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Filippi: El aporte de la Psicologa del Trabajo
Prologo :
La opcin absoluta verdadero/falso que sustenta la lgica del psiclogo laboral como una antinomia irreconciliable,
forma parte de la misma lgica que sustenta la fsica mecanicista.
El psiclogo del trabajo debe situarse en el punto de articulacin del vinculo del trabajador con su organizacin y su
funcin principal ser: ser el asesor de ambos, con el objeto de lograr una mayor armona, con vistas a obtener
satisfaccin en la tarea y en los resultados, tanto para el trabajador como para la organizacin
Entonces, ser el encargado de articular el contrato psicolgico y el complejo mundo de deseos y motivaciones
cruzadas que en el se inscriben.
Mediante este modelo intentaremos superar la poltica del conflicto y confrontacin, tratando de reemplazar la
tendencia a la coalicin con una tendencia a hacer coincidir y combinar los elementos que se encuentran.
La Globalizacin elimina las mediaciones entre el individuo y la humanidad, y al descontextualizar los mensajes, nos
hace correr el riesgo de participar activamente en un movimiento general de desocializacin.
Se va debilitando as la definicin de los individuos y los grupos por sus relaciones sociales.
Para poder pensar en lo que nos pasa, debemos partir del reconocimiento del hecho de que las respuestas pasadas
se han vuelto inaplicables y que las instituciones de las que se esperaba que instauraran un orden se han convertido
en agentes de desorden, ineficacia, injusticia y parlisis.
El lugar que antes ocupaban las instituciones fue reemplazado por las estrategias de las grandes organizaciones
financieras, tcnicas y mediticas.
En un mundo de cambio incontrolable y permanente, no pareciera haber otro punto de apoyo que el esfuerzo del
individuo para transformar las experiencias vividas en la construccin de s mismo como actor, es decir, como
sujeto. Ese sujeto que no tiene otro contenido que la produccin de s mismo. Esto solo es posible a travs del
reconocimiento del otro como el sujeto que trabaja para combinar una memoria cultural con un proyecto
instrumental.
La eleccin que hay que hacer no pasa por la defensa del orden pasado ni de la aceptacin del desorden presente:
debemos concebir y construir nuevas formas de vida colectiva y personal de las que se desprenderan, como una
consecuencia natural, nuevas formas de organizacin del trabajo.
Introduccin
Un paradigma es un modo bsico que justifica el hacer algo, o determina una particular forma de pensar acerca de
algo. Es una toma de posicin tctica.
La psicologa es la ciencia que se ocupa del estudio de la conducta humana. Su eje es el estudio del hombre desde
una perspectiva particular: el hacer.
El hombre tiene la capacidad, por excelencia, de transformar la naturaleza y as de transformarse a s mismo. Esta
relacin hombre-naturaleza esta mediada por el trabajo.
El producto del trabajo preexiste en la cc del hombre antes de producirlo, a travs de su capacidad de anticipacin.
Lo psicolgico entonces es un elemento prioritario. Se convierte en expresin de lo social en los procesos biolgicos
y en expresin de lo biolgico en los procesos sociales.
La Psicologa del Trabajo es una ciencia aplicada, de carcter social, que haciendo eje en el hombre en su medio
laboral, intenta explicar los complejos procesos psicolgicos que se desencadenan en la interdependencia espiralada
sujeta a relaciones de invariancia y cambio.
El proceso interno, frente a las modificaciones del entorno, puede llevar a un cambio compensador, que le devuelva
la homeostasis; o a un cambio innovativo, donde las conductas probables se hacen posibles.
La capacidad de un sujeto para procesar internamente sus relaciones con el medio, conservando su propia identidad
se llama PLASTICIDAD e implica el reconocimiento de la existencia de procesos de adaptacin y aprendizaje.
PROCESO: carcter dinmico que tiene cualquier fenmeno, movilidad, desarrollo, multiplicidad de formas de
llevarse a cabo.
El proceso necesita de un NO-PROCESO o ENCUADRE para poder realizarse. Es el marco que alberga el contenido.
Es el continente.
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ORGANIZACIN: es la configuracin de un grupo humano complejo, que acta dentro de un contexto tmporo -
espacial concreto artificial y deliberadamente constituido, para la realizacin de fines y necesidades especficas.
Se encuentra enmarcada por polticas que engloban fines y que son la expresin abstracta de conductas
organizativas deseadas.
La interaccin aparece en forma interpersonal (identificacin, necesidades, motivaciones, ansiedades icc) y a travs
de un sistema sancionado (estructura susceptible de ser definida en trminos de tareas y expectativas fijadas para
los ocupantes de dichos roles).
Adems, cada organizacin cuenta con determinada tecnologa que condiciona el trabajo y las relaciones dentro de
l.
El contexto externo es el mbito ms amplio con el cual establece relaciones de intercambio significativas y que
contribuye a darle sentido.
Entonces: fines, polticas, estructuras de roles, sistema de autoridad, tareas, tecnologa y contexto; forman parte
del encuadre o continente, dentro del cual se expresan los procesos interpersonales ejerciendo influencia duradera
sobre la personalidad.
Psicologa del trabajo: relacin dialctica sujeto - organizacin, en la que es necesario no perder de vista el
contexto.
Institucin: puede ser fuente de enriquecimiento en el desarrollo personal y promotora de bienestar como agente
generador de salud en la sociedad, o en su defecto puede ser causa de empobrecimiento y enfermedad individual y
social
Psicologa del trabajo: procura compatibilizar el desarrollo de la eficiencia operativa y la preservacin del equilibrio
organizacional junto a la promocin de la salud y el desarrollo personal de los integrantes que la componen; actuando
como un Jano bifronte intenta hacer aportes y se hace presente cuando los movimientos internos o externos
modifican la homestasis. Entonces, vela por el hombre a travs de la organizacin y viceversa.
El CONTEXTO es determinante de las diferentes relaciones que se establecen entre el hombre y su medio laboral.
Estamos asistiendo a modificaciones sustanciales a nivel de crecimiento econmico. Estos hechos coinciden con un
cambio sociopoltico y a su vez en la gestin de las empresas.
Estamos frente a una problemtica de adaptacin o no adaptacin al cambio donde circunstancias nuevas suponen
nuevos enfoques y un proceso de modificacin de estrategias, estructuras y valores que a menudo es largo y difcil,
pero indispensable para asegurar la rentabilidad y la supervivencia.
Preocupaciones previas:
Seleccin
La organizacin es un plan de actividades humanas que no empieza a funcionar hasta que no se hayan elegido las
personas que van a desempear los diversos roles o a realizar las actividades previstas. El primer y mayor problema
entonces es como reclutar empleados.
Si la organizacin no satisface las necesidades mnimas que tiene el empleado de sentirse seguro y apreciado, de
tener oportunidades de crecer y desarrollarse, el empleado puede alienarse, considerarse inseguro y sentirse
amargado. Por lo tanto el mejor proceso de seleccin fracasara en este punto: cmo pueden ser desarrolladas las
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polticas organizacionales y la practica social, de manera que se logren compatibilizar las exigencias organizacionales
con las necesidades humanas?
Es necesario poder responder estos interrogantes antes de decidir con qu metodologa va a ser elegido y
entrenado el personal
Capacitacion
Tanto la organizacin como el individuo poseen expectativas, en su mayoria implicitas. El xito se da cuando ambas
se compatibilizan.
Con los cambios tambin se modifican estas expectativas, convirtiendo al contrato psicolgico en algo dinmico, que
debe renegociarse constantemente.
La organizacin debe definir adecuadamente las caracteristicas de las personas con las que quiere trabajar y sus
expectativas sobre ellas. Se deber establecer un contrato psicolgico donde haya mas aspectos explicitos que
implicitos.
Formacin: Proceso de aprendizaje por parte del empleado, de las habilidades tcnicas que necesita para
desempear su trabajo
Socializacion: proceso por el que el indviduo aprende a funcionar en la organizacin, como comportarse dentro de la
empresa.
Desde la organizacin (en su existencia psicolgica)
Comunicacin
Proceso social con formas de interaccin grupal. Ah se presentan los malos entendidos
Su acto previo es la percepcion: procesar de manera selectiva y recortada los mensajes.
Los problemas provienen de una percepcion inadecuada y defectuosa, originando desacuerdos y rupturas a veces
irreversibles.
El descubrimiento del papel crucial que ella ejrece llevo a defender la idea de una mayor informacin como solucion
de muchos problemas organizacionales.
Otro componente es la codificacin: esta en relacin directa con el entendimiento. Se trata de una serie limitada de
categorias en las que se asimila la informacin que se recibe. El sistema impone omisiones, refinamientos,
desarrollo, distorsion y transformacion de las comunicaciones que se van recibiendo.
Tambin las organizaciones tienen sus propios sistemas de codificacion que determinan el grado y tipo de
informacin que recibiran del mundo externo y su transformacion de acuerdo a los atributos propios del sistema.
Una organizacin es sana y puede plantearse el objetivo de mejorar si su sistema de comunicacin es abierto y
fluido, tanto vertical como horizontalmente.
Poder
Cuando nos comunicamos tomamos posicin. Es una accion mutua que tiene como objeto convencer y conpartir el
argumento propio con el interlocutor. Es un intento de ejercicio del poder (variable independiente de decisiones
racionales) que es diferente de autoridad (asignada o atribuida por alguna parte de la organizacin).
En la logica del poder hay una busqueda de reconocimiento (Hegel). Por debajo de la lucha a muerte por puro
prestigio, se encuentra instalado el poder. Necesita para existir de una relacin vincular: uno que reconoce y otro
que necesita ser reconocido. Es un concepto relacional.
Participacin
Para que una organizacin se pueda defender de la acumulacion de poder en algunos sectores de su estructura,
deber plantearse la construccin de un modelo de gestion que de cabida a la participacin y a la toma de decisiones
descentralizada.
Participar: actuar intencionalmente, persiguiendo objetivos y medios cuya combinacion supone una estrategia que
exige organizacin, recursos y una concepcion inteligente de las acciones necesarias y viables. Es siempre una
actividad colectiva.
Deberia incluir la intervencion directa en las principales etapas del proceso decisional.
Hay participacin cuando se encuentra un minimo de informacin (aspecto cognoscitivo), el sentimiento de estar
involucrado (aspecto afectivo) y una referencia a valores sociales (aspectos normativos)
Toma de decisiones
Decisin: eleccin de un curso de accion determinado entre varios cursos de accion posibles. Es necesario que
exista previamente la identificacin de un problema y de un objetivo.
La mayoria de las decisiones significativas que se toman en la empresa dan lugar a procesos donde participa mas de
una persona, cuya inclusion varia cuanti y cualitativamente. Pero, la posibilidad de tomar decisiones de manera
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descentralizada y simultanea en los distintos estamentos de la empresa sin un control adecuado, podra llevarla a
enfrentar situaciones riesgosas.
La persona al sentirse actor (reconocido) descubre la posibilidad de crecer dentro de la empresa, modificar y ser
modificado, siendo al mismo tiempo sujeto y agente del aprendizaje social.
Desde el sujeto:
Motivacin
Dimensin estrictamente individual. La organizacin despliega distintas estrategias para poder estimularla. Lo que
nos motiva es la necesidad de mantener y desarrollar un concepto bueno de s mismo.
Nos vemos abocados a tratar el problema de la motivacin icc. Una solica teora de la motivacin no puede
permitirse el lujo de olvidar la vida icc.
Concepto de deseo en Freud: el deseo existe porque hay inexorablemente un deseante y lo deseado. No se desea lo
que no existe. El deseo es el vector que une al sujeto a sus motivaciones, es el impulso que lo dirige hacia.
La organizacin deberia lograr ser una articuladora de deseos. El desafio esta en lograr saber, frente a cada
empleado, por donde pasa su deseo.
El placer (bienestar) deriva del deseo y se corresponde con la sublimacin: el campo del trabajo seria un teatro
donde se ponen en escena deseos que no son satisfechos en otros ambitos. As, el trabajo se una via de salida
favorable al deseo y una herramienta en la conquista del equilibrio psiquico y de la salud mental.
De ambos lados:
Trabajo en equipo
Se ubica en el punto intermedio entre lo estrictamente organizacional y lo estrictamente individual. Importancia del
desempeo de los empleados a travs del trabajo en equipo: forma de organizacin de la participacin.
Grupo: espacio tactico, donde se da la produccin de los efectos singulares e ineditos que posee siempre una
inscripcion institucional, real o imaginaria, donde la realidad externa es el texto grupal, fundante del grupo. Posee
un entramado complejo, de multiples inscripciones, las que estan presentes en cada acontecimiento grupal.
Grupo objeto: sobredeterminado por la dimensin vertical de la organizacin
Grupo sujeto: aade una referencia horizontal.
Si la necesidad es el fundamento motivacional del vinculo, el tipo de necesidades presentes y el grado en que los
individuos las satisfagan, sera determinante para la construccin de una pertenencia grupal y de una actividad que
exceda los marcos del grupo mismo. Y donde cada sujeto, mediante la dialctica producto/productor, podra
enriquecer su capacidad de aprendizaje y de adaptacin activa a la realidad.
La relacin grupo - organizacin puede tender a la autonomia: sujeto enunciador de un discurso; o a la integracion:
receptor en los procesos de comunicacin.
Cuando el paradigma es horizontal, la organizacin sera un conjunto de grupos y el orden establecido surgira como
un proceso de intercambio y negociacion.
Pichon Riviere: el hombre es sujeto de la necesidad (tension interna). Esta es volcada al mundo externo en busca de
gratificacion en la relacin con el otro. A su vez promueve en el sujeto la realizacin de un conjunto de operaciones
materiales y simbolicas: conducta.
Sujecion a la necesidad: punto de partida de la accion destinada a obtener la gratificacion, condicion de una tarea,
un proyecto en un hacer que modifica.
Desde lo macro:
Cultura
Se caracteriza por la manera como son reguladas las relaciones de los hombres entre si. Es la primera tentativa de
reglamentar las relaciones sociales. La vida en comun solo resulta posible cuando una pluradidad logra reunirse en un
conjunto mas poderoso que cada individuo particular, y se mantiene unida frente a cualquier individuo singular.
Cultura organizativa: conjunto de principios y creencias bsicas de una organizacin que son compartidas por sus
miembros y que la diferencia de otras organizaciones.
Se manifiestan exteriormente a travs de las politicas, estructuras, procedimientos, normas de conducta. Sus
principios y creencias parten del paradigma cultural compartido por los miembros de la organizacin.
Es el telon de fondo de los procesos de seleccin y formacin, la motivacin, la comunicacin y el trabajo en equipo.
Y es a travs de ella como se puede visualizar el sentido de la identidad organizacional, ya que es un producto
aprendido de la experiencia grupal.
De su mayor o menor flexibilidad depende la posibilidad de que la organizacin subsista a los embates de un
contexto lleno de incertidumbre y cambio.
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Un proceso de mejora organizacional: implementacin de un sistema de calidad.
