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A nuestros hijos e hijas,

por quienes nos adentramos en este mundo de


los cuentos, buscando para ellos y ellas relatos
que les muestren un mundo igualitario y justo.

Agradecimientos a todas las personas que han


ayudado a elaborar estos materiales, por todos
los granitos de arena que han aportado a este
proyecto y por su compromiso con la Educacin
No Sexista.

Edita: Direccin General de la Mujer. Vicepresidencia. Gobierno de Cantabria


Derechos de reproducin de la obra completa: Direccin General de la Mujer.
Vicepresidencia. Gobierno de Cantabria
Autora: Marisa Rebolledo Deschamps con la colaboracin del Equipo gora.
Direccin General de la Mujer. Vicepresidencia. Gobierno de Cantabria
Ilustraciones: Mnica Carretero Sez
Diseo y maquetacin: Mariola Moreno Lpez (delao.es)
Imprenta: Imprenta Calima
Depsito Legal: sa-xxx-2009
Juegos
y juguetes
para la
Igualdad
Gua didctica para una Educacin
No Sexista dirigida amadres y padres
ndice

Introduccin 9

Qu es eso del sexo y el gnero? 12

El sexismo a travs del juego 24

Pautas para la eleccin del juego y del juguete no sexista 28

Desmontando tpicos sobre la eleccin de los juegos y juguetes


para nuestras hijas e hijos

Resolviendo dudas y miedos frecuentes 43


Declogo para la buena compra y uso de los juguetes 47

Jugar sin juguetes

Juegos cooperativos para la coeducacin 51

Bibliografa recomendada

Libros sobre el juego y el juguete 58


Juegos educativos on line 58
Libros para coeducar 59
Catlogo de recursos en la red 60
Pginas recomendadas en internet 61

Fuentes documentales 62
Gua didctica para madres y padres

T odas las nias y nios tienen la necesidad de jugar y de divertirse, bien a


travs de juguetes, bien a travs de cuentos. De esta forma, satisfacen su nece-
sidad de moverse, curiosear, crear, relacionarse, expresarse, intercambiar viven-
cias, acciones y pensamientos. En definitiva, su necesidad de estar y de vivir en
el mundo.

Al mismo tiempo, los juegos, juguetes y cuentos son instrumentos que sociali-
zan, inculcan ideas, creencias, valores sociales, expectativas, necesidades, ofre-
cen modelos de actuacin, ensean a solucionar conflictos, esbozan un mundo
mgico y proporcionan una fuente de imaginacin y creacin.

Todos estos elementos influyen profundamente en la construccin de la perso-


nalidad e identidad de las personas en sus primeras etapas de vida. Por ello, de-
bemos ser conscientes del importante papel que desempean juegos, juguetes y
cuentos en el desarrollo de nias y nios.

Esta gua Juegos y juguetes para la Igualdad ha sido elaborada como un recurso
didctico de apoyo para hacer un uso no sexista de juegos y juguetes. Adems,
con el objetivo de facilitar esta tarea, no slo se analiza cmo detectar un jue-
go o un juguete sexista, sino que se aportan propuestas alternativas de juegos
y juguetes fundamentados en valores positivos e igualitarios, que favorecern
el desarrollo pleno de nias y nios. En definitiva, este material es una apuesta
coeducativa.

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

QU ES LA COEDUCACIN? de la Educacin Primaria. No obstante, tambin hay juegos que se pueden adap-
tar a personas jvenes y adultas.
La Coeducacin es un proceso educativo basado en la Igualdad, la Paz, y la Jus-
ticia como principios esenciales para corregir el sexismo, reducir las desigual- Educar para la Igualdad es un reto difcil pero apasionante, convirtindose en un
dades entre nias y nios, mujeres y hombres, y lograr una sociedad ms justa, proceso contino de transmisin de modelos, lenguajes y valores, en el que no
igualitaria y equitativa. Todo ello con el fin de construir un mundo en el que las slo nias y nios van a aprender.
personas puedan desarrollar plenamente sus capacidades, independientemente
del sexo con el que nazcan. La coeducacin supone un modelo alternativo al
modelo educativo vigente donde nias y nios, mujeres y hombres en el futuro,
se les considere de seres humanos diferentes en vez de desiguales y equivalentes
en vez de complementarios.

Algunas de las apuestas de la coeducacin son:


Ensear a nias y nios todo lo necesario para cuidar y cuidarse y para estar
en disposicin de poder ganarse la vida. En definitiva, educar para la auto-
noma.
Facilitar la oportunidad para que nias y nios aprendan a construir relacio-
nes humanas igualitarias, satisfactorias y sanas, incluyendo la relacin con
uno o una misma. En definitiva, educar para la igualdad.

Concretamente, la coeducacin aplicada a juegos y juguetes tiene el objetivo de


mostrar nuevos modelos de hombres y de mujeres, construyendo historias en
torno a valores como la igualdad, la justicia o la paz que sirvan de referencia a
nias y nios, apoyando su desarrollo.

PARA QUIN ES ESTA GUA?

Esta gua est dirigida principalmente a madres y padres. No obstante, su conte-


nido tambin puede ser utilizado por aquellas personas cuidadoras, tanto en el
mbito familiar como fuera de l.

En las descripciones posteriores, la gua hace referencia al pap y a la mam, a


los hijos y a las hijas, como si de una familia clsica se tratara. A pesar de ello,
la gua no se limita nicamente a este modelo, sino que puede ser utilizada por
cualquier tipo de familia como madre o padre, educadora o educador, est don-
de est y conviva con quien conviva.

En cualquier caso, el pblico destinatario de los juegos y juguetes son nias y


nios de edades que se corresponden con la Educacin Infantil y primeros ciclos

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

QU ES ESO DEL SEXO Y EL GNERO? lores y actitudes desarrollar. Cuando se confirma el sexo del beb se comienza
a pensar en cmo se va a educar.
Son dos palabras que se utilizan indistintamente pero tienen una clara e impor-
tante diferencia. Vemos como as se van creando expectativas de futuro sobre el hijo o la hija. s-
tas suelen ser un reflejo de los modelos generalizados en la sociedad, es decir, un
patrn de cmo socialmente se considera adecuado que sean las nias y como
SEXO: hablamos de sexo cuando nos estamos refiriendo a todas aquellas di- la sociedad considera adecuado que sean los nios.
ferencias biolgicas que existen entre un hombre y una mujer (por ejemplo:
los genitales, los pechos, las caderas, el tamao del corazn, la existencia de Preparamos, su habitacin, donde las criaturas adquieren sus primeras experien-
diferentes aparatos reproductores, etc.). cias, en interaccin con el medio y con las personas que le van a rodear. Se selec-
ciona cuidadosamente el color de las paredes, los muecos, animales o dibujos
GNERO: esta otra palabra se utiliza para hablar de todo ese tipo de roles que le rodearn en sus primeros momentos de vida, el mobiliario y la ropa. Pero
ficticios y forzados que se transmiten a nios y nias desde el momento de sern diferentes en el caso de las nias del de los nios, as:
nacer y que provocan que se establezcan dos categoras diferenciadas, la de
aquello que consideramos propio de lo masculino y lo que consideramos
propio de lo femenino. Estas clasificaciones de origen cultural, ya que no DECORACIN
dependen de la gentica o la biologa, limitan los comportamientos natura- Para los nios: Suelen predominar dibujos y peluches como animales o
les de nios y nias desde que nacen ( por ejemplo: el color con el que nos coches y por supuesto el color celeste.
visten, los juegos y juguetes de los que disfrutamos, los cuentos que leemos,
los estudios que elegimos, etc).

Tales comportamientos se transmiten desde la familia, la escuela, la televi-


sin, los videojuegos, Internet, el grupo de amistades, etc

CMO SE TRANSMITEN ESTAS PAUTAS CULTURALES (GNERO) EN EL


MBITO DE LA FAMILIA?

La nia o el nio al nacer, es un ser indiferenciado, sin identidad personal, que no Para las nias: Abundan las flores, flecos, volantes, lazos y el color rosa.
distingue su propio Yo de aquello que le rodea. Ser mediante la interaccin con
el entorno en el que vive, como adquiera paulatinamente su propia identidad
personal.

El entorno ms importante que rodea al beb est formado por su madre y/o
su padre y el ambiente en el que viven, convirtindose en los primeros agentes
relevantes en el proceso de construccin de la identidad del nio o nia.

Su influencia comienza a manifestarse incluso antes del nacimiento. Cuando una


pareja conoce que ha engendrado un ser empieza a imaginar como ser y qu va-

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

JUEGOS En los tres primeros aos de vida se estimula ms en los nios que en las nias el
Para los nios: En la habitacin de los nios habr ms coches, materiales ejercicio fsico. Por el contrario a las nias se les acaricia y se les habla ms.
educativos, hroes y ms juguetes representando animales o juguetes de
ciencia, accin o aventura. Respecto a la gestin de la agresividad tambin se perciben diferencias. Desde
edades tempranas los nios perciben una mayor permisividad, teniendo como
referencia en los medios de comunicacin, en el mbito familiar o en el grupo
de iguales, modelos masculinos ms agresivos. En muchos casos la propia familia
refuerza la conducta violenta de los nios fomentando la prctica de ciertos
deportes y juegos.

El verdadero problema no est en pensar que nios y nias son diferentes sino
en atribuir un valor inferior a lo vinculado con las nias y con lo femenino. Por
ejemplo, jugar al ftbol y pensar que tu hijo ser un futbolista de lite no tiene
el mismo valor que jugar a las casitas y pensar que tu hija ser una magnfica cui-
dadora.

Para las nias: En la habitacin de las nias habr ms muecas, manualida-


des y juguetes de tipo domstico. CUALES SON ESTOS ESTEREOTIPOS DE GNERO FORZADOS QUE AN
PODEMOS CAMBIAR?

