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Narracin

Se denomina narracin a la manera de contar una secuencia o una serie de


acciones realizadas por unos personajes en un lugar determinado a lo largo de un
tiempo, es decir, se refiere lingstica o visualmente a una sucesin de hechos.
Tanto las acciones, como los personajes y el lugar, pueden ser reales o
imaginarios. Esto no afecta al carcter de la narracin, porque el objetivo del autor
de la narracin es que el lector se imagine los sucesos que se cuentan.
Mientras que desde la perspectiva semiolgica la narracin se puede realizar con
cualquier clase de signos, la lingstica considera que un texto narrativo responde
a una clasificacin basada en la estructura interna donde predominan secuencias
narrativas. Estas secuencias se construyen mediante el signo lingstico, lo que
deja fuera el carcter narrativo que pudiera presentar un cuadro o imgenes.

Componentes y estructura de la narracin

En sentido general, narrar es referir acontecimientos ocurridos en un determinado


perodo de tiempo, estos acontecimientos pueden ser reales o ficticios.

En sentido literario, la narracin constituye uno de los principales procedimientos


utilizados en obras narrativas como la novela, el cuento, la leyenda.

Sin embargo, el autor utiliza dentro de la narracin otros procedimientos:

- La descripcin para dar ms viveza a lo narrado.


- El dialogo para hacer hablar a los personajes.
- La exposicin para presentar alguna idea o dar alguna informacin.
- El monlogo para presentarnos los pensamientos y reflexiones de un personaje que
habla consigo mismo, en primera persona.

Elementos de la narracin

En toda narracin distinguimos:

- Narrador
- Personajes
- Tiempo
- Espacio
- Acciones

2.1- El narrador
Es la voz que cuenta al lector lo que va sucediendo en la narracin. Presenta a los
personajes y sita la accin o secuencia de los acontecimientos en un espacio y en un
tiempo determinado.
2.2- De los personajes
Hay generalmente uno ms importante: es el protagonista. Los dems son
secundarios. Casi siempre son seres creados por el autor y por medio de ellos
expresa sus ideas. Con sus intervenciones y actuaciones dentro de la narracin, los
personajes revelan una norma de conducta, es decir, su carcter.

2.3- El tiempo
En la narracin hace referencia a la duracin de la accin.

2.4- El espacio
Es el lugar o lugares donde se desarrolla la accin.

2.5- La accin
Est dada por la serie de acontecimientos simultneos o sucesivos, reales o
imaginarios, entrelazados en la trama del argumento.

Clases de narracin

El narrador es un personaje muy importante y segn su posicin dentro de la


narracin, hace que sta sea diversa, as:

Narracin subjetiva: Cuando la narracin est en primera persona. El narrador


cuenta los hechos en los que l participa como protagonista. Adems va dando su
opinin sobre los acontecimientos y personajes.

"Entre Antioquia y Sopetrn, en las orillas del ro Cauca estaba yo fundando una
hacienda. Me acompaaba en calidad de mayordomo Simn Prez, que era todo un
hombre, pues ya tena treinta aos, y veinte de ellos los haba pasado en lucha tenaz
y brava con la naturaleza, sin sufrir jams grave derrota... Un sbado en la noche,
despus del pago de los peones, nos quedamos Simn y yo conversando en el
corredor..." Que pase el aserrador, Jess del Corral.

Narracin objetiva: Cuando el narrador cuenta lo que ve, lo que sucede a otros.
Habla en tercera persona. Figura como espectador, sin expresar su opinin.

