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Gua de operacin

Metaexposicin

Salas ldicas

1
Estimado Asesor Educativo................................................................................ 5

Operacin y logstica .......................................................................................... 6

Operacin de las salas ....................................................................................... 7

Atencin al pblico .......................................................................................... 7

Orden y limpieza de las salas ......................................................................... 7

Asesores Educativos y Coordinadores ............................................................... 8

Distribucin ..................................................................................................... 8

Responsabilidades de los Asesores Educativos ............................................. 8

Responsabilidades de los Coordinadores ...................................................... 9

Horarios y asistencia .................................................................................... 10

Uniforme ....................................................................................................... 11

Evaluacin .................................................................................................... 11

Motivos de baja............................................................................................. 12

Actitud ........................................................................................................... 12

Logstica de la operacin ................................................................................. 13

Recorrido ...................................................................................................... 13

Programacin de agenda.............................................................................. 13

Programacin de grupos en agenda ............................................................. 15

Recepcin de grupos y formacin de equipos .............................................. 15

2
Opcin 1 de un grupo ................................................................................ 16

Opcin 2 de grupos simultneos ............................................................... 16

Material didctico .......................................................................................... 16

Logstica de fines de semana y das festivos ................................................ 17

GuionesSentido de las estaciones ................................................................... 18

Sentido de las estaciones................................................................................. 19

Descripcin de las estaciones electrnicas .................................................. 21

Descripcin de las estaciones mecnicas .................................................... 24

Guiones para estaciones ldicas electrnicas.................................................. 36

Crislida ........................................................................................................ 36

Destellos ....................................................................................................... 38

Nuestras races............................................................................................. 41

Nuestros tesoros naturales ........................................................................... 43

Nuestros hogares ......................................................................................... 46

Nuestras artes .............................................................................................. 48

Rostros de Michoacn .................................................................................. 51

Episodios ...................................................................................................... 52

Guiones para estaciones mecnicas................................................................ 53

Serpientes y escaleras ................................................................................. 53

Preguntas ..................................................................................................... 54

3
Rompecabezas ........................................................................................... 106

Memorama.................................................................................................. 108

Lotera......................................................................................................... 110

Tripas de gato ............................................................................................. 116

Teatro de sombras ...................................................................................... 118

Directorio telefnico ........................................................................................ 124

Manuvo ....................................................................................................... 125

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Estimado Asesor Educativo

Esta gua es una herramienta para desempear correctamente tus funciones

como Asesor Educativo y para conocer detalladamente la operacin, logstica y

discursos alrededor de la Metaexposicin Somos Michoacn en lo que respecta

a sus salas ldicas que conforman Chanani.

Es un documento en dos niveles: por un lado expone la parte operativa de la

exposicin, en cuanto a formas y funciones y, por otro, brinda una serie de

guiones que buscan enriquecer tu participacin como anfitrin. Tiene tambin

una amplia informacin sobre las estaciones electrnicas, mecnicas y digitales

y los datos necesarios para desarrollar con xito cada uno de los juegos. Al

final se ubica un directorio telefnico de cada una de las reas responsables en

caso de que se presente algn imprevisto y no pueda ser atendido con este

material.

Sugerimos que leas la gua con detenimiento para que tu participacin en la

Metaexposicin sea provechosa y memorable. Te agradecemos tu invaluable

apoyo y esperamos que tambin la experiencia sea muy satisfactoria para ti, en

todos los mbitos.

Atte.

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Operacin y logstica

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Operacin de las salas

Atencin al pblico

Los horarios de atencin al pblico son:

Martes a viernes

Turno matutino: 9:00 a 14:00 horas

Turno vespertino: 14:00 a 18:30 horas

Sbados y domingos

10:00 a 18:30 horas

En estos das el ltimo grupo programado ser a las 16:30 horas para finalizar

a las 18:30 horas.

Orden y limpieza de las salas

Los Asesores Educativos deben:

Mantener limpios y ordenados los materiales empleados durante las

actividades.

Operar correctamente todos los equipos que integran el rea de

exposicin.

Limpiar cada una de las estaciones ldicas con el material

proporcionado y adecuado para cada tipo de elemento.

Guardar sus pertenencias, durante su estancia en el casillero asignado.

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No comer, no beber, no masticar chicle, ni fumar en el rea de

exposicin.

Asesores Educativos y Coordinadores

Los Asesores Educativos acompaan a los grupos y apoyan en la orientacin y

operacin de los juegos. Para ello se les facilitan guiones que refuerzan los

valores y la informacin relevante.

Son:

24 Asesores Educativos divididos en dos turnos: matutino y vespertino de

martes a viernes.

De 12 a 14 Asesores Educativos en fines de semana y das festivos.

3 Coordinadores

Distribucin

Recepcin y puerta 2 Asesores Educativos

Sala 1 4 Asesores Educativos

Sala 2 4 Asesores Educativos

Sala 3 1 Asesor Educativo

Sala 4 1 Asesor Educativo

Responsabilidades de los Asesores Educativos

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Preparar el material para el nivel de grupo que corresponden las visitas

programadas.

Programar las visitas de martes a viernes. El Coordinador de la agenda

deber entregar un da antes la informacin a los Asesores Educativos.

Coordinar las visitas sin reservacin de martes a viernes en cualquiera

de los dos turnos. Una de las finalidades de la Metaexposicin es el de

atender y brindar un servicio de calidad, por tal motivo se podr aceptar

visitantes sin reserva, siempre y cuando las salas no estn saturadas y

el tiempo de espera para que ingresen no sea mayor a 60 minutos

(previo aviso al visitante).

En caso de que el tiempo de espera sea mayor a 60 minutos o no sea

posible atender a los visitantes, se les ofrecer una fecha y horario

especfico (entre semana o fin de semana, dependiendo de la

saturacin) y se conformarn grupos de mximo 40 personas.

Las visitas de fin de semana y das festivos no estarn programadas con

anterioridad, por tal motivo es necesario que el Asesor Educativo, en la

puerta de entrada a la Metaexposicin, coordine grupos de mximo 40

personas.

Acompaar a los grupos y guiar las actividades de cada una de las

estaciones ldicas.

Responsabilidades de los Coordinadores

Organizar, asignar y verificar que las actividades antes mencionadas se

efecten en tiempo y forma.

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Solicitar a los profesores responsables de los grupos escolares, realicen en

los iPads del quiosco de recepcin la evaluacin.

Vaciar los datos de las actividades del da en la bitcora, as como registrar

el nmero de visitantes atendidos.

Deber, al final del da, revisar que los equipos se encuentren en buen

estado.

Informar al rea correspondiente, en caso de existir algn desperfecto en

los equipos o presentarse algn incidente con el pblico.

Atender las reservaciones de las instituciones solicitantes, considerando

que el nmero de visitantes por sala es mximo de 40 personas.

Revisar la agenda de reservaciones y realizar la confirmacin de las

mismas en un lapso no menor a una semana.

Hacer las cancelaciones solicitadas y reprogramaciones de las visitas.

Horarios y asistencia

Los Asesores Educativos deben:

Cubrir 20 horas a la semana.

Presentarse puntualmente en el horario asignado.

Programar con su Coordinador y por lo menos con un da de

anticipacin, la sustitucin de sus labores, en caso de permiso para

ausentarse, de retardo o de falta.

Registrar la hora de entrada y de salida en la hoja de asistencia. Las

asistencias no registradas no se contabilizarn para servicio social.

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Tomar en cuenta que el lmite de tolerancia de entrada es de 15

minutos. Despus de ese tiempo, se registra un retardo. La acumulacin

de tres retardos se considera una falta y tres faltas, durante un

semestre, es motivo de baja del Programa.

Uniforme

Los Asesores Educativos deben presentarse con el uniforme limpio y

completo, que consiste en: playera, pantaln de mezclilla, zapatos

deportivos tipo tenis, gorra y gafete.

No se permitir el acceso sin el uniforme completo.

No se podrn utilizar zapatos con tacn.

Evaluacin

Los puntos a considerar para la evaluacin de los Asesores Educativos son:

Puntualidad para atender actividades reservadas y sin reservacin.

Apoyo en actividades especiales.

Cumplimiento de actividades en sala.

Manejo de grupos, imparticin de demostraciones y comunicacin con el

visitante.

Claridad en la comunicacin con los diferentes pblicos.

Actitud hacia el pblico, compaeros y superiores.

Portar el uniforme (playera y gafete visibles).

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Motivos de baja

Los Asesores Educativos podrn ser dados de baja si:

Acumulan tres faltas injustificadas al semestre. Se debe considerar que

tres retardos generan una falta injustificada.

Pasan la mayor parte de su horario fuera de las salas ldicas sin

justificacin.

Se presentan bajo el efecto de algn estupefaciente o alcohol.

Fuman dentro de las salas.

Actitud

La actitud de los Asesores Educativos comprende:

Respeto hacia los compaeros de trabajo.

Guardar buena conducta en todo sentido.

Ejecutar los trabajos que les confen con honradez y buena voluntad.

Observar rigurosamente las medidas y precauciones que les indique su

respectivo Coordinador para el manejo de los equipos o instrumentos de

trabajo.

Tratar al pblico con educacin y respeto.

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Logstica de la operacin

Recorrido

Sala 1: Ldica electrnica

Tiempo: 30 minutos

Capacidad: Mximo 40 personas

Sala 2: Ldica mecnica

Tiempo: 30 minutos

Capacidad: Mximo 40 personas

Sala 3: Inmersin

Tiempo: 30 minutos

Capacidad: Mximo 40 personas

Sala 4: Exposicin temporal

Tiempo: 30 minutos

Capacidad: Mximo 40 personas

Tiempo total de recorrido: dos horas

Capacidad total: 160 personas

Programacin de agenda

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Se tienen dos modalidades para la programacin de grupos y un Coordinador

para administrar las visitas.

1. Calendario WEB

La finalidad del calendario WEB es que todos los interesados ingresen a

la pgina web y registren su visita.

En el calendario podrn introducir la fecha y el horario (cada 30

minutos).

Los datos que se solicitan son: nmero de personas, nivel educativo

(preescolar, bsico-primaria, medio-superior, familiar-diferentes edades

y niveles escolares) y si requieren de algn apoyo por necesidades

especiales.

El calendario est programado para marcar los espacios disponibles en

cada horario, es decir, si el visitante programa una visita para 20

personas en un horario, otro visitante puede programar ms personas

hasta que se conforme un grupo total de 40.

2. Secretara de Educacin Pblica (SEP)

Se realiza por medio de un responsable asignado por la SEP que tiene

contacto directo por va telefnica o por correo electrnico con el

Coordinador de la agenda.

POR CONFIRMAR- Hay una programacin semanal de los grupos SEP.

El coordinador introduce en el calendario web las visitas programadas

por la SEP.

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La finalidad de que las visitas SEP se introduzcan en el calendario web,

es el de no duplicar grupos y que todo se concentren en un mismo

sistema.

Programacin de grupos en agenda

La programacin ideal es de un grupo cada 30 minutos (Opcin 1), en el caso

de que exista ms demanda se pueden programar dos grupos cada 30 minutos

(Opcin 2).

Se cuenta con la posibilidad de que en el calendario web se realice la

programacin de dos grupos cada 30 minutos. Esto se medir y se observar

segn la demanda en el primer mes y se realizarn los ajustes

correspondientes despus de la evaluacin del primer mes de operacin.

Recepcin de grupos y formacin de equipos

El Asesor Educativo:

Recibe al grupo en la puerta de la Metaexposicin y lo acompaa a la

sala 1.

Da la bienvenida y explica la sala.

Divide al grupo segn la capacidad de cada estacin y del nivel

educativo.

En cada estacin, el Asesor Educativo responsable da la explicacin y

operacin del juego y toma el tiempo programado de cada actividad.

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Invita al grupo a rotar en otra estacin.

Al finalizar la actividad, da el cierre e invita a pasar a la siguiente sala.

Opcin 1 de un grupo

Recibe al grupo.

Pasa a la sala 1 y permanece 30 minutos. Sigue el recorrido a la sala 2,

luego a la sala 3 y, por ltimo, a la sala 4.

Opcin 2 de grupos simultneos

El grupo A pasa a la sala 1 y el grupo B a la sala 4.

Posteriormente, el grupo A pasa a la sala 2 y el grupo B a la sala 1,

terminando su recorrido en la sala 3.

Si llegara a existir un grupo C tendr que esperar 30 minutos para que

se desocupe la sala 1. Se podr realizar el mismo procedimiento de la

Opcin 2 de grupos simultneos para un grupo D.

Material didctico

El material didctico que se regala es nicamente a los nios y consiste en

juegos ldicos de la Metaexposicin. Las indicaciones son:

Se da un solo juego por cada nio.

Slo se regala de martes a viernes.

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En coordinacin con el responsable del grupo o de la escuela, se

determina si se le entregan todos los juegos al profesor o se les da a los

nios de manera individual.

Si se opta por la forma individual, la entrega se realiza al final, es decir, a

la salida de la sala 4 o en caso de grupos simultneos al salir de la sala

3.

Se hace hincapi a los nios en que se les da el juego para que se

renan y jueguen con sus amigos, paps, abuelos, tos y primos (sin

nombrar el trmino Familia) en su casa.

Asimismo se les invita para que regresen el fin de semana con sus

paps y puedan jugar otros juegos que no tuvieron oportunidad de

conocer.

Logstica de fines de semana y das festivos

Lo ideal es que se tenga una programacin de los grupos, pero estamos

conscientes de que no todos tienen acceso a internet y por tal motivo debemos

estar preparados para recibir grupos sin programacin.

Estamos esperando que esto suceda, principalmente, los fines de semana y

das festivos. El pblico que asistir es de diferentes niveles educativos, por lo

que en esos das el material para los juegos ldicos es el de nivel familiar.