En los ltimos aos se han producido grandes avances sociales pero todava que-
da mucho por hacer. Es verdad que las mujeres se han incorporado masivamente
al trabajo fuera de casa y al empleo remunerado. Sabemos que esto supone un
gran avance pero queda un reto pendiente: que los hombres se incorporen en la
misma medida a la esfera de lo domstico y familiar. Aunque los padres y madres
van cambiando esto, an predominan roles y modelos tradicionales en los que
mayoritariamente son las mujeres las que se dedican en exclusiva al trabajo do-
mstico y de cuidado, algo que es percibido por nias y nios.
Pero hay que tener siempre en cuenta que cuanto ms rico y variado es un am-
biente, mayores son las oportunidades de desarrollo que se ofrecen. De este Desde una educacin no sexista propiciamos, lejos de la dicotoma de roles dife-
modo si estimulamos ms a los nios que a las nias estaramos favoreciendo renciados segn el sexo, el desarrollo integral de la persona.
ms el desarrollo de los nios respecto a las nias.

Hay algunos estudios que tienen curiosos resultados a este respecto. Se peda
a personas adultas que interactuasen con bebs de pocos meses sin conocer su
sexo. Se comprob que stas dedicaban ms sonrisas y caricias cuando crean
que los bebs eran nias (aunque en realidad eran nios), mientras que cuando
pensaban que eran nios se les mova ms y se les daban juguetes propios de su
sexo. Este trato diferenciado es percibido por las criaturas que notan cmo les
hablan y se dirigen a ellas de manera diferente.

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

ESTEREOTIPOS DE RASGOS FEMENINOS


Inestabilidad emocional
Falta de control
Pasividad
Ternura
Sumisin
Dependencia
Subjetividad
Poco desarrollo intelectual
Aspecto afectivo muy marcado
Intuicin
Irracionalidad
Frivolidad
Miedo
Incoherencia
Debilidad

MODELO PROPICIADO DESDE UNA ERRONEA EDUCACIN SEXISTA:

ESTEREOTIPO DE RASGOS MASCULINOS


Estabilidad emocional
Mecanismos de autocontrol
Dinamismo
Agresividad
Tendencia al dominio
Afirmacin del yo
Objetividad
Cualidades y aptitudes intelectuales
Aspecto afectivo poco definido
Aptitud para las ciencias
Racionalidad
Franqueza
Valenta
Eficacia
Amor al riesgo

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

MODELO PROPICIADO DESDE UNA EDUCACIN NO SEXISTA: Igualmente se observa en el rechazo que muestran hacia aquellas actividades y
objetos que socialmente se consideran del sexo contrario, siendo una reaccin
RASGOS DE UNA PERSONA CON UN DESARROLLO INTEGRAL1 ms evidente en los nios que en las nias. Desde nuestra experiencia hemos po-
Estabilidad emocional dido constatar que cuando se pide a criaturas de cuatro a cinco aos que inter-
Mecanismos de autocontrol cambien sus juguetes, las nias lo hacen sin problemas pero los nios, cuando se
Ternura-agresividad trata de cuidar o abrazar a una mueca, se niegan o dan muestras de ansiedad,
Docilidad comentando que es un juguete de nias. Pero la cuestin es, cuidar y dar afec-
Afirmacin del yo to es slo un trabajo de mujeres?.
Aptitudes intelectuales
Objetividad En general, tambin las expectativas de xito por parte de las familias son ms
altas hacia los nios, por lo que no debe extraarnos que las nias desde muy
Si desde la familia queremos potenciar el desarrollo integral de nuestros hijos e pequeas manifiesten un nivel de aspiraciones ms bajo que los primeros. Pero
hijas, necesitamos abordar una educacin no sexista y para ello debemos pres- adems, la familia no es el nico agente de socializacin, ya que adems est la
tar atencin, entre otros, a dos elementos fundamentales en la transmisin del influencia de la televisin, la publicidad, la msica, etc.
sexismo: los juegos y juguetes y los cuentos.
Durante los aos siguientes, y sobre todo en la adolescencia, estas diferencias
Lamentablemente, a partir de los cuatro-cinco aos estos roles discriminatorios se van acentuando y se marcan cada vez ms. La adolescencia es una etapa de
estn ya interiorizados en nios y nias y se reflejan en la eleccin que hacen del cambios a muchos niveles (biolgicos, psicolgicos y sociales), y en ella chicas y
tipo de juegos y juguetes, ropas o cuentos. chicos sufrirn no solamente la presin de la familia para que aprendan a com-
portarse como una mujer o como un hombre, sino que tendrn tambin que
aprender que si quieren ser aceptados por su grupo de iguales tendrn que adap-
tarse a los mensajes sociales que les bombardean.

Las chicas reciben mensajes contradictorios: debis ser independientes y debis


cuidar a los dems con mucho amor y dedicacin o la imagen no es lo ms
importante pero debis estar siempre perfectas, etc. Los conflictos entre ser fe-
menina y encajar en el mundo competitivo en el que vivimos, van a perseguir
siempre a las adolescentes y a las mujeres.

El papel de la familia tambin es muy importante a la hora de elegir una profe-


sin. Aunque el nmero de universitarias es mayor que el de universitarios, las
chicas an se decantan por carreras vinculadas tradicionalmente al rol femenino
(humanidades o carreras relacionadas con el cuidado a las dems), que en mu-
chos casos son las que tienen una menor valoracin social.

En este sentido, sera aconsejable que las familias reflexionasen acerca de los
valores que ensean a sus hijas e hijos y sobre cmo los transmiten ya que en
muchos casos el discurso no concuerda con la prctica. As, no slo debemos
decirles lo que tienen que hacer, sino tambin actuar en consecuencia. Es im-
1. Feminario de Alicante. Elementos para una educacin no sexista, Victor Ortega Editores, 1987. prescindible que la familia, como agente de socializacin insustituible, revise la

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

parte de responsabilidad que tiene en el proceso de socializacin y la forma en en la infancia tiene que ser libre y no acotado, y que la eleccin del juguete es
la que transmite los valores y creencias, sin esperar a que sean otros agentes los esencial para orientar su desarrollo.
que cumplan su funcin.
El juego es, adems de una actividad agradable, una forma de aprender. El tiempo
Hagmonos ALGUNAS PREGUNTAS: que se dedica al juego es un tiempo de aprendizaje, exploracin y descubrimien-
La familia potencia valores igualitarios?, qu modelos de imitacin les esta- to. Juegos y juguetes alimentan la imaginacin, potencian sus intereses y acti-
mos proporcionando?, cunto tiempo dedicamos a jugar con ellas y ellos?, qu tudes, definen comportamientos, permiten desarrollar habilidades y fomentan
programas de televisin ven?, qu juguetes les regalamos?, potenciamos con las relaciones con el mundo que rodea a nios y nias. Por este motivo, es muy
ello el sexismo, la violencia y la agresividad?, nos asusta que nuestros hijos e importante que la seleccin de stos sea la adecuada y no basada en el sexo de
hijas jueguen con juguetes que segn la sociedad no corresponden a su sexo? quin lo vaya a utilizar. Slo as nos aseguramos potenciar su desarrollo integral.
Es necesario que nos respondamos a estas preguntas con sinceridad.
Cuando observamos el juego en la infancia nos damos cuenta de que nios y ni-
as eligen diferentes juguetes:
EL APRENDIZAJE DE LOS ROLES DE GNERO A TRAVS DEL JUEGO
Y LOS JUGUETES ELLOS prefieren: ELLAS prefieren:

El juego y el juguete son imprescindibles en la infancia y nadie puede dudar de


que son fundamentales para el desarrollo psicolgico de nios y nias, pero
todo juego y juguete tiene efectos positivos en su desarrollo?
Videojuegos Los de profesiones
Ahora los juguetes son un producto ms de consumo y se disean para que estos Construcciones Imitacin al hogar
sean masivos y lleguen a un pblico determinado, por lo que una gran cantidad juegos de montaje y coches Juguetes de belleza
de ellos son sexistas, disendose especficamente para ser consumidos por ni-
as o por nios. Soldados adornos personales
muecos-hroes Muecas y accesorios
Segn ese modelo social an hoy dominante los juguetes se pueden dividir en Disfraces
funcin del sexo de quin los vaya a utilizar, es decir, en JUGUETES PARA NIAS
y JUGUETES PARA NIOS. Esto provoca que se estn fomentando roles y modos
de relacin diferentes, haciendo que el desarrollo personal sea distinto, ya que si
no juegan a lo mismo no desarrollan las mismas capacidades.
A travs de estos juguetes las nias y los nios construyen su universo en fun-
Este es el tema que nos preocupa, y en el que centraremos nuestro trabajo. Qu cin del tipo de objetos con el que juegan, imitando y reproduciendo fielmente
aspectos estamos potenciando con cada uno de estos juguetes?, qu es lo que patrones y comportamientos que han observado en su entorno familiar, en la
realmente aprenden los nios y las nias con ellos a travs de sus juegos?, qu televisin, en el colegio o en la calle.
valores, habilidades, actitudes y aptitudes se desarrollan?
Pero... es realmente esto algo biolgico? Nos atraen ms a las mujeres las mu-
A lo largo de estas pginas intentaremos responder estas cuestiones y aportar ecas, y somos coquetas por genes? Numerosas investigaciones han compro-
sugerencias a la hora de elegir los juguetes ms adecuados desde la reflexin que bado que existen ms similitudes que diferencias entre ambos sexos a la hora de
permite el gnero. Esta es la nica manera de lograr que nias y nios sean crti- elegir los juguetes.
cos a la hora de seleccionar ellos mismos sus juguetes. Recordemos que el juego

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

Cuando los nios y las nias tienen iguales oportunidades de acceso a los dis-
tintos juegos y juguetes, y no existen a su alrededor criterios y acciones de las EN DEFINITIVA:
personas adultas prohibiendo o permitiendo uno u otro tipo de juegos, se ob- LOS JUGUETES SON OTRA FORMA MS DE IMPONER Y PERPETUAR LA
serva que mujeres y varones seleccionan generalmente los mismos juguetes en DESIGUALDAD EN EL REPARTO DE FUNCIONES SEGN EL SEXO, COLABO-
las edades ms tempranas, y que slo a partir de la edad preescolar es cuando RANDO CON ELLO AL MANTENIMIENTO DEL SEXISMO.
empiezan a estar influidos por otros mensajes y, comienzan a observarse mayo-
res diferencias.

Podemos concluir que es evidente que existen diferencias de tipo biolgico entre
nios y nias (diferencias sexuales) pero tambin es cierto que estas diferencias
se potencian y se desarrollan mediante el juego diferente. Si utilizan juguetes
que invitan a la actividad, desarrollarn el dinamismo.

