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INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR

DE LA MONTAA
INGENIERA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

ASIGNATURA: TALLER DE INVESTIGACIN II

DOCENTE: M.T.I. FREDDY RAMREZ VILLALOBOS

ACTIVIDAD: INFORME DE INVESTIGACIN

PROYECTO: SISTEMA DE AUTOMATIZACIN DE VIVIENDAS

PRESENTA: FREDY DAZ APOLINAR

SEMESTRE: 8

NMERO DE S13120006
CONTROL:

TLAPA DE COMONFORT, GRO., A 31 JULIO DE 2017


NDICE

pg.

INTRODUCCIN .................................................................................................................................... 1
CAPTULO I. GENERALIDADES DEL PROYECTO .................................................................................. 3
1.1. Planteamiento del problema ................................................................................................... 3
1.2. Objetivos.................................................................................................................................... 4
1.2.1. Objetivo General ................................................................................................................. 4
1.2.2. Objetivo Especficos ............................................................................................................ 4
1.3. Hiptesis .................................................................................................................................... 5
1.4. Justificacin ............................................................................................................................... 6
CAPTULO II. MARCO TERICO ........................................................................................................... 7
2.1. Antecedentes ............................................................................................................................. 7
2.1.1. Origen .................................................................................................................................. 7
2.1.2. La Domtica en Mxico ...................................................................................................... 8
2.1.3. Evolucin de la Domtica ................................................................................................... 9
2.2. Marco Conceptual .................................................................................................................... 10
2.2.1. Domtica .......................................................................................................................... 10
2.2.1.1. Qu es la Domtica? .............................................................................................. 10
2.2.2. Dispositivos utilizados en la Domtica ........................................................................... 11
2.2.2.1. Sensores .................................................................................................................... 11
2.2.2.1.1. Detectores de gas, humedad, agua ............................................................... 11
2.2.2.1.2. Detectores de incendio, alarmas ................................................................... 12
2.2.2.1.3. Sondas de humedad, detectores de agua, inundacin ................................. 12
2.2.2.2. Actuadores ................................................................................................................ 13
2.2.2.3. Sistema de control..................................................................................................... 14
2.2.2.3.1. Interfaz de usuario........................................................................................... 14
2.2.2.4. Bus de datos .............................................................................................................. 14
2.2.2.4.1. Tipos ................................................................................................................ 15
2.2.3 Control de un sistema domtico con Arduino ................................................................ 16
2.2.3.1. Qu es un Arduino? ............................................................................................... 16
2.2.3.2. Caractersticas .......................................................................................................... 17
2.2.4. Lenguaje de programacin Kawa .................................................................................... 18
2.2.4.1. Caractersticas .......................................................................................................... 18
2.2.4.2. APP Inventor for Android ......................................................................................... 19
2.2.4.2.1. Contenido ........................................................................................................ 19
2.2.4.2.2. Caractersticas ................................................................................................. 20
2.2.4.2.3. Formas de Trabajo .......................................................................................... 20
2.2.5. Investigacin Aplicada ..................................................................................................... 21
2.2.6. Metodologa basada en prototipos ................................................................................ 21
2.2.6.1. Fases ......................................................................................................................... 22
2.2.7. Aplicacin de la Domtica ............................................................................................... 24
2.2.7.1. Gestin Energtica .................................................................................................. 24
2.2.7.2. Seguridad ................................................................................................................. 25
2.2.7.3. Servicios bsicos ...................................................................................................... 25
CAPTULO III. METODOLOGA .......................................................................................................... 27
CAPTULO IV. RESULTADOS OBTENIDOS Y DISCUSIN ................................................................. 34
CAPTULO V. CONCLUSIN ............................................................................................................... 38
FUENTES DE INFORMACIN ............................................................................................................. 39
ANEXOS ............................................................................................................................................... 41
NDICE DE FIGURAS

FIGURA pg.

1. Conocimiento de nuevas tecnologas ................................................................................. 28


2. Importancia de la seguridad.......................................................................................................... 29
3. Hogares manipulados por celulares ............................................................................................. 29
4. Tipos de seguridad ......................................................................................................................... 30
5. Iluminacin en los hogares ............................................................................................................ 30
6. Ahorro de energa elctrica ........................................................................................................... 31
7. Control de llenado de agua ........................................................................................................... 31
8. Pagos por servicio bsicos y seguridad ........................................................................................ 32
9. Precio a pagar por servicio bsicos y seguridad ......................................................................... 32
10. Tecnologa como servicio bsico ................................................................................................ 33
11. Pantalla principal.......................................................................................................................... 34
12. Pantalla para encender luces ...................................................................................................... 35
13. Pantalla para apagar luces ......................................................................................................... 36
14. Plano de la casa ........................................................................................................................... 36
15. Plano de la casa en 3D ................................................................................................................. 37
INFORME DE INVESTIGACIN

INTRODUCCIN

Los rpidos cambios que suceden en las tecnologas de la informacin y las


comunicaciones provocan que nazcan nuevos servicios y aplicaciones en las viviendas
que conforman lo que se conoce como una sociedad de la Informacin.

Estos nuevos servicios y aplicaciones se encargan de satisfacer necesidades de las


personas tales como la seguridad, el control energtico y los servicios. Estas aplicaciones
se denominan domtica o automatizacin de hogares.

La domtica se define como el conjunto de sistemas automatizados de una vivienda que


aportan servicios de gestin energtica, seguridad, bienestar y comunicacin. Estos
sistemas pueden facilitar las actividades bsicas en la vivienda de sus habitantes. Donde
su objetivo es el de mejorar la calidad de vida en el hogar y en el trabajo.

Es un hecho que la domtica est generando un impacto en la sociedad, en un futuro


podremos ver cmo se convertir en una tendencia mundial ofrecindonos diferentes
ventajas.

Es por eso que el presente informe propone el estudio y diseo prototipado de un sistema
domtico para el control de iluminacin, seguridad y control de actividades bsicas, tal
como el llenado de agua, para viviendas alejados de la ciudad, con el fin de tener un
acercamiento a estas tecnologas aportando una nueva herramienta.

La cual est divido en cinco partes esenciales, la primera parte consiste en la


problemtica obtenida al realizar la investigacin previa, de igual manera se encuentran
el objetivo general la cual da a entender que es lo se pretende realizar, los objetivos
especficos marcan los caminos que se debe seguir para llegar al general, la hiptesis da
a conocer que es lo que se desea hacer con l sistema y la justificacin es sobre los
beneficios que trae el sistema automatizado y a quienes aplica.