La calidad es el resultado de la concordancia entre la capacidad y disposicion de quien presta el servicio, y las
necesidades y expectativas del que lo recibe, cuyo producto final ser: obtener ms clientes, ofrecer ms servicios
y fidelizar a los clientes que se poseen
Establecer un sistema de calidad implica un cambio de mentalidad y de cultura empresarial que afecta a toda la
organizacin desde la gerencia hasta el ultimo empleado, y hay que mantener vivo en un esfuerzo de motivacin
colectivo, para no caer en la burocracia o en la rutina.
La calidad se consigue con la actuacin sistemtica de todas las personas que intervienen en el proceso. La gestin
empresarial de calidad esta conformada por:
1. Organizacin
Las funciones y responsabilidades concretas deben estar claramente definidas, para evitar dificultades que
distorsionan el funcionamiento de calidad deseado. Su aplicacin debe ser sistematica pero flexible.
La distribucion de informacin debe ser diseada cuidadosamente, pues constituye un cauce de participacin y de
integracion en el proyecto comun de gran valor.
2. Participacin
La participacin de todas las personas de la empresa, a todos los niveles, es uno de los puntos mas importantes y
delicados para obtener un servicio de calidad.
Es crucial la identificacin con un proyecto empresarial que necesita ser asumido como propio. La participacin debe
ser estimulada permanentemente mediante tecnicas especificas basadas en la comunicacin e intercambio de
experiencias
3. Formacin
El diseo de la formacin deber perseguir no solamente el conocimiento de la tecnica de gestion y actuacin en
calidad, sino tambin de la mentalidad y de la cultura empresarial que subyace en esta estrategia.
La formacin deber ser un elemento motivador importante en esta instancia
4. Imagen
Desde un punto de vista interno: la imagen de calidad favorece la motivacin y la cohesion de la organizacin,
proporcionando seas de identidad propias y especificas que facilitan el mantenimiento y progreso de la actuacin
en calidad.
Desde un punto de vista externo: el valor aadido de la calidad en la imagen de una empresa, es un magnifico
argumento de venta ante una demanda cada vez mas exigente.
La implementacin de la calidad total es una decisin de estrategia empresarial, implica un proyecto en el cambio de
cultura y en el modo de hacer de toda organizacin.
Su implementacin no asegura el xito, pero fortalece la actuacin de la empresa y le proporciona una mejor
situacin para enfrentarse a un mercado dinmico y cambiante y a una sociedad cada vez ms exigente.
Una estrategia de calidad debe ubicarse:
En la organizacin: atenta a los estmulos del contexto y a travs de su alta direccin, deber tomar la decisin
de implementarla. Para eso usara: seleccin y formacin del recurso humano, comunicacin, influencia, apertura
de canales de participacin y trabajo en equipo.
Con el objeto de:
Lograr la motivacin de sus empleados, tratando de despertar el deseo de pertenencia a una organizacin que
prestigia y privilegia.
Conclusiones
Los objetivos de la calidad total son la seleccin y formacin de los recursos, la motivacin permanente de los
mismos, la utilizacin de la comunicacin como instrumento para transmitir la ilusin necesaria para que los
diferentes actores sientan el proyecto como propio distribuyendo la informacin cuidadosamente y estimulando la
participacin de todos los niveles de la empresa
Para todo esto se requiere una decisin de estrategia empresarial que repercute invariablemente en la produccin
de cambios culturales.
El vinculo como unidad interaccional bsica y el grupo como trama vincular, constituyen el escenario y el instrumento
de resolucin de las necesidades. Por lo tanto, este hecho posee una historicidad individual y social.
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Y cuando el sujeto se ve a s mismo como miembro de un grupo, como perteneciente, adquiere identidad, referencia
y al ubicarse situacionalmente, es capaz de elaborar estrategias para el cambio. En estos casos, el bienestar
(placer) es el signo sobre el que se desenvuelve la relacin individuo - organizacin, y el campo social y laboral, el
ambiente donde se juegan los deseos - sublimacin - dimensin estrictamente individual.
# Desde la fsica:
La ruptura paradigmtica que signific el advenimiento de los cuantos fsicos para la cultura occidental, nos hizo
cambiar radicalmente la percepcin que tenemos de nosotros mismos y del mundo social en el que deseamos vivir.
La realidad se nos comenz a presentar con otras condiciones: holstica, en un todo integrado (mayor que la suma de
las partes), donde es preciso superar la dicotoma individual - colectivo, aceptar otros puntos de vista y
flexibilizarse.
Las familiares certidumbres de la fsica clsica dieron paso a los extraos mundos de los cuantos fsicos.
Por ltimo: se debe considerar siempre el contextualismo. La realidad cambia su naturaleza de acuerdo con su
entorno, y as el contexto ayuda a la realidad a expresarse.
# Desde la organizacin:
Tambin estamos en un momento de mutacin. Las empresas ya han pasado a ser sistemas abiertos, para poder
dejar pasar los mensajes de ese contexto.
Antes compartian un espacio en comn. Ahora comparten un espacio virtual. El mundo de lo intangible cada vez ms
reemplaza a lo fsico.
Estamos en proceso de construccion de un sujeto totalmente diferente. Un sujeto que ya se esta relacionando, paso
a paso, de una manera totalmente distinta. Sus vnculos empiezan a redefinirse y cambiar.
Las relaciones se juegan en el mbito de lo virtual, nos escuchamos, nos vemos y nos relacionamos a travs de los
aparatos.
El punto es: la motivacion, el liderazgo y el poder (conceptos relacionales) que se basan en el intercambio vincular
que los sujetos establecen entre elloscmo deberan reconvertirse ahora, en este mundo donde los vinculos han
empezado a jugarse de una manera totalmente diferente?cmo se hara, por ejemplo, para dirigir a personas que
no se ven?: confiando en ellas.
Con la virtualidad, trabajo es lo que hacemos y no el lugar al que vamos.
La confianza es la esperanza firme en algo o alguien. Para instrumentarla se deber definir bien los objetivos, dejar
que el sujeto o su grupo lo lleven adelante y luego evaluar los resultados.
Un gran desafo para la Psicologa del Trabajo ser encontrar la forma de elegir las personas que formen estos
grupos pertenecientes a este nuevo modelo.
Pero, como la confianza tambin es un concepto relacional, cuando ms virtual sea la organizacin ms necesitar
reunirse en persona. Lo que cambiar sera la forma.
Surge un nuevo contrato psicolgico, basado en el sentimiento de lealtad recproca entre el trabajador y la
organizacin a la que pertenece, basados en derechos y responsabilidades conjuntas.
El concepto que une y sustenta la definicion de la Psicologia del Trabajo es el de VNCULO. Es lo que une al sujeto
consigo mismo y con los dems en el mundo laboral.
Los estimulos provenientes del medio laboral tendrn diferentes efectos sobre el sujeto de acuerdo con la manera
en que cada uno filtre y procese estos nuevos estimulos originados en el mundo de la virtualidad.
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El psicologo laboral deber articular este nuevo contrato y tendr entonces que colaborar en la generacion de
confianza desde la organizacin al sujeto, y el desarrollo desde el trabajador del nuevo concepto de pertenencia a
un intangible.
En medio del cambio incontralable y permanente, no pareciera haber otro punto de apoyo que el esfuerzo para
transformar las experiencias vividas en la construccion de si mismo como actor, como sujeto, que no tiene otro
contenido que la produccion de si mismo.
Es la creacion de un hombre diferente. A su vez la sociedad pasa a ser una naturaleza fragmentada de las
relaciones humanas
Desafos para el psicologo del trabajo: detectar personas confiables, ensear a detectar, mantener y aceptar la
confianza, redefinir el concepto de lder en la virtualidad, motivar a personas que no vemos y que no conocemos,
redefinir el contrato psicolgico basado en un sentimiento de lealtad recproca, generar pertenencia en este
contexto, articular vnculos virtuales y acompaar el proceso de mutacin organizacional y subjetiva.
Paradigma:
cualquier conjunto de reglas y reglamentos (procedimientos, normas, rutinas) que establecen lmites, haciendo de
patrn y delimitando fronteras. Estas reglas y reglamentos nos dicen como tener xito al resolver las situaciones
que se presentan dentro de dichos lmites. Filtran la percepcin para nuestra experiencia.
Los seres humanos somos criaturas fsicas. La dinmica de nuestros cuerpos y de nuestras mentes viene de las
mismas leyes y fuerzas que mueven el sol y la luna y que permiten que los tomos permanezcan unidos.
La fsica mecanicista se form como respuesta directa a la revolucin filosfica y cientfica del siglo XVII que dio
origen a la ciencia moderna. Newton ya crea que las bases de su trabajo podan ser aplicados a los problemas de la
filosofa moral.
Los bloques bsicos de los edificios del mundo fsico de Newton eran tomos impenetrables y aislados que rotaban
por el espacio y chocaban unos con otros, atrayndose y repelindose.
La extensin del paradigma mecanicista a nuestra percepcin general de la realidad, tanto fsica como social, tuvo
consecuencias. El mecanicismo acenta un abismo infranqueable entre los seres humanos y el mundo fsico.
Las absolutas coordenadas de espacio y tiempo de Newton son la estructura para un universo fijado, predecible y
rgidamente obediente a leyes.
La sociedad mecanicista da importancia al centro absoluto, con un poder que se irradia hacia afuera. Subraya los
valores de los roles fijos y de la organizacin burocrtico rgida. Favorece la existencia de las partes aisladas,
separadas e intercambiables.
El atomismo estimula un modelo de relacin basado en el conflicto y la confrontacin, en al parte contra la parte.
Las partes son independientes, el conjunto est sujeto a la fragmentacin.
El trabajador, as, se convierte en una unidad objetivada en el proceso estandarizado de la produccin. Los
empleados del mecanicismo estn separados tanto de s mismos en su condicin de seres ms amplios como de los
productos de su propio trabajo.
El uno o el otro de la opcin absoluta se convierte en la forma favorita de tratar con la realidad. Una afirmacin es
verdadera o falsa, una lnea de accin es buena o mala, solo puede haber una verdad.
La excesiva burocracia demuestra cada vez ms ser alienante e ineficiente.
Nuevo paradigma: aparicin de la realidad cuntica. Hemos perdido el dar por sentado de la realidad social.
Debemos aprender a volver a experimental esa realidad como un todo integral.
Superar la dicotoma individual - colectivo: sta no puede satisfacer nuestra creciente necesidad de vernos a
nosotros mismos como individuos creativos dentro de un conjunto ms amplio y significativo.
Aceptar otros puntos de vista: dar lugar a una visin ms pluralista que pueda acomodar la multiplicidad y la
diversidad de nuestra experiencia.
Flexibilizarse: lograr mayor flexibilidad y menor jerarqua. No somos mquinas, los sistemas de vida fueran
diseados para manejarse con ambigedad y en desafo creativo
Reconciliarse con el entorno terrestre: los logros sociales humanos pueden y deben desarrollarse en armona
con el ms amplio contexto vital y geofsico en que la sociedad est inmersa.
As, las familiares certidumbres de la fsica clsica (rgidas categoras de espacio y tiempo, materia slida e
impenetrable, leyes del movimiento estrictamente establecidas) han dado paso al extrao mundo de los cuantos
fsicos (un mundo indeterminado cuyas misteriosas leyes se burlan de los lmites del espacio, el tiempo y la materia)
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2. Principio de incertidumbre
Si un sistema cuntico est totalmente determinado en un aspecto, se hallar totalmente indeterminado en el
aspecto complementario.
aspecto partcula - hombre - determinado con caractersticas fijas
aspecto onda - organizacin indeterminado
3. Contextualismo
La realidad cuntica cambia su naturaleza de acuerdo con su entorno. El principal desafo de nuestro tiempo es
relacionar el mundo interior del individuo con el exterior de la sociedad y colocar a ambos dentro del amplio
contexto del mundo natural.
En la fsica cuntica, la verdad que se muestra a s misma en una situacin dada es solo un aspecto visible de una
posibilidad subyacente, ms profunda y real.
La realidad social tambin contiene esa pltora de posibilidades latentes entre s. Todas las posibles reacciones del
sujeto frente a estos estmulos que recibe son su realidad virtual, sus conductas probables, cuando aparece la
respuesta, aparece el colapso, la conducta posible, y se hace presente la realidad real.
Las formas newtonianas nos obligan a elegir entre extremos opuestos y absolutos: o/o
En la realidad cuntica, podemos ir ms all de las contradicciones aparentes: ambos/y.
El Psiclogo del Trabajo debe situarse en el punto de articulacin del vnculo del trabajador con su organizacin, su
funcin es ser asesor de ambos, con el objeto de lograr una mayor armona con vistas a obtener satisfaccin en la
tarea y en los resultados, tanto para el trabajador como para la empresa donde se haya inserto.
En resumen, es el encargado de articular el contrato psicolgico.
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Serieyx: El big bang de las organizaciones
Actualmente, las organizaciones se han complejizado a tal punto (ellas mismas como su entorno) que aquellos que
participan de su gobierno se sienten desalentados.
Frente a la multiplicacin de situaciones imprevisibles las reacciones habituales se muestran cada vez ms
ineficaces.
Es el momento de tomar altura, distancia, de cambiar la grilla de lectura.
Del pensamiento simple al pensamiento complejo:
Toda la revolucin cientfica postnewtoniana ha sido construida sobre la presuncin del determinismo. El mundo era
seguro, preciso, matemtico, cristalino.
Con el advenimiento de la fsica contempornea se ha traslado nuestra representacin del universo a un
reconocimiento de la incertidumbre, de lo aleatorio, de lo accidental, de lo irreversible, de lo casual.
Esta fantstica confusin de ideas y de la percepcin del universo ha dinamitado, en pocos aos, siglos de certezas.
La ciencia moderna reintegra al hombre a la naturaleza que estudia y abandona la ambicin de llevar de nuevo el
conjunto de procesos a un pequeo nmero de leyes. Restablecemos la comunicacin entre dos culturas, cientfica y
humanista; en una nueva alianza.
Paradigma: percepciones del mundo comnmente compartidas que estructura el pensamiento de una poca.
Cuando los paradigmas cambian el mundo cambia con ellos.
Lo determinado es substituido por la visin de un universo en transformacin permanente. Esta nueva manera de ver
el mundo es el pensamiento complejo.
Puede ayudarnos a leer lo que nos pareca indescifrable y a aumentar nuestro discernimiento en la accin.
Algunas precauciones:
El pensamiento complejo no rechaza de ninguna manera la claridad, el orden, el determinismo. Sabe que es
insuficiente. La realidad es cambiante: punto de partida para un pensamiento ms rico y menos mutilante.
El pensamiento simple establece programas para controlar lo que es seguro, calculable, mensurable. El pensamiento
complejo permite construir estrategias para abordar lo imprevisible, lo aleatorio y lo cualitativo.
