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DIBUJO TCNICO BACHILLERATO Profesor: Carlos Riera Planells

UNIDAD 11. SISTEMA CNICO.

OBJETIVOS

Ampliar los conocimientos sobre la representacin de puntos, rectas y planos en el sistema


cnico.
Escoger los elementos perspectivos necesarios para construir una perspectiva.
Construir la perspectiva cnica de un slido dado por sus proyecciones didricas.
Escoger el tipo de perspectiva cnica ms adecuada para cada caso.
Relacionar los conceptos de homologa y perspectiva cnica.
Valorar la perspectiva cnica para representar proyectos tcnicos, arquitectnicos, de
diseo7, con una percepcin humana.

ORGANIZACIN DE LOS CONTENIDOS

1. GENERALIDADES.
1.1. Representacin del punto.
1.2. Representacin de la recta.
1.3. Representacin del plano.

2. ELEMENTOS PERSPECTIVOS.
2.1. Posicin del punto de vista.
2.2. Posicin del plano del cuadro.
2.3. Distancia entre el PC y el objeto.
2.4. ngulo ptico.

3. PERSPECTIVA CNICA.
3.1. Perspectiva cnica frontal.
3.2. Perspectiva cnica oblicua.

4. MTODOS PERSPECTIVOS.
4.1. Mtodo del Arquitecto, de Monge o de las proyecciones visuales.
4.2. Mtodo de los puntos mtricos o medidores.
4.3. Mtodo de las coordenadas.
4.4. Mtodo de las pautas.
4.5. Mtodo de las prolongaciones.

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1. GENERALIDADES.
El sistema cnico utiliza la proyeccin central o cnica, es decir, los rayos proyectantes no son
paralelos como suceda en los sistemas de representacin vistos hasta ahora, sino que parten de un
punto o vrtice.

La perspectiva cnica es el sistema de representacin que se utiliza cuando se quiere dibujar los
objetos situados en el espacio real tal como los percibira el ojo humano.

1.1. Elementos fundamentales.

Los elementos fundamentales son tres:

El objeto a representar.
El punto de vista (V) desde el que se observa al objeto.
El plano del cuadro (PC) donde se representa lo que se ve.

Si el plano cuadro se interpone entre el objeto y el punto de vista, la perspectiva del objeto es
relativamente menor que ste. En cambio, el objeto se proyecta aumentado de tamao en el plano
del cuadro si se encuentra entre ste y el punto de vista.

1.2. Elementos auxiliares.

PLANOS:

Plano del cuadro (PC). Es el plano vertical en


el que se representa los objetos.
Plano geometral (PG). Es el plano horizontal
donde se asienta el objeto y el punto de vista.
Plano del horizonte (PH). Es el plano paralelo
al geometral y perpendicular al plano del
cuadro que determina la altura del punto de
vista.

LNEAS:

Lnea de tierra (LT). Es la interseccin del


plano del cuadro con el plano geometral.
Lnea de horizonte (LH). Es la interseccin del
plano del cuadro con el plano de horizonte,
siendo paralelo a la lnea de tierra y donde se
representa muchos de los puntos necesarios
para la representacin de la perspectiva.

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PUNTOS:

Punto de vista (V PV). Es donde se


sita el ojo del espectador.
Punto principal (P PP). Es el lugar
donde corta la visual que nace del
punto de vista con el plano del
cuadro, siendo perpendicular al plano.
Y donde fugarn todas las
perspectivas de las rectas no oblicuas
al plano del cuadro.
Puntos de distancia (PD). Son dos
puntos situados en la lnea de
horizonte y colocados a la misma
distancia que existe del punto
principal al punto de vista. Son puntos
de medicin para las rectas que fugan
al punto principal.
Puntos de fuga (PF). Son puntos
situados en el plano del cuadro y
donde fugarn todas las perspectivas
de las rectas que son paralelas a una
misma direccin, siendo oblicuas al
plano del cuadro.
Puntos mtricos (PM). Son puntos de
medicin determinados por los puntos
de fuga.

1.3. Clases de perspectivas.

Segn la posicin del objeto con respecto al Plano del Cuadro podremos distinguir dos clases
fundamentales:

PERSPECTIVA FRONTAL:

Es aquella en que los objetos


se sitan con sus caras, planos
o aristas paralelas al plano del
cuadro.

