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16 Equalizando a bateria

Voc deve ter em mente que os elementos de bateria so compostos por duas importantes
partes. A primeira delas o transiente inicial e a outra o corpo ou tail.

KICK (Bumbo) As frequncias de 80-100Hz conferem o PUNCH do kick. Para conseguir espao
para tons fundamentais do baixo, voc pode remover algumas frequncias-chave do kick,
literalmente fazendo buracos no kick para o bass preencher. Tente comear fazendo cortes entre
o range de 200-400Hz e, possivelmente, cortes bem fininhos (Q) em torno das frequncias
160Hz, 800Hz e 1.3kHz. Um High Pass Filter (HPS) acima de 50Hz vai ajudar a apertaro kick,
alm de remover sub-bass inaudveis que s prejudicam a sua mix. Alm disso, seu kick tambm
pode precisar de alguns boosts (aumentos) nas frequncias mdias e/ou altas. Tente pequenos
boosts entre 2.5-6kHz para enfatizar o Transiente (click) e fazer com que o kick soe limpo em
auto-falantes pequenos.

O SNARE (Caixa) Os snares so geralmente muito presentes. Portanto, alguns cortes sempre
so necessrios. Comece cortando (high pass) tudo abaixo de 150Hz. Se o snare estiver muito
presente, faa um corte na frequncia mgica de 5kHz para tira-la um pouco de evidncia. Um
pequeno boost em 10kHz certamente trar um brilho especial. Se voc produz Dubstep ou D&B
e deseja um snare com muito punch, d um boost em 250Hz. Cortes entre 800-1.2kHz podem
trazer uma clareza maior para este elemento.

EQUALIZANDO TONS Na equalizao de tom, valorizamos a cor e no a potncia. A maioria dos


tons pode ser beneficiada com cortes entre 300-800Hz, alm de um High Pass acima de 100Hz,
para que no interfira com o kick e com o baixo.

EQUALIZANDO HI-HATS (pratos) Pratos no possuem low-ends teis. Ento, comece com um
high-pass filter em torno de 200Hz. Os mid-tones tem uma importncia fundamental para definir
a caracterstica de um hi-hat, particularmente entre 600-800Hz. Para clarear os seus hats,
tente um filtro shelving(prateleira) em torno de 12.5kHz.
17 Equalizando o baixo

Equalizar os elementos de baixo pode ser uma tarefa desafiadora, principalmente para quem
produz em pequenos estdios, nos quais as referncias no demonstram o que est
acontecendo nas frequncias baixas. Um grande erro na mixagem do bass se preocupar
somente com os low-ends. Frequentemente ocorre que o seu bass soa bem em solo, mas
quando voc ouve todos os elementos da msica juntos, ele acaba sumindo. O desafio aqui
valorizar frequncias altas do bass. Observe como o seu bass ficar mais vivo e presente na
msica. Alm disso, uma outra vantagem que, quando sua msica tocar em um auto-falante
pequeno, ela soar bem e com nitidez. Do contrrio, quando voc no valoriza frequncias altas
do seu bass, ele simplesmente desaparece em autos-falantes pequenos, como os de um laptop,
por exemplo.

O baixo possui frequncias muito parecidas com as do kick. Portanto, um desafio encaixar
estes 2 instrumentos na mix, para que soem limpos.

Voc deve prestar ateno em algumas frequncias do seu baixo, que devem ser cortadas, de
acordo com o seu ouvido e bom senso. Lembrando que os cortes no devem ser maiores do que
6db. Ok?

Considere cortar, no seu baixo:

60Hz Essa frequncia, que alguns chamam de frequncia hum tem esse nome, pois ela tem
som de hum. interessante treinar o seu ouvido para identificar e cortar essa frequncia. Ela
pode estar entre os 60-70Hz.

250Hz Como lembrado por AndiVax, esse o pico de frequncia da maioria dos kicks da
msica eletrnica. Ento, legal considerar um corte nessa frequncia, para que o kick soe
livremente.

1500Hz Se voc cortar, vai ter um bass mais limpo. Se quer um bass mais gordo, corte menos.
16kHz Corte tudo acima desta frequncia. Os harmnicos no sero comprometidos.

18 Pads, Leads e Strings

Sintetizadores podem ter espectros sonoros variados, que podem colidir com todos os
instrumentos (kick, percusso, baixo).

Como lembrado por AndiVax em seu tutorial, o erro mais comum deixar vrias linhas de synth
(pads, leads, strings) tocando na mesma oitava, com timbres semelhantes.

Voc deve construir os seus timbres de modo que a FREQUNCIA DOMINANTE (pico) seja
diferente entre eles. Portanto, chegamos concluso que a melhor equalizao no equalizar.

No entanto, h algumas frequncias que podem ser cortadas e, a partir da, voc pode partir
para a sua prpria equalizao artstica.

>>>LEADS: 400Hz

>>>PADS: 800 Hz

>>>STRINGS: 1000Hz.

Lembre-se que importante colocar cada instrumento em seu devido lugar na mix, atravs de
equalizao, reverb, volume e panning.
19 Comece a mixagem pelo kick e bass

Produtores de outros estilos podem discordar. Mas em msica eletrnica, quem manda o kick
e o bass. Portanto, o kick deve ser posicionado em um volume que salve uma headroom
considervel (-6db, por exemplo) e os demais instrumentos devem obedecer o volume do kick,
no excedendo-o, jamais.

20 Prefira trabalhar em audio, em vez de midi

Sempre d bounces nas suas faixas. D um certo trabalho mas vale a pena.

Algumas razes para se trabalhar em udio:

Voc consegue ter uma noo visual de onde o udio comea e termina, ficando fcil poder
limpar as coisas que voc no quer (reverb, delay etc).

Voc vai poupar muito a sua CPU. Seu processador vai te amar!

Voc pode aplicar faders, reverse e uma srie de efeitos que teria mais trabalho para aplicar
num arquivo MIDI.

No tem oscilaes.
21 HEADROOM O que e porque voc deve preserv-lo?!

HEADROOM o espao entre o pico da sua msica e o momento em que ela comea a clipar. Em
outras palavras, a quantidade de decibeis entre o pico (frequncia mais alta) da sua msica e o
momento em que os leds indicadores de overload (geralmente vermelhos ou amarelos) so
alcanados.

Se a sua mix est muito alta, voc ter problemas na masterizao. No entanto, se estiver muito
baixa, voc tambm ter problemas.

Portanto, recomendado que, no seu canal de output, o pico (frequncia mais alta) esteja entre
-12 e -3 dB. Quando os picos atingem 0dB, ainda possvel realizar a masterizao, mesmo no
sendo o mais recomendado. Passando disso, voc ter problemas.

H muita discusso em torno da Headroom, principalmente sobre a quantidade ideal.


Geralmente, quem faz a masterizao tem as suas prprias definies. Mas, a maioria dos
engenheiros de masterizao concorda que voc deve preservar pelo menos -3 a -6db de
headroom na sua mix.