Anda di halaman 1dari 43

HARDWARE & SOFTWARE

LENGKAP

@ 2015
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI ......................................................................................................................................... i
BAB 1 PENGENALAN KOMPUTER ................................................................................................ 1
1. Pengertian Komputer ................................................................................................................ 1
2. Sejarah Komputer ..................................................................................................................... 1
3. Penggolongan Komputer .......................................................................................................... 2
4. Pengolahan Data Elektronik (Pde) ............................................................................................ 3
Siklus Pengolahan Data .................................................................................................................... 4
5. Elemen Dasar Komputer ........................................................................................................... 4
Latihan .............................................................................................................................................. 5
BAB 2 KESEHATAN & KESELAMATAN KERJA .......................................................................... 6
1. Komputer dan Kesehatan .......................................................................................................... 6
2. Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3) ................................................................................... 6
3. Mengatur posisi tubuh : ............................................................................................................ 7
4. Mengatur Posisi Komputer ....................................................................................................... 7
5. Prosedur Menghubungkan Perangkat, Menghidupkan, dan Mematikan Komputer ................. 8
Latihan .............................................................................................................................................. 8
BAB 3 IDENTIFIKASI PERANGKAT KERAS KOMPUTER ......................................................... 9
1. Input device .............................................................................................................................. 9
2. Peralatan Pemrosesan / CPU (Processing Device) ................................................................. 12
3. Motherboard ........................................................................................................................... 13
4. Video Card .............................................................................................................................. 14
5. Sound Card ............................................................................................................................. 15
6. Memory................................................................................................................................... 15
7. Peralatan Penyimpanan (Storage Device) ............................................................................... 18
8. Perangkat Output (keluaran) ................................................................................................... 22
Latihan ............................................................................................................................................ 25
BAB 4 MEMULAI WINDOWS XP .................................................................................................. 26
1. Memulai Windows Xp ............................................................................................................ 26
2. Elemen Layar Dekstop Windows Xp ..................................................................................... 27
3. Windows Explorer .................................................................................................................. 28
4. Mengatur tampilan desktop windows xp ................................................................................ 28
5. Mengolah Windows Explorer ................................................................................................. 31
6. Pengaturan Control Panel pada Windows Xp ......................................................................... 33
Latihan ............................................................................................................................................ 40

i
ii
BAB 1 PENGENALAN
KOMPUTER

1. Pengertian Komputer
Kehidupan manusia saat ini nampaknya sudah tidak dapat lagi dilepaskan dari teknologi,
khususnya Komputer. Bahkan, banyak peralatan berbasis computer saat ini yang umum
digunakan dan dimiliki oleh masyarakat,misalnya personal data assistant (PDA), global
position system (GPS), mobile computer (desktop, laptop), mobile phone (HP), translator,
dan sebagainya.

Komputer (computer) diambil dari computare (bhs latin) yang berarti menghitung (to
compute atau to reckon). Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang
yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi
arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri
Beberapa pakar dan peneliti memiliki pengertian tersendiri dengan computer diantaranya
sebagai beriikut :

1. Robert H. Blissmer dalam buku Computer Annual, Komputer adalah suatu alat
elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas seperti menerima input,
memproses input tadi sesuai dengan programnya, menyimpan perintah-perintah dan
hasil pengolahan, serta menyediakan output dalam bentuk informasi.

2. Donald H. Sanders dalam buku Computer Today, Komputer adalah sistem


elektronik utk memanipulasi data yg cepat dan tepat serta dirancang dan
diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input,
memprosesnya dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-
langkah, instruksi2 program yg tersimpan di memori (stored program).

3. Hamacher dkk, dalam buku Computer Organization, Komputer adalah mesin


penghitung eletronik yg cepat dapat menerima informasi input digital,
memprosesnya sesuai dengan suatu program yg tersimpan di memorinya dan
menghasilkan output informasi.

Jadi dapat disimpulkan bahwa computer adalah sekelompok alat elektronik yang terdiri atas
perintah input, alat yang mengolah input, dan peralatan output yang memberikan informasi
serta bekerja secara otomatis.

2. Sejarah Komputer
Sejarah perkembangan komputer pada awalnya ditemukan oleh seorang ilmuan yang
bernama Charles Babbage yang berhasil membuat sebuah mesin yang diberi nama
Difference and Analitycal Engine. Mesin ini berfungsi untuk menghitung angka. Sejak saat
itu banyak dilakukan berbagai penelitian untuk menciptakan mesin hitung yang lebih cepat
dan praktis. Kemudian menculah berbagai generasi komputer yang terbagi menjadi
komputer generasi 1, 2, 3, 4, dan 5.

Hardware Software & windows | 1


Sejarah Perkembangan Komputer :

Komputer Generasi I
Pada generasi ini komputer memakai banyak sekali tabung hampa dengan ukuran yang
sangat besar hingga memenuhi satu ruangan, dan komputer ini dinamakan ENIAC
(Electronic Numerikal Itegrator and Computer). Karena ukurannya yang cukup besar namun
hanya bisa menyimpan data yang sedikit, maka lahirlah komputer generasi 2.

Komputer Generasi II
Penggunakan tabung hampa digantikan dengan transistor sehingga lebih menghemat tempat
dan juga daya. Sejak generasi ini juga mulai bermunculan berbagai bahasa pemrograman
seperti COBOL, ALGOL, dan FOTRAN. Dari segi ukuran komputer generasi II lebih kecil
hanya sebejar ukuran meja kerja dan mampu menyimpan data lebih banyak. Komputer ini
lebih dikenal dengan nama UNIVAV (Universal Aotomatic Computer).

Komputer Generasi III


Seiring dengan sejarah perkembangan komputer, keberadaan transistor pada generasi
sebelumnya telah digantikan dengan IC, dimana IC sendiri ditemukan oleh insinyur asal
Texas yang bernama Jack Kilby pada tahun 1958. Pada generasi ini juga lahir
microprocessor pertama yaitu interl 4004 pada tahun 1971.

Komputer Generasi IV
Pada 1980 an muncul komputer generasi baru ditandai dengan munculnya LSI (Large Scale
integration). Dimana ini merupakan peadatan ribuan IC menjadi sebuah chip. Kemudian LSI
terus dikembagkan hingga lahirlah VLSI (Very Large Scale Integration).

Komputer Generasi V
Komputer masa depan saat ini sedang terus dikembangkan dan inilah generasi yang sedang
kita lalui. Meskipun belum ada proyek nyata, konsep komputer generasi ke-5 memiliki
kecerdasan buatan sehingga komputer akan memiliki nalar seperti manusia, dan bisa terus
belajar dari pengalaman. Dan itulah sejarah perkembangan komputer dari waktu ke
waktu.

3. Penggolongan Komputer
1. Berdasarkan data yang diolah
a. Komputer Analog
Komputer Analog digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara
continue, dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik dan
parallel. Biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contohnya : computer yang
digunakan untuk mengatur suhu, kecepatan suara, dan voltase listrik
b. Komputer Digital
Komputer Digital digunakan untuk mengolah ata kuantitatif (huruf, angka,
kombinasi huruf angka, serta karakter khusus). Biasanay memerlukan bahasa
Hardware Software & windows | 2
perantara salah satunya adalah Komputer PC (PC adalah personal Computer), laptop,
dan sejenisnya.
c. Komputer Hybrid
Komputer Hybrid merupakan kombinasi antara computer analog dan computer
digital, misalnya facsimile

2. Berdasarkan penggunaannya
a. Komputer untuk tujuan Khusus (special purpose computer)
Computer ini digunakan secara khusus dan mempunyai satu fungsi kerja; misalkan
sebagai server, PC Routher, atau terminal dumb

b. Komputer untuk tujuan Umum (general purpose computer)


Computer ini digunakan secara umum, misalnya untuk pelolahan grafis, pengolahan
multimedia, pengolahan database dan pengolahan program lainnya.

