Haurs de revisar els exercicis adjunts. En la primera setmana del proper curs es realitzar un
examen sobre aquests exercicis la qualificaci del qual ser la primera qualificaci de la
primera avaluaci del curs 2012-13.
CINEMTICA.- Nivell 3
3.- Los mviles C y D inician su movimiento desde la posicin x = -80. La rapidez del mvil C es
de 34 m.s-1. Cul es la velocidad y la rapidez del mvil D sabiendo que cuando C est en la
posicin 176, el mvil D est en la posicin 0. (28,33 m.s-1)
4.- Los mviles A y B tienen la misma velocidad. El mvil A se desplaza desde la posicin 54
hasta la posicin 89 en 5 segundos. El mvil B inicia su movimiento en la posicin 17. Busca
la posicin del mvil B cuando el mvil A est en la posicin 89. (-18 m)
12.- Sea una carretera recta de 4000 metros que une los puntos A y B. En un determinado
instante sale de A un mvil hacia B con una rapidez de 20 m.s-1. Un rato ms tarde sale de B
hacia A un segundo mvil con una rapidez de 40 m.s-1. Cuando A lleva recorridos 1200 metros,
B est en la posicin 1700. Busca cunto tiempo llevaba circulando A cuando sali B. (2,5 s)
CINEMTICA.- Nivell 4
1.- Desde un punto situado sobre el suelo se lanza verticalmente hacia arriba un cuerpo con
velocidad inicial de 216 km.h-1. Busca el tiempo que tarda en subir los cincuenta primeros
metros. Calcula tambin el tiempo que tardar en subir los cincuenta segundos metros..(0,9 s;
1,1 s)
2.- Desde un punto situado en el suelo se lanza verticalmente hacia arriba un cuerpo con
velocidad inicial de 30 m.s-1. Dos segundos ms tarde, desde un punto situado 50 metros por
encima del punto anterior, se deja caer otro cuerpo. Busca la altura del punto en que se
encontrarn. (45 m)
MVIL A
MVIL B
4.- De un mvil se sabe que describe un movimiento uniforme. Adems se sabe que r2,5 = 7,2
m y que r3,7 = 6,3 m. Busca su posicin en el instante t = 1973 s (-1470,67 m)
(-1470,7 m)
9.- Con qu velocidad debe ser lanzado hacia abajo un mvil desde el borde de un pozo para
que entre los instante t=3 y t=4 descienda 70 metros. (-35 m.s-1)
10.- Desde un balcn que est situado a 25 m de altura sobre el suelo se dispara verticalmente
hacia arriba un mvil. Tarda 14 segundos en caer sobre el suelo. Determina:
a.- La velocidad con que ha sido disparado para arriba. (68,21 m.s-1)
b.- La altura mxima a la que llegar, medida desde el balcn. (232,65 m.s-1)
11.- Busca el punto en que se encontrarn los mviles A y B cuyos datos se aportan a
continuacin: (las posiciones vienen en metros y las velocidades en m.s-1. MVIL A: r1 = 0; v3
= 7; v10 = 10,5. MVIL B: r0= 51; v1= 2; v5= -2.
(7,19 s; 46,72 m)6,72 m)
12.- Desde una cierta altura se deja caer un mvil. Determina el tiempo que tarda en recorrer
los 10 primeros metros. Busca tambin el tiempo que tarda en recorrer los diez segundos
metros. (1,41 s; 0,59 s)
18.- Calcula la
posicin en que se
encontrarn los
mviles A y B,
sabiendo que en el
instante t=0, el mvil
A estaba en la
posicin 0 y el mvil
B estaba en la
posicin 500.
(250 m)(249,9 m)
CINEMATICA.- NIVELL 5
1.- Busca el periodo y la frecuencia de cada uno de los siguientes movimientos circulares
uniformes:
a.- La Tierra en su movimiento en torno al Sol ( T = 3,15.107 s; N = 3,17.10-8 s-1)
b.- Un disco musical que gira a 33 rpm (T=1,81 s; N = 0,55 s-1)
c.- La aguja horaria de un reloj (T = 43200 s; N = 2,31.10-5 s-1).
d.- El minutero de un reloj ( T=3600 s; N=2,77.10-4 s-1).
e.- El segundero de un reloj (T = 60 s; N = 0,016 s-1);
f.- Un punto de la superficie terrestre en su giro de rotacin en torno al eje (T=86400 s; N =
1,15.10-5 s-1).
