Grupo J1D
Profesor Ivan Mendoza
Experiencia Principio de Arqumedes
realizada
Introduccin.. 1
Marco terico2
Objetivos ... 3
Materiales utilizados.... 4
Experiencia ... 5
Grficos... 6
Clculos.. 7
Observaciones.. 8
Conclusin 9
Hoja de evaluacin 10
Introduccin
En la naturaleza existen diversa cantidad de fenmenos de los cuales la mayora pasan
desapercibidos por el ojo humano, por eso su estudio es necesario para comprender
mejor algunas fuerzas de la naturaleza.
En esta experiencia de laboratorio bsicamente nos basamos en analizar las fuerzas que
ejercen los lquidos sobre algunos solidos que se manipulan de una forma experimental.
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Marco terico
El principio de Arqumedes es un principio fsico que afirma que: Un cuerpo total o
parcialmente sumergido en un fluido en reposo, recibe un empuje de abajo hacia arriba
igual al peso del volumen del fluido que desaloja
E = Vd g
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Objetivos
Comprobar la teora del principio de Arqumedes
Determinar la diferencia entre los pesos y las fuerzas de empuje que ejercen los lquidos
sobre los cuerpos slidos sumergidos
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Materiales
Beaker
Dinammetro
Trozo de Pvc
Trozo de Cobre
Trozo de aluminio
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Experiencia
1. MONTAJE:
PRIMERA PARTE
a. Determina la masa del beaker de 100ml suministrado (que debe estar completamente
seco). Simboliza esta masa con: m0.
b. Determina con un dinammetro el peso en el aire del PVC. Simboliza este peso con: W.
c. Llena con agua un vaso de expansin hasta que rebose sobre el beaker y deje de gotear.
Seca el beaker.
d. Cuelga el peso del PVC del dinammetro e introdcelo en el vaso de expansin lleno de
agua y determina su peso. Simboliza este peso con: WA. Antes, debes colocar el beaker
seco debajo del tubo de salida del vaso de expansin para recoger el agua desalojada.
Determina el volumen de agua desalojada.
e. Determina la masa del beaker ms el agua desalojada. Simboliza esta masa con: m 1.
f. Repite los pasos b hasta e con el cuerpo de cobre y de aluminio. Estar pendiente de
secar el beaker antes de realizar el procedimiento.
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Resultados de las medidas masa del beaker plstico
Cuerpo W (en Wa (en el Fa(new) M1(G) Mw Fw(new)
aire) agua ) agua(g)
Pvc 1.02 0.3N 0.72 104.8 73.6 0.72128
Cobre 1.04 0.9N 0.14 42.4 11.2 0.10976
aluminio 1.04 0.68N 0.36 62 30.8 0.30184
-SEGUNDA PARTE:
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Observaciones y conclusiones
Cuando un cuerpo se sumerge en un fluido cuya densidad es menor, el objeto no
sostenido se acelerar hacia arriba y flotar; en el caso contrario, es decir si la densidad
del cuerpo sumergido es mayor que la del fluido, ste se acelerar hacia abajo y se
hundir.
Concluimos que es cierto que todos los cuerpos al estar sumergidos en un fluido
experimentan una fuerza de empuje hacia arriba, por el principio de Arqumedes
analizado en el laboratorio, pues los fluidos ejercen resistencia al slido sumergido en
ellos para equilibrar el sistema
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Hoja de evaluacin
1 la fuerza de flotacin que acta sobre un cuerpo sumergido, depende del volumen del
cuerpo sumergido? Explique su respuesta.
Solucin
1. Cuando un cuerpo est totalmente sumergido en un lquido en reposo, el lquido ejerce
presin hidrosttica en cada una de las partes del cuerpo en contacto con el fluido se
puede comprobar que la fuerza de flotacin no depende del material del que est hecho
el objeto sumergido, sino de las presiones hidrostticas que ejerce el fluido sobre el
volumen de dicho objeto. Es por ello que podemos sustituirlo por el fluido circundante
con su misma forma y volumen.
3. todo cuerpo sumergido tiene aceleracin, esta cambiara segn la densidad del
componente que este alrededor de este, de tal forma que algunos cuerpos hundidos en el
agua parecen no tener aceleracin, pero en realidad si la hay y esta es muy pequea
5. ser mayor en el bloque que tenga menor densidad mientras que el que tiene mayor
densidad la flotacin ser casi nula por tal razn el objeto quedara ms en el fondo.