Anda di halaman 1dari 1

LATIHAN SOAL BAB XI

RIGGING, EFEK KHUSUS, DAN RENDERINGPADA ANIMASI TIGA DIMENSI (3D)

Nama : Saeran
NUPTK : 2953750652120002
No Peserta : 17030252610107

I. Uraian:
1. Buatlah gambar pohon dan berilah struktur tulang padanya, dengan menggunakan perangkat
lunak 3D max!
JAWABAN :
sejak 3DSMax 7 dirilis, tool Bones ini pun tamat riwayatnya dan tidak dipakai lagi. Sebab
pada release 7, telah diintegrasikan satu struktur tulang siap pakai yang disebut biped.
Semenjak itu teknik rigging tidak lagi menggunakan bones, namun menggunakan biped. Kita
tidak perlu lagi merakit tulang dan melakukan link satu persatu. Biped sudah berbentuk
struktur kerangka utuh, dari kaki hingga kepala, dan link antara tulang juga sudah diatur.
Misalnya jari-jari link ke telapak tangan, tangan link ke lengan lalu ke bahu, dan seterusnya.
Tinggal melekatkan model ke kerangka dengan modifier yang disebut physique, dan objek
pun siap dianimasikan.

2. Deskripsikan langkah-langkah untuk membuat efek background 3D berupa kolam! Demons-


trasikan penggunaan efek tersebut pada Animasi 3D!
JAWABAN :
Dalam Animasi pembuatan Animasi 3 dimensi, yang dimaksud dengan environment adalah
lingkungan yang akan ditempati atau tempat dimana objek 3 dimensi akan diletakkan.
Environment dapat berupa background atau latar dalam Animasi. Langkah-langkah
menambahkan latar pada Animasi 3 dimensi adalah :
a. Siapkan gambar yang akan dijadikan latar dengan format .jpeg, .tif, atau .bmp.
b. Buka project Animasi yang akan diberikan latar.
c. Pilih menu Rendering -> Environment, maka akan ditampilkan tampilan pengaturan
Environment.

3. Buatlah urutan langkah untuk melakukan proses rendering pada sebuah video! Mengapa
video harus mengalami proses rendering?
JAWABAN :
Proses rendering adalah proses mengubah format objek yang awalnya masih berupa file
project ke dalam format akhir yang akan menampilkan secara penuh efek-efek visual ke
dalam sebuah gambar. Bisa dibilang tahap rendering ini adalah bagian akhir dari rangkaian
proses di dalam Animasi/produksi sebelum berpindah ke tahap pasca-produksi. Sebelum
kita me-render hasil proyek kita, sebaiknya tentukan dulu file atau format apa yang kita
inginkan di akhir. Bila kita menginginkan Animasi atau film, maka nantinya kita akan me-
render dalam format movie. Sementara bila kita hanya memerlukan satu frame saja, maka
yang kita butuhkan adalah format still image.