Es importante que el Asesor Educativo que coordine la entrada, forme una fila

en la puerta y organice grupos de 40 integrantes. Segn la carga, se puede

efectuar la Opcin 2 de grupos simultneos.

17
Guiones

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Sentido de las estaciones

Chanani se compone de estaciones electrnicas y de estaciones mecnicas.

Las estaciones electrnicas muestran la riqueza del patrimonio michoacano en

cuatro interactivos multitouch, dos espacios digitales de vivencia reflexiva, una

lnea de tiempo hologrfica y un rea para la memoria viva en la que se

evidencia la mezcla de tradicin y modernidad, al tiempo que se recopila la

visin de futuro.

Las estaciones mecnicas generan la inmersin cultural a travs de la vivencia

y el manejo de elementos significativos a travs de juegos reconocidos.

En ambas, el juego es una estrategia de mediacin que:

encauza la aprehensin vivencial de la exposicin mediante actividades

ldicas

genera el involucramiento personal en los significados de lo expuesto

motiva el anlisis y la interpretacin a partir de nuevos datos

permite la interaccin con elementos fsicos y simblicos que amplan el

dilogo con lo apreciado durante el recorrido

facilita el procesamiento de la informacin recibida

diversifica los puentes de acercamiento al contenido expuesto

establece actividades reflexivas individuales y colectivas

colabora en el proceso formativo de los visitantes

estimula la elaboracin de objetos que reflejan la identidad

permite reconocer y valorar la pertenencia cultural

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produce dilogos entre la experiencia vital del visitante y su contexto

identitario

hace de los valores un elemento indispensable para la preservacin

cultural y social

Esto permite que el discurso de Chanani complemente la exposicin de

contenido con el reforzamiento del sentido de pertenencia y la invitacin a la

preservacin reflexiva.

De este modo, dado que Chanani pone el acento en las identidades individual,

familiar, comunitaria y estatal, los estudiantes michoacanos tienen el espacio y

las actividades pertinentes para revalorar sus races, fortalecer su sentido de

pertenencia y confirmar que la convivencia idnea es la que se basa en el

respeto, la fraternidad, el amor y la empata.

Esto es visible en la estructura de los pabellones; adems en ambas salas se

proyectan animaciones digitales que complementan el discurso en torno al

patrimonio y los valores.

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Descripcin de las estaciones electrnicas

Los Interactivos multitouch difunden los patrimonios ms significativos de la

entidad. Aqu, el nuestros se convierte en sentido de pertenencia. En todos

los casos, los usuarios pueden ir directamente al juego del interactivo sin pasar

por las secciones informativas. Esto permite que los visitantes recorran niveles

de complejidad acordes con su formacin:

Nuestras races: los dioses, las palabras, las danzas y las fiestas de las

culturas indgenas

Nuestros tesoros naturales: los paisajes que distinguen a Michoacn

Nuestros hogares: los edificios que son parte de la historia estatal

Nuestras artes: expresiones que confirman a Michoacn como un

pueblo de creadores

Para establecer familiaridad, las cuatro piezas tienen un tronco similar de

navegacin:

Bienvenida: introduccin al tema;

Reconoce: recorrido por las rutas del patrimonio;

Juega: actividad creativa y recreativa;

Descubre: audiovisuales que establecen vnculos entre los elementos de

la identidad; por ejemplo: un guiso en medio de una celebracin patronal

permite establecer su vnculo con los habitantes, los danzantes, los

msicos, las melodas tradicionales, el hogar y la lengua.

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En su ramificacin, adems de los apartados especficos de cada caso, los

interactivos replican dos secciones:

Miradas de Michoacn: presentan los patrimonios como elementos de

uso cotidiano: familias escuchando misa en la catedral, nios jugando en

el acueducto, un mercado en la plaza, los pescadores en el lago,

etctera;

Conoce ms: nombres y direcciones web de tres instituciones, museos,

publicaciones, autores o colectivos que resguarden informacin en torno

al patrimonio correspondiente a las secciones de cada interactivo.

Los siguientes son espacios digitales de vivencia reflexiva en las que se

comparten dos smbolos culturales que representan la grandeza y la diversidad

identitaria del estado:

Crislida: cpsula digital en la que la mariposa monarca, smbolo de la

regeneracin cultural, se hace presente gracias al llamado tctil de los

visitantes

Destellos: habitacin en la que, mientras un audiovisual muestra los

cuatro valores en la cotidianidad michoacana, los visitantes se

multiplican para ejemplificar las diferentes identidades que conforman la

identidad estatal

Las siguientes piezas agrupan antecedentes histricos, as como testimonios y

mensajes de prospectiva:

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Episodios: acontecimientos histricos de Michoacn, Mxico y el

mundo que se transmiten mediante textos en pantalla hologrfica y

cpsulas de audio

Rostros de Michoacn: con iPad, los asistentes se toman una divertida

foto con la ropa y el paisaje de su eleccin, y graban un mensaje en

torno al futuro de Michoacn.

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Descripcin de las estaciones mecnicas

Aqu, para divertirse mientras conocen ms del patrimonio de Michoacn, los

visitantes pueden realizar varias actividades, que a continuacin se describen:

Rompecabezas: juegos integrados por piezas para formar imgenes que

corresponden a los elementos emblemticos del estado. Con esto, los nios

usan sus habilidades espaciales mientras reconocen elementos que hacen que

Michoacn destaque nacional e internacionalmente.

Caractersticas:

1. 20 rompecabezas con las siguientes imgenes:

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2. Estn distribuidos en 5 mesas.

3. Juegan 2 nios por cada rompecabezas.

4. Hay 8 rompecabezas de 9 piezas para nios de primaria y el resto son

de 12 piezas para jvenes de secundaria, bachillerato y las familias.

5. El armado de los rompecabezas es mediante piezas deslizables,

faltando una para facilitar el movimiento. La pieza faltante tiene impresa

la imagen completa del rompecabezas como referencia.

6. La duracin del juego es de 15 minutos.

7. El grupo completo abarca 40 participantes.

Modo de juego:

1. Los participantes deslizan las piezas hasta conformar la imagen.

2. El objetivo es concretar la imagen completa.

Sugerencia de organizacin:

1. El asesor educativo puede reforzar las ventajas de trabajo en equipo

mientras se arman los rompecabezas para que no se pierda el inters en

ellos si hay cierta dificultad.

Lotera: al son de las coplas, los participantes enfocan su atencin en los

elementos destacados del patrimonio michoacano, a la vez que ejercitan sus

capacidades de escucha y concentracin.

Caractersticas:

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1. Cada planilla tiene 12 imgenes y se utilizan 54 tarjetas de lotera. Las

imgenes que se emplean son:

2. Por cada planilla, hay 2 jugadores.

3. La duracin del juego es de 15 minutos.

4. Es para nios y jvenes de nivel primaria o bsico, y jvenes de

secundaria y bachillerato, as como para toda la familia en fines de

semana o turno vespertino.

5. El grupo completo abarca 40 participantes.

Modo de juego:

1. El asesor educativo grita las coplas, mientras los participantes van

llenando sus planillas.

2. El objetivo es completar la planilla.

Sugerencia de organizacin:

1. El asesor educativo tiene que generar el inters por el juego con una

actitud dinmica y expresiva.

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Tripas de gato: por medio del trazo de lneas, se unen los fragmentos de

figuras abstractas representativas del estado, de forma que la tradicin pueda

entenderse como la suma de todos los individuos para la conformacin de un

todo cultural, histrico y artstico.

Caractersticas:

1. Se usan 2 mamparas de uso doble con 10 pares de cada lado.

2. Las imgenes son iconogrficas:

27
3. Es para nios de niveles preescolar y primaria, principalmente, de

primero a tercer grado.

4. Por cada mampara participan 2 nios.

5. En total juegan 8 nios.

Modo de juego:

1. Los participantes trazan lneas que unen una figura con su par.

2. La finalidad es unir los pares sin que se atraviesen las lneas.

Sugerencias de organizacin:

1. El nmero de pares se puede reducir para que los nios ms pequeos

logren completar el juego o para que ms nios participen.

2. Dado que slo 8 nios participan, el resto del grupo puede jugar teatro

de sombras y hacer rompecabezas.

3. Se pueden intercambiar las parejas de nios entre las tripas de gato y el

memorama durante 15 minutos, para que despus todo el grupo juegue

teatro de sombras.

Memorama: juego en el que se establecen asociaciones entre categoras. El

propsito de esta actividad es que los nios usen sus habilidades de

pensamiento y memoria, estableciendo conexiones duraderas entre los

elementos representativos de la entidad.

Caractersticas:

1. Son 2 mamparas con 15 pares cada una.

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2. Las imgenes son iconogrficas:

Memorama 1

29
Memorama 2

3. Se juega con 2 a 4 nios por mampara.

4. La duracin del juego es de 15 minutos.

Modo de juego:

1. En su turno, los participantes descubren las figuras para encontrar su

par.

2. La finalidad es obtener el mayor nmero de pares.

Sugerencia de organizacin:

30
1. Se pueden intercambiar las parejas de nios entre las tripas de gato y el

memorama durante 15 minutos, para que despus todo el grupo juegue

teatro de sombras.

Serpientes y escaleras: Con el tikitaka como dado, los participantes avanzan

en su conocimiento del estado y refuerzan su capacidad de deducir

informacin, gracias a las preguntas (tipo maratn) diseadas especficamente

para su edad.

Caractersticas:

1. Se juega hasta con 20 nios divididos en 4 equipos de 5 nios.

2. Para nivel primaria, a partir de tercer grado, se usan las tarjetas color verde.

3. Para nivel secundaria, se usan las tarjetas color azul.

4. Para nivel familiar, se emplean las tarjetas de color morado.

5. Son 60 preguntas por cada nivel.

6. La duracin del juego es de 15 a 30 minutos. Esto depende de la motivacin

del juego.

Modo de juego:

1. Un representante de cada equipo pasa al tikitaka (dado) y tira la ficha para

que caiga en cierto nmero. ste ser el nmero de casillas que avanza si

responde correctamente la pregunta. Las casillas van del 1 al 4. Mientras, otro

representante del equipo se para en el tapete (como si fuera la ficha).

31
2. Se lee la pregunta: para el nivel de primaria son 4 opciones de respuesta y

para los niveles de secundaria y bachillerato son 3 opciones de respuesta.

3. Si el participante acierta, avanza la cantidad de casillas que la ficha del

tikitaka indica. El participante puede caer en una serpiente y retroceder o en

una escalera y avanzar.

4. Gana el equipo que llega a la meta.

Sugerencia de organizacin:

1. Se puede dividir parte de un grupo en serpientes y escaleras y otra parte, en

teatro de sombras.

Teatro de sombras: usando el recurso escnico del teatro de sombras, los

nios se divierten intentando adivinar las acciones que sus compaeros

realizan y que resaltan las manifestaciones artsticas y culturales de

Michoacn.

Caractersticas:

1. Juegan hasta 20 nios divididos en equipos de 5 participantes.

2. El juego tiene una duracin 15 a 30 minutos.

3. Para niveles de preescolar y de primaria, se usan las tarjetas color

verde, que son para representar palabras.

4. Para niveles de secundaria y de bachillerato, se usan las tarjetas color

azul, que son para representar acciones.

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5. Para nivel familiar, se usan las tarjetas color morado, que combinan la

representacin de palabras y acciones.

6. Son 20 tarjetas por categora:

Acciones

1. Tocar una guitarra

2. Pintar

3. Nadar

4. Pegarle a una piata

5. Subir escaleras

6. Manejar

7. Fotografiar

8. Cocinar

9. Montar a caballo

10. Danza de los Viejitos: Surgi como un ritual para que lloviera y

hubiera buenas cosechas. Son cuatro integrantes los que bailan.

11. Pescar

12. Remar

13. Escribir

14. Bailar

15. Surfear

16. Dormir

17. Comer

18. Sentarse

19. Leer

20. Tocar una campana de iglesia

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Palabras

1. Mariposa

2. Montaa

3. Nube

4. Flor

5. Pez

6. Lluvia

7. rbol

8. Banca

9. Iglesia

10. Binoculares

11. Sol

12. Luna

13. Corazn

14. Computadora

15. Cruz

16. Rana

17. Vela

18. Taza

19. Bandera

20. Tren

Modo de juego:

1. Cada grupo selecciona a su representante para que pase detrs de la

mampara.

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2. El asesor educativo le da una tarjeta, dependiendo del nivel al que

corresponde.

3. El participante representa con mmica la palabra o accin.

4. Gana el equipo que adivina ms palabras o acciones.

Sugerencia de organizacin:

1. El grupo se puede intercambiar con serpientes y escaleras o jugar los 30

minutos.

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Guiones para estaciones ldicas electrnicas

Crislida

Es un enorme gusto recibirlos para mostrarles parte de lo que les ofrece esta

exposicin. Cada una de las piezas que les mostraremos representa un

pedacito de lo que es Michoacn y las razones por las que nuestro estado se

ha convertido en un lugar tan importante.

Lo que a continuacin vern y tocarn es una muestra de lo que necesita hoy

el estado para seguir siendo lo que es, a travs de uno de los smbolos que

mejor nos representan. Me refiero a la mariposa monarca, la cual tenemos el

inmenso placer de recibir cada ao en los municipios de Temascalcingo, San

Felipe del Progreso, Donato Guerra y Villa de Allende en el Estado de Mxico,

y Contepec, Senguo, Angangueo, Ocampo, Zitcuaro y Aporo en el estado de

Michoacn. Seguramente ustedes conocen muy bien a la mariposa monarca,

verdad? [Respuestas.]

