Jurnal Drawing Image
Jurnal Drawing Image
BERBASIS CSHARP
Image
Capturing
maupun duplikat suatu image. Gambar 3.3.8. Drawing
dilakukan mirroring Rectangle yang image
agar kedua hasil dibuat dari proses
image tersebut sesuai diatas, kemudian
4. Uji Coba dan
dengan gerak object akan dihitung
Pembahasan
di depan webcam koordinat sumbu X
4.1. Pengujian
pada saat dilakukan dan sumbu Y,
Pengujian dilakukan
penggabungan penghitungan awal
untuk memperoleh
kembali. akan ditentukan Gambar 3.3.4.
Filtering parameter penting
sebagai perbandingan
sebagai acuan untuk
Selanjutnya pada koordinat awal
pengembangan
image duplikat dengan koordinat
selanjutnya, jika
dilakukan filtering selanjutnya.
masih diperlukan
object dimana sebuah Perbandingan nilai
suatu
object berwarna akan tersebut yang akan
penyempurnaan
dipertahankan warna digunakan untuk
berdasarkan proyek
aslinya dan sisanya proses
yang telah dibuat.
akan dianggap penggambaran image
Pengujian dilakukan
sebagai background pada picturebox yang
sesuai tahap yang
dengan latar telah disediakan.
telah dijelaskan
berwarna hitam,
Gambar 3.3.5. diatas. Dengan
setelah dilakukan Yang terakhir adalah
Grayscale pengambilan contoh
penghitungan warna penggabungan
image dilakukan
pixel pada pusat kembali image asli
dengan
tertentu. dengan image
menggunakan rubik
duplikat dimana
3x3 dan mengcapture
Proses selanjutnya image asli berada
titik tengah merah
adalah mengubah pada posisi awal, dan
dikeliling sisi rubik
image berwarna hasil rectangle akan
warna putih, program
menjadi keabu-abuan tetap terlihat pada
berhasil mendapatkan
(Grayscale). Tujuan image asli tersebut.
tengah warna merah
pengubahan object
tersebut dan
berwarna menjadi
kemudian
abu-abu bertujuan
Gambar 3.3.6. membuatkan marker
untuk penghitungan
Filtering Warna pada warna yang
proses BlobCounter
telah dipilih. Ketika
yang untuk proyek ini
CheckBox enable
mendukung sebuah
drawing dicentang,
image dengan object
maka aplikasi secara
berwarna keabu-
otomatis akan
abuan. Serta
menggambarkan
penghitungan
suatu image garis
rectangle nya yang
sesuai dengan
didapat dari hasil
marker / rectangle
BlobCounter. Gambar 3.3.2
Capturing Image yang tercapture pada
camera sesuai
Pada object yang
dengan sumbu X dan
akan ditangkap
sumbu Y yang telah
dengan dilakukan
didapat dan disimpan
pemilahan warna,
pada saat aplikasi
maka selanjutnya
tersebut berjalan dan
rectangle yang telah
dilakukan secara real
dibuat akan mengikuti Gambar 3.3.7. Object time. Pada tabel 1
gerak object berwarna Detection / Moving Mouse memperlihatkan
tersebut selama
perbandingan capture
dalam lingkup image
image di ruang dan
yang tercapture serta
Gambar 3.3.3. intensitas cahaya
warna yang
Mirroring yang berbeda.
permanen, dalam
Sedangkan pada
artian tidak ada
tabel 2
pembiasan warna
memperlihatkan
karena kontensitas
kualitas pengambilan
cahaya yang
sampel warna yang
berlebihan atau
terdapat pada tiap sisi
beberapa object
rubik 3x3 dengan
berwarna sama dalam
menggunakan contoh pada kedua object sebagai drawing akan terkunci sesuai
1 pada tabel pertama. tersebut. Object image dikarenakan posisi rectangle
lainnya dengan pada saat terdapat 2 tersebut. Sesuai
No Ruangan Intensitas pewarnaan yang object atau lebih sumbu X dan sumbu
Cahaya sama dapat dengan warna yang Y yang terakhir
menyebabkan ambigu sama, maka tertangkap.