3. Berdasarkan bentuk & ukuran


a. Super komputer
Jenis computer yang digunakan untuk menyelesaikan masalah yang membutuhkan
perhitungan sangat kompleks. Karena bentuk dan harganya relative mahal, computer
ini jarang kita temui. Biasanya digunakan di universitas, pemerintah dan perusahaan
besar.
b. Mainframe komputer
Jenis computer ini digunakan dilingkungan ketika sipengguna membutuhkan akses
untuk menjalankan program,dan memakai data secara bersama-sama. Biasanya
computer jenis ini banyak digunakan sebagai server e-commerce yang melayani
transaksi melalui internet.
c. Mini komputer
Computer jenis ini lebih kecil dari computer jenis mainframe, tetapi lebih besar dari
jenis microcomputer. Biasanya memiliki beberapa terminal. Jenis computer ini
digunakan sebagai server jaringan computer atau server internet.
d. Workstation komputer
Computer single-user (digunakan oleh satu orang) yang sangat powerful. Biasanya
digunakan untuk aplikasi computer yang membutuhkan perhitungan kompleks dan
pekerjaan yang berat, misalnya pembuatan animasi komputer
e. Micro komputer/ personal computer (PC)
Jenis computer pribadi yang digunakan oleh satu orang, yang kinerjanya bergantung
pada kebutuhan. Jenis computer ini mencakup desktop computer, laptop, PDA.
4. Pengolahan Data Elektronik (Pde)
Electronic Data Processing (EDP) atau pengolahan data elektronik (PDE) adalah
manipulasi dari data ke dalam bentuk yg lebih berarti berupa suatu informasi dgn
menggunakan suatu alat elektronik yaitu komputer (Jogiyanto, H.M,1988).
Beberapa pengertian :
A. Data adalah kumpulan kejadian yg diangkat dari suatu kenyataan yg berupa angka-
angka, hurup-hurup atau symbol-simbol khusus atau gabungan darinya

Hardware Software & windows | 3


B. Pengolahan data (data processing) adalah manipulasi dari data ke dalam bentuk yang
lebih berguna atau lebih berarti berupa suatu informasi

C. Informasi adalah hasil dari kegiatan pengolahan data yang memberikan bentuk yg lebih
berarti dari suatu kejadian.

Siklus Pengolahan Data

Gambar 1.1 Siklus Pengolahan Data

Origination : Proses pengumpulan data yang berupa proses pencatatan data ke


dokumen dasar
Input : Proses memasukan data ke dalam proses komoputer melalui alat input (input
device)
Processing : Proses pengolahan data dengan alat pemroses (processing device) yang
berupa proses menghitung,membandingkan, mengklasifikasikan,mengurutkan,
mengendalikan, atau mencari di storage
Output : Proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data dengan
menggunakan alat output (output device), yaitu berupa informasi.
Distribution : Proses dari distribusi output kepada pihak yang berhak dan
membutuhkan informasi
Storage : Media Penyimpanan.

5. Elemen Dasar Komputer


a. HARDWARE : Peralatan pisik dari komputer itu sendiri. Peralatan yang secara
pisik dapat dilihat, dipegang, ataupun dipindahkan
Input : Proses memasukan data ke dalam proses komoputer melalui alat input
(input device)
Processing : Proses pengolahan data dengan alat pemroses (processing device)
yang berupa proses menghitung,membandingkan,
mengklasifikasikan,mengurutkan, mengendalikan, atau mencari di storage
Output : Proses menghasilkan output dari hasil pengolahan data dengan
menggunakan alat output (output device), yaitu berupa informasi

b. SOFTWARE : suatu prosedur peng-operasian dari komputer itu sendiri ataupun


berbagai prosedur dalam hal pemrosesan data yang telah ditetapkan sebelumnya.

Hardware Software & windows | 4


Sistem Operasi adalah software yang bertugas mengontrol dan
mengkoordinasikan pengunaan hardware untuk berbagai Aplikasi untuk
bermacam-macam pengguna.
Program Aplikasi adalah software yang menentukan bagaimana sumber daya
digunakan untuk menyelesaikan masalah user.

c. BRAINWARE : orang-orang yang bekerja secara langsung dengan menggunakan


komputer sebagai alat bantu, ataupun orang-orang yang tidak bekerja secara
langsung menggunakan komputer, tetapi menerima hasil kerja dari komputer yang
berbentuk laporan .
System Analyst : orang yang bertugas mempelajari, menganalisa, merancang
dan membentuk suatu system / prosedur pengolahan data secara elektronik
berdasarkan aplikasi yang dipesan oleh pemakai jasa komputer.
Programmer : yang bertugas di dalam data processing programming
berdasarkan program spesialisasi
Operator : yang bertugas mempersiapkan komputer utk memproses suatu
program mulai dari menghidupkan komputer, menjalankan komputer
(mengoperasikan program-program komputer / aplikasi komputer)
Latihan
1. Apa pengertian Komputer menurut anda (menggunakan bahasa sendiri)?
2. Apa saja manfaat & kegunaan Komputer?
3. Berikan Contoh yang anda ketahui dari :
a. Perangkat Input minimal 5
b. Perangkat Output minimal 5
c. Perangkat Processing
d. Perangkat Storage
4. Apa perbedaan antara Software Sistem Operasi(Operating System) dengan Software
Program Aplikasi. Serta berikan 3 contoh system operasi dan program aplikasi.

Hardware Software & windows | 5


BAB 2 KESEHATAN & KESELAMATAN
KERJA
Kemajuan ilmu dan teknologi mampu meningkatkan kesejahteraan hidup manusia dan
disisilain dapat menyesatkan hasil peradaban dan kebudayaan yang tercipta. Dengan
demikian menguasai teknologi (komputer) yang disinergikan dengan internet menjadikan
manusia dapat menguasai dunia. Namun sebagai perangkat teknologi, komputer juga dapat
menimbulkan masalah kesehatan bagi penggunanya.

1. Komputer dan Kesehatan


Di satu sisi keberhasilan/kemajuan ilmu dan teknologi mampu meningkatkan kesejahteraan
hidup manusia, dan di sisi lain dapat menyesatkan dan memporak-porandakan serta
meluluh-lantahkan hasil peradaban dan kebudayaan yang telah tercipta. Salah satu teknologi
yang dimaksud adalah komputer. Sebuah karya jenius Howard Aiken tahun 1944 dan
dikenal sebagai tipe Harvard Mark I Computer / Aikens Digital komputer. Komputer
merupakan suatu rangkaian peralatan elektronik yang bekerja secara bersamasama, dapat
melakukan rangkaian pekerjaan secara otomatis melalui intruksi / program yang diberikan
kepada komputer, alat pengolah data menjadi informasi melalui proses tertentu.

Komputer sebagai produk dan sebagai teknologi memiliki keunggulan antara lain :
1) mampu berakses dengan cepat dan tepat,
2) menghasilkan informasi dari data yang lampau,
3) mampu memproses data yang sangat besar menjadi informasi
4) mampu menyimpan data yang sangat banyak (sampai dengan giga byte),
5) mampu melakukan importing dan exporting data yang dirancang secara khusus.

2. Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3)


Komputer merupakan perangkat teknologi komunikasi dan informasi yang sering digunakan
dewasa ini, karena komputer dapat melakukan hampir semua hal yang berhubungan dengan
Teknologi komunikasi dan informasi.

Pada saat bekerja dengan komputer ada beberapa hal yang harus diperhatikan agar tidak
berdampak buruk bagi kesehatan bahkan keselamatan kita. Penelitian yang sudah dilakukan
menyimpulkan bahwa komputer dapat menyebabkan penggunanya menderita nyeri otot dan
tulang terutama bahu, pergelangan tangan, leher, punggung, pinggang bagian bawah, sakit
ginjal, mata merah berair, bahkan gangguan penghilatan.
Beberapa hal yang bisa kita lakukan untuk menghindari efek negatif dari bekerja
dengan komputer adalah :
1. Aturlah posisi tubuh saat bekerja dengan komputer sehingga kita merasa nyaman
2. ATurlah posisi perangkat komputer dan ruangan sehingga memberi tasa nyaman bagi
kita
3. Makan, minum, dan istirahatlah yang cukup
4. Gerakkan bandan untuk mengurangi ketegangan otot dan pikiran, dan olahragalah
secara teratur
5. Sesekali alihkan pandangan ke luar ruangan untuk meny egarkan mata

Hardware Software & windows | 6


3. Mengatur posisi tubuh :

Gambar 2.1 Posisi tubuh yang benar

1. Posisi Kepala & Leher harus tegak lurus dengan wajah menghadap langsung ke
komputer, jangan menengadah atau membungkuk
2. Posisi Punggung yang baik adalah tegak, tidak miring ke kanan atau kiri, tidak
membungkuk dan tidak menyandar terlalu ke balakang, tempat duduk harus nyaman
3. Posisi Pundak tidak terlalu terangkat dan tidak terlalu ke bawah, pastikan otot pundak
kita tidak tegang.
4. Posisi Lengan & Siku yang baik adalah apabila kita dapat mengetik dan menggunakan
mouse dengan nyaman. Jangan meletakkan mouse/keyboard sejajar dengan tempat
duduk kita
5. Posisi Kaki harus bebas, jangan bersenteuana dengan CPU apalagi perangkat listrik,
kaki harus diluruskan sesekali agar aliran darah lancar. Apabila posisi kaki bersila,
maka harus sering diluruskan.