A este juego le hemos llamado Crislida, por ser el momento en el que la

mariposa deja de ser larva y se transforma en un insecto adulto y lleno de

color, como la observamos cuando vuela. Aqu lo que necesitan son sus

manos. S. Sus manos, su colaboracin y su alegra para hacerlo funcionar.

Lo primero que tienen que hacer es formarse en fila para que cada uno pueda

participar. Hay que hacerlo en orden y sin empujar, de acuerdo? Lo siguiente

es que, cuando el primero de ustedes llegue a la mesa, debe poner cada mano

en una de las placas metlicas que hay encima. Vern que dos maripositas

36
comienzan a aletear, pero recuerden que si quitan las manos de las placas, el

movimiento se detendr. Entonces, mantnganlas ah.

Despus debe acercarse un compaero, que pondr una mano en el brazo del

primer participante y otra en una placa metlica. Y as se irn sumando ms

compaeros hasta formar una cadena de 10 nios. Y saben lo que pasar si

lo hacen? Exacto, todas las mariposas comenzarn a aletear. Pero, cuidado!

No rompan esta cadena porque los insectos dejarn de moverse. Recuerden

que tenemos que estar unidos.

Con la ayuda de todos ustedes, haremos que las mariposas muevan sus alas

poco a poco, y eso ser una muestra de que en nuestro estado la unin de

todos sus habitantes es importantsima para avanzar.

Con su participacin lograrn que la cultura michoacana se siga conservando y

transmitiendo ao con ao. Porque se es precisamente el objetivo: que todos

y cada uno de los michoacanos participemos y ayudemos para que nuestra

cultura no se pierda, sino que se conserve por mucho tiempo.

Recuerden que, ms all de haber logrado que se moviera una mariposa, hoy

son nios que conocen la importancia de estar unidos para cuidar lo que nos

rodea. Eso nunca lo olviden. Porque as como las mariposas que nos visitan

generacin tras generacin tienen presente que nuestro Michoacn es su

hogar, a nosotros tampoco se nos debe olvidar que este estado, ante todo, es

nuestra casa.

Por cierto, saban que las mariposas casi siempre llegan durante la Noche de

Muertos, el 2 de noviembre? Por eso se dice que son las almas de los difuntos.

Y saban que cuando las mariposas se van, se nubla el pueblo de


37
Angangueo? Es que son tantas que se convierten en una gran sombra. La

ltima pregunta: saben qu distancia recorren entre Canad, de donde salen,

hasta Mxico? Ms de cuatrocientos mil kilmetros. Es impresionante,

verdad?

Tengamos esto presente y hagamos que nuestro estado cuente con las manos

de todos para que crezca, y que nuestra ayuda salga de nuestro corazn con

mucho cario, porque Michoacn necesita que lo amemos con todas nuestras

fuerzas. Ahora s, es momento de empezar. Slo les pido que tengan cuidado

con las placas de metal porque queremos que todos los nios de Michoacn

muevan las alas de las mariposas. Sale? A volar se ha dicho!

[Refuerzo del amor como un valor de unin, apego y cario.]

Modo de juego:

1. Un nio debe tomar dos placas metlicas.

2. Un segundo participante toma el brazo del primer nio y, con la otra

mano, toma la siguiente placa mecnica.

3. Se repiten los pasos anteriores hasta formar una cadena de 10 nios.

Esto hace que 20 mariposas aleteen.

Sugerencia de organizacin:

1. En diferentes momentos, el asesor educativo puede romper el vnculo

entre dos nios para mostrar que el aleteo de las mariposas se detiene

cuando no existe unin.

Destellos

38
Cuando se miran al espejo, qu es lo que ven? En su reflejo pueden notar los

rasgos que heredaron de sus padres. A lo mejor tienen los ojos de su mam o

la sonrisa de su abuelo, el cabello de su pap o la nariz de su ta. Es decir, en

su rostro se proyecta la historia de todas sus familias.

De la misma forma, los rasgos de las otras personas nos cuentan su historia, lo

que han vivido y lo que desean. Cada uno de nosotros es diferente, somos

morenos, geritos, flacos, altos, gorditos, bajos; y tambin somos juguetones,

serios, soadores, bailadores, curiosos Por eso todos somos importantes,

porque al juntar nuestros rasgos, conformamos el rostro de nuestro Michoacn,

que tiene orgenes indgenas, europeos y africanos. Eso seguramente lo notan

en sus familias y en las familias de sus amigos.

Por eso, recuerden que todos juntos damos vida a nuestro estado. Si uno de

nosotros no existiera, Michoacn no sera tan valioso como lo es hoy. Miren.

[Empieza el video.]

Les gust conocer algunos de los rostros de nuestro estado? Es necesario

que sigamos trabajando juntos, ayudndonos unos a otros para crecer y

enriquecer este lugar que nos vio nacer, porque todos valemos lo mismo y

todos tenemos muchas cosas que aportar.

Divirtanse, aprendan y cuiden mucho nuestro estado para que siempre

puedan compartir con otras personas lo hermoso que es vivir aqu.

Ahora sigan adelante y conozcan todo lo que Michoacn tiene para ustedes.

[Se enfatiza en la empata como forma para establecer vnculos al compartir las

races y el hbitat.]

39
Modo de juego:

1. Los nios ingresan al cuarto de destellos con el asesor educativo.

2. ste cierra la puerta y comienza a hablarles (guion).

3. Cuando est cerca de terminar la primera parte del guion, el asesor

educativo oprime un botn, con lo cual se apaga la luz, se iluminan las

mariposas del techo y comienza la proyeccin del video en la pared.

4. Al terminar el video, regresa la luz y el asesor educativo contina con la

segunda y ltima parte del guion.

Sugerencia de organizacin:

1. El asesor educativo debe garantizar el orden al interior del cuarto para

que se pueda apreciar el video, mediante constantes comentarios sobre

la importancia de la atencin.

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Nuestras races

Quin de ustedes se ha preguntado cmo era nuestro estado hace cientos de

aos?, quines vivan aqu? [Respuestas.] Pues bien, como en todo el pas,

en Michoacn habitan diversas culturas indgenas. Precisamente en este

interactivo, Nuestras races, vamos a conocer ms de estas comunidades.

Como vers hay varias opciones para recorrer la seccin Reconoce. Vern, en

los Troncos, pueden conocer a estas culturas indgenas, su forma de vida y los

dioses que adoraban.

Si les gustan las leyendas y los cuentos, vayan a las Ramas, porque ah

encontrarn las historias que los indgenas cuentan de generacin en

generacin.

Tambin la fiesta est presente en nuestro estado. Por eso, en las Hojas

podrn conocer las festividades que nos han distinguido de otros lugares de

Mxico.

En los Frutos vern que las enseanzas indgenas estn muy presentes en las

danzas del Michoacn actual, a pesar de que a veces no las conocemos; por

eso es necesario saber cules son y qu nos dicen.

Hay otra seccin, Descubre, donde vern videos relacionados con nuestros

pueblos indgenas.

O, si lo prefieren, en Juega podrn crear su propio platillo tradicional o armar

un instrumento musical. Yo estar aqu para ayudarlos en lo que necesiten,

pero los invito a que apoyen a sus compaeros ms pequeos para que ellos

tambin puedan jugar y divertirse.

41
No olviden que es importante conocer nuestro pasado para saber de dnde

venimos y a dnde vamos.

En el interactivo tambin tendrn un smbolo que parece un ojo, es la seccin

Miradas de Michoacn. Si tocan las imgenes les mostrarn la estrecha

relacin entre las culturas indgenas y nuestras actividades de todos los das.

Tambin vern una parte que se llama Conoce ms, en donde hay opciones

con sus respectivas ligas de internet que les ayudarn a ampliar la informacin

que se presenta. Aqu no hay conexin a internet pero pueden recordarlas para

que luego las consulten.

Una cosa ms, es importante que muchos nios vengan y conozcan nuestras

races, por lo que no debemos daar las mesas ni cualquier otro elemento de

nuestra exposicin, de acuerdo? Ahora s, empecemos a jugar!

[Se enfatiza en el amor al pasado que se manifiesta vivo en todo el estado.]

42
Nuestros tesoros naturales

Hola! Espero que estn preparados porque lo siguiente que van a disfrutar es

una maravilla y hay que estar muy atentos. Para empezar me gustara decirles

que Michoacn es un lugar con una enorme cantidad de paisajes. Si han tenido

la oportunidad de recorrer el estado o algunos de sus municipios, habrn

notado que tenemos de todo: bosques, playas, selvas, manantiales, en fin, hay

muchsimo qu ver y sentir con sus variados climas, que van desde los clidos

hasta los ms fros.

Si no han podido viajar mucho, no se preocupen, hay otras formas para

descubrir los tesoros que nos ha dado la naturaleza. A ver, por ejemplo,

dganme de qu manera pueden investigarlo?

[Respuestas.]

Exacto! Con libros, revistas, por televisin, con dibujos por internet u otros

medios. Hoy hay muchsimos modos para enterarnos y conocer lugares que no

hemos visitado personalmente. Una vez que ya supimos que hay muchas joyas

naturales que ver en nuestro estado, lo siguiente es imaginar cmo sera eso

con basura, o si estuviera contaminado, o si los animales no tuvieran qu

comer y el agua estuviera siempre sucia? No se vera bonito, verdad? Por eso

hay que cuidar nuestro medio ambiente y tratar de que las personas que

conocemos tambin lo cuiden, porque todo eso es nuestro.

Para saber cules son Nuestros tesoros naturales, tenemos este interactivo

con varias opciones. Por ejemplo, la seccin Reconoce tiene varios apartados:

en Tierra vern algunos tipos de plantas y animales de nuestro estado, as

como los recursos minerales que sobresalen en las distintas regiones. De


43
hecho, saban que, en un tiempo, la zona de Mil Cumbres se llam Motines

de oro por la cantidad de minas? [Respuestas.]

En la parte de Aire, identificarn las aves e insectos ms representativos de

nuestra entidad, como patos, pelcanos y mariposas; en Agua vern todo lo

referente a este elemento: ros, lagos y lagunas, as como los animales que ah

habitan, donde destacan, claro, los peces, reptiles y anfibios; en Fuego, las

principales figuras que ubicarn son los volcanes que han hecho famoso a

Michoacn, como El Jorullo y el Paricutn.

No dejen de ver la seccin Descubre, porque hay videos que les gustarn

muchsimo y que los transportarn a todos esos lugares de los que les

hablamos. En Juega podrn ayudar a varios animales a llegar a su casa o

colorear un paisaje usando su imaginacin.

Con estos pequeos viajes, lo que queremos es que cuando visiten algn

espacio natural, incluso un parque, recuerden que debemos mantenerlo limpio

y en las mejores condiciones para que podamos disfrutarlo en grande.

En el interactivo descubrirn un smbolo que parece un ojo, es la seccin

Miradas de Michoacn. En las fotos que ah observarn podrn comprobar

que los paisajes naturales forman parte de nuestras actividades cotidianas.

Si el tema les interesa, en Conoce ms hay tres opciones con sus respectivas

ligas de internet relacionadas a la riqueza natural. Aqu no hay conexin a

internet pero pueden recordarlas para que visiten las pginas despus.

Por ahora y para que sean testigos de lo que les digo, los invito a jugar para

que vivan experiencias con los tesoros que la naturaleza nos ha dado, pero sin

44
maltratar los objetos de la exposicin, y con toda la confianza para pedirme

apoyo si lo requieren. Va? Bienvenidos!

[Refuerzo en la empata como una capacidad para comprender lo que sucede

alrededor.]

45
Nuestros hogares

Bienvenidos al interactivo Nuestros hogares, que muestra los lugares que

hacen de nuestro estado un lugar nico. Para empezar, tenemos la fortuna de

contar con un gran hogar que se llama Michoacn, con unos atractivos

inmensos, porque cada una de las ciudades en las que vivimos y sus edificios

guardan historias valiosas.

Nuestro estado tiene una gran variedad de construcciones que han sido

protegidas desde tiempos prehispnicos hasta nuestros das, y son

consideradas verdaderas joyas, por eso es importante cuidarlas y conservarlas

en el mejor estado para que sigan siendo admiradas por todo el mundo.

Al usar el interactivo se darn cuenta de que hay opciones que los orientarn.

Por ejemplo, en la seccin Reconoce se ubican los Cimientos, que se refieren

a las zonas arqueolgicas de las culturas indgenas.

Vayan a los Muros, pues ah conocern los edificios que se construyeron

durante el virreinato, cuando Mxico era la Nueva Espaa. Quieren conocer a

los hroes que lucharon para que furamos libres? En las Puertas podrn

conocer los sitios que fueron importantes durante la Independencia.

En los Techos, se encuentran las construcciones que hoy identifican a todo

Michoacn.

No olviden ver los videos de Descubre, para que confirmen que todos los das

usamos esos edificios.

Les gustan los juegos? En Juega podrn armar piezas hasta encontrar los

edificios ms importantes y unir las figuras para formar una hermosa imagen.

46
Con este recorrido, notarn cmo ha cambiado nuestro Michoacn a lo largo

del tiempo. Lo mejor es que gracias a los cuidados de la gente tenemos la gran

oportunidad de visitar todos estos lugares.

Ahora nos toca a nosotros cuidarlos mucho, porque forman parte importante de

nuestra historia y hacerles dao es como hacernos dao a nosotros mismos.

Otra opcin que tendrn en el interactivo es la de Miradas de Michoacn,

identificada con un pequeo ojo. Ah observarn fotos sobre cmo la gente,

como ustedes y yo, se relaciona con todos esos edificios hoy en da.

En Conoce ms hay tres opciones con sus ligas de internet que muestran ms

informacin relacionada a lo que aqu se presenta. El interactivo no tiene

conexin a internet pero pueden recordarlas para que las consulten despus.

