Partiendo de los tres colores primarios podemos establecer una serie de mezclas que
nos llevarn a la obtencin de una extensa gama de posibilidades. De hecho las teoras
de la luz y el color demuestran que se pueden pintar todos los colores de la naturaleza
con solo los tres colores primarios.
Hay que distinguir entre dos tipos de color: el color luz y el color materia. El color luz
es inmaterial proveniente del sol o proyectores artificiales: bombillas, llamas, etc.
aunque se toma como referencia el proveniente del sol al medioda. Se entiende por
color materia el compuesto por pigmentos artificiales, tales como pinturas en sus
diferentes modalidades: acrlicos, leos, esmaltes, etc. Nosotros en nuestro hobby
utilizamos evidentemente los colores materia (tambin llamados colores pigmento),
pero es la luz inmaterial la que incide sobre las cosas que vemos, tambin sobre
nuestras figuras.
Grfico 2 : La mezcla de los tres colores pigmento
primarios (cyan, magenta y amarillo) da el negro,
mientras que la de los colores luz (rojo, verde y azul)
da el blanco.
Azul Cyan .
Prpura (o
.
magenta)
Colores secundarios
Primario Primario Resultado
Partiendo de todos estos colores divididos en estas tres categoras se pueden obtener
infinidad de mezclas. Por supuesto los resultados comentados atienden a
combinaciones homogneas. Alterando las proporciones se conseguirn variaciones
La utilizacin de los colores complementarios incrementa considerablemente las
posibilidades de nuestra paleta. Dos colores, uno primario y uno secundario, son
complementarios entre s siempre que el primario no haya intervenido en la mezcla del
secundario. As el amarillo es complementario del azul fuerte, que est compuesto por
el magenta y el cyan.
Como se ve en el crculo cromtico (grfico 3), los colores complementarios entre s se
sitan por pares, uno frente al otro. De acuerdo con este principio se pueden
establecer los pares complementarios para los colores terciarios, por ejemplo: naranja-
azul ultramar, carmn-verde esmeralda, verde claro-violeta.
Es fcilmente comprobable que los colores complementarios son los que proporcionan
mayores contrastes y en el grfico siguiente se puede observar con claridad.
Entrando en el aspecto prctico diremos que, generalmente, para oscurecer un color
siempre podemos acudir a su complementario. Nos podemos ayudar con el negro, pero
administrndolo bien. Con la cantidad de referencias de colores que hay en el mercado
puede que nos resulte difcil saber cual es el complementario del que estamos
utilizando, pero con un poco de observacin podremos llegar a tener resultados
bastante aproximados. Tambin podemos recurrir a los distintos tonos que nos ofrecen
las marcas comerciales para realizar las gradaciones, pero es posible que no
encontremos el matiz deseado.
En la sombra propia o proyectada de cualquier objeto interviene indefectiblemente el
color complementario del color propio de dicho objeto; con un ejemplo se entender
mejor: en la sombra propia de un meln verde verde oscuro, como terciario verde
esmeralda interviene el color carmn, complementario de aquel.
FISIOLOGA DEL COLOR
La mayora de las personas ve los objetos en colores. Esto involucra una serie de conceptos
bastante complejos. El ojo tiene la capacidad de absorber determinadas longitudes de onda y
rechazar algunas que el hombre no est capacitado biolgicamente para recibirlas. La longitud de
onda reflejada por la superficie de un objeto es captada por la retina e interpretada por el sistema
nervioso central como un color determinado.
Un objeto que tenga la capacidad de absorber todas las longitudes de onda que registra
normalmente la retina, sera absolutamente negro, tanto que no podramos verlo. Si refleja o
transmite slo algunas de las longitudes de onda de la luz, veremos que tiene un color producto de
la composicin de los colores correspondientes a dichas longitudes de onda. Por lo tanto, el color
de un cuerpo, es producto de la capacidad de absorcin individual del material del cual est
hecho.
