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CONEXIN

TANZANIA
Una Aventura Para

Las Viudas De
Escrita por:

Diego Lpez
Don Vicente
CONEXIN
TANZANIA

Una aventura de investigacin y horrores primigenios de

Diego Lpez Darokin

1
CRDITOS

Escrito por:
Diego Lpez Darokin Esta aventura est ambientada y basada en el universo plantea-
do en la obra Cultos Innombrables, de Nosolorol Ediciones,
con permiso de sus respectivos autores. Desde Las Viudas de
Correccin por: Don Vicente te recomendamos con entusiasmo Cultos Innom-
El autocorrector del word brables, escrito por Manuel J. Sueiro, Ricardo Dorda, Luis Bar-
bero y Jokin Garca, y publicado bajo OGL. Podrs encontrarlo
Diseo y maquetacin por: en www.nosolorol.com o en tu tienda especializada favorita.
Diego Lpez Darokin Las licencias originales: la OGL genrica publicada por Wi-
zards of the Coast, y la nota de derechos de GORE, puedes
encontrarlas al final de este documento en cumplimiento de
Imgenes sacadas de:
lo en ellas hay dispuesto. Con afn de respetarlas, el texto se
Internet, bsicamente
reproduce en su versin original, en ingls.

Publicado por: Las ilustraciones y material grfico que acompaan al texto y


se detallan a continuacin, son propiedad de sus respectivos
Las Viudas de Don Vicente
autores y cuentan con licencias CC-BY que que permiten su
uso en este documento, incluidas las pequeas modificaciones
que algunas han sufrido, consistentes en el borrado parcial de
la foto para encajarla con el texto y algn pequeo ajuste de sus
PRESENTACIN dimensiones originales:
Si eres de los que nunca haban escuchado hablar de Conexin
Tanzania antes de encontrar este documento, en realidad no Portada. Lusco e Fusco / Dusk, Leon F. Cabeiro.
tengo nada que contarte, salvo que espero que disfrutes con la Pag. 4. New York dreams, Thomas Hawk.
lectura de esta aventura y con las sesiones de juego que salgan Pag. 12. House fire, Mick Chester.
de ella. Pag. 16. Geiger State Hospital for the Insane, Shannon OToo-
le
Por el contrario, si has llegado a este documento tras ver o es- Pag. 23. Lengai from Natron, Clem23.
cuchar o jugar! la partida que tuve el privilegio de dirigir Pag. 33. Volcano, Din Muhammad Sumon.
a mis queridas Viudas de Don Vicente, descubrirs a lo largo
de sus pginas algunos cambios con respecto a la aventura que
vivimos. Y es que en aquellas sesiones de juego y en algunas
posteriores que he tenido ocasin de dirigir la historia tom
vida propia y se alej de mis escuetas anotaciones originales.
Eso ampli las posibilidades y, al mismo tiempo, provoc la
aparicin de pequeas inconsistencias que he querido solucio-
nar a la hora de escribir el texto final.
En definitiva, creo que tienes en tus manos una aventura mu-
cho mejor y ms completa que aquella que vivimos tan in-
tensamente pero que, al mismo tiempo, sigue conservando la
esencia de la partida original.
Espero que te guste.
Diego Lpez Darokin.

QUIENES SON ESAS VIUDAS?

Si te ha picado la curiosidad y quieres saber ms de Las Viudas de Don Vicente, psate por alguno de los siguientes enlaces:
El blog de Las Viudas (https://lasviudasdedonvicente.blogspot.com.es/)
Las Viudas en Google+ (https://plus.google.com/106643857828948940859)
Las Viudas en Ivoox (https://www.ivoox.com/perfil-viudas-de-don-vicente_aj_4893487_1.html)
Las Viudas en YouTube (https://www.youtube.com/channel/UCv0YyLgeoEXiLqWoT3KWqHQ)

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CONTENIDOS
PRESENTACIN........................................................................ 2
NUEVA YORK............................................................................ 4
Una obra peculiar................................................................................ 4
Otros datos sobre el cuadro............................................................... 4
Consiguiendo una invitacin............................................................ 5
Rivales peligrosos............................................................................... 5
Espiando a los rivales......................................................................... 5
El diario de Marcus Bancroft ............................................................ 7
La gala benfica................................................................................... 8
La subasta............................................................................................. 8
Tras la subasta..................................................................................... 9
Estudiando el trptico......................................................................... 10
Un invitado sorpresa ......................................................................... 10
BOSTON..................................................................................... 12
Buscando la casa quemada................................................................ 12
Investigando a Leroy Curie............................................................... 13
Investigando a Roselyn Atkinson..................................................... 13
La casa maldita de Boston Este......................................................... 14
La caja del vagabundo........................................................................ 14
El regreso de los Diletantes............................................................... 15
EL SANATORIO SPRINGHAVEN............................................. 16
Una visita a Springhaven................................................................... 16
El expediente de Thomas Atkinson................................................. 16
La hermana Harriet........................................................................... 17
Visitando a Thomas Atkinson.......................................................... 17
Estudiando las cicatrices................................................................... 18
Buscando el libro rojo........................................................................ 19
El diario de la hermana Harriet....................................................... 20
Contactados por el Chthonian......................................................... 21
TANZANIA................................................................................ 23
Conexin Tanzania............................................................................ 23
Rastros del pasado.............................................................................. 23
Buscando a Kibwe.............................................................................. 24
La Zona de Conservacin del Ngorongoro.................................... 26
A la cima del Ngorongoro................................................................. 28
La cueva en el volcn......................................................................... 29
Invocar a Shudde Mell....................................................................... 30
LOS CHTHONIAN..................................................................... 31
SHUDDE-MELL......................................................................... 32

3
NUEVA YORK
CAPTULO 1
Una Obra Peculiar En la noticia no se indica con exactitud la obra de Van Weyden
que se va a subastar, pero es posible indagar un poco ms a
Nuestra aventura da comienzo cuando uno de los miembros travs de la pgina web de Sothebys, la casa de subastas que
del culto al que pertenecen los personajes se encuentra en la organiza todo el evento:
prensa con un nombre que capta su atencin: Bastien Van
Weyden. La noticia en la que se menciona dicho nombre hace La obra en concreto se titula La casa quemada, y fue pinta-
referencia a una cena de gala, seguida de una subasta benfica, da en 1481, segn la escueta ficha que pueden encontrar en la
que va a tener lugar en un par de das en el Hotel Plaza de web. Se trata de un trptico pintado al leo, con la peculiaridad
Nueva York. de que la pintura interior no va directamente sobre la tabla,
sino sobre un lienzo pegado a la misma. El trptico tiene unas
El personaje reconoce el nombre como perteneciente a una dimensiones de 110 x 189 cm, compuesto de una tabla central
figura relacionada con los mitos, un pintor holands desapa- de 110 x 95 cm y dos laterales de 110 x 47 cada una (pintadas en
recido misteriosamente que, en sus obras, ocultaba retazos de sus dos lados) que se pueden cerrar sobre aquella. La obra re-
verdadero conocimiento. Ser necesaria una prueba de Intelec- presenta los restos de una casa de dos plantas que ha ardido por
to +0 a dificultad fcil (12) para poder acceder a algo ms de completo, pero que todava permanece en pie, adosada a otra
informacin sobre el misterioso personaje, o a dificultad media vivienda similar que se intuye parcialmente en la tabla lateral
(16) para encontrar datos sobre sus seguidores, los Diletantes derecha. Acompaando al texto hay un par de fotografas de
de Van Weyden (esta informacin est disponible en el manual la obra, con el trptico tanto abierto como cerrado. La pintura
bsico de Cultos Innombrables, pgina 170 y pgina 212). ha sido donada por un benefactor annimo y los ingresos por
su venta van ntegros a las obras de caridad para las que se est
recaudando el dinero.
TIENE QUE SER
NUEVA YORK? Otros Datos Sobre El Cuadro
La web no proporciona ms informacin sobre la pieza, pero
Aunque la aventura est ambientada en Nueva York y los personajes podran intentar realizar una bsqueda a travs
sus alrededores, si ests incorporando esta trama a tu de libros, webs o contactos relacionados con el arte o los mi-
campaa y el culto de los personajes tiene su base muy tos. Superando una prueba de Intelecto + 0 o 7 a dificultad
lejos de esta ciudad, puedes cambiar el lugar en el que media (18) podrn encontrar algunos textos que hablan de esa
se realizar la subasta. Escoge un hotel de primera cate- obra en concreto, calificndola como una obra menor en la
gora en alguna localizacin ms cercana a la ubicacin que el autor representa una vivienda con un estilo vanguar-
del culto y ajusta los detalles necesarios en consecuencia. dista, ajeno a su poca. Adems, en ellos se indica que la obra

4
ha estado desaparecida durante mucho tiempo e, incluso, se ha Otra forma de identificar posibles rivales sin necesidad de ob-
llegado a especular sobre si la obra realmente exista o no. tener la lista de asistentes a la subasta, consiste en examinar las
reservas de habitaciones del Hotel Plaza. Para ello los persona-
La fotografa de la obra muestra, con un estilo tremendamen-
jes tendrn que recurrir de nuevo a piratear el sistema infor-
te realista, una vivienda con un aspecto muy actual, sin duda
mtico del hotel o conseguir la colaboracin de algn miembro
demasiado moderno para la poca en la que fue pintada. Si
de la plantilla mediante sobornos, amenazas u otros medios
alguno de los personajes tiene conocimientos de arquitectura
igualmente efectivos. Las pruebas sern similares a las indi-
o similar (o recurre a alguien que los tenga), estar convenci-
cadas para obtener la lista de Sothebys, aunque las dificultades
do de ello. Adems, superando una prueba de Intelecto + 7 a
sern de valor medio (15).
dificultad media (15), podr asegurar que el tipo de fachada
se corresponde sin duda con el Shingle Style, un estilo arqui- Aunque esta opcin pueda parecer un tiro a ciegas la oferta
tectnico propio de finales del siglo XIX. Un estilo puramente hotelera de una ciudad como Nueva York es enorme, la rea-
americano y especialmente frecuente en la costa este del pas. lidad es que Marcus Bancroft tiene reservadas tres habitaciones
a su nombre en el Plaza para el mismo da de la subasta: las
Consiguiendo Una Invitacin habitaciones 511, 512 y 513.

A la subasta solo se accede por invitacin, la cual se puede con-


seguir por un par de medios diferentes.
Espiando A Los Rivales
Es probable que los personajes decidan mantener vigilado el
La forma ms sencilla consiste en hacer una importante do-
Hotel Plaza desde primera hora de la maana del da de la gala.
nacin a la causa benfica para la cual se est organizando la
Si ese es el caso comprobarn que, desde muy temprano, el ho-
subasta. A travs de la propia casa Sothebys se pude ges-
tel ha decidido reforzar la seguridad y los controles de acceso
tionar todo el tema. El problema es que la donacin repercutir
al mismo para garantizar la seguridad de las obras que se van
en los fondos del culto que podra no ser capaz de afrontar
a subastar y, al mismo tiempo, para proteger la intimidad tan-
ese pago repentino. Ser necesario superar una prueba con los
to de sus huspedes como de los invitados a la gala. Acceder
Recursos del culto a dificultad (10) para poder hacer frente a
al hotel desde este momento requiere que los personajes dis-
estos gastos inesperados. Si la prueba falla, todava ser posible
pongan de una excusa aceptable, esto es: que trabajan o que se
realizar la donacin si el culto reduce en un punto su valor de
hospedan en l.
Recursos de forma permanente.
No basta con presentarse como periodista, ni tan siquiera ser
La segunda forma consiste en recurrir a los contactos de los
uno de los invitados a la gala, ya que la mayora de ellos no
personajes. Si algn miembro del curso puede justificar cone-
acudir hasta los momentos previos a la cena. Aunque si el per-
xiones con el mundo del arte o con alguna personalidad influ-
sonaje tiene su invitacin y deja caer alguna buena razn por
yente, una prueba de Intelecto + 5 a dificultad media (15),
ejemplo, que tiene un almuerzo con un cliente que se aloja en
ser suficiente para que dicho contacto le consiga una invita-
el hotel o muestra toda su indignacin al verse retenido, el
cin, quizs a cambio de algn futuro favor.
azorado guardia que le impide el paso podr ser convencido
La invitacin obtenida ir a nombre de uno de los personajes, mediante una prueba de Voluntad + 5 a dificultad fcil (13).
el cual podr llevar un acompaante.
Colarse en el lugar es otra opcin, ya sea disfrazado como par-

Rivales Peligrosos te del personal o, directamente, sorteando la vigilancia y acce-


diendo por la puerta principal. Para ello el personaje deber
Si los personajes han encontrado informacin sobre los Dile- superar una prueba enfrentada con sus Reflejos + 4 contra la
tantes de Van Weyden, podrn pensar y acertarn al hacer- Voluntad + 3 + 5 de los guardias. El bono con el que cuentan
lo que este culto estar ms que interesado en conseguir la los guardias se debe a que siempre habr ms de uno en dispo-
obra. Por supuesto tambin podra haber otros cultos interesa- sicin de vigilar los accesos y estn bastante bien coordinados a
dos, pero sin duda los Diletantes es la opcin ms obvia. la hora de realizar su labor. Por supuesto los personajes sabrn
crear alguna distraccin apropiada que les otorgue cierta ven-
La primera dificultad para identificar posibles rivales, radica taja e impida, con suerte, esa colaboracin entre los vigilantes.
en conseguir un listado de los asistentes a la subasta. Los per-
sonajes podrn obtener esa informacin pirateando la web de Desde el interior del hotel o desde los alrededores, los perso-
Sothebys, para lo que necesitarn disponer de los conocimien- najes podrn observar la llegada de Marcus Bancroft alrededor
tos informticos adecuados y superar una prueba de Intelecto de las once de la maana. Bancroft es un tipo que ya ha deja-
+ 7 difcil (20). Otra opcin pasara por convencer de alguna do atrs la cincuentena, muy delgado, de estatura media, nariz
forma al personal de la casa de subastas para que les propor- aguilea y rasgos afilados. Su rostro muestra una permanente
cione la lista. Si los personajes han realizado la donacin para mueca de desdn, lo que, sumado a su impecable forma de ves-
asistir al evento y hacen gala una labia considerable, superando tir, causa cierta intimidacin en aquellos a los que se dirige, lo
una prueba de Voluntad + 5 difcil (20), conseguirn la lista. que hace siempre de forma autoritaria.

Una vez con el listado en su poder, los personajes necesitarn El cultista britnico no viene solo, lo acompaan sus guardaes-
tener los contactos adecuados o un gran conocimiento de este paldas: dos enormes sacos de msculos que no pasan en abso-
culto para poder identificar a los miembros asistentes con an- luto desapercibidos con sus cabezas afeitadas y su vestimenta
telacin. Si se cumplen estos requisitos o quizs, tras superar de negro riguroso llamados Mr. Beckett y Mr. Gibbs; y
una prueba de Intelecto + o 6 a dificultad media (15) tambin por una atractiva joven de cabello rubio y movimien-
0 tos elegantes que intenta permanecer sin demasiado xito
encontrarn un nombre que podrn relacionar con los Dile-
tantes: Marcus Bancroft. en un discreto segundo plano. Su nombre, como averiguarn
los personajes tarde o temprano, es Martina Hightower. Se tra-

5
ta de una experta en arte que acude con la intencin de auten- EL GRAN HERMANO
tificar la autora de la obra y confirmar que se trata de un Van TE OBSERVA
Weyden original.
Los guardaespaldas y la seorita Hightower no forman parte El hotel cuenta con cmaras de seguridad en pasillos,
de los Diletantes de Van Weyden, y tampoco tienen conoci- ascensores, huecos de escalera y otros lugares por el es-
miento de los Mitos. Han sido contratados por Bancroft para tilo. Si los jugadores acaban haciendo saltar una alarma
proporcionarle un servicio y no siente hacia ellos un excesivo no pasar demasiado tiempo hasta que los autores sean
apego, aunque el indudable atractivo de Martina no ha pasado identificados por el personal de seguridad lo que, sin
desapercibido para el diletante britnico quien, de forma in- duda, les complicar mucho la vida.
consciente, comienza a fantasear con ella.
Todos ellos subirn a las habitaciones, que no abandonarn
hasta la hora del almuerzo en que bajarn al comedor del hotel.
Bancroft se aloja en la 512, sus guardaespaldas en la 511 aun-
que al menos uno de ellos se encontrar de guardia junto a la En las habitaciones no encontrarn nada de inters: mudas de
puerta de su empleador en todo momento, y Martina en la ropa, elementos de aseo personal y cosas por el estilo. La caja
513. fuerte de la habitacin de Bancroft estar cerrada, sin embar-
go, lo que quiere decir que el cultista la est utilizando para
Los personajes pueden intentar registrar estas habitaciones
guardar algo. Abrirla requiere de una prueba de Intelecto + 7
aprovechando el momento del almuerzo o poco despus de
muy difcil (28). Claro que si los personajes deciden probar n-
que d comienzo la gala benfica. Para superar la puerta pue-
meros al azar, la caja se abre tecleando la clave 1-4-9-4, ao de
den recurrir a la fuerza bruta Fortaleza + 1 a dificultad me-
la desaparicin de Bastien Van Weyden. Y es que Bancroft no
dia (16), aunque eso alertar a la recepcin del hotel y apenas
es un hombre perfecto y, como tal, est sujeto a cometer este
dispondrn de un par de minutos para registrar la habitacin.
tipo de simplezas. Sea como sea, pelear con la caja fuerte no
Mucho ms prctico es proceder con cierta sutileza y conoci-
est exento de riesgo: fallar de forma grave al intentar forzarla
mientos de electrnica, superando una prueba de Intelecto +
entenderemos por esto cualquier tirada con un resultado de
7 a dificultad difcil (20), lo que pasar desapercibido para 20 o menos o cometer tres errores al introducir la clave en
todo el mundo y tan solo debern tener precaucin con un po-
el teclado, provocar que salte una alarma en recepcin y que
sible regreso de sus ocupantes. Tambin es posible conseguir
el personal de seguridad del hotel se presente en la habitacin
una copia de la tarjeta de la habitacin en recepcin, pero para
en un par de minutos.
ello debern engaar o sobornar, o intimidar a alguna de
las personas tras el mostrador de recepcin, lo que es mucho Dentro de la caja fuerte podrn encontrar el pasaporte de Ban-
ms difcil que obtener la lista de clientes, pero igualmente po- croft britnico y los billetes de vuelta para Londres, tan-
sible superando una prueba a dificultad 20 de la habilidad to suyo como de sus acompaantes. El vuelo sale a primera
apropiada. hora de la maana siguiente a la subasta desde el aeropuerto
de Newark.

