Desde que B. F. Skinner (1938) bosquej por primera vez los principios del
condicionamiento operante, ha aumentado uniformemente la diversidad de
organismos a los que se han aplicado con xito estos principios.
1 Tomado del Journal of Experimental Child Psychology, diciembre de 1967, 5, pgs. 463-479.
MTODO
Sujetos
por sus consejos y sus comentarios crticos, y a los doctores Charles R. Strother y Alice H. Hayden, del
Centro de Desarrollo Infantil y de Retardo Mental de la Universidad de Washington, por haber
proporcionado los medios necesarios y habernos alentado en el curso del estudio, y al personal de la
Escuela Piloto de la Universidad *de Washington (llamada ahora Unidad de Educacin Experimental
del Centro MRCD).
conductas que emita el sujeto. La segunda hilera se usaba para registrar las
verbalizaciones de un adulto dirigidas al sujeto que podan funcionar como
reforzamiento. La tercera hilera se usaba para registrar las ocasiones en que la
proximidad de un adulto al nio poda funcionar como reforzamiento. Se hizo un
registro de estos datos durante cada intervalo de diez segundos de cada sesin. Hubo
un segundo observador que hizo peridicamente un registro simultneo de las obser-
vaciones. Despus se revis el acuerdo de los dos registros intervalo por intervalo. El
porcentaje de acuerdo del registro indic la confiabilidad entre los observadores. Si el
sujeto u otros sujetos trataban de interactuar con los observadores de cualquier
manera mientras estaban registrando, stos ignoraban sus intentos y se negaban a
hablar.
Las tcnicas de observacin y de revisin de la confiabilidad entre observadores
fueron idnticas a las que se usan en el laboratorio de psicologa del Desarrollo de la
Universidad de Washington (Ayllen et. al, 1964) y en el laboratorio preescolar de la
Universidad de Kansas (Baer y Wolf, 1966).
Cada experimento se compuso de una secuencia de periodos:
Experimentos
SI. Era una nia de seis aos que haba recibido tratamiento por hidrocefalia
desde la infancia y que tena un historial de operaciones mltiples y ms de cincuenta
admisiones en el hospital. Tena mala coordinacin y poco control de los msculos
finos, y le era difcil mantener su equilibrio. De modo que le disgustaban la escritura,
los rompecabezas y los juegos que requeran de buena coordinacin ocular y manual.
Se negaba a participar en estas actividades en la clase de educacin especial de la
escuela pblica a la que asista, de la cual haba sido excluida posteriormente.
En el momento del estudio, el funcionamiento intelectual de la nia no pareca
daado y los tests la situaban dentro de los lmites normales. Las puntuaciones
equivalentes que obtuvo en el Test de Aprovechamiento Metropolitano variaron de
1.8 a 3.9 en las reas de lectura y aritmtica, aunque su maestro inform que cuando
las pruebas no requeran de papel y lpiz lea a un nivel de un grado
considerablemente mayor y con buena comprensin. Participaba en los juegos y las
actividades de la escuela que eran muy verbales pero rehua escribir, colorear, dibujar
y otras actividades motoras que requeran habilidad.
El maestro de SI pidi a sus padres que le pusieran a la nia tareas motoras
manipulativas para las manos y los ojos cuando estuviera en casa. La madre haba
tratado, pero dijo que no poda hacer que su hija cooperara mucho, aunque se l
haba dado un escritorio, crayones, lpices, papel y juguetes manipulativos.
El experimentador consult a la madre, quien expres su deseo de cooperar en
un estudio acerca de la conducta de juego de SI, que se hara en casa despus de la
escuela. Dos sesiones de observacin informales produjeron una lista de las
conductas de la nia que inclua andar en triciclo, pararse, caminar, escalar una
estructura, sentarse y hablar. El maestro de SI le dio a la madre una lista de
actividades manipulativas como dibujar, escribir, colorear, pegar y hacer
rompecabezas, que consideraba conductas manipulativas deseables que no se
observaban en el repertorio de SI.
Las sesiones formales siguientes tuvieron de 30 a 35 minutos de duracin.
Durante estas sesiones se registr el juego manipulativo. Adems, se registraron las
verbalizaciones que diriga la madre a SI y la proximidad de SI a su madre. (Se
registraba proximidad si SI tocaba a su madre o se encontraba a un metro de ella
durante 5 segundos o ms de cualquier intervalo de diez segundos.)