1 Terbuka Terang pada penghitungan rectangle tidak dapat
rectangle sehingga menentukan object 7. Daftar Pustaka
rectangle akan mana yang akan [1]. Andrew Kirillov,
2 Terbuka Gelap berpindah-pindah diikuti. Sehingga AForge.NET
tergantung dimana rectangle akan framework: 2.2.3,
object lainnya dirasa berpindah-pindah http://aforgenet.c
mempunyai warna tergantung object om/framework,
3 Tertutup Terang yang sama atau lebih mana yang December 12,
sama dari object mempunyai intensitas 2011.
utama yang akan warna yang lebih kuat
4 Tertutup Gelap [2]. Andrew Kirillov,
diproses pada proyek sesuai warna yang
ini. telah dipilih. VideoCaptureDe
Tabel 1. Hasil vice,
Perbandingan Ruangan
Dan penggambaran 6. Future Work http://www.aforge
Dan Cahaya
image line akibat Pada hasil akhir net.com/framewo
No Warna Sampel ruang
pergerakan rectangle proyek ini, setelah rk/docs/html/f4d3
yang patah-patah, meneliti pada c2ba-605c-f066-
1 Putih Sampel 1 karena pada suatu kesimpulan diatas f969-
saat rectangle juga maka selanjutnya 68260ce5e141.ht
2 Biru Sampel 1 terkadang kehilangan m, 2006.
pengerjaan Drawing
object berwarnanya Imaging dengan
3 Merah Sampel 1 dan menyebabkan [3]. C# Indonesia
metode pengenalan Team's,
penggambaran image warna akan diganti
4 Orange Sampel 1 Pentingnya
berhenti bergerak. karena pengenalan
Pada saat object penggunaan
5 Hijau Sampel 1 warna pada suatu
berwarna ditemukan object terlalu bias. framework,
6 kuning Sampel 1 kembali pada sumbu Dalam artian metode http://www.csharp
X dan Y tertentu maka ini tidak menghasilkan -
Tabel 2. Hasil Captue secara otomatis suatu hasil yang indonesia.com/20
Warna Image aplikasi akan 11/08/alasan-
memuaskan. Maka
menggambarkan kedepannya metode pentingnya-
4.2. Analisa Hasil kedalam picturebox menggunakan-
Dan Kelemahan ini akan diganti
sesuai sumbu X dan dengan metode framework.html,
Dari hasil pengujian Y dari rectangle yang Agustus 21,
terhadap suatu object pengenalan bentuk
tertangkap sehingga suatu object yang 2011.
yang telah difilter menyebabkan object
pewarnaannya dapat lebih spesifik. Seperti [4]. Andrew Kirillov,
image yang aan pengenalan object
diketahui bahwa digambarkan menjadi Lego pan tilt and
kualitas kamera, benda atau jari object tracking,
tidak jelas. tangan dengan pola
intensitas http://www.aforge
pencahayaan serta tertentu. Ini dapat net.com/articles/
4.3. Pembahasan mengurangi
warna yang dipilih Dari serangkaian uji lego_pan_tilt_ca
mempengaruhi kebingungan program mera/,
coba, analisa serta dalam penghitungan
kualitas gambar yang pencatatan November 19,
ter- capture. Sehingga rectangle. 2008
kelemahan teruji
pada saat object bahwa metode- [5]. Andrew Kirillov,
bergerak seringkali Kemudian dengan
metode yang dipakai hasil rectangle yang Motion Detection,
rectangle menghilang untuk memproses http://www.codep
karena warna yang sering hilang karena
suatu image dapat object dianggap tidak roject.com/KB/au
telah difilter dianggap menangkap object dio-
tidak ditemukan. ditemukan maka akan
berwarna walau tidak dibuat sebuah video/Motion_Det
Kemudian rectangle menghasilkan hasil penguncian rectangle ection.aspx,
tidak terfokus pada yang optimal. sehingga ketika object Maret 27, 2007
satu object berwarna yang ditangkap [6]. N/A, Computer
itu saja. Pada saat 5. Kesimpulan menghilang maka
Setelah hasil uji vision,
ada object lain rectangle akan tetap http://en.wikipedi
dengan warna yang terhadap suatu object ada pada posisi
berwarna maka dapat a.org/wiki/Compu
sama, maka terakhir sebelum ter_vision,
rectangle akan disimpulkan metode object menghilang.
ini belum sempurna January 12, 2012
berpindah pindah Dan cursor mouse
[7]. Gonzales, Digital
image
processing using
Matlab, July 17,
2006