Por ltimo, recuerden que todos tenemos que apoyarnos. Por eso, si lo

necesitan, pueden acudir a m y con gusto los ayudar. Como queremos que

muchos nios vengan para que conozcan nuestros hogares, los invito a que se

diviertan pero sin daar las mesas ni cualquier otro elemento de nuestra

exposicin, de acuerdo?

Por ahora, divirtanse mucho y visiten todas las construcciones que les gusten.

Quiz, algn da, tambin ustedes construyan un edificio que pasar a la

historia.

[Se destaca el respeto como valor imprescindible para la convivencia humana y

la preservacin de los espacios arquitectnicos.]

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Nuestras artes

Hola! Hasta ahora ya han visto gran parte de las riquezas de nuestro estado. A

ver, qu les ha gustado ms?

[Respuestas.]

La idea de que recorran cada una de las salas es que conozcan todas las

bellezas del lugar donde viven. Pues bien, esta parte de la exposicin se refiere

a la grandeza artstica que slo aqu es posible obtener. Recuerden que, a lo

largo del tiempo, Michoacn se ha distinguido por sus artistas y creadores.

Seguramente ustedes conocen mucho de la msica, los bailes, el teatro, la

comida y todo tipo de artesana. Hay ollas de cobre, juguetes de madera,

trastes de barro, manteles bordados, en fin, una amplsima variedad de colores

y formas que slo el arte nos puede dar.

Recuerden que el arte nos permite expresar la manera en qu vemos el

mundo. En Michoacn tenemos una larga tradicin de arte popular. Quin de

ustedes tiene un familiar o amigo artesano?

Entonces, seguramente ya saben que cada pieza de arte se hace con mucho

esfuerzo y dedicacin. Por ejemplo, cuando estamos frente a una pintura o un

mural o una obra de teatro, hay que apreciarla y entender que en esa obra

tambin nos han tomado en cuenta.

Es muy probable que no conozcamos al artista pero eso no importa, esa

persona seguramente hizo su obra pensando en nosotros, pensando en que

alguien la vera o escuchara o la comera con tanto gusto, que le ech muchas

ganas para que saliera lo mejor posible. Adems, una cosa caracterstica de

48
los pueblos de nuestro estado es que en cada lugar hacen artesanas por las

que se conocen mundialmente, as tenemos las redes de Janitzio, los

sombreros de Nuro, los rebozos de La Piedad, las guitarras de Paracho, las

lacas de Uruapan, la plata y maque de Ptzcuaro, en fin, toda una variedad.

Como en las otras actividades, en el interactivo Nuestras artes hay opciones

para recorrerlo, empezando por la seccin Reconoce, que a su vez tiene

varios apartados. En Yo siento, encontrarn todo lo referente a las artesanas:

juguetes de madera, lacas, textiles, alfarera, que es una actividad casi

exclusiva de las mujeres y que se comparte entre mams e hijas, etctera; en

Yo oigo, la msica es lo principal, con los festivales y los ritmos que nuestro

estado da al mundo, como la pirekua, que es un gnero musical exclusivo de

Michoacn, o las composiciones de Miguel Bernal, representante de la msica

mexicana contempornea. En Yo veo, hay pinturas y artistas visuales que han

sido reconocidos internacionalmente, como Alfredo Zalce, que fue un muralista

y que tiene un museo con su nombre, o varios ejemplos de maestros

michoacanos, como Manuel Ocaranza, Manuel Prez Coronado, Luis

Palomares, Jess Escalera y Efran Vargas. En Yo saboreo, la comida

tradicional nos muestra los ricos alimentos que nos distinguen. La gastronoma

michoacana est llena de sabores tan exquisitos e ingredientes tan saludables

que ha sido reconocida mundialmente como Patrimonio de la Humanidad.

Seguramente ustedes han escuchado recetas o han visto a sus familiares

preparar los platillos tradicionales, porque un gran valor de la comida

michoacana es que se transmite de manera oral, generacin tras generacin.

49
En Descubre hay videos que transmiten la gran riqueza artstica y que nos

muestran todo el abanico de formas, colores y usos de lo que nuestro estado

crea y comparte.

En Juega podrn teir y decorar un vestuario michoacano muy tradicional, ya

que en nuestro estado los vestidos tpicos estn llenos de formas y colores con

figuras de animales, geomtricas, flores y grecas provenientes de la tradicin

prehispnica. Entre las prendas ms destacadas se ubican los rebozos, los

sarapes, las fajas, las faldas y las camisas, adems de otras bellezas hechas

con telares de cintura.

Pero si lo prefieren, podrn organizar su propia exposicin, como la que ahora

estn visitando.

En la seccin de Miradas de Michoacn, que est representada por un ojo,

hay imgenes que muestran la grandeza artstica de nuestro estado y cmo la

aprovecha la gente.

Finalmente, Conoce ms tiene tres opciones con sus respectivas ligas de

internet que les darn ms datos sobre el tema artstico. El interactivo no tiene

conexin a internet pero pueden recordar alguna para que luego la consulten.

Los invito a que sientan todo lo que nuestras artes les quieren decir y a pensar

que los artistas michoacanos son sus amigos y sus obras las hicieron

exclusivamente para ustedes. Recuerden que si necesitan ayuda, con gusto los

puedo apoyar y que no debemos maltratar las mesas ni ningn otro objeto de la

exposicin. Empecemos a jugar!

[Refuerzo en la fraternidad como un vnculo de amistad y compaerismo.]

50
Rostros de Michoacn

Nuestro estado es una inmensa fuente de color, as se demuestra en la

naturaleza que nos rodea, en las obras que elaboran nuestros artesanos, en

los edificios que habitamos y en los tesoros de los primeros pobladores

michoacanos. Este colorido estado nos distingue de otros por lo que nos

debemos sentir orgullosos de vivir aqu.

Hoy en da, con la tecnologa, es posible dar a conocer al mundo todas estas

maravillas, y qu mejor forma que a travs de una fotografa y de un mensaje

que transmitan lo grande y fabuloso que es Michoacn. Para compartir esta

grandeza, en este lugar podrn tomarse una divertida foto eligiendo el vestuario

y el paisaje de fondo. La idea es que reconozcan que en nuestro estado

convive lo tradicional con lo actual, y lo vern reflejado en las opciones de ropa

que se les da a elegir para su foto. Todos los paisajes que vern son de

nuestra casa, que es Michoacn, y una vez ms comprobarn que son nicos y

que debemos cuidarlos para que podamos seguir mostrndolos al mundo.

Pero no slo eso, tambin podrn grabar un mensaje. As, quien lo vea notar

que los michoacanos estamos convencidos de que nuestra casa es lo ms

importante y sabemos que para mostrarla debemos conocer lo que tenemos y

unirnos para conservarla bonita.

Las instrucciones para tomarse la foto y grabar el mensaje estn en el

interactivo, pero si tienen alguna duda los auxiliar con mucho gusto. Quin

quiere empezar?

[Refuerzo en la empata como una forma de compartir el orgullo de ser

michoacano.]
51
Episodios

Conocer la historia es importante para entender nuestro presente. Muchos de

los acontecimientos que sucedieron tiempo atrs siguen mostrando sus efectos

actualmente. La historia de nuestro estado es muy amplia. Est llena de

personajes y sucesos reconocidos por sus aportaciones o por la huella que

dejaron, y siguen siendo motivo de investigacin. Aqu tienen una lnea de

tiempo que narra eventos importantes en nuestro estado, a la par que explica

sucesos que ocurran a nivel nacional e internacional.

La forma como se enterarn de lo que sucedi es moviendo las lneas que

tienen al frente y escuchando los audios. Gracias a la tecnologa, podrn

recorrer de manera dinmica episodios relevantes en la historia de Michoacn,

Mxico y el mundo. Para que todos los visitantes tengan la oportunidad de

hacer este recorrido virtual, les pedimos que utilicen con cuidado el interactivo

y, si tienen alguna duda para manejarlo, se acerquen a m para orientarlos.

Tambin los invito a que si les interesa un suceso en particular, traten de

investigar ms para que no se queden con la duda de lo que ocurri, y luego lo

compartan con sus amigos y familiares. Slo as podremos seguir recordando

la historia de nuestro Michoacn.

[Refuerzo en la fraternidad como forma de reconocer la importancia de la

historia.]

52
Guiones para estaciones mecnicas

Serpientes y escaleras

Han llegado al juego Serpientes y escaleras! Este juego es una combinacin

de varios que seguramente conocen. Para empezar, hay que formar equipos

de cinco integrantes. Todos usarn el tikitaka para avanzar en el tablero de

acuerdo al nmero en que caiga la ficha. Cada casilla tiene una pregunta que

debern cubrir para seguir avanzando. Las preguntas que se les harn estn

relacionadas con las maravillas que tenemos en nuestro estado, ya sea en la

naturaleza, en las ciudades y comunidades, en nuestros orgenes indgenas o

en las artes que nos distinguen. Todos estos tesoros forman parte de nuestra

identidad como michoacanos y les invito a cuidarlos para que podamos seguir

hablando de ellos por mucho tiempo ms. [Respeto.] Por favor, no se

preocupen por las respuestas, ya que son de opcin mltiple y si escuchan con

atencin podrn responder fcilmente.

Para hacer ms emocionante el juego, vern que tambin hay casillas que

tienen una escalera o una serpiente que los har avanzar o retroceder, de

modo que hay que estar muy atentos para llegar al final.

Como el juego es en equipo, les recuerdo que es importante que se apoyen

entre s para ganar y que todos participen, ya sea en el tikitaka, como ficha al

pararse en el tablero, al responder la pregunta o echando porras. [Fraternidad.]

Mientras esperan su turno, les pido por favor que sean pacientes y no

presionen a sus compaeros, ya que todos tendrn la oportunidad de jugar y

53
para eso necesitamos estar en orden y con el mejor nimo para disfrutar esta

actividad en la que tambin aprendern. [Empata.]

Antes de conformar los equipos, me gustara decirles que nuestro estado es

suyo. Todo lo que han visto en esta exposicin forma parte de nuestra gran

casa que es Michoacn y entre ms conozcamos de lo que aqu existe, ms

podremos valorar su enorme riqueza. [Amor.] Ahora s, a jugar!

Preguntas

Nivel Bsico

1. Entidades con las que limita Michoacn:

a) Guerrero, Colima, Estado de Mxico, Quertaro, Guanajuato y Jalisco.

b) Nayarit, Campeche y Yucatn.

c) Sonora, Durango, Baja California y Jalisco.

d) Guatemala y Francia.

2. Un municipio es la...

a) Separacin de fronteras naturales.

b) Divisin poltica administrativa de un estado.

c) Divisin exclusiva de Michoacn.

d) Migracin de personas.

3. Cul es la capital de Michoacn?

a) Xalapa.

54
b) Jumanji.

c) Morelia.

d) Acapulco.

4. Una regin se caracteriza por

a) Su gran variedad de pescado.

b) Tener caractersticas que la identifican y distinguen de otras.

c) Tener muchos alimentos.

d) Su color.

5. Cules son los dos sistemas montaosos de Michoacn?

a) Los montes Apalaches.

b) Machu Picchu y los Andes.

c) Sistema Volcnico Transversal y Sierra Madre del Sur.

d) El Himalaya y el Everest.

6. La poblacin de Michoacn se distingue porque

a) Toda vive en ciudades.

b) Un gran porcentaje de ella es joven.

c) No hay poblacin indgena.

d) Los nios son mentirosos.

55
7. Una de las caractersticas de la poblacin urbana es que

a) No cuenta con servicios pblicos.

b) La gente se dedica principalmente a la agricultura.

c) Viven rodeados de rboles y lagos.

d) Tiene gran cantidad de habitantes.

8. Cul es la lengua indgena que se habla ms en Michoacn?

a) Maya.

b) lfico.

c) Klingon.

d) Purpecha.

9. Cul es la actividad econmica ms importante del estado?

a) Pesca y baile.

b) Agricultura y canto.

c) Industria.

d) Astronoma y fundamentalismo.

10. El paisaje cambia por acciones del ser humano. Cul es un ejemplo de

esto?

a) Un bosque talado.

b) Un volcn que hace erupcin.

c) Una lluvia torrencial.

56
d) Un can formado por la erosin del viento.

11. Una de las tradiciones ms importantes de Michoacn es

a) Los Voladores de Papantla.

b) El Da de Muertos.

c) La Danza del Venado yaqui.

d) Las momias de Guanajuato.

12. Imagina que eres nmada. En qu regin te estableceras para tener

todos los recursos y sobrevivir sin problemas?

a) Cuencas de los lagos.

b) Desierto.

c) La punta de una montaa.

d) En una lejana cueva subterrnea donde no llegara el sol.

13. Quines fueron algunos de los primeros pobladores de Michoacn?

a) Tarahumaras, apaches y seris.

b) Purpechas, nahuas y mazahuas.

c) Nazis y mayas.

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d) Peruanos, chilenos y guatemaltecos.

14. Los purpechas se establecieron alrededor del lago de Ptzcuaro. Por

qu cree s que se asentaron ah?

a) Era una zona seca y desrtica.

b) Su fauna y flora eran ricas y abundantes.

c) Nunca llova, haca mucho calor y haba gallinas y murcilagos.

d) Ah no haba ruido ni animales.

15. Los purpechas y otros grupos indgenas fueron los primeros habitantes de

Michoacn. Qu coman?

a) Productos derivados del maz, semillas, animales y vegetales.

b) Solamente tortillas y ciruelas.

c) Hamburguesas y pizza.

d) Solamente frutas como uvas, sanda, kiwi y duraznos.

16. Cmo se relacionaban los purpechas con su entorno?

a) El ser humano deba controlar completamente la naturaleza.

b) La naturaleza no les interesaba, pues es muy poderosa e incontrolable.