4. Mengatur Posisi Komputer


Posisi Monitor :
monitor harus diletakkan di tempat yang tidak memantulkan cahaya lain
letakkan monitor lebih rendah dari garis horizontal mata
aturlah cahaya monitor (contrast/brightness) agar tidak terlalu gelap dan terang
sering-seringlah mengedipkan mata (minimal 5 detik setiap 10 menit), apabila mata
terasa lelah pijitlah mata secara perlahan dan alihkan pandangan anda ke tampat lain
Posisi Keyboard : letakkan kerboar di tempat yang mudah dijangkau, jangan terlalu jauh
dan terlalu dekat, jangan sampai posisi keyboard membuat anda harus membungkuk atau
menegadah
Posisi Mouse : sama seperti keyboard, posisi mouse jangan terlalu jauh dan terlalu dekat,
usahakan posisi mouse dan keyboar sejajar
Posisi Meja dan Kursi : Meja dan kursi harus berada dalam posisi yang membuat kita
nyaman agar tidak membuat otot kita tegang atau kelelahan, kursi usahakan yang
mempunyai busa dan mampunyai sandaran yang nyaman. Tinggi meja yang baik adalah 55-
75 cm

Hardware Software & windows | 7


5. Prosedur Menghubungkan Perangkat, Menghidupkan, dan
Mematikan Komputer
Langkah-langkah menghubungkan perangkat komputer :
1. Hubungkan kabel mouse dan keyboard ke colokan yang sesuai di chasis/ CPU,
biasanya ujung kabel berwarna, sesuaikan dengan warnanya.
2. Pasang kabel monitor, kabel monitor terdiri dari 2, kabel daya dan kabel data
3. Hubungkan perangkat lain jika ada (printer, speaker, LAN)
4. Hubungkan kabel power pada chasis/CPU ke stabilizer
5. Hubungkan kabel stabilizer ke listrik, dan hidupkan.
Cara Menghidupkan Komputer yang benar
1. Hidupkan stabilizer
2. Tekan tombol power pada CPU, tunggu sampai komputer selesai booting
3. Bila komputer meminta user nam & password masukkan , bila tidak klik salah satu
4. Bila desktop sudah tampil dan piter mouse sudah muncul sebagai panah berarti kita
sudah mulai bisa bekerja

Cara mematikan komputer yang benar :


1. Akhiri semua program yang dijalankan
2. Gerakkan pointer mouse ke atas tombol [start], kemudian Klik
3. Klik [Turn Off] dibagian bawah menu yang tampil
4. Kemudian muncul kotak dialog Turn Off Computer, lalu klik tombol [Turn Off]
5. Tunggu sampai komputer benar-benar mati
6. Lalu matikan Stabilizer.

Latihan
1. Sebutkan dampak negatif dan positif dari Komputer.
2. Apa saja penyakit yang bisa terjangkit kepada user, jika tidak melakukan K3 dengan
baik dan benar?
3. Apa saja dampak negatif jika menghidupkan dan mematikan computer tidak sesuai
dengan prosedur?
4. Apa saja yang akan anda lakukan jika anda diharuskan berada di depan computer
dengan waktu yang lama? Dengan memperhatikan kesehatan dan keselamatan kerja.

Hardware Software & windows | 8


BAB 3 IDENTIFIKASI PERANGKAT
KERAS KOMPUTER
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem.
Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan.
Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu
komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat
keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
1. input divice (unit masukan)
2. Process device (unit Pemrosesan)
3. Output device (unit keluaran)
4. Storage ( unit penyimpanan)
5. Periferal ( unit tambahan)
komponen dasar komputer yang terdiri dari input, process, output dan storage. Input device
terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal
Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan
printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic
tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal
Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak
ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture
Card.

1. Input device
Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam
suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan.
Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan
maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem
komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk
mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan
data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :

A. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan
komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta
sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang
diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer
berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham
pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan
Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun
1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar
Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang
yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
Hardware Software & windows | 9
Gambar 3.1 keyboard
Jenis-Jenis Keyboard :
1.) QWERTY
2.) DVORAK
3.) KLOCKENBERG

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini
mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.

1. Typewriter Key
Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada mesin
tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut : Back Space
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor
Caps Lock
Bila tombol ini ditekan, maka lampu indikator caps lock akan menyala, hal ini menunjukkan
bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar atau Kapital, bila lampu indicator caps
lock mati, maka huruf akan menjadi kecil.
Delete
Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor
Esc
Tombol ini berfungsi untuk membatalkan suatu perintah dari suatu menu.
End
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja
Enter
Tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu proses
perintah.
Home
Untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar
Insert
Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character.
Page Up
Tombol ini berfungsi untuk meggerakan cursor 1 layar ke atas
Page Down
Tombol ini berfungsi untuk Menggerakkan cursor 1 layar ke bawah
Tab
Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi ke kanan.

2. Numeric Key
Hardware Software & windows | 10
Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri atas angka dan arrow key.
Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Jika
lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key.

3. Function Key
Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi ini ini terdiri dari F1 s/d F12.
Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan.

4. Special Function Key


Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai fungsi bila
ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya. Misalnya, untuk memblok menekan
bersamaan tombol shift dan arrow key, untuk menggerakan kursor menekan bersamaan ctrl
dan arrow key.

B. Mouse
Untuk keperluan tertentu seperti pembuatan grafik, gambar atau untuk memindah-
mindahkan pointer (penunjuk) dengan cepat, penggunaan keyboard kurang memuaskan.
Untuk lebih memudahkan dan lebih mempercepat pekerjaan manusia, peralatan input yang
berupa pointing device. Dari sekian banyak jenis pointing device, yang paling populer
adalah Mouse. Mouse adalah pointing device yang digunakan untuk mengatur posisi cursor
dilayar. Dengan menggeser mouse di bidang yang datar, misalnya meja, cursor di layar akan
bergeser sesuai dengan arah dari pergeseran mouse. Setelah cursor menempati posisi
tertentu di layar, tombol yang ada di mouse dapat ditekan untuk beberapa keperluan
tergantung dari program yang digunakan.

Gambar 3.2 Mouse

C. Scanner
Scanner adalah alat untuk membaca sebuah dokumen baik gambar maupun teks yang dapat
disimpan secara digital ke dalam komputer.

Gambar 3.3 Scanner

Hardware Software & windows | 11


Voice Recognition
Voice atau Speech Recognizer adalah sebuah peralatan input yang bertujuan untuk
memasukkan input suara manusia secara langsung. Peralatan input jenis ini yang paling
populer adalah Microphone.

Gambar 3.4 Microphone

2. Peralatan Pemrosesan / CPU (Processing Device)


Peralatan pemroses adalah suatu mekanisme dimana input atau masukan yang berupa
instruksi tunggal maupun rangkaian instruksi (program) diproses/diolah untuk mendapatkan
output atau hasil keluaran berupa informasi atau data dalam bentuk/format yang lain seperti
yang diinginkan oleh pengguna komputer. Dalam sebuah sistem komputer (untuk PC Stand
Alone), umumnya yang disebut sebagai peralatan pemroses identik dengan CPU (Central
Processing Unit). CPU sendiri terdiri dari dua bagian utama, yaitu control unit (unit
kendali) dan arithmetic and logic unit (unit aritmatika dan logika). Disamping dua bagian
utama tersebut, CPU mempunyai beberapa simpanan yang berukuran kecil yang disebut
register.
Control Unit bertugas mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output, mengambil
instruksi-instruksi dari main memory, mengambil data dari main memory kalau diperlukan
oleh proses, mengirim instruksi ke arithmetic and logic unit bila ada perhitungan aritmatika
atau perbandingan logika serta mengawasi kerja arithmetic and logic unit, menyimpan hasil
proses ke mainmemory.
Arithmetic And Logic Unit bertugas utama dari arithmetic and logic unit (ALU) adalah
melakukan semua perhitungan aritmatika atau matematika yang terjadi sesuai dengan
instruksi program. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi logika
sesuai dengan instruksi program. Operasi logika (logical operation) meliputi perbandingan
dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu : sama dengan (=),
tidak sama dengan (<>), kurang dari (<), kurang atau sama dengan dari (<=), lebih besar
dari (>), lebih besar atau sama dengan dari (>=).
Register merupakan simpanan kecil yang mempunyai kecepatan tinggi, lebih cepat sekitar 5
sampai 10 kali dibandingkan dengan kecepatan perekaman atau pengambilan data di main
memory. Register digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses oleh
CPU, sedang instruksi-instruksi dan data lainnya yang menunggu giliran untuk diproses
masih disimpan di main memory. Konsep penting yang mempengaruhi kecepatan dari
processor adalah ukuran dari register. Istilah word size menggambarkan ukuran dari
operand register yang berkisar dari 8 sampai 64 bit. Misalnya operand register mempunyai
word size 16 bit, maka processor tersebut disebut 16-bit processor, selanjutnya banyak yang

