Anda di halaman 1dari 12

BAB I

PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Di era Teknologi Informasi ini, situs atau lebih dekenal dengan istilah
website merupakan alat yang ampuh untuk memberikan informasi kepada publik.
Banyak orang ataupun lembaga yang menggunakan website seperti Perusahaan
Barang dan Jasa bahkan sekolah sekalipun.
Banyak manfaat yang bisa didapatkan dari Lembaga Pendidikan (Sekolah)
dari adanya website. Dengan website, sekolah mampu menerapkan sistem
pembelajaran berbasis e-Learning, memberikan informasi tentang sistem
pendidikannya sekaligus alat promosi kepada publik. Website juga mampu
membantu beberapa pekerjaan baik siswa, guru, bagian tata usaha maupun kepala
sekolah. Selain itu, website juga mampu menunjukan citra sekolah itu sendiri
dimata publik karena website bisa menggambarkan karakter yang dimiliki
sekolah.

B. Ruang Lingkup Masalah


Madrasah Aliyah Negeri (MAN) Cililin diindikasikan akan sangat
membutuhkan sebuah website resmi. Website tersebut diperlukan untuk :
- Memberikan informasi tentang MAN Cililin khususnya kepada calon siswa dan
umumnya kepada masyarakat
- Membantu guru dan TU dalam mengolah informasi.
- Memberikan wadah bagi siswa untuk berkreasi dan berbagi.
- Menerapkan e-Learning.

C. Tujuan
Website MAN Cililin ini ditujukan untuk :
1. Memberikan informasi visi dan misi MAN Cililin
2. Memberikan informasi alamat lengkap MAN Cililin
3. Memberikan informasi tentang kegiatan-kegiatan di MAN Cililin

1
4. Memberikan ruang kepada siswa untuk berkreasi (blogging)
5. Memberikan ruang kepada seluruh elemen sekolah untuk berdiskusi
(forum)
6. Membantu guru memberikan pelajaran, tugas dan informasi nilai
kepada siswa.
7. Menyediakan tempat untuk berdiskusi secara on-line.
8. Kepala Sekolah mampu menampung aspirasi serta melihat
perkembangan sekolah yang dipimpinnya.

2
BAB II
METODOLOGI DAN KEBUTUHAN
A. Metodologi
Metodologi adalah dasar yang dijadikan acuan dalam pengembangan
perangkat lunak ini. Metodologi yang digunakan dalam pengembangan website
MAN Cililin adalah metode Spiral.
Metode / Model spiral (spiral model) yang pada awalnya diusulkan oleh
Boehm adalah model proses perangkat lunak yang evolusioner yang merangkai
sifat iteratif dari prototipe dengan cara kontrol dan aspek sistematis dari
model sekuensial linier. Di dalam model spiral, perangkat lunak
dikembangkan di dalam suatu deretan pertambahan.
Selama awal iterasi, rilis inkremental bisa merupakan sebuah model
atau prototipe kertas. Selama iterasi berikutnya, sedikit demi sedikit
dihasilkan versi sistem rekayasa yang lebih lengkap.
Kegiatan-kegiatan yang akan dilakukan dengan model ini adalah :
1. Komunikasi Pelanggan
Komunikasi kepada pelanggan dalam hal ini adalah pihak sekolah dibangun untuk
menganalisis kebutuhan-kebutuhan dari pihak sekolah.
2. Perencanaan Tugas-tugas
Perencanaan dilakukan untuk mempersiapkan dan mendefinisikan sumber daya,
waktu serta tahapan proses. Ini dilakukan oleh pengembang yang
dikomunikasikan kepada pelanggan.
3. Analisis resiko
Menganalisis dan mengidentifikasi resiko-resiko yang bisa terjadi baik itu teknis
ataupun manajerial jika terjadi kesalahan. Mempersiapkan beberapa rencana
untuk menghadapi beberapa resiko tersebut.
4. Perekayasaan
Perekayasaan disusun oleh pengembang untuk menuliskan tahapan-tahapan atau
proses pengembangan website. Disini mulai merepresentasikan masalah menjadi
rancangan sistem.