POLICA DE NU
EVA YORK
Concepto: Agente SEGURIDAD DEL HOTEL
de la ley
FORTALEZA 3 Concepto: Matn de clase alta
Curtido
REFLEJOS 2 Todo el da en el FORTALEZA 4 Buen fsico
VOLUNTAD 2 coche REFLEJOS
En tensin desde el 3 Casi todo es pose
INTELECTO 3 11S VOLUNTAD
Al final todo es ru 3 Fuera de ambiente
tina INTELECTO
1 3 Persecucin 2 No me pagan por pensar
2 4 Arrestar al so 1 5 Levantar pesas
spechoso
3 2 Noche en ve 2 4 Echarte del hotel
la
5 3 Pedirte que 3 4 Identificar a los VIP
baje
5 2 Discutir sobr s el arma 5 3 No ests en la lista
e hockey
7 2 RCP 4 2 No pasa desapercibido
7 4 Patrullar las 6 3 Fisicoculturismo
calles
7 3 Rellenar info 7 4 Cachear
rmes
Aguante: 4 Res Aguante: 5 Resistencia: 15
istencia: 12
Entereza: 3 Esta Entereza: 4 Estabilidad mental: 12
bilidad mental: 9
Iniciativa: 3 Def Iniciativa: 4 Defensa: 12
ensa: 11
Bonificaciones al Bonificaciones al al dao: +2/+1
al dao: +1/+1

6
Hay un tercer objeto que estar, o no, en la caja fuerte, depen- Diario de Marcus Bancroft
diendo del momento en que los personajes accedan a ella: un
viejo diario de hojas amarillentas y desgastadas tapas de cue- Complejidad: 14
ro. El diario permanecer en la caja fuerte desde que Marcus Aspectos:
llegue al hotel hasta que lo recoja minutos antes de comenzar - Escrito en diversos idiomas y con cali-
la gala. Una vez finalizada la subasta y de regreso en su ha- grafas diferentes.
bitacin, el diario volver a descansar en la caja fuerte hasta - Lleno de anotaciones y correcciones que
que Bancroft saque todo su contenido por la maana, antes de llegan a contradecirse en algunos puntos.
dirigirse al aeropuerto. - Proporciona una innegable ventaja a la

El Diario De Marcus Bancroft


hora de estudiar las pinturas del maestro.
Habilidades arcanas:
No hace falta ser un experto para darse cuenta de que el diario Ninguna.
es muy antiguo y ha pasado por varias manos diferentes antes Poderes superiores:
de acabar en las de Bancroft. Entre sus pginas hay diversos Ninguno.
tipos de caligrafa y, pese a que el idioma ingls predomina, en
la primera mitad del diario hay grandes porciones de texto en Ocultismo: 6
alemn, francs y neerlands.
El diario es un compendio de informacin sobre las obras co-
nocidas de Van Weyden, analizadas y examinadas al detalle tos Innombrables, pgina 210), los personajes podran hacer
por diferentes miembros del culto de los Diletantes desde el una bsqueda rpida centrndose en la pintura que les interesa
siglo XV hasta nuestros das. Las sucesivas correcciones y ano- actualmente: La casa quemada. Si superan la complejidad del
taciones, pginas aadidas, variedad de caligrafas e idiomas, tomo en una prueba de Intelecto + o 6 (dificultad 14), en-
0
y el propio deterioro por el paso del tiempo, lo convierten en contrarn algo de informacin concreta.
un manuscrito difcil de interpretar correctamente. A pesar de
A continuacin puedes ver un extracto del diario. Apenas un
todo, contar con el apoyo del diario proporciona una innega-
par de prrafos que llamarn la atencin de los personajes. Se
ble ventaja a la hora de analizar cualquiera de las pinturas del
ofrecen dos versiones de esta informacin: la primera de ellas
maestro.
es la que obtendrn los personajes si consiguen el diario AN-
Independientemente de su utilidad como tomo sobre los Mitos TES de que Bancroft tenga ocasin de observar el cuadro en
centrado en la figura y obra de Bastien Van Weyden, para lo persona la noche de la subasta. La segunda es la que obtendrn
cual los personajes deberan dedicar las horas de estudio per- si consiguen el diario DESPUS de la subasta, con anotaciones
tinentes (consulta las reglas sobre Tomos en el manual de Cul- del puo y letra del propio Bancroft.

A diferencia de otras piezas del Maestro, la obra La casa A diferencia de otras piezas del Maestro, la obra La casa
no parece ser un compendio de informacin sobre los Mitos ni no parece ser un compendio de informacin sobre los Mitos ni
contener conjuro alguno. Su lienzo ha sido reutilizado en varias contener conjuro alguno. Su lienzo ha sido reutilizado en varias
ocasiones y est dotado de una energa arcana que resulta evi- ocasiones y est dotado de una energa arcana que resulta evi-
dente para aquellos versados en La Verdad, producto sin duda dente para aquellos versados en La Verdad, producto sin duda
de su origen aliengena. A juzgar por los textos consultados el de su origen aliengena. A juzgar por los textos consultados el
lienzo era utilizado para viajar, como si de un portal se tratara, lienzo era utilizado para viajar, como si de un portal se tratara,
hasta el lugar reflejado en la obra, pintado por el Maestro tras hasta el lugar reflejado en la obra, pintado por el Maestro tras
sus sesiones de estimulacin onrica. sus sesiones de estimulacin onrica.
y de esta forma, nuestros antecesores, los alumnos del maes- y de esta forma, nuestros antecesores, los alumnos del maes-
tro Van Weyden, ocultaron el cuadro en un lugar protegido con tro Van Weyden, ocultaron el cuadro en un lugar protegido con
el fin de que perdurara en el tiempo, pues el viaje a travs del el fin de que perdurara en el tiempo, pues el viaje a travs del
cuadro deba llevar al Maestro y a su alumno a algn lugar cuadro deba llevar al Maestro y a su alumno a algn lugar
indeterminado del futuro creemos que a algn lugar cercano a indeterminado del futuro creemos que a algn lugar cercano a
nuestro presente- donde el maestro deba recuperar el cuadro y nuestro presente- donde el maestro deba recuperar el cuadro y
reutilizarlo para continuar sus viajes y regresar a su tiempo, reutilizarlo para continuar sus viajes y regresar a su tiempo,
cosa que no ocurri. Qu pas con el Maestro? Quizs no pudo cosa que no ocurri. Qu pas con el Maestro? Quizs no pudo
recuperar el cuadro? recuperar el cuadro?
a realizada para viajar de esta
La Casa fue la ltima pintur
tos consultados a que la pintura
manera y nada apunta en los tex
deterioro que hemos podido obser-
reflejara una casa en el estado de
el cuadro haya cambiado a lo
var en la subasta. Es posible que
do actual de la casa? Si es as
largo del tiempo para reflejar el esta
Cundo comenz a cambiar?
7
La Gala Benefica MARCUS BANC
Concepto: Cultist
ROFT

Alrededor de las ocho de la tarde dar comienzo el evento en


a, diletante y caballe
co... por ese orden. ro britni-
todo su esplendor. Los ricos y famosos irn llegando al hotel
envueltos en una nube de destellos procedentes de las cma- Cita: Ustedes, los
americanos, no pued
ras de los numerosos periodistas acreditados para el evento. La lo, por supuesto. en entender-
polica y los miembros de la seguridad del hotel estarn con-
FORTALEZA 2
centrados en realizar su labor, pendientes de todo lo que ocu- Muy delgado
REFLEJOS 3 Dedos largos
rre en la puerta principal lo que podra proporcionar a los
personajes una buena oportunidad para colarse en el hotel por VOLUNTAD 7
Frio como el hielo
otras zonas menos vigiladas, si es que todava no han logrado INTELECTO 5
Educado en Oxfor
acceder al interior. d
1 2 Moverse co
n elegancia
Desde el recibidor del hotel y tras mostrar su invitacin, los 2 3 Crochet de
derecha
asistentes pasarn a un gran saln en el que se encuentran 5 5 Lenguaje gr
andilocuente
expuestas las obras que van a ser subastadas tras la cena. En 3 4 Olfato agud
el saln hay bastante personal de seguridad, visibles aunque o
4 5 Aparecer de
intenten mantenerse en un discreto segundo plano. Ser aqu improviso
6 4 Aficionado
cuando los personajes tengan la primera oportunidad de con- a las artes
7 3 Nunca ha tr
abajad
0 6 Ha estudiado las oboras de
templar en persona la obra de Van Weyden.
Los personajes, por supuesto, no son los nicos interesados en 1 5 Bebedor de auras Van Weyden
la obra: varios coleccionistas y algunos curiosos se acercarn a 1 3 Salvaguarda contra lo ar
contemplarla, aunque el principal interesado ser un tipo es- cano
tirado y de acento ingls que se aproxima al trptico acompa- Aguante: 5 Resistencia: 15
ado de una bella seorita, escoltado a poca distancia por dos Entereza: 9 Estabilidad menta
guardaespaldas. Se trata, por supuesto, de Marcus Bancroft. Iniciativa: 5 D l: 27
efensa: 11
Bonificaciones al
Si Bancroft no tiene motivos para sospechar de los personajes al dao: +1/+0
y stos intentan entablar conversacin, el diletante britnico se Degeneracin: 2
Su sed solo se calm
mostrar cordial en el trato. No tiene mucho inters en con- emociones ajenas a bebiendo
versar con nadie por lo que procurar cortar cualquier con-
versacin con rapidez, aunque con educacin. Si lo observan
sin interactuar con l vern como intercambia impresiones con
Martina, quien se afana en el estudio de la obra que tiene ante diferente. Este descubrimiento obligar al personaje a realizar
s hasta asegurar, con pleno convencimiento, que se trata de un una prueba de Entereza de miedo a dificultad 16 (m/M).
Van Weyden original. Si los personajes superan una prueba de
Voluntad + 3 a dificultad Media (15), podrn observar como Poco despus de las ocho y media los asistentes comenzarn a
en algn momento Bancroft extrae un ajado diario del interior abandonar esta sala para dirigirse al gran saln, donde tendr
de su chaqueta y realiza unas cuantas anotaciones en l. lugar la cena y la posterior subasta.
Cuando los personajes observen la obra por ellos mismos, la
primera impresin ser un tanto decepcionante. El estilo es La Subasta
muy realista y, sin duda alguna, hay que tener una gran habi- Tras la cena en la que no ocurrir ningn evento destacable,
lidad para realizan una pintura como esa, pero ah acaba todo salgo que los personajes decidan llevar a cabo algn tipo de
en cuanto a calidad pictrica. Sin embargo, como tantas otras accin concreta durante este tiempo dar inicio la subasta.
obras del pintor, la observacin del trptico provoca una extra-
a sensacin de inquietud que no resulta fcil definir. Cual- El conductor de la subasta un tal Albert Cross es un perso-
quier personaje que observe la pintura durante unos minutos naje algo excntrico, muy conocido por los que estn familia-
tendr que realizar una prueba de Entereza de desasosiego: di- rizados con este mundillo, que no dudar en aportar una nota
ficultad 12, si la supera no perder puntos de Estabilidad Men- de humor al evento en los minutos previos al comienzo de las
tal y si la falla perder m puntos y tendr que retirar la vista de pujas.
la obra. Tras la espectacular cena, con los asistentes disfrutando de sus
Aquellos que superen la prueba de Entereza podrn continuar bebidas, el ambiente ser el idneo para que los nimos se cal-
observando la pintura a pesar de la extraa sensacin que les deen con rapidez tras las primeras ventas y pronto las pujas
produce, como si algo no estuviera bien en ella de una forma alcanzarn cantidades importantes. En ese ambiente de relativa
que no pueden explicar con palabras. Si continan examinan- euforia, la obra de Van Weyden saldr a subasta y las pujas da-
do el cuadro en un intento de buscar la razn de su inquietud, rn comienzo. Si los personajes pretenden hacerse con la obra
tendrn derecho a realizar una prueba de Voluntad + 3 a di- pagando por ella, tendrn que superar la oferta que har Mar-
ficultad fcil (13). Si la superan, advertirn que hay una silueta cus Bancroft en nombre de su culto.
pintada con trazo tenue en una de las ventanas de la ltima Para simular la subasta, los participantes debern superar va-
planta de la casa, en la buhardilla de la misma. Si en cualquier rias pruebas utilizando la Voluntad del personaje que realiza
momento posterior el personaje intenta volver a localizar dicha la puja y los Recursos de su culto. La puja comenzar con una
silueta, se dar cuenta de que ya no est tras la ventana en la dificultad fcil (10) y ser un participante annimo quien cu-
que la vio, aunque no tardar en encontrarla tras una ventana bra ese valor. Si otro participante quiere subir la oferta ya sea

8
Bancroft o los personajes deber indicar una dificultad supe- RESPECTO AL SISTEMA
rior que representar el valor de su oferta y superarla mediante DE PUJAS
la tirada de Voluntad + Recursos.
Ejemplo: la puja est en valor 10 y Bancroft toma la palabra. El Alguien podra afirmar y no le faltara razn que
mster anuncia que Bancroft va a subir la oferta en una canti- los Recursos son lo nico importante a la hora de par-
dad considerable y que va a realizar la tirada a dificultad media ticipar en la puja y que no le ve sentido a la inclusin
(15). Tira los dados y, sumando la Voluntad y los Recursos del del atributo de Voluntad en la misma. Por supuesto es
cultista, obtiene un 18, ms que suficiente. Ahora la puja de Ban- libre de hacerlo de esta forma si lo desea. En mi opinin,
croft manda. Si los personajes quieren llevarse el trptico debern una puja tiene bastante de guerra psicolgica, con los
indicar una dificultad de 16 o ms que tendrn que superar con participantes realizando pequeas subidas en la oferta o
su prueba de Voluntad + Recursos, con lo que pasaran a liderar intentando amedrentar a sus rivales ofreciendo una can-
la puja. Pero ojo, Bancroft todava podra intentar subir la oferta tidad enorme de golpe, mientras el resto de asistentes
un poco ms. y el propio conductor de la puja los animan a elevar

Tras La Subasta
la oferta un poco ms. Es por esta razn que considero
que la Voluntad debe formar parte de estas pruebas.
Si Bancroft ha conseguido hacerse con la obra de Van Weyden,
el trptico regresar a la caja fuerte del hotel, en la que ha estado
las horas previas a la subasta. Robarla de la caja fuerte es algo
casi imposible salvo que los personajes tengan a su disposicin Si los personajes pretenden conseguir la pintura por las ma-
un buen surtido de recursos arcanos. Debido a la gran variedad las, sta es su ltima oportunidad de lograrlo. Tendrn que de-
de opciones existentes, no vamos a contemplar aqu esa posi- rrotar a Bancroft y a sus guardaespaldas, que vendern cara su
bilidad que quedar en manos del Director de Juego de turno. piel, sin duda alguna. Martina no ser un problema y no inter-
Bancroft se retirar a su habitacin y a primera hora de la ma- vendr en modo alguno, ms preocupada por su seguridad que
ana saldr del hotel hacia el aeropuerto de Newark. Viajan en por ninguna otra cosa. Por supuesto, segn el modo en el que
un vehculo de gama alta que alquilaron al llegar en el propio los personajes acten, podran atraer la atencin de la polica o
aeropuerto. Los guardaespaldas van en los asientos delanteros, del personal de seguridad, ya sea del hotel, del aeropuerto o de
detrs viajan Bancroft y la seorita Hightower. El trptico, ce- aquel lugar en el que decidan llevar a cabo su ataque.
rrado y convenientemente protegido en el interior de una caja
de madera, va en el maletero junto al resto del equipaje.

MARTINA HIGHTOWER
MR. BECKETT Y
Concepto: Restauradora de arte que no sabe MR. GIBBS
donde se mete. Concepto: Guardae
spaldas de alquiler
Cita: Lo ms importante no es el conjunto, Cita: Quiere que
me ocupe yo, seor?
sino los pequeos detalles.
FORTALEZA 6
Sacos de msculo
FORTALEZA 2 Atractiva REFLEJOS 4 Reaccionar a tie
REFLEJOS 3 Trabajos delicados VOLUNTAD 3 mpo
Proteger al cliente
VOLUNTAD 4 Sociable INTELECTO 2
Prever los problem
INTELECTO 4 vida de conocimiento as
1 6 Interceptar la
bala
1 3 Rpida en distancias cortas 2 5 Expertos en
cuerpo a cuerpo
2 3 Clases de autodefensa 5 2 Parcos en pa
labras
5 5 Buena conversadora 3 4 Estudiar el te
rreno
3 6 Analizar obras de arte 4 2 Mantenerse
en segundo plano
4 3 Disculparse educadamente 6 3 Britnicos
6 4 Aficionada al cine 7 4 Conduccin
agresiva
7 7 Experta en arte Aguante: 7 Res
istencia: 21
Aguante: 4 Resistencia: 12 Entereza: 4 Esta
bilidad mental: 12
Entereza: 6 Estabilidad mental: 18 Iniciativa: 5 Def
ensa: 15
Iniciativa: 5 Defensa: 11 Bonificaciones al
al dao: +2/+1
Bonificaciones al al dao: +1/+0
9
Estudiando El Trptico Un Invitado Sorpresa
Es de suponer que, de un modo u otro, la obra de Van Wey- Es seguro que, bien durante los minutos previos a la gala ben-
den terminar en manos de los personajes, quienes dedicarn fica, o bien durante el examen posterior de la pintura, los per-
tiempo a su estudio. El trptico, como se puede leer en el diario, sonajes terminen advirtiendo la presencia de una misteriosa
no se comporta como el resto de obras del autor. La pintura en silueta que parece cambiar de posicin cada vez que examinan
s no parece guardar misteriosos significados ocultos sino que la casa representada en el lienzo. Si son capaces de descifrar el
es el lienzo sujeto a las tablas el que parece tener cierto poder. funcionamiento de lo que tienen entre manos no tardarn en
deducir que esa esquiva sombra es, sin duda, un viajero atrapa-
La procedencia del lienzo es un misterio, parece estar hecho
do en el interior del dibujo.
con la piel de algn tipo de criatura que no lograrn identifi-
car, desde luego ningn animal que conozcan. La pintura est Si los personajes lo desean, es posible utilizar el poder del pro-
realizada sobre el reverso de la piel. Si se arriesgan a estropear pio cuadro para entrar al lienzo de forma voluntaria. Tam-
el lienzo despegndolo de las tablas (aunque sea parcialmente) bin es posible crear un portal que permita al alguien atrapado
podrn advertir que por el anverso la piel parece ligeramente en su interior salir del lienzo. Para poder escapar del lien-
rugosa al tacto y de color oscuro. Si deciden consultar textos zo sin ayuda del exterior es necesario que el propio personaje
sobre los mitos, tras varias horas de bsqueda y superando una atrapado sepa cmo realizar un Pasadizo de Yog Sothoth y lo
prueba de Intelecto + 0 a dificultad 22, estarn casi seguros utilice con xito para viajar al lugar y tiempo que desee.
de que pertenece a una criatura llamada Perro de Tndalos. Si Por desgracia el inquilino actual del lienzo no cuenta con esa
recurren a alguna habilidad arcana apropiada como el Sig- habilidad entre su escaso repertorio.
no de Voor, por ejemplo, mediante un uso intermedio del
Si uno o varios personajes deciden viajar al interior del lienzo,
poder podrn llegar a la misma conclusin a travs de una es-
debern superar una prueba de Voluntad + . Se tratar de
1
calofriante visin. Un fallo en este uso debera ser la excusa
un Uso Menor (dificultad 10) si se trata de un nico personaje
perfecta para que el personaje logre su objetivo pero, al mismo
o un Uso Intermedio (dificultad 15) si son varios los viajeros.
tiempo, el Perro de Tndalos tambin vea al personaje.
Cuando completen el viaje se encontrarn en un entorno som-
Los personajes necesitarn dedicar varias horas al estudio del
bro, de contornos difusos y poco definidos que guardan cierta
cuadro, tras las cuales pueden realizar una prueba de Intelecto
semejanza con el interior de una casa. El lugar est carente de
+ 0 a dificultad difcil (20). Si cuentan con la ayuda del dia-
adornos y cualquier tipo de mobiliario aunque, en ocasiones,
rio de Bancroft podrn aprovechar su valor en la habilidad de
tendrn la sensacin de ver algunos de estos elementos durante
Ocultismo (tal y como se indica en las reglas para Tomos del
una corta fraccin de tiempo, apenas intuidos en la periferia de
manual de Cultos Innombrables, pgina 210), adems de poder
su visin, pero nunca el tiempo suficiente para observarlos con
invocar cualquiera de sus aspectos a favor o en contra, que el
claridad o poder tocarlos. Esto es as porque la casa no est de-
Director de Juego tambin los tiene a su disposicin.
finida en su interior y lo que ven en ella son tan solo manifesta-
Superada esta prueba descubrirn que el trptico puede utili- ciones temporales de su propio subconsciente, que rellena los
zarse para crear un Pasadizo de Yog Sothoth, cuyo destino ser huecos con aquello que debera estar ah. Tan solo las cortinas,
aquel lugar que haya sido dibujado en el lienzo. Por supuesto dibujadas por el artista en la pintura original, cuelgan de las
es un requisito obligado el disponer de cierta habilidad pict- ventanas, carentes de ningn tipo de soporte real, como velos
rica, por lo que antes de intentar cualquier tipo de viaje ser que permanecen suspendidos en el aire, mecidos suavemente
necesario comprobar la calidad de la representacin del desti- por una brisa inexistente.
no escogido mediante una prueba de Reflejos + 7 a dificultad
Si se asoman al exterior tan solo vern una negrura absoluta
media (15). Si la representacin no es adecuada, ser necesario
y ser su imaginacin la que, nuevamente, les haga vislum-
obtener un crtico en el uso del Pasadizo para alcanzar el des-
brar por segundos la ilusin de un cielo estrellado. Tan solo si
tino, considerndose un fallo en cualquier otro caso lo que
hay alguna persona observando el cuadro detenidamente ser
el Director de Juego debera aprovechar para poner en juego la
posible verla desde el interior, como un gigantesco rostro que
complicacin del lienzo.
atraviesa la negrura sin fin que parece rodear la casa. Por su-
Trptico de Van Weyden puesto es imposible abrir la puerta o las ventanas que dan al
exterior.
Peculiar trptico de madera, en el que la pintura interior
no va directamente sobre la tabla, sino sobre un lienzo Desde el momento en el que entren sentirn una presencia en
pegado a la misma. El trptico tiene unas dimensiones de la casa que no tardar en acudir a su encuentro. Se trata de un
110 x 189 cm, compuesto de una tabla central de 110 x 95 hombre que an no ha cumplido la treintena. Viste con unas
cm y dos laterales de 110 x 47 cada una (pintadas en sus extraas ropas cuyo uso estaba de moda en la vieja Europa,
dos lados) que se pueden cerrar sobre aquella. all por el siglo XV. El desconocido parecer aliviado de en-
contrar a otras personas en la casa y har un enorme esfuerzo
La pintura est realizada sobre el reverso de un trozo de por comunicarse, recurriendo a todos los idiomas que conoce:
piel que hace las veces de lienzo. Por el anverso, la piel neerlands, francs, alemn y, por ltimo, un muy torpe ingls
es oscura y ligeramente rugosa al tacto, lo que permite con varios siglos de antigedad.
identificarla como perteneciente a un Perro de Tndalos.
El desconocido se presentar como Marcel Stegenga, seguidor
Habilidad arcana: y aprendiz del Maestro Van Weyden no se referir a l ni a
0 Pasadizo de Yog Sothoth (10) sus compaeros como culto o como diletantes, pues esos nom-
Complicacin: bres son posteriores a l. Segn les contar, se haya atrapado
-Algunos no llegan y se quedan en el lienzo. en la pintura desde hace semanas el paso del tiempo, como