PERSPECTIVA OBLICUA:

Es aquella en que los objetos se


sitan con sus caras, planos o
aristas no paralelas al plano del
cuadro.

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2. ELEMENTOS PERSPECTIVOS.
Para que el dibujo en perspectiva cnica sea adecuado y proporcione la imagen deseada, se deben
determinar varios datos que se necesitan para construir la perspectiva estn influenciados por las
posiciones relativas de tres elementos fundamentales: el observador, el plano del cuadro (PC) y el
objeto.

2.1. Posicin del punto de vista.

En la representacin perspectiva de los objetos influye de manera directa la posicin del punto de
vista respecto al PG, es decir, la altura a la que se sita el ojo del observador. Esta altura es la
distancia entre la LT y la LH.

As pues, segn la altura escogida, se obtienen cuatro variantes de perspectiva cnica:

POSICIN NORMAL PARA EXTERIORES PERSPECTIVA NORMAL PARA INTERIORES


(falta imagen CAD) (falta imagen CAD)
Es la visin que tiene un observador situado de Es la visin que tiene un observador sentado.
pie.
En este tipo de representacin para espacios
En este tipo de representacin para espacios arquitectnicos interiores se establece,
arquitectnicos exteriores se establece, generalmente, una altura para la LH de,
generalmente, una altura para la LH de, aproximadamente, la medida de una persona
aproximadamente, la medida de una persona sentada, 1,20 m.
de pie, 1,70 m.
PERSPECTIVA A VISTA DE PJARO PERSPECTIVA A VISTA DE RANA
(falta imagen CAD) (falta imagen CAD)

La altura de V es muy superior a la del objeto, La altura de V es muy inferior a la del objeto.
es decir, la LH se eleva muy por encima de la Muestra una menor proporcin del plano de
LT. Se utiliza para mostrar, generalmente, tierra, a la vez que disminuye la distancia entre
distribuciones urbansticas. la LH y la LT.

2.2. Posicin del plano del cuadro.

La visualizacin de un mismo objeto es diferente segn su posicin respecto al PC. Dicha posicin
influye tambin en V, ya que el eje visual que pasa por este punto es siempre perpendicular al PC.

As pues, segn la posicin del PC respecto del objeto, se obtienen tres variantes de perspectiva
cnica:

CNICA FRONTAL CNICA OBLICUA CNICA AREA

El PC se sita oblicuamente
respecto a dos de las tres
El PC se sita paralelo
direcciones del objeto, y la tercera
respecto al objeto y, por tanto,
es perpendicular al PG.
el eje visual es perpendicular
al objeto. El PC es oblicuo respecto a las
Tiene dos puntos de fuga,
tres direcciones del objeto.
situados en la LH.
Tiene un nico punto de fuga
sobre la LH, que coincide con Tiene tres puntos de fuga: dos
P. en la LH y el tercero en una
lnea accesoria.

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BIO: GASPARD MONGE

Gaspard Monge (9 de mayo de 1746 - 28 de julio de 1818) fue


un matemtico francs.

Monge es considerado el inventor de la geometra descriptiva, que


nos permite representar superficies tridimensionales de objetos
sobre una superficie bidimensional. Existen diferentes sistemas de
representacin que sirven a este fin, como la perspectiva cnica, el
sistema de planos acotados, etc. pero quizs el ms importante es
el sistema didrico, que fue desarrollado por Monge en su primera
publicacin en el ao 1799, su famosa obra Geometrie descriptive.

CURIOSIDADES

Aunque esto no es del todo cierto, ya que en cnica puede haber tantos puntos de fuga como
direcciones de recta respecto al plano del cuadro, se suele decir que existen tres tipos de perspectiva
cnica para clasificarla de algn modo: cnica frontal (1 punto de fuga), cnica oblicua (2 puntos de
fuga) y cnica area (3 puntos de fuga). En el rea de dibujo, las dos primeras formas (cnica frontal
y cnica oblicua) son las ms comunes, incluso pudiendo aparecer ambas en un mismo dibujo. Con
tres puntos de fuga el dibujo se complica y se necesita gran cantidad de espacio grfico.

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