En las ltimas investigaciones realizadas, se ha llegado a la conclusin de que la


diferente eleccin de juguetes no puede explicarse a travs de argumentos bio-
lgicos, sino que se debe a:
Factores culturales.
Factores educativos.
El peso de los convencionalismos.
La influencia del distinto trato de la familia.
Los modelos estereotipados que se reflejan en los medios de comunica-
cin, los libros de texto, los cuentos, etc.

TIPO DE JUEGO DE LOS NIOS: TIPO DE JUEGO DE LAS NIAS:


Ms brusco. Ms centrado en reglas y
Menos verbalizacin. sugerencias.
Con escasas reglas, y en caso de De mayor contacto verbal.
haberlas las infringen con ms Utilizan espacios mas reducidos
frecuencia que las nias. en sus juegos que los nios.
Grupos ms grandes. Grupos que no sobrepasan los
Desde aproximadamente los tres cuatro miembros.
aos los nios suelen liderar los Se comprometen con mayor
juegos en los espacios exteriores y intensidad emocional que los
los defienden del intrusismo de las nios.
nias. Brindan mayor apoyo y calor
Intentan solucionar sus afrentas en el grupo.
por s solos. No suelen defenderse y piden
Mayor tendencia a recurrir a la ms ayuda.
violencia.

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

EL SEXISMO A TRAVS DEL JUEGO


CUNDO DECIMOS QUE UN JUGUETE NO ES SEXISTA?

QU ES EL SEXISMO? Cuando no reproduce o no fomenta roles sexuales.


Cuando fomenta y facilita el DESARROLLO de CAPACIDADES del nio o
El sexismo es una forma de discriminacin que basa la negacin y/o vulneracin de la nia.
de derechos de una persona en parte, o en su totalidad, por razn de sexo y cu- Cuando favorece otros valores positivos independientemente de que sea
yas manifestaciones son causa de discriminacin manifiesta o latente: nia o nio.
Cuando fomenta nuevos valores de IGUALDAD para nuestra vida.
Discriminacin latente: por ejemplo, la publicidad dirige casi en exclusiva
sus anuncios sobre cosmtica, ciruga y adelgazamiento a un pblico feme-
nino.
Discriminacin manifiesta: por ejemplo, las empresas cuya poltica es no QU PODEMOS HACER?
contratar mujeres porque pueden solicitar baja por maternidad.
Nuestros nios y nias imitan pautas de conducta observadas en las personas
mayores, asumen los roles vividos en sus casas, en el colegio o en la calle, y los
UTILIZACIN SEXISTA DEL JUEGO Y DEL JUGUETE reproducen fielmente e interiorizan la valoracin que estos roles adquieren en la
sociedad. Por ello la mejor prevencin de sexismo en el juego y el juguete es:
Utilizamos los juegos y juguetes de manera sexista cuando facilitamos juguetes
que afianzan el aprendizaje de los roles asignados artificialmente segn el sexo Ofrecerles nuevos patrones y modelos de relacin entre gneros a travs
biolgico, y cuando obstaculizamos y/o desvalorizamos el acceso al resto de del intercambio de tareas y papeles. Por ejemplo, a travs de juegos en los
juegos, teniendo un efecto negativo en el desarrollo de capacidades, actitudes y que se intercambien roles y los nios imaginen su vida como si fueran nias
valores de nuestras hijas e hijos. y viceversa.
Roles asignados socialmente a las nias: cuidado de personas y cuidado del Utilizacin de los juguetes trascendiendo la divisin tradicional sexual que
hogar. de stos se hace.
Roles asignados socialmente a los nios: exploracin, lucha, competicin, Evitar las valoraciones negativas de determinados papeles sociales. Por
emprendizaje, aventura, descubrimiento, ciencia, ejemplo, realizar juegos y actividades que sirvan para dar valor a las tareas
de cuidado reconociendo la importancia que este trabajo tiene en el desa-
rrollo de las personas, las familias, la sociedad y la economa.
CONSECUENCIAS DEL USO SEXISTA DEL JUEGO Potenciar el acceso de nias y nios a juguetes tradicionalmente vetados
para el desarrollo integral de sus capacidades. Por ejemplo, fomentar que
Nuestras hijas e hijos van a imitar los roles que socialmente se asignan a nias y las nias jueguen con material deportivo y con juegos que fomenten la ex-
nios a cambio de la aprobacin adulta. Para ellos y ellas, esta asignacin es la ploracin del espacio, y orientando a los nios hacia juegos vinculados con
referencia vlida a travs de la cual buscan seguridad y afecto. Es a travs de esta el cuidado y la expresin de sentimientos.
aprobacin como, por ejemplo, aprendern que jugar con muecas es un juego No reforzar las imgenes ni femeninas ni masculinas estereotipadas. Por
propio de nias. ejemplo, sustituir las imgenes estereotipadas que asocian la fuerza a los
nios (hombre camionero) y la pasividad a las nias (princesa que espera
Mediante este mecanismo las nias y los nios asimilan la divisin sexual de los ser rescatada), por otras en las que la actividad o tarea no dependa de que
juegos como una divisin natural, reproduciendo y perpetuando el modelo de quin la desarrolle sea nia o nio.
sociedad.

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

La prevencin, por tanto, no consiste nicamente en que los nios deban jugar
con muecas y las nias con coches, sino en superar la dualidad tradicional que EL LENGUAJE DE LOS ANUNCIOS DIRIGIDOS A LOS NIOS
clasifica los juguetes como de nios o de nias, fomentando que sean emplea-
dos por ambos sexos indistintamente. Es un lenguaje que nombra a los objetos a travs de aumentativos: accin
sin lmite, velocidad supersnica... y que publicita el juguete a travs de un
Cuando a un nio lo llaman chica y a una nia chico por jugar con juegos no lenguaje agresivo: t tienes el poder, ahora puedes acabar con el mal...
adecuados la sociedad est haciendo una valoracin despectiva de este hecho,
es decir, est operando el sexismo. Sin embargo este efecto negativo se puede Las voces de este tipo de anuncios son voces de otros nios o de un hom-
contrarrestar si esa nia y ese nio observan otros modelos de referencia y ven bre adulto; es decir voces masculinas y en muchos casos con un tono de
a otras personas que admiran e imitan, padre/madre, hermano/hermana o pro- autoridad.
fesor/profesora, realizar con naturalidad las actividades por las que a l o ella
les estn devaluando. Por ejemplo, ver a la mam arreglando el coche o al pap Los colores utilizados son habitualmente oscuros y la msica es rpida,
cocinando, limpiando o cuidando de la abuela enferma. propiciando la accin del juego.

Aunque la emisin de mensajes discriminatorios no dependa slo de nosotros y


nosotras, ya que no podemos obviar la influencia del medio familiar, el escolar
y el publicitario, tenemos la importante funcin de facilitar y potenciar que los LOS JUEGOS Y JUGUETES EN LA PUBLICIDAD
juguetes y juegos con los que juegan nuestros hijas e hijas no reproduzcan roles
tradicionales discriminatorios y que puedan ser utilizados del mismo modo por La publicidad de los juguetes en los medios de comunicacin se empea en la
nias y nios. reproduccin de determinadas imgenes existentes en la sociedad y su objetivo
es captar tanto al pblico infantil como al adulto, sirvindose, sobre todo, de los
Asimismo, debemos fomentar el acceso de nias y nios a los juegos tradicional- recursos del lenguaje y las imgenes.
mente vetados para unas y otros con el fin de evitar que esta limitacin tenga
influencia negativa en su desarrollo posterior. Por ejemplo, en el caso de las ni- Aunque algunas marcas comienzan a hacerse eco de la responsabilidad sobre el
as podemos fomentar la prctica de deporte, los juegos de construccin y los uso no sexista de los juguetes, la mayor parte de las casas de juguetes responden
de exploracin. Adems podemos y debemos evitar que los juegos reproduzcan a parmetros comerciales y econmicos. Por ello, a la hora de adquirir algn ju-
imgenes estereotipadas y superficiales de las mujeres. guete es nuestra responsabilidad prestar atencin al nivel educativo del juguete.
Es cierto que no podemos hacer nada ante la imagen publicitaria de los medios de
comunicacin pero s ante la adquisicin de los juguetes y su correcta utilizacin.
EL LENGUAJE DE LOS ANUNCIOS DIRIGIDOS A LAS NIAS

Es un leguaje que nombra objetos a travs de diminutivos: cocinita, amigui-


tas, princesita, comidita... y que publicita el juguete a travs de un lenguaje
afectivo: tu amiga para toda la vida, cudale y quirele, conqustale...

Las voces de los anuncios son voces de otras nias o de una mujer adulta
que habla de manera dulce.

Los colores que se utilizan en este tipo de anuncios son habitualmente
tonalidades pastel y la msica es suave y relajante.

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

PAUTAS PARA LA ELECCIN DEL JUEGO


Y DEL JUGUETE NO SEXISTA

1. QU DEBEMOS PREGUNTARNOS ANTES DE ELEGIR UN JUGUETE?

Qu o cules son las capacidades que pone en actividad.


Que imgenes ofrece la caja, el envoltorio o la publicidad del juego.
Cul es el motivo por el que nuestro hijo o hija nos ha pedido ese juego o jugue-
te: moda, bsqueda de aprobacin del grupo, colores, anuncio llamativo...
Qu roles ofrece desarrollar el juego o el juguete.
Qu valoracin ofrece el propio juego/juguete de los roles que ofrece (po-
sitiva/negativa).
Qu representacin simblica mediante imgenes o sonidos tienen las figu-
ras masculinas y femeninas.

2. ALGUNOS ASPECTOS PARA TENER EN CUENTA EN LA ELECCIN DE UN JUGUETE

Que puedan jugar con l nios y nias INDISTINTAMENTE.