10
podrn comprobar, fluye de una forma muy diferente en el in-
terior del lienzo, sin duda merced a un error a la hora de
ejecutar el ritual. Se dispona a acompaar al Maestro en uno
de sus viajes hasta un lugar situado en el futuro, en el nuevo MARCEL STEGENGA
mundo que aseguran haber encontrado ms all de los oca- tajado de Bastien Van
nos, en el confn del mundo si le preguntan el ao en el que Concepto: Aprendiz aven
cree vivir, el infeliz aprendiz dir que es el ao de Nuestro Se- Weyden.
ro nos har partcipes de
or de 1494.
Cita: Algn da el Maest
a.
Son muchas las cosas que podran aprender de Marcel quien, la Verdad Nunca Revelad
pese a no llegar a la altura del Maestro, es uno de sus alum- titucin endeble
nos ms aventajados, con grandes conocimientos de los Mitos. FORTALEZA 2 Cons
REFLEJOS 6 Talento natural
Esto es algo que podran lograr en el interior del lienzo, donde Maestro
no sienten necesidad de comer o dormir, ni tampoco sufren los VOLUNTAD 4 S,
na varios campos
efectos del paso del tiempo o la enfermedad. Por desgracia para INTELECTO 5 Domi
nso
1 4 Trabajar sin desca
los personajes Marcel desea ms que nada abandonar este lugar
y, lo ms probable, es que los personajes accedan a concederle vida
su deseo. Cuando Marcel ponga un pie en el presente su cuerpo 2 1 Sus manos son su
5 3 De natural so lita rio
comenzar a envejecer, consumindose ante los atnitos ojos
de los personajes, hasta quedar reducido a polvo en apenas 3 6 Captar el conjunto
o
unos segundos. Contemplar este espectculo estremecedor re- 4 3 Demasiado sincer
o en el sig lo XV
querir de los personajes una prueba de Entereza de estupor a 6 4 Educad
y esc ult or
dificultad media (15, 1/m). 7 6 Pintor, poeta
rte de la rdad
Ve
Borrar el lienzo para reutilizarlo o destruirlo, como pue- 0 4 Conoce paara l caos
des imaginar, tambin acaba con la vida de cualquiera atrapado 1 3 Leer la tel a de
en el interior del mismo. Aguante: 3 Resistencia: 9
Si son capaces de mantener con vida a Marcel el tiempo sufi- Entereza: 6 Estabilidad mental: 18
15
ciente, descubrirn que Van Weyden quera viajar hasta una Iniciativa: 8 Defensa:
o : +0
casa concreta, en la que pretenda adquirir un tomo de cono- Bonificaciones al al da
ras reflejan parte del
cimiento arcano al que se refera como el Libro Rojo. Tras Degeneracin: 1 Sus ob
s visiones.
recuperar el libro, su maestro y l deban regresar de nuevo caos que contempla en su
hasta su poca, para lo cual necesitaban encontrar y reutilizar
el cuadro, que el resto de alumnos habran dejado escondido
en un lugar que debera perdurar a lo largo del tiempo algo
que el Maestro ya haba hecho con anterioridad en otros via-
jes. Desconoce por completo lo que ha podido pasar con el
pintor y, si los personajes logran convencerle de que han pasa-
do varios siglos y que Van Weyden desapareci tras este viaje,
Marcel se hundir visiblemente.

11
BOSTON
CAPTULO 2
Buscando La Casa Quemada Si comienzan la bsqueda a partir de artculos o noticias sobre
incendios en la costa este, la abrumadora cantidad de resulta-
A estas alturas los personajes ya estarn convencidos de que dos har que pierdan mucho tiempo en una criba lenta y com-
la casa que aparece representada en la obra de Van Weyden plicada. Necesitarn superar una prueba de Intelecto + 6 o 7
se corresponde con una vivienda real que, de forma sorpren- a dificultad difcil (20) para dar con lo que les interesa. Si ya
dente, debe continuar en pie y en las mismas condiciones que han encontrado algn dato previo, como la direccin de la vi-
aparecen reflejadas en la pintura. Con estos datos en la mano y vienda o la fecha aproximada del incendio, encontrarn lo que
sabiendo que el estilo arquitectnico de la casa se corresponde buscan de inmediato: el artculo del Boston Herald, fechado en
con una poca y una zona concreta del pas, es cuestin de na- Octubre de 1959, que hace referencia al incendio.
vegar por internet o bucear en hemerotecas en busca de pistas.
El propio artculo sobre el incendio hace referencia al asesinato
Si realizan una bsqueda de imgenes a travs de la red, par- que tuvo lugar justo un ao antes en la misma casa, en el que la
tiendo de una fotografa de la casa tomada directamente del duea muri a manos de su propio hijo. Con estos datos en la
trptico y comparndola con imgenes similares, conseguirn mano encontrar el artculo del ao anterior, fechado en Agosto
encontrar lo que buscan si superan una prueba de Intelecto + de 1958, es igualmente inmediato.
6 o 7 a dificultad media (15). Tras descartar varias imgenes Una vez localizada la casa, no les resultar difcil obtener algn
que no se corresponden con la pintura, darn con una en la
que se muestra una casa idntica a la pintada por Van Weyden. dato adicional sobre la misma, aunque tendrn que recurrir al
Se trata de una fotografa tomada a mediados de los aos 70 y registro de la propiedad de Boston o hacerse con un ejemplar
publicada en un libro titulado Casas malditas de Norteamri- de Casas malditas de Norteamrica. Por cualquiera de estos
ca. El enlace los llevar a la web de un aficionado a los sucesos mtodos descubrirn que la casa pertenece en la actualidad a
paranormales que cuenta algunos detalles sobre la vivienda, Thomas Atkinson, hijo de la fallecida Roselyn Atkinson, quien
asociada a un terrible crimen y posteriormente objeto de un a su vez hered la casa de un tal Leroy Curie.
incendio, en el que murieron un vagabundo y su perro que se Sobre la vivienda pesa una orden de derribo por parte del
alojaban en el lugar. Los hechos ocurrieron a finales de la d- ayuntamiento de Boston. La orden lleva pendiente de ejecu-
cada de los cincuenta. Segn la web, an hoy da los vecinos cin desde hace ms de diez aos y, aunque nadie est segu-
se mantienen alejados de la casa, que es objeto de las tpicas ro de los motivos de este retraso, todo apunta a una falta de
aventuras de nios y adolescentes desde hace dcadas. Estos inters por parte del consistorio local, ya que la vivienda est
mismos vecinos afirman que en ocasiones se escuchan ladridos ubicada en uno de los barrios ms desfavorecidos de la ciudad.
dentro de la vivienda, proferidos por el fantasma del perro que
an merodea por el interior. La vivienda se encuentra en Bos-
ton Este, en el nmero 13 de la calle Lubec.

12
Otro artculo relaciona a Leroy Curie con unas extraas muer-

Boston Her
tes acaecidas en Arkham poco antes de su partida hacia Tanza-
nia, en un caso que conmocion a la prensa durante semanas.
Varias personas, todas las cuales haban asistido das antes a
una reunin privada de carcter cientfico, fueron vctimas de
accesos psicticos que los llevaron a cometer terribles asesi-
natos sobre personas de su entorno cercano. El seor Curie,
quien tambin haba asistido a la reunin, colabor con la
gosto, 1958
Mircoles, 27 A
esinato
polica de Arkham durante las investigaciones posteriores.

Macabro as ba
Durante las investigaciones se llevaron a cabo varios arrestos
se encontra
rr ib le pr esenciales) 21 a os y, aunque el caso qued en un puto muerto tras la dimisin
che un te su hijo Thom
as, de
La pasada no en el n - pr es en ta ba y posterior desaparicin del detective encargado del mismo
lugar ien
suceso tuvo de edad, qu n- un tal Flix Strode, finalmente fue dado por cerrado al
13 de L ub ec St, en el m er os os co rtes en difere
mero E ra n nu , qu e po - no producirse nuevos asesinatos.
rio Este. tes partes de
l cuerpo
conocido Bar s tr es de au to in fr in -
aproximadam
la madrugada
ente la
cuando los ve
spertados po
- dr
r gidos.
a n ha ber sido
Investigando A Roselyn Atkinson
s fu er on de iminar del
cino
gr it os y golpes El informe prel so A raz de su asesinato a manos de su hijo, algunos peri-
una serie de rgado del ca
ie nt es de l citado n- detective enca pr ov oc a- dicos indagaron en su vida y existe en la red algo de in-
proven ataque
apunta a un ic t ic o, po r formacin sobre ella que los personajes podrn localizar
mer o. r un brote ps
al do po in te r- con facilidad:
lica acudi e el joven ha
sido
Cuando la po n el cuerpo lo qu pr ev entiva en
nt ra ro fo rm a
lugar, enco ri a de nado de ven de
Roselyn Atkinson trabaj como asistente personal y se-
sin vida de la
prop ie ta
el Sa na torio Spri hang
cretaria de un reputado paleontlogo de finales de los
la seorita R
os e- lidad de Ar-
la vivienda, go lp es la cercana loca aos treinta llamado Leroy Curie, con el que se le su-
muerta a
lyn Atkinson, ro kham. pone algn tipo de relacin ntima. Las sospechas sobre
os co n un candelab
propinad ra-
nto a ella, ab este extremo parecen ciertas si se tiene en cuenta que
de bronce. Ju nd o
ro y balbucea Roselyn dio a luz a un nio en Noviembre de 1937, al
zado a un lib te st ig os
s (segn poco de regresar de Tanzania, hasta donde haba viaja-
incoherencia
do acompaando al seor Curie y su expedicin en Enero de
ese mismo ao. En ningn registro consta el nombre del padre
Investigando A Leroy Curie de la criatura, que fue bautizado como Thomas en honor a su
abuelo materno.
Los personajes podrn encontrar algo de informacin sobre
Aos despus fue nombrada heredera del seor Curie, tras la
este curioso personaje realizando una bsqueda sencilla por la
trgica muerte del paleontlogo y de toda su expedicin a me-
red, donde hay varias pginas que lo mencionan:
Leroy Curie fue un prestigioso paleontlogo de mediados de
los aos 30, autor de un libro de cierto xito titulado La pa-
leontologa y t. Particip en numerosas expediciones a dife-
rentes partes del globo, colaborando en numerosos estudios

Boston Her
de investigacin.
Su ltimo viaje fue a Tanzania, el lugar donde se encuentran
localizados los asentamientos humanos ms antiguos del
planeta. La expedicin se prolong durante varios aos, des- Viernes, 16 Oct
de enero de 1937, hasta su triste final. Corra el ao 1941 y ubre, 1959
las cosas no fueron bien para la expedicin. Durante su ex- Vagabundo
muere en u
ploracin al crter del volcn Ngorongoro, la expedicin fue
atacada por una tribu salvaje de la zona. Toda la expedicin Un terrible
suceso para
n incendi
ayer el peque liz Al pare
falleci, aunque los cadveres de algunos de sus miembros o vecindario ce r el fuego po
East Boston. de ner su dra te-
incluido el del propio Leroy Curie jams fueron en- A primera ho origen en un
de la maan ra de comba intento
contrados. Algunos artculos hacen referencia a rumores a, los vecino tir el fro po
alertaron a s de un va r parte
los bombero gabundo que
sobre prcticas canbales por parte de algunas de las tribus detectar unas s al varios llevaba
ex tr a as das refugiad
que habitan los alrededores del volcn. que parecan luces, terior o en el in-
ser llamas, de la casa junt
el interior de en rro, seg o a su pe-
Leroy muri sin familia ni descendencia conocida. Su he- una residenc n los vecinos.
abandonada. ia el vagabu Tanto
redera de la casa de Boston y el resto de las escasas pro- ndo como el
habran pere animal
piedades del paleontlogo fue la seorita Roselyn At- Para cuando cido consum
las brigadas por las llam idos
kinson. Al parecer la seorita Atkinson era la secretaria anti-incendios as.
se personaron
en el lugar, La misma
y asistente personal del seor Curie, quizs su pareja se- el fuego se vivienda, en
tenda con vi ex- nmero el
gn algunas fuentes y rumores no confirmados. Roselyn olencia por to 13 de Lubec
la fachada. L da tambin St, fue
tambin formaba parte de la expedicin, pero abandon os esfuerzos de te st igo de un terr
personal de l asesinato ible
bomberos pe el ao pasado
Tanzania y regres a los Estados Unidos meses antes del tieron exting rm i- lo que lo , por
uir el fuego s vecinos com
desgraciado suceso. tes de que se an- a mirar ienzan
propagara ael lugar con cier
viviendas colin las mor supersti to te-
dantes. cioso.
13
diados de 1941. Una de las propiedades recibidas en la heren- segunda prueba supone caer de regreso todo el trayecto hasta
cia fue la antigua residencia de su empleador en la ciudad de la planta baja, recibiendo mM puntos de dao. En ambas plan-
Boston, una vivienda en el nmero 13 de la calle Lubec, lugar tas hay restos de mobiliario quemado, pero nada de utilidad.
al que se traslad a mediados de los aos 40.
Una trampilla de metal retorcido cierra el acceso a la buhardi-
Rosalyn falleci en Agosto de 1958, asesinada por su hijo de 21 lla. La escalera de madera ardi completamente y ya no existe,
aos durante lo que fue diagnosticado como un brote psicti- y el estado del techo deja intuir que moverse por la buhardilla
co. Los vecinos escucharon gritos y golpes en la vivienda, en- probablemente causar que se desprenda. Aun as, si desean
contrando al joven junto al cadver de su madre balbuceando subir tendrn que superar una prueba de Reflejos + 1 a di-
incoherencias y abrazado a los restos de un libro (ms detalles ficultad difcil (22). Un fallo provocar que el suelo se hunda
en el artculo de prensa correspondiente). bajo sus pies, cayendo a la planta inferior y recibiendo m pun-
El joven Thomas Atkinson fue internado pocos das despus en tos de dao. La cada romper parte del suelo amenazando con
el Sanatorio Springhaven de Arkham. arrojarlos an ms abajo y los personajes debern superar otra
prueba con la misma dificultad e idntico resultado que la ne-
La Casa Maldita De Boston Este cesaria para subir hasta esta segunda planta esto es, Reflejos
+ 1 (18) y dao mM en caso de fallo.
No tardarn mucho los personajes en acudir a curiosear al n-
Si logran subir, en el reducido espacio de la buhardilla no que-
mero 13 de la Calle Lubec, en Boston Este.
da nada, todo ha sido reducido a cenizas y solo un milagro
El barrio no es lo que era en los aos treinta. En la ltima d- permite que la estructura de la casa contine manteniendo su
cada se ha convertido en una zona marginal, poblada princi- forma a duras penas. A pesar de todo hay algo que llamar in-
palmente por inmigrantes y con un ndice de delincuencia que mediatamente su atencin: en medio de la sala vern el cuerpo
crece ao a ao. carbonizado de un hombre, sentado y encorvado sobre s mis-
mo, agarrado a una caja de madera que, por alguna razn in-
La casa se encuentra en un estado ruinoso, transmitiendo la
concebible, ha sobrevivido al incendio sin una sola quemadura.
sensacin de que se puede venir abajo en cualquier momento.
La combinacin de ambas visiones requerir de una prueba de
Entre los restos de tierra y escombros de lo que era el jardn
Entereza de estupor a dificultad media (15), para un dao 1/m.
delantero se puede ver un viejo cartel que prohbe el paso. Pe-
gatinas del ayuntamiento, parcialmente arrancadas de puertas Acercarse a la caja implica poner en riesgo una vez ms la
y ventanas, informan del estado de la casa y el peligro que en- maltrecha estructura de la buhardilla, por lo que podrn optar
traa entrar a su interior, anunciando el futuro derribo de la por intentar pescarla de alguna forma ingeniosa o acercarse
misma. Todava se pueden apreciar algunos restos de cinta po- con mucho cuidado. En ambos casos necesitarn superar una
licial en las ventanas de la planta baja. Las casas de ambos lados prueba de Reflejos + 1, a dificultad media (16) en caso de que
se encuentran cerradas y a la venta. tengan forma de pescar la caja, o a dificultad difcil (22) si
deciden acercarse. El fallo, en cualquier caso, tendr las mis-
Los vecinos no son demasiado habladores, pero una pizca de
mas consecuencias: el suelo ceder y caern a la planta inferior
persuasin y unos billetes pueden conseguir que uno o dos
como indicamos anteriormente.
suelten la lengua, siempre que los personajes superen una
prueba de Voluntad + 5 a dificultad media (16). Mientras se Por supuesto, si la buhardilla termina cediendo en cualquier
muevan por el barrio tendrn la constante sensacin de estar caso, el cuerpo carbonizado y la caja que sujeta tambin caern
siendo observados por el vecindario, quien no ve con buenos junto con los personajes.
ojos la presencia de extraos husmeando en sus cosas.
Tanto si consiguen recuperar la caja en la buhardilla como si lo
Si logran hablar con alguien, les confirmar que la casa lleva en hacen tras caer una o varias plantas, mover lo ms mnimo el
el mismo estado desde siempre. El lugar se ha convertido en cuerpo del vagabundo lo reducir a cenizas y provocar la apa-
la tpica experiencia de adolescentes que se enfrentan a su mie- ricin de su eterno guardin: Charlie Jr. Una forma fantasmal
do a los fantasmas pasando una noche en el lugar. Hay quien con la apariencia de un perro se abalanzar sobre el personaje
asegura que los espritus del vagabundo y su perro siguen ah que haya molestado a su amo. Ver esta aparicin obligar a
dentro y que, a veces, una sombra se ve aparecer por la venta- todos los presentes a superar una prueba de Entereza de Mie-
na de la planta superior. Los chicos suelen jugar a invocar a do, a dificultad (15) para un dao m/M.
Charlie en el porche de la planta baja de la casa, pues ese es el
nombre con el que han bautizado al fantasma. La Caja Del Vagabundo
Entrar a la casa no supone un problema. Tanto la puerta delan- Si logran hacerse con la caja, lo primero que llamar su aten-
tera como la trasera se pueden abrir con cierta dificultad, pero cin de la misma ms all de que no parece haber sufrido
no impiden el acceso, que tambin es posible por la mayora de daos por fuego- son sus tallas y grabados, repletos de smbo-
ventanas de la planta baja. El interior est muy daado, sobre los tribales de origen africano. Un estudio de estos grabados,
todo las plantas superiores y la escalera, que se comport como mediante una prueba de Intelecto + a dificultad fcil (12)
una chimenea durante el incendio. La planta baja es la que ha
0
permite identificar la mayora de smbolos como protectores,
sufrido menos los efectos del fuego. relacionados con la naturaleza y los elementos. La madera con
Para subir a la primera planta hace falta una prueba de Reflejos la que est realizada parece poco comn y ser necesaria la
+ 1 a dificultad fcil (13), fallarla supone dar con algn esca- intervencin de un autntico experto si quieren averiguar su
ln roto o sufrir una pequea cada que causar el C puntos de origen, pues ha sido fabricada a partir de madera de baobab.
dao. El acceso a la segunda planta es an peor, requiriendo En su interior, a salvo de las llamas, encontrarn varias cartas
una prueba de Reflejos + 1 a dificultad media (18). Fallar esta escritas por Leroy Curie a su hijo Thomas. Bajo las cartas hay