Bastones
De noche o en condiciones de escasa
luz, todos los objetos parecieran ser
oscuros o negros, ya que cuando la
intensidad de la luz es ms bien baja, es
ms difcil para el ojo humano,
discriminar los colores. Esta visin de la noche y la oscuridad o visin escotpica, est a
cargo de los bastones. stos son tan sensibles que pierden la capacidad de emitir seales con la
plena luz de da.
Conos
Los conos son los responsables de la luz diurna o en colores: la visin fotpica. Tienen una
respuesta cuatro veces ms rpida que los bastones, cuando son estimulados por la luz, lo cual los
hace aptos para detectar cambios de movimiento veloces en los objetos. Confieren a la visin una
mayor riqueza en detalles espaciales y temporales. La caracterstica principal de los conos es
su capacidad de captar el color.
Si la luz es roja, los que se activarn sern el 100% de los conos que reaccionan ante el rojo. En
cambio si la luz es azul, se activarn el 100% de los conos que reaccionan ante el azul. Esta
combinacin ser interpretada en el sistema nervioso como el color azul. Por lo tanto, los colores
intermedios, con excepcin de rojo, verde y azul, se perciben gracias al estmulo simultneo de dos
o ms tipos de conos.
Los dos ltimos son los que marcan la zona de visibilidad de los colores, ya que cuando la
luminosidad del espectro se encuentra ms arriba del rojo, se produce el infrarrojo, que no
podemos ver debido probablemente a que los pigmentos de la retina son incapaces de absorber
las radiaciones de la porcin infrarroja del espectro, y es por ello que no puede producirse la visin
de ese color.
El sentido de la vista
El sentido de la vista nos permite identificar nuestro entorno de una manera grfica, es
decir, nos informa del tamao, la luminosidad, el volumen, posicin, distancia, color y
forma de lo que nos rodea y se encuentra en nuestro 'campo de visin'. El proceso
cerebral que nos permite interpretar los impulsos de luz que recogemos y los
convierte en imgenes es un proceso an muy desconocido, y es uno de los grandes
misterios de la ciencia de hoy.
En la retina, a su paso por la parte posterior del globo ocular, existen dos
pequeas depresiones, dos huequitos, uno se llama Fvea, o mancha amarilla,
que contiene los conos, y es donde llega directamente el haz de luz del eje
visual. El otro huequito es el llamado Punto ciego, que da paso al nervio ptico.
No tiene fotorreceptores, de ah su nombre.
Humor acuoso: es el lquido transparente que se encuentra entre la crnea y
el cristalino, que recubre el iris y la pupila, es decis, se encuentra en la zona
anterior del ojo, bajo la caroides. Mantiene la forma convexa de la crnea, ya
que ejerce una presin sobre ella que la mantiene curvada hacia fuera.
Cristalino o lente: Se encuentra detrs del humor acuoso y de la pupila y el
iris. Es una especie de almohadilla transparente, como una lupa, que se
encarga de regular el enfoque, adaptando su forma hacindola ms cncava o
convexa y permitir una mayor nitidez. Consigue este cambio de forma gracias a
los msculos ciliares que lo sostienen.
Humor vtreo: es el lquido denso y transparente que 'rellena' gran parte del
globo ocular, manteniendo su forma redonda.
Nervio ptico: es el canal nervioso que transmite la informacin recogida por
los ojos, hasta el cerebro donde ser procesada por la corteza visual, el
hipotlamo y el lbulo occipital.
Cmo percibimos los colores?
Nuestro sentido de la visin nos permite distinguir una
amplia variedad de colores. La vista es el sentido que
ms utilizamos y del que mayor dependencia tenemos
en casi todas las actividades, por lo que raramente nos
preguntamos cmo funciona. Para comprender cmo
percibimos los colores antes que nada debes saber qu
son los colores y cmo se forman.
Bsicamente, percibimos los colores por las propiedades de cada material que observamos.