Que evite la transmisin de estereotipos sexistas y no potencie la violencia.
Que facilite poder jugar con las dems personas, la COMUNICACIN entre
los y las participantes y que fomente las relaciones entre IGUALES.
Que favorezca la ayuda entre iguales y no la rivalidad ni la competitividad.
Que el juego evite la competitividad exagerada, no fomente la agresividad
y facilite las relaciones entre nias y nios.
Que potencie las relaciones COOPERATIVAS de ayuda, que se logre alcan-
zar un mismo objetivo o propsito entre todos y todas (pasarlo bien).
Que con l pueda jugar cualquier nio y/o nia y no slo quien tenga habi-
lidades muy especficas (que no excluya a nadie).
Que sea divertido, MOTIVADOR y que despierte el deseo de jugar.
Que desarrolle la imaginacin y la CREATIVIDAD.
Que estimule su CURIOSIDAD, su inters por investigar y que permita a la
nia o el nio descubrir nuevas posibilidades en el juego.
Que potencie la capacidad de PENSAR y la resolucin de problemas.

3. GUA DEL JUGUETE PARA EL DESARROLLO INTEGRAL DE NIAS Y NIOS

Los juguetes que elijamos, deben ser adecuados a sus edades y deben permitirles
el desarrollo de las capacidades asociadas a su edad.

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

Si adems quieres estimular un aspecto concreto como el movimiento, el len-


guaje, la creatividad o la memoria, se deben tener en cuenta qu objetivos tra-
baja dicho juguete.

La eleccin del juego y el juguete tiene una gran importancia, por ello mostra-
mos a continuacin un cuadro gua para elegir el juguete ms adecuado.

Para orientarnos podemos seguir estas RECOMENDACIONES:

Desde el nacimiento hasta los 6 meses:


Se puede pensar que a esta edad todava no podemos trabajar movimientos,
sin embargo ya se estn potenciando cuando el nio o nia coge y manipula to-
dos estos juguetes. Es conveniente que sean adecuados a su tamao, no txicos,
con texturas agradables, con colores llamativos y que sean fciles de limpiar. Es
importante que estn elaborados con materiales resistentes ya que tienden a
arrojarlos al suelo de forma sistemtica.

Los juguetes deben estimular todas las reas relacionadas con sus sentidos (ver,
or, tocar, chupar) ya que es a travs de ellos como empiezan a conocer el mun-
do que les rodea. Con estas actividades inician la relacin con los objetos, siendo
una etapa fundamental en su desarrollo.

Juguetes que cumplen los requisitos anteriores son:


Sonajeros, manoplas y calcetines con sonido.
Carruseles musicales.
Peluches con sonido.
Mviles de cuna.
Mordedores.
Muecos/as de goma.
Cadena de muecas/os ensartados en una goma que se sujetan a la silla de
paseo.

De los 6 a los 12 meses:


En este momento nias y nios comienzan a sentarse, gatear e incluso a poner-
se de pie con ayuda (en ocasiones dan as sus primeros pasos). En estos meses pre-
domina el rea de movimiento aunque no deben olvidarse las reas anteriores.

Los juguetes ms adecuados a sus necesidades son:


Andadores.
Pequeo gimnasio de actividades.

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

Alfombra de actividades. De 2 a 3 aos:


Pelotas sonoras o luminosas. Correpasillos y triciclos.
Pelotas pequeas blandas. Carretilla.
Tentetiesos. Cubo, pala y rastrillo.
Pequeos columpios para sujetar en las puertas. Cochecito de muecas/os.
Peonzas grandes. Banco de carpintera.
Juguetes suaves (tela o peluche) que se desplazan, emiten sonidos, luces, etc. Construcciones y encajes de formas sencillas.
Juguetes de plstico para la hora del bao. Rompecabezas de piezas grandes.
Muecas/os de trapo. Juguetes con cdigos de colores (por ejemplo, llaves grandes de colores que
Encajables grandes (por ejemplo, series de cubos de distintos tamaos que abren la puerta del mismo color).
encajan unos en otros y sirven tambin para apilarse, o pirmides de anillas). Juegos de asociaciones sencillas (colores y formas).
Juguetes ms complejos, por ejemplo con personajes donde nias y nios
De los 12 meses a los 2 aos: puedan comenzar a imaginar y crear sus propias historias.
Comienzan a andar, a explorar el espacio y a relacionarse con el medio, les gus- Libros con imgenes grandes.
ta manipular objetos, observar y experimentar. Para desarrollar las capacidades Cuentos interactivos donde, por ejemplo, deban apretar algn botn cuan-
en esta etapa recomendamos: do aparece un dibujo.
Cassette con micrfono.
Correpasillos. Grabaciones de canciones y cuentos.
Arrastres. Juguetes para emitir sonidos como por ejemplo tambores, guitarras, etc.
Tableros de actividades. Peluches y muecos/as con sonido, canciones o cualquier otra caracterstica.
Pelotas. Muecas/os con vestidos.
Pequeas sillitas. Accesorios para jugar con las y los muecos.
Encajables grandes para comenzar a hacer pequeas construcciones. Tteres.
Juguetes para encajar figuras. Juguetes de imitacin de la vida diaria (batera de cocina, instrumental m-
Cubos y palas. dico, etc.).
Juguetes para el bao. Plastilina.
Platos y cucharas de plstico. Lpices de colores.
Telfono de juguete. Pintura de dedos.
Coches, camiones, etc. Pizarra.
Muecos/as y peluches.
Juguetes suaves (de tela o peluches) que se desplazan, emiten sonidos, luces. De 3 a 4 aos:
Libro de imgenes simples en cartn duro o tejidos plastificados. Bicicleta con ruedines.
Cuentos con texturas y sonidos. Coches de pedales.
Canasta pequea de baloncesto.
De los 2 a los 4 aos: Juego de bolos de plstico.
A esta edad, prueban constantemente sus habilidades fsicas y comienzan a Banco de carpintera.
desarrollar la motricidad y la exploracin espacial, por lo que los ms apropiados Arquitecturas de encajes.
son los juegos motrices y el desarrollo de la psicomotricidad gruesa as como la Coches, camiones, etc.
manipulacin de objetos. Para ello recomendamos: Tren.
Casita de tela.

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

Juguetes y muecas/os para montar y desmontar.


Muecos/as.
Cochecito y accesorios para las y los muecos.
Muecas/os pequeos de plstico que simulen acciones.
Vestidos de muecas/os con botones grandes y corchetes.
Vestidores.
Tteres.
Cacharritos de cocina y utensilios de distintos oficios.
Equipo de limpieza.
Pizarra.
Libros con historias cortas y dibujos.
Disfraces.
Puzzles fciles.
Ensartables (bolas y objetos para enhebrar).
Lpices de colores y ceras.
Libros sencillos para colorear y/o con pegatinas.
Plastilina (con o sin moldes, con juegos ya preestablecidos como por ejem-
plo hacer comidas).
Juguetes para hacer burbujas.
Inicio en juegos tranquilos donde se deba cumplir un objetivo (por ejem-
plo, pescar un patito).
Domin de colores y formas.

De los 4 a los 6 aos:


Nias y nios a esta edad consiguen tener un tiempo de atencin ms pro-
longado, necesitan interactuar con el espacio y desarrollar la comunicacin y
expresin as como la motricidad fina y gruesa, revelan sus sentimientos en juegos
dramticos, les gusta jugar y compartir con sus amigos y amigas, guardan turnos
algunas veces y desarrollan el juego simblico. Para esta etapa son recomenda-
bles juguetes que desarrollen las capacidades necesarias para su buen desarrollo
evolutivo como los que se sealan a continuacin:

De 4 a 5 aos:
Bicicleta con ruedines y accesorios.
Diana con pelotas pequeas y velcro.
Juego de tenis con pelota sujeta a una goma y otros juegos de deportes
adaptados.
Disfraces.
Pinturas de maquillaje.
Juguetes de oficios y actividades de personas adultas: cajas de herramien-

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

tas, instrumental mdico o de enfermera, etc. Vehculos en miniatura.


Juegos de construcciones. Garajes.
Rompecabezas. Coches teledirigidos.
Pizarra. Juego de autopista con accesorios.
Pinturas, pinceles, acuarelas, estuches... Trenes con vas.
Pupitres infantiles. Recortables y tijeras con punta roma.
Plastilina y moldes. Lpices de colores, pinturas, pinceles, acuarelas, rotuladores, etc.
Libros para colorear y de pegatinas. Libros para colorear y/o con pegatinas.
Cartones de coser con lana. Libros de actividades infantiles adaptados a su nivel.
Plantillas de figuras para dibujar. Plantillas y moldes para dibujar y modelar.
Juego de hacer burbujas. Muecas/os articulados y complementos.
Juguetes y muecos/as para montar y desmontar. Casa de mueca con muecas y muecos pequeos.
Casa de muecas y muecos de pequeas dimensiones que simulen Tteres.
acciones. Cajas organizadoras con distintos compartimentos para recoger sus juguetes.
Teatro de marionetas y tteres. Todo tipo de disfraces y cajas de maquillajes.
Juegos de tiendas con caja registradora y otros elementos. Juegos y accesorios para la exploracin (prismticos, linterna, walky-talky,
Accesorios para simular actividades domsticas: cocinitas y alimentos etc.).
de plstico, plancha y tabla para planchar, etc. Juegos de tiendas, juegos con instrumental mdico...
Garajes y cochecitos, coches de bomberos... Accesorios para simular actividades domsticas: cocinitas, limpiezas, etc.
Trenes con vas. Microscopio infantil.
Juegos de organizar: pueblos, garajes, ciudades, granjas, etc. Reloj de juguete.
Caleidoscopio. Grabaciones de cuentos y canciones.
Juegos de memoria visual. Libros de historias cortas e ilustradas.
Domin de colores y formas sencillas. Rompecabezas.
Juegos de mesa competitivos: parchs, oca, inicio en juegos de cartas.... Juegos de memoria visual.
Juegos de habilidad como por ejemplo colocar objetos en el juguete sin que Domin de imgenes, nmeros y asociaciones.
se caigan, meter piezas en ranuras con cuidado, etc. Juegos de mesa sencillos: parchs, oca, etc.
Juguetes electrnicos de moda, siempre y cuando los nios y nias sepan
De 5 a 6 aos: leer para poder utilizarlos adecuadamente.
Bicicleta y accesorios para la bicicleta.
Patines. De 6 a 12 aos:
Patinete de 3-4 ruedas. A partir de los seis aos y casi hasta los nueve, nias y nios y tienen la edad
Accesorios deportivos: balones, raquetas, canastas, etc. de la fuerza. En este momento necesitan competir con sus iguales para averiguar
Cuerda para saltar. su propio valor, por lo que se recomiendan artculos que faciliten liberar tensin
Canicas y circuito para canicas. mediante el ejercicio fsico. Tambin son muy apropiados para esta edad los ju-
Juegos de tricotar. guetes que favorezcan la habilidad, la atencin y la capacidad creadora, la des-
Arquitectura de piezas pequeas. treza y la imaginacin y, sobre todo, la afirmacin individual. Resultan tambin
Construcciones de casas y castillos. divertidos los juegos que permiten interactuar con terceras personas y en los que
Cocinitas y vajillas infantiles. hay que cumplir unas reglas.
Mecano de piezas grandes.