Hardware Software & windows | 12


menyebut komputernya sebagai komputer 16 bit. CPU disusun oleh beberapa komponen
seperti : processor, motherboard, interface card dan lain-lain.
A. Processor
Dalam hal ini Mikroprosesor akan berfungsi sebagai CPU (Central Processing Unit), yaitu
unit pengolah pusat yang merupakan otak dari suatu komputer yang mengatur kinerja
komputer secara keseluruhan. CPU ini berupa sebuah chip IC yang sering disebut
mikroprosesor atau disebut prosesor saja. Mikroprosesor adalah suatu rangkaian digital yang
dirancang sedemikian rupa dengan dimensi yang sangat kecil dan dibuat dalam satu chip
(IC : Integrated Circuit). Hampir semua PC menggunakan processsor buatan Intel atau yang
compatible dengan processor buatan Intel, seperti buatan IBM, AMD dan Cyrix. Contoh:
Prosesor 8080, 80186, 80286, 80386, 80486, Intel P5 (seperti: Intel P60, Intel P 75, Intel P
100, Intel 133, Intel P 166, Intel P 200, Intel P 233), AMD K5, AMD K6, Cyrix MII 233,
Celeron, Athlon, Pentium II, Pentium III, Pentium 4 dan lain- lain.
Ada beberapa perbedaan antara processor Pentium dan Celeron sebagai berikut :
Core - Celeron chip didasarkan kepada Pentium 4 core.
Cache - Celeron chips memiliki cache memory lebih kecil daripada Pentium 4 chips.
Sebuah Celeron memiliki cache memory mencapai 128 kilobytes pada cache L2,
sementara itu sebuah Pentium 4 mencapai 4(empat) kalinya. Kapasitas cache
memory L2 dapat memberikan effect yang besar thadap performa komputer.
Clock speed - Intel memproduksi Pentium 4 chips untuk bekerja pada clock speed
yang lebih tinggi sampai 60% daripada Celeron chips.
Bus speed perbedaan bus speeds maksimum yang memungkinkan untuk
processors Pentium 4 mencapai 30% lebih cepat daripada Celerons. Perkembangan
microprocessor pertama dimulai dari pemakaian Intel 8080 pada home komputer,
diperkenalkan pada 1974. Microprocessor pertama yang diproduksi untuk pasar
adalah Intel 8088 pada 1979 dan digunakan bekerjasama dengan IBM PC (first
appeared around 1982). Lalu berkembang menjadi 80286 ke 80386 ke 80486 ke
Pentium ke Pentium II ke Pentium III ke Pentium 4, yang kesemuanya dibuat oleh
Intel dan berkembang dari dasar microprocessor 8088. Pentium 4 bekerja 5.000 kali
lebih cepat dari 8088.

Gambar 3.5 Processor

3. Motherboard
Motherboard atau mainboard adalah komponen dasar PC yang sangat penting, merupakan
papan utama dimana banyak komponen PC yang lain ditempatkan di situ.

Hardware Software & windows | 13


Gambar 3.6 Motherboard
Jadi Motherboard adalah papan utama yang menampung komponenkomponen utama seperti
Mikroprosesor, RAM, ROM (dalam hal ini ROM BIOS atau sering disebut BIOS atau
CMOS). PCB motherboard terbuat dari fiberglass dan track tembaga menghubungkan antar
komponen. Kemampuan dan kecepatan kerja komputer ditentukan juga oleh motherboard.
Motherboard yang disebut juga dengan Papan Induk berfungsi untuk tempat semua alat
utama CPU. Bentuk motherboard seperti sebuah papan sirkuit elektronik. Motherboard
merupakan tempat berlalu lalangnya data. Motherboard menghubungkan semua peralatan
komputer dan membuatnya bekerja sama sehingga komputer berjalan dengan lancar.

4. Video Card
Video card adalah piranti yang berfungsi menghasilkan sinyal yang mengoperasikan
monitor. Tanpa video card, monitor tidak bisa berfungsi, karena penghasil sinyal yang
mengoperasikan monitornya tidak tersedia. Jenis-jenis video card yang beredar hingga saat
ini adalah :
MDA ( Monochrome Display Adapter )
CGA ( Color Graphics Adapter )
EGA ( Enhanced Graphics Adapter )
XGA ( eXtended Graphics Array ).
VGA ( Video Graphics Array )
SVGA ( Super VGA )
Kebanyakan monitor pada PC mendukung paling tidak satu standar videoyang akan dapat
dioperasikan dengan video card dan software yang compatible dengannya. Sebagai contoh,
sebuah monitor yang mendukung VGA bisa dioperasikan dengan VGA video card dan
software VGA.

Hardware Software & windows | 14


Gambar 3.7 VGA CARD

5. Sound Card
Pada mulanya, sound card hanya digunakan untuk game. Pada tahun 1989, Creative Labs
memperkenalkan Game Blaster, yang menyediakan suara stereo bagi game-game komputer.
Beberapa bulan setelah mengeluarkan game blaster, Creative Labs mengumumkan adanya
sound card Sound Blaster. Sound Blaster cocok (compatible) dengan AdLid sound card dan
Game Blaster card miliknya Creative Labs. Dalam Sound Blaster tersebut sudah termasuk
terpasangnya jak microphone dan MIDI (Musical Instrument Digital Interface) untuk
menghubungkan PC dengan musical synthesizer. Kebanyakan sound card mempunyai
connector yang sama. Connector dengan jack berukuran kecil yaitu 1/8-inch menyediakan
jalur untuk melewatkan suara dari sound card ke speaker, headphone, dan sistem stereo serta
menerima suara dari microphone, CD player, tape player atau stereo.

Gambar 3.8 Sound CARD

6. Memory
Secara umum sebuah sistem komputer dilengkapi dengan unit penyimpanan atau sering
disebut dengan memory. Memory yang terdapat dalam sebuah komputer dapat dibagi
menjadi dua kategori, yaitu memory yang bersifat internal terhadap sistem yang dapat
diakses secara langsung oleh prosesor dan memory yang bersifat eksternal yang dapat
diakses oleh prosesor melalui modul I/O atau storage device. Memori Internal terdiri dari
beberapa jenis memori yang memiliki spesifikasi dan fungsi yang berbeda-beda. Memori-
memori yang tergolong dalam memori internal adalah ROM, dan RAM.

1. Read Only Memory (ROM)


Memori ini hanya dapat dibaca saja, programmer tidak bisa mengisi sesuatu kedalam ROM.
Isi ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya, berupa sistem operasi (operating system) yang
terdiri dari program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer, seperti misalnya
program untuk mengatur penampilan karakter di layar, pengisian tombol kunci di keyboard
untuk keperluan kontrol tertentu dan bootstrap program. Bootstrap program diperlukan
pada waktu pertama kali sistem computer diaktifkan, yang proses ini disebut dengan istilah
booting. ROM yang dapat diprogram kembali adalah PROM (Programmable Read Only
Hardware Software & windows | 15
Memory), yang dapat diprogram sekali saja oleh programmer yang selanjutnya tidak dapat
diubah kembali. Jenis yang lain adalah EPROM (Erasable Programmable Read Only
Memory) atau RPROM (Reprogrammable Read Only Memory) yang dapat dihapus dengan
sinar ultra violet serta dapat diprogram kembali berulang-ulang. EEPROM (Electrically
Erasable Programmable Read Only Memory), dapat dihapus secara elektronik dan dapat
diprogram kembali.

2. Random Access Memory (RAM)


Random Access Memory (RAM), atau biasa juga disebut memory, adalah suatu alat
komputer (perangkat keras/hardware). Ram merupakan salah satu jenis alat penyimpanan
data pada komputer atau media elektronik lainnya (PDA. HP, Notebook, Netbook, dll) yang
bersifat sementara. Artinya bila komputer dimatikan, maka semua instruksi atau data yang
telah dsimpan di ram ini akan hilang. Jadi Fungsi Ram yaitu untuk menyimpan instruksi
sementara dari komputer untuk mengeluarkannya ke output device. Ada beberapa jenis
RAM yang ada dipasaran saat ini yaitu SRAM , EDORAM , SDRAM , DDRAM, RDRAM
, VGRAM dll.
Berikut ini Jenis-Jenis memory yang telah beredar :

a. FPM RAM (Fast Page Mode DRAM)


Merupakan model memory DRAM yang sudah sangat tua (hasil pengembangan SIM RAM
nenek moyangnya RAM) ditemukan pada sekitar tahun 1987.., RAM ini masih banyak
sekali kekurangan dari segi kecepatan maupun kemampuan menampung datanya, memiliki
30 pin kaki (jumlah lempengan kuningan memory/slot), hanya dapat berjalan pada clock
Maximum 16 Mhz sampai 66 Mhz dengan kecepatan aksesnya kurang lebih 50 ns, hal ini
yang menyebabkan akses pemoresesan data dalam memory menjadi sangat lambat, di
jumpai pada komputer intel 386.

Gambar 3.9 Bentuk fisik FPM RAM

b. EDO RAM (Extended-Data-Out RAM)


EDO-RAM memiliki fungsi seperti RAM, akan tetapi jenis ini mempunyai kemampuan
kerja sangat tinggi dan cepat dalam membaca dan mentransfer data. Bentuk EDO-RAM
adalah SIMM (Single Inline Memory Module). Awal ditemukan pada tahun 1995 Hasil
pegembangan dari FPM RAM, jalan pada clock 33-66 mhz dan memiliki 72 pin kaki. Hanya
saja terdapat tambahan teknologi baru dalam chip dimasukan Chace yang sangat membantu
dalam waktu akses pemrosesan data dari RAM tersebut, EDO RAM mengalami peningkatan
kecepatan hampir 40-50% jika dibandingkan dari FPM RAM pendahulunya, sudah tidak
digunakan lagi pada saat ini dipakai pada komputer intel 486.