14
El Regreso De Los Diletantes
ARLIE JR
EL FANTASMA DE CH El hecho de que los personajes hayan conseguido el cuadro
s all de la muerte no har que los Diletantes dejen de estar interesados en l. Si
Concepto: Perro fiel m Bancroft sigue con vida, sus propias investigaciones le habrn
terial
FORTALEZA 1 Inma llevado a localizar la vieja residencia de Leroy Curie en Boston
REFLEJOS 5 Atravesar paredes y llegar aqu poco despus de que lo hagan los personajes.
istad eterna
VOLUNTAD 5 Am El cultista britnico recurrir a sus guardaespaldas y a media
in
INTELECTO 1 Guard docena de matones contratados en las calles del barrio para
intentar hacerse con la obra. Bancroft y sus hombres no du-
1 5 No puede cansarse darn en matar a los personajes para lograr su objetivo los
s all
2 5 Mordedura del m matones del barrio se lo pensarn algo ms si la cosa comienza
Resistencia: 9 a descontrolarse- aunque, si ignora donde tienen guardado el
Aguante: 3 trptico de Van Weyden, intentar capturar al menos a uno de
15
Iniciativa: 5 Defensa: los personajes con vida para interrogarlo.
al dao : +2
Bonificaciones al
Por supuesto, si las cosas pintan malas para l, huir en cuanto
mente salvo mediante
No se le puede daar fsica tenga oportunidad pero solo para regresar ms adelante e
aciones por estar heri-
magia y no sufrir penaliz intentarlo de nuevo.
el dao de Resistencia y
do hasta que reciba todo
posible causarle dao
desaparezca. Tampoco es
perseguir a nadie que
de Estabilidad Mental. No
se alejar de los restos
abandone la vivienda ni
quede alguien cerca.
del vagabundo mientras OSTON ESTE
MATONES DE B
a
mal vivir dispuesta
Concepto: Gente de
todo.
o ba-
haber pisado nuestr
oculta una pequea flauta de unos quince centmetros, de as-
pecto basto y descuidado, tallada en madera. Un examen deta- C it a: No debe ras
llado permite distinguir grabadas en su superficie sutiles tallas rrio, amigo.
s
con motivos tentaculares y horrendos. Si buscan informacin
Forjado en las calle
sobre la flauta, con una prueba de Intelecto + a dificultad FORTALEZA 4 piel
3 Nervios a flor de
0
difcil (20), podrn identificarla como una Flauta del Abismo REFLEJOS
Tipo duro
(Cultos Innombrables, pgina 206). La caja es lo bastante gran- VOLUNTAD 3
No pudo estudiar
INTELECTO 2
de como para acoger un libro en su interior, aunque no hay
ninguno.
suyo
La primera de las cartas est fechada en 1938, y la ltima en 1 5 El barrio es
ernas
1941. En ellas, Leroy cuenta a su hijo las investigaciones en las 2 5 Partirte las pi
n la mirada
que est envuelto, con la intencin de que un da pueda seguir 5 4 Amenazar co
de aqu
sus pasos. Con un lenguaje grandilocuente, cargado de simbo- 3 5 T no eres
li
4 6 Huir de la po chos
lismo y referencias a los Mitos, habla sobre la bsqueda de algo
mucho ms grande y antiguo que el hombre, cuyos secretos s de re
est muy cerca de revelar. Hace numerosas referencias a los 6 2 Conoce su
les
sagrados textos del Libro Rojo, los cuales, segn afirma en sus 7 2 Trabajos ilega
istencia: 15
Aguante: 5 Res
cartas, lo pusieron en el camino de las grandes verdades que
hay ms all y por encima del hombre. bilidad mental: 12
Entereza: 4 Esta
ensa: 13
Iniciativa: 4 Def
De una de sus ltimas cartas se puede deducir que fue enviada
junto con el libro, ya que afirma que le hace entrega del mismo al dao: +2/+1
por temor a perderlo a manos de los siervos del Dios que se Bonificaciones al
niegan a permitirme el acceso a la montaa sagrada en la que
l se encuentra. La ltima frase de Leroy en sus cartas reza as:
Voy a aprender de l y me acoger como su pupilo pues estas
mentes simples no pueden abarcar su grandeza.
Pero el libro no est

15
springhaven
CAPTULO 3
Una Visita A Springhaven san por la salud del seor Atkinson, les indicarn que para eso
El Sanatorio Springhaven est situado en una zona de colinas a tienen que pedir una cita con la directora Lane.
las afueras de Arkham. Un paraje aislado y un tanto inhspito Si fuerzan un poco la situacin podrn conseguir que les co-
al que conduce una nica carretera que, incluso hoy en da, no muniquen con la directora, una monja veterana, que ya ha vi-
es ms que una pista de tierra prensada sin asfaltar. vido mucho y que ser bastante ms complicada de convencer.
El Sanatorio fue construido a principio de los aos treinta por Ser necesario superar una prueba de Voluntad + 5 a difi-
el doctor Otto Vock, un renombrado alienista de origen teu- cultad media (17) y aportar buenas razones para que acceda a
tn. El Dr. Vock lleg a los Estados Unidos sin apenas recur- dar detalles privados de su paciente por telfono. Por supuesto
sos pero, merced a un buen casamiento con una rica heredera, tambin pueden concertar una cita para acudir en persona, en
pudo construir su sanatorio y prosperar en la comunidad m- cuyo caso la directora ser mucho ms receptiva y podrn me-
dica del pas. Con los aos public un libro que lleg a alcanzar nos reparos a la hora de compartir la informacin.
bastante popularidad, titulado Lmites de la mente humana. Un modo diferente de acceder a todos estos detalles es a tra-
Tras la muerte de su mujer, asesinada por un amigo del doctor vs del sistema informtico del sanatorio, el cual es bastante
en extraas circunstancias en las que tambin se vio envuel- antiguo y puede ser pirateado con relativa facilidad. Si alguno
to el paleontlogo Leroy Curie, el Dr. Vock desapareci de de los personajes cuenta con los conocimientos adecuados tan
forma misteriosa y para siempre. Como consecuencia de esta solo necesitar superar una prueba de Intelecto + 7 a dificul-
desaparicin el sanatorio permaneci cerrado por espacio de tad media (15) para entrar al sistema y campar por l a sus
varios meses y sus pacientes redistribuidos en otras institucio- anchas.

El Expediente De Thomas Atkinson


nes cercanas. El lugar reabri sus puertas de forma oficial casi
un ao despus, cuando la orden de religiosas Siervas del Plan
de Dios se hizo cargo del sanatorio con el beneplcito de las
El diagnstico del paciente es de esquizofrenia paranoide. El
autoridades del estado de Massachusetts. Las monjas de esta
estado consciente del enfermo es normal; su actitud psquica
orden siguen administrando el sanatorio en la actualidad.
se caracteriza por un marcado egocentrismo y un aislamiento
Si contactan con el sanatorio preguntando por Thomas Atkin- casi total, expresa una importante prdida de contacto con la
son, dan alguna explicacin razonable y superan una prueba de realidad, manifestando ideas delirantes (persecucin, intentos
Voluntad + 5 a dificultad fcil (12), las monjas les confirma- de envenenamiento, influencias extraas, brujera, etc.) y su-
rn que ese paciente sigue internado en la institucin a sus 78 friendo trastornos de la percepcin (en algunos casos alucina-
aos de edad. Si solicitan algo ms de informacin y se intere- ciones de tipo auditivo, en las que oye voces amenazadoras

16
o crticas). Las causas de su estado pueden ser variadas y, al no CONEXIN TANZANIA Y
tener familiares vivos que aporten informacin, no se conocen DIMENSIN Y
con exactitud. En pacientes con esta enfermedad, la alteracin
de la personalidad puede suceder de forma gradual o repenti-
na, como parece ser el caso del Sr. Atkinson. El contacto con el Todas las referencias a los crmenes de Arkham que
paciente resulta cada da ms difcil, ya que ste se retrae cada aparecen en el texto, forman parte de una partida juga-
vez ms en su propio mundo. da con anterioridad por el mismo grupo de juego que
particip por primera vez en Conexin Tanzania: las
A nivel fsico, el cuerpo de Thomas est surcado de pequeas infames Viudas de Don Vicente. Aquella partida, titula-
cicatrices producto de heridas auto infringidas, todas ellas su- da Dimensin Y, forma parte de un suplemento para
fridas antes de su internamiento en Springhaven. Al ser tan an- el juego de rol El rastro de Cthulhu llamado Asombro-
tiguas, de algunas apenas se intuye el rastro hoy da. Varias de sos relatos arcanos ambos publicados por la editorial
ellas se encuentran situadas en lugares en los que es realmente Edge Entertainment. Si tienes inters por saber lo que
difcil que alguien se las haga a si mismo con cierta precisin. ocurri durante aquella partida, no dejes de echar un
En el informe de Thomas hay varias fotografas de su cuerpo vistazo a los canales de las Viudas o a su blog. Si tienes
desnudo, tomadas algunos aos despus de su internamiento, ocasin de jugarla, puede ser un magnfico preludio o
en las que se pueden apreciar algunas de estas cicatrices. una interesante precuela para esta aventura que tienes
Thomas no tiene familia y no ha recibido una sola visita en entre manos, aunque necesitars adaptar el sistema.
todos estos aos. Durante mucho tiempo su nico consuelo
fueron las entrevistas que mantena con la directora del sanato-
rio en aquellas fechas, la cual, por alguna razn desconocida, se
senta muy cercana al paciente. Todo el que lleva algn tiempo
la demostracin cientfica que dio origen a los crmenes. Si han
en este lugar recuerda a la Hermana Harriet.
visitado tambin la vieja casa de Leroy Curie y han escuchado

La Hermana Harriet o vivido en primera persona las leyendas que hablan so-
bre el vagabundo y el perro, tambin recordarn ahora que en
El nombre de la hermana Harriet no pasar desapercibido a los artculos sobre aquellos crmenes se menciona de pasada a
los personajes si han estado leyendo acerca de los misteriosos un vagabundo llamado Charlie Allred, quien iba a todas partes
crmenes que ocurrieron en Arkham en los aos treinta. Su acompaado de un chucho callejero al que llamaba Charlie Jr.
nombre aparece asociado a los del detective Flix Strode, Le- Si visitan finalmente el sanatorio, mencionar el nombre de la
roy Curie, Roselyn Atkinson e, incluso, Irina Krilov, autora de hermana Harriet, aunque sea solo de pasada, provocar que
la primera edicin del libro Casas malditas de Norteamrica, algunas novicias se persignen al escucharlo. La directora puede
todos los cuales estuvieron implicados, de un modo u otro, en confirmarles la existencia de rumores que corren por el sanato-
aquel turbio asunto, ya que formaron parte de los asistentes a rio, que afirman que el espritu de la hermana an vaga por el
lugar velando por todos los all presentes, cuidadores y pacien-
tes. Su antiguo despacho permanece vaco, sin reutilizar por
nadie, cerrado desde su muerte en una especie de homenaje.
Una prueba de Intelecto + 5 o 3 a dificultad media (15) les
HERMANA GENEVA LANE dejar claro que la directora no ha sido del todo sincera con
atorio
Concepto: Monja y directora del San esta ltima afirmacin y que la sola mencin del nombre de la
hermana la pone un tanto nerviosa.
Springhaven.
de nues- Si se interesan por su fallecimiento, la directora les contar
Cita: Como comprendern, la salud que la hermana Harriet muri en frica, donde se retir tras
tros pacientes es lo primero. renunciar a la direccin del sanatorio, decidida a dedicar sus
Octogenaria ltimos aos de vida como misionera, entregada a los dems.
FORTALEZA 2
Su destino fue la lejana Tanzania. Eso ocurri a finales de los
REFLEJOS 3 Su pulso sigue firme aos 60, tras sobrevivir milagrosamente a un terremoto que
VOLUNTAD 5 Fortaleza de carcter casi destruye Springhaven.
INTELECTO 4 Educacin universitaria
1 1 Se apoya en un bastn
Visitando A Thomas Atkinson
2 3 Bastonazo en la espinilla Conseguir ver a Thomas no ser nada sencillo sin una autori-
3 6 Ms sabe el diablo por viejo zacin por parte de sus mdicos, de la directora o del juzgado,
para lo cual necesitarn una mezcla de buenos argumentos y
5 5 Le gusta discutir elaboradas mentiras, refrendadas por una prueba de Intelec-
4 4 Eso es confidencial... to + 5 a una dificultad que variar entre media (15) y difcil
6 5 No siempre fue monja (25) en funcin de la tctica empleada por los personajes y
7 5 Doctora en psiquiatra el criterio del Director de Juego. Tambin es posible intentar
colarse en los jardines del sanatorio y ver al anciano en una de
Aguante: 4 Resistencia: 12 sus ocasionales salidas, en las que pasa casi una hora sentado
Entereza: 7 Estabilidad mental:
21 en uno de los bancos, alejado del resto de internos y retrado en
Iniciativa: 5 Defensa: 11 su propio mundo interior.
Bonificaciones al al dao: +1/+0
17
dia (17) permitir unir algunos de estos elementos hasta con-
SANATORIO
CEL ADORES DEL
formar partes de un texto escrito en una antigua lengua afri-
les cana: un dialecto del suajili carente de las actuales influencias
pt o: Protegen a los enfermos menta
Conce rabes, inglesas y portuguesas.
de s mismos. Para conseguir unir todo el texto ser necesario desnudar com-
e? Ha
te es muy dcil, sab pletamente a Thomas el cul no va a permitir que eso ocurra
Cita: Normalmen
ea crisis. fcilmente y ordenar los diferentes fragmentos diseminados
sido solo una pequ por su cuerpo. Ser necesario bastante trabajo pero finalmente
sta
Constitucin robu
FORTALEZA 4
podrn enlazar todo el texto correctamente para traducirlo. El

REFLEJOS 3 Acudir deprisa siguiente prrafo es una pequea muestra de lo que podrn
leer una vez realizada la traduccin:
Paciencia
VOLUNTAD 3
Del montn Un puado de tentculos brotan desde una masa gris oscura,
INTELECTO 2 un remedo de cuerpo, enorme y alargado, sin ms rasgos distin-
el sanatorio
1 3 Rondas por tivos que esos apndices que tientan el aire. Un pequeo bulto en
ciente
2 4 Reducir al pa
la parte superior de la criatura parece actuar como contenedor
o...
T ranqui lo, no pasa nada, suelta es para el cerebro, los ganglios basales o cualquier otro rgano en-
5 2
bitaciones fermo que gobierne la vida de este horror repugnante.
3 3 Revisar las ha
l sanatorio Sin embargo no ser lo nico que encontrarn escrito en su
4 4 Rincones de
los crucigramas cuerpo, tambin hallarn otros fragmentos escritos en una
6 3 Aficionado a lengua desconocida pero, al mismo tiempo, familiar para los
enfermera
7 3 Nociones de cultistas. Una lengua que es utilizada en letanas y conjuros ar-
istencia: 15 canos.
Aguante: 5 Res
bilidad mental: 12
Entereza: 4 Esta Ser necesario superar una prueba de Intelecto + a difi-
0
ensa: 12
Iniciativa: 4 Def
cultad difcil (23) para ordenar correctamente el texto hasta
al dao: +2/+1 obtener lo siguiente:
Bonificaciones al
Cehaiie ep-ngh flhur Garne fhtagn,
Cehaiie fhtagn ngh Shudde-Mell.
Hai Gharne orre ep fThur,
Shudde-Mell ican-icanicas fThur orre Gharne.
Si logran acceder a l, solo descubrirn que Thomas parece
Una vez organizados todos los textos los personajes se hallarn
estar completamente desconectado del mundo que lo rodea.
frente a una coleccin de elementos que funcionan de forma
No responde a ningn tipo de estmulo externo y permanece
similar a un tomo de los Mitos y que parecen centrar su cono-
sumido en un permanente mutismo apenas salpicado de algn
cimiento en un tipo de seres en concreto: los Chthonian.
sonido gutural que escapa en ocasiones de su garganta. Lo que
si podrn apreciar en persona son las numerosas cicatrices que
pueblan su cuerpo y que en algn caso apenas se intuyen entre
los pliegues de su piel envejecida y cubierta de manchas.
Si alguno de los personajes utiliza algn tipo de habilidad arca-
na en presencia de Thomas, su reaccin no pasar desapercibi-
Extractos del
da. El hombre pasar de la pasividad ms absoluta a un estado Libro Rojo
de enorme agitacin que lo llevar a gritar, gesticular y autole- Complejidad
: 18
sionarse; primero, golpendose con sus manos; despus, recu-
Aspectos:
rriendo a mtodos mucho ms dainos utilizar cualquier
- Thomas A
elemento cortante que tenga a mano o comenzar a golpear su tkinson escr
del Libro Ro ibi fragmen
cabeza contra cualquier superficie a su alcance. Los persona- jo sobre su p tos
- Los textos es ropio cuerpo
jes o los celadores si stos no reaccionan a tiempo tendrn tn desorden .
en un dialect ados y escrit
que retenerlo por la fuerza, lo que no ser difcil ya que el an- o del suajili. os
- Algunas ci
ciano apenas tiene el vigor necesario para mantenerse en pie. catrices son
casi no se ap tan antiguas
La crisis durar unos minutos y, aunque remitir, el anciano no recian. que
cesar de dedicar inquietantes e intensas miradas al personaje Habilidades
arcanas:
que utilizara la habilidad arcana. 1 Contactar co
n un Chthon
1 Signo rojo d ian (7)
Estudiando Las Cicatrices Poderes sup
erio
e Shudde-M
ell (5)
- Llamar a Sh res:
Ya sea vindolas a travs de las fotografas o directamente en udde-Mell
el cuerpo de Thomas, el entramado de pequeas cicatrices que Ocultismo:
3
recorre su anatoma, no parece algo casual a ojos de los perso-
najes. Algunos de los cortes semejan smbolos, otros parecen
formar letras y todo el conjunto parece guardar algn tipo de
mensaje oculto. Una prueba de Intelecto + 6 a dificultad me-

