PROPOSAL
PERMOHONAN PEMBUKAAN
PROGRAM KEAHLIAN MULTIMEDIA
DI SMK N 2 SULAWESI ROOM
Kata pengantar .
Daftar Isi ...
BAB I : PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang .
1.2 Tujuan dan Sasaran Pengembangan .
1.3 Visi dan Misi .
1.4 Profil SMK SULAWESI ROOM .
BAB II : POTENSI DAN PELUANG PENGEMBANGAN PROGRAM
KEAHLIAN MULTI MEDIA
2.1. Potensi SMK ..
2.2. Peluang SMK .
BAB III : STARTEGI IMPLEMENTASI
3.1 Jangka Pendek .
3.2 Rencana untuk Jangka Pendek .
3.3 Strategi Implementasi ...
BAB IV : PENUTUP
4.1 Kesimpulan ..
4.2 Saran .
REFERENSI
LAMPIRAN LAMPIRAN
BAB I
PENDAHULUAN
BAB II
POTENSI DAN
PROGRAM PENGEMBANGAN SEKOLAH
b. Peserta Didik
Peserta didik (siswa) jumlahnya cukup mengembirakan dan dari table data
siswa berikut ini dapat terlihat perkembangannya
Program Keahlian Multi media merupakan program keahlian yang layak jual, karena
lulusannya dapat bekerja secara proposional di bidang yang berkaitan dengan tehnologi
Memiliki peluang untuk dikembangkan dengan mengadopsi pola pola KBK (kurikulum
BAB III
STRATEGI IMPLEMENTASI
1. JANGKA PENDEK
1.1 Rencana Kegiatan untuk Jangka Pendek
No Kegiatan yang akan dilakukan Rencana Kegiatan
1 Melakukan usaha untuk memperoleh Ijin Juni 2014
Operasional Program Keahlian Multi
Media dari Dinas Pendidikan Tangerang
dan Dinas Pendidikan Propinsi Banten
2
3
4
5
6
1.2 Strategi Implementasi
Pengembangan
Networking dengan
DU/DI
1. KESIMPULAN
Pengembangan Program Keahlian Multi Media di SMK SULAWESI ROOM dilakukan
sebagai usaha untuk memberikan pelayanan Pendidikan Pasca SMP, dengan tujuan agar
lulusannya nanti dapat menjadi pekerja mandiri, pekerja di Industri Informatika dan
sector sector lain yang saat ini banyak membutuhkan keahlian Multi Media. Berdasar
fakta yang ada posisi pekerja tersebut masih langka dan didominasi oleh luluasn
perguruan tinggi.
SMK SULAWESI ROOM memberanikan diri membuka Program Keahlian Multi Media
karena telah memiliki sarana prasarana, tenaga pengajar dan fasilitas pendukung yang
sangat memungkinkan dibukanya Program Keahlian Multi Media.
2. SARAN
Ijin operasional untuk Program Keahlian Multi Media sangat diperlukan untuk
mendukung keberlangsungannya program keahlian tersebut, oleh sebab itu sangat itu
sangat diharapkan kesediaan Bapak / Ibu pengambil Kebijakan memberikan Ijin
Operasional untuk dibukanya Program Keahlian Multi Media di SMK N 2SULAWESI
ROOMmulai tahun pelajaran 2014/2015 nantinya.
REFERENSI
Depdiknas. 2001. Konsep Pendidikan Kecakapan Hidup (Life Skill Education (Buku1),
Jakarta : Tim Broad Base Education Depdiknas.
Depdiknas. 2001. Manajemen Peningkatan Mutu Berbasis Sekolah, Jakarta
Direktorat Dikdasmen
Depdiknas. 2002. Pengembangan Standar Kompetensi, Jakarta, Direktorat Dikmenjur.