El pensamiento complejo aspira al conocimiento multidimensional y globalizante. El pensamiento cartesiano desteje
los hilos, mutilando la realidad de todo lo que los une.
El pensamiento complejo los distingue, luego los une para examinar la interdependencia de los elementos.
El pensamiento complejo recuerda que el cuadro y el ojo que lo mira son totalmente indisociables, la ciencia
occidental ha credo en la ilusin de hechos objetivos. Todo objeto mirado transforma la mirada. Toda mirada
selecciona, crea lo que mira.
Este es un enfoque que reconoce la necesidad de distinguir los elementos constitutivos de una situacin, pero que
afirma que es en su conjugacin donde reside su esencia; una mirada que reconoce la interdependencia entre el
observador y lo observado.
Tres principios para captar la complejidad:
1. El dialogistico:
Da cuenta de la dualidad en el seno de la unidad. Asocia dos trminos a la vez antagnicos y complementarios. Se
oponen pero no se excluyen. El dinamismo del sistema supone que acepten la convivencia de fuerzas de
mantenimiento y las fuerzas de cuestionamiento.
Los sistemas ms vivos son aquellos que han logrado equiparar modos de gestin rigurosos de funcionamiento
cotidiano y un derecho permanente de desobediencia, de cuestionamiento de esos mismos modos de gestin.
2. La recursin:
Retorno del choque entre causa y efecto. La sociedad es un todo, organizado y organizador, que produce los
individuos: estos interactan y producen la sociedad. Al mismo tiempo que produce, la empresa se autoproduce.
3. El principio hologramtico:
Declara no poder concebir el todo sin conocer las partes y recprocamente. El todo es a la vez ms y menos que la
suma de las partes. En el caso de la empresa, aquellos que en ella trabajan se autoorganizan con tanta ms eficacia
cuanto que cada uno conoce mejor el todo. Se ve aqu la importancia de un proyecto comunicado en toda la
organizacin y el rol esencial de un proyecto compartido por la mayora de los actores.
As, sern consideradas como igualmente vanas las gestiones exclusivamente individualizadas y las gestiones
exclusivamente globales y estticas.
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A estos tres principios de base es posible agregar el de la incertidumbre y de la indecisin de las situaciones
complejas
Nuestras organizaciones vistas a travs del pensamiento complejo:
- La sociedad, la poltica y la democracia.
La sociedad es una diversidad contradictoria de ideales, de estrategias personales, de estrategias colectivas. La
democracia sirve para volver productivos diversidades y antagonismos. Un sistema poltico da sentido, explica,
favorece la autorregulacin, la autoorganizacin de los miembros, regula la solucin de conflictos no reglados y
administra en el tiempo las contradicciones mayores.
- La empresa, el management.
Solo se conduce eficientemente una empresa si se es capaz de poner en ella una mirada compleja: la batalla de la
calidad se libra movilizando a todos, se debe cuidad que estas interacciones produzcan una coevolucin creadora, y
reconocer que las cosas no son simples; para poder conducir con mayor discernimiento al considerar las diferencias
y al aceptar "hacer con" la incertidumbre.
Los miembros dispo9nen de mrgenes de libertad para adaptarse, autoorganizarse, regular entre ellos las
contradicciones que encuentran en su vida operacional.
Hace falta que todos los miembros conozcan ntimamente las finalidades y los valores de la empresa. Provista de
este conocimiento del todo, cada parte puede reaccionar de una forma adaptada frente a lo imprevisto sin que sea
necesario multiplicar las rdenes, las intimaciones y las notas de servicio.
Es necesario que las finalidades del todo tengan para cada una de las partes una significacin. De all la importancia
del dilogo permanente que permite ese ajuste dinmico y nunca terminado entre las finalidades de la organizacin
y las de cada una de las partes que all participan.
Sistema complejo, la empresa agrega una multiplicidad de redes diversas: de competencia, de afinidades, de
complementariedad.
WECHLER: INTELIGENCIA
La inteligencia es una capacidad agregada y global para:
actuar con proposito
pensar racionalmente
habrselas de manera efectiva con el medio ambiente
Es GLOBAL porque caracteriza a la conducta como un todo.
Es AGREGADA porque se halla compuesta de elementos o habilidades, que son cualitativamente diferentes aunque
no completamente independientes.
La inteligencia no es una mera suma de habilidades. Los productos de la conducta inteligente son la manera en la que
se encuentran combinados, es decir, su configuracin.
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Otros factores ajenos a la habilidad intelectual estan comprendidos dentro de la teoria inteligente. Mientras
diferentes ordenes de conducta intelectual pueden requerir diversos grados de habilidad intelectual, cualquier
exceso de habilidad dada puede aadir relativamente poco a la efectividad de la conducta como un todo. Porque en
lo que se refiere a la inteligencia en general, la habilidad intelectual entra como un minimo necesario
La posesion de habilidad no ofrece seguridad alguna de que la conducta como un todo sera muy inteligente en el
sentido definido.
Se conoce la inteligencia por lo que nos permite hacer y las habilidades son esos productos mentales que nos
permiten conocerla a traves de la evaluacion cuanti y cualitativa de las habilidades.
Hay una equivalencia funcional de los elementos de los tests que resulta necesaria para la validacion de la aritmetica
empleada al llegar a una medida general de la inteligencia.
PIAGET: INTELIGENCIA
La conducta est entendida como una adaptacin. El individuo actua al experimentar una necesidad, cuando el
equilibrio se halla momentaneamente roto. La accion tiende al equilibrio, por tanto a la adaptacin (asimilacion -
acomodacion).
La conducta es un intercambio entre el sujeto y el mundo. Concebida en terminos funcionales la conducta supone dos
aspectos esenciales: el afectivo y el cognitivo.
La inteligencia seria una forma de equilibrio hacia la cual tienden todas las estructuras cuya formacion debe
buscarse a travs de la percepcin, del hbito y de los mecanismos sensomotores elementales.
La inteligencia no es una facultad y esta negacion implica una continuidad funcional radical entre las formas
superiores del pensamiento y el conjunto de los tipos inferiores de adaptacin cognoscitiva o motriz.
La inteligencia es un termino generico que designa las formas superiores de organizacin o de equilibrio de las
formas cognoscitivas. La inteligencia es el equilibrio estructural de la conducta, ms flexible y a la vez durable que
ningn otro. La inteligencia es un sistema de operaciones vivientes y actuantes.
Es la adaptacin mental ms avanzada, es decir, el instrumento indispensable de los intercambios entre sujeto y
universo, cuando sus circuitos sobrepasan los contactos inmediatos y momentaneos para alcanzar las relaciones
extensas y durables.
La inteligencia es adaptacin. Esta ultima debe caracterizarse como un equilibrio entre las acciones del organismo
sobre el medio y las acciones inversas.
LAGACHE: CONDUCTA
CAMPO PSICOLOGICO: campo de las acciones reciprocas entre organismo y medio, y el estudio de ellas constituye
el objeto de la psicologia.
El equilibrio inestable del campo psicologico permite ordenar bajo el rotulo de situacion las perturbaciones de este
equilibrio provenientes del medio, o del ambiente; y definir como conductas las modificaciones mltiples del campo
psicologico que provienen del individuo. Solo hay situacin para un organismo y, a la inversa, un organismo se
encuentra siempre en situacin.
Por ej.: en la percepcin la conciencia no es un receptaculo pasivo de las estimulaciones sensoriales. No se percibe
cualquier cosa y de cualquier modo.
El ser viviente percibe lo que le concierne y lo que busca, y la vision del mundo que lo rodea es parcial y tendenciosa.
Percepcion, memoria y olvido son una eleccion y una accion.
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Conductas:
Accin aloplstica: modifica el ambiente material o simbolicamente
Accin autoplstica: modifica al ser viviente mismo mental o corporalmente.
CORTESE: EMPLEO
EMPLEO vs. TRABAJO
Estamos frente a una transicin de una sociedad caracterizada por el empleo, aquella vision del trabajo con la que
crecimos; hacia un tipo de sociedad totalmente diferente, que est siendo observada con los ojos de la realidad o
estrategia de identidad personal.
El trabajo es definido en trminos de empleo. El stauts y la identidad son el resultado del empleo.
La sociedad basada en el empleo ha enfrentado los siguientes hechos:
lo que conocemos como la sociedad de pleno empleo se est convirtiendo en la sociedad del empleo parcial
mano de obra y destreza manual ceden su lugar al saber
la industria declina, aumentan los servicios
las jerarquas y las burocracias salen mientras las redes y las asociaciones entran
la carrera de dedicacin nica se termino, hay movilidad en el empleo y los cambios de carrera
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la tercera edad se ha hecho cada vez mas importante
los roles dejaron de estar fijados para siempre
el trabajo comenz a migrar de ciudades y de pases
Lo que conocemos como puesto de trabajo, ese envoltorio con regulares deberes, horarios y salarios, que es el
ncleo de la sociedad basada en el empleo, no ha existido siempre. Es un invento de la revolucin industrial. El
empleo es un puesto remunerado.
Los puestos de trabajo no son vistos como criaturas socialmente adaptativas, sino muy por el contrario, estn
tomando la forma de los dinosaurios.
En el pasado preindustrial antes que las fbricas rutinizaran el trabajo, la gente trabajaba muy duro sin utilizar un
puesto para encuadrar y contener sus actividades.
Hoy, el desempleo presenta la amenaza de la desocupacin. Estar desocupado es estar despojado internamente de la
realizacin que hace que el hombre se realice en la accin.
Tres revoluciones industriales:
1. Carbn - mquina a vapor: nacimiento de puestos de trabajo
2. Petroleo: desarrollo de puestos de trabajo
3. Ciberntica: apogeo y desvanecimiento de puestos de trabajo
La capacitacin es absolutamente incapaz de resolver la desocupacin global. Las masas ni se comunican por e-mail,
ni viajan frecuentemente en avin, y no participan culturalmente de la actual tendencia hacia lo universal.
Sufrimos desde el pensamiento. Hemos trabajado muy duro para aprender nuestrar ideas sobre el mundo para
soltarlas. Para sobrevivir tenemos que aplicar lo que hemos aprendido de la experiencia, pero para crecer.
Tenemos una crisis de percepcin y debemos ser capaces de ir eliminando la incoherencia.
Al hablar de globalizacin sentimos que no hay vuelta atrs, no proponemos dejarla, sino transformarla en baso a
valores, hacia la conciencia global, la interdependencia global. Si furamos capaces de efectuar esa transformacin,
globalizacin sera una bendicin.
Propuestas:
1. La organizacin contractual: en el futuro habr mucho ms trabajo a tiempo parcial y este trabajo tendr con
frecuencia un status ms alto y de mayor importancia dentro de la empresa, y por lo tanto ser mejor pago.
2. La organizacin profesional: la organizacin del futuro es vista con un nucleo de profesionales y un algo grado de
automatizacin. Les obligar a aprender nuevas tcnicas, y les privar de su habitual equipo de apoyo.
3. El empleo de 50.000 horas: la vida laboral dura 100.000 horas. Se propone alargar el dinero ganado durante las
50.000 horas para que alcance para toda la vida.
4. Implementar simultaneamente con la reduccion de jornada laboral un sistema de compensacin variable que
incentive el crecimiento de la productividad
5. El tercer sector: los desocupados tendrn dos opciones de empleo. Convertirse en delincuentes o hacer accion
comunitaria. Las organizaciones no gubernamentales se debern financiar con impuestos generados por las
organizaciones que produzcan ganancias.
6. Planes desarrollados por empresas para ampliar el nmero de empleados: el trabajo compartido, los empleos a
tiempo parcial, la reduccin de la semana laboral, el sistema sabtico y la temporada libre
SCOTT Y MITCHELL
SISTEMAS:
Abiertos: capacidad de adaptacion al cambio
Alto grado de incertidumbre
Interdependencia de variables.
PARTES:
1. Individuo: su estructura de personalidad , motivaciones y aptitudes
2. Organizacin formal: pauta interrelacionada de tareas
3. Organizacin informal
4. Status y rol: ordenados jerarquicamente
5. Medio fisico.
Existen adems:
- Interacciones internas: por division del trabajo, por medio de comunicacin en redes, equilibrio y decisiones
- Interacciones de las partes: redes, grupos, trabajo en equipo, etc.
Las metas de una organizacin sistemica:
- Estabilidad
- Crecimiento: implica cambio como desarrollo (cambio en el tiempo) y/o como evolucion (modificacion
estructural).
- Interaccion: sistema homeostatico (entre estabilidad e interaccion)
KAUFMANN: LIDERAZGO
El poder en el contexto organizativo se explica segn tres marcos de referencia:
Como conjunto de individuos con sus peculiares estructuras de personalidad, sus necesidades propias y
diferenciales y sus formas particulares de adaptarse a sus roles
Como sistemas socio - politicos con fines precisos, relaciones contextuales, objetivos y valores mecanismos de
administracion y jerarquias de poder.
Como sistemas de poder e influencia, muy similares, logicamente, a los sistemas socio - politicos.
Doble resultado: las organizaciones no son meros conjuntos de individuos sino sistemas politicos, y las relaciones de
poder dentro de la organizacin constituyen los principales mecanismos de vinculacion.
Organizaciones: fina trama de pautas de influencia.
La influencia es el proceso a traves del cual el actor A modifica la actitud o el comportamiento del actor B. El poder
es el recurso que capacita al actor B para desarrollar este proceso. En todo contrato psicologico esta vigente un
intercambio de la libertad individual por las recompensas ajenas a la pertenencia a ese grupo o sociedad.
En el intercambio desigual entre dos partes existen unas relaciones de poder - sumision y un juego de sanciones que
dependen de la desigualdad de los actores y de la situacion especifica de intercambio. En el ambito organizacional
se distinguen dos partes: el centro y la periferia. Entre ellos se establece una transferencia de recursos, problema
estrechamente relacionado con el tipo de contrato psicologico establecido.
El poder es la habilidad potencial de una persona o grupo para ejercer influencia sobre otra persona o
grupo.
El poder es una capacidad potencial que puede residir en los individuos.
La influencia es la capacidad que puede afectar a los dems.
Cuando el poder se legitima en el contexto organizativo se convierte en autoridad. Al transformar el poder en
autoridad el desempeo de la influencia se transforma de una manera sutil pero significativa.
El poder es sin duda un aspecto penetrante de la vida organizativa. Hace o deshace carreras y amplia o limita la
efectividad organizativa.
Tipos de poder: se describen en trminos de poder de la posicin frente al poder personal.
1. El poder legitimo: emana del puesto jerarquico que un individuo ocupa en el seno de una organizacin. Los
vinculos de esta legitimidad se definen parcialmente por la naturaleza formal del puesto y de manera parcial por
las normas y tradiciones informales. El grado de poder legitimo varia de una organizacin a otra.