1
INFORME DE INVESTIGACIN

En seguida, la segunda parte, es acerca del marco terico, donde se desarrollan los
temas principales que servirn como base de todo el sistema en general, de igual forma
funciona como un respaldo de todo lo que es mencionado en diferentes partes del
informe.

En la tercera fraccin, describen la metodologa usada, desde el tipo de estudio, la


poblacin escogida para aplicar una tcnica de recoleccin de datos hasta los resultados
obtenidos representados a travs de grficas de barras.

La cuarta parte se encuentran los resultados obtenidos, donde se explican el


funcionamiento del prototipo representado en la interfaz grfica de usuario, de misma
manera se muestran los planos del hogar en la que ser implementado el sistema
automatizado.

La ltima parte, se concluye todo el informe, especificando de forma general los


resultados obtenidos al realizar varios procesos de investigaciones.

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INFORME DE INVESTIGACIN

CAPTULO I. GENERALIDADES DEL PROYECTO

1.1. Planteamiento del problema

En la ciudad de Tlapa de Comonfort, existen hogares que estn alejados de las calles
principales, los hogares se encuentran en zonas con muy pocas vigilancias, lo que
ocasiona el descuido de los dueos de los hogares y provoca que dejen puertas y
ventanas abiertas, y en algunos casos dejan los electrodomsticos encendidos.

Adems de que se cuenta con muy poco nivel econmico y se tiene recursos limitados
para que las personas inviertan en nuevas tecnologas.

Otros efectos que suceden son la violacin de los permetros que pueden ocurrir, cuando
los dueos salen de sus hogares, ya sea por trabajo o irse por varios das, ocasiona que
en la vivienda haya posibles robos o hurtos de pertenencias, para ello se tiene que evitar
la entrada de personas desconocidas.

Una causa tambin son los accidentes en el hogar tales como incendios, descargas
elctricas generadas por el mal uso de energa de la casa.

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INFORME DE INVESTIGACIN

1.2. Objetivos

1.2.1. Objetivo General

Desarrollar e implementar un sistema demtico, utilizando herramientas electrnicas,


programacin en Arduino y diseo de aplicaciones en App Inventor, para el control de
iluminacin, alarmas, puertas y actividades bsicas de una vivienda alejado de la ciudad.

1.2.2. Objetivos especficos

Realizar una investigacin respecto al rea de la domtica aplicada en


viviendas, buscando antecedentes y prcticas en el rea de electrnica, para
conocer sus aplicaciones existentes y ventajas en las reas de iluminacin y
seguridad.
Determinar los componentes que se utilizaran en la construccin del sistema,
enfocado en lo material, para proceder con el desarrollo automatizado de la
vivienda.
Disear un sistema de iluminacin y seguridad, implementando sensores,
alarmas, relevadores, tarjetas bluetooth, Arduino, protoboard, resistencias,
leds, cables y materiales electrnicos, para las luces y proteccin del hogar.
Codificar la interfaz grfica de usuario, utilizando el lenguaje de programacin
KAWA, procedente de JAVA, mediante el entorno de desarrollo App Inventor
2, para facilitar el manejo del sistema domtica.
Programar el hardware de Arduino UNO, mediante el entorno de desarrollo de
la misma compaa Arduino basado en el lenguaje de programacin C y C++,
para que haya comunicacin con los dems componentes y la aplicacin mvil.
Maquetar el sistema domtico, mediante el uso de un prototipo funcional, para
comprobar el funcionamiento de la iluminacin y seguridad.

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INFORME DE INVESTIGACIN

1.3. Hiptesis

Las mejoras en la seguridad de viviendas alejados de las ciudades, controlados por medio
de aplicaciones mviles y utilizando materiales econmicos ayudar a que las familias
tengan acceso a este tipo de tecnologas en aspectos de seguridad y automatizacin.

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INFORME DE INVESTIGACIN

1.4. Justificacin

La investigacin de la automatizacin en viviendas que integran seguridad, gestin


energtica y recursos hdricos se describen a continuacin, se proporcionan los
elementos con los que contarn cada servicios ya mencionados.

En la seguridad, se ubica un sistema de alarmas que avisar a los inquilinos de la casa


si alguna persona no identificada viola los permetros de la vivienda; acerca de la gestin
energtica, se pretende desarrollar un sistema desarrollado en entorno mvil, la cual
controlar las luces de manera remota y a servicio del dueo del hogar; en los recursos
hdricos, habr un sistema de llenado automatizado, que estar ubicado en un tanque
con sensores que corten el servicio, cuando se llene el recipiente contenedor.

Una de las mayores ventajas del sistema de automatizacin del hogar es que los usuarios
pueden proteger contra robos e incendios al mismo tiempo que disfrutan de la
automatizacin de luces, llenado de agua y seguridad de la vivienda.

Los beneficiarios principales son los dueos de los hogares, gracias a que las
automatizaciones de las funciones fomentan la seguridad, la comodidad y eficiencia
energtica. Otro de los beneficios del sistema de automatizacin del hogar es la cantidad
de trabajo, tiempo, energa y materiales que se ahorra.

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INFORME DE INVESTIGACIN

CAPTULO II. MARCO TERICO

2.1. Antecedentes

2.1.1. Origen

El origen de la domtica se remonta a los aos setenta, cuando, tras


muchas investigaciones aparecieron los primeros dispositivos de
automatizacin de edificios basados en la an exitosa tecnologa X-10.
Durante los aos siguientes la comunidad internacional mostr un creciente
inters por la bsqueda de la casa ideal, comenzando diversos ensayos
con avanzados electrodomsticos y dispositivos automticos para el hogar.
Los primeros sistemas comerciales fueron instalados, sobre todo, en
Estados Unidos y se limitaban a la regulacin de la temperatura ambiente
de los edificios de oficinas y poco ms.
Las innovaciones tecnolgicas siempre han sido aplicadas y utilizadas en
las viviendas. Su incorporacin ha contribuido a cambiar desde las
relaciones familiares hasta la estructura de la ciudad. Recientemente la
domtica, o el uso y adopcin de las nuevas tecnologas de la informacin
y la comunicacin en el hogar, est empezando a inducir cambios en el uso
y la funcin de la vivienda, acentuando las alteraciones en la percepcin del
espacio-tiempo que ya se detectan en otras instancias de la vida cotidiana.
Se pude sealar entonces que la naturaleza y funcin de la vivienda est
mutando considerablemente, lo cual plantea retos en la medida que
constituye una de las instancias primarias de las relaciones sociales, de la
interaccin familiar, de la vida cotidiana y de la estructura de la ciudad.
(UDLA, 2013)