18
NUEVA HABILIDAD ARCANA Buscando El Libro Rojo
CONTACTAR CON UN CHTHONIAN Si los personajes se interesan por el libro que Thomas acunaba
en sus brazos cuando fue encontrado por la polica, la directora
Este conjuro, en forma de cancin, permite al cultista lo-
Lane lo recordar, aunque no estar muy segura de su destino.
calizar, contactar y/o atraer a un Chthonian hasta el lugar
S recuerda que la hermana Harriet lo guard en su despacho
en el que se encuentra. Para que la habilidad tenga xito es
tras quitrselo a Thomas. La hermana era de la opinin de que
necesario que exista alguna de estas criaturas en las cer-
el libro estaba relacionado con la psicosis de su paciente y de-
canas o que el cultista haya tenido contacto previamente
cidi estudiarlo a fin de intentar dar con alguna clave que per-
con una de estas criaturas, a la que podr alcanzar con su
mitiese ayudarlo en su recuperacin, aunque finalmente no fue
mente sin importar el lugar del planeta en la que esta se
de ninguna ayuda.
encuentre. Contactar con la criatura mediante este conjuro
otorga al cultista la oportunidad de someter y controlar a Ser necesario superar una prueba de Voluntad + 5 a dificul-
estas criaturas, aunque existe el riesgo de fallar y ser, en su tad difcil (20) para que la directora les conceda permiso para
lugar, controlado por ellas. entrar al antiguo despacho de la hermana Harriet. La mujer
los acompaar y abrir la puerta con un ligero temblor en sus
Ejemplos de uso:
manos que no pasar desapercibido a los personajes. Un par
Un uso menor del poder permite localizar y/o contactar de novicias que pasarn por el pasillo justo en el momento en
con una de estas criaturas que se encuentre en el entorno que la directora est abriendo la puerta, acelerarn el paso y se
del lanzador entendiendo por entorno varios kilmetros persignarn de forma ostensible.
a la redonda. Una vez establecido el contacto ser la cria-
La directora no entrar al viejo despacho, en su lugar se discul-
tura quien decida mantenerlo o interrumpirlo.
par aludiendo a ciertas obligaciones de su cargo y les entrega-
Un uso intermedio del poder permite atraer y/o atar a una r a los personajes las llaves, rogndoles que se las devuelvan a
de estas criaturas que se encuentre en el entorno del lan- ella o las entreguen a la hermana que se encuentra en el mos-
zador, o contactar con una que se encuentre en cualquier trador de recepcin antes de abandonar el hospital. Luego se
punto del mismo continente. Atar a la criatura requiere de marchar con cierta prisa, dejndolos a solas y, sin duda, un
una prueba enfrentada de Voluntad, quedando el perdedor tanto desconcertados.
a merced del vencedor.
El interior del despacho huele a cerrado y se percibe una ligera
Un uso mayor del poder permite atraer a una pequea sensacin hmeda en el ambiente. La estancia no tiene venta-
hueste de estas criaturas, desatando un terrible terremoto nas ni ms salidas que la puerta que dejan a su espalda. Domi-
en la zona en la que se renan. Venciendo en una prueba na el espacio un escritorio de madera de grandes dimensiones,
enfrentada de Voluntad es posible dirigir a las criaturas ha- mientras que las paredes estn cubiertas por estanteras reple-
cia un punto concreto del mundo. tas de libros relacionados con la psiquiatra en su mayora
y algunos adornos de carcter religioso. En un hueco entre dos
Entrar en contacto con la mente de un Chthonian por pri-
estanteras descansa un enorme cuadro de dos metros de alto y
mera vez requiere de una prueba de Entereza de Miedo (15)
unos ochenta centmetros de anchura, en el que pueden ver un
para un dao (m/M).
retrato de cuerpo entero de la hermana Harriet.

NUEVO PODER SUPERIOR Examinar los volmenes de la estantera les llevar un buen
rato. La falta de luz por mucho que lo intenten no lograrn
LLAMAR A SHUDDE-MELL encender ninguna de las lmparas del despacho y la gruesa
capa de polvo que los cubre, no facilita reconocer el color de
Mediante este poder el cultista puede convocar al ms
los volmenes. Eso, suponiendo que el Libro Rojo siga mante-
grande y poderoso de todos los Chthonian, el gran Shu-
niendo o haya tenido alguna vez las cubiertas de ese color. Un
dde-Mell, un ser cuyo conocimiento y edad supera a la de
prueba de Intelecto + 3 a dificultad fcil (12) ser suficiente
cualquiera de sus hermanos de raza. Para que este poder
para descartar su presencia en las estanteras tras treinta minu-
tenga xito es necesario realizarlo en las cercanas de un
tos de intensa bsqueda.
volcn activo, lugar por el que har su entrada la criatura.
El ritual exige interpretar una meloda concreta utilizando El enorme escritorio tiene sobre l -y bajo la capa de polvo-
una Flauta del Abismo o algn otro instrumento musical algunos utensilios de escritura, un viejo reloj que lleva aos
dotado de poder arcano. La meloda debe reproducirse sin funcionar y algunos utensilios mdicos comunes (estetos-
de forma constante y sin errores por espacio de una hora copio, termmetro y elementos similares). En los cajones hay
aproximadamente. Pasado ese tiempo se realiza la prueba documentos antiguos, papeles en blanco y algn objeto perso-
conveniente y, si tiene xito, Shudde-Mell har su apari- nal olvidado hace tiempo. El ltimo cajn permanece cerrado,
cin lo que provocar un sesmo en los alrededores y la pero es posible forzarlo con una prueba de Fortaleza + 1 o 7
inevitable entrada en erupcin del volcn. a dificultad media (15). En su interior hay un viejo revolver
descargado, una caja con municin que parece encontrarse
Por supuesto, este poder no permite controlar ni contener
en buen estado y un rosario de cuentas de madera con el
a Shudde-Mell de ninguna forma, por lo que los cultistas
cordel tan pasado que, en cuanto alguien lo coja, se deshar en
debern tener bien claro los motivos para llamarle.
las manos desparramando las cuentas por el suelo.
Complicacin: su llegada provoca un terremoto y la erup-
Si los personajes intentan localizar el foco de humedad, si exa-
cin del volcn.
minan el retrato de la hermana Harriet o si, simplemente, deci-
den explorar a fondo la habitacin, podrn realizar una prueba

19
de Intelecto + 3 a dificultad difcil (20). Si la superan descu- se encuentran formando un crculo alrededor de una jaula de
brirn que el retrato oculta algo sorprendente: un hueco en la metal de planta cuadrada, de dos metros de lado y apenas un
pared que se hunde en las profundidades bajo el sanatorio. En metro de alto. En un lateral de la estancia, a cierta distancia de
el interior del hueco, ligeramente sobre sus cabezas, hay una las mquinas, hay una mesa de piedra tras la que se vislumbra
polea de la que cuelga un cable de metal, algo deshilachado en una vieja estantera de acero.
algunos puntos y cubierto de xido. Si miran hacia abajo po- Si examinan la estancia, mediante una prueba de Intelecto +
drn ver que, aproximadamente una docena de metros por de- 3 a dificultad media (15) podrn localizar varias manchas os-
bajo de ellos, se encuentra la cabina de lo que parece un mon- curas en diferentes zonas, sobre todo, en el interior de la jaula.
tacargas. Junto al hueco, tapado tambin por el cuadro, est Pese a que se nota que han sido limpiadas en algn momento,
el pulsador que deba hacer subir el montacargas hasta aqu no cabe duda de que se trata de restos de sangre.
y que, al igual que las luces del despacho, tampoco funciona.
Lo nico de inters que podrn encontrar en este stano se
Si los personajes deciden intentar bajar, descubrirn que el lu- encuentra en la estantera. Al principio da la sensacin de que
gar es tan estrecho que es posible descender apoyndose con todas las baldas estn vacas pero, al acercarse e iluminar los
brazos y piernas en paredes opuestas. Si lo desean pueden tam- estantes, encontrarn una pequea agenda cubierta de polvo.
bin ayudarse del cable, en cuyo caso el Director de Juego de- En la primera pgina se puede leer el nombre de su antigua
bera entregar un punto de Drama para que el metal termine propietaria: Harriet OBrian.
de deshilacharse y se rompa bajo el peso del personaje. Bajar
trepando requiere superar dos pruebas de Reflejos o Fortaleza
+ 1 a dificultad media (15). Un fallo provocar la cada del
El Diario De La Hermana Harriet
personaje, que golpear con violencia sobre el techo del mon- El diario est escrito con la elegante y cuidada caligrafa de la
tacargas sufriendo mM puntos de dao en caso de fallar la pri- hermana Harriet. En sus pginas cuenta en detalle las nume-
mera tirada y C de dao si falla la segunda. Si los personajes se rosas experiencias que tuvo a lo largo de su vida relacionadas
las ingenian para sustituir el cable por una cuerda o utilizan la con los Mitos, una verdad a la que se resisti con la fuerza de
polea de algn modo igualmente ingenioso, solo debern reali- su fe y la ayuda de amigos y personas de confianza. El paso de
zar una tirada para lograr descender y, adems, podrn activar los aos y sus propias investigaciones terminaron por hacer de
de forma gratuita el aspecto que acaban de crear. ella una persona versada en los saberes arcanos, conocimientos
que nunca utiliz. Una pequea parte de esos conocimientos
El extrao stano al que accedern los personajes tras des-
fueron volcados sobre estas pginas en un intento de mantener
montar el techo del montacargas y cruzar a travs de l est
su cordura a salvo.
compuesto por una nica estancia cuadrada de unos diez me-
tros de lado. No hay ningn tipo de luz, por lo que los persona- Su primer encuentro con los Mitos tuvo lugar en los aos trein-
jes necesitarn aportarla ellos mismos para poder ver algo en ta, una experiencia que finaliz en el mismo stano en el que
este lugar. Ocupando la mayor parte del espacio se encuentran los personajes han encontrado el diario, con la destruccin de
los restos de varias mquinas que parecen haber sido destrui- unas terribles mquinas a las que denomina Proyectores Y
das a golpes y que recuerdan en cierto modo a viejos proyec- que permitan contactar con oscuros seres de una dimensin
tores de cine. En el estado en que se encuentran es imposible desconocida, la Dimensin Y. Ella y sus compaeros algu-
deducir su propsito original. Las mquinas seis en total nos de los cuales terminaron siendo sus mejores amigos con
el paso de los aos acabaron con las mquinas y con los dos
tipos que las construyeron: el doctor Otto Vock y un colabora-
dor suyo llamado David Fern. Los nombres de aquellos com-
AVEN paeros es posible que ya resulten familiares para los persona-
E SPRINGH
MONJAS D Dios.
jes a estas alturas, al menos algunos de ellos: Leroy Curie, Flix
pto : S ie rv a s del Plan de Strode, Irina Krilov y Charlie Allred.
Conce e falta.
o r es m i Pa stor, nada m Tras los sucesos del sanatorio el grupo se disgreg y cada uno
Cita: El Se de ellos tom caminos diferentes. El de la hermana, un ao
nsables
A 3 Inca
FORTALEZ les despus, la condujo de regreso al sanatorio donde, con el tiem-
3 T rabajos manua po, termin ocupando el puesto de directora. El diario hace
REFLEJOS s por su fe
T A D 4 Motivada referencia al misterioso Libro Rojo el cual termin en manos
VOL U N ligiosa
C T O 3 Educacin re del paleontlogo, el seor Leroy Curie, un personaje al que la
INTEL E
otro hermana describe con todo detalle en un pasaje: Un tipo ma-
S ie m p re de un lado a leducado, prepotente y misgino, carente de toda empata. En el
1 2 la
la otra mejil fondo no es ms que un cobarde, escondido bajo esa mscara de
2 1 Poner
escuchar abusn. El libro y su nuevo propietario partieron hacia Tanza-
5 3 Saben do
4 S e d an cuenta de to nia poco tiempo despus de aquello.
3
osas El diario contina contando otras experiencias de la hermana
4 4 Silenci
s de la Biblia relacionadas con los Mitos, hasta que el Libro Rojo y sus anti-
6 4 Pasaje a guos compaeros regresan de nuevo a su vida en Agosto de
er
7 4 Enferm 15 1958, con el asesinato de Roselyn Atkinson. El joven Thomas
5 Resistencia: fue ingresado en el sanatorio y la hermana, directora del mis-
Agu an te : ental: 15
z a : 5 E stabilidad m mo por aquel entonces, se hizo cargo de su supervisin perso-
Entere : 10
Defensa nalmente. Encontrar el libro en manos del joven fue un peque-
Iniciativa: 4 +1/+0
n ifi c a ci o n e s al al dao: o shock y, por supuesto, decidi recurrir a sus amigos una vez
Bo
20
ms. Charlie y Flix acudieron a su llamada inmediatamente, NUEVA HABILIDAD ARCANA
Irina fue algo ms reticente, pero tambin termin por acudir. CNTICO VACH-VIRAJ
Juntos estudiaron el libro e intentaron hallar la forma de ayudar
a Thomas. Descubrieron que entre sus pginas se encontraba la Este cntico permite a quien lo realiza entrar en contac-
forma de contactar con unos terribles seres que moran en las to con la energa de la tierra, utilizndola para actuar
profundidades de la tierra: los Chthonian. Estos seres, antiguos contra seres que se encuentren vinculados de forma es-
y longevos, podran poseer la capacidad de establecer contacto pecial a dicho elemento, expulsndolos o atrayndolos
teleptico con los seres humanos, llegando incluso a controlar en funcin del orden en que sean recitadas las palabras
sus mentes y someter sus voluntades. A juicio de la hermana, del cntico. Al mismo tiempo, el tono y musicalidad de
esta podra ser la causa del mal que afecta a Thomas Atkinson. este mantra protector, lleva rpidamente la mente huma-
na a un estado de concentracin que impide la contami-
El libro explicaba la forma de contactar con estos seres pero,
nacin de la misma por fuerzas externas. El cntico ha
aunque sugera que una voluntad frrea podra resistir los in-
probado ser especialmente efectivo contra el primigenio
tentos de los Chthonian de dominar nuestra mente, e incluso
Nyogtha, pero tambin contra Cyaegha o los Chthonian.
aportaba una especie de cntico protector a este fin, poder lle-
gar a controlar a estas criaturas para que obedecieran los de- A continuacin, una versin del Cntico Vach-Viraj es-
seos del convocador se antojaba un riesgo extraordinario que crito en la lengua senzar, en su versin contra los Ch-
los pondra a todos en peligro sin garanta de xito. thonian:
La hermana asegura en el diario que estaba dispuesta a correr Ya na kadishtu nilghri stell-bsna Chthonian;
el riesgo, que de alguna forma se senta responsable de la situa- kyarnak phlegethor lebumna syhah nghft
cin del joven Thomas por no haber impedido que el infame Ya hai kadishtu ep rluh-eeh Chthonian eeh,
Leroy Curie se quedase con el libro aos atrs. Sin embargo Suhn-ngn athg lihee orre syha-h
nunca tuvo ocasin de hacerlo pues Charlie, el viejo vagabun- El cntico, invirtiendo el orden de las palabras, funcio-
do al que se senta unida ms que a ningn otro, rob el libro nara igual que la habilidad arcana Contactar con un
del sanatorio para impedirle realizar tal locura. Las pginas Chthonian, aunque el lanzador podr sumar su valor en
siguientes estn impregnadas del dolor de la hermana tras la esta habilidad arcana a su Voluntad a la hora de reali-
muerte de Charlie en el incendio que consumi la antigua vi- zar una prueba enfrentada contra la Voluntad de estas
vienda de Roselyn, en la que se debi refugiar para intentar criaturas.
destruir el libro.
En las ltimas pginas la hermana cuenta que Flix y ella han
decidido ir hasta el final, hasta la que consideran la fuente de
toda esta maldad tras haber estudiado el libro a fondo: Tanza-
nia. Intentarn seguir el rastro de Leroy y buscarn la forma
de enfrentar a estas criaturas, para liberar a Thomas y ayudar a
Contactados Por El Chthonian
cualquier otro que se pudiera encontrar en la misma situacin. Llegados a este punto, los personajes podran darse por satisfe-
Irina no les va a acompaar en esta aventura, segn la hermana chos con lo que han encontrado. No solo tienen la obra de Van
los ltimos acontecimientos habran sido demasiado para ella. Weyden sino que, probablemente, tambin tendrn algunos
textos del Libro Rojo que les darn acceso a nuevas cotas de
El diario contiene entre sus pginas toda la informacin que
poder y conocimiento. Sin embargo hay fuerzas ocultas que ya
Thomas tiene grabada sobre su cuerpo, ampliada con algunas
se han fijado en ellos y que no les dejarn olvidar el asunto con
anotaciones del propio Libro Rojo, transmitiendo algo ms de
tanta facilidad: los Chthonian.
conocimiento del que podran obtener a partir del anciano y,
sin duda, mucho ms ordenado. Uno de estos seres, como bien intuyeron la hermana Harriet y
sus compaeros, lleva cohabitando la mente de Thomas Atkin-
son desde que, llevado por la curiosidad, se entreg a la lectura
ana Harriet de las pginas del Libro Rojo. La criatura tena sus propios pla-
Diario de la Herm nes para Thomas pero la mente del joven se quebr en cuanto
Complejidad: 15 ambas entraron en contacto lo que, unido a su internamiento
en el sanatorio, ha impedido al Chthonian ver cumplido su
Aspectos: -
encuentra entremez propsito. Sin embargo, tras este intervalo de tiempo insig-
- La informacin se la
riencias vitales de nificante para una criatura que vive miles de aos se acaba
clada con las expe de presentar una nueva oportunidad a travs de los jugadores:
Hermana. n
omiten informaci mentes que ya han entrado en contacto con la realidad de los
- Algunos pasajes Mitos, con conocimientos arcanos y con la voluntad de utili-
ncionada.
clave de forma inte zarlos.
s:
Habilidades arcana
n un Chthonian (4) Teniendo en cuenta que hablamos de cultistas, es ms que pro-
1 Contactar co bable que los personajes se muevan por motivos exclusivamen-
j (5)
1 Cntico Vach-Vira
Sh ud de-Mell (3) te egostas y no se planteen en ningn momento ayudar a Tho-
1 Signo rojo de mas Atkinson pero, si llegan a localizar el Cntico Vach-Viraj
s:
Poderes superiore o aprenden a utilizar la habilidad de Contactar con un Chtho-
a Shud de -M ell nian, tendrn en su mano la posibilidad de liberar al anciano
- Llamar
del mal que lo aflige. Por supuesto, expulsar al Chthonian de
Ocultismo: 5