2. El poder retributivo: es la medida en la que una persona controla las compensaciones que evala otro. Si un
directivo posee el poder total sobre las retribuciones, si puede decidir las promociones y si tiene potestad para
decidir acerca de las tareas; posee entonces un elevado poder retributivo
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3. El poder de la coercin: existe cuando alguien posee la habilidad de castigar psiquica o psicologicamente a
alguien. Claramente, cuanto mas fuertes son las sanciones que una persona puede ejercer sobre otras, ms
fuerte ser su poder coercitivo.
4. El poder del experto: el control sobre el conocimiento puede ser una fuerte fuente de poder. Cuanto ms
importante sea la informacion y cuanto ms limitadas sean las fuentes alternativas para obtenerlas, tanto mayor
ser el poder de esa persona
El poder tambien puede ser personal: no siempre se correlaciona con la autoridad organizativa formal (con el cargo).
Se vehiculiza a travs de un proceso de identificacin, independientemente de la posicin que ocupe. Se asemeja al
poder carismtico.
La politica organizacional es el medio por el cual se intenta obtener y utilizar el poder
La politica que se adopte es el resultado de una eleccion realizada por una o varias personas que toman decisiones.
Estar determinada por la situacin. sta a su vez estara causada por los procesos que precedan a la eleccin.
Se considera la toma de decisiones como una actividad que absorbe la energa de aquellos que estn disponibles, los
que trabajan sobre los problemas y los que aportan soluciones que estn determinadas en gran medida, por una serie
de acontecimientos al azar.
Existen cuatro modelos del proceso de toma de decisiones: el racional (las acciones de los actores son
intencionadas) el burocrtico (las elecciones se realizan de acuerdo a reglas y procesos que han sido efectivos en el
pasado) la anarqua organizada (parecido al burocrtico pero menos racional y ms azaroso) y el modelo poltico
(interaccin actores - postura y poder)
MASLOW
Enfoque holistico del individuo: todo integrado y organizaco
Motivacion: todo el individuo esta motivado y no solo una parte de el
Motivacion, impulso, necesidad o deseo: que no estaria nunca relacionado con una sola base somatica. Es el deseo de
una persona entera.
Deseo: medio y no fin en s mismo.
Estudio de la motivacion: es el estudio de los fines, los deseos, las necesidades ultimas del ser humano. Cuando un
deseo se cumple, surge otro.
Hay mltiples motivaciones icc. No hay relacion directa con el anhelo cc. El fin es icc.
Motivaciones multiples: deseo cc o conducta motivada pueden servir como canal a traves del cual se expresan otros
propositos. Para cada deseo hay una motivacion.
La motivacion es constante (siempre en situacin), inacabable (como motor), fluctuante y compleja (por lo icc).
La satisfaccion de la motivacion se alcanza de manera ascendente en la piramide.
La satisfaccion es relativa y hay necesidades jerarquicas de predominio.
Clasificacion de la motivacion: clasificacion de necesidades constantes.
Motivacin + fuerza del entorno: conducta
Al satisfacer una necesidad surge una nueva como motivacion.
La motivacin tiene determinacin cultural. Es mltiple (porque est determinada por varias o todas las necesidades
a la vez), a veces inmotivada, y es sana (porque est determinada por la necesidad de desarrollar y realizar
capacidades de forma completa)
A su vez la conducta puede ser:
NO FUNCIONAL: no determinada por la motivacin. Inmotivada (rutinas) o expresiva (refleja la personalidad)
FUNCIONAL: satisface necesidades, determinada por la motivacin ms el entorno.
Necesidades Jerarqua de motivaciones
Por carencia 1. Fisiolgicas
2. Proteccin
3. Pertenencia y amor
4. Valoracin
Para crecimiento 1) Conocimiento 5. Autorrealizacin
2) Comprensin
3) Esttica
El ser humano sufre un deterioro en su salud mental cuando no se satisfaces las necesidades de autorrealizacin.
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Motivacin:
- Con moral alta (autoestima): cuando a travs de conductas se satisface la tensin
- Con moral baja (decaimiento): con barrera, sin satisfaccin, frustracin
Toda motivacin est relacionada con la percepcin. La percepcin est motivada, es selectiva, capta algo (no
cualquier cosa).
Necesidad: paradigma de realizacin humana. La necesidad se dirige a un objeto con el que se satisface. Si esto no
se logra:
Enfermedad: por frustracin, producto del entorno, por carecer de gratificacin de necesidades bsicas (grado
de gratificacin en relacin a la salud mental)
Patologa: aburrimiento, egosmo, fijacin en bajos niveles de madurez, destruccin del sentimiento de grupo,
demanda de ser adorado o aplaudido.
CONCLUSIN:
# Los seres humanos tienen tendencia innata a moverse hasta los niveles superiores de salud, creatividad y
autosatisfaccin
# La neurosis es producto de un bloqueo de autorrealizacin
# La eficacia laboral y el crecimiento personal no son incompatibles
# Los deseos son medios para un fin, no fines en s mismos.
# Para poder ser completamente humanos son imprescindibles estas gratificaciones de necesidad y metanecesidad
y por lo tanto se pueden considerar como derecho natural
# Las necesidades bsicas solo se satisfacen interpersonalmente.
KREPS: COMUNICACIN
La comunicacin humana ocurre cuando una persona responde a un mensaje y le asigna un significado. Es u proceso
dinmico y continuo.
Los seres humanos no pueden no comunicarse. Enviamos y recibimos simltaneamente muchos mensajes en
diferentes niveles.
La comunicacin humana est ligada al contexto y es irreversible. Es un proceso de negociacin y es la herramienta
bsica que utiliza la gente para desarrollar un sentido de comprensin acerca de las personas y las situaciones
Todas las personas son nicas, y tambin lo son sus percepciones de la realidad y sus creaciones de significado. Los
sdos estn en las personas, no en las palabras ni en las cosas
Los significados que creamos tienen valor de informacin para nosotros, al grado que nos ayudan a comprender,
interpretar y predecir fenmenos.
La informacin se deriva de las experiencias que tenemos y los significados que creamos al responder e interpretar
mensajes. Cada mensaje que las personas se envan entre s tiene una dimensin de contenido (informacin real
bsica) y una de relacin (sentimientos subjetivos que se expresan en esa informacin real).
La comunicacin personal muestra respeto por la persona y tiende a ser una forma humanizadora de interaccin. La
comunicacin objetiva muestra una falta de respeto y tiende a ser una forma de interaccin deshumanizadora.
La retroalimentacin ayuda a clarificar la comunicacin entre las personas. Las reglas de interaccin se aprenden a
travs de la metacomunicacin.
La comunicacin verbal es una forma digital de comunicacin y es ms efectiva para comunicar informacin de
contenido. La comunicacin no verbal es una forma analgica de comunicacin y es ms efectiva para comunicar
informacin de relacin.
El idioma es un fenmeno emergente: cambia conforme varan las necesidades de las personas que lo usan,
evoluciona continuamente para cubrir esas necesidades.
La comunicacin verbal y la no verbal se dan juntas, en una unidad inseparable.
La comunicacin en las organizaciones se compone de niveles jerrquicos ms complejos y amplios de comunicacin
intrapersonal, interpersonal, de grupos pequeos y multigrupos.
La capacidad de comunicarse interpersonalmente permite a los seres humanos coorientar sus comportamientos para
cumplir metas reconocidas en comn.
El desarrollo de relaciones es el nivel ms bsico de la organizacin social. La influencia interpersonal es el elemento
crucial en el liderazgo, as como el uso del poder.
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Las relaciones interpersonales fuertes se basan en el cumplimiento mutuo de necesidades. La clave es dejar claras
las expectativas entre los comunicadores interpersonales.
En las relaciones interpersonales efectivas los socios establecen contratos implcitos claramente comprendidos y
acordados. Al ser sensibles a las necesidades cambiantes, pueden actualizar sus expectativas de relacin y
renegociar sus contratos implcitos.
Las relaciones se construyen sobre la norma de la reciprocidad: los comportamientos de cada participante son
dependientes de los comportamiento del otro. Ella sugiere que las relaciones interpersonales se desarrollen de
manera creciente, ayuda a gobernar la equidad de esfuerzo y produce cooperacin interpersonal.
Cubrir las expectativas de relacion de los otros nos conduce a estructurar y modelar nuestros comportamientos de
acuerdo con las necesidades de los otros. Estos modelos de comportamiento se desarrollan para convertirse en
ROLES interpersonales. stos definen y restringen el comportamiento individual al dictar como deben actuar las
personas.
Los seres humanos no necesariamente cumplen con las restricciones estructurales sobre su comportamiento.
Adems deben drseles razones e incentivos para influenciarlos. La direccin efectiva de la organizacin debe
preocuparse por la motivacin.
La motivacin es el grado en el que un individuo se compromete a gastar esfuerzo en el cumplimiento de una
actividad u objetivo especfico. Cuando es interna se refiere a el cumplimiento de creencias y valores individuales,
cuando es externa se refiere a compensaciones econmicas valiosas, bienes o servicios. Ambas estn
interrelacionadas.
Comunicacin teraputica: forma importante de interaccin. Proporcionan apoyo, amistad, beneficios financieros y
estmulo intelectual. Incrementa el estado de salud general. Facilita el desarrollo de contratos implcitos efectivos
entre comunicadores.
Sus caractersticas son: la empata, la confianza, la honestidad, la validacin, el cuidado.
El desarrollo de stas ayudar a los miembros de la organizacin a comunicarse ms teraputicamente, desarrollar
relaciones de trabajo ms efectivas e incrementar la calidad de la comunicacin en las organizaciones.
GOLDHABER: COMUNICACIN
Vivimos en la era de las org. Todos nosotros somos afectados cotidianamente por org.
Las org., como sistemas de comunicacin, se encuentran en un estado de crisis debido principalmente a las arcaicas
estructuras y a las comunicaciones deficientes.
Varios autores e investigadores han ofrecido explicaciones y soluciones para resolver los problemas de
comunicacin organizacional que se plantean en nuestros sistemas. Una percepcin comn entre ellos es la
proposicin de que las org. operan como un sistema social abierto y complejo que importa energa a y desde el medio
ambiente va las interacciones que se dan entre los individuos y los mensajes dentro del sistema.
La comunicacin organizacional es un proceso dinmico por medio del cual las org. se relacionan con el medio
ambiente y por medio del cual las subpartes se conectan entre s.
La comunicacin organizacional es entendida como el flujo de mensajes dentro de una red de relaciones
interdependientes.
Cuatro conceptos claves de la comunicacin organizacional: mensajes, redes, interdependencia y relaciones.
La conducta de los mensajes es examinada a travs de la modalidad del lenguaje (verbal o no verbal), los supuestos
receptores (audiencias externas o internas), los mtodos de difusin (oral, escrito, software, y hardware) y el
propsito del flujo (tarea).
La redes son examinadas centrando el enfoque en las relaciones, la direccin del flujo de los mensajes, y en la
naturaleza seriada del flujo de los mensajes.
La organizacin es un sistema abierto cuyas partes estn relacionadas entre s y con su medio ambientes. La
naturaleza de estas relaciones es interdependiente: todas las partes del sistema afectan y son afectadas
mutuamente.
Por ltimo, las relaciones pueden ser didicas, seriadas (proceso entre ms de dos: de persona a persona, paso a
paso), de pequeos grupos (hasta 12 personas) y con audiencia (ms de trece personas)
La comunicacin es el flujo de mensajes, la informacin a la que el receptor otorga sdo.
Es un proceso dinmico que es transaccional (implica envo y recepcin simultnea de mensajes), personal (implica la
singularidad) y seriado (implica una serie paso a paso de mensajes repetidos). Por todo esto: puede sufrir
distorsiones o cambios.
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Todos los mensajes que fluyen por las organizaciones pueden ser clasificados segn tres propsitos: tarea
(productos, servicios, produccin); mantenimiento (polticas); y humanos (actitudes, moral, realizacin de las
personas)
Cuando los mensajes fluyen siguiendo las rutas dictadas por la jerarqua de la organizacin o por las funciones
laborales, se dice que fluyen por las redes formales: en direccin ascendente, descendente y horizontal.
Cuando los mensajes se desvan de las rededs tradicionales, reciben el nombre de mensajes informales.
Proporcionan un canal para los mensajes emocionales y pueden dar a la gerencia importante feedback sobre las
actividades y la moral de los empleados.
La cantidad de estmulos no verbales influencia el proceso de comunicacin.
La comunicacin no verbal trata de los mensajes no hablados y no escritos. Cada uno de los tres componentes del
paradigma de comunicacin de la organizacin: gente, mensajes y medio ambiente; puede generar su propia conducta
no verbal.
Las personas se comunican por medio de sus cuerpos
Los mensajes se comunican por medio de sus caractersticas vocales
El medio ambiente se comunica por medio del espacio, el tiempo, el diseo y los artefactos
La comunicacin no verbal es responsable de la comunicacin de setimientos y actitudes, pero tan solo debe ser
interpretada en el contexto de la situacin total de comunicacin.
FILIPPI: Deteccin precoz de perturbaciones severas en el rea laboral. Diagnstico en base a test
proyectivos utilizados para preseleccin (ROL DEL PSICLOGO)
Cuando se pide la evaluacin psicolgica en rea laboral, se pretende su diagnstico y pronstico laboral. Las
pruebas ms confiables son las proyectivas, ya que provee informacin de su personalidad, de su posible desempeo
laboral, pero impiden que el sujeto descubra cmo se estudian sus respuestas y resulta imposible la modificacin
consciente y sistemtica de la esencia de sus respuestas.
A diferencia de un diagnstico clnico, la persona acude contra su voluntad, forzada, contrariada, y dispuesto a
mostrar lo menos posible de s, o sea con sus defensas altas La tcnica proyectiva es altamente persecutoria por la
poca posibilidad que existe de controlar las respuestas, y el miedo a que lo descubran y no pueda acceder al
puesto lo impulsa a defenderse
Por lo tanto tenemos:
1) un encuadre
2) una herramienta diagnstica confiable: las tcnicas proyectivas
3) un sujeto con las defensas altas por la situacin de evaluacin
4) Los ncleos sanos de su personalidad (contacto con la realidad) que le permitan soportar el desafo
y la angustia de la prueba, la competencia y la espera.
Si en este contexto aparecen ndices de patologas severas (desestructuracin psictica, suicidio, etc), se debe
obrar como profesionales de la salud, efectuando una recomendacin e intervencin adecuadas para cada caso en
particular, a travs de la entrevista de devolucin como herramienta.
RECAPACITAR
REDISTRIBUIR RECLUTAR
Malo RECAPACITAR
PROCESO DE RECLUTAMIENTO:
Proceso de captacin del mayor nmero posible de solicitantes de modo de asegurar poder elegir de entre ellos a los
ms calificados. Esto implica mayor aporte al negocio y menor riesgo potencial dentro de ciertos mrgenes de
confiabilidad y validez.
Cmo se realiza:
Planificacin de las necesidades del personal por reas (inventario del potencial humano)
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Consideracin de los factores cambiantes (polticas de la empresa, situacin laboral, panorama econmico,
previsiones de crecimiento)
Definicin de objetivos en funcin de las condiciones requeridas
Organizacin y puesta en prctica de RR.HH. necesario, fechas, etc.