Depdiknas. 2002. menuju Penerapan Secara Utuh Pendidikan dan Pelatihan Berbasis,
Kompetensi (Competency Based Training), Jakarta, Direktorat Dikmenjur
Depdiknas. 2002. Model Model pengujian Berbasis Kompetensi, Jakarta, Direktorat
Dikmenjur
Depdiknas. 2002. peranan Badan Nasional Sertifikasi Profesi (BNSP) dalam
Pengembangan Sumber Daya Manusia (SDM), Jakarta, Direktorat
Dikmenjur
Depdiknas. 2002. kerangka Kualifikasi nasional Indonesia (KKNI) dalam
Pengembangan Sumber Daya Manusia (SDM), Jakarta, Direktorat
Dikmenjur
Sager, S. 1985 Motivasi dan Disiplin Kerja Karyawan untuk Meningkatkan
Produktivitas & Produksi, Jakarta : LSIUP
Sergiovani, JT. 1991. The Principalship : A Reflective Practice Pers Ective. Texas :
Allyin and Bacon Company
Siagian, S.P. 1985 Teori Motivasi dan Applikasi. Jakarta : Bina Aksara
Taschereau, S. 1998. Evaluating the Impact of Training and Instituional Development
Program : A Collabolative Approach. Washington : D.C : The World
Bank
--------------------- 1990, Peraturan Pemerintah Republik Indonesia : Sistem Pendidikan
Nasional, Semarang : Aneka Ilmu
--------------------- 1999, Undang Undang Otonomi Daerah 1999, Semarang : Aneka
Ilmu
LAMPIRAN
Jenjang Pendidikan
No Kelompok Guru
S - 2 S-1 D3 <D3 Jml
1 Guru Produktif -
2 Guru Adaptif -
3 Guru Normatif -
4 BP / BK -
Jumlah -
No Nama Pendidikan
1 IKIP
2
3
4
Lampiran 3 :
1 Meja 30 buah
2 Komputer P4 (1,2) 30 buah
3 Kamera digital Samsung Digimax 1 buah
4 Handycam Sony 1 buah
5 LCD Sony 1 buah
6 Printer 2 buah
7 Scanner 1 buah
DESKRIPSI
KOMPETENSI KEAHLIAN MULTIMEDIA
KODE : 072
BIDANG STUDI TEKNOLOGI INFORMASI DAN
:
KEAHLIAN KOMUNIKASI
PROGRAM STUDI TEKNIK KOMPUTER DAN
:
KEAHLIAN INFORMATIKA
KOMPETENSI
: MULTIMEDIA
KEAHLIAN
1. DEFINISI
Kompetensi Keahlian Multimedia adalah salah satu kompetensi keahlian di
sekolah menengah kejuruan (SMK) yang mendidik para siswanya untuk
menjadi tenaga muda ahli di bidang multimedia. Multimedia merupakan
kombinasi teks, seni,animasi, gambar dengan dilengkapi audio video yang di
komunikasikan /disampaikan baik melalui computer atau peralatan
manipulasi elektronik dan digital lain(Vaughan, 2006).
2.TUJUAN
Tujuan kompetensi keahlian multimedia adalah membekali para siswanya
dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten dalam:
4. Melakukan troubleshooting.
3. Menerapkan Prosedur Kesehatan, 1. Mengikuti Prosedur Lingkungan Kerja
Keselamatan dan Keamanan Kerja tentang Kesehatan, Keselamatan dan
(K3) dan Lingkungan Hidup Keamanan.
2. Keadaan Darurat.
3. Memelihara Standar Keamanan Pribadi.
4. Menyediakan Umpan balik pada
Kesehatan, keselamatan dan Keamanan..
2. KOMPETENSI KEJURUAN (KK)
STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR
1. Memahami etimologi multimedia
1. Mendeskripsikan tentang multimedia
1.