2.- Un tractor circula a 36 km.h-1. Su rueda delantera tiene 60 cm de radio y la rueda trasera
tiene 90 cm de radio. Determina:
a.- El periodo de cada una de las ruedas.(0,37 s; 0,56 s)
b.- La velocidad angular de cada rueda, expresndola en rpm. (159,15 rpm; 106,1 rpm)
5.- El planeta Mercurio tarda 2111,11 horas en dar una vuelta completa en torno al Sol. El
radio medio de su rbita es 5,79.1010 m. La Tierra, como ya sabes, tarda un ao en describir
una rbita completa en torno al Sol y el radio medio de su rbita es 1,49.1011 m. Compara las
velocidades lineales y angulares de ambos planetas.
-7 -1 -1
M = 8,26.10 rad.s ; vM = 47687 m.s ;
-7 -1 -1
T = 1,99.10 rad.s ; vT = 29686 m.s )
6.- Sea un mvil describiendo un movimiento circular uniforme que tiene las siguientes
caractersticas:
Perodo del movimiento = 2 segundos.
Radio de la trayectoria = 3 metros.
Determina:
b.- El mdulo de la velocidad lineal en el instante t=0,5 (v = 9,42 m.s-1)
7.- Un tractor circula con una velocidad de 20 km.h-1. Los radios de sus ruedas son
respectiavemnte 0,4 y 1,2 m. Determina:
a.- La velocidades lineales y angulares de cada rueda.
(vp = 5,55 m.s-1; p= 13,88 rad.s-1; vg = 5,55 m.s-1; g = 4,62 rad.s-1)
b.- Los perodos de ambas ruedas y sus frecuencias.
(Tp = 0,45 s; Np = 2,20 s-1; Tg = 1,35 s; Ng = 0,74 s-1)
10.- Sea el dibujo anterior. Un mvil est en A en el instante t = 5 (no se sabe dnde comenz
el movimiento de esa partcula). En el instante t= 7 el mvil est en B. En qu instante volver
a estar en A? (11 s)
12.- Un ciclista da dos vueltas de pedales en cada segundo. El plato de su bicicleta tiene 27
dientes. El pin tiene 13 dientes. El radio de la rueda es de 40 cm. Busca la velocidad lineal
del ciclista y la velocidad angular de su rueda.
(10,43 m.s-1; 26,07 r.s-1)
13.- Una partcula describe vueltas con una velocidad de 30 rpm. Busca cuntos grados
describe en 3 minutos. (32400 )
14.- Una partcula describe un movimiento circular con una velocidad de 4 rpm. Busca el
periodo de ese movimiento. (15 s)
15.- Ya sabes que la Luna tarda 28 das en dar una vuelta completa alrededor de la Tierra. La
distancia entre la Luna y el centro de la Tierra es de 3,84.108 m. Busca cunto tiempo tarda la
Luna en recorrer un kilmetro de su rbita. (1 s)
16.- Busca cul debera ser la longitud de la aguja minutera de un reloj para que su extremo se
moviera con una velocidad de 1 cm/minuto. (9,5 cm)
17.- Expresa la velocidad angular de la aguja minutera de un reloj en revoluciones por minuto y
en radianes por segundo. (0,016 rpm; 0,10 r.s-1)
Resultados:
A B C D E F
Modulo 29,09 N 9,65 N 38,56 N 17,32 N 0 13,8 N
Argum. 20,10 42,22 90 120 0 152
2.- Observa el dibujo inferior. Busca el valor de la tensin ejercida por cada una de las tres
cuerdas, sabiendo que la masa que cuelga es de 30 kg.
(T1= 877,14 N; T2=824,24 N)
Dinmica.- Nivell 4
PRINCIPIO DE ARQUIMEDES
Observa los dibujos inferiores. Pretenden representar lo que sucede cuando un cuerpo
se sumerge en un fluido. Por ejemplo, lo que sucede cuando un slido (negro) se sumerge en
una vasija que contiene agua.