Programacin de reclutamiento propiamente dicho: cantidad, tipo de trabajo, informacin, fechas de
incorporacin, prueba y capacitacin
Fuentes: internas , externas o mixtas
DESCRIPCIN DE PUESTOS
Estudio preciso de los diversos componentes de un puesto de trabajo concreto: tareas, responsabilidades,
condiciones de trabajo, anlisis de las habilidades y capacidades requeridas para el puesto que sirve para:
La organizacin de la produccin: mejora de mtodos de trabajo, reduccin de costos, etc.
Las remuneraciones: normalizacin de salarios, polticas de incentivos, etc.
La calidad de vida: mejora de clima, disminucin de accidentes, facilitar canales de comunicacin, etc.
CRITERIOS DE XITO O RENDIMIENTO
Mtodo que permite identificar niveles de ejecucin y probabilidades de realizacin eficaz: Nivel de rendimiento,
medidas de datos personales, evaluacin.
PROCESO DE SELECCIN
Gama de procedimientos destinados a obtener personas adecuadas para la realizacin de un trabajo dado, con
niveles de productividad y calidad ptimos, que contribuyan a lograr altos grados de satisfaccin personal e
integracin laboral.
Etapas: Preseleccin, aplicacin de tcnicas, decisiones por comparacin
LAS PRUEBAS PSICOLGICAS
Los test miden las diferencias entre personas respecto de un rasgo determinado o bien, miden de forma standard
una parte de la conducta de una persona a partir de su comparacin con la poblacin a la que el individuo pertenece.
El objetivo del proceso de seleccin se apoya en esas diferencias para detectar a las personas que tienen mayor
cantidad de las caractersticas que se han demostrado como inherentes al xito en ese puesto concreto.
La ventaja de usar test radica en aumentar la probabilidad de encontrar los mejores candidatos de modo de
obtener una mayor garanta de xito, una menor probabilidad de no superar el periodo de prueba, mayor experiencia
para el puesto, menor necesidad de capacitacin inmediata, a la vez que detectar personas con potencial para
ascensos y promociones, descubrir las razones del fracaso y planificar las necesidades de capacitacin.
Si se buscan determinados resultados (outputs) como es la eficacia, hay que empezar por identificar, y si es posible
controlar las condiciones en que el grupo debe realizar su actividad (inputs) y deben facilitarse aquellos procesos
internos a travs de los cuales el grupo queda conseguir sus objetivos (transformaciones)
INPUTS
Objetivos: conocidos, comunes
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Tareas a realizar: (de produccin, de eleccin, de negociacin, de ejecucin) definidas, claras, comprendidas y
aceptadas
Composicin del equipo: nmero pequeo, compatibles entre s, con habilidades apropiadas, heterogeneidad
PROCESO DE TRANSFORMACIN
Roles Funcionales
Comunicacin gil, directa y descentralizada
Normas claras para relaciones funcionales
Liderazgo contingente a cada situacin que promueva la participacin y cree ambiente de apoyo que propicie
colaboracin y confianza
Clima grupal: informal, espontneo, relajado, que tolere diferencias
BRUNER: CLIMA
El comportamiento en el trabajo es funcin de la persona implicada y de su entorno
Toda situacin de trabajo implica un conjunto de factores especficos en el individuo, tales como las aptitudes y
caractersticas fsicas y psicolgicas, y a cambio, sta presenta entornos sociales y fsicos que tienen sus
particularidades propias.
El individuo aparece entonces como inmerso dentro de un clima determinado por la naturaleza particular de la
organizacin. La forma de comportarse un individuo en el trabajo no depende solamente de sus caractersticas
personales sino tambin de la forma en que ste percibe su clima de trabajo y los componentes de su organizacin.
El clima tambin es muy importante en el desarrollo de una organizacin, en su evolucin y en su adaptacin al medio
exterior.
El clima es un concepto molecular y sinttico, como la personalidad. Es una configuracin particular de variables
situacionales. Sus elementos constitutivos pueden variar aunque el clima puede seguir siendo el mismo.
Tiene una connotacin de continuidad pero no de forma tan permanente como la cultura, por lo tanto puede cambiar
despus de una intervencin particular.
Est determinado en su mayor parte por las caractersticas, conductas, aptitudes, expectativas de otras personas;
por las realidades sociolgicas y culturales de la org.
Es fenomenolgicamente distinto a la tarea, de tal forma que se pueden obsrevar diferentes climas en los
individuos que efectan la misma tarea.
Est basado en las caractersticas de la realidad externa tal como las percibe el observador o el actor. Puede ser
dificil describirlo con palabras, aunque sus resultados pueden identificarse fcilmente. Tiene consecuencias sobre
el comportamiento, porque acta sobre las actitudes y expectativas.
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El clima organizacional refleja los valores , las actitudes y las creencias de los miembros, que debido a su
naturaleza, se transforman a su vez en elementos del clima. As se vuelve importante para un administrador ser
capaz de analizar y diagnosticar el clima, para:
Evaluar las fuentes de conflicto, estrs o insatisfaccin que contribuyen al desarrollo de actitudes negativas
frente a la organizacin
Iniciar y sostener un cambio que indique los elementos especficos sobre los cuales debe dirigir sus
intervenciones
Seguir el desarrollo de su organizacin y prever los problemas que puedan surgir.
El clima se define segn la medida perceptiva de los atributos organizacionales. As, la percepcin del medio de
trabajo sirve de marco de referencia mediante el cual el empleado interpreta las demandas de su medio y escoge
los comportamientos que debe adoptar. As tambin la estructura y los procesos organizacionales son las dos
grandes variables que componen el clima y que definen todas y cada una de sus dimensiones.
El clima constituye la personalidad de una organizacin y contribuye a la imagen que sta proyecta a sus
empleados y al exterior.
Teora del clima organizacional de Likert:
La reaccin de un individuo ante cualquier situacin siempre est en funcin de la percepcin que tiene de sta. Lo
que cuenta es la forma como ve las cosas y no la realidad objetiva. Es la percepcin la que determina el tipo de
comportamiento que un individuo va a adoptar. Los cuatro factores que influyen sobre la percepcin individual del
clima son :
El contexto, la tecnologa y la estructura del sistema organizacional
La posicin jerrquica que el individuo ocupa y el salario que gana
Los factores personales (personalidad, actitudes, nivel de satisfaccin)
La percepcin que tienen los subordinados, los colegas y los superiores del clima.
Adems, hay tres tipos de variables que determinan las caractersticas propias de una organizacin:
- Variables causales: son independientes, determinan el sentido en que una organizacin evoluciona as como los
resultados que obtiene
- Variables intermedias: reflejan el estado interno y la salud de una empresa
- Variables finales: son dependientes, resultan del efecto conjunto de las dos precedentes.
La combinacin y la interaccin de estas variables permite determinar dos grandes tipos de clima organizacional, o
de sistemas, cada uno de ellos con dos subdivisiones:
CLIMA DE TIPO AUTORITARIO:
1. Autoritario explotador: la direccin no le tiene confianza a sus empleados. Atmsfera de miedo, castigos y
amenazas. Ambiente estable y aleatorio en el que la comunicacin de la direccin con sus empleados no existe
ms que en forma de directrices y de instrucciones especficas.
2. Autoritario paternalista: la direccin tiene una confianza condescendiente en sus empleados. Las recompensar y
algunas veces los castigos son los mtodos para motivar. La direccin juega con las necesidades sociales de sus
empleados que tienen la impresin de trabajar en un ambiente estable y estructurado
CLIMA DE TIPO PARTICIPATIVO:
3. Consultivo: la direccin tiene confianza en sus empleados. Se permite a stos que tomen desiciones. Hay una
cantidad moderada de interaccin superior - subordinado.
4. Participacin en grupo: la direccin tiene plena confianza en sus empleados. Los procesos de toma de decisiones
estn diseminados en toda la organizacin. Existe una relacin de amistad y confianza. Todos los miembros
forman un equipo para alcanzar los fines y objetivos de la organizacin establecidos mediante planificacin
estratgica.
Algunas variables, tales como el tamao y dimensin de una empresa as como sus reglamentos y polticas, son
susceptibles de influir sobre la percepcin del clima.
El clima organizacional acta sobre el comportamiento de los miembros de una organizacin puesto que se encuentra
en la base misma de la definicin que estos ltimos hacen de su ambiente y de su trabajo. El clima acta como un
marco de anlisis a partir del cual los empleados interpretan las exigencias de su empresa y los comportamientos a
adoptar.
Es en el interior del clima que suscita la confianza y la cooperacin donde un individuo buscar implicarse e
integrarse a la vida de su institucin, as como respetar la propiedad organizacional que l considerar como suya.
El poder y el liderazgo ejercidos en el interior de una institucin son imagen del clima reinante dentro de ella.
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La percepcin del clima tiene tambin un efecto sobre la calidad de las relaciones de trabajo. Cuando los
participantes se sienten molestos y frustrados se sindicalizan.
Los accidentes de trabajo, las tasas de ausentismo y de rotacin altas son privativos de organizaciones en que el
clima se percibe como autoritario por sus miembros.
PEIR: STRESS
El trabajo es una actividad humana, individual y colectiva, de transformacin de la realidad para proporcionar bienes
y servicios a la sociedad. Contemplar la problemtica laboral desde una perspectiva interaccionista que considere
explcitamente un ajuste dinmico entre la persona, el puesto y la organizacin es necesario e importante para
evaluar y comprender dicha problemtica. La forma racional de resolver muchas experiencias de stress laboral pasa
por el rediseo de puestos de trabajo, la reorganizacin de patrones horarios, la estimacin adecuada de cargas de
trabajo, la redefinicin de roles y el rediseo de la estructura organizativa.
El stress es un FENMENO ADAPTATIVO de los seres humanos que contribuye en buena medida a la
supervivencia, a un adecuado rendimiento y a un desempeo eficaz en muchas esferas de la vida.
Lo que resulta negativo y llega a ser nocivo es que esa experiencia sea excesiva, incontrolada o incontrolable.
Hay dos trminos diferentes: eustres y distres. El primero hace referencia a situaciones y experiencias en las que
el stress tiene resultados y consecuencias positivas, porque produce estimulacin, activacin adecuada y esto
permite a las personas lograr resultados satisfactorios con costos personales razonables. El segundo hace
referencia a situaciones y experiencias desagradables, molestas y con consecuencias negativas para la salud y el
bienestar psicolgico. Son muchos los aspectos de la organizacin que afectan al bienestar y la salud fsica y mental.
Las condiciones ambientales, el tipo de trabajo, las relaciones sociales, los roles que se desempean y el estilo de
direccin. Podemos enumerar seis variables:
1. Variables ambientales: discrepancias o desajustes entre las demandas ambientales y los recursos del
individuo
2. Variables personales: caractersticas de la personalidad
3. Experiencias subjetivas: apreciacin de la situacin, consideracin de la misma junto con los recursos
disponibles. ste determina y selecciona estrategias de afrontamiento
4. Respuestas del individuo: estrategias de afrontamiento, vas por las que se trata de modificar alguno de los
componentes, ya sea la situacin, los deseos, la importancia o la apreciacin.
5. Resultados de la experiencia de stress: son reacciones fisiolgicas, cambios en los estados y procesos
psicolgicos y en el comportamiento
6. Consecuencias de la experiencia de stress: son las alteraciones ms o menos permanentes de la salud.
Dependen de las caractersticas de permanencia, inmediatez y cualidad del estresor as como tambin de los
recursos de afrontamiento utilizados.
PLATTNER: STRESS
Una fuerte orientacin futurista es un lujo que exclusivamente pueden permitirse las modernas sociedades
industrializadas. Porque solo cuando estn aseguradas las necesidades presentes para la conservacin de la vida es
posible ocuparse del futuro.
Las sociedades agrarias tienen que ocuparse de cubrir las necesidades cotidianas.
En el mundo industrializado se nos educa a pensar en el futuro: una planificacin previsora de la vida. Cuando nos
tropezamos con sucesos imprevistos vacila el plan de vida trabajosamente elaborado y caemos en crisis de
identidad.
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Las metas que uno se propone contribuyen a mantener el sentido de la vida y el sentimiento de la propia vala. Las
personas sin unos objetivos concretos tienden a poner en tela de juicio a s mismas y su vida.
Deberamos tomar cc de que con la orientacin futurista nos acompaa una ignorancia permanente, por cuanto que
nunca sabemos si nuestros objetivos, deseos, esperanzas y hasta temores se realizarn alguna vez. El desasosiego
interior es una consecuencia del futuro incierto. La ignorancia del futuro se transfiere a nuestro equilibrio interior.
El progreso es visto como sinnimo de la velocidad. El estado de ignorancia est sostenido por nuestra fe
inconmovible en el progreso. Aguardamos siempre una mejora por el hecho de que todo funcione a mayor velocidad.
Vivimos sin descanso alguno por lo an inacabado. Andamos corriendo tras el futuro y nos mantenemos firmes en el
estrs del tiempo.
Si pensamos de continuo en las cosas no terminadas, pronto aparece la sensacin de configurar el tiempo sin
efectividad. Cuanto ms se piensa en cosas inacabadas, ms nos parece que todo nos sobrepasa, hasta el punto de
que pronto ni siquiera sabemos lo que somos capaces de hacer.
En nuestro afn de progreso se destaca en nuestra actitud una huida de lo cotidiano y un deseo de evitar el
aburrimiento. Sentimos inquietud y nerviosismo por el aprisionamiento de lo cotidiano. El retorno de unas
actividades, que son siempre las mismas y que a menudo se experimentan como aburridas. Lo cotidiano nos aburre.
Procuramos defendernos contra hbitos y rutinas. Tememos aprovechar muy poco el tiempo.
El aburrimiento se nos convierte en un vaco insoportable, en una incapacidad de no hacer nada, en una sensacin de
que no ocurrir nada nuevo. El tiempo se vuelve un problema.
El aburrimiento puede surgir de un estado de agotamiento, si a uno le resulta todo indiferente. El aburrimiento
puede constituir un fenmeno social, como actitud bsica del hombre moderno, que siempre anda en busca de nuevos
cometidos.
As, la industria del ocio se convierte en marcadamente lucrativa. Nos sentimos obligados a hacer siempre cosas con
sentido.
El tiempo libre es un producto del desarrollo industrial. Las relaciones del trabajo asalariado introdujeron una
divisin entre tiempo laboral y tiempo libre.
Nos encontramos con el estrs del tiempo ms bien porque el hombre moderno quiere exprimir la vida al
mximo posible y aprovechar el bien precioso del tiempo, incluso durante el ocio. Sufrimos de la dificultad de
concedernos un tiempo libre.
La conciencia de que siempre hay que hacer algo provechoso impide ocupar el tiempo tambin con actividades que no
van ligadas a un fin concreto.