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INFORME DE INVESTIGACIN

2.1.2. La Domtica en Mxico

El desarrollo de la domtica cada vez est tomando ms fuerza en todo el


mundo, gracias a la implementacin de desarrollos que intercomunican con
Internet todos los dispositivos con los que diariamente interactuamos.
Aprovechando el auge de esta nueva tecnologa es que jvenes yucatecos
han buscado crear su propia solucin de hogar inteligente para controlar
funciones tales como encender o apagar las luces de una habitacin, el aire
acondicionado o la televisin con el telfono mvil.
(Nuel, 2016, prr. 1)

Maker Lab es el nombre de esta empresa que a travs de la integracin del software y
hardware buscan facilitar el proceso de controlar a distancia diversos aparatos de nuestro
hogar (Nuel, 2016, prr. 3).

Los dispositivos presentados llevan por nombre Aquila (software), Blastbot


y Domodule (hardware), y en conjunto ofrecen al usuario mejorar su calidad
de vida y seguridad en su hogar gracias que puede controlar la mayora de
las acciones a travs de estos aparatos.
Domodule es un mdulo universal de domtica que trabaja a travs del
intercambio de corriente, el cual se puede emplear en cualquier aparato que
se active con corriente elctrica. Brindndole la ventaja de permitir el paso
de electricidad o cortar el suministro sin importar si estamos fuera de casa.
Muy til cuando las personas se encuentran de vacaciones.
Luego de instalar el dispositivo se configura la plataforma Aquila
(Plataforma desarrollada para aprovechar el Internet de las Cosas), que
tambin es accesible desde cualquier navegador, y a travs de un pequeo
hub en el hogar se da la comunicacin desde el dispositivo que se quiere
controlar al telfono mvil.
(Nuel, 2016, prr. 5-7).

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INFORME DE INVESTIGACIN

2.1.3. Evolucin de la Domtica

Cada pas desarroll de forma distinta esta nueva tecnologa, dependiendo tanto de la
potencia de su industria tecnolgica y de telecomunicaciones; como de las necesidades
especficas que quisiera cubrir con su desarrollo y de su ideologa.
Estados Unidos fue uno de los primeros pases en entrar en este sector de
la tecnologa. Los americanos controlaban el campo de la informtica
gracias al enorme potencial econmico de IBM. Esto les permiti volcarse
en el Interactive Home (hogar interactivo). A partir del ao 1984, se lanz el
proyecto de la National Association of Home Builders, denominado Smart
House.
Japn fue otra de las potencias tecnolgicas que se interes por el
desarrollo de esta nueva tecnologa. Hay que citar que, en 1982, el pas
nipn haba llegado a la saturacin del mercado en telfonos, lo que
impuls nuevas tendencias, como la telefona sin hilos o el desarrollo de las
centralitas.
Antes de pasar a hablar de los pases europeos, hay que tener en cuenta
que la Comunidad Europea contaba con una serie de programas de
investigacin tecnolgica que hacan referencia en muchos casos a esta
nueva tecnologa para el hogar, y que tena efectos a nivel econmico
gracias al presupuesto que la CE destinaba a las investigaciones.
Ejemplos de programas de este tipo fueron Esprit (1987-1992), Euronet
Diane, o Race (1987-1992), todos ellos destinados al desarrollo de
tecnologa y las telecomunicaciones. Pero el ms conocido de todos ellos
fue el Programa Eureka de 1985, que fijaba sus fines hacia productos
comerciables de las tecnologas de la informacin y de las
telecomunicaciones, la robtica, los materiales, las tcnicas de montaje, la
biotecnologa, la tecnologa del medio marino, la lser, la proteccin del
medio y la nueva generacin de medios de transporte.

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INFORME DE INVESTIGACIN

(PauDani, 2011).
2.2. Marco Conceptual

2.2.1. Domtica

2.2.1.1. Qu es la Domtica?

Para Jara (s.f.), el trmino domtica nace del neologismo francs domotique, el cual
procede de la palabra latina domus (casa) y del francs telematique (telecomunicacin
informtica) (p. 3).

Algunas descripciones:
Concepto de vivienda que integra todos los automatismos en materia de
seguridad, gestin de la energa, comunicaciones, etc.
Conjunto de servicios de la vivienda garantizado por sistemas que realizan
varias funciones, los cuales pueden estar conectados entre s, y a redes
interiores y exteriores de comunicacin.
Instalacin e integracin de varias redes y dispositivos electrnicos en el
hogar, que permite automatizar actividades cotidianas de forma local o
remota, de la vivienda o edificio.
(Jara, s.f., p. 3)

Otra definicin, para Nez (2006), una vivienda domtica es aquella que proporciona
una mayor calidad de vida a travs de las nuevas tecnologas, ofreciendo una reduccin
del trabajo domstico, un aumento del bienestar y la seguridad de sus habitantes, y una
racionalizacin de los distintos consumos (p. 5).

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INFORME DE INVESTIGACIN

2.2.2. Dispositivos utilizados en la Domtica

2.2.2.1. Sensores

Jara (s.f.) nos dice que los sensores son los elementos que recogen la informacin del
entorno (temperatura, humedad, cantidad de luz, presencia de un escape de agua, etc.)
y enviarla al sistema de control centralizado para que acte en consecuencia (p. 13).