Debes fijar tu
atencin en
dos detalles:
LA INDICACION DE LA VASIJA
Cuando el cuerpo estaba fuera, la vasija indicaba 400 cc. Tras sumergir TOTALMENTE
el cuerpo, la vasija indica 600 cc. Diremos que el LIQUIDO DESALOJADO han sido 200 cc. En
este caso, el volumen del lquido deslojado coincide con el volumen del cuerpo.
En el caso de los cuerpos flotantes, el volumen del lquido desalojado coincide con el volumen
de la parte del cuerpo que se halla sumergida.
LA INDICACION DEL DINAMOMETRO
La segunda cosa en que debas fijarte al comparar las figuras 1 y 2 es en la indicacin del
dinammetro. Observa que cuando el cuerpo se halla sumergido en la vasija, el dinammetro
ya no marca 5 N sino que marca solamente 3 N.
Alguien podria pensar que el cuerpo ha adelgazado. Sin embargo sigue siendo el mismo
cuerpo y si se sacara de la vasija se veria que sigue pesando 5 N. No ha adelgazado. Pero al
sumergirlo, el lquido de la vasija le ejerce una fuerza hacia arriba que en este caso es de 2 N,
de modo que los 5N del peso hacia abajo y los 2 N que le ejerce el agua hacia arriba dan una
fuerza resultante de 3 N que son los que indica ahora el dinammetro. En este caso diremos
que el PESO APARENTE del cuerpo es de 3 N.
Si un cuerpo est total o parcialmente sumergido en un avasija, el fluido le ejerce una fuerza
vertical hacia arriba que se denomina EMPUJE.
En nuestro ejemplo el valor del empuje era de 2 N. Pero no siempre toma ese valor.
Arqumedes (cientfico del siglo III adC) dej establecido que
PRINCIPIO DE ARQUIMEDES:
Todo cuerpo sumergido en un fluido experimenta un empuje vertical hacia arriba cuyo valor es
igual al peso del fluido desalojado.
1.- El empuje que sufre un cuerpo depende de la densidad del fluido en que est sumergido?
(S)(S)
2.- Recibe el mismo empuje un trozo pequeo de plomo y otro trozo grande tambin de plomo?
(Recibe mayor empuje el trozo grande)
3.- Recibe el mismo empuje un trozo de plomo y un trozo de corcho, ambos de igual tamao y
totalmente sumergido en una vasija con agua? (Igual empuje)
4.- Recibe el mismo empuje un trozo de corcho totalmente sumergido y el mismo trozo cuando
est flotando? (No)(Es mayor en el totalmente sumergido)
Ya has visto que un cuerpo sumergido parece que pesa menos porque sobre l aparece la
fuerza del empuje contrarrestando una parte del peso. En nuestro ejemplo anterior se dira que
el PESO REAL del cuerpo era de 5 N. Pero puesto que el EMPUJE era de 2 N, el PESO
APARENTE es de 3N.
Se denomina PESO APARENTE de un cuerpo sumergido a la fuerza resultante del peso real y
el empuje.
6.- Sea otro trozo igual al anterior: 40 cc de acero totalmente sumergido en un lquido cuya
densidad es de 3,5 kg/l. Busca el peso aparente. (0,98 N)
7.- Un trozo de corcho de 500 cc y cuya densidad es de 0,3 g/cc se halla totalmente sumergido
en agua. Busca:
a.- Su peso real. (1,47 N)
b.- El valor del empuje. (4,9 N)N)
c.- Su peso aparente.((-3,43 N)
Ya vas viendo que las aplicaciones del principio de Arqumedes requieren manejar bastantes
conceptos. Aqu te los presentamos de una manera un poco ordenada:
VOLUMEN VOLUMEN MASA PESO REAL
DE LA DEL DEL DEL
PARTE 3 CUERPO 2 CUERPO 1 CUERPO
SUMERGIDA PC
VS VC VC
4 8
VL ML PL E
2. La relacin entre la masa del cuerpo y su volumen debe establecerse utilizando la densidad
(del cuerpo, claro).