58
c) El ser humano deba destruir por completo la naturaleza para construir sus

palacios y monumentos sobre ella.

d) El ser humano es parte de la naturaleza, por lo que debe mantener el

equilibrio con ella.

17. Los primeros pobladores nos dejaron una gran herencia cultural. Cul?

a) Ninguna. Esas culturas desaparecieron con la llegada de los espaoles.

b) Las pirekuas y las danzas de los Viejitos y Krpites, entre muchas otras.

c) Slo la fiesta de la Guelaguetza.

d) La guerra.

18. La sociedad purpecha estaba muy bien organizada. Qu nombre reciba

el gobernante?

a) Sacerdote.

b) Noble.

c) Calzontzin o Cazonci.

d) Vidente.

19. Los antiguos pueblos llevaban a cabo rituales para mantener el equilibrio

con la naturaleza. Cul es un ejemplo de ellos?

59
a) Despertarse temprano.

b) Hacer ejercicio por la tarde.

c) El juego de pelota, que representaba el paso del da y la noche.

d) Construir barcos.

20. Qu reflejan los mitos y las leyendas de un pueblo?

a) Sus valores, forma de vida y creencias.

b) La familia.

c) La agricultura.

d) Nada, no son importantes.

21. Una de las principales herencias de los pueblos prehispnicos son sus

danzas. Cul es una de las ms representativas de nuestro estado?

a) El Jarabe Tapato.

b) El Danzn.

c) Los Concheros.

d) La Danza de los Viejitos.

22. Qu son las pirekuas?

60
a) Ritmos musicales que se cantan en purpecha.

b) Juguetes.

c) Platillos regionales.

d) Unas seoras muy hermosas.

23. Cmo fue la Conquista en Michoacn?

a) Igual que en otros estados: los conquistadores acabaron con toda la

poblacin indgena.

b) Primero fue pacfica, pero despus algunos indgenas fueron perseguidos y

muertos.

c) Los conquistadores y los indgenas se hicieron amigos y vivieron siempre en

paz e igualdad.

d) Los conquistadores nunca llegaron a Michoacn.

24. Qu otros acontecimientos ocurrieron en Michoacn durante la

Conquista?

a) La cada del muro de Berln.

b) El descubrimiento de Amrica.

c) El encuentro del gobernante purpecha con el conquistador Cristbal de

Olid.

61
d) Una tormenta de arena.

25. Qu cambio ocurri con la introduccin de nuevas actividades

econmicas?

a) Se construyeron haciendas.

b) Los espaoles olvidaron su lengua.

c) Se empez a sembrar maz y a comer tortillas.

d) Llova ms seguido.

26. Quin era la mxima autoridad durante el Virreinato?

a) Los presidentes municipales.

b) Un representante del rey espaol.

c) No haba autoridades.

d) Un esclavo.

27. Los frailes evangelizaron a los indgenas. Eso quiere decir que les

ensearon la religin cristiana. Qu otras cosas hicieron los frailes?

a) Ensearon a los indgenas a sembrar.

b) Establecieron tiendas de raya.

62
c) Construyeron escuelas y hospitales, y ensearon artes y oficios.

d) Nada.

28. Qu alimentos trajeron los espaoles a Amrica?

a) Guajolotes y perros.

b) Frutas y verduras michoacanas.

c) Maz y frijoles.

d) Trigo, arroz y caa de azcar.

29. Nuestra poblacin estaba compuesta por indgenas que se mezclaron fsica

y culturalmente con los espaoles, lo que dio origen a un grupo racial llamado:

a) Chinos.

b) Mestizos.

c) Negros.

d) Rubios.

30. Una diferencia social en tiempos de la Independencia era que...

a) Los hijos de los espaoles ocupaban los cargos ms importantes.

b) No haba diferencias sociales.

63
c) Todos los nios iban a la escuela.

d) Los ms ricos no tenan que baarse.

31. La fabricacin de rebozos es un ejemplo de herencia cultural

a) Indgena, anterior a la Conquista.

b) Proveniente de Estados Unidos.

c) Proveniente de Europa.

d) No se sabe.

32. Qu personajes michoacanos participaron en la lucha de Independencia

de Mxico?

a) Emiliano Zapata y Pancho Villa.

b) Jos Mara Morelos y Pavn y Agustn de Iturbide.

c) Francisco Xavier Mina y Graham Greene.

d) Robespierre y Jean-Paul Marat.

33. Cules fueron las principales actividades econmicas en Michoacn

durante el siglo XIX?

a) Astronoma, astrologa y australopithecus.

b) Basquetbol, natacin y caminata.

c) Agricultura, ganadera y minera.

64
d) Canto, confitera y confeccin.

34. Cul era un medio de comunicacin en Michoacn durante el siglo XIX?

a) El telgrafo.

b) El fax.

c) El fongrafo.

d) Las palomas mensajeras.

35. Menciona un medio de transporte que comenz a usarse en Mxico

durante el siglo XIX.

a) Los carritos chocones.

b) El ferrocarril.

c) El helicptero.

d) El paseo a pie.

36. Durante la Revolucin Mexicana

a) La gente continu su vida normalmente.

b) Michoacn no particip en la Revolucin Mexicana.

c) Hubo escasez de alimentos, epidemias y encuentros armados.

d) Naci Miguel Hidalgo y Costilla.

65
37. Son un ejemplo del patrimonio artstico de Michoacn de finales del siglo

XIX:

a) El paisaje natural.

b) Los restaurantes.

c) El bho cornudo y los escarabajos.

d) Las pinturas de Manuel Ocaranza.

38. En el Museo del Estado, ubicado en el centro histrico de Morelia, podemos

apreciar la enorme herencia cultural de Michoacn. Qu objetos puedes

encontrar?

a) Platillos tpicos.

b) Muebles, banderas histricas, armas e indumentaria de diversas pocas.

c) Fotografas de actores de Hollywood.

d) Libros sobre los vikingos.

39. Cul fue una de las principales obras del michoacano Lzaro Crdenas

como presidente de Mxico?

a) La construccin de un gran palacio.

b) Nadar ms de 1000 kilmetros en un da.

c) La expropiacin petrolera.

66
d) El descubrimiento de Amrica.

40. El principal problema ambiental de Michoacn es...

a) La falta de tiempo.

b) Las inundaciones.

c) La bsqueda del Santo Grial.

d) Los sonidos del silencio.

41. Son ejemplos de patrimonio cultural de Michoacn:

a) Las cuevas prehistricas de Yagul.

b) El centro histrico de Morelia y el Da de Muertos.

c) El Nevado de Toluca y la Pea de Bernal.

d) El Pico de Orizaba y los Gigantes de la isla de Pascua.

42. En el siglo XX se construy una importante institucin educativa en el

estado de Michoacn. Cul?

a) La iglesia de Ftima.

b) La Universidad Michoacana.

c) El Monasterio de los Jesuitas.

67
d) El Palacio de Bellas Artes.

43. En Michoacn hay un lugar considerado patrimonio de la humanidad por la

UNESCO. Sabes cul es?

a) El centro histrico de Morelia.

b) Las cataratas del Nigara.

c) El Desierto de los Leones.

d) Real de Catorce.

44. En 2008, la UNESCO reconoci un lugar de nuestro estado como patrimonio

natural. Cul es?

a) Los edificios contemporneos.

b) La Reserva de la Biosfera de la Mariposa Monarca.

c) Los jardines colgantes de Babilonia.

d) El Museo de la Luz.

45. Qu celebracin michoacana es considerada patrimonio intangible de la

humanidad?

a) El Da de Muertos.

b) Los aquelarres de Irlanda.


68
c) El Da de Accin de Gracias.

d) El conejo de Pascua.

46. Si ves que alguien tira basura en un lago, qu haces?

a) Nada. Me dara pena decirle algo.

b) Me acercara y de forma amable le dira que eso no es correcto.

c) Le gritara que no est bien que contamine.

d) Hara como que no vi nada y seguira mi camino.

47. Si encuentras un pajarito lastimado, lo ayudas?

a) S, porque tiene que volar para sobrevivir.

b) No, porque no me dejan llevar animales a casa.

c) S. Lo llevara con un veterinario.

d) No, los pajaritos no me gustan.

48. Cuando vas al campo o a un parque y generas basura, t

a) La dejas en el pasto.

b) La depositas en su lugar.

c) Juegas sin interesarte en lo que pasa con ella.

69
d) Le pides a tu mam que la recoja.

49. Si ves que un familiar enciende un cigarro en el bosque, t

a) Le dices que lo apague porque puede provocar un incendio, adems de que

le hace dao.

b) Lo dejas fumar, pero le comentas que apague bien su cigarro.

c) Te das la vuelta, sin decir nada.

d) Le dices que t tambin quieres fumar.

50. Si en un museo observas que alguien est maltratando las obras, qu

haces?

a) Le dices a los que cuidan el museo para que le digan algo.

b) Te acercas y le pides que cuide las obras para que muchos ms puedan

apreciarlas.

c) Lo ves mal, pero no dices nada.

d) Te da lo mismo, pues no son tus cosas.

51. Cuando algn compaero quiere saber algo ms sobre la historia de

Michoacn, t

a) Le dices que lea un libro.

70
b) Le dices que Michoacn no tiene nada interesante.

c) Le cuentas todo lo que sabes del estado y juntos buscan ms informacin.

d) Le comentas que t no sabes nada de Michoacn.

52. Si vas al cine y suena el telfono celular de alguien en plena pelcula, qu

haces?

a) Le dices de manera amable que guarde su telfono.

b) Nada. No es tu asunto.

c) Te sales de la sala.

d) Te enojas y le gritas.

53. Crees que debemos cuidar los edificios de nuestro estado?

a) No, slo son piedras.

b) S, porque hablan de nuestra historia.

c) Creo que da lo mismo si los derrumban o si permanecen.

d) No, es ms divertido rayarlos y destruirlos.

54. Vas de visita a una zona arqueolgica y ves a una persona rayando los

muros. Qu haces?

71
a) Lo miras de lejos y no dices nada.

b) Le pido que deje de hacerlo porque esas construcciones son muy

importantes para nuestra historia.

c) Tambin los rayas porque es divertido.

d) Se lo dices a un guardia para que l haga algo.

55. Si encuentras dinero cerca de un vendedor de artesanas, qu haces?

a) Te lo quedas.

b) Le preguntas si es suyo y, si es as, se lo entregas.

c) Le compras algo.

d) Se lo llevas a tu mam.

72
Niveles secundaria y bachillerato

1. Si ves que alguien tira basura en un lago, qu haces?

a) Nada. Me dara pena decirle algo.

b) Me acercara y de forma amable le dira que eso no es correcto.

c) Le gritara que no est bien que contamine.

2. Por sus propiedades curativas, estas aguas tienen mucha fama.

a) Lago de Camcuaro.

b) Lago de Ptzcuaro.

c) Aguas termales.

3. Si encuentras un pajarito lastimado, lo ayudas?

a) S, porque tiene que volar para sobrevivir.

b) No, porque no me dejan llevar animales a casa.

c) S. Lo llevara con un veterinario.

4. Es un ave migratoria que viene desde Canad a los lagos de nuestro estado.

a) Pelcano borregn.

b) Perico australiano.

c) Cacata.

5. Cuando vas al campo o a un parque y generas basura, t

a) La dejas en el pasto.

b) La depositas en su lugar.

73
c) Juegas sin interesarte en lo que pasa con ella.

6. Cul es el volcn ms joven del mundo? Se encuentra en Michoacn.

a) El Jorullo.

b) El Paricutn.

c) El Popocatpetl.

7. Es el insecto que trabaja siempre en las colmenas y nos proporciona la miel.

a) Mariposa monarca.

b) Liblula.

c) Abeja.

8. Es uno de los ros ms importantes que atraviesan Michoacn. Su

nombre rima con lanzas.

a) Ro Bravo.

b) Ro Balsas.

c) Ro Usumacinta.

9. Son animales marinos que desovan en nuestras costas y la gente los

ayuda a dirigirse al mar cuando nacen.

a) Tortugas.

b) Caracoles.

74
c) Cangrejos.

10. Es un generador artificial de energa elctrica, gracias al agua que contiene.

Aunque su nombre suene como algo malo, es muy bueno.

a) Presa de Infiernillo.

b) Ahuehuetes.

c) Ro Balsas.

11. Si ves que un familiar enciende un cigarro en el bosque, t

a) Le dices que lo apague porque puede provocar un incendio, adems de que

le hace dao.

b) Lo dejas fumar, pero le comentas que apague bien su cigarro.

c) Te das la vuelta, sin decir nada.

12. Es un insecto que llega de Canad para hospedarse en nuestros bosques.

a) Abeja africana.

b) Mariposa monarca.

c) Grillo.

13. Es el pintor ms reconocido de Michoacn y hay un museo que lleva su

nombre.

a) Diego Rivera.

b) Francisco Toledo.

c) Alfredo Zalce.

75
14. Si en un museo observas que alguien est maltratando las obras, qu

haces?

a) Le dices a los que cuidan el museo para que le digan algo.

b) Te acercas y le pides que cuide las obras para que muchos ms puedan

apreciarlas.

c) Lo ves mal, pero no dices nada.

15. Gnero musical michoacano que fue reconocido como Patrimonio Cultural

Mundial por la UNESCO.

a) Pirekua.

b) Cumbia.

c) Son Abajeo.

16. Si encuentras dinero cerca de un vendedor de artesanas, qu haces?

a) Te lo quedas.

b) Le preguntas si es suyo y, si es as, se lo entregas.

c) Le compras algo.

17. Es uno de los festivales de msica ms importantes a nivel nacional e

internacional y se hace en Morelia.

a) Festival Miguel Bernal Jimnez.

b) Festival del hongo.

76
c) Festival Internacional de Tteres.

18. Santa Clara del Cobre es famoso por el trabajo que hacen con:

a) La plata.

b) El cobre.

c) El oro.