La vida de la mayor parte de las personas gira principalmente alrededor del trabajo. La valoracin del trabajo va de
la mano con el afn por llenar el tiempo con un trabajo efectivo para realizar alguna cosa.
Nuestra sociedad del trabajo es tambin una sociedad del rendimiento
En la adiccin al trabajo el afectado siempre emprende demasiadas cosas y trabaja hasta su completo agotamiento,
se juzga a s mismo y a su jornada por el trabajo llevado a cabo o no realizado e incluso en el tiempo libre piensa de
continuo en el trabajo.
Se conocen las consecuencias pero no las causas de esta adiccin.
Cuando falta el trabajo profesional, los efectos psicosociolgicos del paro pueden desembocar en un sentimiento de
desconcierto, desesperacin, resignacin y depresin y hacen difcil el mantener una cc del tiempo con objetivos,
planes y propsitos de futuro.
Tambin la forma de vida industrial favorece la prdida de orientaciones temporales, cuando falta el trabajo
profesional. Esto afecta tambin a jubilados y amas de casa.
Hasta tal punto dependemos de los tiempos de trabajo que encontramos enormes dificultades con el tiempo, cuando
aquellos desaparecen.
La orientacin futurista y nuestra actitud frente al trabajo provocan el estrs del tiempo. La consecuencia
es que est de moda no tener tiempo.
El estrs del tiempo es una forma socialmente aceptable de defenderse y/o escaparse de obligaciones laborales y
sociales.
IVANCEVICH: STRESS
ESTRS Y SALUD
Ni la mente ni el cuerpo de los individuos estn hechos para soportar la tensin incesante. Las personas bajo estrs
constante pierden su elasticidad.
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La duracin como variable: La gravedad de la situacin o de la respuesta pueden no ser tan importantes como la
duracin.
Todos podemos experimentar sucesos intensamente estresantes durante un breve perodo de tiempo.. No obstante
una vez que la amenaza ha pasado nuestro sistema vuelve a la normalidad rpidamente. No resultar en lo absoluto
en un dao fsico prolongado.
El estrs crnico se produce al estar un individuo constantemente expuesto a diversos estresores a corto plazo, o
al experimentar un suceso estresante de larga duracin.
Existen tres categoras par la duracin:
Situaciones breves de estrs: congestionamiento de trnsito, recibir crticas. Duran desde segundos hasta
horas.
Situaciones moderadas de estrs: sobrecarga de trabajo, nuevas responsabilidades en el empleo. Duran desde
varias horas hasta algunos das.
Situaciones graves de estrs: dificultades financieras prolongadas, enfermedades fsicas prolongadas. Duran
desde semanas hasta aos.
Respuestas fsicas al estrs: la respuesta al estrs es simplemente una consecuencia del esfuerzo del cuerpo por
adaptarse a un ambiente cambiante.
La primera respuesta es la regulacin homeosttica: el mantenimiento de la constancia o equilibrio en el sistema
interno del cuerpo.
Inevitablemente se presentan cambios corporales en las situaciones de estrs. La respuesta afecta principalmente
al sistema cerebral, al sistema nervioso autnomo y al sistema endcrino. El objetivo es mantener o restaurar el
equilibrio.
Este complejo patrn de sucesos requiere del gasto de importantes cantidades de energa. Si asumimos una postura
defensiva durante perodos de tiempo prolongados, o si durante un largo perodo activamos repetidamente nuestras
defensas por breves perodos de tiempo, pueden obtenerse como resultados graves consecuencias negativas.
La frecuente impropiedad de nuestra respuesta explica parcialmente el lazo entre entrs y enfermedad.
Estrs y enfermedad: la principal dificultad con la respuesta del cuerpo al estrs es que ni la pelea ni la huida
(inscriptas en el cdigo gentico) son reacciones apropiadas ante la mayora de los estresores de la actualidad.
Enfermedad = es funcin del estresor x la constitucin o estado general de salud del individuo x otros factores
(condiciones ambientales, historia clnica, etc)
Las enfermedades originadas por estrs o enfermedades de adaptacin, no son el resultado directo de algn agente
externo; son consecuencia del intento imperfecto de nuestro cuerpo por hacer frente a la amenaza planteada por
uno o ms agentes externos.
Estrs y salud mental: las disfunciones que afectan la salud mental son ms que las fsicas, resultado obvio y
directo del estrs. Depresin, ansiedad, agotamiento nervioso, apata
La gente est experimentando altos niveles de tensin, ansiedad y estrs.
Los estresores en el trabajo juegan un papel de importancia.
El aspecto realmente fatal de los resultados del estrs es el de que pueden formar un circuito cerrado de niveles
de estrs en aumento.
Ya sea que el resultado del estrs sea fsico, mental o ambos, las consecuencias patolgicas del estrs son
significativas en funcin del bienestar individual y de la eficiencia organizacional.
ESTRS Y DESEMPEO
La medicin del desempeo implica cierto grado de juicio subjetivo por parte de un evaluador como el gerente.
La falta de cambios en el desempeo del trabajo, la mejora o la degradacin, pueden ser resultado del estrs. La
naturaleza del estrs y su impacto en el desempeo dependen en gran escala de la interaccin de tarea, medio
ambiente y factores individuales.
La estimulacin moderada, el conflicto y la prediccin tienden a incrementar la activacin. La gente desempea
mejor su trabajo bajo condiciones de demanda moderada.
Condiciones para que el trabajo produzca estrs:
estrs causado por la tarea: relacin negativa entre la tarea y el desempeo
operacin de otros estresores: que distraen al empleado del buen desempeo.
Proceso de enfrentamiento: a mayor enfrentamiento mejor desempeo y menor estrs
Indicador de estrs: el desempeo erroneo por parte de un ejecutante constantemente bueno, puede ser seal
de que el estrs est imposibilitando el desempeo.
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El estrs excita a los individuos a la accin y puede ser positivo cuando estimula la motivacin y el logro. El estrs
ptimo prepara al empleado para un desempeo mximo.
Una cantidad moderada de estrs y una cantidad moderada de dificultad en la tarea tienen efectos positivos en el
desempeo.
El trabajo trazado para los gerentes incluye encontrar la mezcla perfecta de estrs y dificultad de la tarea.
MONETTI: ALIENACIN
La salud de la organizacin tiene que ver con las polticas, la gestin, el diseo, la comunicacin, el liderazgo y el
poder. Todos stos determinan la situacin organizacional y el optimo nivel de intercambio entre ellos determinarn
la salud organizacional. La salud de la organizacin se da por la elaboracin de contradicciones, por la tica de
procedimiento y por la transparencia de los vnculos.
El manejo del poder est basado en la escala de valores y eso construye la dinmica organizacional.
Cuando las condiciones bsicas de intercambio no son ptimas los niveles de sufrimiento y de malestar son elevados
y as observamos una recurrencia de comportamientos defensivos que son instrumentados para paliar la angustia
que sobrevendra si tomaran conciencia de la situacin
Este sufrimiento puede ser manifestado de varias maneras: racionalizado, intelectualizado, negado
momentneamente, idealizado, etc.
Al estado donde las funciones de cc y reflexin quedan en suspenso lo llamamos ALIENACIN, el cual es producto
de un sistema de fuerzas que presionan al individuo y que tienen su origen tanto en la infancia (por condiciones de
educacin y evolucin psquica) como por condiciones sociales o polticas (porque padece atravesamientos que no
logra vislumbrar o modificar)
El concepto de alineacin no puede ser pensado fuera de las relaciones de poder, y nos referimos al poder real
(poltico), como a la posicin que asume el sujeto frente a situaciones de apropiacin de poder (actitud psicolgica)
El sujeto da una respuesta armada a un comportamiento al deseo de los otros sobre l. El estado de alineacin se
basa en dos soportes esenciales: la idealizacin y la identificacin. Existe una idealizacin masiva del que ejerce la
funcin de la fuerza alienante, y se le atribuye a ste todas las bondades, ya que se aliena el pensamiento en
nombre de una buena causa. Se distorsiona la percepcin y queda interrumpido el juicio de realidad. La alineacin, la
fuerza alienante se expresa en un texto (mito) que activa as identificaciones primordiales.
El sujeto decatextiza su pensamiento para catextizar un discurso que decide quien es su yo, que impone ideales y
que es sostenido por una promesa de realizacin.
El yo alienado busca una prtesis constituida por la valorizacin de s y de su pensamiento encarnado en otro. El
otro idealizado se constituye en garanta de proteccin an cuando ejerza acciones injustas. Los aspectos
displacenteros del vnculo son negados para preservar los aspectos tranquilizantes que la relacin conlleva. El
sentimiento de autoestima del hombre en masa se eleva en fusin con el del lder. El lder completa al sujeto, rellena
la falta. El individuo necesitado de marcas identificatorias que lo sostengan, toma prestado los emblemas y smbolos
de las organizaciones a las cuales pertenece. El malestar es lo que el individuo intenta soslayar. Las organizaciones
son fuentes productoras de malestar, por eso es preciso recurrir a este pacto de negacin que constituye la
alineacin.
DOMINGUEZ: SALUD
El bienestar humano se forja en la humanizacin del capital y en la dignificacin del trabajo. El hombre, la familia, el
trabajo, la nacin: en esos valores humaos y en ese orden social reside el marco de una dignidad humana que
tenemos que mantener y preservar.
Crecimiento econmico y social es bienestar, trabajo y calidad de vida.
Los municipios seguirn siendo el ncleo bsico del sistema democrtico, y en ellos reside gran parte de la
esperanza que el hombre y la mujer depositan en que su vida no se deshumanizar ante los impactos tecnolgicos
que el progreso trae consigo.
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Es la transmisin de bienes de cambio, la creacin de riqueza y la produccin local la que, integrndose
sucesivamente en grandes mallas e intrincadas redes de localidades urbanas y ciudades, puede dinamizar la
economa de una regin y hasta de la nacin entera.
El proceso de desarrollo econmico y creci# es de caractersticas esencialmente locales
El "hagmoslo nosotros" refleja el cumplimiento de la continuidad que la tarea humana y social exige, mientras nos
realizamos como personas por el trabajo y en el trabajo.
La responsabilidad del futuro reside en cada uno. Cuando adoptemos decisiones, tengamos presente primero el
bienestar humano como medio de superacin y no como fn en s mismo.
El capital de trabajo debe estar indefectiblemente al servicio del bienestar humano
Se requiere del encuentro, esfuerzo, participacin y accionas de todos los niveles locales, administracin pblica,
actividad privada, instituciones intermedias, dirigentes de todas las disciplinas, autoridades y vecinos.
Todos los estamentos vinculados a la accin y el desarrollo local, parten de la concepcin de que es desde la
administracin comunal de donde debe partir impulsado con fuerza extraordinaria el cambio hacia la excelencia que
transforma las economas regionales y locales, impactando con fuerza el desarrollo, el crecimiento econmico y
social; con miras al bienestar humano y a la satisfaccin en todos los rdenes de las necesidades del hombre
NUTTIN: LA MOTIVACIN
La motivacin acta como un impulso de la conducta humana. Sera un principio de fuerza que impulsa a los
organismos a alcanzar un objetivo. El carcter ms claramente psicolgico de la motivacin se sita en el nivel del
conocimiento.
La motivacin es un proceso que provoca un comportamiento dado o que modifica el esquema de comportamiento
presente. Una conducta est siempre motivada.
La motivacin se vuelve entonces realizacin de un comportamiento percibido como orientado hacia una meta a
desear. El hecho de desear el objetivo es de vital importancia para su realizacin. Si la motivacin es dominante
determina una fuerte concentracin de la conducta.
Es la fuerza de la motivacin que marca un inters exclusivo respondiendo a una necesidad que elima del campo de la
cc todo otro hecho temporal. Toda situacin dinmica es inducida por un motivo. La motivacin se presenta como un
problema de informacin: en la medida en que el individuo est informado sobre el cundo y sobre el cmo, buscar
una conducta adecuada para alcanzar el objetivo.
La motivacin utiliza la energa vital en la accin que engendra. Esta energa es la capacidad dinmica que toda
personalidad tiene a su disposicin, en diferentes grados, para determinar y realizar sus deseos. La informacin
puede realizarse en un nivel cc o icc.
El proceso de sublimacin de las necesidades va permitiendo a stas se inserten en la dinmica social. El proceso de
la motivacin es una dinmica psicolgica hecha de momentos.
La motivacin influye en el dato sensorial ya que aumenta el nivel de tensin de la percepcion. La motivacin no se
agrega a la percepcin, pero se vuelve un componente que sensibiliza al sujeto y baja el umbral perceptivo,
situndolo distintamente.
La motivacin es un fenmeno dinmico que se presenta como un encadenamiento de procesos subyacentes. La
motivacin es el conjunto de fuerzas que impulsan a los individuos hacia un objetivo, determinando su
comportamiento y sus conductas.
Cuando hablamos de proceso motivacional hablamos de necesidad, que mtiva a tener algo que falta.
Trata de definir el proceso como dinamico porque el proceso motivacional comienza como la percepcin del estimulo
(de indole interna o externa). Atencin dominante.
SHEIN: LIDERAZGO
La Organizacin no podr funcionar bien a menos que el liderazgo a todo nivel alcance algn estndar mnimo de
efectividad.
La bsqueda del liderazgo es, en cierto sentido, una bsqueda de aquellas caractersticas o de aquellas conductas,
que definen esa actuacin como sobresaliente y que requieren del subordinado un esfuerzo extra de su parte. Una
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definicin de buen liderazgo refleja el contexto histrico, social o cultural dentro del cual se hace el anlisis,
influenciado por las ideologas polticas y por las circunstancias socioeconmicas bajo las cuales se da un
comportamiento.
El liderazgo es en parte un fenmeno cultural y se debe analizar dentro de un contexto cultural, poltico y
socioeconmico.
Cul es la tarea?
El liderazgo es un problema de apareamiento de las caractersticas del lder y del subordinado con la naturaleza de
la tarea y del contexto situacional.
Lo que es una conducta de liderazgo apropiada y efectiva, vara en funcin de la medida en que lder y subordinado
han aprendido a trabajar juntos. El estado de la relacin del grupo y la madurez de la relacin lder-subordinado,
impone limitaciones y oportunidades al comportamiento del lder.
Cuando analizamos una situacin de liderazgo, debemos considerar cunto tiempo han trabajado juntos los miembros
del grupo, cul es el ambiente que se respira en el grupo, tiempo que lleva el lder con el grupo y el tipo de relacin
que ste ha logrado establecer con sus subordinados.
La clave est en la naturaleza de la tarea, en la medida en que esta se derive del estado de desarrollo de la
organizacin y en el tipo de participacin que se requiera del subordinado.