Hardware Software & windows | 16


a. SD Gambar 3.10 Bentuk fisik
RAM (Synchronous EDO RAM
Dynamic RAM)
SDRAM adalah memori yang dapat mengases data atau informasi lebih cepat dari EDO-
RAM. Bentuk SDRAM adalah DIMM (Dual Inline Memory Module). Merupakan
model/type memory yang paling bertahan lama karena lamanya RAM ini beredar di
pasaran dan tak terganti-gantikan oleh jenis memory yang baru.memori ini muncul dari awal
tahun 1996 sampai sekitar tahun 2001 masih saja digunakan oleh platfrom dari mainboard
yang dikeluarkan pada saat itu. Dari komputer Pentium I,II,III, sampai pada awal
kemunculan komputer Pentium IV. RAM ini jalan pada clock FSB 100-133 mhz, 168 pin
dan memakai daya listrik sebesar 3.3 Volt, memiliki kemampuan untuk mensingkronkan
clock yang terdapat pada memory tersebut dengan clock pada processor, hal ini
menyebabkan system dalam komputer dapat berjalan seimbang dengan kata lain waktu
pemoresesan data menjadi lebih cepat dan efesien.

Gambar 3.11 Bentuk Fisik SDRAM

b. RD RAM (Rambus Dynamic RAM)


RDRAM adalah sebuah memori berkecepatan tinggi, digunaan untuk mendukung prosesor
Pentium 4.tipe RDRAM menggunakan slot RIMM,yang mirip dengan slot SDRAM.RAM
yang dikembangkan oleh perusahaan Rambus memiliki karakteristik mampu berjalan pada
clock FSB 800/1066, 184-pin ,dan menggunakan daya listrik sebesar 2.5 Volt, perbedaan
utama dibanding DDR RAM terletak pada bagaimana cara memoy ini mengolah datanya.
pada RD RAM data di olah secara Serial sedangkan DDR RAM mengolah datanya secara
pararel, RD RAM lah yang pertama kali memakai teknologi Dual Channel,walau memiliki
performa yang bagus RD RAM sudah jarang digunakan lagi karena harganya tergolong
mahal.. Awal keluar pada tahun 1999
.

Hardware Software & windows | 17


Gambar 3.12 Bentuk Fisik RD RAM

c. DDR RAM (Double Data Rate RAM)


DDR SDRAM adalah tipe memori generasi penerus SDRAM, yang memiliki kemampuan
dua kali lebih cepat dari SDRAM. Slot memori yang digunakanDDR SDRAM memiliki
jumlah pin lebih banyak dari SDRAM, memory ini memilki karakteristik clock FSB
266/333/400 MHz, 184-pin, 2.5 Volt, di pakai pada komputer berplatfrom Pentium IV ke
atas atau sejenisnya adalah merupakan hasil regenerasi dari SD RAM, memiliki kecepatan
2x dari SDRAM sesuai dengan lamanya Double Data Rate hal ini disebabkan dalam 1 clock
mampu membawa/mengakses jumlah data sebanyak 2 bit di banding SD RAM yang hanya
mampu menampung data sebesar 1 bit per clocknya, memori ini dibuat untuk menyaingi RD
RAM memori yang sudah terlebih dahulu keluar dan sekarang sudah menjadi penguasa
pasar The King of Memory. Perkembangan memory ini pun tergolong cepat sekarang saja
sudah sampai generasi ke lima (DDR , DDRII, DDRIII, DDR IV, DDR V).

Gambar 3.13 Bentuk Fisik DDR RAM

7. Peralatan Penyimpanan (Storage Device)


External Memory adalah memori yang bersifat nonvolatile dimana data yang disimpan di
dalamnya tidak akan hilang ketika sistem mati. Dikenal juga dengan nama secondary
memory yang berfungsi sebagai media storage dari program dan data untuk jangka waktu
yang panjang, contohnya magnetic floppy disk, hard disk, dan CD-ROM. External memory
atau secondary memory dapat menjadi penyimpanan untuk data berskala besar yang
permanen. Kapasitasnya yang besar biasanya diukur dengan ukuran ratusan megabytes atau
bahkan gigabytes pada saat ini. External memory mempunyai peran penting karena data
yang disimpan tidak akan hilang sewaktu komputer dimatikan. Dalam proses pembacaan /
pengaksesan data, CPU hanya dapat mengakses data langsung dari main memory.

Hardware Software & windows | 18


Sedangkan proses penulisan data ke external memory, CPU harus mentransfernya pertama
kali ke main memory. Kecepatan CPU mempengaruhi kecepatan dalam mencari data
dengan mengakses langsung ke external memory karena dihitung dalam milliseconds tetapi
transfer rate data ke main memory cepat karena data tersebut telah dialokasikan.

1. Floppy Disks
Floppy disks adalah media penyimpanan yang bersifat flexible removable. Floppy disket
dibuat dari plastik. Disk melingkar didalam suatu bagian yang melingkupinya.. Disk dilapisi
dengan partikel magnetic. Partikel magnet tersebut berlaku sebagai media penyimpanan
data.

Disket dipasang pada floppy drive akan diputar dengan kecepatan 360RPM, dan
menggunakan read/write head yang menyentuh permukaan dari disket. Disket dapat
dibedakan dalam ukuran dan kapasitas penyimpanan. Berikut ini adalah gambar yang
menunjukkan ukuran dan kapasitas penyimpanan disket umumnya :

Gambar 3.14 ukuran dan kapasitas Disket

Gambar 3.15 Disket


2. Hard Disk Drives
Hard disk drive adalah sebuah alat yang berfungsi untuk menyimpan data. Harddisk terdiri
dari benda keras, piringan hitam yang biasanya terbuat dari alumunium atau gelas. Beberapa
tipe hard disk yang ada dipasaran, kebanyakan mempunyai komponen dasar fisik yang
hampir sama. Komponen-komponen tersebut antara lain : Disk platters, Logic board,
Read/write heads, Cables dan connectors, Head actuator, mechanism atau switches,
Configuration items seperti jumpers, Spindle motor, Bezel. Jika hardisk dibuka, bagian

Hardware Software & windows | 19


dalamnya terdiri dari satu atau lebih alumunium disk yang disebut platter, yang dilapisi
dengan bahan magnetic sama halnya yang digunakan dalam tape audio atau video. Data
digital disimpan pada permukaan platter dalam track konsentrik yang terbagi dalam sector.
Head read/write digunakan untuk melakukan pembacaan dan penulisan data pada platter.
Kecepatan rotasi platter ditentukan oleh sebagaimana cepat data dapat ditransfer ke/dari
disk. Seberapa dekat ruang track dan seberapa padat (density) bit pada tiap track
menentukan densitas drive atau kapasitas penyimpanan.
Hard disks bekerja sesuai prinsip magnetic. Terdapat dua jenis drive standart, yaitu IDE
(integrated drive electronics) dan SCSI (small computer systems interface). Keduanya
digunakan untuk menghubungkan hard disk drives dan peripheral lain seperti CD-ROM.
SCSI lebih fleksibel daripada IDE karena bisa mensupport bermacam tipe device yang lebih
luas, termasuk tape dan CD devices. IDE pada umumnya hanya mendukung disk drives,
akan tetapi tipe lanjutan dari IDE dapat mensupport CD-ROM juga. Dalam komputer, data
direpresentasikan dalam format biner. Data biner memiliki dua status, 1 atau 0. Sifat
magnetis sama halnya karena hanya punya dua status, pole utara dan selatan, dengan
demikian sifat magnetis adalah cara yang baik untuk menyimpan data.

pada perkembangannya, berdasarkan jalur komunikasi datanya, hard disk dapat dibedakan
menjadi :
1. hard disk IDE/ ATA => menggunakan jenis AT attachment (ATA) atau yang bisa
dikenal dengan integrated drive electronics (IDE).
2. Hard Disk SATA => Serial advanced technology attachment (SATA) adalah bus primer
pada komputer yang didesain untuk mentransfer data dari motherboard ke media
penyimpanan.

Gambar 3.16 bentuk fisik hardisk dilihat dari sisi luar & dalam
3. Flashdisk
Seperti yang kita tahu, flashdisk merupakan alat penyimpanan yang paling mudah dibawa
kemana-kemana, karena ukurannya yang relatif kecil. Tidak hanya itu, meskipun ukurannya
kecil flashdisk mempunyai memori atau tempat penyimpanan yang lumayan besar, ada yang
2GB, 4GB, bahkan sudah ada yang mencapai 1TB atau 1024 GB.

Nama lain dari Flashdisk sendiri adalah USB Drive, Pen Drive, Microdisk, Pocket Drive.

Hardware Software & windows | 20


Gambar 3.17 FlashDisk

4. Compack disk (CD)


CD adalah sebuah media penyimpanan optical yang paling awal muncul. CD juga
mempunyai diameter luar sebesar 120 mm dan diameter dalam sebesar 15 mm, serta
pembacaan dan penulisaan data pada piringannya menggunakan laser. Kapasitas dari CD
pada umumnya adalah sebesar 750 MB.

Gambar 3.18 Compact Disk


5. DVD
DVD merupakan media penyimpanan optical setelah CD, yang mempunyai kapasitas
penyimpanan yang lebih besar yaitu pada umumnya 4,7 GB, tetapi ada juga yang
mempunyai kapasitas sebesar 17GB.