2.2.2.1.1. Detectores de gas, humedad, agua.

Este tipo de detectores disponen de una vida til, siendo necesaria su


sustitucin al finalizar sta. Los detectores en general son elementos con
duracin limitada en tiempo. A partir de la fecha prevista de finalizacin de
su vida til, el detector puede comportarse de forma errnea, suponiendo
falsas alarmas o, en el caso ms desfavorable, la no deteccin de alarmas
reales.
Los detectores deben ser limpiados con cierta frecuencia. En ambientes
limpios cada 6 meses y en otros ambientes segn experiencia. Esta
limpieza del detector suele ser recomendable para asegurar la inexistencia
de elementos sobrepuestos al sensor que reduzcan el efecto de deteccin.
Ello es especialmente aconsejable cuando el detector est localizado en la
cocina u otros lugares donde es fcil la acumulacin de polvo y grasa. En
algunos casos, se ha comprobado que ciertos componentes pueden
originar la deteccin de una falsa alarma. Por este motivo, se recomienda
no utilizar nunca aerosoles, colonias y cualquier elemento que contenga
componentes alcohlicos en las cercanas del detector.
(Calafat, 2007, pp. 91-92)

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INFORME DE INVESTIGACIN

2.2.2.1.2. Detectores de incendio, alarmas.

Los detectores de incendio/alarma disponen de una vida til, siendo


necesaria su substitucin al finalizar sta. A partir de la fecha prevista de
finalizacin de su vida el detector puede comportarse de forma errnea
produciendo falsas alarmas o dejando de funcionar. Los detectores de
incendio / alarma deben ser limpiados con cierta frecuencia (cada 6 meses).
En ambientes limpios, bastar con una limpieza (eliminar polvo, grasa, etc.)
y con una comprobacin de su funcionamiento cada seis meses. Es preciso
recordar que en una prueba de, por ejemplo, humo, es suficiente con una
pequea dosis de ste, (o un equivalente), dado que se pretende que estos
aparatos acten en el mismo momento de iniciarse el fuego o aparezca la
seal de alarma. En caso de mal funcionamiento, debe contactarse siempre
con el proveedor o el fabricante para su limpieza profunda o reparacin.
Se recomienda provocar peridicamente una alarma incendio u otro tipo
(adecuada al tipo de detector) para comprobar su correcto funcionamiento.
Se aconseja que se provoque una alarma de vez en cuanto para probar la
eficacia del detector instalado, siguiendo las directrices mencionadas en la
recomendacin anterior.
(Calafat, 2007, p. 92)

2.2.2.1.3. Sondas de humedad, detectores de agua, inundacin

Para la Calafat (2007), las sondas de humedad deben ser limpiadas con cierta
frecuencia. La limpieza de la sonda suele ser recomendable para asegurar una correcta
deteccin, dado que son elementos que estn permanentemente en contacto con el
suelo (p. 93).

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INFORME DE INVESTIGACIN

Se recomienda provocar peridicamente una alarma de escape de agua


para comprobar su correcto funcionamiento. Se aconseja que se provoque
una alarma de vez en cuanto para probar que el sistema funciona
correctamente y, en especial, para comprobar que la correspondiente
electrovlvula de corte de suministro funciona correctamente (por ejemplo,
que la membrana no se ha obturado por corrosin o falta de uso). La forma
de provocar una alarma es muy sencilla, bastando, en muchos casos, con
provocar el paso de corriente entre los dos electrodos de la sonda.
(Calafat, 2007, p. 94)

2.2.2.2. Actuadores

Los actuadores para Jara (s.f.) son dispositivos que utiliza el sistema de control para
modificar el estado de equipos o instalaciones (p. 18).

Algunos ejemplos son:

Filtro para el suministro de agua


La finalidad del filtro de agua es proteger la membrana de la electrovlvula
de corte de suministro frente a la existencia de arenilla en las conducciones
u otros elementos que pueden afectar al correcto funcionamiento de dicha
membrana (por ejemplo, cal depositada). Esta particularidad puede darse
con cierta frecuencia durante los primeros das de uso de una vivienda de
nueva construccin. Peridicamente, deber revisarse el estado del filtro y
proceder a su lavado en caso oportuno.
(Calafat, 2007, p. 94)

Rels de maniobra

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INFORME DE INVESTIGACIN

Sirve para equipos que no son compatibles con ningn protocolo (X-10, EIB, LonWorks,
etc.), se gestiona a travs de la alimentacin del equipo. Comprobar que la potencia
necesaria por el equipo es soportada por el rel (Jara, s.f., p. 19).
2.2.2.3. Sistema de control

Un sistema de control domtico nos permitir dedicar ese bien tan preciado
que es el tiempo para nuestro disfrute de una manera ms confortable y
segura. El sistema de control domtico automatizar y aprender todas
aquellas rutinas que a diario debemos realizar, aportndonos un mayor
ahorro, confort, seguridad y entretenimiento en nuestras viviendas de una
forma fcil y transparente.
(Future Technologies, s.f.).

2.2.2.3.1. Interfaz de usuario

Los usuarios pueden interactuar con el sistema de distintas maneras.


Interfaz local: La centralita incorpora una pantalla y un teclado.
Interfaz de voz: Permite programar o conocer el estado del edificio desde
cualquier telfono. Debe autentificarse con una contrasea.
Interfaz de mensajes mviles: Utilizan la red GSM (ms econmico con
tarjetas prepago). Si se produce una incidencia, enva un SMS o MMS (si
disponemos de videocmara).
(Jara, s.f., p. 17)

2.2.2.4. Bus de datos

Los sistemas basados en Bus son aquellos:


Elementos que conforman el sistema domtico estn unidos por un cable
especial que les permite comunicarse entre ellos. A este cable, esta va de
comunicacin, se le llama BUS. Es el que transporta la informacin entre
los diferentes sensores (sonda de movimiento, sonda de fuga de agua,

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INFORME DE INVESTIGACIN

pulsador de encendido etc..) y los diferentes actuadores (motor de persiana,


sirena, encendido de luz etc..).
El cable que une los diferentes elementos es muy parecido (fsicamente) en
todos los sistemas. Lo que es diferente es el lenguaje, el idioma que utilizan
para comunicarse. Normalmente los dispositivos de un sistema domtico
solamente son capaces de hablar un slo idioma.
Tambin es diferente el modo en que enseamos a comportarse a cada
uno de los elementos del sistema, lo que los tcnicos llamamos
programarlo. Cada sistema tiene su propio mecanismo para programar los
elementos, que puede resultar ms o menos complejo.
(Chemy, 2008, prr. 1-2).

2.2.2.4.1. Tipos

A continuacin, se muestran cuatro tipos de los cuales dos son plenamente


estandarizados y dos cerrados a ciertos fabricantes:
Busing: Es un sistema domtico propietario basado en BUS de la empresa
Asturiana Ingenium. Que sea propietario significa que solamente los
equipos fabricados por Ingenium son capaces de hablar este idioma e
interactuar con otros equipos del mismo fabricante. Es un sistema muy
robusto, fiable y muy premiado. No necesita del pago de ningn royalty para
ser utilizado y adems vez es ms sencillo hacer compatibles los
dispositivos Busing con otros existentes en el mercado con un coste
mnimo.
Lonworks: Es el estndar impulsado sobre todo por la industria de
fabricantes norte americanos para sistemas domticos. Todos los
componentes fabricados por fabricantes homologados para este estndar
se entienden entre s. Hay muchsimos fabricantes y gran oferta disponible.
KNX: Es el estndar impulsado por la industria de fabricantes europea.
Todos los componentes fabricados con sello KNX se entienden entre s.