21
su mente no har que el pobre hombre recupere su cordura, Una vez el personaje abra su mente, ya sea mediante un con-
aunque le permitir disfrutar de unos ltimos aos de vida ca- tacto voluntario o porque el Chthonian logre dominarlo por
rentes del sufrimiento adicional de tener a la criatura susurran- la fuerza, solo el Cntico Vach-Viraj podr impedir que esa
do oscuros pensamientos en el interior de su mente. Expulsar comunicacin se reanude cada vez que la criatura lo desee. El
al Chthonian requiere de, como mnimo, un uso intermedio Chthonian mostrar al personaje lo que busca de l, median-
de cualquiera de las habilidades mencionadas, seguidas de un te complejas visiones cuyo significado ser, sin embargo, claro
enfrentamiento contra la Voluntad de la criatura que hay que para su receptor: el personaje debe llamar a Shudde-Mell desde
vencer, momento en que es posible darle rdenes concretas que el volcn Ngorongoro, en Tanzania; a cambio el Chthonian le
el ser se ver forzado a cumplir. guiar hasta donde se encuentra el Libro Rojo.
Si el Chthonian es expulsado de la mente de Thomas, si se le Por supuesto, si el contacto con el personaje no ha sido volun-
intenta expulsar sin xito o contactar con l o si, simplemente, tario y este se encuentra dominado, su mente sufrir las con-
algn personaje hace gala de su poder durante su estancia en el secuencias cada vez que se comunique con la del Chthonian,
sanatorio, el Chthonian convertir a ese personaje en su nuevo requiriendo una nueva prueba de Entereza de Miedo (15) para
objetivo. un dao (m/M). Estos contactos tendrn lugar cada vez que las
acciones del personaje vayan en una direccin que no sea la de
El primer acercamiento del Chthonian ser poco intrusivo.
cumplir los deseos de la criatura, lo que puede arrastrarlo a la
Apenas una llamada de atencin. Una conciencia ajena y ex-
locura en muy poco tiempo.
traa que rozar levemente la del personaje, intentando provo-
car con ello que sea el propio cultista quien intente establecer Por supuesto tambin cabe la posibilidad de que la curiosidad
contacto. La llamada ser insistente y se repetir a lo largo de de los personajes o su ansia de poder les lleve a plantearse de
varios das. Si tras ese tiempo el personaje no ha intentado es- forma voluntaria un viaje a Tanzania en busca de ms respues-
tablecer contacto, el Chthonian aumentar la intensidad, pro- tas. Si esta fuera la situacin, el Chthonian se mostrara mucho
yectando imgenes y pensamientos en la mente de su objetivo. ms paciente, posponiendo cualquier acercamiento hostil has-
Visiones del verde paisaje de una gigantesca llanura, dominada ta el ltimo momento. De todas formas, el personaje elegido
por la silueta de un enorme volcn. Imgenes de una cueva no dejar de sentir su presencia en todo momento, la cual los
iluminada tmidamente por la luz del sol. Una cueva en cuyo acompaar desde su pas de origen hasta el mismo corazn
interior, sobre una losa de piedra similar a un altar, descansa de frica.
un libro encuadernado en rojo. Si tampoco de esta forma logra
su objetivo, el Chthonian irrumpir por la fuerza en la mente
del personaje, causando el enfrentamiento de Voluntades en
un intento de dominarlo, del mismo modo que hizo con Tho-
mas Atkinson.

22
TANZANIA
CAPTULO 4
Conexin Tanzania periodsticos, relacionados con las expediciones realizadas al
Ngorongoro desde mucho antes de que la ZCN fuera constitui-
Con los conocimientos que los personajes poseen no les re- da como tal. En la sede de la ZCN contarn con la inestimable
sultar difcil identificar los lugares que el Chthonian mues- ayuda de Michael Majaliwa, un tanzano con antepasados bri-
tra en sus visiones: Tanzania y el crter del Ngorongoro. De tnicos que les ayudar a moverse por entre los viejos archivos
este modo los personajes se embarcarn en la parte final de la pendientes de digitalizar que an son muchos y aquellos
aventura, siguiendo los pasos de Leroy Curie, como tambin lo documentos que ya han sido informatizados. Michael no ocul-
hiciera la hermana Harriet antes que ellos. Antes de partir es tar su curiosidad y querr saber qu inters tienen los perso-
probable que quieran aprender algo ms sobre su destino, nada najes en aquella expedicin.
ms fcil teniendo acceso a internet.
La expedicin Curie.
Una vez en Tanzania, los personajes podrn indagar un poco
en el pasado, buscando informacin sobre la expedicin de Le- Les llevar un buen rato encontrar la escasa informacin que
roy Curie y siguiendo el rastro de la hermana Harriet; o cen- guardan sobre la expedicin Curie, una vieja carpeta en la que
trarse directamente en sus objetivos y averiguar la forma de podrn encontrar varias fotografas con los miembros de la ex-
llegar hasta el Ngorongoro. pedicin, listados de materiales y equipos, permisos de excava-
cin, cartillas de vacunacin y otros documentos similares. La
Rastros Del Pasado expedicin permaneci activa durante varios aos en los que
visitaron muchas zonas diferentes, pero apenas hay documen-
Si comienzan a preguntar por antiguas expediciones, pronto tacin al respecto. Una bsqueda mediante Intelecto + 6 o 7
recibirn la recomendacin de dirigirse a Arusha, a las oficinas a dificultad media (15), les permitir localizar el artculo de
de la Zona de Conservacin de Ngorongoro, una entidad de prensa que cuenta el triste fin de la expedicin. En un margen
carcter nacional que se encarga de gestionar todo lo relacio- del artculo, escrito a lpiz y apenas visible por el paso del tiem-
nado con el volcn y los terrenos que lo rodean. po, hay un nombre: Kibwe.
El personal de la Zona de Conservacin de Ngorongoro (en La expedicin OBrian-Strode.
adelante ZCN) est ms que acostumbrado a tratar con visi-
tantes, turistas y curiosos de todo tipo, por lo que los perso- Los personajes tambin pueden buscar aqu restos documen-
najes no tendrn ningn problema en encontrar una persona tales del paso de la hermana Harriet y su amigo, Flix Strode.
dispuesta a resolver sus dudas. Poseen una importante colec- Pese a ser una expedicin mucho ms reciente, el carcter per-
cin de fotografas y documentos, tanto de investigacin como sonal de la misma no era una expedicin cientfica gener
mucha menos documentacin. La nica visita al interior de la

23
zona protegida que realizaron fue con un grupo muy reducido tintas ya que Kibwe que significa Bendecido en el idioma
de personas. El gua que les acompa es un tanzano llamado Suajili es un nombre relativamente comn. Si los persona-
Kibwe. Si los personajes superan una prueba de Intelecto + 3 jes tienen algn motivo para dudar de Michael y superan una
a dificultad media (15), recordarn haber ledo ese nombre en- prueba enfrentada de Intelecto + 3 o 5 contra la Voluntad +
tre los miembros de la expedicin Curie siempre que hayan 4 de Michael, podrn advertir que parece estar ocultndoles
buscado ya esa informacin en los archivos de la ZCN. informacin. Por supuesto el joven lo negar si insisten y bus-
car cualquier excusa para dejar el tema.
Buscando A Kibwe Mto wa Mbu es un pueblo que sorprender a los personajes por
Si los personajes han localizado este nombre y tratan de lo- su extensin. La carretera que llega hasta l est en muy buenas
calizarlo, la mejor opcin sigue siendo la sede de la ZCN. El condiciones, ya que forma parte de la ruta turstica habitual
anciano Kibwe ha pasado buena parte de su vida como gua hacia el volcn y la zona de conservacin. El pueblo cuenta in-
local y es una persona bien conocida por el personal de la zona cluso con algunos pequeos negocios que sobreviven gracias a
de conservacin. El propio Michael puede indicarles cmo en- los turistas.
contrarlo: desde hace aos vive en Mto wa Mbu, un pueblo Kibwe vive alejado de la carretera principal, al sur del pue-
situado a orillas del lago Manyara, apenas a 40 kms. del Ngo- blo, donde las casas comienzan a estar cada vez ms alejadas
rongoro. Si preguntan por qu su nombre aparece en las dos unas de otras. Cuando los personajes estn acercndose a la
expediciones, Michael sugerir que podran ser personas dis- casa una choza tpica masi, construida a base de ladrillos

Crter de Ngorongoro [Tanzania]: grados centgrados, aunque luego, por la tarde, superar los 25
El hogar del mundo salvaje grados. El descenso en todoterreno por las paredes del crter, a
travs de los bosques espesos, corta la respiracin. Adems de
El crter de Ngorongoro es una de las mayores calderas vol- las excursiones de uno o dos das en vehculo, tambin pueden
cnicas del mundo. Se form cuando un volcn gigantesco realizarse caminatas de varios das, con o sin gua, por alguna
explot y se colaps hace dos o tres millones de aos. La cal- de las siete rutas marcadas por todo el crter.
dera es un enorme cuenco con paredes de ms de 600 metros
de altura, cubiertas de bosques, ms un suelo llano y frtil de La cuna de la humanidad
unos 260 km2 de extensin. Este particular mundo natural se El crter y sus zonas adyacentes constituyen el rea de Conser-
organiza en varios ecosistemas bosques, sabanas, lagos y pan- vacin del Ngorongoro, una vasta zona de ms de 8.000 km2,
tanos, charcas saladas, tierras ridas, encajados en un rea declarada Patrimonio de la Humanidad por la Unesco en 1979
que no supera los 20 kilmetros de dimetro. y ampliada en 2010. Incluye los ecosistemas vecinos interrela-
Los seis grandes de frica cionados, como las Highlands o tierras altas volcnicas, zonas
lacustres, praderas y regiones ridas.
El crter alberga unos 25.000 animales de muy distintas es-
pecies. Se considera una de las reas ms reducidas donde es Muy cerca se encuentra tambin la Garganta de Oldupai (u
posible ver a los cinco grandes, los cinco animales ms repre- Olduvai), una gran depresin donde la erosin ha dejado al
sentativos de frica: el len, el leopardo, el elefante, el bfalo descubierto capas de sedimentos de millones de aos de an-
y el rinoceronte (si se incluye al hipoptamo, entonces se de- tigedad. Paleontlogos de todo el mundo han visitado estos
bera ampliar la denominacin a los seis grandes). Adems, en lugares en busca de respuestas sobre el origen de la humanidad
el crter es posible observar, con un poco de suerte, al extico con mayor o menor fortuna. Basta recordar el caso de la expe-
rinoceronte negro, posiblemente el mayor atractivo del par- dicin Curie, en 1941, en la que todos sus componentes desa-
que. Otros animales que habitan el vasto valle son los bfalos, parecieron, sin dejar ms rastro que un puado de cadveres
las hienas y los chacales, adems de numerosos herbvoros, de porteadores nativos; o el de la expedicin Leakey en 1976,
como el u, las gacelas de Thompson, las cebras, los antlopes en la que Louis y Mary Leakey hallaron restos y huellas de ho-
y los impalas. Tambin abundan las aves, como los buitres y mnidos antecesores del Homo sapiens. Concretamente, el ras-
las guilas, adems de muchas aves acuticas alrededor del tro de setenta huellas que se cree que corresponden a un Aus-
lago Magadi, que atrae a centenares de flamencos debido a sus tralopithecus afarensis. Las impresiones de las pisadas de tres
aguas poco profundas. individuos que caminaban erguidos quedaron grabadas sobre
cenizas volcnicas y se conservaron nada menos que estos l-
De safari por el crter timos 3,6 millones de aos. Son las famosas huellas de Laetoli,
la primera prueba fsil del bipedismo de nuestros antepasados.
La poblacin ms cercana al crter de Ngorongoro es Arusha,
que dista unas dos horas por carretera. El aeropuerto ms cer- Zona de volcanes
cano es el Kilimanjaro internacional, a unos 40 kilmetros de
Arusha. Una de las mejores opciones es volar hasta la capital En el rea de Conservacin de Ngorongoro, adems del famo-
keniata, Nairobi, y desplazarse en coche hasta el crter tras un so volcn que da nombre a la zona, podemos encontrar otros
viaje de unas tres horas por carretera. La vida en el Ngoron- ocho volcanes, de los cuales solo uno de ellos est activo, el Ol
goro se despierta temprano (si es que duerme alguna vez). As doinyo Lengai. Los masis conocen a Ol Doinyo Lengai como
que, si se ha concertado un safari, hay que salir de madrugada la montaa de Dios.
y bien abrigado, ya que la temperatura suele bajar de los 10

24
fabricados con excrementos animales, paja y barro, saldr a tegida, aunque el contacto con la civilizacin las ha cambiado
recibirlos una joven de unos veinte aos, ataviada con la vesti- bastante.
menta tradicional de su tribu. La muchacha llamar la atencin
En la actualidad la mayora de la zona no se puede visitar. A los
por su belleza casi sobrenatural, con unos profundos ojos color
turistas solo se les permite seguir una serie de rutas controla-
esmeralda y el cabello rapado casi al cero. Antes de que tengan
das, casi siempre con guas. La mayora de las rutas son en jeep
ocasin de presentarse los invitar a pasar al interior de la mo-
y tan solo unas pocas incluyen algunos circuitos que hay que
desta vivienda comunicndoles que Kibwe los est esperando.
realizar a pie.
El interior de la choza estar sumido en penumbra, con la ni-
Kibwe les pedir que no se acerquen al volcn y se mantengan
ca luz proveniente de unos tragaluces practicados el techo. El
alejados de los antiguos demonios que habitan en l. Si uno de
anciano estar sentado en el suelo, frente a unos cuencos con
los personajes est bajo la influencia de un Chthonian, el an-
frutos y agua. La joven se sentar frente a l y pedir a los ju-
ciano lo advertir de alguna forma y lo conminar a resistirse, a
gadores que los acompaen, invitndolos a comer y beber con
escapar de su influjo. Incluso ofrecer su ayuda para conseguir-
ellos. Una prueba de Intelecto + 0 a dificultad fcil (12) les
lo a cambio de que abandonen Tanzania y descarten cualquier
permitir distinguir a su alrededor toda suerte de elementos y
idea relacionada con el Ngorongoro.
signos protectores, algunos de ellos les recordarn a los graba-
dos de la caja en la que encontraron la flauta y las cartas. Por ltimo les advertir sobre el personal de la ZCN. Segn
Kibwe, son los herederos de las antiguas tradiciones y los nue-
El anciano no dir una palabra, ser la joven Zuri, que en
vos guardianes del volcn. Han establecido contacto con los
suajili significa hermosa la que hable por l en todo mo-
demonios y harn todo lo que est en su mano por cumplir
mento. La muchacha no les explicar cmo saba que iban a
sus designios. Al principio no tenan tanto poder, eran solo un
venir, se limitar a encogerse de hombros y afirmar que Kibwe
grupo ms, otro de tantos que se interesaban por las tierras vol-
sabe cosas. A partir de ese momento, los personajes sern
cnicas del interior de Tanzania, pero con el tiempo se ganaron
quienes marquen el ritmo de la conversacin. Zuri responder
la confianza del gobierno del pas y terminaron constituyndo-
por Kibwe, aunque en ningn momento vern entre ellos in-
se en lo que son hoy en da. Ahora nada se mueve en las cerca-
tercambio de signos o gestos de ningn tipo, tan solo se limi-
nas del volcn sin que ellos lo sepan y, adems, tienen ojos en
tarn a mirarse a los ojos un instante antes de que la joven les
todas partes. El lder del grupo original era un europeo, un tal
conteste.
Sebastian Bauber. Lo recuerda porque la hermana Harriet tuvo
A continuacin encontrars algunas de las respuestas que pue- algunos enfrentamientos con l antes de que desapareciera du-
den obtener del anciano: rante la ltima erupcin del Ol Doinyo Lengai.
Kibwe fue el nico superviviente de la expedicin Curie. La Si le cuestionan sobre los smbolos que protegen su hogar o
prensa nunca lo mencion porque apenas era un cro, no tena sobre la caja, Kibwe les contar que aprendi a realizarlos de
ms de 8 o 9 aos por aquellos entonces y se uni a la expedi- su madre, poco despus de que su padre falleciera. Su madre
cin acompaando a su padre, uno de los porteadores. La ex- fue una sabia muy respetada por su tribu, aunque su padre, un
periencia lo dej profundamente traumatizado y no ha vuelto a hombre terco y de difcil carcter, nunca crey en ella. De ser
hablar desde entonces. Nunca ha contado lo que pas realmen- as igual habra podido disfrutar de una vida larga y plena. Ki-
te aquel da, y tampoco lo har ahora. bwe conoce algo de magia protectora de los mitos y se ofrecer
a ensearles, siempre y cuando renuncien a su idea de subir al
Con el paso de los aos termin convirtindose en gua de la
Ngorongoro.
zona, profesin que desempe durante muchos aos. Kibwe
recuerda a la Hermana Harriet y a su jefe de exploracin, el se-
or Strode. Los llev por las mismas rutas que la tom la expe-
dicin Curie, continuando ms all del lugar en la que aquella
expedicin tuvo su trgico fin. Ascendieron la cara norte del NUEVA PODER SUPERIOR
volcn, una zona peligrosa que hoy en da permanece cerrada FABRICAR CAJA DE SALVAGUARDA
a los turistas. La hermana Harriet pareca saber bien a dnde
quera ir. Antes de llegar a la cima localizaron un lugar excava-
do en la pared de la montaa, una entrada decorada con extra- Este poder permite fabricar una caja de madera re-
os smbolos que la monja estudi durante horas. No pasaron sistente a los elementos, que protege a su contenido
de all, Strode quiso entrar pero la hermana se lo impidi. Des- de cualquier tipo de agresin exterior. La caja ha de
pus tuvieron que abandonar la montaa precipitadamente, ser fabricada con madera obtenida del corazn de un
pues fueron descubiertos por los miembros de una de las tribus baobab, el cual ha de ser talado en una noche concreta
ms peligrosas de la zona. Nunca volvieron a hablar de lo que del ao, bajo ciertas condiciones rituales. Tras fabricar
haban encontrado. Strode regres a su vida y la hermana Ha- la caja, su superficie ha de ser grabada con unas tallas
rriet pas el resto de sus das viviendo entre los masi hasta su protectoras que le otorgarn su poder. El tamao de la
fallecimiento en 1991. El cuerpo de la hermana est enterrado caja tan solo se ver limitado por las dimensiones del
a pocos kilmetros del pueblo, a los pies de un enorme baobab. baobab ya que ha de fabricarse con la madera de un
nico rbol.
Existen muchas leyendas sobre el volcn. Leyendas que hablan
de criaturas que viven en las profundidades y de tribus que
las adoraban. Esas tribus practicaban formas de canibalismo Complicacin: La caja no siempre quiere abrirse.
ritual, ofreciendo tributos a los dioses del volcn sin saber
que, en realidad, sus adorados dioses eran terribles demonios.
Todava existen algunas de esas tribus viviendo en la zona pro-