Pengembang Web(Web Pembuat web
Development) Pemelihara web
2. Pengembang
Pembuat multimedia
Multimedia(Multimedia
Pemelihara multimedia
Development)
3. Rumah Produksi
Pembuat video klip
Sinema/Film(Production
Penyunting video
House)
4. Industri Media dan
Pembuat animasi
Periklanan(Media and
Pembuat media informasi
Advertisement)
5. Teknisi Komputer(Computer
Pemelihara Komputer
Maintenance)
Standar Kompetensi Kompetensi Keahlian Multimedia
berdasarkanSurat Keputusan
Kompetensi Keahlian Multimedia!
Mewujudkan Sumber Daya Manusia yang profesional dan kompeten di bidang Multimedia
Program Keahlian Multimedia pada SMK Negeri 2 Kota Jambi bertujuan untuk :
2. Mendidik peserta didik agar menjadi warga negara yang bertanggung jawab
3. Mendidik peserta didik agar dapat menerapkan hidup sehat, memiliki wawasan pengetahuan dan seni
4. Mendidik peserta didik dengan keahlian dan ketrampilan dalam progran keahlian Multimedia, agar dapat bekerja baik secara
mandiri atau mengisi pekerjaan yang ada di DUDI sebagai tenaga kerja tingkat menengah.
5. Mendidik Peserta didik agar mampu memilih karir, berkompetisi dan mengembangkan sikap professional dalam program keahlian
Multimedia.
6. Membekali peserta didik dengan ilmu pengetahuan dan keterampilan sebagai bekal bagi yang berminat untuk melanjutkan
pendidikan yang lebih tinggi.
KOMPETENSI KEJURUAN
KOMPETENSI TAMATAN
1. Mengoperasikan software dan periferal digital illustration, digital imaging, dan web design Adobe Certified Expert dan Macromedia
Certified Professional
2. Mengoperasikan software dan periferal multimedia, presentation, 2D animation, dan 3D animation Adobe Certified Expert dan
Macromedia Certified Professional
3. Mengoperasikan software dan periferal digital audio, digital video, dan visual effects Adobe Certified Expert dan Macromedia
Certified Professional
PELUANG BERWIRAMANDIRI
Beberapa Industri Mitra kerja SMK Kompetensi Keahlian Teknologi Informasi dan Komunikasi :
3. JAMBI TV
4. JAMBI INDEPENDENT
kOMPETENSI KEAHLIAN
MULTIMEDIA (072)
Kompetensi Kejuruan :
STANDAR KOMPETENSI
Memahami etimologi multimedia
Memahami alir proses produk multimedia
Merawat peralatan multimedia
Mengelola isi halaman web
Menerapkan teknik pengambilan gambar
Menerapkan prinsip-prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia
Menguasai cara menggambar kunci untuk animasi
Menguasai cara menggambar clean-up dan sisip
Menguasai dasar animasi stop-motion (bidang datar)
Menggabungkan teks ke dalam sajian multimedia
Menggabungkan gambar 2D ke dalam sajian multimedia
Menggabungkan fotografi digital ke dalam sajian multimedia
Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia
Membuat story board aplikasi multimedia
Memahami cara penggunaan peralatan tata cahaya
Menerapkan efek khusus pada objek produksi
Menyusun proposal penawaran
Kode : 72
STANDAR KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR
1.4 Mengatur komponen PC menggunakan software (melalui setup BIOS dan aktifasi komponen melalui system operasi)
2.3 Mengecek hasil instalasi dengan menjalankan software (sampling) dan melakukan troubleshooting
(K3)
3.2 Menerapkan prosedur standar keamanan manusia 3.3 Menerapkan prosedur standar keamanan alat
B. KOMPETENSI KEJURUAN
STANDAR KOMPETENSI
KOMPETENSI DASAR
3.2 Mengidentifikasi keterampilan yang sesuai dengan persyaratan laporan. 3.3 Membuat rancangan biaya-biaya dan sumber yang ada.
7. Menerapkan prinsip prinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk multimedia. 7.1 Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni
grafis (nirmana)