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INFORME DE INVESTIGACIN

Est impulsado sobre todo por los fabricantes europeos (alemanes,


nrdicos, franceses, entro otros).
Dupline: El protocolo de Bus desarrollado por la empresa Carlo Gavazzi en
Dinamarca y lleva presente en el mercado mundial desde hace ms de 20
aos, reconocido por su fcil instalacin y manejo, as como su gran
flexibilidad.
(Chemy, 2008, prr. 4-7).

2.2.3. Control de un sistema domtico con Arduino

2.2.3.1. Qu es un Arduino?

Es una plataforma de prototipos electrnica de cdigo abierto (open-source)


basada en hardware y software flexibles y fciles de usar. Est pensado
para artistas, diseadores, como hobby y para cualquiera interesado en
crear objetos o entornos interactivos.
Arduino puede sentir el entorno mediante la recepcin de entradas desde
una variedad de sensores y puede afectar a su alrededor mediante el
control de luces, motores y otros artefactos. El microcontrolador de la placa
se programa usando el Arduino Programming Language (basado en
Wiring) y el Arduino Development Environment (basado en Processing).
Los proyectos de Arduino pueden ser autnomos o se pueden comunicar
con software en ejecucin en un ordenador (por ejemplo, con Flash,
Processing, MaxMSP, etc.).
Las placas se pueden ensamblar a mano o encargarlas preensambladas;
el software se puede descargar gratuitamente. Los diseos de referencia
del hardware (archivos CAD) estn disponibles bajo licencia open-source,
por lo que eres libre de adaptarlas a tus necesidades.
(Arduino.cl, 2017, prr. 1-3).

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INFORME DE INVESTIGACIN

2.2.3.2. Caractersticas

Barato: Las placas Arduino son relativamente baratas comparadas con


otras plataformas microcontroladoras.
Multiplataforma: El software de Arduino se ejecuta en sistemas operativos
Windows, Macintosh OSX y GNU/Linux. La mayora de los sistemas
microcontroladores estn limitados a Windows.
Entorno de programacin simple y claro: El entorno de programacin de
Arduino es fcil de usar para principiantes, pero suficientemente flexible
para que usuarios avanzados puedan aprovecharlo tambin.
Cdigo abierto y software extensible: El software Arduino est publicado
como herramientas de cdigo abierto, disponible para extensin por
programadores experimentados. El lenguaje puede ser expandido
mediante libreras C++.
Cdigo abierto y hardware extensible: El Arduino est basado en
microcontroladores ATMEGA8 y ATMEGA168 de Atmel. Los planos para
los mdulos estn publicados bajo licencia Creative Commons, por lo que
diseadores experimentados de circuitos pueden hacer su propia versin
del mdulo, extendindolo y mejorndolo. Incluso usuarios relativamente
inexpertos pueden construir la versin de la placa del mdulo para entender
cmo funciona y ahorrar dinero.
(Arduino.cl, 2017, prr. 4-8).

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INFORME DE INVESTIGACIN

2.2.4. Lenguaje de programacin Kawa

Kawa es un lenguaje de programacin para la plataforma Java. Es una


implementacin de Scheme, que, como tal, pertenece la familia de Lisp. La
versin 1.0 apareci en septiembre de 1996. Tiene muchas caractersticas
tiles, incluyendo una buena integracin con Java. Puede ser utilizado
como un "lenguaje de scripting", pero incluye un compilador y todos los
beneficios de un lenguaje de programacin "real", incluyendo tipado
esttico opcional, de modo que los programas escritos en Kawa pueden ser
tan eficientes como los escritos en Java. Es tambin una herramienta para
implementar otros lenguajes de programacin en la plataforma Java. Ha
sido utilizado en aplicaciones como el App Inventor for Android. Es
software libre y es parte del proyecto GNU.
(Alcides, 2013, prr. 1)

2.2.4.1. Caractersticas

Se ejecuta en la plataforma Java, sin necesidad de cdigo nativo.


Los programas se ejecutan rpido - casi tan rpido como los programas
Java.
El acceso completo, conveniente y eficiente al enorme conjunto de
bibliotecas Java significa que puede acceder a objetos, mtodos, campos y
clases sin sobrecarga de tiempo de ejecucin.
Los tiempos de arranque son rpidos. Usted no tiene que esperar mucho
de la inicializacin. Incluso si se inicia con el cdigo fuente, el analizador y
el compilador son rpidos.
Los scripts son simples archivos fuente de Kawa que pueden ejecutarse
como una aplicacin o un comando. Estos son simples de escribir, iniciar y

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INFORME DE INVESTIGACIN

ejecutar de manera eficiente, ya que se compilan automticamente antes


de la ejecucin.
(Kawa, 2017, prr. 1-3)
2.2.4.2. APP Inventor for Android

Es una aplicacin web de cdigo abierto originalmente proporcionada por


Google, y ahora mantenida por el Instituto de Tecnologa de Massachusetts
(MIT). Permite que los recin llegados a la programacin puedan crear
aplicaciones de software para el SO Android. Utiliza una interfaz grfica,
muy similar a Scratch, lo que permite a los usuarios arrastrar y soltar objetos
visuales para crear una aplicacin que se puede ejecutar en los dispositivos
Android. En la creacin de App Inventor, Google se bas en la investigacin
acerca de la informtica educativa, as como en el trabajo realizado dentro
de Google en entornos de desarrollo en lnea.
App Inventor y los proyectos en los que se basa se determinan por las
teoras construccionistas del aprendizaje, que hacen hincapi en que la
programacin puede ser un vehculo para involucrar ideas poderosas a
travs del aprendizaje activo. Como tal, es parte de un movimiento continuo
en el campo de la informtica y la educacin que se inici con el trabajo de
Seymour Papert y el Logo Grupo MIT en la dcada de 1960 y tambin se
ha manifestado con Mitchel Resnick (Lego Mindstorms y StarLogo)
(EDUROBOTIC, 2015, prr. 1-2)

2.2.4.2.1. Contenido
App Inventor incluye:
Un diseador, en el que se especifican los componentes de un programa.
Esto incluye componentes visibles, como botones e imgenes, que se
colocan en una pantalla simulada, y los componentes no visibles, tales
como sensores y conexiones web.
Un editor de bloques, en el que se crea la lgica del programa.
Un compilador basado en el lenguaje Kawa.

