FUNDAMENTACIN
Si analizamos la historia del hombre nunca estuvo tan condicionada por los desarrollos
tecnolgicos como el mundo en que vivimos hoy.
La tecnologa se introduce en nuestros hogares, en nuestras actividades, en nuestros
momentos de ocio, en nuestra manera de contactarnos con nuestros semejantes, en nuestra
manera de ver la realidad y condiciona nuestro comportamiento, el desarrollo social y
consecuentemente nuestra cultura.
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ORGANISMO: INFORMTICA 2017
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ORGANISMO: INFORMTICA 2017
OBJETIVOS GENERALES:
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
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ESTRATEGIAS
Incorporar durante el presente ciclo escolar a escuelas que ya cuenten con tecnologa
de computacin.
Integrar al saln de clases los programas de Red Escolar, Videoteca Escolar.
Capacitacin y participacin del magisterio de las escuelas incorporadas en el uso de las
tecnologas educativas.
Incorporacin de material didctico computacional, audiovisual e impresa que apoyen
las tareas sustantivas en la prctica docente en todos los niveles del sector educativo.
Comisionar un docente de la escuela, por turnos, como responsable del organismo en la
misma.
Asegurar el correcto funcionamiento de los equipos instalados en la sala de informtica
y/o aula virtual mvil.
Incorporar al personal tcnico-pedaggico de la estructura educativa como asesores del
proyecto .
Para llevar adelante este proyecto se fija las lneas de accin que se impulsar desde el
organismo en el corto y mediano plazo
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Juegos de palabras
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Cuidar el buen estado del mobiliario y los equipos, al igual que la higiene del aula.
Est prohibido el consumo de alimentos y bebidas dentro del aula.
Entrar ordenadamente al lugar de trabajo.
Esperar en silencio y en su puesto las instrucciones de la docente a cargo del grupo.
Cada alumno tendr asignada una notebook fija durante todo el ciclo lectivo, y es responsable
de su cuidado durante la hora de clase.
Encender y apagar correctamente la notebook.
El alumno debe informar inmediatamente al docente o responsable a cargo sobre cualquier
anormalidad que encuentre en su notebook, al inicio de la clase.
Est prohibido instalar software sin la autorizacin de los responsables.
No se puede cambiar la configuracin de los equipos.
No se puede instalar juegos ni utilizarlos sin autorizacin.
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No se puede utilizar los elementos del carro virtual sin autorizacin de la docente a cargo
(impresora, cmara, proyector, etc.). Ante el dao o rotura de los mismos, el responsable ser
sancionado y deber reponer lo que rompi.
Se utilizar Internet en forma intensiva, tanto dentro de la clase como fuera de ella (saln con el
uso de proyector y notebook escolar, amplificador de sonido, impresoras, cmara fotogrfica), con
el solo propsito de APRENDER, buscar informacin y seleccionar la ms adecuada para el
desarrollo de diferentes trabajos.
El uso del chat es exclusivamente de tipo acadmico, previa autorizacin del Docente de la
clase.
Los archivos del alumno debern ser guardados en la carpeta asignada por el Docente y
guardarlas en pen driver.
Las memorias de tipo USB deben ser chequeadas antes de ser utilizadas en la Sala de
Informtica o en el aula virtual mvil.
Aprovechemos al mximo todos los recursos de la sala.
RECURSOS:
HUMANO: docente encargado del organismo de informtica, docentes, alumnos.
MATERIAL:
Sala de informtica con 26 computadoras conectadas en red, 1 televisor, 4 impresoras, 3
amplificador de sonido para Pc
El Aula Digital Mvil est compuesta por:
. 30 netbooks (una de ellas destinada al trabajo docente)
. 1 servidor pedaggico
. 1 router inalmbrico
. 1 impresora multifuncin
. 1 proyector
. 1 cmara fotogrfica
. 3 pendrives
. 1 pizarra digital
. 1 carro de guarda, carga y/o transporte
EJES Y CONCEPTOS
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Es por ello que la propuesta de integracin de TIC trabajar sobre tres ejes que se vuelven
necesarios para el desenvolvimiento de los sujetos en la sociedad actual:
Eje sujeto / comunidad: donde se trabajar sobre la relacin entre la informacin o recursos y
la experiencia individual o colectiva de los alumnos;
La propuesta de integracin de TIC, adopta tambin otro conjunto de ideas fuerza con el
objetivo de aportar a la gestin de su incorporacin en el aula. Entre ellas se enfatizan las
siguientes:
Servidor pedaggico:no de los principales aportes de las TIC se relaciona con la capacidad de
guardar informacin organizadamente y recuperarla con celeridad. Esta ventaja tcnica
redunda en potencialidades pedaggicas y se relaciona ntimamente con el carcter procesual
del aprendizaje. Archivar o encarpetar los trabajos de los alumnos permite volver a ellos para
completarlos, modificarlos o evaluarnos. Los procesos de socializacin, revisin, correccin o
metacognicin son algunos de los ms favorecidos. De all, que el guardado y elback up de los
trabajos de los alumnos se presenta como uno de las cuestiones centrales a considerar. La
presente propuesta pedaggica plantea entonces, que cada escuela cuente con un equipo
dedicado a cumplir la funcin de servidor pedaggico escolar. Una suerte de memoria virtual e
institucional de lo realizado por los distintos grupos durante los ciclos lectivos.
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Sntesis: Este proyecto introduce los conceptos y las estrategias que se plantean para la
integracin de TIC en la escuela. Se trata de una propuesta que da continuidad y proyeccin a
las acciones que en este campo, el Ministerio ha realizado en particular en las escuelas PIIE. El
enfoque entiende el acceso y formacin sobre TIC como parte de los derechos a la educacin y
a la comunicacin desde una perspectiva centrada en la complejidad y el trabajo a partir de la
diferencia. Se propone tambin el plan de trabajo para el presente y el prximo ao lectivo.
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PROYECTO
LA INFORMTICA NOS UNE
EN EL APRENDIZAJE
DOCENTE
PATRICIA GIMENEZ
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