Anda di halaman 1dari 3

CONTOH PROGRAM TIPE DATA PRIMITIF

public class tugas


{
public static void main(String[]args)
{

//TEMPAT DEKLARASI VARIABEL DAN TIPE DATA


//TIPE DATA PRIMITIF

long TIBdata1=97564321;
int TIBdata2=321456;
short TIBdata3=300;
byte TIBdata4=57;
float TIBdata6=(float)1.733; //TIPE DATAN PECAHAN
double TIBdata5=6.966; //TIPE DATA PECAHAN
char TIBdata7='abc';
boolean TIBdata8=false;

//OUTPUT
System.out.println("Nilai Long :"+ TIBdata1);
System.out.println("Nilai Int :"+ TIBdata2);
System.out.println("Nilai Short :"+ TIBdata3);
System.out.println("Nilai Byte :"+ TIBdata4);
System.out.println("Nilai Double :"+ TIBdata5);
System.out.println("Nilai Float :"+ TIBdata6);
System.out.println("Nilai Char :"+ TIBdata7);
System.out.println("Nilai Boolean :"+ TIBdata8);

}
}
PROGRAM JAVA UNTUK ABSTRACT DATA TYPE (ADT)
KELAS SEGIEMPAT

/**

* ADT Kelas SegiEmpat

* SegiEmpatADT.java

*/

// Deklarasi kelas SegiEmpat

class SegiEmpat {

// Deklarasi atribut

private float panjang, lebar;

// Definisi konstruktor

public SegiEmpat() {

panjang = 0;

lebar = 0;

public SegiEmpat(float p, float l) {

panjang = p;

lebar = l;

// Definisi layanan

public float GetPanjang() {

return (panjang);

public float GetLebar() {

return (lebar);

public float Luas() {

return (panjang*lebar);

}
}

// Program kelas utama

public class Main {

// Deklarasi fungsi program utama

public static void main(String args[]) {

// Penciptaan objek dari kelas SegiEmpat

SegiEmpat S = new SegiEmpat(17, 8);

// Manipulasi objek

System.out.println("Panjang = " + S.GetPanjang());

System.out.println("Lebar = " + S.GetLebar());

System.out.println("Luas = " + S.Luas());

}
}