La seccin A de la figura 1 presenta los datos del periodo de lnea de base
(sesiones 1-7). Durante el periodo de lnea de base no se observ ninguna actividad
de las designadas como juego manipulativo, a excepcin de la sesin 3 (punto a en la
figura 1), en que SI pas menos de un minuto, o sea un porcentaje de 2.3 del tiempo
que se observ ese da, coloreando en un libro.
La tasa promedio del juego manipulativo de SI en el periodo de lnea de base fue
menos de 1% (0.33%). El anlisis funcional del los datos del periodo de lnea de base
indic que SI recibi una tasa elevada de atencin verbal y que estuvo muy cerca de
su madre durante gran parte del tiempo que pasaba en juego libre en su casa. Esta
tasa alta de atencin y de proximidad se le daba a SI cuando jugaba por la casa y en el
patio o cuando hablaba a su madre mientras esta ltima haca las tareas domsticas.
De modo que se escogieron la atencin y la proximidad de la madre como
contingencias para usarlas durante el periodo de reforzamiento.
La seccin B de la figura 1 presenta los datos del primer periodo de reforzamiento
(sesiones 8-20), en las que se dieron instrucciones a la madre de SI para que prestara
atencin y se acercara a su hija solamente cuando estuviera dedicada al juego
manipulativo. Se le alent para que en esos momentos diera aprobacin verbal a SI y
se colocara cerca de ella. Sa le alent para que en otros casos se mantuviera lejos y
evitara hablarle y prestarle atencin de alguna manera, aunque deba permitirle
dedicarse a cualquier actividad de juego que ella eligiera.
La descripcin detallada de la primera sesin de reforzamiento da una idea de la
relacin funcional que existe entre la atencin de la madre y su proximidad con la
conducta de SI. Durante la primera sesin, la madre de SI no prest atencin a su hija
como haca siempre que sta jugaba en la casa y en el patio. En vez de eso, se coloc
en silencio cerca de la mesa en donde se encontraban las pinturas, los crayones y los
dems materiales de SI. Despus de los primeros 7 minutos de la sesin (en los cuales
SI no obtuvo ni atencin ni proximidad de su madre), la nia se acerc a su madre y a
los materiales, tom un crayn y empez a colorear. La madre coment con
aprobacin y le habl a SI mientras coloreaba. La nia obtuvo atencin y proximidad
continuas mientras sigui coloreando, durante tres minutos y cuarenta segundos. En
ese momento son el telfono y la madre fue a contestarlo. En ese mismo intervalo SI
se alej de los colores y se prendi de su madre hasta que termin la conversacin
telefnica.
Cuando la madre termin la llamada y regres a la zona de actividad de los colores,
en el mismo intervalo, SI regres tambin y empez a colorear una vez ms. Mantuvo
esta conducta durante los once minutos siguientes mientras la madre estuvo con ella
y le habl; sin embargo, al terminar ese intervalo la madre se alej de SI, dej de
hablarle y empez a preparar la cena. Despus de veinte segundos tambin SI
suspendi la actividad de colorear, sali un momento, y luego regres a mirar cmo
su madre preparaba el budn para la cena. No hizo ms juego manipulativo durante
la sesin.
Como puede verse en la sesin B de la figura 1, en las siguientes sesiones la
conducta manipulativa de SI sigui siendo igualmente responsiva ante la atencin y
la proximidad de su madre. El juego manipulativo permaneci en un nivel alto a lo
largo de este periodo, aunque fluctu en las ltimas sesiones. El punto ms bajo se
present en la sesin dieciocho cuando pas un camin de helados y SI se fue a
comprar y a comerse un barquillo. En la ltima sesin la madre le prest atencin
durante un periodo largo cuando jugaba con un telfono de juguete, que es una acti-
vidad no manipulativa; aun as, el juego manipulativo se mantuvo por encima del
50%. La tasa promedio del juego manipulativo de SI en el primer periodo de
reforzamiento fue de 76.4%. Las actividades manipulativas que se observaron
abarcaron las respuestas de colorear, escribir, cortar con tijeras, pegar, dibujar, jugar
con plastilina y pintar.
Figura 1. Registro de las tasas de juego manipulativo de SI: (A) periodo de lnea de base
antes de los procedimientos experimentales; (B) periodo de reforzamiento la madre de SI da
reforzamiento social al juego manipulativo; (C) periodo de inversin reforzamiento del
juego no manipulativo; (D) regreso al periodo de reforzamiento reforzamiento del juego
manipulativo; (E) posexperimento tres meses despus del final del experimento.