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

De seis a nueve aos:


Son casi imprescindibles la bicicleta, los patines, las canicas, los aviones, las
construcciones, el yo-yo, los juegos de letras, los telares, las costuras, los tteres
y marionetas, las cajas para engarzar collares, los kits para el cuidado de la natu-
raleza (con casa incluida para pjaros), el croket, los solitarios, los juegos de mesa
con preguntas y respuestas sobre distintas materias, los rompecabezas, loteras y
todo aquello que se pueda coleccionar.

A partir de los nueve aos y hasta los doce:


Son muy importantes los juegos que anticipan situaciones adultas profesiona-
les, como por ejemplo, los de qumica, electricidad o el microscopio. Resultan
tambin muy positivos aqullos que fomentan las actividades en equipo ya sean
deportivas o intelectuales.

Las construcciones, los mecanos a motor, las cometas, la iniciacin en el mo-


delismo (realizando aviones, barcos, casitas de muecas/os y sus muebles en
miniatura), el coleccionismo de sellos, monedas, mariposas o rocas minerales o
los instrumentos musicales, pueden ser el inicio de un hobby con el que seguir
disfrutando toda la vida.

Ms de 12 aos:
A esta edad comienza a desaparecer la necesidad de jugar. Es el momento de
estimular en mayor medida las aficiones que se hayan ido adquiriendo a lo largo
de la niez o de investigar en distintas actividades que faciliten el ocio.

La principal tarea en esta etapa es la de construir la propia identidad. Se trata


de elaborar un proyecto vital en las distintas esferas de la vida adulta. Por ello,
es muy importante colaborar con los y las adolescentes en la consecucin de
estos objetivos, porque cuando no disponen de oportunidades positivas para es-
tablecer su identidad pueden resolver la tarea identificndose plenamente con
ideologas o grupos de referencia negativos o absolutistas.

Todo aquello que fomente sus aficiones (los libros, la msica, la ropa y los vide-
ojuegos) son los mejores regalos que se les puede hacer.

Con respecto a los Videojuegos o los juegos que ofrece Internet

El videojuego es uno de los juguetes preferidos de la mayora de nias/os y ado-


lescentes.

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

Sin embargo, esta nueva forma de ocio computerizado provoca mucha polmica DESMONTANDO TPICOS SOBRE LA ELECCIN
en la sociedad ya que existe la creencia de que pueden crear adiccin o que in- DE LOS JUEGOS Y JUGUETES PARA NUESTRAS
ducen cambios de conducta tendentes al aislamiento y la violencia. HIJAS E HIJOS
Lo cierto es que el ordenador y las nuevas tecnologas son herramientas que ya
forman parte del panorama laboral y domstico, por lo que no est de ms que Los nios prefieren juegos de actividad porque son ms brutos?
nios, nias y adolescentes vayan familiarizndose con ellos. Todo ello haciendo Actualmente, no hay ningn estudio que avale que la fuerza es patrimonio
un uso responsable y bajo la supervisin de las madres y padres respecto a los nico de los nios. Es ms, existen estudios que avalan que la prevalencia de esta
contenidos y lugares que visitan en la red. Por tanto, es conveniente cuidar dos capacidad es una consecuencia ms del sesgo educacional ya que a los nios se
aspectos que si no son tenidos en cuenta pueden entraar ciertos riesgos para el les tolera y alienta con mayor facilidad comportamientos relacionados con esta
desarrollo de nias y nios: capacidad, mientras que a las nias es ms probable que se les desapruebe y des-
aliente ante el mismo tipo de actitud.
El tiempo de exposicin a las pantallas
El contenido de los juegos

Segn un estudio de la CECU (Confederacin Espaola de Consumidores y Usua-


rios) la mayora de los videojuegos fomentan valores violentos, destructivos, dis-
criminatorios y sexistas. Dado que el inters de las empresas es vender sus pro-
ductos, es nuestra responsabilidad como consumidores y consumidoras saber si
queremos, o no, adquirir este tipo de productos violentos.

El tiempo recomendado para que un o una menor de 7 aos juegue con un orde-
nador no debe exceder de 15 minutos al da. Los padres y madres deben observar
cmo la nia o el nio se relaciona con esta actividad, teniendo en cuenta que si
sta se realiza adecuadamente puede proporcionarle una experiencia de control
muy positiva. Resulta incluso conveniente que una persona adulta participe en
los juegos.

A partir de los 7 aos se recomienda poner un lmite de tiempo que no exceda


los tres cuartos de hora al da. El problema no es tanto el tiempo que pasan ju-
gando con el videojuego, en el que nios, nias y adolescentes interactan sin
supervisin de una persona adulta, sino lo que supone de privacin de otras
experiencias muy necesarias para su desarrollo integral como personas. Resulta
igualmente conveniente que, respetando su espacio si quieren jugar solos y so- Para los nios es menos natural realizar los llamados juegos de nias?
las, exista una supervisin de una persona adulta. Existe una actitud generalizada que no otorga el valor que le corresponde a las
tareas, valores y capacidades atribuidas culturalmente a las mujeres como son la
crianza, el cuidado de personas dependientes, las responsabilidades en la admi-
nistracin del hogar y las relaciones interpersonales. Esta valoracin negativa no
queda fuera del aprendizaje, por lo que los nios al percibir la desvalorizacin
de los roles femeninos y al no recibir la aprobacin o refuerzo adulto cuando los

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

reproducen, rechazan y menosprecian los juegos relacionados con dichos roles lo RESOLVIENDO DUDAS Y MIEDOS FRECUENTES
que provoca que estos juegos sean vistos con incomodidad y desprecio.
Y si mi hijo me pide una sillita para pasear bebs?
Las nias sienten menos inters por los llamados juegos de nios? Es posible que nos resulte raro o nos incomode esta peticin. Es normal ya que
Las nias son caracterizadas como dbiles desde su nacimiento y, en conse- est operando nuestra propia percepcin interiorizada de lo que nos parece o no
cuencia, menos aptas para determinados juegos. Por ello, se orienta a las nias natural. Padres y madres a travs de nuestra propia infancia hemos aprendido que
hacia juegos de menor movimiento y, en el caso de darse, se fomenta que los cuidar y pasear muecas/os es un asunto de nias y adems, en lo que respecta
juegos de nios no les resulten atractivos. a la valoracin, es un asunto de importancia menor. Es normal que entre los dos
y los cuatro aos sientan fascinacin por los coches de beb, ya que comienzan
a tener ms autonoma y quieren encargarse de conducir y cuidar.

Por lo tanto, si les ofrecemos la posibilidad de jugar con sillas o coches de beb
estamos facilitando que en el futuro sean personas capaces de ejercer los roles
de cuidado y crianza, independientemente de que sean nios o nias.

Y si mi hija me pide un baln?


Es necesario para el desarrollo madurativo de nuestras hijas e hijos el desarro-
llo de la motricidad, ya que sta es una capacidad ligada a otras adquisiciones
ms complejas como la lectoescritura.

Por lo tanto, si ofrecemos a nuestras nias un desarrollo integral y la posibilidad


de ejercer roles de actividad alejados de las atribuciones tradicionales discrimi-
natorias (que hacen que las nias sean percibidas en actitudes tranquilas y pa-
sivas), estaremos facilitando a su vez alternativas en el ejercicio de sus roles de
adulta, por ejemplo la incorporacin progresiva de las mujeres al deporte.

Y si mi hijo me pide una mueca?


Es necesario que durante la infancia se adquieran conductas de cuidado y desa-
rrollo de la empata (si la mueca o mueco llora o tiene pip, por qu y cmo har
para que se sienta mejor) como ensayo de futuros roles para su vida adulta.

Las nias son menos giles que los nios? Por lo tanto, debemos actuar ofreciendo con naturalidad juguetes que posibi-
Esta premisa no es cierta. Nias y nios son vctimas de los juegos y juguetes liten la reproduccin de estos roles y el desarrollo de aptitudes como la capa-
sexistas ya que en ambos casos este tipo de juegos limitan su potencial de de- cidad emptica, necesaria para las relaciones interpersonales saludables y una
sarrollo en funcin de unos estereotipos culturales que exigen a unas y a otros buena resolucin de conflictos.
comportarse de una manera impuesta, fomentando un crecimiento parcial de las
capacidades y actitudes por razn de sexo. Por lo tanto, el riesgo discriminatorio Influir en la orientacin sexual si le regalo una cocinita a mi hijo o un traje
de los juegos sexistas afecta tanto a nias como a nios, aunque sus manifesta- de astronauta a mi hija?
ciones sean sustancialmente diferentes y sus consecuencias ejerzan una presin Pensar que, si a mi hijo le regalo una cocinita o a mi hija le regalo un traje de as-
negativa mayor sobre el desarrollo pleno de las nias. tronauta en realidad estoy condicionando su orientacin sexual, es errneo. Por

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

el contrario, la orientacin sexual depende de un conjunto amplio de factores y nios como nias juegan con muecos/as. Por ese motivo que algunas muecas
no del ejercicio, ensayo y aprendizaje de derechos y deberes adultos comunes a sean para nias y algunos muecos para nios, s es responsabilidad nuestra. Sera
mujeres y hombres. conveniente fomentar en las nias y nios el deseo de romper barreras o cotos pri-
vados as como la curiosidad por lo desconocido, lo nuevo, lo no experimentado,
De qu sirve hacer un uso no sexista de los juguetes si la sociedad ofrece otro para que descubran lo atractivo que pueden resultar estas nuevas actividades.
modelo?
Ofrecer a nuestras hijas e hijos un uso no sexista del juego y del juguete es una
actitud responsable y consciente que no es fcil adoptar, ya que implica superar
las limitaciones derivadas de nuestra propia educacin y superar la tendencia de
una sociedad que perpeta un modelo en el que la mitad de la ciudadana sufre
menoscabo de sus derechos por razn de sexo.