3
5. Konstruksi dan Peluncuran
Konstruksi (pembuatan) website dilakukan oleh pengembang jika perlu dibantu
oleh ahli. Disini dilakukan proses installasi, pengujian serta peluncuran.
Seiring dengan peluncuran maka dilakukan proses pelatihan kepada user dan
pelanggan tentang tatacara pemakaian dan hak-hak nya.
6. Evaluasi Pelanggan
Evaluasi Pelanggan direpresentasikan dengan memberikan penilaian secara
langsung terhadap website yang sudah diluncurkan. Penilaian dari pelanggan bisa
dilihat dari jumlah infaq (donasi) dalam pengembangan Website ini.
Penilaian dari pengguna dilakukan dengan menambahkan fitur jajak pendapat di
website tersebut dengan 3 poin yaitu :
- Penggunaan : Mudah / Standar / Susah
- Informasi : Lengkap / Cukup / Kurang
- Desain : Menarik / Biasa / Tidak menarik

B. Kebutuhan
1. Biaya
Berikut adalah jenis donasi serta biaya yang dibutuhkan:
No. Jenis Infaq (Donasi) Keterangan
1 Ikhlas Di tentukan - Hak akses website
(Freeware) pelanggan - Akun website
- Pelatihan
2 Alhammdulillah Rp. 700.000 - Hak akses website
(Shareware) - Akun website
- Pelatihan + panduan
- Perawatan (maintenance)
- Hosting gratis
3 Subhanallah > Rp. 1.500.000 - Hak akses website
(Open Source) - Akun website
- pelatihan + panduan
- perawatan (maintenance)
- Source Code Program (php,
html, css, database)

4
- Hosting berbayar 1 tahun
- Akun webmaster

2. Kebutuhan Sistem
Sistem minimal yang dibutuhkan untuk Pengembangan :
No. Sistem Jumlah Spesifikasi
1 CPU (Notebook) 1 - Intel Celeron 2.13 GHz
- Ram 1,5 Gb
- HDD 20 Gb
- Akses Internet
2 Sistem Operasi 2 - Linux Ubuntu
- Microsoft Windows XP
3 Tool 13 - Bluefish
- Kompozer
- Drupal CMS
- Codefigth CMS
- Codeigniter Framework
- Libre Office
- Ms. Office
- Dia
- Ms. Visio
- Adobe Flash
- Adobe Photoshop
- Gimpp
- Php 5
4 Database Management 2 - Mysql 5 (Xampp 1.7)
System (DBMS) - Hosting

Sistem minimal yang dibutuhkan untuk Implementasi:


No. Sistem Jumlah Spesifikasi
1 CPU 1 - Intel P4 (1,7 GHz)
- Ram 1 Gb
- HDD 20 Gb
- Akses Internet
2 Sistem Operasi 1 - Linux atau Ms. Windows
3 Database Management 1 - Hosting

5
System (DBMS)

3. Pelatihan
Kebutuhan-kebutuhan untuk pelatihan dan launching.
No. Alat Jumlah
1 Ruangan Multimedia (LCD Proyektor + Sound) 1
2 Laboratorium Komputer 1
3 Buku Panduan (Print Out + Softfile) disesuaikan

C. Jadwal Proyek
Berikut adalah jadwal serta tahapan dalam pengembangan website.
No. Kegiatan Juli Agustus September
1 2 3 4 5 1 2 3 4 1 2
1 Komunikasi
2 Perencanaan Tugas
3 Analisis Resiko
4 Perekayasaan
5 Konstruksi
6 Peluncuran
7 Evaluasi

D. Sumber Daya Manusia

No. Nama Status Jabatan Jobdesk Gaji


1 Ihsan Fauzi Rahman Mahasiswa Pimpinan Memenej Proyek disesuaikan
Proyek dan Mengembangkan
Pengembang Website
Melakukan
Pengujian
Memerikan
Pelatihan

6
2 Ditentukan pihak Guru / Admin Memegang akun -
sekolah Pegawai administrator
3 Ditentukan pihak Guru / Content Mengatur konten -
sekolah Pegawai Manager website

7
BAB III
DESAIN
A. Data Flow Diagram (Diagram Alir Data)

8
B. Entity-Relationship Diagram (Diagram Relasi Entitas)

9
C. User Interface (Tampilan muka pengguna)
Untuk tampilan website akan distandarkan dengan website lain yang sejenis.
Berikut adalah contoh tampilan salah satu website sekolah :

10
BAB IV
PENUTUPAN

Demikian proposal yang saya ajukan ini, semoga maksud dan tujuan tersampaikan
dan dipahami dengan baik. Hal-hal yang menyangkut persetujuan atau perjanjian
akan dibahas dikemudian hari.
Semoga kita bisa menjalin kerjasama dalam mengembangkan website ini.
Terimakasih atas perhatian bapak / ibu.
Wassalamu'alaikum Wr. Wb.

Ketua Proyek

Ihsan Fauzi Rahman

11
Contact Person:
Ihsan Fauzi Rahman
Jl. Pajagalan No. 13 Desa Mekarmukti Kec. Cihampelas Kab. Bandung Barat
40562
08562004839
ichan.blackbox@gmail.com | ichan90@yahoo.co.id
http://catatanichan.net.tc | http://catatannichan.blogspot.com

12

Anda mungkin juga menyukai