19
INFORME DE INVESTIGACIN

Una aplicacin para la depuracin en tiempo real sobre un dispositivo


Android.
(EDUROBOTIC, 2015, prr. 3)
2.2.4.2.2. Caractersticas

Utiliza la librera Open Books Java para crear un lenguaje visual, a partir
de bloques.
Permite crear una aplicacin en una hora o menos.
Se pueden programar aplicaciones ms complejas en mucho menos
tiempo que con el lenguaje tradicional.
Crear aplicaciones con muchas funcionalidades en unos cuantos clicks.
Crear aplicaciones sin ser un desarrollador.
(Coronel, 2017, prr. 2)

2.2.4.2.3. Formas de trabajo

En lnea
Crear una cuenta en Google
Instalar App Inventor 2
Instalar MIT AI2 Companion en el dispositivo Android
Crear una aplicacin e instalarla en el mvil
Ejecutarla

Sin conexin a Internet


Existe la posibilidad de utilizar MIT App Inventor sin necesidad de estar
conectados a internet, es decir ejecutndolo offline desde nuestro
ordenador. Ello es posible gracias a AiLiveComplete.
Se trata de un proyecto open source que nos ofrece en un nico paquete
Mit App Inventor y todo lo necesario para ejecutarlo en nuestro PC sin
necesidad de una conexin a la red. Perfecto para crear nuestras
aplicaciones incluso cuando no disponemos de internet, podemos trabajar

20
INFORME DE INVESTIGACIN

en cualquier lugar ejecutando App Inventor desde una carpeta o incluso un


pendrive.
(Coronel, 2017, prr. 3-4)

2.2.5. Investigacin Aplicada

Para Lozada (2013) busca la generacin de conocimiento con aplicacin directa a los
problemas de la sociedad o el sector productivo. Esta se basa fundamentalmente en los
hallazgos tecnolgicos de la investigacin bsica, ocupndose del proceso de enlace
entre la teora y el producto (prr. 1).

La investigacin aplicada tiene por objetivo la generacin de conocimiento


con aplicacin directa y a mediano plazo en la sociedad o en el sector
productivo. Este tipo de estudios presenta un gran valor agregado por la
utilizacin del conocimiento que proviene de la investigacin bsica. De
esta manera, se genera riqueza por la diversificacin y progreso del sector
productivo. As, la investigacin aplicada impacta indirectamente en el
aumento del nivel de vida de la poblacin y en la creacin de plazas de
trabajo.
(Lozada, 2013, prr. 2)

2.2.6. Metodologa basada en prototipos

Permite que todo el sistema, o algunos de sus partes, se construyan


rpidamente para comprender con facilidad y aclarar ciertos aspectos en
los que se aseguren que el desarrollador, el usuario, el cliente estn de
acuerdo en lo que se necesita as como tambin la solucin que se propone
para dicha necesidad y de esta forma minimizar el riesgo y la incertidumbre
en el desarrollo, este modelo se encarga del desarrollo de diseos para que
estos sean analizados y prescindir de ellos a medida que se adhieran

21
INFORME DE INVESTIGACIN

nuevas especificaciones, es ideal para medir el alcance del producto, pero


no se asegura su uso real.
(Garca, 2011, prr. 1)

2.2.6.1. Fases

1.- Investigacin preliminar


En esta etapa lo esencial es determinar el problema y su mbito, la
importancia y los efectos potenciales que tendrn sobre la organizacin,
identificar una idea general de la solucin para realizar un estudio de
factibilidad que determine la factibilidad de una solucin software.
2.- Definicin de los requerimientos del sistema
Esta es la fase ms importante de todo el ciclo de vida del mtodo de
prototipos, el objetivo en esta fase es determinar todos los requerimientos
y deseos que los usuarios tienen en relacin al proyecto que se est
deseando implementar. Aqu el desarrollador interacta con el usuario y sus
necesidades mediante la construccin, demostracin y retroalimentaciones
del prototipo.
2.1.- Anlisis de los requerimientos
Esta etapa es un proceso que busca aproximar las visiones del usuario y
del desarrollador mediante sucesivas iteraciones. Para la definicin de los
requerimientos tenemos cinco etapas entre dos de las cuales se establece
un ciclo interactivo:
Anlisis grueso y especificacin: En esta fase se busca desarrollar un
diseo bsico para el prototipo inicial.
Diseo y construccin: Lo que se consigue en esta fase en obtener un
prototipo inicial, aqu el desarrollador debe concentrarse en construir un
sistema con la mxima funcionalidad, poniendo nfasis en la interfaz del
usuario.
Evaluacin: Los objetivos de esta etapa son obtener por parte de los
usuarios la especificacin de los requerimientos adicionales del sistema y

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INFORME DE INVESTIGACIN

verificar que el prototipo desarrollado lo haya sido en concordancia con la


definicin de requerimientos del sistema. Esta es la fase en donde se decide
si el prototipo es aceptado o modificado.
Modificacin: Se da cuando la definicin de requerimientos del sistema es
alterada en la etapa de evaluacin. El desarrollador entonces debe
modificar el prototipo de acuerdo a los comentarios hechos por los usuarios.
Trmino: Una vez que se ha desarrollado un prototipo estable y completo,
es necesario ponerse de acuerdo en relacin a aspectos de calidad y de
representacin del sistema.
3.- Diseo tcnico: En esta etapa el sistema debe ser rediseado y tener
la respectiva documentacin guindose en los estndares que tiene la
organizacin la cual servir como ayuda en mantenciones futuras del
mismo. En este punto existen dos etapas:
Produccin de una documentacin de diseo la cual especfica y
describe la estructura del software, interfaces de usuario, funciones y el
control de flujo.
Produccin de todo lo requerido para promover cualquier mantencin
futura del software.
4.- Programacin y prueba: En esta etapa es donde los cambios
identificados en el diseo tcnico son implementados y probados para
asegurar la correccin y completitud de los mismos con respecto a los
requerimientos. Las pruebas sern de realizarse tantas veces sea
necesarias para verificar cualquier tipo de anomala en el sistema.
5.- Operacin y mantencin: En esta fase se realiza ya la instalacin y
mantencin del software, la complejidad en esta caso resulta menor ya que
en las etapas anteriores los usuarios han trabajado con el sistemas al
momento de hacer las pruebas de prototipos, adems la mantencin
tambin debera ser una fase menos importante, ya que se supone que el
refinamiento del prototipo permitira una mejor claridad en los
requerimientos.
(Cagua, 2010, prr. 12-24)