Al terminar el periodo de lnea de base, el Es present los datos que representaban las
tasas de juego social de S3 en forma grfica a los maestros del nio. Se analizaron los
principios bsicos del condicionamiento operante acerca del reforzamiento positivo y
la extincin. Se sugiri que la conducta antisocial de S3 podra estar mantenida por la
atencin del maestro. Se lleg a un acuerdo sobre los procedimientos sistemticos
para modificar las consecuencias que tena la conducta de juego de S3. Se decidi que
se empleara el acercarse, el hablarle o el dar aprobacin verbal a S3 solamente
cuando se dedicara al juego social con sus compaeros.
Figura 3. Registro de las tasas de juego social de S3: (A) periodo de lnea de base
antes de los procedimientos experimentales; (B) periodo de reforzamiento
los maestros de S3 dan reforzamiento social al juego social; (C) periodo de
inversin reforzamiento del juego no social; (D) regreso al periodo de
reforzamiento reforzamiento del juego social; (E) posexperimento tres meses
despus del final del experimento.
La seccin B de la figura 3 presenta los datos del primer periodo de
reforzamiento. Durante la primera sesin del periodo de reforzamiento, S3 no emiti
casi ninguna respuesta de juego social en la primera mitad de la sesin. Durante la
segunda mitad empez a emitir juego social (una serie de carreras de bicicleta
establecida por uno de sus compaeros); S3 continu intermitentemente en esta
actividad por lo menos durante 20 minutos de la sesin, pero los maestros no le
prestaron atencin. Hacia el fin de la sesin el nio tir de su mueca hasta que
sangr, manierismo que anteriormente le haba producido una tasa elevada de
atencin por parte del maestro. Se ignor esta conducta. La tasa de juego social de la
sesin fue de 27.5%.
La segunda sesin estuvo marcada por una buena cantidad de juego aislado: ms
tirones de la mueca, llamadas al maestro y berreos de S3. Como se haba acordado,
los maestros no prestaron atencin a estas conductas. Por otra parte, solamente en dos
de los once intervalos en los que se present el juego social se produjo como resultado
que el maestro empleara atencin social. La tasa de juego social baj a 3.3%. En la
tercera sesin la tasa de juego social de S3 fue slo de 8.5%.
Al terminar esta sesin (punto a de la figura 3), se volvieron a enunciar y se
esclarecieron los criterios del juego social, y se subray la importancia de prestar
atencin a S3 durante el primer intervalo en que se presentaran el juego social y en la
mayora de los intervalos subsiguientes. Tambin se not que generalmente S3 tena
un patrn de juego aislado al principio del periodo de juego. Aunque ignoraba a sus
compaeros, trataba de atraer la atencin del maestro; llamaba, berreaba, o tiraba de
su mueca. Si se le segua ignorando empezaba a mirar a sus compaeros que
jugaban y si en este momento el maestro le prestaba atencin a veces se dedicaba al
juego social. Por tanto se decidi emplear un procedimiento de moldeamiento
mediante el reforzamiento de las aproximaciones sucesivas de la conducta de mirar
de S3 a las conductas de acercarse a sus compaeros y jugar con ellos. Tambin se
arregl que hubiera ms retroalimentacin acerca de los resultados de la sesin de
cada da.
En la siguiente sesin el juego social se elev a 36% y se mantuvo en este nivel o
en otros ms altos en todas las sesiones subsiguientes del periodo de reforzamiento
excepto en la sesin 15, en que descendi a casi el 28%. El promedio de las tasas de
juego social en todo el periodo de reforzamiento fue de 51.2%.
La seccin C de la figura 3 presenta los datos del. periodo de inversin (sesiones
28-30). En la primera sesin de inversin, S3 se dedic repetidamente al juego social
en explosiones cortas; sin embargo, cuando no recibi reforzamiento social de los
adultos, regres a la actividad aislada. Esto fue reforzado por la atencin del maestro
y tuvo como resultado largos periodos de juego antisocial. Durante los das 2 y 3 de la
inversin la cantidad y la duracin del juego social disminuyeron an ms. El
promedio de las tasas de juego social en el periodo de inversin fue de 11.9%.
La seccin D de la figura 3 presenta los datos del periodo de regreso al
reforzamiento (sesiones 31-37). Se reforz otra vez al juego social siempre que se
present. En la primera sesin de reforzamiento la tasa se elev de 4.8% a 55%. En las
sesiones restantes el juego social se mantuvo a un nivel que variaba entre 48.9% y
64.9%; el promedio de las tasas fue de 57.4%.