19. En este encuentro puedes acercarte a los alimentos tradicionales y a sus

formas de preparacin.

a) Encuentro estatal de nios y nias indgenas de Michoacn.

b) Encuentro de cocineras tradicionales.

c) Encuentro mundial de jvenes.

20. Si vas al cine y suena el telfono celular de alguien en plena pelcula, qu

haces?

a) Le dices de manera amable que guarde su telfono.

b) Nada. No es tu asunto.

c) Te sales de la sala.

21. Son alimentos que se hacen con maz.

a) Carnitas.

b) Tamales, uchepos y corundas.

c) Dulce de ate.

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22. Esta agrupacin pertenece al Conservatorio de las Rosas.

a) Coro de los nios cantores de Morelia.

b) Banda Real de Ichn.

c) Jazztival.

23. Es el arte de modelar objetos de porcelana, loza y barro.

a) Cermica.

b) Laudera.

c) Bordado.

24. Se pueden hacer de madera, hojas de maz, cartn, papel, barro, cobre,

palma, hilos, etctera, y divierten a los nios.

a) Ollas de Ocumicho.

b) Juguetes tradicionales.

c) Lacas y maques.

25. Consiste en elaborar objetos con el entretejido de materiales naturales,

como la paja.

a) Carpintera.

b) Orfebrera.

c) Cestera.

26. Qu es un mito?

a) Es un chiste o una broma.

78
b) Una historia que intenta explicar algn acontecimiento.

c) Es un animal representativo de Michoacn.

27. Quin es Cuerauperi?

a) Una diosa purpecha.

b) Un platillo muy rico.

c) Eso no existe.

28. Si ves que alguna persona se burla o le grita a otra, t

a) No haces caso y sigues caminando.

b) Te acercas y le pides a esa persona que respete a los dems.

c) Tambin te burlas.

29. Los indgenas crean que el dios Cupanzieeri vena con los espaoles, ya

que ste se haba transformado en un animal parecido a los caballos, que

era

a) Un zorro.

b) Un venado.

c) Una salamandra.

79
30. Qu es la Relacin de Michoacn?

a) Un cuento sin importancia.

b) Una historia de amor entre dos dioses.

c) Un documento histrico que nos habla de las costumbres prehispnicas.

31. Cmo se le llamaba al gobernante purpecha?

a) Cazonci.

b) Hernn Corts.

c) Cristbal Coln.

32. Cuando un profesor te habla de los orgenes de Michoacn, t

a) Piensas que es muy aburrido y te pones a hacer otra cosa para no

escucharlo.

b) Te da lo mismo, Michoacn es como cualquier otro lugar.

c) Lo escuchas con atencin para aprender sobre tu identidad.

33. Qu culturas tuvieron contacto y se mezclaron en Michoacn durante y

despus de la Conquista?

80
a) Los indgenas y los australianos.

b) Los indgenas, los africanos y los espaoles.

c) Los indgenas y los ingleses.

34. En qu parte de Michoacn vivan originalmente los purpechas?

a) Slo junto al Lago Michigan.

b) En las regiones lacustre y montaosa del centro de Michoacn.

c) No haba purpechas en nuestro estado.

35. En qu regin de nuestro estado viven los mazahuas?

a) Por Colima.

b) No hay mazahuas en Michoacn.

c) Al oriente.

36. Cuando tu abuelito o algn anciano se dirige a ti, t

a) Lo escuchas con atencin, pues los ancianos siempre tienen algo que

ensearte.

b) Lo ignoras porque es aburrido.

c) Mejor te vas a jugar o con tus amigos.

81
37. Qu grupo indgena logr someter al pueblo purpecha?

a) Nadie logr someterlos.

b) Los mercenarios.

c) Los orcos.

38. Por qu es importante la tradicin oral?

a) No es importante.

b) Porque as puedes engaar a las personas.

c) Porque es la forma en que las enseanzas, experiencias y valores de un

pueblo se transmiten de generacin en generacin.

39. Un poema del escritor purpecha Ismael Garca Marcelino dice: La lluvia

no se conforma con ser buena msica y noms, hace cimbrar el cielo con rayos

y con truenos. Esto nos muestra que, para los indgenas, es importante

a) La naturaleza.

b) El color amarillo.

c) La tecnologa.

40. Cuando llega el Da de Muertos, t


82
a) Celebras esta tradicin poniendo un altar con tu familia.

b) No haces nada. Esa tradicin es vieja y aburrida.

c) Dejas que tu familia ponga el altar y t no participas en la festividad.

41. Por qu nuestro juego de pelota es diferente al de otras regiones de

Mxico?

a) Porque en el nuestro los jugadores no pueden mirarse a los ojos.

b) Porque el nuestro se juega con bastones.

c) Porque slo se juega en luna llena.

42. Es una fiesta de gala en la que desfilan los diferentes oficios de Michoacn.

a) La Chananscua.

b) La Danza de los Viejitos.

c) Los Cuerudos de Apatzingn.

43. Cules son las cuatro categoras del Concurso Artstico de la Raza

Purpecha?

a) Escultura, pintura, modelado y video.

b) Danzas, bandas, orquestas y pirekuas.

83
c) Oratoria, cine, novela y repujado.

44. Si un familiar te invita a participar en una danza tradicional, t

a) Le dices que ests muy ocupado como para hacer esas cosas.

b) Participas y das lo mejor de ti.

c) Decides no participar porque seguramente tus amigos se reirn de ti.

45. De dnde viene la tradicin del Da de Muertos?

a) Es una fiesta puramente indgena.

b) La trajeron los espaoles.

c) Es una mezcla de costumbres indgenas y cristianas.

46. En la procesin del silencio se rezan saetas. Qu son?

a) Son oraciones a San Judas Tadeo.

b) Son coplas religiosas que sirven para mostrar la pena por la muerte de

Jesucristo.

c) Son danzas antiguas.

47. Quines participan en la Danza de los Tumbis?

84
a) Los jvenes de la regin.

b) Los caballos de la regin.

c) Slo las mujeres.

48. Son un smbolo de la caballera del ejrcito mexicano.

a) Los Cuerudos de Apatzingn.

b) Los pescadores de Ptzcuaro.

c) Los nios de Cuitzeo.

49. Son un smbolo de la caballera del ejrcito mexicano.

a) Los Cuerudos de Apatzingn.

b) Los pescadores de Ptzcuaro.

c) Los nios de Cuitzeo.

50. Si alguien te regala boletos para un festival de danza contempornea,

a) Se los regalas a alguien ms porque te da flojera ir.

b) Los tiras a la basura porque eso no te gusta.

c) Asistes al festival para disfrutarlo y aprender algo nuevo de tu estado.

85
51. Qu figura fue encontrada en Ihuatzio?

a) Una de la diosa Atenea.

b) Una de Quetzalcatl.

c) Un chac mool.

52. La palabra que significa lugar de colibres es:

a) Ptzcuaro.

b) Tzintzuntzan.

c) Apatzingn.

53. En el sitio de Tingambato se han encontrado construcciones que utilizan un

recurso de la arquitectura teotihuacana llamado

a) Talud y tablero.

b) Horrocrux.

c) Papel picado.

54. Crees que debemos cuidar los edificios de nuestro estado?

a) No, slo son piedras.

b) S, porque hablan de nuestra historia.

86
c) Creo que da lo mismo si los derrumban o si permanecen.

55. Fue fundada en 1533 y originalmente serva como hospital y albergue para

los indgenas.

a) La casa del intendente Anzorena.

b) La Huatpera.

c) La catedral de Morelia.

56. El Museo de la Mscara est ubicado en la Casa de Cultura de Morelia.

Cuntas mscaras crees que preserva?

a) Ms de 30.

b) Ms de 100.

c) Ms de 150.

57. En 1991, el centro histrico de la ciudad de Morelia fue declarado como

a) Mejor lugar para vivir en Mxico.

b) Patrimonio de la Humanidad.

c) Candidato al cuidado de la ecologa.

87
58. Cuntos arcos tiene el famoso acueducto de Morelia?

a) 253.

b) 115.

c) 97.

59. Cules son las tres salas que conforman el Museo del Estado?

a) Arqueologa, historia y etnologa.

b) De urgencias, de primeros auxilios y de ciruga.

c) Preclsico, clsico y posclsico.

60. Vas de visita a una zona arqueolgica y ves a una persona rayando los

muros. Qu haces?

a) Lo miras de lejos y no dices nada.

b) Le pides que deje de hacerlo porque esas construcciones son muy

importantes para nuestra historia.

c) Tambin los rayas porque es divertido.

61. La zona arqueolgica de Tzintzuntzan es famosa por estas construcciones:

a) Las paredes.

88
b) Las Ycatas.

c) Las nubes.

62. Qu son los artesones?

a) Las rejas que se colocan alrededor de las iglesias.

b) Los hbitos de los frailes.

c) Los decorados que se hacen en los techos de las iglesias.

63. Qu importante personaje fue rector del Colegio de San Nicols? Se le

conoce como el Padre de la Patria.

a) Miguel Hidalgo y Costilla.

b) Gertrudis Bocanegra.

c) Lzaro Crdenas.

64. Se construy en 1770 y originalmente era el Seminario Tridentino de San

Pedro y San Pablo.

a) El Museo de Arte Contemporneo.

b) El orquidario.

c) El Palacio de Gobierno.

89
65. En qu ciudad michoacana se instal el Primer Supremo Tribunal de

Justicia de la Nacin?

a) En Colima.

b) En Ario de Rosales.

c) En Zacatecas.

66. Quin fue Gertrudis Bocanegra?

a) Una mujer valiente que defendi los ideales de la Independencia.

b) Una actriz.

c) Una poeta.

67. En este lugar de Morelia hay dos estatuas: una de Miguel de Cervantes

Saavedra y una de Vasco de Quiroga. Qu lugar es?

a) El Jardn Luis Gonzlez, tambin llamado Jardn de las Rosas.

b) La Plaza de Armas.

c) El palacio de Huitzimngari.

68. Cuando algn compaero quiere saber algo ms sobre la historia de

Michoacn, t

a) Le dices que lea un libro.


90
b) Le dices que Michoacn no tiene nada interesante.

c) Le cuentas todo lo que sabes del estado y juntos buscan ms informacin.

Nivel familiar
1. Si encuentras un pajarito lastimado, lo ayudas?

a) S, porque tiene que volar para sobrevivir.

b) No, porque no me dejan llevar animales a casa.

c) S. Lo llevara con un veterinario.

d) No, los pajaritos no me gustan.

2. Vas de visita a una zona arqueolgica y ves a una persona rayando los

muros. Qu haces?

a) Lo miras de lejos y no dices nada.

b) Le pido que deje de hacerlo porque esas construcciones son muy

importantes para nuestra historia.

c) Tambin los rayas porque es divertido.

3. Si encuentras dinero cerca de un vendedor de artesanas, qu haces?

a) Te lo quedas.

b) Le preguntas si es suyo y, si es as, se lo entregas.

91
c) Le compras algo.

d) Se lo llevas a tu mam.

4. Si vas al cine y suena el telfono celular de alguien en plena pelcula, qu

haces?

a) Le dices de manera amable que guarde su telfono.

b) Nada. No es tu asunto.

c) Te sales de la sala.

d) Te enojas y le gritas.

5. Crees que debemos cuidar los edificios de nuestro estado?

a) No, slo son piedras.

b) S, porque hablan de nuestra historia.

c) Creo que da lo mismo si los derrumban o si permanecen.

6. Si en un museo observas que alguien est maltratando las obras, qu

haces?

a) Le dices a los que cuidan el museo para que le digan algo.

b) Te acercas y le pides que cuide las obras para que muchos ms puedan

apreciarlas.

c) Lo ves mal, pero no dices nada.


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7. Cuando algn compaero quiere saber algo ms sobre la historia de

Michoacn, t

a) Le dices que lea un libro.

b) Le dices que Michoacn no tiene nada interesante.

c) Le cuentas todo lo que sabes del estado y juntos buscan ms informacin.

8. Cuando vas al campo o a un parque y generas basura, t

a) La dejas en el pasto.

b) La depositas en su lugar.

c) Le pides a tu mam que la recoja.

9. Si ves que un familiar enciende un cigarro en el bosque, t

a) Le dices que lo apague porque puede provocar un incendio, adems de que

le hace dao.

b) Lo dejas fumar, pero le comentas que apague bien su cigarro.

c) Le dices que t tambin quieres fumar.

10. Si ves que alguien tira basura en un lago, qu haces?

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a) Nada. Me dara pena decirle algo.

b) Me acercara y de forma amable le dira que eso no es correcto.

c) Le gritara que no est bien que contamine.

11. Qu celebracin michoacana es considerada patrimonio intangible de la

humanidad?

a) El Da de Muertos.

b) Los aquelarres de Irlanda.

c) El Da de Accin de Gracias.

12. En 2008, la UNESCO reconoci un lugar de nuestro estado como patrimonio

natural. Cul es?

a) Los edificios contemporneos.

b) La Reserva de la Biosfera de la Mariposa Monarca.

c) Los jardines colgantes de Babilonia.

13. Entidades con las que limita Michoacn:

a) Guerrero, Colima, Estado de Mxico, Quertaro, Guanajuato y Jalisco.

b) Nayarit, Campeche y Yucatn.

94
c) Sonora, Durango, Baja California y Jalisco.

14. Cul es la capital de Michoacn?

a) Xalapa.

b) Jumanji.

c) Morelia.

15. Cules son los dos sistemas montaosos de Michoacn?

a) Los montes Apalaches.

b) Machu Picchu y los Andes.

c) Sistema Volcnico Transversal y Sierra Madre del Sur.

16. Cul es la lengua indgena que se habla ms en Michoacn?

a) Maya.

b) lfico.

c) Purpecha.