Perjudicar a mi hijo o a mi hija ofrecindole juguetes no sexistas si en reali-


dad no le estoy dando una imagen real de la sociedad?
Es claro que no podemos sustraernos a la influencia de la sociedad. Lo que s
est en nuestra mano, como parte fundamental de su educacin, es intentar que
los efectos del sexismo sean los menos posibles.

Por ello, y aunque el uso no sexista del juego y del juguete no es la nica va a
travs de la cual nuestros hijos e hijas adquieren, imitan y reproducen los valores
sociales predominantes, es nuestra responsabilidad administrar de manera res-
ponsable los juegos y juguetes para que se haga un uso no sexista de los mismos
y es tambin nuestra responsabilidad contribuir a que las nuevas generaciones
sean ms igualitarias.

Por qu forzar a las nias a jugar con juguetes que tradicionalmente se consi-
deran de nios y viceversa cuando espontanemente no lo haran?
No se trata en ningn caso de imponer nada, ni de forzar a nada ni a nadie y
tampoco de prohibir. En realidad el problema estriba en considerar espont- Qu pasa cuando a un nio que intenta jugar a las casitas o a las muecas le
neo, innato o connatural algo que es aprendido, educacional y cultural. discriminan y le llman nena?
Nuestros nios y nias imitan las pautas de conductas observadas en las perso- Cuando a un nio le llaman nena nos tenemos que preocupar por el valor
nas mayores asumiendo los roles vistos en sus casas, en el colegio y en la calle y que tiene este insulto para l. Esta burla no tendr tanta repercusin en un nio
reproducindolos fielmente. Del mismo modo interiorizan la valoracin que es- que observa que sus modelos referenciales, personas que admira (padre, herma-
tos roles adquieren en la sociedad. Lo verdaderamente importante es ofrecerles no, un amigo o su profesor) realizan con gusto y satisfaccin aquellas actividades
nuevos patrones y modelos de relacin entre mujeres y hombres. por las que a l le insultan. Aunque la existencia de estos patrones es primordial,
ser necesario que adems el nio tenga confianza en s mismo y que reforcemos
Por ello, no consiste tanto en que los nios deban jugar con muecas y las nias su autoaprecio y autonoma. No olvidemos que la educacin para una sociedad
con coches, como en superar la dualidad tradicional esto es de nios y esto es no-sexista exige una educacin para la resolucin de conflictos y esto podr rea-
de nias, y fomentar con nuestra implicacin que los juguetes sean empleados lizarse de forma positiva, creativa y constructiva en la medida que el nio tenga
por ambos sexos indistintamente. De hecho, si observamos la realidad, hoy tanto seguridad en s mismo y en el medio que le rodea.

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

Aunque los patrones de comportamiento se buscan en personas del mismo sexo,


esto no significa que personas educadoras de otro sexo no puedan realizar va- Aunque los mensajes de discriminacin por sexo no dependen tan slo de noso-
loraciones positivas hacia actitudes y comportamientos tradicionalmente cla- tras y nosotros (existen multitud de emisores a los cuales nias y nios son sensi-
sificados como del sexo contrario. As ser muy valiosa su aportacin cuando bles: familia, medios de comunicacin, calle, escuela, etc.) debemos ir facilitando
ensalcen manifestaciones realizadas por los nios, de ternura, de sensibilidad, de y potenciando que los juguetes y juegos no reproduzcan roles tradicionales dis-
tacto o de preocupacin hacia compaeros y compaeras, etc. Fomentar nuevas criminatorios y que puedan ser utilizados del mismo modo por nias y nios.
capacidades psicolgicas, manuales, fsicas e intelectuales no slo favorecer
la convivencia entre sexos sino que adems enriquecer a las nias y a los nios
como personas. Que esta potenciacin comience muy pronto y que todas las personas
que intervienen en la educacin de nias y nios sean coherentes con
Las nias al integrarse en los juegos de slo para chicos se sienten en inferio- esto, son las claves del xito.
ridad de condiciones (fuerza, agilidad, etc.) no es es ms contraproducente,
sobre todo para la autoestime?
No es cierto que las nias sean menos giles que los nios y es muy discutible
que sean menos fuertes. Por ejemplo, para saltar a la goma se necesitan habili-
dades complejas y diversas, tanto o ms que para jugar al ftbol. Lo que sucede DECLOGO PARA LA BUENA COMPRA Y USO DE LOS JUGUETES:
normalmente cuando una nia intenta jugar al ftbol por primera vez es que se
argumenta que juega mal por el hecho de ser una nia. Por el contrario cuando 1. El juguete debe atraer la atencin de la nia o del nio para jugar
un nio juega por primera vez, le dirn que es novato y patoso; contra esto el nio con l ms de una vez.
podr luchar e intentar superarse. Sin embargo, contra ser nia no se puede ha-
cer nada, excepto ser conscientes de que eso no es ninguna limitacin real para 2. El juguete potenciar el desarrollo de la creatividad y de la ima-
realizar cualquier tipo de actividad, sino un estereotipo cultural. La prctica har ginacin.
que llegu a jugar tan bien como ellos.
3. El juguete ser adecuado a la edad y gustos.
No debemos olvidar, no obstante, que si bien las nias sufren las consecuencias
de unos estereotipos que acortan y limitan sus potencialidades, los nios sufren 4. El juguete tiene que ser seguro.
las exigencias impuestas por la sociedad a los machos, que en muchas ocasio-
nes pueden ser asfixiantes y originar complejos. 5. Cuando el nio y/o la nia jueguen con l, se sentirn satisfechos.

Puesto que las nias son las que generalmente se integran dentro de los juegos 6. El juguete no ser utilizado para reproducir estereotipos sexistas.
de los nios y no tanto al contrario, cmo lograr que surja inters por parte
de los nios hacia juegos consideramos? 7. El juguete puede ser utilizado por nias o por nios indistinta-
Es lgico que para las nias sea ms fcil jugar a juegos de nios que al revs, mente, y si es compartido fomentar la cooperacin.
ya que existe una actitud generalizada, inmersa en todos los aspectos culturales
y sociales, de desvalorizar aquellas tareas, valores y capacidades asignadas a las 8. El juguete ayudar a respetar las diferencias tnicas.
mujeres. Tendremos que revisar nuestro papel como educadores y educadoras,
los valores explcitos e implcitos que inculcamos a nuestras nias y nios, y des- 9. El juguete no fomentar conductas violentas.
de un anlisis crtico trabajar para la consecucin de un verdadero cambio de
actitudes. No es el mejor camino para lograr que los nios salten a la comba de- 10. El juguete fomentar valores humanos y personales.
cirles que los boxeadores, para mantener su fuerza fsica, realizan este ejercicio
muy a menudo.

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

JUGAR SIN JUGUETES sociales. Nios y nias juegan alegremente y con energa. Lo que puede parecer
como frivolidad y despreocupacin es en realidad el modo en que aprenden de
s mismos, de los dems y de su entorno.
Como alternativa proponemos jugar sin juguetes, juegos de grupo y juegos co-
operativos, que implican un uso no sexista del espacio y de los objetos, com- Reconociendo que existen elementos competitivos, los juegos cooperativos
partiendo nios y nias el placer de la diversin en grupo, de la relaciones entre pueden ser usados como elementos de crtica a los establecidos y para crear un
iguales, del contacto socio-afectivo y de la cooperacin. buen espritu entre las personas. Junto con la solidaridad y una correcta infor-
macin, son juegos que adems se pueden usar para fortalecer la sensacin de
Proponemos en definitiva compartir los juegos de siempre, los juegos que no apoyo y actividad en el grupo. Estos juegos han sido seleccionados por tratarse
necesitan ms que el espacio, el grupo de personas y las ganas de divertirse, de ejemplos de juegos que no marginan a nadie, que no promueven la compe-
que no necesitan de un juguete caro para que nias y nios se sientan bien y ticin contra el resto de participantes y que s promueven una participacin en
que evitan el sexismo en el juego, el consumismo y facilitan la cooperacin y igualdad y no en inferioridad. Y sobre todo permiten a nios y nias compartir
el compartir espacios comunes entre los sexos. un espacio comn de juegos entre iguales.

PROBLEMAS CON LOS JUEGOS

En ocasiones los juegos son usados irreflexivamente. Las novatadas y las bromas
pesadas slo sirven para crear diversin a costa de otra persona.

Los juegos de eliminacin son slo realmente divertidos para quien es egosta.
La persona lenta o poco diestra se queda fuera en la primera vuelta y est sujeta
a acumular experiencias negativas, lo que interrumpe completamente su diver-
sin.

En nuestra cultura ganar es un ansiado triunfo. En nuestra sociedad se fomenta la


competicin para crear barreras entre las personas, lo que ayuda nicamente a
que todo el mundo pierda. El insensible uso de los juegos con unos altos y paten-
tes ndices de competitividad puede ser nocivo para el grupo y para la persona.
Proponemos el juego cooperativo como alternativa, para lo que se presentan a Indudablemente la competicin tiene en s misma su lado beneficioso; ayuda
continuacin una relacin de juegos cooperativos para coeducar, juegos que no a desarrollar habilidades y capacidades contra el supuesto tanteo. Un trabajo
implican competitividad, que permiten cooperar y compartir, juegos que pode- sereno y constante es necesario para que profesorado, profesionales de la mo-
mos desarrollar en un cumpleaos, en una celebracin o reunin familiar o en un nitorizacin u organismos, contrarresten la profunda y arraigada reaccin ante
da de campo. el ganar o perder. Generalmente cuando alguien (o una pareja) gana, las sonrisas,
las felicitaciones, la atencin est centrada sobre esa persona o pareja. Quien
pierde esperar a estar en un juego adecuado en el que pueda ganar o dir ama-
IMPORTANCIA DEL JUEGO COOPERATIVO blemente mejor suerte la prxima vez. La persona que gane se sentir bien y la
que pierda le ocurrir todo lo contrario (se sentir enfadada, estar dispuesta a
Los juegos son realmente importantes. Son oportunidades para crear un senti- ganar la prxima vez a cualquier precio, se sentir amargamente frustrada, no se
do de comunidad y confianza dentro del aula, la familia o de algunas reuniones valorar como persona, etc.).