Al terminar el experimento los maestros estuvieron de acuerdo de manera
unnime en que S3 haba aumentado verdaderamente su tasa de juego social, que
pareca gustarles ms a sus compaeros, y que tena ms contacto fsico con ellos.
Tambin informaron que S3 era ms cooperativo en otras actividades durante el da y
que haba empezado a obtener reforzamientos de los juegos que realizaba y en las
respuestas de sus compaeros. Informaron que se necesitaba menos reforzamiento
social por parte de los adultos para mantener el juego social.
La seccin E de la figura 3 presenta los datos de las observaciones de
seguimiento que se hicieron tres meses despus de terminar el experimento. En ese
momento, S3 haba ingresado a una clase especial de la escuela pblica destinada a
alumnos con impedimentos neurolgicos. Las observaciones se realizaron durante los
periodos regulares de recreo de la clase especial. Al maestro de S3 y al del pato de
juegos solamente se les dijo que se haba hecho un experimento sobre la actividad de
juego de S3 y que E deseaba observarlo en los periodos de recreo. En las observa-
ciones del recreo S3 se dedic a un juego de botar la pelota llamado cotillones, tom
turnos para hacer canastas, y jug a tocarse con sus compaeros. El promedio de
sus tasas de juego social fue de 65.7%. Se hicieron revisiones peridicas de la
confiabilidad entre observadores a lo largo del experimento, que mostraron un
acuerdo que iba del 81% al 97%.
ANLISIS
Los resultados de este estudio indican que las tcnicas de condicionamiento
operante fueron eficaces para modificar las conductas de nios que segn el
diagnstico tenan dao cerebral. Cuando se emple el reforzamiento social
sistemtico, los cambios reforzados se realizaron en un periodo relativamente corto.
De manera que no hubo ninguna prueba que indicara que los nios que tienen dao
cerebral se conformaran a un conjunto de principios bsicamente diferentes de los
que se aplican a otros organismos como ya se ha demostrado.
Es bastante evidente que muchas veces las conductas de los nios que tienen
dao cerebral estn relacionadas con los problemas mdicos que pueden ser parte de
su historia. Strauss y Lehtinen (1947), Lewis y sus colegas (1960) y otros han notado
que el nio con dao cerebral tiene ms probabilidades de tener problemas
conductuales que un nio neurolgicamente normal; sin embargo, la etiologa de esta
conducta desviada puede muy bien atribuirse al hecho de que la ejecucin no coordi-
nada y la mala organizacin perceptual han evitado que el nio obtenga
reforzamiento de las actividades que no puede hacer. (SI parecera ser un ejemplo
evidente.) En estos casos, puede ser necesario un programa sistemtico de
reforzamiento diferencial que incluya procedimientos de moldeamiento para que se
presenten tasas elevadas de las conductas deseables. Conforme gana ms habilidad
en la ejecucin, el nio puede ponerse en contacto con las contingencias naturales
existentes, y la programacin sistemtica puede volverse innecesaria de all en
adelante.
El segundo propsito del estudio era determinar si adultos que al principio
desconocan los procedimientos de reforzamiento sistemtico podan aplicarlos con
xito en un ambiente escolar. Es ms probable que muchos ms nios obtengan
beneficios de las investigaciones sobre la teora del aprendizaje, si sta puede
traducirse en procedimientos que los maestros y los padres puedan aplicar en la
escuela y en el hogar (Staats, 1965). Los resultados del estudio indican que los
procedimientos que se usaron con padres y maestros fueron eficaces. Hubo que
solucionar muchos problemas con objeto de lograr este xito aparente.
Uno de los principales problemas fue hacer una definicin objetiva de la conducta
que se estudiaba de tal manera que se pudiera discriminar fcilmente. Este hecho
impuls los intentos que se hicieron para establecer criterios objetivos de
identificacin antes de registrar los datos experimentales. Utilizar los datos de la lnea
de base durante los anlisis iniciales de los principios operantes tambin pareci ser
til para llamar la atencin sobre la necesidad de hacer esta discriminacin.
A pesar de estos esfuerzos por identificar las conductas antes de aplicar los
procedimientos de reforzamiento, los participantes tuvieron algunas dificultades para
identificar las conductas que se iban a reforzar. Otro problema relacionado con ste
fue definir lo que constitua un reforzamiento social y hacer que lo administraran tan
pronto como se presentaba la conducta adecuada.