Gambar 3.19 DVD

Hardware Software & windows | 21


6. Blue Ray
Jika sebelumnya ada CD dan DVD, versi selanjutnya yaitu Blue Ray yang merupakan
upgrade atau pengembangan dari CD dan DVD. Kapasitasnya juga tentu jauh lebih besar
yaitu sekita 50GB.

Gambar 3.20 Blue Ray


7. Fluorescent Multilayer DISK(FM DISK)
Fluorescent merupakan yang saat ini menempati media penyimpanan yang paling besar,
betapa tidak dengan kapasitas penyimpanannya sebesar 140 GB mampu membaca data
sebesar 1GB perdetik. Biasa disebut juga FM Disk, permukaannya yang transfaran bisa
dilihat dari sisi depan atau belakang, karena dua sisi tersebut bisa digunakan untuk
penyimpanan data alias Multilayer.

Gambar 3.21 FM Disk

8. Perangkat Output (keluaran)


Perangkat output adalah perangkat komputer yang digunakan untuk menampilkan atau
menyampaikan informasi kepada penggunanya. Informasi yang ditampilkan oleh komputer
merupakan hasil dari pemrosesan yang telah dilakukan oleh komputer. Informasi yang
diteruskan oleh komputer melalui perangkat output dapat berupa tampilan di layar hasil
cetakan, suara, dan sebagainya.
1. Monitor

Hardware Software & windows | 22


Monitor merupakan alat keluaran yang memberikan tampilan visual kepada pengguna
komputer. Monitor dapat menampilakan pesan, informasi, ataupun meminta masukan
kepada pengguna. Komputer membuat tampilan teks, bilangan atau gambar dengan cara
menggabungkan elemen-elemen yang disebut pixel. Semakin banyak pixels dari sebuah
tampilan teks bilangan atau gambar semakin baik tampilannya di monitor. Saat ini monitor
terbagi dua, yaitu CRT Monitor dan LCD monitor. LCD monitor memberikan tampilan
yang lebih baik kepada pengguan karena tidak menggunakan sinar seperti pada CRT.

Gambar 3.21 Monitor LCD

Gambar 3.22 Monitor CRT

2. Printer
Hardware Software & windows | 23
Printer adalah perangkat Output yang digunakan untuk menghasilkan cetakan dari komputer
ke dalam bentuk kertas. Printer dihubungkan dengan komputer melalui USB, selain itu
printer juga harus dihubungkan dengan arus listrik. Saat pertama kali disambungkan ke
komputer, kita harus menginstall software driver printer agar printer itu dapat dikenali oleh
komputer. Ketajaman hasil cetakan printer diukur dengan satuan dpi atau dot per inch yaitu
banyakknya titik dalam satu inci. Semakin tinggi dpi sebuah printer, maka semakin tajam
hasl cetakannya.

Gambar 3.23 Printer

3. LCD Proyektor(infokus)

Infocus(LCD proyektor) juga merupakan alat ouput, biasanya digunakan untuk presentasi,
yang dihubungkan kekomputer untuk menampilkan apa yang ada pada monitor ke suatu
screen (layar) ataupun dinding.

Gambar 3.23 Printer

4. Speaker

Hardware Software & windows | 24


Speaker adalah perangkat keras untuk menghsailkan suara. Jenis lain dari speaker adalah
headset atau earphone. Kita dapat mendengarkan hasil keluaran berupa suara dari komputer
melalui speaker.

Gambar 3.24 Speaker

Latihan
1. Buatlah kelompok yang beranggotakan minimal 4 orang.
2. Buatlah Makalah tentang Analisa Hardware computer dan pilihlah materi dari
perangkhaat hardware yang sudah dijelaskan diatas.
3. Analisalah hardware yang anda pilih tersebut sebagai berikut :
a. Sejarah perkembangan
b. Manfaat dan tujuan diciptakan
c. Kesimpulan
4. Hasil dari analisa yang dibuat diprint dan dijilid dengan rapi.

Hardware Software & windows | 25


BAB 4 MEMULAI WINDOWS XP
Windows XP adalah jajaran sistem operasi berbasis grafis yang dibuat oleh Microsoft untuk
digunakan padakomputer pribadi, yang mencakup komputer rumah
dan desktop bisnis, laptop, dan pusat media (Media Center). Nama "XP" adalah kependekan
dari "Experience". Windows XP merupakan penerus Windows 2000
Professionaldan Windows Me, dan merupakan versi sistem operasi Windows pertama yang
berorientasi konsumen yang dibangun di atas kernel dan arsitektur Windows NT. Windows
XP pertama kali dirilis pada 25 Oktober 2001, dan lebih dari 400 juta salinan instalasi
digunakan pada Januari 2006. Windows XP tersedia dalam berbagai macam edisi. Edisi
yang paling umum dari sistem operasi Windows XP adalah Windows XP Home Edition,
yang ditargetkan untuk pengguna rumahan, dan juga Windows XP Professional, yang
menawarkan fitur-fitur tambahan seperti dukungan untuk domain Windows Server dan dua
prosesor fisik, dan ditargetkan di pasar power user, bisnis dan perusahaan klien. Sementara
itu, Windows XP Media Center Edition memiliki fitur multimedia tambahan yang
menawarkan kemampuan untuk merekam dan menonton acara TV, melihat film DVD, dan
mendengarkan musik. Ada lagi Windows XP Tablet PC Edition didesain khusus untuk
platform PC Tablet, yakni sebuah komputer pribadi yang menggunakan stylus. Windows
XP akhirnya dirilis untuk dua arsitektur tambahan selain tentunya Intel i386, yang disebut
dengan Windows XP 64-bit Edition untuk prosesor berarsitektur IA-64 (Itanium) dan
Windows XP Professional x64 Edition untuk prosesor berarsitektur x86-64. Ada juga
Windows XP Embedded, sebuah versi Windows XP Professional yang dikurangi segala
fiturnya di sana sini untuk pasar tertentu, dan Windows XP Starter Edition yang dijual di
beberapa negara berkembang. Pada pertengahan 2009, sebuah pabrik pertama
mengungkapkan bahwa mereka memiliki sebuahtelepon selular berbasis sistem operasi
Windows XP.

1. Memulai Windows Xp
Untuk memulai dalam menjalankan Windows pada dasarnya sama dengan menyalakan
sebuah komputer, yaitu dengan menekan tombol power (on/off), kemudian tunggu beberapa
saat sehingga komputer siap untuk dijalankan/dioperasikan.

Gambar 4.1 menghidupkan computer


dengan menekan tombol power

Hardware Software & windows | 26


Setelah menekan tombol power pada PC anda.. maka akan muncul Tampilan Boot Skin
windows kemudian muncul tampilan awal dari Windows Xp seperti gambar berikut ini :

Gambar 4.2 Tampilan Boot Skin Windows Xp

Gambar 4.2 Tampilan awal Windows Xp

2. Elemen Layar Dekstop Windows Xp


Secara umum, layar Windows Xp dibagi menjadi 2 bagian yaitu layar utama Windows dan
Layar Jendela aplikasi. Layar utama adalah Tampilan Windows pada monitor saat awal
computer dinyalakan, layar utama windows Xp terdiri dari :
Taks bar adalah tempat aplikasi menjadi satu ikon. Dalam keadaan default, taskbar
selalu tampil di layar walaupun anda memaksimalkan ukuran jendela aplikasi sehingga
mudah dapat melihat program aplikasi apa saja yang telah diaktifkan/ dijalankan.
Ikon aplikasi, gambar kecil yang terdapat di sebelah kiri layar
System Tray, yang terdapat di pojok kanan bawah pada daerah taskbar. Area khusus
ini disamping untuk menampilkan jam digital, juga untuk menampilkan indicator
sebuah proses misalnya pencetakan, serta indicator aplikasi yang bekerja secara
background(tidak tampak) seperti antivirus.