3.En un cuerpo totalmente sumergido, estas dos casillas coinciden. Pero si el cuerpo est
flotando, VCS ser diferente a VC.
4.El volumen del lquido desalojado siempre es igual al volumen del cuerpo sumergido.
5.La relacin entre volumen de lquido desalojado y la masa del lquido desalojado debe
establecerse utilizando la densidad (del lquido, claro).
7.El empuje es el peso del lquido desalojado.8.El peso aparente es la diferencia entre el peso
real y el empuje.
9.- Como ejercicio puedes tratar de establecer en qu condiciones son iguales las siguientes
magnitudes:
a.- PC y MC(cuando el peso se expresa en kilopondio
b.- MC y VC (cuando la densidad del cuerpo es d = 1 g
c.- VC y VS (cuando el cuerpo est totalmente sumergido)
d.- VS y VL (siempre)
e.- VL y ML (cuando la densidad del lquido es d = 1
f.- ML y PL (cuando el peso se expresa en kilopondios)
g.- PL y E (siempre)
h.- PC y E (en los
En los CUERPOS TOTALMENTE SUMERGIDOS suceder: VC = VS = VL
10.- Un trozo de acero (densidad 6 g/cc) pesa 700 N. Busca el valor del empuje que
experimentar al sumergirlo totalmente en un lquido cuya denisdad es de 1,9 g/cc. (116,66
N)(221,6 N)
11.- Una piedra (d=5 g/cc) sumergida en agua sufre un empuje de 57 N. Busca el peso real de
la piedra. (285 N)85 N)
13.- Cuando una piedra que pesa 40 N (d=5000 kg/m3) se sumerge en un lquido especial,
parece que pesa tan solo 32 N. Busca la densidad del lquido. (1000 kg/m3)
14.- Un trozo de corcho (d=0,2 g/cc) de 400 gramos de masa se halla totalmente sumergido en
el fondo de una piscina llena de agua sujetado a 5 metros de profundidad. Si se deja de
sujetar, averigua la fuerza resultante que actuar sobre el corcho. Busca tambin la aceleracin
que tendr y el tiempo que tardar en llegar a la superficie, suponiendo despreciable el
rozamiento con el agua. (0,5 s; SF = 15,68 N)
15.- Un trozo de madera (0,6 g/cc) de 800 cc se deposita sobre la superficie de una piscina con
agua. Busca el volumen de la parte sumergida. (480 cc)600 cc)
16.- Un trozo de plstico de 400 cc se deposita en un recipiente que contiene aceite (d=0,9
kg/l). Quedan emergidos 150 cc. Busca la densidad de ese plstico. (0,56 g/cc)
(562,5
17.- Un iceberg (hielo cuya densidad es de 0,87 g/cc) ocupa un volumen de V m3. Calcula el
volumen de la parte emergida cuando el iceberg se halla flotando en agua de mar (d=1,1 kg/l).
(0,2 V m3),2 V)
Si ya sabes calcular empujes, pesos y pesos aprentes, ya podrs relacionar esas fuerzas para
buscar aspectos cinemticos (velocidades, tiempos, desplazamientos, ...).
18.- Un trozo de piedra (d= 5 g/cc) y masa M kg se deposita en la superficie de una piscina de
10 metros de profundidad. Determina:
a.- El valor del empuje que sufrir la piedra. (1,96 M)M)
b.- Su aceleracin de cada. (-7,84 m.s-2)
c.- El tiempo que tardar en llegar al fondo de la piscina. (1,59 s),58 s)
Debes suponer despreciables los posibles rozamientos.
19.- Un cuerpo que pesa 30 N y densidad 4,84 g/cc se deposita en la superficie de una piscina
de 3 m de profundidad llena de un lquido particular. El cuerpo tarda 1,2 segundos en
descender hasta el fondo. Averigua la densidad del lquido que llena la piscina. (2,8 g/cc))
20.- Un cilindro de 20 cm de altura y densidad 0,9 g/cc est flotando en un lquido, con las
bases paralelas a su superficie libre. El cilindro tiene emergidos 4 cm. Calcula la densidad del
lquido. (1,125 g/cc)
21.- Dos bolas, A y B tienen el mimso volumen y estn hechas del mismo material. Las dos
pueden flotar en el agua. La bola A est hueca y la B est maciza. Razona cul de las dos
experimentar un mayor empuje cuando se dejan en agua...