25
ZURI
KIBWE
de expediciones. Concepto: Valient
Concepto: Antiguo gua e defensora del pu
eblo masi.
deberan permanecer Cita: El mal exist
Cita: Hay verdades que e y nuestro deber es
expulsarlo
de este mundo.
ocultas.
de hierro FORTALEZA 4
FORTALEZA 3 Salud Belleza sobrenatur
3 Ta llar la madera REFLEJOS al
REFLEJOS 5 Como una serp
viv ir al horror VOLUNTAD 5 iente
VOLUNTAD 5 Sobre El bien siempre ve
ar la respuesta INTELECTO 4 nce al mal
INTELECTO 4 Medit Buena memoria
1 3 Subir a la montaa
1 4 Criada en la
naturaleza
2 3 Cuchillo en
2 2 Arrojar la lanza tre las ropas
seas
5 2 Comunicarse por
5 6 Mirada caut
ivadora
3 4 Conoce el terren o 3 4 Escuchar en
el viento
4 3 Seguir sin se
4 3 Rutas seguras r vista
bal 6 5 Lo antiguo
6 4 Conocimiento tri y lo nuevo
7 3 Reconocer
7 3 Gua experto un rast
0 3 Ha visto y viv ido cosas 0 2 Mitos africanos ro
-Viraj 1 2 Cntico Vach-Viraj
1 5 Cntico Vach
1 1 Leer las estrellas Aguante: 4 Resistencia: 12
Resistencia: 15 Entereza: 7
Aguante: 5 Estabilidad menta
l: 21
Entereza: 7 Estabilidad mental: 21 Iniciativa: 5 D
efensa: 11
11 Bonificaciones al
Iniciativa: 5 Defensa: al dao: +1/+0
: +1/+0 Degeneracin: 0
Bonificaciones al al dao
s pesadillas
Degeneracin: 1 Terrible

LA ZONA DE CONSERVACIN subido hasta la cima del Ol Doinyo Lengai durante la madru-
DE NGORONGORO gada anterior para realizar un complejo ritual que dur toda la
noche y parte de la maana. Sus seguidores ni siquiera saban
Una vez hayan visitado las oficinas de la ZCN, los personajes a qu criatura estaban invocando y, cuando Shudde-Mell hizo
tendrn la sensacin de que estn siendo vigilados en todo mo- su aparicin poco despus del medioda provocando la terrible
mento. Una sensacin que es del todo cierta pues esta organi- erupcin del volcn, todos ellos fueron entregados como sa-
zacin es mucho ms de lo que parece. crificio. Nada ms se supo de Sebastian Bauber, aunque los su-
pervivientes del culto lo dieron por muerto y una nueva figura
Para conocer sus orgenes hay que remontarse a principios
asumi el liderazgo, siguiendo las enseanzas del Libro Rojo.
de los aos 60, con la llegada a Tanzania de Sebastian Bauber,
un carismtico personaje de origen europeo que desembarc Con el paso de los aos, el culto fue ganando fuerza y adep-
en el pas procedente de los Estados Unidos. Desde el primer tos, algunos de ellos situados en puestos de poder del gobierno
momento, Sebastian centr su objetivo en las tierras alrededor de Tanzania. Eso facilit mucho las cosas y pronto la Zona de
del Ngorongoro y el Ol Doinyo Lengai, realizando numerosos Conservacin del Ngorongoro se convirti en una realidad.
viajes al corazn del pas, siguiendo los rastros de otras expe-
En la actualidad los objetivos del culto son muy diferentes
diciones que haban hecho las mismas rutas con anterioridad.
a los de su origen. Los Chthonian han pasado de ser dioses
Sebastian no se mova por casualidad, saba muy bien los pasos incognoscibles a los que adorar a criaturas a las que someter
que estaba dando y los secretos que se ocultaban bajo los vol- para conseguir poder. Los miembros de la ZCN han aprendido
canes de Tanzania. Pronto estableci contacto con las tribus de a proteger sus mentes y a imponer su voluntad sobre los Ch-
la zona y se rode de un grupo de adeptos dispuestos a adorar thonian, utilizando el poder de estas criaturas para su propio
a los antiguos dioses que moraban en lo profundo de la tierra, beneficio, llegando a alquilar sus servicios a intereses particu-
siguiendo las enseanzas escritas en el Libro Rojo. Si, efectiva- lares y a potencias extranjeras el terrible terremoto que asol
mente, Sebastian Bauber no era otro que Bastien Van Weyden, Japn en Marzo de 2011 se rumorea que fue orquestado por
atrado hasta Tanzania por los escritos del libro. los miembros de la ZCN a instancias de una poderosa nacin
occidental.
Los objetivos ocultos del mago holands, as como su verdade-
ra identidad, pasaron totalmente inadvertidos para los miem- Entre las ltimas actividades de este culto se incluye la venta de
bros del culto que se forj a su alrededor. Todos siguieron su formaciones de mineral extradas del interior del Ngorongoro.
ejemplo y acataron sus enseanzas durante aos, hasta su mis- Geodas rocosas que no son otra cosas que huevos de Chtho-
teriosa desaparicin en el verano de 1966. Ocurri una calu- nian. Algo con los que estos poderosos seres distan mucho de
rosa tarde de Agosto. Bauber y un grupo de adeptos haban estar de acuerdo.

26
MICHAEL MAJALIWA
Pese a que todava no ha cumplido los veinticinco,
Concepto: Miembro del Crculo Exterior de la Michael ya es uno de los miembros ms destacados
ZCN. del Culto.

Cita: El crter del Ngorongoro oculta maravillas Con un Cociente Intelectual superior a 140 y la do-
inimaginables. ble nacionalidad, no le fue difcil conseguir una beca
para salir de Tanzania y completar sus estudios en la
FORTALEZA 3 Mestizo Universidad de Cambridge.
REFLEJOS 2 Segundo intento De regreso a su pas de nacimiento comenz a traba-
VOLUNTAD 5 Meticuloso jar en la Zona de Conservacin pero pronto descu-
INTELECTO 8 El C.I. de un genio bri que tras la fachada pblica de la organizacin se
3 esconda algo mucho ms interesante.
1 Vida sedentaria
2 4 Disparar por la espalda Pese a que hace muy poco que ha descubierto las en-
5 5 Convincente seanzas del Libro Rojo, sus altas capacidades le han
3 3 Necesita gafas de cerca hecho subir con rapidez en el escalafn y ya pertene-
4 5 Sonsacar la verdad ce al grupo que toma las decisiones en Arusha.
6 4 Historia de Tanzania
7 6 Doctor en biologa
0 5 Ha ledo el Libro Rojo MALKIA LUKUVI
e de la ZCN en Arusha.
1 6 Cntico Vach-Viraj Concepto: La cara visibl
1 3 Signo rojo de Shudde-Mell tomarla nuestros herma-
Cita: Esa decisin deben
Aguante: 5 Resistencia: 15 nos del Crculo Interior.
Entereza: 9 Estabilidad mental: 27 muerto una vez
Iniciativa: 6 Defensa: 11 FORTALEZA 5 Ya ha
REFLEJOS 2 Pierna protsica
Bonificaciones al al dao: +1/+0 nata
Degeneracin: 2 La piel se le est desprendiendo VOLUNTAD 6 Lder
iones arriesgadas
en varias zonas del cuerpo INTELECTO 4 Decis
1 4 Escalada libre
2 5 Machete
5 7 Discurso motivador
Nuevo Culto: 3 4 Sensible a las vibraciones
Zona De Conservacin de Ngorongoro 4 5 Parecer desvalida
6 3 Poltica local
Concepto:
5 Zooarqueologa
un Chthonian
Iluminados que creen poder controlar a los monstruos. 7
04 Comparte su mente con
Motivacin:
15 Cntivo Vach-Viraj
nian
Ocupar una posicin de poder en el orden mundial.
17 Contactar con un Chtho
Recursos: 3
Aguante: 8 Resistencia: 24
Sus ingresos provienen principalmente del turismo.
Entereza: 8 Estabilidad mental: 24
12
Influencia: 4 Iniciativa: 4 Defensa:
Han demostrado su utilidad a una gran potencia occidental. al al dao : +2/+1
Bonificaciones
pu ed e dejar de escuchar
Conocimiento: 3 Degeneracin: 3 No
Lo saben todo sobre los Chthonian.
Tamao: 4 Al ser la cara vi
sible de la ZCN
Tienen ojos y odos por toda Tanzania. consideran la ld , todos los inic
er del culto. iados la
Hitos: Existe un Cr
culo Interno
desde Zanzba que toma las
- Han aprendido a proteger sus mentes de los Chthonian. r, cuya existenc decisiones
miembros del C ia solo conoce
rculo Exterior n los seis
- Provocaron el terremoto de Japn de 2011. .
En Arusha es
- Su fundador desapareci en la erupcin del Ol Doinyo una leyenda de
por el ataque de sde que perdi
Lengai de 1966. un rinoceronte la pierna
en el Ngorongor
Lleg muerta al o.
- Su influencia mantiene a Shudde-Mell lejos de Tanzania. hospital pero lo
nimarla y devo s mdicos lograr
lverla al mundo on rea-
de los vivos.
La verdad, que
solo sus ntim
atacada por un os conocen, es
Chthonian, cu que fue
va percibe en yos pensamient
su mente. os toda-

27
Durante una cacera en el Congo, Rick y su padre se
RICHARD RICK CLARKE
separaron accidentalmente de su grupo y terminaron
perdidos en la selva. Tras varias horas caminando Concepto: Cazador de monstruos.
dieron con una extraa construccin oculta en la es-
pesura. Cita: Si est vivo, se le puede matar.
Una criatura alada sali de entre las sombras matan- FORTALEZA 4 Resistencia sobrehumana
do al coronel con sus garras. Pese a su juventud, Rick REFLEJOS 5 Nunca falla un disparo
mantuvo la sangre fra y pudo abatir a la criatura an- VOLUNTAD 5 Ha olvidado el miedo
tes de sufir el mismo destino que su padre. INTELECTO 2 Se gua por su instinto
Ese da Rick aprendi que los monstruos existen. 1 6 Dormir cuatro horas
Desde entonces, se dedica a buscarlos y cazarlos. 2 8 Rifle de caza
Rick apenas lleva un ao en el culto pero ya ha de- 5 2 Poco comunicativo
mostrado de sobra su vala. Si todava no pertenece 3 5 Rastrear la presa
al Crculo Exterior es porque Malkia no est del todo 4 6 Ocultar rastros
segura de su compromiso. 6 2 Orientarse por las estrellas
7 4 Sobrevivir en la naturaleza
0 3 Ha cazado criaturas que no creeras
PERSONAL DEL ZCN 1 6 Maldicin de Ghatanothoa
verdadero conocimiento.
Concepto: Aspirantes al Aguante: 7 Resistencia: 21
tringida. Dnde est su
Cita: sta es un rea res Entereza: 7 Estabilidad mental: 21
grupo? Iniciativa: 7 Defensa: 19
a salud Bonificaciones al al dao: +3/+2
FORTALEZA 3 Buen Degeneracin: 1 Adiccin a la carne cruda
REFLEJOS 3 Equilibrado
quin manda
VOLUNTAD 3 Sabe
estudios
INTELECTO 3 Con
ania
1 4 Conducir por Tanz Si los personajes van por libre, tendrn que ingenirselas
2 3 Rifle y ma ch ete para colarse en la zona protegida por su cuenta. Aunque exis-
istas
5 3 Entretener a los tur ten patrullas que recorren el lugar en vehculos todo terreno,
3 4 Buscar animales la extensin es tan enorme que es bastante sencillo llegar hasta
l terreno
4 3 Conocimiento de el volcn sin ser visto. Aun as, el personaje que est actuando
rio s idiomas
6 3 Chapurrear va como gua del grupo deber superar una prueba de Intelecto +
7 4 Gua local 4 a dificultad media (15) para alcanzar las estribaciones del
Mitos volcn sin llamar la atencin. Por supuesto, si los personajes
0 2 Nociones sobre los ya saben que los estn siguiendo, tambin debern deshacerse
Aguante: 4 Resistencia: 12 discretamente de sus perseguidores.
Entereza: 4 Estabilidad mental: 12
11 Si deciden formar parte de una excursin, tendrn que bus-
Iniciativa: 4 Defensa: car el momento propicio para separarse de ella. Por supuesto,
: +1/+0
Bonificaciones al al dao en el momento en que adviertan que falta un solo excursionista
Degeneracin: 0 se formarn partidas de bsqueda, aunque las enormes distan-
cias a cubrir darn a los personajes cierto margen de actuacin.
Si ya han tenido contacto con los miembros de la ZCN, el gua

A La Cima Del Ngorongoro de la excursin y sus ayudantes sern miembro del culto. Una
excursin estar formada por entre uno y tres vehculos todo-
Si los personajes han llegado hasta aqu, tarde o temprano en- terreno pequeos camiones con capacidad para una docena
caminarn sus pasos hacia la cima del Ngorongoro. Puede que de personas cada uno, que contarn con un gua y tantos
lo hagan guiados por el Chthonian, que formen parte de una ayudantes como vehculos.
excursin organizada por la ZCN o que convenzan al viejo Ki- Encontrar la cueva les llevar bastante tiempo, salvo que cuen-
bwe para que Zuri los acompae, pero finalmente subirn. ten con la ayuda del Chthonian o de Zuri/Kibwe. Si no es as,
El lugar que el Chthonian muestra en sus visiones, y al que acu- debern superar una prueba de Intelecto + 3 a dificultad dif-
di la hermana Harriet durante su visita al volcn, est situado cil (23) para localizarla. Un fallo los obligar a tener que ocul-
fuera de las rutas tursticas del Ngorongoro. Salvo que hayan tarse de una patrulla que recorre la ladera del volcn y asciende
decidido formar equipo con los miembros de la ZCN, para en- hacia el lugar que los personajes buscaban sin xito.
contrar el lugar tendrn que adentrarse en zonas prohibidas Los miembros de la ZCN tendrn una buena razn para acudir
y evitar la vigilancia de este culto. Estas patrullas estarn for- a la cueva porque, o bien los personajes han logrado eludir a
madas por dos o tres miembros del personal de la ZCN que, si sus perseguidores y estos han dado la alarma, o bien los han
estn buscando a los personajes activamente, incluirn siempre eliminado y la ZCN se ha dado cuenta al dejar de recibir sus
a un miembro importante del culto. reportes.

28
La Cueva En El Volcn 30 cms. de dimetro. Una prueba de Intelecto + 3 a dificultad
media (17) las revelar como lo que son realmente.
En la mitad superior de la montaa descansa un pequeo edi-
ficio de ladrillo con el logotipo de la ZCN. La pequea cons- El desenlace de esta aventura puede tomar muchas formas di-
truccin est cubierta de antenas, anemmetros, termmetros, fciles de predecir pero a continuacin revelamos las motiva-
medidores de gases y otros equipos de medicin de propsi- ciones finales de cada una de las partes implicadas para que,
to desconocido. Un estrecho carril permite el acceso hasta su en funcin de las decisiones de los personajes, el Director de
misma puerta, que suele estar cerrada con un grueso candado. Juego sepa cmo actuar en consecuencia.
Desde la espalda del edificio les llegar el sonido de un peque-
o grupo electrgeno en funcionamiento.
Los Chthonian
Pese a que el culto de la ZCN comenz adorndolos como a
En el interior hay un equipo de radio y un ordenador que reco-
dioses, incluso llegando a convocar al gran Shudde-Mell en
ge y analiza los valores captados por los diferentes equipos del
aquel ritual del verano de 1966, la realidad es que en la ac-
exterior. Una pequea puerta parece conducir a una segunda
tualidad muchos de estos seres no son ms que esclavos de
estancia, en apariencia un trastero o un pequeo aseo. Al abrir-
este culto. Los miembros de la ZCN han aprendido a prote-
la lo que encontrarn es una pequea sala cuya pared frontal
ger sus mentes de los Chthonian, elevando el uso del mantra
es la propia roca de la montaa, en la que se abre un pequeo
de Vach-Viraj a la categora de arte. No hay un Chthonian en
hueco rodeado de grabados y simbologa relacionada con los
Tanzania que no est bajo su control de hecho, pese a que
Chthonian. Estos grabados parecen haber sido realizados a lo
los personajes puedan sentir la presencia del Chthonian que
largo de los siglos, y algunos son tan antiguos que es imposible
volvi loco a Thomas Atkinson, la criatura permanece en con-
datarlos con seguridad.
tacto sin abandonar la seguridad del continente americano.
En el interior de la grieta vern un estrecho pasillo que se aden-
El Chthonian intuye que imponer su voluntad sobre el gran
tra en la oscuridad. Cuenta con un rudimentario sistema de
Shudde-Mell es algo que est fuera del alcance de los humanos.
iluminacin a base de lmparas estancas que cuelgan del techo,
Por eso necesita que alguien convoque al ms grande de entre
alimentadas por un cable que va grapado por la pared y que
los de su raza y lo atraiga hasta Tanzania, pues su sola presencia
podrn seguir hasta dar con el interruptor.
romper las ataduras que los miembros de la ZCN tienen sobre
Tras una veintena de metros en ligero descenso, el estrecho sus hermanos y stos podrn tomarse su venganza. El Chtho-
pasillo se abre a una cueva de forma circular de unos veinte nian est dispuesto a correr el riesgo, una vez ms, de poner el
metros de dimetro. El sistema de iluminacin finaliza a ambos Libro Rojo en manos de otro culto humano a cambio de este
lados de la puerta por lo que el fondo de la estancia permanece enorme favor.
en penumbra y el techo, que se eleva bastante por encima de
Si la criatura no ve otra posibilidad, intentar someter a uno de
sus cabezas, ni siquiera resulta visible. Sus pasos resuenan en el
los miembros del culto de los personajes para que lleve a cabo
silencio con un eco vibrante que les transmite la sensacin de
el ritual, pero ha vivido lo suficiente para saber que su mejor
encontrarse en una gran estancia sagrada, como si estuvieran
opcin pasa por conseguir que los humanos acten motivados
caminando por una catedral.
por su propio inters y egosmo.
A ambos lados del pasillo, alineadas en el suelo contra las pa-
redes y ocupando cientos de nichos excavados en la roca, miles El culto de la ZCN
de crneos humanos miran hacia el interior de la estancia con
La aparicin de los personajes es una incgnita para ellos y no
sus cuencas vacas. En un lateral, sobre un altar de roca volc-
saben a qu atenerse. Podran ser aliados, futuros integrantes
nica de apenas un metro de altura, un libro rojo pone la nica
del culto o gente de la cual aprender nuevas habilidades. Tam-
nota de color en el interior de la estancia.
bin podran ser enemigos peligrosos.
Si los personajes avanzan sin precaucin o sin la ayuda de una
Se dedicarn a espiar los movimientos de los personajes des-
linterna, una prueba de Reflejos + 3 a dificultad media (15)
de la distancia hasta que descubran sus intenciones. Llegado
ser lo nico que les salve de una cada mortal, pues al fondo
el momento oportuno se presentarn como lo que son e inten-
de la sala el suelo se abre dando paso a una enorme sima cuyo
tarn unir a los personajes a su causa, ofrecindoles un inter-
fondo no alcanzarn a ver. En las paredes de la sima, engancha-
cambio de conocimientos que creen beneficioso para ambos
dos a salientes de roca aqu y all, pueden ver restos humanos.
grupos. Si creen que los personajes tienen intencin de ayudar
La mayora son solo huesos, pero algunos todava conservan
a los Chthonian o consideran que son demasiado peligrosos,
algn resto de piel o msculo en diferente grado de descom-
intentarn acabar con ellos, tendindoles una emboscada a la
posicin. Tambin localizarn, tanto en las paredes de la sima
que acudirn varios de sus miembros principales y un buen
como en la propia caverna, anclajes de escalada que descien-
nmero de aclitos armados hasta los dientes.
den hacia las profundidades.
Bajar por la sima sin la ayuda de equipos de escalada es po- Kibwe y Zuri
sible, aunque complicado y peligroso tendrn que superar Creen que el culto de la ZCN son adoradores de los Chthonian
una prueba de Reflejos + 1 a dificultad media (16) por cada que siguen las antiguas tradiciones de otras tribus anteriores. Si
diez metros de bajada. Lo ms normal es que los persona- descubren la realidad comprendern que tener a un grupo de
jes no tengan ninguna razn para hacerlo salvo que alguno humanos codiciosos intentando controlar a esos seres es inclu-
de los suyos tenga la desgracia de resbalar y caer pero, si lo so peor que la opcin que ellos ya consideraban terrible. Qui-
hacen, un centenar de metros ms abajo podrn encontrar los zs si nadie prestara atencin a estas criaturas, ellas tampoco
primeros huevos de Chthonian. No ser sencillo reconocerlos nos prestaran atencin a nosotros.
en la oscuridad, ya que a simple vista parecen geodas de unos