17. Una de las tradiciones ms importantes de Michoacn es

a) Los Voladores de Papantla.

b) El Da de Muertos.

95
c) La Danza del Venado yaqui.

18. Quines fueron algunos de los primeros pobladores de Michoacn?

a) Tarahumaras, apaches y seris.

b) Purpechas, nahuas y mazahuas.

c) Nazis y mayas.

19. Qu son las pirekuas?

a) Ritmos musicales que se cantan en purpecha.

b) Juguetes.

c) Platillos regionales.

20. Qu reflejan los mitos y las leyendas de un pueblo?

a) Sus valores, forma de vida y creencias.

b) La familia.

c) La agricultura.

21. Una de las principales herencias de los pueblos prehispnicos son sus

danzas. Cul es una de las ms representativas de nuestro estado?

a) El Jarabe Tapato.

96
b) El Danzn.

c) La Danza de los Viejitos.

22. Quin era la mxima autoridad durante el Virreinato?

a) Los presidentes municipales.

b) Un representante del rey espaol.

c) No haba autoridades.

23. Qu alimentos trajeron los espaoles a Amrica?

a) Guajolotes y perros.

b) Frutas y verduras michoacanas.

c) Trigo, arroz y caa de azcar.

24. Nuestra poblacin estaba compuesta por indgenas que se mezclaron fsica

y culturalmente con los espaoles, lo que dio origen a un grupo racial llamado:

a) Chinos.

b) Mestizos.

c) Negros.

97
25. Una diferencia social en tiempos de la Independencia era que...

a) Los hijos de los espaoles ocupaban los cargos ms importantes.

b) No haba diferencias sociales.

c) Todos los nios iban a la escuela.

26. Qu personajes michoacanos participaron en la lucha de Independencia

de Mxico?

a) Emiliano Zapata y Pancho Villa.

b) Jos Mara Morelos y Pavn y Agustn de Iturbide.

c) Francisco Xavier Mina y Graham Greene.

27. Menciona un medio de transporte que comenz a usarse en Mxico

durante el siglo XIX.

a) Los carritos chocones.

b) El ferrocarril.

c) El helicptero.

28. Son un ejemplo del patrimonio artstico de Michoacn de finales del siglo

XIX:

a) El paisaje natural.
98
b) Los restaurantes.

c) Las pinturas de Manuel Ocaranza.

29. En el Museo del Estado, ubicado en el centro histrico de Morelia, podemos

apreciar la enorme herencia cultural de Michoacn. Qu objetos puedes

encontrar?

a) Platillos tpicos.

b) Muebles, banderas histricas, armas e indumentaria de diversas pocas.

c) Fotografas de actores de Hollywood.

30. Cul fue una de las principales obras del michoacano Lzaro Crdenas

como presidente de Mxico?

a) La construccin de un gran palacio.

b) Nadar ms de 1000 kilmetros en un da.

c) La expropiacin petrolera.

31. El principal problema ambiental de Michoacn es...

a) La falta de tiempo.

b) Las inundaciones.

c) La bsqueda del Santo Grial.


99
32. Son ejemplos de patrimonio cultural de Michoacn:

a) Las cuevas prehistricas de Yagul.

b) El centro histrico de Morelia y el Da de Muertos.

c) El Nevado de Toluca y la Pea de Bernal.

33. En qu ciudad michoacana se instal el Primer Supremo Tribunal

de Justicia de la Nacin?

a) En Colima.

b) En Ario de Rosales.

c) En Zacatecas.

34. Qu importante personaje fue rector del Colegio de San Nicols? Se le

conoce como el Padre de la Patria.

a) Miguel Hidalgo y Costilla.

b) Gertrudis Bocanegra.

c) Lzaro Crdenas.

35. Se construy en 1770 y originalmente era el Seminario Tridentino de San

100
Pedro y San Pablo.

a) El Museo de Arte Contemporneo.

b) El orquidario.

c) El Palacio de Gobierno.

36. En este lugar de Morelia hay dos estatuas: una de Miguel de Cervantes

Saavedra y una de Vasco de Quiroga. Qu lugar es?

a) El Jardn Luis Gonzlez, tambin llamado Jardn de las Rosas.

b) La Plaza de Armas.

c) El palacio de Huitzimngari.

37. Es un ave migratoria que viene desde Canad a los lagos de nuestro

estado.

a) Pelcano borregn.

b) Perico australiano.

c) Cacata.

38. Cul es el volcn ms joven del mundo? Se encuentra en Michoacn.

a) El Jorullo.

101
b) El Paricutn.

c) El Popocatpetl.

39. Es un generador artificial de energa elctrica, gracias al agua que contiene.

Aunque su nombre suene como algo malo, es muy bueno.

a) Presa de Infiernillo.

b) Ahuehuetes.

c) Ro Balsas.

40. Es uno de los ros ms importantes que atraviesan Michoacn. Su nombre

rima con lanzas.

a) Ro Bravo.

b) Ro Balsas.

c) Ro Usumacinta.

41. Son animales marinos que desovan en nuestras costas y la gente los ayuda

a dirigirse al mar cuando nacen.

a) Tortugas.

b) Caracoles.

c) Cangrejos.
102
42. Es un insecto que llega de Canad para hospedarse en nuestros bosques.

a) Abeja africana.

b) Mariposa monarca.

c) Grillo.

43. Es el pintor ms reconocido de Michoacn y hay un museo que lleva su

nombre.

a) Diego Rivera.

b) Francisco Toledo.

c) Alfredo Zalce.

44. Es uno de los festivales de msica ms importantes a nivel nacional e

internacional y se hace en Morelia.

a) Festival Miguel Bernal Jimnez.

b) Festival del hongo.

c) Festival Internacional de Tteres.

45. Son alimentos que se hacen con maz.

103
a) Carnitas.

b) Tamales, uchepos y corundas.

c) Dulce de ate.

46. Santa Clara del Cobre es famoso por el trabajo que hacen con:

a) La plata.

b) El cobre.

c) El oro.

47. En este encuentro puedes acercarte a los alimentos tradicionales y a sus

formas de preparacin.

a) Encuentro estatal de nios y nias indgenas de Michoacn.

b) Encuentro de cocineras tradicionales.

c) Encuentro mundial de jvenes.

48. Esta agrupacin pertenece al Conservatorio de las Rosas.

a) Coro de los nios cantores de Morelia.

b) Banda Real de Ichn.

c) Jazztival.

104
49. Es el arte de modelar objetos de porcelana, loza y barro.

a) Cermica.

b) Laudera.

c) Bordado.

50. Quin es Cuerauperi?

a) Una diosa purpecha.

b) Un platillo muy rico.

c) Eso no existe.

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Rompecabezas

Hola! Antes de que empiecen a armar sus Rompecabezas, me gustara

decirles que este tipo de juego es como en la vida real. Vern, armar un

rompecabezas es unir las piezas hasta formar una imagen o una figura, pues

bien, precisamente cada una de las piezas sera cada uno de nosotros en el

cuidado de todas las maravillas que tiene nuestro estado. Por ello es muy

importante que participemos y pongamos, como piezas clave, lo que tenemos a

nuestro alcance para que la cultura michoacana siga transmitindose de

generacin en generacin. [Respeto.]

Cada uno de los rompecabezas expone una imagen de nuestras riquezas

michoacanas. As, el arte, la naturaleza, los tesoros indgenas y las

construcciones que nos representan se irn descubriendo poco a poco.

Ahora bien, tambin hay que decir que cada una de las imgenes que armarn

forma parte de una imagen mucho ms grande, que es nuestro estado y que a

su vez forma parte de algo ms grande que es nuestro pas. Las

representaciones que estamos aqu armando son algunas piezas de este gran

estado mexicano que es Michoacn, del cual ustedes y yo somos parte, lo que

nos lleva a pensar que todo lo que hacemos afecta lo que nos rodea. Por eso,

debemos procurar hacer las cosas de la mejor forma posible, para crecer en

conjunto. [Fraternidad.]

Para lograrlo no hay nada mejor que nuestro esfuerzo y dedicacin, como los

que seguramente pondrn en este juego, que son ingredientes necesarios en

cualquier situacin que vivamos como estudiantes, como hijos, como

hermanos, como amigos, etctera. [Amor.]

106
Porque no deben olvidar que esta tierra ha sido cuna de personajes que han

luchado y se han esforzado no slo por nuestro estado sino por todo el pas,

como Morelos.

Ahora bien, como vern, las piezas de los rompecabezas slo pueden ir justo

en el lugar donde corresponde y no en otro. As en nuestra vida, si estamos en

armona con nuestro entorno, con nuestras familias, con nuestros maestros y

compaeros de escuela, es muy probable que logremos todo lo que nos

propongamos. [Empata.]

Por ahora, los invito a que pongan toda su atencin y traten de llegar hasta el

final para que vean el resultado. Listos? [Respuestas.]

Empecemos ya!

107
Memorama

Seguramente conocen muy bien este juego. A ver, cmo se juega?

[Respuestas.]

Pues bien, para quien no lo sepa, el Memorama se trata de encontrar dos

tarjetas iguales entre todas las cartas que estn volteadas. Aqu, por supuesto,

se necesita su memoria para ubicar las tarjetas. Quien obtiene el mayor

nmero de cartas gana.

Hay que recordar que todos somos distintos y que algunos de nosotros

tardamos un poco ms para memorizar, por lo que los invito a que respeten a

sus compaeros y no los presionen para que resuelvan rpido. Esto no se trata

de una prueba, simplemente es un juego y como tal hay que disfrutarlo, sale?

[Respeto.]

Como se darn cuenta, el hecho de que una carta encuentre su complemento

en otra nos habla de que en muchas ocasiones, hay que apoyarnos en alguien

ms para lograr un objetivo. En verdad, es importante apoyar y sentirse

apoyados por la gente que nos rodea y para eso, es necesario estar unidos en

todo momento. [Fraternidad.]

Como les comentaba, la idea es que se apropien del mayor nmero de tarjetas,

as es que deben estar muy atentos para observar dnde se ubican las cartas.

Por supuesto no se vale hacer trampa, sino que el chiste es que ejerciten su

vista y su memoria para poder ganar. Tmense el tiempo necesario para

recordar, que a todos los participantes se les dar el mismo trato. [Empata.]

108
Una cosa ms, no se desesperen si tardan un poco en obtener las cartas, el

objetivo es que disfruten jugando y que se sientan a gusto en este lugar que

est hecho slo para ustedes. [Amor.]

Cada jugador tendr su turno y en caso de lograr un par, tiene un turno ms.

Sale? Alguna duda de cmo se juega? [Respuestas.]

Muy bien, a jugar!

109
Lotera

Quines han jugado a la Lotera? [Respuestas.]

Como recordarn, cada uno debe tomar una planilla y doce fichitas. Yo voy a ir

diciendo las coplas de cada carta y ustedes deben poner cada fichita en la

imagen que les muestre.

Cada una de las cartas muestra ciudades, edificios, alimentos, artesanas,

elementos naturales, formas de arte o personajes de diferentes pocas, que

han hecho de Michoacn un estado nico y valioso, completamente diferente a

cualquier otro lugar del mundo, por lo que debemos sentirnos muy orgullosos

de tenerlos.

Pongan mucha atencin para que no se les pasen las cartas que vayan

saliendo. Cuando alguno complete su planilla, debe gritar: Lotera! Yo me

acercar para ver que las cartas coincidan con su planilla. se ser el ganador.

Est todo claro? [Respuestas.]

Es necesario que todos estn en silencio para que logren escuchar las cartas

que yo vaya diciendo y para que sus compaeros tambin puedan escuchar.

[Fraternidad.]

Nadie haga trampa para que podamos divertirnos y acabar bien el juego. En

este punto es importante decir que es muy probable que en nuestra vida diaria

sigamos algunas reglas en nuestra casa o en la escuela, pues bien, en los

juegos tambin sucede y esto se hace para que haya orden y nimo para

divertirnos. [Respeto.]

Estn listos? Comenzamos!

110
[El Asesor Educativo debe recitar las coplas y los nombres de las cartas de

manera fuerte y clara. Cuando un nio grite lotera, se acercar a verificar que

las cartas que ya salieron coincidan con la planilla. En caso de ser as,

confirmar que ese nio es el ganador.]

El jugador [X] ha ganado. Muchas felicidades! Recuerden que todos estos

elementos forman parte de nuestro estado y es muy importante cuidarlos, pues

muestran nuestra riqueza cultural, artstica y material. [Amor.]

Antes de que se vayan no olviden algo fundamental: que nosotros somos los

guardianes de la historia de nuestro Michoacn, por lo que debemos conocer

nuevos lugares y llevar nuestra cultura a todas partes. [Empata.]

Sigan divirtindose!