Antes de analizar el tema del liderazgo debemos considerar; 1) cul es el nivel de la organizacin que estamos
hablando; 2) si hablamos de influencia directa personal o si estamos hablando de un concepto ms amplio de
realizacin de tareas que atraviesa diferentes niveles de la organizacin; 3)
El tipo de conceptos culturales, polticos o socioeconmicos dentro de los cuales se ubica la organizacin o la
situacin que se est analizando; 4) la naturaleza de la tarea, los subordinados y las restricciones de carcter
situacional que puedan estar operando; 5) el estado de desarrollo del grupo subordinado y de la relacin lder-
subordinado.
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Anlisis de liderazgo:
El cajn A representa la imagen del lder vista desde afuera, caractersticas inherentes a su personalidad, y otras
caractersticas medibles que pueden ser ms o menos estables en la persona. El cajn B y C representan las
caractersticas reales, vistas desde afuera del subordinado y de las situaciones de tareas reales. A continuacin se
muestran las percepciones del lder, cmo percibe a los subordinados, a la tarea y su contexto, cmo se percibe a s
mismo en relacin con la tarea y los subordinados (cajones C,D y F). Estas percepciones se constituyen en una
funcin conjunta de las caractersticas reales tal como se las puede ver de afuera y cmo las ve el lder, con su
predisposicin, sus prejuicios, mecanismos de defensa y personalidad. La suma de estas percepciones constituye el
diagnstico que el lder hace de toda la situacin. Y es en funcin de dicho diagnstico que el lder decide qu hay
que hacer (cajn G).
El comportamiento del lder (cajn H) es el resultado conjunto del diagnstico y la predisposicin real del lder, que
nos previene sobre el hecho de que entre lo que el lder tiene intencin de hacer y lo que hace, puede haber mucha
diferencia. El comportamiento real conlleva entonces a resultados (cajn I), que afectan al subordinado, la tarea y
las caractersticas del lder en situaciones futuras.
Se define el liderazgo en funcin de la relacin entre el lder, sus seguidores y las caractersticas situacionales de
la tarea
FEAR: SELECCIN
Si deseamos comprender a un determinado individuo, deberemos saber cmo lleg a ser lo que es actualmente.
Toda conducta tiene una causa y la conducta de una persona en un momento determinado es una funcin de lo que es
como individuo y de la situacin en la cual se encuentra.
A lo largo de la vida el individuo va desarrollando pautas de conducta, que satisfacen sus necesidades y que tienden
a perdurar. Ahora bien, los rasgos del ser humano son producto tanto de la persona como del ambiente y se debe
tener en cuenta la influencia de ambos.
El desarrollo de la persona est determinado tanto por aspectos fisiolgicos como sociales.
A menudo, manipulando el ambiente, o los factores del mismo, como por ejemplo la motivacin, el carcter y la
personalidad, se pueden reducir aspectos deficientes y a la vez capacitar los puntos favorables de una persona.
Las cualidades que tiene que ver con la herencia estn fuera del control del individuo, pero las determinadas por el
ambiente y el aprendizaje estn bajo su control.
Las personas difieren entre s en por lo menos 4 categoras: aptitudes, personalidad, carcter y motivacin.
Las aptitudes se refieren a inteligencia y capacidad de aprendizaje. Las personas varan considerablemente en las
capacidades y habilidades especializadas. Nacemos con grados muy variables de habilidades y con el entrenamiento
se puede ayudar al individuo a capitalizar los dones que no posee.
La Personalidad se define como aquellas cualidades no incluidas en las definiciones de aptitudes, personalidad,
carcter y motivacin. En la apreciacin de un postulante, la tarea consiste en decidir si sus aspectos favorables
superan a los desfavorables en funcin de las exigencias de una situacin laboral dada.
La personalidad permanece relativamente constante y el patrn de personalidad evoluciona durante los primeros
aos.
El Carcter hace referencia al cdigo moral y a las normas ticas de la persona. Como evaluadores debemos saber
cundo una persona va a jugar sucio y cundo no, para poder juzgar cunta responsabilidad se le puede otorgar.
Aunque los rasgos del carcter estn potencialmente bajo el control del individuo, en el sentido de que los puede
modificar, estos rasgos son quizs ms difciles de cambiar que muchos otros.
La Motivacin es la fuerza que impulsa las acciones de la gente. Hemos visto que los factores ambientales y
hereditarios determinan cmo es bsicamente el individuo. La motivacin determina lo que har con sus talentos
naturales y sus habilidades adquiridas
Capacidad X Motivacin = realizacin
Cuando nos ocupamos de la motivacin nos referimos a qu cosas hacen reaccionar al individuo.
Todos los seres humanos poseen un denominador comn de impulsos primarios tales como: hambre, sed,
supervivencia, etc. Tambin existen motivos secundarios como los deseos de prestigio, reconocimiento, aprobacin,
seguridad y dinero. Lo que nos interesa es justamente las variaciones de estos ltimos motivos.
Para encontrar un candidato es necesario explorar muchas facetas del individuo. Conviene que la eleccin de dicha
persona sea conveniente tanto para la organizacin como para el hombre. Se deben prestar la misma atencin a los
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intereses del hombre como a los de la organizacin. El objetivo mximo de cualquier programa de direccin es llevar
al mximo la eficiencia de todos los empleados de la compaa. Pero sin la colaboracin del entrevistado o candidato,
no podremos trazarnos una imagen de sus condiciones en relacin con las exigencias de un empleo.
Captulo 2
Un sistema de empleo debe contar con una seleccin gil para ser eficiente para la compaa y justa con el
individuo.
Se suelen utilizar diferentes recursos para la seleccin, como por ejemplo, la entrevista preliminar, el formulario de
solicitud, los test de aptitud y el control de referencias. Estos recursos no se suelen integrar de forma debida y no
pesan en la decisin final de contratacin.
La entrevista final constituye el ncleo central de cualquier seleccin.
Las primeras etapas de la seleccin tiene dos funciones: 1) eliminar a los postulantes cuyas condiciones se pueden
estimar inadecuadas en esta etapa, y 2) suministrar informacin que ser til al entrevistador en el momento de
tomar su decisin final. Las etapas de seleccin constituyen una especie de filtros por las que debe pasar el
postulante afortunado y cada filtro tiene una textura ms fina que el anterior, de manera que slo los aspirantes
verdaderamente ms capacitados pasarn por todos el proceso.
Tcnicas de Seleccin:
Reclutamiento: Armado del repertorio amplio para la seleccin. Proporcin de seleccin, por cada persona
seleccionada debe haber 4 o 5 postulantes.
Especificaciones personales: Proporcionan una lista de las aptitudes y cualidades necesarias para el desempeo
eficiente en un trabajo, y permiten al entrevistador laboral comparar las condiciones del postulante con las
exigencias del puesto. Sin estas especificaciones es verdaderamente difcil hacer una buena seleccin.
Entrevista Preliminar: Constituye la primera etapa de seleccin. En el trmino de 5 a 10 minutos se pueden eliminar
los aspirantes evidentemente no calificados. Los factores que determinan la eliminacin de las personas durante la
entrevista preliminar incluyen: 1) experiencia y entrenamiento inadecuados; 2) edad; 3) incapacidades fsicas
notorias; 4) esquema de personalidad completamente impropio para el trabajo en cuestin. Se deben dejar pasar los
casos dudosos, slo se deben eliminar a los postulantes que carecen de estos requisitos de manera manifiesta.
Formulario de Seleccin: Despus de la entrevista preliminar se suele pedir que el postulante llene un formulario
de solicitud que incluye de una a cuatro pginas de preguntas.
Tests de aptitud: Constituyen un instrumento ms exacto para la medicin de ciertos factores de capacidad que
cualquier otro recurso conocido. Los tests de seleccin pueden desempear dos importantes funciones: 1) Para
eliminar a los solicitantes cuyas aptitudes no satisfacen las exigencias mnimas del puesto; y 2) Pueden suministrar
pistas que es posible seguir investigando en una entrevista. Pueden presentar cuidadosos indicios sobre las
motivaciones individuales.
Los tests de aptitudes no pueden por s solos resolver todo el problema de seleccin. En los campos de motivacin y
personalidad es cuando los tests dejan mucho que desear.
Los ms usados son los tests proyectivos.
Verificacin de las referencias: Ante los casos en los que los puntajes fueron bajos, se piden referencias en
trabajos anteriores (por lo menos tres).
Carcter de la Entrevista de Evaluacin:
Una vez que el postulante ha pasado las etapas de la primera seleccin, se acerca la etapa ms crtica, o sea la
entrevista final.
La entrevista est concebida para desempear tres funciones bsicas:
1) Determinar la correspondencia entre la experiencia y el entrenamiento del postulante y las exigencias de un
trabajo dado.
2) Estimas sus motivaciones, personalidad y carcter.
3) Evaluar su funcionamiento intelectual en funcin de la calidad y cantidad.
Tambin debemos estimar la calidad de su intelecto, cunta capacidad tiene, cunta intuicin y cul es la
profundidad y amplitud de su inteligencia.
Tipos de Entrevista:
Directa: El entrevistador mantiene un control rgido, y dispara una artillera de preguntas limitadas y especficas al
entrevistado. Se la denomina mtodo de preguntas y respuestas. Permite reunir toda la informacin en forma
objetiva en poco tiempo, pero est lejos de lo deseado en cuanto a la obtencin de informacin sobre las actitudes
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generales, rasgos y hbitos del candidato. Este tipo de entrevista es enteramente insatisfactoria por otorgar muy
poca informacin espontnea.
No Directiva:
Es aquella en la que hay muy poco control por parte del entrevistador, permite que el individuo corra con la pelota,
intercalando solamente las preguntas y comentarios para mantener a la persona en marcha. Puesto que se le permite
al entrevistado hablar de todo, la conversacin carece casi por completo de estructura y sistema. Frecuentemente
es imposible abarcar todos los temas importantes en un tiempo razonable.
Normalizada:
Es una fusin de las dos anteriores, en ella el entrevistador gua hbilmente la conversacin pero estimula al
entrevistado a hablar libre y largamente de temas pertinentes. El entrevistador retiene el control de manera que
se cubran sistemticamente todos los aspectos personales del entrevistado, pero la informacin se obtiene de
manera no directiva.
El entrevistador obtiene informacin espontnea, eligiendo hbilmente las palabras, en sus comentarios y preguntas
y reflejando los sentimientos del postulante., sin tener que hacer preguntas directas o intencionadas y sin dar al
postulante la sensacin de que se encuentra en un examen. Nos referimos a entrevista Normalizada como entrevista
de evaluacin.
Acerca de la entrevista de evaluacin podemos decir que para poder indicar lo que la persona har en el futuro, la
mejor indicacin es lo que ha hecho en el pasado.
El entrevistado deber explorar los aspectos importantes de los antecedentes del postulante: Su experiencia
laboral, su educacin, su entrenamiento, primera formacin en el hogar, y adaptacin social actual. Cuanta ms
informacin se tenga del candidato, ms inteligente ser la decisin.
Dentro de cada parte de la entrevista se estimula al candidato a que haga su relato, y el entrevistador interrumpe
nicamente para obtener informacin ms especfica o para dirigir el discurso por canales que den coherencia a la
conversacin de acuerdo al plan de la entrevista.
Cuando el entrevistador est bien entrenado permite que el candidato sea el centro de la escena, creando una
atmsfera amistosa, simptica y de aceptacin, asegurando que se de una conversacin agradable.
El entrevistador debe estar motivado a buscar informacin desfavorable, de lo contrario puede ser que se dejara
engaar por las apariencias y las conductas superficiales creadas por el postulante para destacar lo mejor de s.
La entrevista que no da informacin desfavorable es una entrevista deficiente.
El entrevistador no obtiene informacin si no establece un rapport con el postulante, a continuacin se obtiene
informacin sobre el hombre antes de darle informacin sobre el empleo.
El tiempo de la entrevista vara segn el cargo, pero se exploran todos los aspectos personales, se emplean las
mismas tcnicas de obtencin de informacin, independientemente de la diferencia de cargos.
Captulo 3:
Como llegar a ser un buen entrevistador.
Dos funciones importantes del entrevistador:
1- Debe obtener informacin necesaria y
2- Debe saber interpretar los datos que ha obtenido.
Cualidades de eficiencia del entrevistador:
- Debe tener un modo de ser clido y simptico, que entable relacin fcilmente, esto le ayudar a establecer un
rpido rapport y a preparar el ambiente para una conversacin amistosa y agradable.
- Debe tener sensibilidad a situaciones sociales, ser rpido para percibir los significados ocultos de las
manifestaciones de la gente y sensible a los menores matices de la expresin, la entonacin del habla, las
vacilaciones en las respuestas que se den en la situacin de entrevista.
- Debe ser razonablemente inteligente, que siempre est en condiciones de manejar la situacin.
- Debe tener un pensamiento analtico y el juicio crtico para la interpretacin de los datos.
- Debe ser adaptable, debe tener amplitud de miras y debe saber adaptar su enfoque y sus procesos mentales a
una gran cantidad de candidatos.
- Debe tener madurez, sentido comn y criterio prctico.
Importancia de la capacitacin:
La entrevista como toda otra funcin requiere de habilidades y no es posible aprenderlas leyendo, la capacitacin se
supone con la ayuda de un experto al principio.
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Esta capacitacin supone la observacin del maestro durante las entrevistas del que aprende, as como la exposicin
del experto ilustrando entrevistas con aspirantes voluntarios.
Errores principales en las entrevistas:
Presentimientos injustificados: muchos entrevistadores se confan en sus presentimientos y llegan a
conclusiones que no tienen fundamento en los hechos. Algunas ideas formadas en el curso de la entrevista
pueden estar afectadas por factores de los cuales el entrevistado no tiene consciencia. Si no controlamos esto
puede que una decisin est influenciada por el cumplimiento de estereotipos preconcebidos o prejuicios
culturales.
Efecto de Halo: es dejar que una caracterstica sobresaliente eclipse todas las otras, como si la nica cualidad
sobresaliente hubiera formado un halo en torno al candidato, haciendo que todas sus caractersticas parezcan
mejores en forma correspondiente.
Se debe pensar en torno a las cualidades especficas y esforzarnos por ser objetivos en nuestros juicios.
Las impresiones iniciales son muy valiosas slo cuando permiten obtener informacin posterior que confirmen las
impresiones, se deben encontrar pruebas suficientes de los rasgos, como resultado de nuestra investigacin de
antecedentes, educacin y conducta social actual.
El estilo de autoridad incide en las decisiones y en las comunicaciones. En algunas organizaciones, toda la
informacin debe hacerse por escrito, y en otras con una llamada telefnica resulta suficiente.
Comunicacin es el nivel de explicitacin de las cosas.
BLAKE: CAPACITACIN
LA BRECHA
El comportamiento libre de las personas es fruto de una compleja combinacin de factores tales como sus
aptitudes, sus valores, sus creencias, sus intereses, sus compromisos, sus actitudes y tambin sus posibilidades de
accin.
Si bien es cierto que el aprendizaje no es la nica variable de cualquier plan, s es una variable que condiciona la
efectividad de todas las otras, en tanto sean personas las que la manejan.