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

Tanto en la infancia como en la edad adulta existe una necesidad de apreciarse EJEMPLOS DE JUEGOS COOPERATIVOS PARA LA COEDUCACIN
para darse cuenta de quines somos exactamente. En el caso de la infancia, cuan-
do no sienten un aprecio particular por parte de sus compaeros y compaeras, MAR, TIERRA:
estarn ms predispuestos a la insolidaridad y menos integrados en el grupo. Es un juego muy popular y bastante movido. Su resultado es espectacular si se
juega en el ambiente para el que fue concebido.

Un charco. Si no disponemos de uno, podemos dibujarlo con ramitas en el suelo


o trazar una lnea que divida el mar de la tierra, lo que de paso evita que nos em-
barremos. Cuando la persona que anima el juego grita: MAR! todo el grupo salta
al charco. Cuando grita: TIERRA! todo el grupo sale de l. La persona animadora
puede intentar confundir gritando varias veces seguidas mar! o tierra!.

Si el charco es real, la ducha o la ropa limpia no deberan estar muy lejos.

TOCA AZUL:
La persona que dirige el juego anuncia toquen azul (u otro color u objeto).
Los y las participantes deben tocar algo que lleve otra persona del color anuncia-
do. Toquen una sandalia o toquen una pulsera induce al contacto fsico. Hay
muchas variaciones, como toquen una rodilla con el pulgar izquierdo. A nias y
nios les encanta hacerlo muy despacio.

MICRFONO MGICO:
Se trata de una tcnica cooperativa para largas discusiones de grupo. Escoge un
objeto (un cojn, un libro, un trozo de madera, etc.) que sea grande y ligero para
que sea visto por todo el grupo y pueda pasar fcilmente alrededor del crculo.
Cuando una persona lo tiene, tiene el turno para hablar. La cooperacin acontece
cuando el micrfono es compartido. Es importante tratar el micrfono con
seriedad.

DRAGN:
Este juego funciona bien con no ms de ocho personas; siete participantes
para personas adultas u ocho como mximo para nios/as. Todas las personas
se sitan en fila. Cada una toma la cintura con las manos de quien tiene delante.
Entonces la cabeza del dragn (primera persona de la fila) intenta tocar la cola
(ltima persona de la fila), mientras que el cuerpo (las dems personas) ayuda
a que la cola no sea tocada, sin que cada persona pierda el contacto con quien
tiene delante.

Si hay ms de un dragn, cada uno puede operar independientemente.

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

SILLAS MUSICALES NO ELIMINATORIAS: Despus de adquirir bastante prctica con la serpiente gigante, nias y nios ten-
El objetivo es mantener a todas las personas en el juego, incluso cuando las drn una serpiente acrbata que puede hacer cosas como rodar sobre s misma
sillas sean sistemticamente quitadas. Como en la versin competitiva, la msica y levantarse.
suena y las sillas se van quitando cada vez que la msica se detiene.

En este juego, sin embargo, cada vez han de juntarse ms en el grupo, sentndose
en parte de las sillas o situndose encima de las dems personas y as mante-
nerse hasta el final del juego. Al final las nias y nios que comenzaron el juego
acaban delicadamente encaramados en una silla.

Si se te ocurre jugar a este juego en un parque y no hay sillas a mano, unas perso-
nas a gatas pueden servir de sillas.

PIO PIO:
Una actividad maravillosa para grupos grandes (15 o ms). Se tapan los ojos y
el monitor o monitora murmura a una de las personas del grupo: T eres pap o
mam gallina. Ahora todas las personas empiezan a mezclarse, con los ojos ce-
rrados. Cada una busca la mano de otra persona, la aprieta y pregunta: Pio-pio?.
Si la otra tambin pregunta Pio-pio? se sueltan de la mano y siguen buscando
y preguntando. Mientras tanto la mam o el pap gallina se mantiene siempre en
silencio. Cuando una persona pregunta y la otra no le contesta, sta sabe que ha
encontrado a mam o pap gallina y se queda cogida de la mano guardando silen-
cio. Si alguien encuentra unas manos cogidas y en silencio, puede entrar a formar
parte del grupo. Pronto se oirn menos pio-pio hasta que todas las personas
estn cogidas de la mano. Luego el monitor o la monitora les dir que abran los
ojos. Siempre causa sorpresa y risa.

SERPIENTE GIGANTE:
Has visto a una serpiente de nias y nios pequeos que repta y sisea a travs
del bosque? Si no, mejor deja que tus nios y nias te presenten a la gran ser- LIBRO MGICO:
piente. Los y las participantes comienzan tendindose boca abajo y cogiendo los Es un juego de gestos. El libro mgico es un lugar imaginario en el centro de
tobillos de la persona de delante para hacer una serpiente de dos personas que un crculo de participantes. Cada persona, por turnos, va al libro y saca algo. En
se deslizar por el suelo sobre sus estmagos. Despus se une todo el grupo para ese momento simula una actividad relacionada con el objeto que ha sacado. Por
formar una serpiente gigante. A los y las nias les gusta ver si pueden hacer que la ejemplo si saca una raqueta simular jugar al tenis.
serpiente se revuelque sobre su lomo sin acabar separada, probando con diferen-
tes larguras. La serpiente tambin puede subir montaas, atravesar agujeros Quien adivine la simulacin y el objeto u objetos, puede ir al centro del crculo
o subir rboles, o puede acurrucarse e irse a dormir. Se necesita una serpiente y acompaar al jugador o jugadora. No se puede decir ni una sola palabra. Des-
coordinada para hacer estas ltimas cosas. Lo que al grupo parece divertirle ms pus regresan a su lugar en el crculo y otra persona saca algo del libro. El juego
es hacer de forma cooperativa la gran serpiente. contina hasta que todos y todas tengan su turno.

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Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

NUDOS: ENANITOS Y DUENDES:


Todas las personas cierran los ojos y empiezan a dar vueltas buscando manos. Jugadores y jugadoras se dividen en dos grupos del mismo nmero. Un grupo
Tienen que coger la mano de otra persona con cada una de las suyas. Cuando los sern enanitos/as y otro duendes/as. El primer grupo acuerda en secreto de qu
y las jugadoras estn con las manos cogidas, abren los ojos y tienen que deshacer color van a ir vestidos.
los nudos sin soltarse, trabajando cooperativamente para conseguirlo. Es muy di-
vertido porque, aunque a veces terminan en un crculo grande, lo normal es que Los dos grupos bailan a la vez cualquier cancin y al final de cada estrofa una per-
haya algunos nudos, y a veces dos o ms crculos independientes o entrelazados. sona, distinta cada vez, del grupo de los enanitos y enanitas pregunta a una per-
Se necesita cooperacin en el grupo para deshacerse. sona del otro grupo: de qu color son los vestidos nuevos que llevamos pues-
tos? El/la duende/a nombra un color, y si no acierta, el grupo de los enanitos y
TORMENTA: enanitas responde con un sonoro no!! y bailan una nueva estrofa. As hasta que
Una persona toma la direccin de la orquesta de la tormenta y se pone en el el/la duende/a de turno acierta el color. Entonces el grupo de enanitos y enani-
centro del crculo. Igual que con una orquesta va uniendo a las personas, una por tas responden s!! y corren hacia una zona, un rbol o cualquier otro lugar que
una, a la tormenta (sinfona). Indica a una persona y frota las manos. Esta persona hayan escogido como casa. El grupo de duendes trata de atrapar a tantos enani-
la imita y el director o directora de orquesta va dando vuelta a todo el crculo tos y enanitas como puedan. Despus se invierten las tornas y los/las duendes/
hasta que todo el grupo est frotndose las manos. Empieza de nuevo con la pri- as escogen el color.
mera persona, indicando que debe chasquear los dedos mientras las dems per-
sonas siguen frotndose las manos. A continuacin da la vuelta otra vez al crculo En este juego no se gana ni se pierde. Lo que si hay es mucho gasto de energa
hasta que todo el grupo haya dejado de frotarse las manos y est chasqueando entre bailes y persecuciones. Para que no ocurran desgracias personales habr
los dedos. Ahora indica, persona por persona, que den palmadas en los muslos y que calmar de vez en cuando a quien juegue con temeridad.
luego que den palmadas en los muslos al mismo tiempo que pisotean el suelo: el
aumento de la tormenta. Al igual que en una tormenta, el ruido afloja mientras la REGAZOS MUSICALES:
persona encargada de la direccin da los mismos pasos pero en orden contrario Es una versin cooperativa del juego de las sillas. El grupo entero forma un cr-
hasta que la ltima deja de frotarse las manos. culo mirando en la misma direccin, muy juntos/as y con las manos en la cintura
del que tiene delante. Cuando empieza la msica todo el grupo comienza a andar.
FAMILIA DE ANIMALES: Cuando la msica para, las personas intentan sentarse en el regazo de la persona
La persona que dirige el juego prepara papelitos en los que van escritos nom- que tiene detrs. Si el grupo entero consigue sentarse sin que se caiga, el grupo
bres de animales. Para un grupo de veinte personas bastan seis clases de animales. entero gana. Si alguien se cae, la gravedad gana.
As habr cuatro gatos, cuatro pollitos, cuatro loros, etc. Los papelitos se sortean
o se reparten entre las personas participantes, de forma que todas tengan uno. Funciona mejor con ms de diez personas de aproximadamente la misma talla
Cuando los y las participantes saben el animal que les ha correspondido, reco- (una persona grande tendr problemas para sentarse en el regazo de una persona
rren la habitacin con los ojos vendados (para grupos mayores de 20 partici- ms pequea).
pantes esto no es necesario), imitndolo con la voz y los gestos. El objetivo del
juego es reconocer a otro de la misma especie, darle la mano y proseguir juntos
la bsqueda. As los gatos buscan a otros gatos con su andar a cuatro patas y el
sonido de miau, los pollitos con sus aleteos y su pio-pio, etc.