A fin de resolver estos problemas se realiz una serie de conferencias casi
diariamente. stas se usaron para esclarecer los criterios aplicados a la conducta del
sujeto as como los criterios para administrar reforzamiento. Adems, el Es utiliz
estas sesiones para reforzar socialmente a los adultos cuando efectuaban los
procedimientos de manera eficaz.
Presentar los resultados de la sesin del da en forma grfica se us como
herramienta en el proceso de moldeamiento de la conducta de los participantes; por
ejemplo, cuando la grfica diaria de la tasa de juego social de S3 mostraba una
elevacin, el Es felicitaba al maestro responsable de haber administrado
reforzamiento social tan pronto como se haba presentado el juego social. Pronto los
propios maestros pudieron mirar la grfica y las hojas de datos a fin de hacer
evaluaciones de su eficiencia por s mismos. Una vez que sucedi esto los propios
datos se hicieron reforzantes y ayudaron a aumentar y a mantener las tasas de
respuestas adecuadas de los maestros, pues les proporcionaban una retro-
alimentacin directa sobre los resultados de sus esfuerzos.
Otro problema que surgi durante las primeras etapas de los experimentos fue
que algunos maestros expresaron sus reservas acerca de la aplicacin de los
procedimientos operantes, pues eso acarreaba ignorar al nio sin ninguna explicacin
cuando no estaba dedicado a conductas deseables. Se pensaba que esto podra
provocar confusiones y sentimientos de rechazo por parte del nio. En las primeras
sesiones, para los maestros fue especialmente angustioso el que un S los llamara,
rogara y llorara o, mostrara conducta celosa.
Sin embargo, aceptaron cooperar en este primer periodo difcil debido en parte a
que las conductas que se iban a modificar eran un problema serio y as lo reconocan
todos los participantes. Como haca mucho tiempo que existan estas conductas
problema, hubo una aceptacin general cuando se ensay un nuevo enfoque. Las
objeciones y las preocupaciones desaparecieron casi por completo tan pronto como
los procedimientos empezaron a producir las modificaciones deseadas. Los
resultados que mostraban los datos y la mejora evidente que se produjo en la
conducta del S probaron ser muy reforzantes para los que realizaban los
procedimientos. De manera que se dio crdito a los procedimientos y esto dio como
resultado que se aplicaran con mayor eficiencia una vez que se les tuvo confianza
gracias a los resultados deseables.
La aplicacin del breve periodo de inversin tambin constituy un problema. En
todos los casos los adultos expresaron sus reservas contra el empleo de la inversin,
pues estaban convencidos de que los procedimientos haban sido efectivos y estaban
produciendo los cambios deseados. En el caso de S3, la inversin result ser
especialmente aversiva porque signific el regreso de una conducta que era
extremadamente repugnante.
Otro beneficio que se obtuvo gracias a la inversin, adems de demostrar la
relacin causal de los procedimientos, fue que ejemplific con gran claridad la
eficacia del reforzamiento sistemtico. De manera que prob ser una tcnica de
enseanza eficaz y aparentemente hubo una aplicacin ms hbil y ms consistente
despus de la inversin que antes de ella.
Un factor final fue el papel de las contingencias naturales una vez que se
hubieron establecido las nuevas tasas de conductas adecuadas. Generalmente los
maestros notaron que en el curso del segundo periodo de reforzamiento el mantener
una tasa elevada de la conducta deseable era mucho ms fcil que anteriormente.
Pudieron cambiar a un programa de reforzamiento intermitente de razn variable
que era mucho ms fcil de mantener que el programa de reforzamiento continuo que
se us durante la fase de adquisicin del primer periodo de reforzamiento. Em-
pezaron a tener un papel importante los reforzamientos que antes no tenan los Ss. En
algunos casos el reforzamiento social provino de los compaeros (como cuando un
compaero dijo: S3, nos caes bien). Es probable que tambin hubiera reforzamiento
intrnseco (como cuando SI manipulaba objetos con habilidad recin adquirida o
cuando S2 haca acrobacias en los aparatos para escalar).
En resumen, los resultados indican que la aplicacin sistemtica de las tcnicas
operantes puede ser eficaz para modificar las conductas problema de los nios con
dao cerebral y que puede ensearse a los maestros y a los padres a emplear estas
tcnicas despus de un corto periodo de entrenamiento. Parece estar asegurado el uso
posterior de los procedimientos operantes para entrenar a nios que se han
diagnosticado con dao cerebral. Tambin sern fructferos los estudios adicionales
que se diseen para desarrollar y para refinar las tcnicas destinadas a entrenar a
adultos relativamente ingenuos en el uso de los procedimientos operantes en los
ambientes escolares.