Entonces, podemos hablar de utopas realizables en el campo de la educacin, que nos deben proveer de
comportamientos necesarios para cumplir el plan.
Una cosa es el logro del objetivo y otra cosa el logro del beneficio o el bien que yo espero de ese objeto. Algo
subjetivo que uno le agrega a ese hecho objetivo. Esto puede o no realizarse.
Cuando la experiencia est puesta sobre la variable humana o social tengo que aceptar que la diferencia entre lo que
espero y lo que tengo va a ser mucho mayor.
El educador crea ciertas condiciones para que la gente desarrolle un comportamiento que no controla y que por lo
tanto va a obtener algo que a priori sabe que solo una casualidad har que sea el que l necesita.
SABER LO QUE SE NECESITA
Cuando hablo de un comportamiento la posibilidad de definirlo no es grande.
Cuando a un capacitador le piden que desarrolle en la gente un comportamiento autnomo, cmo sabe que es lo que
hay en la cabeza del solicitante?
Pero si yo digo "necesito un supervisor que motive al personal", cmo s si lo tengo?
Los elementos que uso para definir son infinitamente ms complejos en trminos de subjetividad y el sistema de
valores involucrado, y ste no necesariamente ser compartido por todos
Siempre existe una diferencia entre lo que se necesita y lo que se tiene, el primer problema que aparece es la
dificultad de definir lo que se necesita.
El empresario tiene que definir qu tipo de comportamiento, de qu tipo de empresa privada quiere y qu es lo que
realmente necesita para llegar a determinar qu es lo que razonablemente se puede desarrollar en ese conjunto
humano en particular.
Pero an as, en el hipottico caso que la definicin de lo que quiere sea muy precisa y sea posible comprobar con
gran exactitud qu es lo que se tiene, igualmente va a haber una brecha.
El aprendizaje nunca es perfecto y an habindoselo logrado, o sea un comportamiento con cierto nivel de
estabilidad, este nunca es tan homogneo
LA BRECHA SE MODIFICA
El problema de mantener la brecha entre lo que se tiene y se necesita, dentro de una zona manejable, compone un
espacio de gestin del empresario. El diseo de un proyecto debe incorporar esta realidad.
Esta brecha es uno de los factores ms dinmicos de la problemtica organizacional, se agranda y se achica. Se
agranda con la innovacin, con las crisis, con los cambios, con la evolucin del contexto, con la obsolescencia de las
mquinas y los productos, con la aparicin de competidores, con la evolucin de las expectativas sociales o con el
simple paso del tiempo.
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Se achica con una sola cosa: con el desarrollo de las personas.
Las etapas de achicamiento o reduccin son tan exigentes que los de expansin. Reubicacin en nuevos puestos,
estrategias nuevas de supervivencia, reposicionamiento de productos, y muchas otras decisiones de este tipo
agrandan la brecha.
Recordemos que no es posible obtener un comportamiento sin el aprendizaje correspondiente.
Al hablar de variables vamos a identificar elementos de la realidad que se modifican y que tienen un impacto en la
brecha que existe entre lo que se necesita y lo que se tiene en trminos de comportamientos de las personas, y ms
especficamente, dentro del comportamiento, en aquellos aspectos que estn condicionados por lo que llamamos
aprendizaje.
Podramos subagrupar las variables externas del sistema o variables de contexto.
En variables de contexto identificamos elementos como el mercado, sistema poltico, la situacin social que
condiciona los requerimientos.
Si esa accin implica una modificacin en el desempeo de las personas, ya estamos haciendo aparecer una
necesidad de capacitacin porque estamos necesitando un aprendizaje.
EL PROTAGONISTA
El empresario mismo es una variable determinante de la evolucin de las necesidades de capacitacin.
Cualquier modificacin significativa de la realidad organizacional pasar por alguna forma de requerimiento de
cambio del comportamiento de las personas.
No se debe confundir capacitacin con cursos.
Cada vez que se toma una decisin habr algn requerimiento de cambio de conducta, lo cual requerir alguna forma
de capacitacin.
El primer problema es poder definir lo que se necesita. An en el caso en que la definicin de lo que se necesita sea
muy precisa y fuera posible comprobar con exactitud qu es lo que se tiene, igualmente va a haber una brecha. El
aprendizaje nunca es perfecto y an logrado nunca es homogeneo.
LA BRECHA SE MODIFICA
El diseo de un proyecto debe incorporar el problema de mantener la brecha. sta es uno de los factores ms
dinmicos de la problemtica organizacional, se agranda y se achica.
La funcin natural del empresario es producir modificaciones. El rol del empresario, dirigente o conductor se vuelve
un generador permanente de requerimiento de capacitacin. Es un planteo de aprendizaje.
El primer requerimiento de ualquier proceso de capacitacin sano es un proceso de reflexin del propio dirigente
empresario, que tiene que aceptar que cuando l encara un proyecto, l va a ser el primer modificaco y l es una
variable modificadora de las otras.
EL PROCESO
La movilidad de la brecha tiene caractersticas de proceso. Se pueden identificar causas y sus correspondientes
efectos. Se pueden identificar actores, etapas, indicadores, puntos de inflexin, tiempos, oportunidades, etc.
El rol del capacitador no es el de iniciador de las necesidades de capacitacin. El iniciador del proceso que hace
aparecer una necesidad de aprendizaje es el dirigente, jams el capacitador. ste puede ayudar a tomar cc de
ciertos procesos, es un instrumento que le desarrolla recursos, posibilidades, habilidades especficas para operar
una parte del proceso de transformacin.
Alguien en la organizacin debera tener cierta habilidad para percibir cundo esa brecha es una dificultad para sus
propsitos y eventualmente puede llegar a constituirse en una amenaza al proyecto, al punto tal de impedirlo o
hacerlo fracasar. Es necesario evaluar la importancia, urgencia y tendencia de la brecha.
LOS RECURSOS
Al concepto de administrar recursos humanos, dado que estamos haciendo referencia a que todo lo que implica
aprendizaje y cambio est volcado sobre personas y los que aprenden son las personas.
La administracin del recurso humano tiene como carcter fundamental el hecho de que necesariamente es
interactiva. No hay manera de administrar este recurso sin alguna forma de respuesta.
En el caso de las personas estamos frente al nico recurso fuertemente interactivo.
Uno de los requerimientos educativos del que dirige un proceso es que l tiene que estar operando con un concepto
claro de lo que es la gente, de lo que es el hombre.
El concepto de hombre que l maneje va a estar definiendo la calidad de la visin que l va a tener de los
requerimientos que en trminos formativos tiene cualquier proyecto que l encara
QU ES UNA NECESIDAD DE CAPACITACIN?
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Estamos frente a una necesidad de capacitacin cuando una funcin o tarea requerida por la organizacin no se
desempea o no se podra desempear con la calidad necesaria por carecer quienes deben hacerlo de los
conocimientos, habilidades o actitudes requeridas para su ejecucin en dicho nivel.
TIPOS DE NECESIDADES DE CAPACITACIN
Llamamos necesidades de capacitacin por discrepancia a aquellas que ya tenemos y obedecen al hecho de que algn
desempeo es insatisfactorio por la razn de que se carece de los conocimientos, las habilidades o las actitudes
requeridas.
Llamamos necesidades de capacitacin por cambio a aquellas que sucedern por el hecho de que modificaremos la
manera de hacer algo que actualmente se est haciendo de una forma distinta a la que requerir el proyecto.
Llamamos necesidades de capacitacin por incorporacin a las que surgirn como consecuencia de que el proyecto
contempla la realizacin de tareas que actualmente no se estn haciendo
NECESIDADES POR DISCREPANCIA
En estos casos algo que debera hacerse en un cierto nivel no se est haciendo y se incurre en riesgos o costos
adicionales. Estamos frente a una discrepancia siempre y cuando la causa de ese desempeo insatisfactorio sea una
falta de conocimientos, habilidades o actitudes.
NECESIDADES POR CAMBIO
Sobrevendrn cuando un proyecto cambia la manera de hacer algo que ya se est haciendo, pero no se lo podra
hacer si no mediase alguna forma de aprendizaje.
Los avances tecnolgicos, la necesidad de bajar costos o tiempos, la necesidad de lograr una cierta calidad, la
necesidad de equilibrar lo que ha hecho un competidor.
Toda respuesta de cambio contiene una cuota de amenaza para el adulto que se preguntar porqu deber
abandonar lo que ya sabe y se siente seguro al hacerlo, para hacerlo de otra manera que desconoce y por lo tanto le
genera inseguridad.
El problema mayor que se presenta frente a las necesidades por cambio son las que provienen de la necesidad de
producir un desaprendizaje antes de producir el aprendizaje. Esta es una actividad muy dificil de desarrollar por
parte del educador, sin profundizar los temores y sensacin de amenaza que contiene la situacin.
NECESIDADES POR INCORPORACIN
Son aquellas que aparecen como efecto de incorporar una nueva actividad, tarea o perfil a algo que se est haciendo
y no se lo podra hacer si no mediase un acto de aprendizaje en las personas que desarrollarn esta nueva actividad.
En este caso no cargaremos con el dificil problema de tener que producir un desaprendizaje con todas sus
implicaciones afectivas.
Pero las incorporaciones tienen su propia problemtica. Estamos frente a una nueva tarea y frente alo nuevo se
produce todo un abanico de reacciones que van desde el abierto rechazo de los ms conservadores, hasta el
exagerado entusiasmo de los aficionados a la innovacin.
Cuando una organizacin logra buenas comunicaciones entre sus miembros, tiene cohesin y coherencia en sus
cuadros de conduccin, consigue comunicar con claridad sus objetivos y estos armonizan con las expectativas de los
miembros; estar en mejores condiciones de resolver sus requerimientos de capacitacin por incorporacin.
Shock del futuro: La angustia tanto fsica como psicolgica nacida de la sobrecarga de las sistemas fsicos de
adaptacin del organismo humano y de sus procesos de toma de decisiones. Es la reaccin humana a un estmulo
excesivo.
Hay lmites discernibles en los cambios que el organismo humano es capaz de absorber. Si aceleramos
continuamente el cambio, sin determinar aquellos lmites colocamos a los hombres en condiciones que no pueden
tolerar.
La salud del individuo est ntimamente relacionada con las exigencias de adaptacin impuestas por el medio.
El ritmo general de cambio en la vida de una persona constituye uno de los ms importantes factores del medio.
Algunas investigaciones concluyeron en que los individuos que haban sufrido un grado ms alto de cambios en su
vida, estaban ms predispuestos a caer enfermos en el ao siguiente. Entonces el grado de cambio en la vida de una
persona guarda estrecha relacin con su estado de salud.
Las alteraciones en el estilo de vida, que requieren grandes esfuerzos y reajustes guardan relacin con la
enfermedad, tantos y tales cambios dependen directamente del individuo como si no, y tanto si ste los consider
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convenientes o no. Adems, cuanto ms elevado es el grado de cambios de vida, tanto mayor es el riesgo de
gravedad de la enfermedad subsiguiente.
Cuando algo cambia dentro del alcance de nuestros sentidos, se modifica el esquema de seales que los canales
sensoriales conducen al sistema nervioso, se interrumpe la rutina, los modelos reiterativos y nosotros reaccionamos
de manera aguda a esto.
La novedad desencadena dos tipos de respuesta:
1) Es nerviosa y se llama respuesta refleja.
2) Es hormonal y se llama reaccin de adaptacin
Al acelerar el cambio cientfico, tecnolgico y social, jugamos con la qumica y con la estabilidad biolgica de la raza
humana.
La dimensin Psicolgica:
As como el cuerpo cruje bajo la tensin de un estmulo excesivo del medio, la mente y sus procesos de decisin se
comportan de un modo errado cuando est sobrecargados.
Hay tres tipos de Shock:
1) Guerra: para sobrevivir en este medio sper estimulante el soldado se ve obligado a operar en los ms altos
niveles de su campo de adaptacin.
2) Catstrofe: Las personas reducidas a la confusin y a la inconsciencia total parecen incapaces de tomar las
decisiones ms elementales.
3) Shock Cultural: Es la profunda desorientacin sufrida por el viajero que se ha sumergido en una cultura
extraa. Es una forma de desquiciamiento de la personalidad como reaccin al fracasado intento de
adaptarse.
Todos estos presentan las mismas pruebas de confusin, desorientacin o distorsin de la realidad, muestran los
mismos sntomas, y en todos los casos hay un punto del que no se puede volver, donde triunfa la apata.
El estmulo excesivo provoca un comportamiento contrario a la adaptacin en tres niveles: Sensorial (percepcin),
Cognoscitivo (pensamiento) y Decisorio (tensin de decisin).
Vctimas del shock del futuro:
Son diferentes maneras de inadaptacin individual.
1) Contradictor: Estrategia de bloquear la realidad importuna. Se niega a aceptar la prueba de sus sentidos.
2) Especialista: Ve los cambios pero slo en el sector de su profesin, vital, reducido y especfico.
3) Reversionista: Insiste en volver a rutinas de adaptacin anteriormente eficaces.
4) Simplificador: Busca una sola y clara ecuacin que explique todas las complejas novedades.
Es probable que la mayora de los individuos maduren antes, demuestren responsabilidades a edad ms temprana,
sean ms adaptables y patenticen mayor individualidad.
La maduracin de la civilizacin frente a la tercera ola necesita de una transformacin poltica.
Notamos que tanto la sublimacin como la economa psicosomtica muestran un comportamiento positivo en el
trabajo, el trabajo como inversin. En los ltimos dos, es decir en el trabajo como defensa, o bien frente al pasado
o bien frente a conflictos actuales, se trata de una lucha contra s mismo, una actitud reaccional del trabajo como
defensa.
La descompensacin mental o somtica depende de la forma en que fue elaborada la relacin del sujeto con el
trabajo.
El ser humano quedaria reducido a la categora de objeto al que todo le interesa , pero que no construye nada o casi
nada.
La ansiedad es un termmetro que nos da la imagen del hombre de fin de siglo, donde el hombre esta cada vez mas
elejado de si mismo
La competitividad sustituye a la cooperacin, lo cual es paradojal, si se toma en cuenta que vivimos en la era del
trabajo en equipo , se piensa que no hay que tener las cosas bien, sino mejor que otros.
Cap 1 . ansiedad:
La ansiedad
Es una vivencia de temor frustrante frente a algo difuso, idefinido
Es un temor impresiso carente de objeto exterior
Se experimenta como anticipacin de lo peor, llenando de incertidumbre al sujeto
Es una defensa organizada frente a estimulos que rompen el equilibrio que rompen el equilibrio fisiolgico.
ANSIEDAD NO PATOLGICA
Se llama ansiedad positiva a aquel estado de animo premiado por el inters, la curiosidad , el afn de conocer
ciertos grados de ansiedad es bueno para cualquier tipo de rendimiento concreto
el problema se produce cuando esta ansiedad se hace negativa, para lo cual son necesarios los siguientes
requisitos :
que tenga gran intensidad
duracin excesiva
que sea paralizante