"Se oyen pisadas en los corredores del exterior. Se entremiran azorados, se ponen de
pies. Se abre la puerta del saln y van entrando descubiertos, silenciosos, Juan
Glvez, los Tabares, padre e hijo, y los dos Restrepos. Son los mineros que se fueron
a venerar a las selvas de las laderas del remoto ro que corre por arenales aurferos.
Se han vuelto porque el invierno se entr". La tragedia del minero, Efe Gmez.
Principales obras narrativas

- Fbula: pequea narracin en verso de hechos imaginarios, que deja una


enseanza.
- Relato: narracin en prosa de hechos reales o ficticios.
- Cuento: narracin de peripecias en torno a un personaje.
- Aplogo: composicin en prosa en la que intervienen animales personificados, con
finalidad moral o didctica.
- Leyenda: narracin de un suceso maravilloso, que se basa en algo real, pero
transformado por la fantasa popular.
- Novela: relato ms o menos extenso de hechos ficticios.

Verbo
El verbo es una palabra, con estructura bimembre , que indica accin (comer,
jugar, correr, saltar, pensar, dibujar), estado de nimo (rer, llorar, parecer,
suspirar, soar) o acontecimientos de la naturaleza (nevar, llover, temblar)

Ejemplos de:
a) Accin Ella come muy rpido
Pedro juega con la pelota
El perro corri hasta que alcanz a su amo

b) Estado de nimo Mi mam re nerviosamente


l llora sin parar
Mi hermana parece triste

c) Fenmeno natural Hoy nevar toda la tarde


Anoche llovi fuertsimo
Temblar pronto
En la oracin, el verbo funciona como el ncleo del predicado. En la terminacin
verbal podemos identificar el tiempo en que se realiza la accin, el modo en que
se realiza, la persona que realiza y el nmero.

Partes del verbo:

El verbo consta de dos partes: el lexema o raz y el morfema o desinencia.

Lexema o raz

Es la parte de la forma verbal que contiene el significado bsico del verbo, es


decir, es la parte que nos informa de la accin que ocurre. El lexema del verbo se
obtiene quitando las terminaciones -ar, -er, -ir al infinitivo de los verbos.
habl-ar, deb-er, viv-ir.

Morfemas o desinencias

Los morfemas del verbo son las terminaciones que se aaden al lexema para
construir las distintas formas verbales. A estas terminaciones las
llamaremos desinencias verbales.

Las desinencias se obtienen al quitar el lexema a una forma verbal.

habl-bamos, deb-eremos, viv-o

Las desinencias aportan significados gramaticales (accidentes gramaticales)


como tiempo, modo, nmero y persona.

Forma verbal Lexema Desinencia Informacin de la desinencia


primera persona
nmero plural
hablaremos habl- aremos
tiempo futuro
modo indicativo

La conjugacin

Llamamos conjugacin al conjunto de todas las formas de un verbo que resultan


de la combinacin de un lexema verbal con todas las desinencias verbales
posibles.

Las desinencias de los verbos espaoles se distribuyen en tres conjugaciones:

Primera conjugacin

Est formada por todos los verbos cuyo infinitivo termina en -ar.

cantar, amar, saltar

Segunda conjugacin

Formada por todos los verbos terminados en -er.

comer, beber, temer

Tercera conjugacin

Pertenecen a ella todos los verbos terminados en -ir.


vivir, partir, recibir

Accidentes gramaticales

Se llaman as los diferentes significados que aportan al verbo las desinencias.

ACCIDENTES GRAMATICALES DEL VERBO


Accidentes Clases Referencia Ejemplos
Singular Un solo sujeto T estudiaste.
Nmero
Plural Varios sujetos Vosotros estudiis.
Primera Persona(s) que habla Yo escribo.
Persona Segunda Persona(s) que escucha T lees.
Tercera De quien(es) se habla l lo sabe.
Pasado Hechos ya ocurridos Pint la pared.
Tiempo Presente Hechos que estn ocurriendo T pintas la pared.
Futuro Hechos que ocurrirn Nosotros la pintaremos.
Indicativo Hechos reales, seguros Acert una quiniela.
Modo Subjuntivo Expresin de deseo, duda... Quisiera acertar.
Imperativo Expresin de mandato Adivina el resultado!
LA PREPOSICIN.
La preposicin es una clase de palabra invariable que tiene la funcin de
relacionar palabras o grupos de palabras.