a.- Si se sujetan totalmente sumergidas. (Igual)s dos igual)
b.- Si se les deja flotar (Mayor empuje la de mayor peso)e la maciza)
22.- Una plancha de corcho especial (densidad = 0,08 g/cc) tiene las siguientes dimensiones:
3,20 m x 0.80 m x 0.20 m Se deja depositada sobre la superficie del agua sobre una de sus
caras mayores (de 3,20 m x 0.80 m). Busca:
a.- La altura sumergida.(1 (1,6 cm) cm)
b.- La altura sumergida si sobre la plancha se coloca un hombre de 80 Kg.
(4,78 cm)(4,7 cm)
23.- En una probeta se introducen 200 cc de agua. A continuacin se introduce en la vasija una
bola que mediante algn artificio se mantiene en el fondo. En tales circunstancias, el nivel del
agua en la probeta llega hasta la indicacin 259 cc. Si la bola se deja en libertad, sube hasta
llegar a la superficie del agua. En estas condiciones, el nivel del agua en la probeta indica 239
cc. Busca la densidad del material con el que est hecha la bola. (0,66 g/cm3)
FSICA Y QUMICA DE 4 ESO
"TRABAJO, ENERGA Y POTENCIA"
PROBLEMAS
1. Cuntos julios de trabajo hay que hacer para elevar un objeto de 5 kg a una altura de 10 m?
Solucin: 490 J.
2. Una vagoneta que tiene 200 kg de masa, se encuentra sobre una va recta horizontal. Calcular el trabajo
realizado y la potencia media desarrollada en los siguientes casos:
a) Empujndola con una fuerza de 100 N durante 50 s sin conseguir moverla.
b) Si se empuja con una fuerza de 200 N en la direccin de la va recomend 1 0 m en 1 0 s.
c) Tirando de ella con una fuerza de 200 N formando un ngulo de 30 con la direccin del desplazamiento
recorriendo 20 m en 10 s.
Solucin: a) 0 J; b) 2000J, 200 W; c) 3 464 J, (433
3. Sobre un objeto de 2 kg que se mueve inicialmente a 4 m/s se realizan 9 J de trabajo. Calclese el cambio de
velocidad.
Solucin: 1 m/s
4. El motor de un coche de 1 000 kg de masa es capaz de comunicarle una velocidad de 108 km/h en 12 s,
partiendo del reposo. Despreciando rozamientos, determinan
a) El trabajo realizado por el motor en ese tiempo.
b)La potencia media desarrollada
Solucin: a) 4,5.105J;b) 735 W
6. Calclese la energa total en julios que se pierde en frenar un coche de 2 000 kg yendo a 20 m/s, para que se
detenga. En qu forma crees que aparece la mayor parte de esta energa?
Solucin: 400 000 J.
7. La primera subida de una montaa rusa es a 20 m del suelo, su primera bajada es a nivel del suelo y la
segunda subida es a 15 m de alto.
a) Calclese la velocidad en la primera bajada.
b) Calclese la velocidad en la segunda subida suponiendo que la montaa rusa parte del estado de reposo en la
primera subida.
Solucin: a) 19,8 m/s; b) 9,9 m/s
8. Reptase el problema anterior, suponiendo que el trenecito llega a lo alto de la primera subida con una
velocidad de 10 m/s. Explquese por qu hay tan poco incremento de velocidad en los posteriores puntos del
movimiento.
Solucin: a) 22, 18 m/s; b) 14,07 m/s.
9. Se suelta una bola desde una altura H .Esta bota y asciende hasta 5 H/6. Calcula la prdida en tanto por ciento
de energa que sube la bola en el bote.
Solucin: 16,6%.
10. Un ciclista se acerca a una subida a 10 m/s. Cunto podr subir rodando libremente sin pedalear?
Solucin : 5,1 m
11. Un vehculo que avanza a 30 m/s se acerca a una subida de 25 m de alto. Si sube rodando libremente, qu
velocidad tendr en lo alto ?Si empieza con esta velocidad desde abajo, podr llegar hasta arriba?
