-KONDI
10
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
tersebut untuk mematikan pihak lawan. Ia merupakan permainan yang ringkas dan
menyeronokkan. Permainan ini selain sebagai hiburan ia juga bertujuan untuk
menguji kepintaran pemain memukul kayu dan mengelak daripada disambut oleh
pemain lawan.
Peralatan yang diperlukan untuk permainan ini adalah terdiri daripada dua
batang kayu kecil yang masing-masing berukuran 15cm dan 30cm panjang. Kedua-
dua batang kayu ini berbentuk bulat dab berukuran 2cm garis pusat. Kayu yang
pendek di panggil anak dan kayu yang panjang dipanggil ibu. Lubang sedalam
15cm juga dikurang bagi tujuan meletakkan kayu panjang.
Lubang dikorek di atas permukaan tanah. Pemain utama meletak kayu anak
melintangi lubang. Lalu menguis kayu anak menggunakan kayu ibu.
Jika pemain lawan gagal menangkap kayu anak. Ukur jarak kayu anak itu dari
lubang dengan kayu ibu. Mata akan dikira daripada bilangan ukuran yang
dibuat.
Jika kayu anak berjaya disambut, maka kumpulan utama dikira mati. Giliran
permainan bertukar. Kumpulan kedua akan mengambil peranan sebagai
kumpulan utama pula.
11
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
Meneruskan permainan pada tahap dua. Pemain utama memukul kayu anak.
2.9 MAHJONG
Mahjong atau mahjung merupakan permainan untuk empat orang. Permainan
ini berasal dari China yang lahir dari China pada 3000-4000 tahun yang lalu. Dalam
sejarahnya permainan Mahjong ini dimainkan oleh raja dan golongan-golongan
bangsawan. Mahjong membabitkan kemahiran, strategi, dan pengiraan, termasuk
juga satu tahap nasib. Bergantung kepada variasi yang dimainkan, nasib boleh
menjadi isu remeh atau faktor utama kejayaan. Padahal dari asal usulnya Mahjong
ini hanyalah sebuah permainan sehat yang diperuntukan untuk kesenangan semata.
Permainan yang menghibur para pemain-pemainnya.
Permainan mahjong menggunakan keping kad atau balok tebal yang terbuat
dari tulang dan buluh. Seiring dengan perkembangan zaman, saat ini keping kad
Mahjong dibuat dari bahan plastik. Satu set Mahjong terdiri atas 108 buah keping
kad ditambah 36 yang dijadikan cadangan jika diperlukan atau untuk tambahan.
Ada tiga jenis Mahjong yang ada dalam setiap setnya. Jenis tersebut yaitu Bing,
Tiao dan Wan. Setiap jenisnya terdiri atas bunga serupa yang diberi nomor satu
sampai sembilan.
12
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
2.10 GO
Go ialah satu permainan tradisional masyarakat Cina, ia adalah permainan
berpapan yang dimainkan oleh dua orang pemain. Go juga dikenali sebagai wiq di
dalam bahasa China. Permainan ini kaya dengan strategi yang kompleks tetapi
hanya mempunyai undang-undang permainan yang mudah. Go hanya
menggunakan biji-biji batu berwarna hitam dan putih.
2.11 XIANG QI
Xiangqi merupakan sebuah permainan papan cina yang dimainkan oleh dua
orang pemain. Xiangqi berada dalam keluarga yang sama dengan catur. Xiangqi
bentuk masa kini adalah berasal dari China, oleh
itu permainan ini juga digelar sebagai Catur Cina.
Permainan ini didapati telah mula dimainkan
seawal abad ke-4 selepas Masihi di China.
13
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
daripada bertemu dalam garisan yang sama, serta sungai dan istana yang
mengehadkan pergerakan sesetengah buah catur.
14
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
6. Meriam bergerak satu atau lebih ruang mendatar atau menegak seperti Rook
a. Walau bagaimanapun, dalam usaha menangkap, mesti ada betul-betul satu
ruang yang tidak kosong di antara kedudukan asal dan akhir. Dalam keadaan
bukan menangkap, semua ruang
di antaranya mestilah kosong.
7. Bidak (atau Askar) bergerak satu
ruang pada satu masa. Jika bidak
tidak melintasi sungai lagi, ia
hanya boleh bergerak ke
hadapan secara menegak. Setelah menyeberangi sungai, bidak juga boleh
bergerak secara mendatar.
8. Tangkap: Apabila sekeping bergerak ke kedudukan yang kini dipegang oleh
sekeping lawan, ia menangkap sekeping bahawa lawan. Sekeping ditangkap
dikeluarkan dari papan.
9. Garis penglihatan Raja: Dua Raja-raja dalam lembaga tidak boleh berada di
fail yang sama (garisan menegak) tanpa sebarang keping di antara mereka.
Satu langkah yang meletakkan kedua-dua Raja-raja dalam apa-apa suasana
yang menyalahi undang-undang.
10. Keselamatan Raja: Satu tidak boleh meninggalkan Raja hendak ditawan oleh
pembangkang dalam langkah seterusnya. Sebarang langkah yang
meletakkan Raja dalam apa-apa suasana yang menyalahi undang-undang.