Hardware Software & windows | 27


3. Windows Explorer
Windows explorer , dapat disebut sebagai file manager. Yaitu aplikasi yang dapat
mengatur
semua ketersediaan file-file yang ada didalamnya.
Didalam Windows Explorer, terdapat pula :
Menu bar.
Tool bar
Folder (dan file)

Gambar 4.3 Tampilan Windows Explorer


Menu Bar : menu-menu yang dapat memproses dan mengatur file dan folder. Atau,
berisi barisan perintaah berupa menu.
Tool Bar : berisi tombol-tombol yang digunakan untuk menjalankan suatu perintah
dengan cepat dan mudah, terutama untuk perintah-perintah yang sering Anda gunakan.
Folders (dan File) : berisi folder-folder dan file-file yang ada didalamnya.
4. Mengatur tampilan desktop windows xp
Untuk melakukan pengaturan pada Desktop computer anda maka Ikuti langkah-langkah
sebagai berikut :
Klik Kanan pada Desktop Komputer anda
Pilih Properties
Setelah memilih Properties akan muncul gambar seperti di bawah ini :

Kemudian akan muncul kotak dialog display properties seperti gambar dibawah ini :

Hardware Software & windows | 28


Gambar 4.4 Tampilan kotak dialog Display Properties
A. Mengatur Background dari Desktop
Klik tab Desktop pada Display Properties
Pilih gambar yang sudah tersedia pada listbox Background atau bisa mencari
gambar lain yang anda inginkan di Browse
Pilih Position ( Center, tile, Stretch) untuk mengatur tata letak gambar.
Pilih Color sesuai keinginan anda
Klik apply dan OK

Gambar 4.5 Tab menu Dekstop pada display properties

Hardware Software & windows | 29


B. Mengatur Tampilan Screen Saver dari Desktop
Klik tab Screen Saver pada Display Properties
Aturlah Screen Saver yang akan di buat pada frame Screen Saver. Mulai dari
memilih bentuk Screen Savernya. Jika ingin memodifikasi Screen savernya, Klik
Settings. Setelah diatur, Jika ingin melihat contoh tampilan di Screen Komputer
cukup klik Preview.
Jika pengaturan sudah selesai dilakukan klik ok atau apply.
Contoh :

Gambar 4.6 Tab menu Screen Saver pada display properties


C. Pengaturan Resolusi dari Desktop
Klik tab Settings pada Display Properties
Aturlah Screen resolution mulai dari less sampai More. Resolusi Layar computer
ini memiliki satuan Pixel. Semakin kecil resolusinya maka semakin besar tampilan
screennya.
Atur juga Color quality. Ada 2 jenis yaitu Medium (16 Bit) dan Highest ( 32 Bit).

Gambar 4.6 Tab menu Setting pada display properties

Hardware Software & windows | 30


5. Mengolah Windows Explorer
1. Membuat folder baru
Untuk membuat folder baru langkah-langkahnya sebagai berikut :
Klik Menu File, New, Folder atau Klik Kanan pada desktop klik New, Folder
Klik kanan Windows Explorer, pilih New, Pilih Folder
2. Merubah Nama folder
Untuk merubah nama pada folder dengan cara :
klik Menu File, Rename atau
Klik Kanan pada Folder yang akan dirubah, pilih Rename.
3. Mengubah Icon dari Folder/Directory
Contoh : Mengubah icon Folder Song pada drive Drive (C:) dari bentuk folder biasa
menjadi bentuk kunci nada.
Ikuti langkah dibawah ini :
1. Klik folder yang akan dirubah song

2. Setelah di klik folder song kemudian klik Menu File, Properties atau klik kanan pada
folder song klik Properties.

3. Akan muncul properties dari folder song. Klik pada tab Customize, Jika ingin
mengubah icon dari picture yang tidak standar, pilih frame folder pictures klik choose
picture. Untuk icon yang standar pilih frame Folders Icon, klik Change Icon.
Kemudian klik pada icon yang di pilih, Klik OK

Hardware Software & windows | 31


4. Kemudian muncul kotak dialog Change Icon pilih icon yag anda iginkan kemudian
klik OK.

5. Klik Apply dan OK maka icon yang sudah diubah akan tampil pada folder song.

Hardware Software & windows | 32


6. Pengaturan Control Panel pada Windows Xp
CONTROL PANEL merupakan default folder yang berisi fasilitas-fasilitas untuk mengatur
fungsi-fungsi pada komputer kita, seperti program aplikasi, hardware (perangkat keras),
koneksi jaringan, pengaturan tampilan Windows, pengaturan account sampai dengan fungsi
Windows XP lainnya.

Fungsi pada icon yang tertera dalam category view, adalah :


Appearance and themes berfungsi untuk merubah tampilan layar computer
Network and internet connections berfungsi untuk mensetting atau
menambahkan perangkat jaringan wireless untuk rumah atau kantor.
Add or remove program berfungsi untuk memasang atau menghapus program dan
komponen komponen windows.
Sound, speech, and audio device berfungsi untuk merubah settingan suara speaker
pada computer.
Performance and maintenance berfungsi untuk memberikan sebuah nama pada
work group dikomputer dalam suatu jaringan.
Printers and other hardware berfungsi untuk merubah settingan printer, keyboard,
perangkat keras lainnya

Hardware Software & windows | 33


User account berfungsi untuk merubah dan mensetting password penggunaan
computer.
Date, time, language, and regional options berfungsi untuk mengatur tanggal,
waktu, dan bahasa pada computer.
Accessibility options berfungsi untuk mengatur pengaturan computer untuk
tampilan suara dan mobilitas.
Security Center berfungsi untuk memonitor dan mengkonfigurasi keamanan
computer

A. Appearance and Themes


Appearance and themes adalah komponen Control Panel yang mengubah tampilan desktop,
menerapkan tema Windows anda atau screen saver pada komputer Anda, atau
menyesuaikan start menu dan task bar pada desktop anda. Di dalam menu appearance and
themes, ada 3 icon terpisah yang masing-masing memiliki pengaturan yang berbeda. Ketiga
icon tersebut yaitu:
1. Display
Display mempunyai kemampuan untuk mengatur perubahan tampilan desktop Anda, seperti
latar belakang, ukuran font, dan resolusi layar.
2. Taskbar and Start Menu
Pada menu ini, kita dapat melakukan penyesuaian pada start menu dan taskbar, seperti jenis-
jenis item yang akan ditampilkan dan bagaimana mereka harus muncul. Saat kita masuk ke
dalam menu taskbar and start menu, kita akan melihat pilihan ceklist sebagai berikut:
Lock the task bar yaitu untuk mengunci taskbar, juka kita ceklis pilihan ini, makan
taskbar akan terkunci, kita tidak bias memindahkan posisi komponen pada taskbar.
Auto-hide the taskbar : adalah untuk member effect pada taskbar agar sembunyi atau
hilang jika cursor tidak menyentuh taskbar. Effect yang di tampilkan mempengaruhi
performance tentunya.
Keep the taskbar On top of window agar taskbar tetap berada pada posisi paling atas
diantara windows yang terbuka, lebih simple-nya, taskbar akan tetap terlihat dan dapat
digunakan walaupun saat window baru kita buka dan kita maximize.
Group similar Taskbar button penyesuaian pada taskbar yang berguna untuk meng-
grup-kan aplikasi sejenis yang kita buka. Contoh mudahnya, ketika kita membuka paint
dengan 4 window, maka secara otomatis taskbar akan meng-grup-kan tombol paint
pada taskbar menjadi 1 tombol dengan cantuman angka jumlah window paint.
Show quick lunch membuat taskbar menyediakan icon-icon untuk kemudahan kita
menjalankan aplikasi yang ada.
Lalu pada bagian start menu kita bisa memilih tampilan start menu yang lama atau yang
baru serta bias di sesuaikan ukuran Icon pada start menu, jumlah Icon yang tersedia pada
start menu, dll.
3. Folder Options
Pada folder option, kita bisa menyesuaikan tampilan file dan folder, mengubah asosiasi file,
dan membuat file jaringan yang tersedia secara offline. Jika kita masuk pada setting folder
ini, pada general setting, kita akan melihat blok task yg terdiri dari 2 pilihan yaitu:

Hardware Software & windows | 34


Show common tasks in folder yaitu membuat tampilan folder lebih khusus, jadi
masing-masing ikon di kategorikan, sama hal-nya pada folder control panel.
Use Windows classic folderyaitu kita membuat tampilan folder seperti windows
yang lama, dengan ikon-ikon menyatu dan tanpa pengkategorian, contoh
gampangnya bisa kita lihat pada folder control panel.

B. Network and Internet connections


Komponen control panel ini sangat berhubungan dalam pengaturan jaringan dan koneksi
internet computer anda. Lebih jelasnya yaitu untuk konfigurasi hubungan ke internet,
membuat pengaturan jaringan untuk rumah atau kantor, atau mengubah pengaturan modem,
telepon, dan internet. Ketika kita masuk ke dalam Network and Internet connections, kita
akan melihat 5 sub-icon yaitu:
1. Internet option
Internet option digunakan untuk mengkonfigurasi sambungan internet dan pengaturan
tampilannya. Pengaturan yang ditawarkan pada internet option cukup banyak. Jika kita
memasuki icon ini, kita akan melihat
General Option, yg berisi tentang pengaturan Homepage, History, serta Temporary Internet
Files. Lalu ada pula pengaturan tentang keamanan (Security) dimana kita bisa mem-blok
situs yang kita inginkan.
3. Network Setup Wizard
Aplikasi network setup wizard pada control panel ini adalah untuk memfasilitasi user untuk
membantu meluncurkan jaringan yang akan kita buat. Ketika kita ingin membuat jaringan
untuk rumah atau kantor kecil kita dengan menggunakan kabel LAN, maka kita
menggunakan Network Setup Wizard untuk meng-konfigurasi jaringan kita. Kita akan di
beri langkah-langkah-nya, jadi kita hanya perlu mengikuti langkah yang di berikan dengan
benar.
4. Wireless Network Setup Wizard
Sama halnya dengan Network Setup Wizzard, option ini juga berperan meluncurkan
jaringan yang akan kita buat. Bedanya, pada option ini, jaringan yang akan diluncurkan
yaitu jaringan Wireless (tanpa kabel). Untuk langkah konfigurasi, hamper sama dengan
option Network Setup Wizard, kita hanya mengikuti langkah-langkahnya saja.
5. Network Connection
Disini kita bisa melihat status koneksi internet yang sedang kita gunakan, bukan hanya
melihat saja, kita juga bias memilih jaringan-jaringan yang tersedia disini, kita juga dapat
meng-konfigurasi setting pada koneksi internet ataupun koneksi local. Pada option ini kita
juga dapat mengatur atau menambah jaringan nirkabel untuk rumah atau kantor anda.
6. Windows Firewall
Windows firewall adalah sebuah sistem atau perangkat yang mengizinkan lalu lintas
jaringan yang dianggap aman untuk melaluinya dan mencegah lalu lintas jaringan yang
tidak aman.
Jadi bila anda mematikan fungsinya maka jaringan anda lebih gampang disusupi dari luar.
Bila ada aplikasi yg warning atau terinfeksi virus dan semacamnya, firewall akan membuat
pilihan kepada anda apakah akan di blokir atau tidak.