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INFORME DE INVESTIGACIN

2.2.7. Aplicaciones de la Domtica

Desde el punto de vista terico, se dice que las aplicaciones de la domtica solo estn
limitadas por la imaginacin de las personas. Sin embargo, hasta el da de hoy, los
campos de aplicacin que se le estn dando a la domtica se pueden ordenan en las
siguientes categoras:

2.2.7.1. Gestin Energtica

Es la accin de administrar las energas que se utilizan en un inmueble,


dicha administracin se apoya en tres pilares fundamentales que son, el
ahorro energtico, la eficiencia energtica y la generacin de energa. La
domtica juega un papel muy importante en este punto ya que cuenta con
la inteligencia suficiente para realizar dichas acciones, la gestin energtica
es considerada una de las aplicaciones ms trascendentales de la
domtica. Es importante aclarar que cuando hablamos de energa hacemos
referencia a todos los tipos de energa no solamente a la energa elctrica.
(IECOR, 2006, prr. 2)

La gestin energtica se apoya en los siguientes pilares:


Ahorro energtico: En esta sub-categora entran todas las aplicaciones
que persiguen reducir el consumo evitando el derroche de la energa, por
ejemplo, aviso de puertas o ventanas abiertas cuando est encendida la
calefaccin.
Eficiencia energtica: En esta sub-categora entran las aplicaciones que
no reducen el consumo de energa, pero logran que el mismo sea
aprovechado al mximo, por ejemplo, con un sistema corrector de factor de

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INFORME DE INVESTIGACIN

potencia, evitamos la aparicin de potencias reactivas que sobrecargan las


lneas no siendo utilizadas para ningn fin.
Generacin energtica: En esta sub-categora entran las aplicaciones
responsables de controlar todo tipo de sistemas responsables de la
generacin de cualquier tipo de energa.
(IECOR, 2006, prr. 3-5)

2.2.7.2. Seguridad

Consiste en una red de seguridad encargada de proteger las personas y los


bienes, esta aplicacin se apoya en dos pilares que son la prevencin y la
deteccin para la accin. Como la domtica tiene plenos conocimientos del
estado de las puertas, ventanas y sensores dentro y fuera de la vivienda,
puede, de una manera muy sencilla y eficiente, tomar control de esa
informacin y poder, mediante la programacin instalada, proteger todo el
hogar. Esta es tambin una de las aplicaciones ms importante de la
domtica, ya que la figura de la persona que lleva adelante la
responsabilidad global del hogar durante todo el da es cada vez menos
frecuente en las familias actuales; en su reemplazo estn los elementos que
permiten saber lo que est pasando, sea de manera local o a distancia.
De una manera general, podemos identificar tres reas de funciones y
servicios en materia de seguridad: de intrusin, tcnica, personales.
(IECOR, 2006, prr. 6-7)

2.2.7.3. Servicios bsicos

Los servicios, en un centro poblado, barrio o ciudad son las obras de infraestructuras
necesarias para una vida saludable. En este caso se tomar como especifico el siguiente
servicio:
Servicio hdricos: servicio bsico de primer orden, fundamental en los
aportes al bienestar social, es el acceso al agua de calidad indispensable

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INFORME DE INVESTIGACIN

para satisfacer las necesidades de la poblacin, sobre este particular, la


cobertura del servicio medida por el nmero de viviendas con servicio de
agua entubada sufri un decremento tanto a nivel estatal como regional,
situacin que se explica por el crecimiento muy dinmico del nmero total
de viviendas y crecimiento menor o incluso estancamiento de la
infraestructura para la captacin y distribucin de agua entubada.
(Castro, 2015, prr. 2)

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INFORME DE INVESTIGACIN

CAPTULO III. METODOLOGA

El tipo de estudio que se sigui para el desarrollo del proyecto fue la del mtodo de
investigacin aplicada, ya que se enfoca en la aplicacin de los conocimientos para la
produccin de tecnologa al servicio de una poblacin en particular.

Este mtodo permite estudiar una situacin en particular como es el caso de


automatizacin de viviendas, tambin permite detectar las necesidades o requerimientos
de la situacin. El mtodo posteriormente permite aplicar algunos de los conocimientos
adquiridos para implementar un sistema domtico que permita manejar algunas
actividades bsicas en el hogar remotamente desde un celular con dispositivo bluetooth
y una aplicacin mvil.

Adems de la metodologa mencionada, para el desarrollo del proyecto se decidi optar


por la metodologa basada en prototipos, que consiste en cinco etapas las cuales se estn
desarrollando en forma y tiempo, de acuerdo a las actividades propuestas en los objetivos
especficos.

Para la realizacin del proyecto domtico, se tom como poblacin a las personas que
habitan en la ciudad de Tlapa de Comonfort, Guerrero. Se us como muestra a 12
personas que radican en ella y tengan hogares alejados de las partes centrales.

El motivo por el cual se escogi dicha ciudad, es porque nos interesa conocer sus
opiniones acerca de las automatizaciones de hogares alejados de la ciudad. De igual
manera tambin es importante conocer cmo se imaginan que sera una buena seguridad
en los hogares, si es necesario que la tecnologa actual influya en algunas actividades
bsicas y si pagaran un costo por dichos servicios.

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INFORME DE INVESTIGACIN

Para fines de esta investigacin se utiliz como instrumento de recoleccin de


informacin la encuesta, la cual consiste en la bsqueda sistemtica de informacin en
la que el investigador pregunta a los investigados sobre los datos que desea obtener, y
posteriormente rene estos datos individuales para obtener durante la evaluacin los
datos agregados.

La encuesta que se us, consta de 10 preguntas, las cuales 8 son de opciones mltiples
y 2 son abiertas. Cada pregunta que se hizo, est enfocada en aspectos relacionado con
la seguridad, si la tecnologa influye en las actividades bsicas como la iluminacin y
servicios hdricos, y sobre el costo que los encuestados estaran dispuestos a pagar.
(ANEXO 1.)

Cabe mencionar que las identidades de los encuestados que formaron parte de este
estudio quedarn en confidencialidad.