Coplas

1. Con el fuego de este dios / se ilumina mi corazn: Curicauri, dios del

fuego y de la tierra

2. Pelota, cancha y bastn / rescatan la tradicin: El juego de pelota

purpecha o Urukua ch'anakua

3. El lugar de los coyotes / guarda secretos de dioses: Ihuatzio

4. Los entierros de Jacona / hablan de nuestra historia: El Opeo

5. Alfarera de colores, / brillante oro y cobre: Tres Cerritos

6. Primero fue hospital / luego museo regional: La Huatpera

111
7. Comparte las creaciones / pa salvar las tradiciones: La Casa de las

Artesanas

8. Los jvenes pescadores / comparten sus emociones: La danza de los

Tumbis

9. Para que nos llegue el agua / cantamos con toda el alma: El Acueducto

10. Brilla la puerta del cielo / en la fiesta de los muertos: Ptzcuaro

11. Con sus calles empedradas / y su tierra esponjada: Tlalpujahua

12. Como charales salados / sentadito junto al lago: Cuitzeo

13. Las jacarandas flotantes / hablan a los visitantes: Jiquilpan

14. Para seguir progresando / seguimos siempre estudiando: El Colegio de

San Nicols

15. Reconocidos artistas, / creadores y muralistas: El Museo de Arte

Contemporneo

16. Mundos nuevos y vivos / encontramos en los libros: La Biblioteca de la

Universidad Michoacana de San Nicols de Hidalgo

17. De humilde familia naci / un hroe para la nacin: Jos Mara Morelos y

Pavn

18. Una valiente seora / fue nuestra corregidora: Josefa Ortiz de

Domnguez

19. Yo no nac para amar / nadie naci para m: Juan Gabriel

20. Los cantos tradicionales / alegran los festivales: La pirekua

112
21. La msica compartimos / para alumbrar el camino: El Festival

Internacional de Msica de Morelia

22. La danza de los guerreros / es fiesta y tambin es juego: Los Tlahualiles

23. El juguete de madera / gira y gira, casi vuela: El trompo

24. Con la hoja del maz / nos vamos a divertir: La mulita

25. Bufones, viejitos, bobos, / hay un rostro para todos: Las mscaras

26. La herencia del pasado / se reconoce en el barro: Los diablitos de

Ocumicho

27. Artista de profesin / con Michoacn en el corazn: Manuel Ocaranza

28. El incansable maestro / traza lneas en el tiempo: Luis Palomares

29. Desde el kiosco hasta la fuente / siempre est llena de gente: La plaza

de armas de Morelia

30. Tesoros de Quiroga / para llenar la barriga: Las carnitas

31. Dulces de leche cuajada / son la delicia del alma: Los chongos

zamoranos

32. Si bebes mucho en las fiestas / maana ya no despiertas: La charanda

33. De membrillo o de durazno, / dulces para todo el barrio: El ate

34. Escrbeme un verso, poeta, / para conquistar a Julieta: Homero Aridjis

35. Venido de todo el mundo / llega el cine a nuestro rumbo: El Festival

Internacional de Cine de Morelia

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36. Fiestas, frutas y sabores / para regalar amores: La Feria de la pera de

Ucareo

37. Brilla el metal rojizo / en todo el mundo conocido: Santa Clara del Cobre

38. Si se nos desborda el ro, / pobre Maravato!: El ro Lerma

39. Pescadores somos / y en el lago andamos: El lago de Chapala

40. Lugar donde hierve el agua / trayendo dichas y calma: El manantial de

Purundiro

41. El volcn ms joven del mundo / surgi dando un buen susto: El

Paricutn

42. Con alas de sol y sombra / la mariposa me asombra: El Santuario de la

Mariposa Monarca

43. Todos somos responsables / de preservar los manglares: El Estero El

Caimn

44. Nuestra atleta paralmpica / es multimedallista: Doramitzi Gonzlez

45. Ros, plantas y animales / se conservan intocables: El Parque Nacional

de Uruapan

46. En la pequea baha / nadamos todo el da: El faro de Buceras

47. Lad, negra y golfina / son las tortugas marinas: La playa Mexiquillo

48. Con su cola anillada / corre, juega y salta: El cacomixtle

49. Con esas enormes orejas / parece de la realeza: El bho cornudo

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50. A veces la veo en el parque / brincando por todas partes: La ranita

arborcola

51. Desde muy lejos vers / un corazn en el mar: La tortuga caguama

52. Msica de colores / para los nios cantores: El Conservatorio de las

Rosas

53. Hacen suertes a caballo / para seguir festejando: Los cuerudos de

Apatzingn

54. Los abuelos pescadores / nos ensean las tradiciones: Los purpechas

115
Tripas de gato

Conocen un juego que se llama Tripas de gato? De qu se trata?

[Respuestas.]

Si no lo saben, se trata de unir con una lnea dos imgenes que se relacionan.

Por ejemplo, yo uno estas dos imgenes [dibuja una lnea para unir dos de las

imgenes]. Hasta aqu, no hay problema, pero debo seguir uniendo las otras

imgenes. Lo importante es que las lneas que yo dibuje nunca se crucen. Si yo

dibujo una lnea que cruza o toca a alguna otra [lo hace], pierdo. Est claro?

[Borra las lneas que dibuj.]

Aqu vamos a usar nuestras destrezas para descubrir nuevos caminos que

unen una imagen con otra, lo que nos habla de que en toda situacin puede

haber muchas formas para llegar a su solucin. A veces, una es ms fcil que

otras pero en todo momento debe haber disposicin para llegar hasta el final.

[Empata.]

Si alguno de sus compaeros tiene dificultades para unir las imgenes, pueden

ayudarle, as como cuando la gente que conocemos requiere de nuestra ayuda

y no dudamos en ofrecerla. [Fraternidad.]

Tambin hay que recordar que no debemos presionar al jugador para que trace

sus lneas, ya que todos somos diferentes y nuestros tiempos para resolver las

cosas son distintos. [Respeto.]

No olviden que las lneas no deben tocarse. Alguien tiene alguna duda?

[Respuestas.]

116
Por ltimo, me gustara decirles que este juego, como todos los de la

exposicin, se hizo pensando en ustedes y en que muchos nios visiten este

lugar, por lo que hay que cuidar los tableros y las figuras para que podamos

seguir disfrutando al mximo. [Amor.]

Pues empecemos!

117
Teatro de sombras

Este juego es muy divertido. Necesita de toda su atencin y de su imaginacin

para poder ganar. Primero, hay que formar equipos de cinco integrantes;

despus, van a elegir a uno de sus compaeros para que pase al frente. Como

vern, aqu tenemos una pantalla y atrs de ella se colocar el nio que hayan

elegido. Yo le dar una carta con una palabra o una accin y lo que har es

representarla para que sus compaeros de equipo la adivinen. Tendrn un

tiempo mximo de dos minutos para dar la respuesta correcta. El resto de los

equipos debe quedarse callado y esperar su turno. Va?

Muchas de las palabras y acciones que se representarn forman parte de las

actividades que se pueden hacer en nuestro estado al visitar sus diferentes

lugares o disfrutar de las fiestas que hacemos. Por eso, deben recordar todas

las riquezas que tiene Michoacn, de lo natural a lo artstico, pasando por sus

edificios y sus culturas indgenas. Valorar cada uno de estos elementos es

importante para saber que debemos cuidarlos y protegerlos. [Amor.]

Como van a jugar en equipos, tienen que participar y colaborar todos. Cada

una de sus opiniones es muy valiosa, as es que no se queden con las ganas

de decir algo, porque si le atinan, pueden lograr que su equipo gane. Aqu, la

idea es que se unan para adivinar lo que su compaero les quiere decir.

[Fraternidad.]

Una cosa ms, hay que respetar a todos y cada uno de los participantes. No se

vale burlarse ni tratar mal a los concursantes. Estoy seguro de que cada uno va

a realizar su mximo esfuerzo, tanto para representar la palabra como para

118
adivinarla, as es que tratemos siempre de divertirnos en un buen ambiente.

De acuerdo? [Respeto.]

Por ltimo, hay que decir que estar de este lado de la pantalla no es tan

sencillo. Hay que imaginar cmo representar la palabra que les toque y eso

requiere usar todo lo que tienen a su alcance, por ejemplo, sus manos o

moverse o hincarse o hacer todo tipo de maniobras para que su equipo pueda

adivinar.

Como todos van a pasar, cada uno va a sentir por igual estar tanto de actor [El

asesor educativo debe sealar hacia atrs de la mampara] como de pblico [El

asesor educativo debe sealar hacia el frente de la mampara], as es que por

favor, hay que tener mucha paciencia y toda la disposicin para divertirse.

[Empata.] Tienen alguna duda? [Respuestas.]

Pues bien, empecemos!

Tarjetas

Acciones

1. Tocar una guitarra: Paracho es famoso por la fabricacin de guitarras y

otros instrumentos de cuerda. En Michoacn, hay msica de sobra.

2. Pintar: La pintura ha estado siempre presente, ya sea a travs de

artistas nacidos aqu u otros que han plasmado nuestros lindos paisajes.

3. Nadar: Michoacn es tierra de agua. A donde quieras que vayas

encontrars lagos, lagunas, ros, mares o cascadas que te maravillarn.

4. Pegarle a una piata: Las posadas navideas son una tradicin que an

se conserva y en donde el colorido de las piatas no puede faltar.

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5. Subir escaleras: En Ptzcuaro, hay un mirador llamado El Estribo en el

que para admirar el paisaje debes subir cerca de 400 escalones.

6. Manejar: Las carreteras de Michoacn son vas de comunicacin que se

mantienen en buenas condiciones para apreciar las joyas de nuestro

estado.

7. Fotografiar: Aqu hay mucho qu admirar: gente, riqueza natural, legado

prehispnico, construcciones, artesanas, formas de vida, etctera.

8. Cocinar: Uno de los tesoros michoacanos ms reconocidos es la cocina

regional. La combinacin de aromas y sabores la hacen nica.

9. Montar a caballo: Para subir a la cima del volcn Paricutn, una de las

formas es montando a caballo. El recorrido es fantstico.

10. Danza de los Viejitos: Surgi como un ritual para que lloviera y hubiera

buenas cosechas. Son cuatro integrantes los que bailan.

11. Pescar: Debido a la cantidad de agua que hay en Michoacn, pescar es

una de las actividades ms importantes para obtener alimentos.

12. Remar: Nuestro estado est lleno de ros y lagos donde con pequeas

balsas podemos hacer recorridos increbles.

13. Escribir: Michoacn es fuente de inspiracin para muchos escritores.

Tambin t puedes escribir lo que ves y sientes de tu estado.

14. Bailar: Las danzas tradicionales dan color y vida a cada rincn

michoacano. Si lo que te gusta es la fiesta, zapatea con alegra.

15. Surfear: En algunas playas de Michoacn, como Nexpa y La Ticla, es

posible surfear como todo un profesional. Toma tu tabla y vence a las

olas.

120
16. Dormir: Despus de todas las actividades que ofrece nuestro estado, un

descanso es bienvenido; as podrs soar con ms tesoros.

17. Comer: La variedad de alimentos que tiene Michoacn es fantstica. No

dejes de comer los platillos tpicos que destacan de otros sitios.

18. Sentarse: En las plazas o jardines, descansar en las bancas es una gran

experiencia para admirar y conocer. Djate consentir en estos lugares.

19. Leer: Debajo de un rbol o en una de las bibliotecas que tiene

Michoacn, leer es una de las actividades ms productivas.

20. Tocar una campana de iglesia: En lo alto de las iglesias, las campanas

suenan. Su sonido es msica para quienes las escuchan.

Palabras

21. Mariposa: Dan reconocimiento a nuestro estado por la enorme cantidad

de Monarcas que llegan desde Canad para protegerse del fro.

22. Montaa: En las montaas se consiguen rboles para hacer artesanas,

pero tambin ingredientes para hacer ricas comidas.

23. Nube: Nuestro cielo ayuda a las personas mayores a predecir cundo

conviene sembrar de acuerdo a las primeras lluvias del ao.

24. Flor: La tierra de Michoacn es tan frtil que permite el nacimiento de

flores de todos colores y tamaos como las bugambilias o camelinas.

25. Pez: Entre las especies ms representativas de nuestro estado se

encuentra el pez blanco de Ptzcuaro, que slo se da en esa regin.

26. Lluvia: As como tenemos climas templados, fros y calurosos, tambin

hay temporadas de lluvias que alimentan los cuerpos de agua.

27. rbol: Nuestro estado se caracteriza por poseer una enorme riqueza

natural, llena de rboles, entre los que destacan los pinos y los abetos.

121
28. Banca: En cada sitio michoacano, hay parques o plazas para descansar.

Las bancas son el lugar preferido para sentarse y disfrutar una nieve.

29. Iglesia: En nuestro estado hay muchsimas iglesias. La diversidad de

fachadas e interiores es impresionante.

30. Binoculares: Si miras a tu alrededor, encontrars que nuestro estado es

belleza pura, que hay que observar con detenimiento y a detalle.

31. Sol: El astro rey ilumina a nuestro estado con la mejor de las sonrisas,

sobre todo, en la regin de la costa, donde el calor es abrasador.

32. Luna: Por las noches, la luna destaca por su esplendor y da a los

paisajes michoacanos un mgico toque natural.

33. Corazn: El amor de los michoacanos por su tierra es muy grande, como

lo es el corazn de cada uno de los nios que nos visitan.

34. Computadora: La tecnologa es fundamental para el desarrollo de los

nios y los jvenes. En Michoacn lo sabemos, por eso incentivamos su

uso.

35. Cruz: Con la llegada de los espaoles se bautizaron a los primeros

habitantes indgenas. Este smbolo caracteriza a la Iglesia Catlica.

36. Rana: La fauna michoacana es extensa. Entre los animales que se

pueden apreciar, se ubica la rana que salta de aqu para all.

37. Vela: La luz de las velas alumbra el camino de quien las lleva. En la

Fiesta de Muertos, las velas adornan los altares.

38. Taza: No debe faltar en la cocina michoacana para llevar las ricas

bebidas calientes: atoles, champurrados o chocolate.

122
39. Bandera: Cada 15 de septiembre, el gobernador del estado ondea la

Bandera Nacional en el Palacio de Gobierno. Las fiestas patrias son una

tradicin.

40. Tren: Antes era un medio de transporte para la gente. Ahora es de carga

y slo lleva materiales de ciudad a ciudad.

123
Directorio telefnico

124
Manuvo

Responsable en sitio del soporte tcnico

XXX

XXX

XXX

XXX

Soporte tcnico para interactivos

Ing. Julio Csar Tinoco Ayala

Director de Tecnologa

044443 3775839 / 01 (443) 3140355 y 2757148

julio@manuvo.com

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