Hay que distinguir entre:


a. PREPOSICIONES (PROPIAS), si la funcin de relacionar la realiza una sola
palabra: caf con leche; Te espero en la biblioteca.
b. LOCUCIONES PREPOSICIONALES, si la funcin de relacionar la realizan
varias palabras: Salt por encima de la tapia. Estuvo junto a sus padres.
Navegamos rumbo a la costa.
a, ante, bajo cabe, con, contra, de, desde, en, entre, hacia,
Preposiciones
hasta, para, por, segn, sin, so, sobre, tras, mediante y
(todas)
durante
debajo de, detrs de, enfrente de, a favor de, en medio de,
Locuciones en contra de, a travs de, encima de, de acuerdo con,
preposicionales rumbo a, camino de, a fuerza de, junto con, en vez de, por
(ms importantes) delante de, junto a, antes de, con arreglo a, lejos de, a
falta de
La preposicin "cabe" casi no se usa. En su lugar, usamos la locucin
"junto a".
La preposicin "so" tampoco se utiliza; pero podemos encontrarla en textos
de hace tiempo con un significado relacionado con "bajo".
3. LA CONJUNCIN
Conjuncin es una clase de palabra invariable que une palabras independientes
entre s, o tambin oraciones. No vine porque llova. Grit pero no me oy.
Dentro de las conjunciones se incluyen las llamadas locuciones conjuntivas:
grupos de palabras que realizan la misma funcin que una conjuncin: No llegars
a tiempo por mucho que corras. Estudiar el examen a fin de que me aprueben
el curso.
Clases de conjunciones
Coordinantes. Unen o relacionan oraciones o palabras independientes, de la
misma categora; es decir, que una no depende de la otra, no est subordinada
a la otra.
Copulativas y (e), ni
Disyuntivas o (u)
Adversativas mas, pero, sino, sino que, sin embargo, no obstante
Distributivas ya ya, bien bien, ora ora, sea sea
Subordinantes. Unen o relacionan oraciones de manera que una depende de
la otra, una est subordinada a la otra.
que, como, igual que, tal como, tanto como, msque,
Comparativas
menos que
Completivas que, si
Temporales cuando, mientras, apenas, en cuanto, antes de que
Causales pues, como, porque, ya que, puesto que
Finales para, a que, para que, a fin de que
Condicionales si, con tal que
Concesivas aunque, a pesar de que, si bien, por ms que
Consecutivas as, luego, tanto que, conque, tan que, tanto que
4. LA INTERJECCIN
Las interjecciones son palabras que expresan sentimientos muy vivos, de
dolor, de alegra, de tristeza, etc. Podemos decir que son reacciones del hablante
que se materializan a travs de la palabra. Estas palabras van siempre entre
signos de exclamacin.
Aunque se trata de una palabra, la interjeccin se comporta como una oracin
independiente, es decir, comunica un mensaje completo.

Ay! tiene una significacin plena, equivale a una oracin como: me he hecho
dao
Variaciones presupuestarias
Variacin presupuestaria (Modificacin Presupuestaria): Es toda aquella variacin
que se realice en los egresos presupuestarios y que tenga por objeto aumentar o
disminuir los diferentes conceptos de stos o incorporar otros que no haban sido
considerados, sin que se altere el monto global del presupuesto aprobado. Estas
variaciones al presupuesto pueden realizarse entre actividades, servicios y obras
de un mismo programa o entre programas. Lo anterior de conformidad con el
clasificador de egresos del sector pblico y segn el clasificador funcional de las
municipalidades.

a) Remuneraciones.
b) Servicios.
c) Materiales y suministros.
d) Intereses y Comisiones
e) Activos Financieros
f) Bienes duraderos.
g)Transferencias corrientes.
h)Transferencias de capital.
i) Amortizacin
j) Cuentas Especiales

Resumen de Informes de las Variaciones Presupuestarias:


2017
I Trimestre II Trimestre
III Trimestre IV Trimestre

2014 2015 2016


I Trimestre I I Trimestre
II Trimestre II Trimestre
Trimestre II III
III Trimestre Trimestre
Trimestre III IV
IV Trimestre Trimestre
Trimestre IV
Trimestre

Variaciones Presupuestarias:

2017
VP-01-2017 VP-02-2017 VP-03-2017
VP-04-2017 VP-05-2017 VP-06-2017
VP-07-2017 VP-08-2017
Transacciones comerciales
Las transacciones comerciales son aquellas que buscan suministrarnos la
informacin necesaria para llevar un control ms ordenado de las operaciones
realizadas en una empresa o negocio.

La forma comn de expresar estas transacciones es a travs de las denominadas


cuentas T, las cuales se hacen de forma separada y luego son llevadas al Diario
General.

Primeramente recordemos qu es importante a la hora de realizar una transaccin


comercial, como ya se analiz en el tema del Movimiento de las Cuentas:

1. Determinar una cuenta afectada (nombre). Recuerda que siempre


se afectarn por lo menos dos cuentas: una por el dbito y otra por el
crdito, las cuales al sumarse deben tener la misma cantidad.

2. Clasificar la cuenta segn su grupo (activo, pasivo, capital,


ingreso, costo y gasto)

3. Determinar si la cuenta aumenta o disminuye y anotar en el lado


correcto de la cuenta.

A continuacin vers una explicacin de los movimientos de algunas cuentas, las


principales. El propsito de esto es saber cundo hay que registrar una cuenta por
el lado dbito o por el lado crdito, segn sea el caso. Puedes buscar los tipos de
cuentas en esta tabla de contenido:

Actividad comercial.

La actividad comercial en los trminos expresados por la ley, se corresponde con


la comercializacin, entendida sta como el proceso cuyo objetivo es hacer llegar
los bienes desde el productor al consumidor. La comercializacin involucra
actividades como compra-venta al por mayor y al por menor, publicidad, pruebas
de ventas, informacin de mercado, transporte, almacenaje y financiamiento, entre
otras.

En Venezuela, la actividad comercial est regulada por el Derecho Mercantil y,


fundamentalmente, por el Cdigo de Comercio CDC-, en especial cuanto se
refiere a los actos de comercio y al comerciante. A este respecto, el CDC define
comerciantes como aquellos sujetos que teniendo capacidad para contratar
hacen del comercio su profesin habitual, y las sociedades mercantiles.
La actividad comercial tambin es regulada por otras ramas del Derecho, como el
Derecho Administrativo. As, en el caso de las telecomunicaciones, se requiere
obtener previamente la concesin de uso correspondiente, para que una empresa
pueda operar legalmente. Lo mismo sucede con la explotacin comercial del
servicio de electricidad, para lo cual se requiere de autorizacin legal.

Actos de comercio.

Definir actos de comercio es una tarea difcil, mxime cuando nuestro CDC no los
define, pero s los rige aunque sean ejecutados por no comerciantes . En efecto, el
Cdigo presenta, en el artculo 2, una amplia lista de actos que se consideran, de
manera enunciativa, actos de comercio, como son a ttulo de ejemplo, las
empresas de fabricacin o de construccin; las empresas editoras, tipogrficas, de
librera, litogrficas y fotogrficas y el transporte de personas o cosas por tierra,
ros o canales navegables. Adicionalmente, el CDC, considera actos de comercio,
en el artculo 3, a cualesquiera otros contratos y cualesquiera otras obligaciones
de los comerciantes, si no resulta lo contrario del acto mismo, o si tales contratos y
obligaciones no son de naturaleza esencialmente civil. Por el contrario, no
constituyen actos de comercio artculo 4 del CDC-, los simples trabajos
manuales de los artesanos y obreros, ejecutados individualmente, ya sea por
cuenta propia o en servicio de algunas empresas o establecimientos enumerados
en el artculo 2, ni la compra de frutos, de mercancas u otros efectos para el uso
o consumo del adquirente o de su familia, ni la reventa que se haga de ellos, ni la
venta que el propietario o el criador, hagan de los productos del fundo que
explotan.
Qu son las artes grficas y cul es el proceso grfico
A la hora de hablar del proceso grfico siempre debemos identificar dos etapas: el proceso
creativo y el proceso industrial. Sin embargo incido en la importancia del proceso industrial en
el proceso creativo porque de nada sirve una creatividad sino puede llevarse a cabo; en
particular, hay una idea bastante clara, y que yo no lo tena tanto: La creatividad tiene lmites
que se deben conocer, para ser capaces de crear en funcin de ellos.