29
Actuarn movidos por lo que parezca mejor para su tierra, to- NUEVO TOMO
mando aquella opcin que parezca ms prxima a su ideal que, EL LIBRO ROJO
a priori, creen que podra ser la causa de los personajes. De las
acciones de stos depender que los ayudan, que acten en su
Este tomo es un recopilatorio de informacin y conoci-
contra o que se mantengan al margen de la disputa.
miento sobre la raza de los Chthonian. Entre sus pginas

Invocar A Shudde-Mell se incluyen relatos sobre avistamientos de estas criaturas


en diferentes partes del mundo; listados de terremotos
Si los personajes son sensatos, llamar a Shudde-Mell ni siquie- supuestamente provocados por ellos; descripciones ana-
ra se les habr pasado por la cabeza pero, lo son? La invo- tmicas, acompaadas de dibujos y diagramas con un ni-
cacin provocar un temblor que ir creciendo en intensidad vel de detalle sorprendente; disertaciones sobre diferen-
hasta sacudir todo el interior de la cueva. Algunos crneos se tes aspectos de su biologa y comportamiento: ciclo vital,
desplazarn hasta caer de sus nichos, rompindose en pedazos; costumbres reproductivas, organizacin social, dieta
las geodas rodarn y caern al fondo de la sima, abrindose todo un compendio de saber acerca de estas criaturas.
y liberando nuevos Chthonian; incluso los personajes tendrn El libro fue reescrito al completo en la segunda mitad del
que luchar por mantenerse en pie en el momento de mayor siglo XIX, reordenando, unificando y traduciendo los
virulencia del terremoto. textos originales de diversos autores que habran ido am-
A sesenta kilmetros de donde se encuentran, el Ol Doinyo pliando progresivamente la informacin a lo largo de los
Lengai entrar en erupcin con toda su fuerza, acompaando siglos. Esta redaccin final, que incluye textos en ingls,
al ascenso de Shudde-Mell. Su llegada liberar a los Chthonian suajili y otros dialectos africanos, fue realizada por el fa-
del control de los cultistas de la ZCN y la ira de las criaturas se moso explorador David Livingston, quien aadi infor-
dejar sentir. Arusha quedar reducida a escombros en cues- macin obtenida a partir de sus propias investigaciones.
tin de minutos, pero los devastadores efectos del terremoto En sus escritos, Livingstone hace referencia a unos textos
provocado por los Chthonian llegarn a cientos de kilmetros, encontrados en una cueva del Ngorongoro, los cuales le
provocando la prdida de cientos de vidas humanas desde Do- revelaron la existencia de la mtica ciudad de Gharne,
doma hasta Nairobi. a cuya bsqueda se dedicara los aos siguientes. Sin
En el Ngorongoro sern varios Chthonian los que hagan acto embargo, pese a que asegura haberla localizado y haber
de presencia y su actitud ser muy diferente en funcin de las caminado por sus calles, en el libro apenas da unas le-
acciones realizadas por los personajes hasta el momento. ves pistas sobre su ubicacin. Tras abandonar Gharne,
regres a Tanganica, donde se produjo su encuentro con
Si han actuado en favor de los Chthonian voluntariamente, las el tambin explorador Henry Stanley, en 1871.
criaturas los protegern con su cuerpo de las rocas que se des-
prenden de la montaa, dndoles la oportunidad de coger el Tras un ao de exploracin conjunta en las tierras al nor-
Libro Rojo y huir hasta la llanura. A pesar de su ayuda, la visin te del lago Tanganica, Henry Stanley decide regresar a In-
de estas enormes criaturas requerir de una prueba de Ente- glaterra y Livingstone le hace entrega del libro para que
reza de Miedo, a dificultad media (15), para un dao (m/M). lo oculte. Las pginas finales estn escritas por Stanley,
quien procur al libro su encuadernacin actual, en ellas
Si han actuado en favor de los Chthonian de forma involunta- se recogen las ltimas palabras que Livingstone le dedic
ria las criaturas han forzado la realizacin del ritual contro- a modo de despedida:
lando mentalmente a uno de los personajes, la entrada en
escena de los Chthonian no ser con nimo conciliador, preci- Stanley, yo he ledo esta biblia cuatro veces mientras le
samente. Una de las criaturas atacar a los personajes, mientras estaba esperando en Gharne. Todo lo que soy se lo debo
el resto destruyen la cueva e intentan impedir que los humanos a l, revelado para m en su Libro divino. Oh, Stanley,
se hagan con el Libro Rojo. Si los personajes son capaces de he- Stanley, aqu est el manantial de la fuerza y del poder que
rir de gravedad al Chthonian, si recuren al Cntico Vach-Viraj transforman!.
como proteccin o si utilizan los huevos de las criaturas como Complejidad: 16
rehenes, quizs tengan la ocasin de escapar con vida. Sea
Aspectos:
como sea, los Chthonian son criaturas pacientes y longevas por
- Recopilatorio de todo el saber sobre los Chthonian.
lo que no necesitan arriesgarlo todo en este momento. La ven-
Escrito en ingls, suajili y otros dialectos africanos.
ganza puede tomarse su tiempo.
- Algunos pasajes incluyen informacin basada en supo-
Si han actuado en contra de los Chthonian, sin duda este ri- siciones o directamente inventada.
tual solo habr podido llevarse a cabo de forma involuntaria. - Incluye pistas y referencias que podran conducir a la
En este caso los personajes pueden darse por muertos puesto legendaria ciudad de Gharne.
que las criaturas los incluirn de pleno derecho en su venganza
Habilidades arcanas:
contra el culto de la ZCN.
1 Cntico Vach-Viraj 7
Escapar del volcn con vida significar tener la oportunidad de 1 Contactar con un Chthonian 8
alzar la vista hacia el Ol Doinyo Lengai y ver en la lejana la gi- 1 Signo rojo de Shudde-Mell 7
gantesca majestuosidad de Shudde-Mell, elevndose a los cie-
Poderes superiores:
los envuelto en llamas y emitiendo un rugido que se percibir
- Llamar a Shudde-Mell.
a decenas de kilmetros. A pesar de la distancia que los separa,
los personajes tendrn que realizar una prueba de Entereza de Ocultismo: 7
Pnico, a dificultad difcil (22), para un dao (C/CM).

30
LOS CHTHONIAN Ataque: Tentculos +10 (M+8)
Estas criaturas se asemejan a grandes calamares de tierra, de Cada turno un Chthonian puede atacar a un mximo de 8 cria-
cuerpos vermiformes y alargados que suelen estar cubiertos de turas con sus tentculos. Cuando uno de ellos acierta a golpear
limo. Son seres muy poderosos, capaces de excavar con facili- quedar aferrado a la vctima y comenzar a drenar sangre y
dad a travs de la roca y que no necesitan respirar. Se desplazan fluidos vitales a un ritmo de 1 punto de Fortaleza por turno. La
emitiendo un sonido parecido a un cntico. Pueden soportar vctima morir si su fortaleza queda reducida a 0. Los puntos
temperaturas de hasta 4000C, por lo que es posible que la ma- de Fortaleza drenados se pierden para siempre.
yora de los de su especie vivan en el ncleo de nuestro planeta, Ataque: Aplastamiento +12 (CM+8)
y que los nicos que se dediquen a explorar la helada corteza Un Chthonian puede usar su enorme masa para aplastar a un
donde habita el hombre sean los proscritos, los vagabundos oponente. Si la criatura opta por hacer esto no podr efectuar
u los que hayan sido cogidos por una corriente ascendente nuevos ataques con tentculos en el mismo turno, pero s que
de magma. Quiz migren a la superficie para reproducirse, ya puede seguir sujetando a las vctimas que tuviera aferradas y
que los ms jvenes de entre ellos no pueden soportar el calor continuar drenndolas. El Chthonian se eleva y se deja caer so-
extremo. No sabemos realmente cules son sus motivaciones. bre un grupo. El impacto cubrir un rea circular de un dime-
Son extremadamente sensibles al agua. Aunque su capa de limo tro equivalente a la cuarta parte de la Fortaleza de la criatura en
sirve para protegerles de las cantidades ms pequeas, una in- metros, golpeando ste con igual fuerza en toda su superficie.
mersin completa en este medio supondra la destruccin del La criatura har un nico ataque que se comparar con la De-
Chthonian. Cuando excavan, estos monstruos son capaces de fensa de todas las criaturas que se encuentren en el interior del
evitar las cantidades significativas de agua al saber distinguir el rea del ataque.
perfil de eco propio del agua y de sus sedimentos. Regeneracin
Los Chthonian se comunican por va teleptica. Son capaces de Un Chthonian regenera 5 puntos de Resistencia por turno des-
localizar a uno de sus congneres en cualquier lugar de la Tie- pus de resultar herido. Si pierden todos sus puntos de resis-
rra, y tambin de sondear otras mentes. Los ejemplares adultos tencia, mueren.
pueden controlar telepticamente a miembros de otras espe-
cies por medio de este poder. Control Teleptico
Los Chthonian pueden emplear la telepata para controlar a
Suelen vivir ms de mil aos, y se muestran muy protectores seres humanos, aunque no suelen hacer algo as a no ser que
con sus cras. Los huevos que ponen se parecen a geodas u otras el objetivo tenga algo que quiera para s, como las extraas for-
formaciones esfricas de mineral. Suelen tener un dimetro de maciones minerales esfricas (huevos).
unos 30 cm. y unas cscaras que van de 5 a 7.5 cm. de espesor.
La etapa inicial en el ciclo de crecimiento del Chthonian suele La Voluntad de un solo Chthonian se enfrenta contra la del
durar solamente unos meses tras la eclosin. Fuera de la csca- objetivo. Si lo supera, la vctima ser incapaz de abandonar la
ra, cada una de las cras tiene el tamao de una lombriz grande zona donde ha tenido lugar el ataque. Al principio esta dispone
y apenas pueden soportar unos 40 C. Para llegar a adulto reco- de una movilidad de un kilmetro y medio, aproximadamen-
rren diferentes etapas en las que van mudando la piel. te, pero esta se va reduciendo a medida que el Chthonian se
Se los puede encuentran por todo el planeta, incluso bajo el acerca, hasta el punto de que la vctima no pudiese abandonar
basalto de las dorsales ocenicas. Algunos rumores apuntan a una habitacin, o incluso no pudiera moverse de una silla. Una
que existe cierta cantidad de Chthonian que habitan bajo la vez inmovilizada la vctima, el Chthonian emerge del suelo y
principal isla de Japn. Los adultos pueden provocar podero- coge lo que vena a buscar. Si la vctima advierte la influencia
sos terremotos, especialmente si actan en conjunto. mental del Chthonian puede intentar romper el lazo psquico
obteniendo un xito en una prueba enfrentada de Voluntad.
Algunos volmenes de saber arcano hacen referencia a una
misteriosa ciudad llamada Gharne, situada en algn punto Un Chthonian tambin puede contactar telepticamente con
desconocido del frica occidental, en la que estas criaturas po- un ser humano que conozca dando igual el lugar de la Tierra
dran haber estado apresadas hace eones. en que ste se encuentre, aunque podra llevarse un tiempo lo-
calizar la mente deseada.
El individuo ms importante de entre los Chthonian es el
gigantesco Shudde-Mell. Causar Terremotos
Todos los Chthonian adultos pueden causar terremotos. La
Concepto: Gigantesco gusano excavador. magnitud en la Escala Richter del terremoto viene determina-
FORTALEZA 22 Soportar grandes temperaturas do por la suma de la Voluntad de todos los Chthonian parti-
REFLEJOS 2 Poco gil cipantes, dividida por 10. Este valor de magnitud se mantiene
VOLUNTAD 7 Longevo en un dimetro de 100 metros desde el epicentro, disminuyen-
INTELECTO 6 Telepata do en 1 punto por cada 100 metros adicionales hasta que la
1 8 Excavar fuerza del temblor sea inapreciable. Como mnimo la mitad
2 8 Golpear con los tentculos de las criaturas deben estar directamente bajo el epicentro del
2 10 Aplastar con el cuerpo terremoto.
5 5 Cntico de las profundidades Los Chthonian solo son vulnerables a unas pocas sustancias.
3 4 Localizar mentes Los explosivos ms potentes apenas los hieren y, debido a su
4 1 Imposible esconderse vida de cavadores, no se ven afectados por las temperaturas
Aguante: 25 Resistencia: 75 RD 5 (Piel gruesa) extremas. Por otro lado el Elixir Tikkoun, el ankh, el Cntico
Iniciativa: 5 Defensa: 17 Vach-Viraj y sobre todo el Smbolo arcano pueden ser de utili-
Bonificacin al al dao: +8 dad contra ellos. La radiacin y la inmersin en agua tambin
Exposicin al terror: Miedo (media, m/M) pueden producir serios daos a los Chthonian.

31
SHUDDE-MELL
Un gran ser grisceo de un kilmetro y medio de largo, que emita una especie de cntico y exudaba extraos cidos, cargando des-
de las profundidades de la tierra a una velocidad fantstica con una furia espantosa, deshaciendo la roca basltica como se deshace
la mantequilla al fuego.

Los que socavan en las profundidades


Brian Lumley

Historia Seguidores
Preeminente entre los suyos. Los que socavan en las profundidades.
Shudde-Mell es un gigantesco, y claramente maligno, Los Chthonian, enormes gusanos que viven en las pro-
Chthonian; un gusano gigante pasa el mayor tiempo po- fundidades de la tierra, adoran a Shudde-Mell como su
sible bajo tierra. Durante muchos milenios estuvo atra- nico y verdadero lder. No es una adoracin inteligente
pado bajo Gharne, la misteriosa ciudad que las leyendas sino instintiva, pues Shudde-Mell no deja de ser el gran
sitan en el norte del continente africano, gracias al po- alfa de toda la raza de los Chthonian.
der de un gran nmero de smbolos arcanos. El paso del
Influencia en el mundo
tiempo, los desastres naturales y, sobre todo, la mano del
Temblores.
hombre, hicieron desaparecer estos smbolos, liberando
al monstruoso gusano de su encierro. No todos los terremotos ocurridos en la historia de la
humanidad son consecuencia de la presencia de Shud-
Cultos de-Mell o sus seguidores, pero s que es cierto que la pre-
El gran tiburn blanco no slo est en el mar. sencia de Shudde-Mell origina terremotos. Se cree que,
El culto a Shudde-Mell es uno de los cultos menos ex- al menos, uno de los terremotos que ocurren por la costa
tendidos por el mundo. Aunque puede que algunas tri- del pacfico tiene es provocado por Shudde-Mell.
bus de Mongolia o frica, o incluso algunos chamanes
A efectos de juego
sudamericanos, adoren a este primigenio, pero es en la
Shudde-Mell es una fuerza de la naturaleza primitiva y
costa oeste de Estados Unidos donde se puede encontrar
violenta, y un arma ideal para lograr casi cualquier obje-
alguna actividad cultista hacia este primigenio dentro
tivo. Un culto inteligente puede utilizar a este primigenio
del primer mundo. Concretamente es en San Francisco
para eliminar a otros cultos rivales o amenazar a gobier-
donde el culto a Shudde-Mell es ms activo, y no por de-
nos enteros y que estos obedezcan ante sus peticiones,
vocin hacia la criatura, ni por solicitar favores arcanos,
o vern como sus ciudades son destruidas como casti-
pues el Chthonian no los concede, sino para aplacar su
llos de naipes. O es posible, incluso, que algn gobierno
ira y evitar que la ciudad sea pasto de nuevos terremotos.
posea los conocimientos arcanos suficientes como para
Este culto, nacido sobre una buena base de miedo, su- controlar al primigenio, y la tan famosa mquina de ha-
persticin y conocimientos errneos, sacrifica una vc- cer terremotos de la que tanto hablan los conspiranoicos
tima en cada noche de luna nueva, pues piensan que es sea en realidad Shudde-Mell siendo manipulado por al-
con la falta de luz cuando el primigenio est ms acti- guna agencia gubernamental que nadie conoce.
vo. Sin embargo, es esta prctica la que, a la postre, est
atrayendo no slo la atencin de Shudde-Mell en la zona,
como ya ocurri en el pasado, sino de otros Chthonian
que acuden ante la llamada de su gigantesco lder.

LA ALEGRE TABERNILLA DE AZATOTH

En esta ocasin aprovecho el magnfico trabajo realizado por Kythklaith Dasth en


su blog La alegre tabernilla de Azathoth, donde, adems de Shudde-Mell, podis
encontrar las fichas para Cultos Innombrables de otros muchos primigenios que no
aparecen en el libro bsico, amn de otros muchos contenidos interesantes.
(https://tabernilladeazathoth.blogspot.com.es).

32
33
Cultos Innombrables es un juego que se basa en reglamentos libres element of that Product Identity. You agree not to indicate compatibi-
OGL. lity or co-adaptability with any Trademark or Registered Trademark
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nal publication or the date of a revised publication.

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Conexin Tanzania es una aventura autoconclusiva que arrastrar a los
protagonistas desde los elegantes salones del Hotel Plaza en Nueva York
hasta los misteriosos parajes de la lejana Tanzania.
Los personajes sern atrados a una subasta por la aparicin de una obra de
Bastien Van Weyden: La casa quemada. Su adquisicin y posterior estudio
revelar los secretos que oculta la mansin reflejada en la pintura.
Esta aventura est enmarcada dentro de la ambientacin del juego de rol
Cultos Innombrables haciendo uso del sistema Hitos, ambos de la editorial
espaola Nosolorol Ediciones.

Las Viudas De

Don Vicente

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