Para la recoleccin de los datos, se hizo de forma personal, se ubic en la zona central
de la ciudad de Tlapa, y se le preguntaba a cada persona que se encontraban
desocupados, si contaban con hogares alejados de la ciudad, si este era el caso, se
proceda a encuestar a la persona, en caso contrario no se aplicaba la encuesta.

A continuacin, se muestran las grficas obtenidas de las preguntas de la encuesta:

28

Figura 1. Conocimiento de nuevas tecnologas


INFORME DE INVESTIGACIN

Figura 2. Importancia de la seguridad

Figura 3. Hogares manipulados por celulares

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INFORME DE INVESTIGACIN

Figura 4. Tipos de seguridad

Figura 5. Iluminacin en los hogares

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INFORME DE INVESTIGACIN

Figura 6. Ahorro de energa elctrica

Figura 7. Control de llenado de agua

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INFORME DE INVESTIGACIN

Figura 8. Pagos por servicio bsicos y seguridad

Figura 9. Precio a pagar por servicios bsicos y seguridad

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INFORME DE INVESTIGACIN

Figura 10. Tecnologa como servicio bsico

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INFORME DE INVESTIGACIN

CAPTULO IV. RESULTADOS OBTENIDOS Y DISCUSIN

1. Se tiene contemplado que, dependiendo de los hogares, se colocaran los pisos


que contengan, la cual ser la pantalla principal de la aplicacin. Esta pantalla
contiene adems de lo mencionado, las opciones de <<ENCENDER LUCES>> y
<<APAGAR LUCES>>, las cuales hacen la funcin de sus nombres, solo basta
con seleccionarlos con los dedos y abrir a la siguiente pantalla para ejecucin.

Figura 11. Pantalla principal

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INFORME DE INVESTIGACIN

2. Al seleccionar el botn de <<ENCENDER LUCES >>, se abrir otra pantalla en la


cual aparecer una lista de los cuartos que estar disponible para encender las
luces de forma individual, adems incorpora una opcin ms: <<ENCENDER
TODOS LOS FOCOS>>, esta opcin nos permite encender de las luces al mismo
tiempo, de todos los cuartos.

Figura 12. Pantalla para encender luces

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INFORME DE INVESTIGACIN

3. Si seleccionamos la opcin <<APAGAR LUCES>>, aparecer una pantalla, la cual


como la opcin de encender luces, tiene las misma instrucciones solo con
diferentes funciones, en esta parte, apaga las luces cuando no las utilicemos.

Figura 13. Pantalla para apagar luces

Lo siguiente es el diseo del plano de la casa que se pretende hacer en maqueta para
representar las funciones del sistema domtico. Diseado con el software Sweet Home
3D.

Figura 14. Plano de la casa

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INFORME DE INVESTIGACIN

A continuacin, se representa el plano de en 3D, para una mejor apreciacin.

Figura 15. Plano de la casa en 3D

Para alcances propias, no se pudo realizar una implementacin real debido a los altos
costos generados por la infraestructura. Para ello se realiz una simulacin utilizando
software libre, para el diseo de prototipos e interfaz. Pero c on el apoyo y los recursos
necesarios, en el futuro se podr obtener mayores beneficios de este sistema en el
mercado.

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INFORME DE INVESTIGACIN

CAPTULO V. CONCLUSIN

Es importante el desarrollo de los sistemas domtico, porque facilitan la interpretacin de


los deseos de las personas, mejoran el confort y la eficiencia de las actividades bsicas
cotidianas.

Este proyecto pone en evidencia que es posible implementar un sistema automatizado


en seguridad basado en sensores de movimiento a un bajo costo y con un margen
elevado de confiabilidad, al igual que el manejo de algunos servicios bsicos.

Es posible utilizar componentes electrnicos comunes o reutilizables, plataformas de


hardware y software libre, como lo son Arduino y Android para construir una plataforma
que permita integrar una serie de dispositivos formando una red de seguridad que
abarque toda una casa y controle la energa elctrica, iluminacin y llenado de agua.

Por medio de un proceso de recopilacin de informacin y un anlisis de requerimientos


previamente llevado a cabo se establecieron los parmetros del sistema automatizado
definiendo los alcances a seguir, permitiendo este proceso el desarrollo del prototipo de
software en el que se implementan las caractersticas bsicas operacionales del sistema.

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INFORME DE INVESTIGACIN

FUENTES DE INFORMACIN

Fsicos

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INFORME DE INVESTIGACIN

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Recuperado de http://domoticag6udla.blogspot.mx/p/historia-de-la-domotica.html

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INFORME DE INVESTIGACIN

ANEXOS

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ANEXO 1. Formato de Encuesta

INSTITUTO TECNOLGICO SUPERIOR DE LA MONTAA


Encuesta para conocer la opinin de la poblacin de Tlapa de Comonfort, Gro.,
acerca de los sistemas domticos en hogares alejados de la ciudad.

Edad: _________ Sexo: F M

Objetivo: Conocer la opinin de la poblacin acerca de la seguridad, automatizacin de


hogares y de los servicios bsicos tales como iluminacin, servicios hdricos y ahorro
energtico, en hogares alejados de la ciudad.

Instrucciones: Conteste de manera responsable y subraye la respuesta que considere usted


apropiada.

1.- Tiene conocimiento acerca de las nuevas tecnologas en los Hogares?


a) S
b) No
2.- Es importante tener seguridad en el hogar?
a) Si
b) No
3.- Le gustara tener un hogar que se pudiera controlar con el celular?
a) Si
b) No
c) Tal vez
4.- Qu tipo de seguridad le gustara tener en el hogar?
Respuesta:
______________________________________________________________________
______________________________________________________________
5.- Le gustara tener un sistema que controlara la iluminacin sus hogares?
a) Si
b) No
c) Tal vez
6.- Cmo ahorra usted la energa elctrica en su hogar?
Respuesta:
______________________________________________________________________
______________________________________________________________
7.- Le gustara contar con un sistema que controlara el llenado de agua en el
hogar?
a) Si
b) No
c) Tal vez
8.- Pagara por el tipo de seguridad y los servicios bsicos automatizado que le
gustara tener en su hogar? (Si su respuesta es <<No>>, pasar a la pregunta 10).
a) S
b) No
9.- Qu precio pagara por obtener el tipo de seguridad y los servicios bsicos
automatizado en su hogar?
a) $5,000 a $10,000
b) $11,000 a $20,000
c) $21,000 en adelante
10.- Usted piensa que la tecnologa ya es un servicio bsico en la vida cotidiana?
a) S
b) No
ANEXO 2. rbol de problemas

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