CUENTOS DE UNA PALABRA:


En un crculo, cada persona dice una palabra que desarrolle el cuento. Por
ejemplo: Yo v un monstruo en lasopa de limn. Muy divertido cuan-
do se hace con rapidez.

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Anexos
Bibliografa recomendada
Juegos y juguetes para la igualdad Gua didctica para madres y padres

GUIA BIBLIOGRFICA DE LIBROS SOBRE EL JUEGO Y EL JUGUETE http://www.mma.es/secciones/area_infantil/jue- como modernos, con los que trabajar diferentes te-
go_recicla.htm mas como la naturaleza o la tolerancia.
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ALLER, C. La caja de la fantasa. Coleccin metodolo- PIANGO, R. Construccin de juguetes con material La Casa. Pgina en varios idiomas (espaol, ingls y
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JARES, J. El placer de jugar juntos: nuevas tcnicas y Martnez Roca, Barcelona, 1996. a nias y nios a superar las pruebas de una gincana, conceptos sobre ciencia, tecnologa, sonido, etc.
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ORLICK, T. Libres para cooperar, libres para crear: nue- VOPEL, K. W. Juegos de interaccin para nios y prea- na/GIMCANA_Base.php?idioma=castellano PNTIC. Pgina recopilatoria con diversos enlaces a
vos juegos y deportes cooperativos. Paidotribo, Barce- dolescentes. Coleccin doce volmenes. CCS. Madrid, otras webs educativas que hacen referencia a las dife-
lona, 1990. 1998. Las tres mellizas. Pgina con juegos, actividades rentes materias escolares: msica, matemticas, geo-
para pintar y recortar, karaoke, cuentos, etc. grafa, ciencia, lengua, etc.
http://www.lastresmellizas.com/ http://roble.pntic.mec.es/arum0010/
http://www.lastresmellizas.com/elpatio/patio.html
RECOMENDACIONES DE JUEGOS EDUCATIVOS ON-LINE Prubame, Web educativa infantil sobre ali-
La Vaca Connie. Pgina basada en la vaca Connie mentacin, emociones y salud. Portal educati-
donde el alumnado encontrar juegos que fomen- vo infantil que ofrece un espacio sobre alimentacin,
Anaya. Pgina oficial de Anaya que contiene diversos Contenidos Educativos. Pgina en castellano tan la lgica, memoria, conocimiento del medio, etc. emociones, salud y educacin en general.
juegos interactivos para nios y nias de educacin que permite al alumnado de primaria jugar apren- Adems la pgina contiene cuentos y un apartado de- http://phobos.xtec.net/acuesta1/esp/inici.htm
infantil y que potencian la lgica, memoria, lectura, diendo lengua y literatura, ingls o conocimiento del nominado aprende con los padres que nos ofrece la
msica, matemticas, etc. medio de una forma divertida. posibilidad de trabajar conjuntamente e incluso hacer Vedoque. Pgina de juegos en castellano donde se
http://www.anayainteractiva.com/infantil.html http://conteni2.educarex.es/?e=1 manualidades. fomentan conocimientos como geografa, matemti-
http://www.lavacaconnie.com/connie_cast/ cas, ingls e historia para nios y nias de segundo
Caillou pbskids. Pgina en ingls que contiene di- Educa Madrid. Pgina en castellano para trabajar home.htm ciclo de primaria y secundaria.
versos juegos educativos basados en el personaje de las formas geomtricas y los nmeros con nios y ni- http://www.vedoque.com/
la serie animada Caillou. La misma pgina nos ofrece as de educacin infantil. Mil Cuentos. Web en castellano donde el profeso-
otros apartados en los que podemos acceder a ma- http://www.educa.madrid.org/web/cap.alcorcon/ rado podr encontrar varios cuentos, tanto clsicos
nualidades y fichas para realizar en casa o en el aula. aplicaciones/cuento/indexmca.html
http://pbskids.org/caillou/games/index.html
Juegos Arcoiris. Esta pgina nos ofrece juegos con
CartoonNetwork. Pgina en castellano basada nmeros, letras, juegos de memoria y de puro entre- BIBLIOGRAFA PARA COEDUCAR
en la serie animada de Caillou que contiene juegos tenimiento. Adems nos ofrece cuentos (debemos
educativos. cuidar los aspectos sexistas que puedan tener, inclui-
http://www.cartoonnetwork.es/microsites/caillou/index.jsp do el lenguaje, para modificarlos y/o adaptarlos). Asociacin IGUALAN. Uso no sexista del juego y el ju- Andaluca. Consejera de Educacin y Ciencia. Serie:
http://www.juegosarcoiris.com/index.php?seccion= guete. Ayto. de Basauri, Vizcaya, 2004. Materiales para la formacin, 1996.
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y nias de EDUCACIN infantil y primero de primaria tipos y conflictos de gnero. Diputacin General de 1976.
con juegos para aprender conceptos bsicos de mate- Juego del reciclaje. En lnea. Juego didctico Aragn, Zaragoza, 2002. BETTELHEIM, B. El psicoanlisis de los cuentos de ha-
mticas, lectura, dibujo, lgica, etc. infantil en lnea pensado para el aprendizaje de la or- BARRAGN, F. y GUERRA, I. La construccin colectiva das. Crtica, Barcelona, 1979.
http://www.chicomania.com/Aprende/prescolar/ ganizacin de los distintos residuos en el contenedor de la igualdad, 1. Cmo nos ensean a ser diferentes?, BLANCO, N. (coord). Educar en Femenino y en Mascu-
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GUA DE CUENTOS Y JUGUETES. LA IGUALDAD Sociales. Los cuentos, las leyendas y las historias
TAMBIN ES COSA TUYA. DIRECCIN GENERAL DE mticas permiten a mujeres y a hombres recuperar la
LA MUJER DEL GOBIERNO DE CANTABRIA. Bajo el t- capacidad de soar y ayudan a comprender, en par-
tulo La Igualdad tambin es cosa tuya, la Direccin te, nuestro entorno social. Esta publicacin ha sido
PGINAS RECOMENDADAS EN INTERNET
General de la Mujer de Cantabria presenta tres guas concebida para ayudar a madres, padres, profesora-
prcticas y tiles para identificar juegos, juguetes y do y otras personas que participan del mundo de la
cuentos no sexistas. Las tres guas proponen una am- educacin a crear espacios en los que trabajar estas
plia bibliografa para consultar: narraciones de forma crtica. CEAPA, CONFEDERACIN DE ASOCIACIONES DE PA- EDUCARUECA. Portal Web que en su apartado CO-
Consejos para la compra de juguetes, videojuegos y http://www.migualdad.es/mujer/publicaciones/ca- DRES Y MADRES DE ALUMNAS Y ALUMNOS. Pgina EDUCACIN nos ofrece diversos artculos, dinmi-
juegos no sexistas. talogo/cuadernos_educacion.htm con material coeducativo, orientaciones metodol- cas, cuentos, etc. que ayudan a trabajar el concepto
Gua del juguete para la igualdad. gicas y actividades para padres, madres, alumnado y de igualdad con nios y nias.
Gua de cuentos para la igualdad: literatura infantil CRECER JUGANDO. Esta gua ofrece en su web varias educadores. http://www.educarueca.org/spip.php?rubrique15
y juvenil no sexista. publicaciones como la gua Juguetes para nios, crite- http://www.ceapa.es/
http://www.mujerdecantabria.com/aula_documen- rio para adultos, aunque podemos encontrar otros ar- EDUCASTUR. Pgina oficial de la Direccin General
tacion/ampliar.php?Id=4422&Tipo=69 chivos descargables en pdf, como Juguetes y gnero. DIRECCIN GENERAL DE LA MUJER. GOBIERNO DE de Polticas Educativas y Ordenacin Acadmica y
http://www.crecerjugando.org/publicaciones.html CANTABRIA. En esta pgina oficial de la Direccin Ge- el Instituto Asturiano de la Mujer, presentada como
GUA DIDCTICA PARA MADRES Y PADRES EL PAS DE neral de la Mujer del Gobierno de Cantabria podemos un Blog. Permite acceder de forma sencilla y rpida
LOS CUENTOS AL REVS. DIRECCIN GENERAL DE CRECER JUGANDO, GUA PRCTICA PARA MADRES, acceder a travs del AULA DE DOCUMENTACIN a a los artculos que nos puedan interesar, ya que estos
LA MUJER DEL GOBIERNO DE CANTABRIA. Esta gua PADRES Y PROFESORADO. Gua sobre el uso no sexis- varios archivos descargables sobre educacin, familia, se clasifican segn su contenido (educacin afectivo-
constituye un recurso didctico de apoyo para hacer ta del juego y el juguete con recomendaciones para violencia de gnero, trabajo, etc. sexual, violencia sexista, consejos educativos, forma-
un uso no sexista de los cuentos, redefiniendo desde ver la TV, analizar la publicidad y usar los videojuegos http://www.mujerdecantabria.com/index2.php cin al profesorado, etc.).
una perspectiva crtica a los papeles, los personajes, las e Internet de manera adecuada y educativa. Gobier- Cada artculo contiene los enlaces necesarios para
historias, etc.. En ella se aportan propuestas alterna- no de Aragn. EDUCACIN EN VALORES. MI ESCUELA Y EL MUN- visitar el material deseado y poderlo descargar.
tivas de cuentos fundamentadas en valores positivos http://portal.aragon.es/portal/page/portal/ DO. Web de educacin en valores con biblioteca, li- http://web.educastur.princast.es/proyectos/co-
e igualitarios que favorecern el desarrollo pleno de IAD/E_PUBLICACIONES/PUBLICACIONES_IAM/ bros, artculos, guas y herramientas didcticas para educa
nias y nios. crecerjugando.pdf la coeducacin.
http://www.educacionenvalores.org/
CONTAR CUENTOS. CUENTA EN MASCULINO Y EN
FEMENINO. Ministerio de Trabajo y Asuntos

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Juegos y juguetes para la igualdad

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ministas: los nios de preescolar y el gnero. Ctedra, Seminario De Educacin Para La Paz, Aprende a
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