Solucin: 20,25 m/s; no.
12. Se lanza un cuerpo verticalmente hacia arriba con una velocidad inicial de 45 km/h. a)
Qu altura alcanzar y cunto tiempo tardar en alcanzara? b) Cunto tiempo tardar
de nuevo en pasar por el punto de partida? Solucin: a) 7,97 m; 1,276 s; b) 2,552 s.
13. Se lanza una piedra verticalmente hacia arriba con una cierta velocidad inicial. Calcular dicha velocidad
sabiendo que la piedra vuelve a caer al cabo de 6 s. Determinar tambin la altura alcanzada.
Solucin: 29,4 m/s; 44,1 m.
14. Se dispara una china verticalmente hacia arriba con una velocidad de 20 m/s. A qu altura se encontrar
cuando su velocidad sea de 6 m/s? Cunto tiempo tardar en alcanzar dicha altura?
Solucin: 18,6 m; 1,43 s.
15. Se considera un resorte cuya constante elstica vale 104 N/m .Calcular cunto hay que estirarlo para que
adquiera, respectivamente, una energa potencial elstica de 100 J y 50 J.
Solucin: 0,14 m; 0,1 m
16. Qu trabajo es necesario para estirar 5 cm un muelle de constante elstica 100 N/m?
Solucin: 0,125 J
17. Un resorte comprimido 1 cm despedir una bola a 5 m en el aire. Cunto habr que comprimirlo para que
lance al aire la bola a 10 m?
Solucin: 1,4 cm
18. Una bala de 25 g y con una velocidad de 300 m/s atraviesa una puerta de 5 cm (fe espesor. Con qu
velocidad sale el proyectil de la puerta si la resistencia que sta opone a su paso es de 980 N?
Solucin: 293,4 m/s.
19. Se lanza verticalmente y hacia arriba un proyectil de 100 g de masa con una velocidad de lanzamiento de 20
m/s. Determinar, despreciando el rozamiento con el aire, aplicando el principia de conservacin de la energa
mecnica:
a) La altura mxima alcanzada.
b) Velocidad que lleva cuando est a 2 m del suelo.
Solucin: a) 20,4 m; b) 18,99 m/s.
20. Se lanza un cuerpo de 3 kg de masa con velocidad inicial de 10 m/s hacia arriba por un plano inclinado que
forma 30 6 con la horizontal. Determinar la distancia recorrida por el cuerpo hasta que se detiene despreciando
rozamientos.
Solucin: 10,2 m,
21. Un esquiador de masa 80 kg se desliza 200 m por una colina de 45 sobre la horizontal, llegando a la basa
con una velocidad de 40 m/s. Qu energa se ha perdido por rozamiento?.
Solucin: 46874,3 J
23. Una gra alza un peso de 2 000 kg a la velocidad de 2 m/s. Cuantos kilovatios de potencia se necesitan para
ello?
Solucin: 39,2 kW.
24. Un coche de 2000 kg es capaz de conservar una velocidad de 15 m/s subiendo una calle que se eleva 1 m por
cada 5 m de longitud Cuntos vatios de potencia se requieren?
Solucin: 588 800 W
25. El motor de una escalera mecnica de unos grandes almacenes tiene una potencia media de 10.000 W. Si es
capaz de elevar hasta una altura de 5 m a 60 personas por minuto, de 60 kg cada una, se pide:
a) Rendimiento del motor.
b) Cuanto valdr en las condiciones anteriores la energa elctrica consumida si el precio de un kWh es de
0,086 euros?
Solucin: 30 %; 0,015 euros.
26. Calclese el rendimiento de una turbina que es accionada por un caudal de 20 m1 -s"1 de agua a una
velocidad de 20 m/s y produce un rendimiento de 2,35 10* W.
Solucin: 59 %.
27. Una correa sinfn sube bloques de masa M desde el suelo hasta una altura H, a un ritmo de uno por minuto.
Determina qu potencia tiene que tener el motor que acciona el sistema si se supone que gasta el 30 % de su
potencia cuando acciona al sistema en vaco (sin subir).
Datos: M=10kg, H=10m
Solucin: 23,33 W.