Syarat Penamatan permainan: permainan ini berakhir apabila salah satu daripada
situasi berikut berlaku:
2.12 KHO-KHO
15
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
2.13 CHATURANGA
Asal-usul catur modern semula dikenal dengan nama Charuranga, yang
berkembang di India pada abad ke-6. Sejak awal permainan ini sudah
memperkenalkan dua pihak yang bermain, perbedaan buah catur dengan kekuataan
yang berbeda, dan kemenangan tergantung pada buah terakhir, atau dalam catur
16
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
modern ditandai dengan tumbangnya sang raja. Dalam catur kuno, papan catur
memiliki 100 kotak atau malah lebih.
Pada awal abad 19, sebuah pendapat disampaikan Kapten Hiram Cox dan
Duncan Forbes bahwa dulu catur dimainkan 4 orang sekaligus, termasuk empat
pemain dalam chaturanga.
Kemudian terjadi evolusi pada permainan chaturanga yang dikenal dengan nama
Shatranj (chatrang), yakni sebuah permainan dua orang pemain yang kekalahan dan
kemenangan ditentukan melalui pembersihan terhadap semua
bidak lawan (kecuali raja) atau melalui penaklukan terhadap raja
lawan. Posisi pion dan kuda tidak berubah, tapi bidak lain
mengalami perubahan bentuk.
2.14 KABADI
17
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
18
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
19
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
bahkan juga oleh golongan dewasa. Namun dewasa ini, aktiviti permainan
tradisional smakin mendapat penyisihan oleh bukan sahaja golongan kanak-kanak
malahan golongan dewasa juga turut menyisihkan permainan tradisi ini. Oleh itu,
kepenganjuran sesuatu pertandingan yang melibatkan permainan tradisional dilihat
sangat bermanfaat untuk memertabatkan kembali tradisi kesukanan tradisional ini.
Melalui permainan tradisional juga kita dapat mengenali budaya kaum lain kerana
permainan tradisional itu sendiri merupakan lambang dan menggambarkan corak
kehidupan masyarakat tersebut.
Permainan tradisional merupakan salah satu cara rakyat tanpa mengira kaum
mengisi masa lapang dengan aktiviti-aktiviti yang berfaedah dan sekaligus
membantu menjauhkan diri daripada melakukan perkara-perkara yang sia-sia.
20
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
ada pada setiap peserta. Selain itu, penganjuran ini juga dapat menguji kemahiran
kognitif peserta pertandingan untuk berfikir secara kritis dan kreatif serta berupaya
untuk mengesan dan menyelesaikan sesuatu masalah yang timbul dengan tepat.
Penganjuran ini juga mampu menyemai budaya bergiat cergas sepanjang hayat
dalam diri setiap peserta mahu ahli penganjur itu sendiri. Perkara yang sedemikian
mampu mempengaruhi gaya hidup yang lebih baik dan sihat.
21
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
Remaja hari ini juga lebih cenderung kepada sukan lasak yang dianggap lebih
mencabar dan memerlukan daya saing serta daya tahan yang tinggi. Iklan-iklan
sukan dunia disamping galakan pihak berkuasa khususnya penyertaan golongan
remaja dalam aktiviti permainan moden dan antarabangsa bukan sahaja menjadi
salah satu sebab mengapa permainan tradisional ini semakin tersisih menyebabkan
mempopularkan semula permainan tradisional ini semakin mencabar.
22
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
Tidak dapat disangkali hakikatnya pada hari ini, permainan tradisional mula
dilupakan. Hal ini disebabkan adanya halangan dan kekangan yang disebabkan oleh
arus kemodenan, pengaruh-pengaruh kuat dari aktiviti-aktiviti permainan yang
bersifat antarabangsa yang mendapat suntikan bukan sahaja oleh media-media
massa tetapi juga oleh badan-badan bukan Kerajaan dan Kerajaan malahan turut
mendapat dukungan oleh sebahagian besar kalangan masyarakat kita. Oleh itu,
usaha-usaha perlu diambil bagi mempopularkan semula permainan tradisional ini.
Pihak kerajaan juga perlu main peranan dalam usaha ini. Kerajaan wajar
menganjurkan pertandingan-pertandingan permainan tradisional di semua peringkat
sosial. Pertandingan ini wajar dijadikan acara bulanan atau tahunan agar
pendedahannya lebih kerap dan bukan sekadar hangat-hangat tahi ayam. Setiap
23
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
Peranan pihak media massa juga sangat penting. Pihak media seharusnya
berpenanan sebagai medium yang dapat menghebahkan kelebihan permainan
tradisional kepada masyarakat. Hebahan boleh dilakukan melalui surat khabar,
televisyen, majalah dan internet. Anjuran mahu pun bantuan pihak media dalam
menghebahkan aktiviti pertandingan permainan tradisional sangat-sangat membantu
kerana rata-rata masyarakat zaman sekarang banyak bergantung kepada media-
media massa ini untuk mendapatkan malumats Sesungguhnya, peranan pihak
media massa sangat penting dalam membantu memperkenalkan dan
mempopularkan permainan tradisioanl ini kepada masyarakat khususnya generasi
muda.
24
AKTIVITI 1 PENCARIAN MAKLUMAT
congkak dan sebagainya, sebagai satu aktiviti riadah yang bukan sahaja sebagai
mengisi masa lapang dan hiburan tetapi juga sebenarnya dapat membantu
mengeratkan lagi hubungan kekeluargaan. Ibu bapa dapat membantu
mengembalikan kepopularan permainan tradisional ini seperti membelikan
permainan tradisional seperti gasing, congkak dan layang-layang khusus untuk
anak-anak mereka.
25