A. Pembelajaran Saintifik
1. Melakukan pengamatan terhadap suatu fenomena untuk menemukan masalah
Pada langkah ini siswa mengamati fenomena dengan panca indera (mendengarkan,
melihat, membau, meraba, mengecap) dengan atau tanpa alat (untuk menemukan masalah
atau gap of knowledge/ skill).
2. Merumuskan pertanyaan
Siswa merumuskan pertanyaan berangkat dari masalah (gap of knowledge and/or skill)
yang diperoleh dari pengamatan. Pertanyaan-pertanyaan yang dirumuskan, diusahakan
menggali jawaban berupa pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan/atau
metakognitif yang relevan dengan indikator pencapaian kompetensi.
3. Mencoba/mengumpulkan data atau informasi dengan berbagai teknik
Siswa mengumpulkan informasi/data dengan satu atau lebih teknik yang sesuai, misalnya
eksperimen, pengamatan, wawancara, survei, dan membaca dokumen-dokumen.
Mengasosiasi/menganalisis data atau informasi untuk menarik kesimpulan
Dalam tahap ini siswa menggunakan informasi/data yang sudah
dikumpulkan untuk menjawab pertanyaan dan menarik kesimpulan.
4. Mengomunikasikan kesimpulan
Siswa menyampaikan jawaban atas pertanyaan (kesimpulan) secara lisan dan/atau tertulis.
D. Pembelajaran Inguiry/Discovery
E. Pembelajaran Kooperatif
1. Tipe Teams-Games-Tournaments (TGT)
a. Fase 1: Menyampaikan tujuan pembelajaran dan memotivasi
Motivasi: mendeskripsikan ciri-ciri alat tulis, dilanjut tanya jawab hingga diperoleh pemahaman
bahwa setiap benda memiliki persamaan dan perbedaan ciri sebagai dasar klasifkasi makhluk
hidup dan benda.
Guru menyampaikan tujuan pembelajaran dan teknik penilaian.
b. Fase 2: Menyajikan informasi
1) Siswa membaca buku siswa tentang ciri-ciri hidup pada makhluk
hidup dan menggarisbawahi kalimat-kalimat penting.
2) Siswa mengamati dua macam benda yaitu ikan di akuarium dan boneka ikan atau mainan
elektrik berbentuk ikan (atau contoh makhluk hidup dan benda lain yang setara).
c. Fase 3: Mengorganisasikan siswa ke dalam kelompok-kelompok belajar
1) Siswa berkelompok yang terdiri dari 4-5 anak dengan kemampuan akademik yang beragam.
2) Pada tahap ini, peran guru sangat penting dalam menentukan anggota kelompok. Karena
pada pertemuan ini menggunakan tipe TGT (permainan turnamen antar kelompok), maka
dalam satu kelompok, harus ada anggota yang memiliki kemampuan akademik tinggi,
cukup, dan rendah. Pada saat lomba anggota kelompok berkemampuan tinggi akan
bertanding dengan anggota kelompok lain yang memiliki kemampuan sama. demikian
juga dengan anggota kelompok dengan kemampuan sedang dan
rendah.
d. Fase 4: Membimbing kelompok bekerja dan belajar
1) Siswa berdiskusi dalam kelompok untuk membandingkan kedua benda tersebut dan
menunjukkan sebanyak-banyaknya ciri-ciri hidup yang tampak.
2) Hasil diskusi dituliskan pada selembar kertas dan ditempelkan di
dinding kelas atau di papan yang disediakan.
3) Presentasi hasil dengan kegiatan window shopping. Anggota kelompok berbagi tugas, satu
orang siswa sebagai penjaga dan siswa yang lain sebagai pengunjung. Penjaga bertugas
untuk menjelaskan hasil diskusi kepada anggota kelompok lain yang berkunjung
ke kelompoknya.
4) Setelah semua kelompok dikunjungi, pengunjung berbagi informasi hasil kunjungan kepada
pasangannya sehingga mendapatkan informasi yang sama.
5) Presentasi hasil diskusi oleh beberapa kelompok, guru memberikan umpan balik.
6) Guru mengkonfrmasi hasil diskusi seluruh kelompok dan membimbing siswa untuk
membuat rangkuman tentang ciri-ciri makhluk hidup.
e. Fase 5: Evaluasi
1) Guru merancang pelaksanaan turnamen antar kelompok. Sebelumnya guru sudah membuat
kartu-kartu soal sebanyak jumlah siswa ditambah beberapa soal untuk cadangan.
2) Kartu-kartu soal diletakkan di meja depan (meja turnamen).
3) Setiap satu anggota masing-masing kelompok dengan kemampuan setara maju ke meja
turnamen untuk bertanding.
4) Satu siswa mengambil kartu soal, mencoba menjawab. Jika jawaban benar akan memperoleh
poin, jika jawaban salah maka siswa yang lain berebut untuk menjawab. Jika semua siswa
yang maju tidak dapat menjawab, maka diperebutkan oleh kelompok.6) Kelompok dengan
poin tertinggi menjadi juara turnamen.
f. Fase 6: Memberikan penghargaan
1) Guru memberikan penghargaan untuk kelompok dengan hasil terbaik.
2) Guru memberi tugas untuk membawa kertas origami atau kertas lipat (atau disediakan oleh
guru).
3) Siswa merapikan ruangan kelas agar siap untuk pembelajaran berikutnya.
3. Tipe Jigsaw