La creatividad est limitada al proceso grfico


En este sentido, en artes grficas para poder hacer trabajos profesionales se requiere de un
enfoque ms orientado al que eres capaz de crear teniendo en cuenta que hay un proceso detrs
limitado.

Y de entre todas las limitaciones que te puede dar el proceso la ms importante sea tal vez la
tecnologa. Pero hay muchas otrassoporte, mquinas, papeles, pantallas, costes, lenguajes de
programacin, pantones, tolerancias, ganancias de puntoque hacen que lo que tu crees que es
factible resulte inviable.

Por lo que, y con toda la lgica me atrevera a decir, en vez de comenzar a disear y a aprender
diseo, habra que empezar a estudiar todo el proceso que viene despus para poder disear de
la manera adecuada, o lo que es lo mismo, aprendamos cmo est hecho el bosque para poder
encontrar los caminos.
Fases del proceso grfico tradicional
En la siguiente fotografa podis observar las fases ms importantes que existen en el proceso
grfico tradicional. Y que es fundamental conocerlas todas para entender cada una de las
partes. En ese sentido, esta gua del proceso grfico elaborada por Cevagrafresulta muy interesante
para entender aspectos clave en la preimpresin, la impresin, la post-impresin o el papel.

El diseo en el proceso grfico

El diseo es la primera parte que todo proceso de artes grficas debe realizar. No se puede
empezar a construir una casa sin haber hecho un boceto de cmo ser. Habr que:

1) Crear la Idea : el cliente pide un diseo, y en base a lo que dice, el diseador y su equipo,
crean la idea (es por eso, que los diseadores deberan conocer las limitaciones que puede tener
su idea)
2 ) Decidir el diseo: Una vez tiene su idea, debe presentarla al cliente, retocarla, y pensar en
las limitaciones antes de pasar al siguiente paso, tras hacerlo maqueta y pone su idea en
funcionamiento.

Etapas del diseo en artes grficas


Pre-impresin en el proceso de Artes Grficas

Es donde ese diseo puesto en prctica se retoca, se mejora, se prepara para poder imprimirlo
o digitalizarlo (en la forma que sea) tratando los textos e imgenes, realizando la imposicin,
preparando la salida, haciendo las primeras pruebas

Etapas de la pre-impresin en el proceso grfico


Impresin

Aqu y muy resumidamente es donde se realiza la impresin y se hacen las ltimas pruebas.

Etapas de la impresin en artes grficas


Post-Impresin

Aqu se hacen los acabados, troquelados, encuadernaciones, laminados, plastificados y se


retoca (si es posible) algn fallo de la impresin.

Etapas de la Post-Impresin en artes grficas

Fases del proceso grfico en web


En esta imagen podris ver algunas particularidades que tiene el proceso de artes grficas en
entornos web respecto del tradicional. Tiene diferencias notables que es preciso y
recomendable conocer a nivel de destino final, resoluciones, medidas, colores, tipografas,
formatos de archivo e incluso fases del proceso.

El proceso grfico en entorno web y sus fases

Aunque sinceramente si queris una sntesis del proceso grfico podis ver el vdeo del
genial Joel Combes que ilustra perfectamente (y en castellano) todas las fases:

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