Esto hace que se refleje con mayor intensidad la frecuencia de onda correspondiente al
color que percibimos y esto es tomado por nuestros ojos, cuyo funcionamiento se podra
comparar a una cmara de alta complejidad.
Obviamente que hace falta luz para que todo esto funcione. La luz se refleja en los objetos
y llega a nuestros ojos a travs de la cornea para luego pasar a la pupila. Entonces se refleja
una imagen en la retina y en las paredes del globo ocular. All es absorbida por pigmentos
de clulas fotosensibles que reconocen las diferencias entre las distintas longitudes de onda
de luz, es decir, los colores.
Longitud de Onda
La longitud de onda de una onda describe cun larga es la onda. La distancia existente entre dos
crestas o valles consecutivos es lo que llamamos longitud de onda. Las ondas de agua en el ocano, las
ondas de aire, y las ondas de radiacin electromagntica tienen longitudes de ondas.
La letra griega "" (lambda) se utiliza para representar la longitud de onda en ecuaciones. La longitud de
onda es inversamente proporcional a la frecuencia de la onda. Una longitud de onda larga corresponde
a una frecuencia baja, mientras que una longitud de onda corta corresponde una frecuencia alta.
La longitud de ondas de las ondas de sonido, en el rango que los seres humanos pueden escuchar,
oscilan entre menos de 2 cm (una pulgada), hasta aproximadamente 17 metros (56 pies). Las ondas de
radiacin electromagntica que forman la luz visible tienen longitudes de onda entre 400 y 700
nanmetros (luz morada) y 700 (luz roja) nanmetros (10-9 metros).
La frecuencia y longitud de onda de una onda estn relacionadas entre s mediante la siguiente
ecuacin:
=c/f
Las ondas de sonido con un tono de 1 000 hertz (1 kHz), produce ondas con longitudes de ondas de
unos 34 cm ( = c / f = 343 m s-1 / 1000 s-1 = 0.343 metros).
Los verdaderos colores primarios.
Muchos usamos como colores primarios
el rojo (como el del tomate)
el azul (como el de las tintas de boli)
y el amarillo (yema de un huevo)
As que cogemos ese rojo, ese azul y ese amarillo y nos preparamos para
hacer un dibujo de vivos colores. Mezclamos un poco de rojo y un poco de azul
para hacer un precioso morado y
y nos sale un color entre gris y marrn entre triste y pocho. Qu habr
hecho mal? Por qu el arcoris que he dibujado da tanta pena? Ser que
dibujar no es lo mo?
Lo que ocurre es que esos tres colores no son los colores primarios. Pero hace
tiempo alguien lo crey as y as se lo explic a otros que se lo dijeron a
muchos y an se usa as en muchos sitios en todo el mundo! Aunque no sea
correcto.
Color secundario
Los colores secundarios son tonalidades perceptivas de color, que se obtienen mezclando a partes
iguales los colores primarios, de dos en dos. Los colores secundarios son un modelo idealizado,
plenamente dependiente de la fuente que represente el color, de la naturaleza del material que lo
genere y de las caractersticas subjetivas de la percepcin visual.
Es importante tener en cuenta que ningn modelo de color puede representar a la perfeccin
todos los colores de otro,1 ya que es imposible obtener pigmentos de absoluta pureza (verdaderos
primarios) y totalmente concentrados, y que adems reflejen la totalidad de la luz de color que
incide en ellos (siempre habr un porcentaje de absorcin en el material). De la misma manera, es
imposible en la prctica obtener luz de color totalmente pura, ya que sta se obtiene por lo
general a travs del filtrado de luz blanca, la cual tampoco se acerca en la mayora de los casos al
modelo ideal. Por otra parte, es realmente imposible obtener un color verdadero a partir de la
mezcla de otros, ya que lo que realmente se obtiene es una interferencia entre dos longitudes de
onda reflejadas, que estimulan los receptores de la retina (clulas L-M-S) de manera
aproximadamente similar a como lo hace una longitud de onda de la luz intermedia legtima.
Un color intermedio es aquel que se obtiene mediante la mezcla de dos colores definidos.
Usualmente es sinnimo de color terciario,1 en este sentido, se consigue al mezclar partes iguales
de un color primario y un color secundario. Sin embargo, tambin suelen considerarse colores
intermedios a otras combinaciones, como los colores tierra (agrisados), colores pastel (aclarados
con blanco), oscuros, etc.
Color terciario
Color tierra
Los colores tierra son infinitos y se forman mezclando entre s, en diferentes proporciones, los tres
colores bsicos (primarios sustractivos).
Si las proporciones de la mezcla de los tres colores fuera exacta obtendramos el negro. Como las
proporciones de mezcla pueden variar enormemente, la cantidad de colores tierra (broken hues)
que podemos obtener es muy numerosa.
Ocres, sienas y sombras, ocre amarillo, ocre rojo, sombra natural, sombra tostada, etc., son
denominaciones comunes de estos colores tierra segn la predominancia en ellos de un color
bsico u otro.
Cules son los colores neutros
Para agrandar la paleta de los neutros podramos sumar a las tonalidades agrisadas, tambin
llamadas sucias, en el mismo grupo. Por ejemplo un azul agrisado, o visto de otra forma un gris
con una leve tonalidad azulada, es tambin un color neutro.
Blanco Generalmente los colores neutros no influyen sobre otras tonalidades, y son buenos para
combinar casi con cualquier otro color. Por eso es muy usual utilizar blanco en la paleta
de colores de cualquier decoracin.
Grises Los grises suaves mantienen la sensacin de luminosidad, aunque generan un ambiente
ms elegante y moderno. Combinan perfectamente con maderas claras y tonalidades vibrantes.
Los grises oscuros son ms arriesgados, y pueden absorber demasiado la luz. Crean ambientes
muy sobrios y elegantes con la decoracin adecuada. Se puede crear un contraste con
complementos en colores fuertes.
Negro El negro siempre es utilizado en compaa de una tonalidad gris suave o blanca. Con
este ltimo crean una combinacin muy atractiva y que nunca pasa de moda.
Los colores neutros son calmados y elegantes, y generan esas mismas sensaciones en el ambiente
donde sean utilizados. Cuando utilices colores neutros procura no crear un espacio deprimido,
recuerda que puedes combinarlo con el color que quieras, uno en cada ocasin y lograr
un espacio muy confortable.
Qu es la Sntesis Aditiva? (Modelo RGB)
Cuando nos referimos a la sntesis aditiva, hablamos de la formacin de los colores a travs de la
suma de diferentes luces en sus distintas longitudes de onda. La sntesis aditiva hace referencia
a la adicin de color, considerando el blanco como la suma de toda luz en mxima proporcin
del espectro visible. La sntesis aditiva es la que se usa para la separacin del color y gracias a
ella podemos ser capaces de ver y reproducir los colores de las diferentes pantallas.
Por ejemplo, un papel rojo absorbera todas las longitudes de ondas excepto las del color
rojo, que sera enviada de nuevo a la atmsfera y percibida por el ojo humano). La sntesis
sustractiva, al ser de colores reflejados, necesita luz blanca para su creacin. Si seguimos con el
ejemplo, el papel rojo es rojo porque incide la luz sobre l, pero si apagamos la luz, desaparece el
color y vemos negro (ausencia de color). El blanco es el resultado de la reflexin de toda la luz.
El papel blanco es blanco porque refleja toda la luz.
http://viridianasalper.com/colores-primarios-secundarios-y-terciarios/
http://dibujarfacil.blogspot.com.co/2010/02/los-verdaderos-colores-primarios.html
http://unicrom.com/luz-longitud-de-onda-frecuencia-colores/
http://www.cevagraf.coop/posts/introduccion-a-la-teoria-del-color/