Hardware Software & windows | 35


C. Add or Remove Programs
Fungsi Add or Remove Programs sudah jelas dari artinya, yaitu untuk menghapus atau
menambah program (install). Biasanya add or remove programs digunakan saat kita
kesulitan menghapus program yang tidak bisa kita temui file uninstall-nya. Saat kita masuk
ke dalam aplikasi ini, di sebelah kiri kita akan melihat 4 tombol, masing-masing tombol
memiliki fungsi yang berbeda-beda. Ke-empat tombol tersebut yaitu:
1. Change or Remove Programs
Kita akan melihat deretan program yang bersarang pada computer kita. Pada deretan
program ini, kita akan melihat status tentang besar memory program tersebut, tanggal
terakhir kita menggunakan program ini, serta status penggunaan program (jarang, sering,
selalu). Lalu di bawah status program ada 2 tombol pilihan, CHANGE atau REMOVE.
Change digunakan untuk mengganti program atau update program tersebut, sedangkan
Remove digunakan untuk menghapus program secara keseluruhan.
2. Add New Programs
Option ini digunakan untuk menambah atau menginstall program baru melalui disk driver
atau kita dapat mengambil program asli dari windows (windows update). Fasilitas yang di
berikan control panel ini memudahkan kita untuk menginstall aplikasi, dimana aplikasi yang
akan kita install tidak berjalan dengan otomatis.
3. Add/ Remove Windows Component
Fasilitas ini adalah fasilitas khusus aplikasi atau komponen Windows, disini kita bias
menambah (install) atau menghapus (uninstall) program Windows yang pada umumnya
tidak ada di deretan Change or Remove Programs. Sebaiknya kita jangan merubah
konfigurasi pada option ini, karena fasilitas ini berhubungan erat pada sistem operasi.
4. Set Program Access and Defaults
Option ini berfungsi untuk menentukan konfigurasi program default untuk kegiatan tertentu,
seperti browsing web atau mengirim e-mail, dan program mana, dapat diakses dari start
menu, desktop, dan lokasi lain. Kita dapat mengubah default program windows pada pilihan
custom. Pada pilihan-pilihan tersebut, kita bias menentukan bermacam-macam aplikasi
default sesuai keinginan kita. Misalnya default browser pada Windows adalah Microsoft
Internet explorer, tetapi kita bisa mengkonfigurasi agar default browser yang kita inginkan
adalah Mozilla.

D. Sound, speech, and audio device


Aplikasi pada control panel ini berhubungan erat dengan pengauran seluruh skema suara
atau suara individu yang dibuat oleh komputer anda, atau meng-konfigurasi-kan pengaturan
untuk speaker dan alat perekam yang ada pada computer anda. Dalam aplikasi ini, ada 3
sub-aplikasi yang berhubungan dengan suara. Speech, Sound and Audio device, serta
Realtek HD sound effect manager. Khusus program Realtek, windows tidak menyediakan
program ini sebelumnya, program realtek ini merupakan program additional (tambahan) dari
driver audio anda masing-masing.
1. Speech
Speech adalah program yang mempunyai fungsi sebagai pembaca text. Text yang di tulis
akan di audio-kan. Pada pengaturan speech ini, kita bisa menentukan tempo suara pembaca
yang di keluarkan, dan kita bisa pula menentukan modul audio output yang digunakan.

Hardware Software & windows | 36


2. Sound and Audio Device
Pada pengaturan ini, kita bias merubah pengaturan skema suara yang kita inginkan, disini
ada beberapa skema yang bias kita pilih. Selain pengaturan skema, kita juga dapat
melakukan pengaturan konfigurasi speaker serta alat perekam kita.

E. Performance and Maintenance


Fungsi control panel Performance and Maintenance secara umum yaitu untuk mengatur
konfigurasi pemeriksaan jadwal perawatan berkala, meningkatkan ruang pada hard disk,
atau pengaturan konfigurasi penghematan energy. Dalam aplikasi ini, terdapat 4 sub-icon
yang tersedia. Berikut penjelasan ke-empat sub icon tersebut:
1. Administrative tools
Digunakan untuk meng-konfigurasi peralatan administrative computer anda. Administrative
tools ini berkaitan erat dengan sistem registry anda, jadi jika anda belum menguasai
windows sepenuhnya, sebaiknya jangan menyentuh administrative tools tanpa bimbingan.
2. Scheduled Tasks
Fungsi aplikasi scheduled tasks ini adalah untuk mengatur jadwal aplikasi yang akan di
jalankan agar bisa berjalan teratur. Kita bisa mengatur sesuai dengan yang kita inginkan
tugas-tugas yang akan di jalankan pada aplikasi ini.
3. Power Options
Power option merupakan aplikasi control panel yang membantu kita menghemat energy
yang di keluarkan computer. Terkadang computer mengeluarkan energy yang cukup besar
tetapi pekerjaan computer itu sendiri minim, jadi energy yang terbuang sadalah sia-sia.
Dengan power option, kita bias mengatur konfigurasi untuk menghemat energy computer
sesuai yang kita perlukan saja. Pada option ini kita bisa menentukan skema tenaga,
mengatur alarm, dan yang lainnya.
4. System
Pada bagian aplikasi system, kita dapat mengetahui informasi tentang computer kita, seperti
besar memory, prosesor yang tertanam di dalamnya, user register, dll. Selain itu kita bisa
mengubah nama computer kita pada system ini, mengatur performance, user profile, serta
recovery.

F. Printers and Other Hardware


Untuk control ini kita dapat mengatur segala macam hardware yang terpasang di computer
kita yaitu seperti game control, keyboard, mouse, VGA control panel, phone and modem
option, printers and fax, scanner and cameras. Untuk lebih lengkapnya sebagai berikut :
1. Game Control
Disini kita dapat mengatur dan menanbah sebuah game control yang sudah terinstall
maupun yang belum terinstall. Cara untuk menambahkan game control baru bisa dengan
cara sebagai berikut :
Pilih icon Game control yang ada pada control panel.
Setelah keluar window Game control, pilih add.
Lalu pilih custom untuk menambahkan Game control yang kita inginkan.Didalamnya
terdapat Joystik, Game pad, Race car controller, Flight yoke or flight stik.

Hardware Software & windows | 37


Setelah kita memilih salah satunya, kita dapat mengatur banyaknya tombol yang akan
digunakan di game control.
Kita juga dapat menamakan pengaturan yang sudah kita atur agar ketika kita
sambungkan game control kita computer dapat membaca driver dan pengaturan yang
kita atur.
2. Keyboard
Dalam pengaturan keyboard terdapat dua pengaturan yaitu Speed dan Hardware. Untuk
pengaturan speed didalamnya kita dapat mengatur repeat delay yaitupengaturan lamanya
waktu pengulangan untuk satu character yang kita tekan. Repeat rate yaitu pengaturan cepat
atau lambatnya character yang kita tekan. Cursor blink rate yaitu pengaturan kecepatan
kedipan kursor.
Untuk pengaturan hardware kita dapat mengetahui driver yang digunakan pada keyboard
kita dan jika terjadi trouble, kita dapat mengetahuinya dengan cara mengklik troubelshoot.
3. Mouse
Untuk pengaturan mouse terdapat enam pengaturan yaitu buttons, pointer, pointer options,
wheel, hardware, device setting. Pengaturan buttons dalam pengaturan ini kita dapat
mengubah buttons kanan menjadi kiri dan kiri menjadi kanan. Untuk pointer kita dapat
mengubah pointer yang kita inginkan. Pengaturan pointer options didalamnya kita dapat
memberikan motion dan visibility pada pointer.
Untuk wheel kita dapat mengatur banyaknya scroll halaman yang kita inginkan. Pengaturan
hardware untuk pengaturan ini kita dapat melihat device yang digunakan mouse kita dan
jika terjadi trouble kita dapat mengklik troubleshoot. Dan untuk device setting jika kita
menggunakan touchpad kita dapat mengaturnya disini dan juga menampilkan statusnya di
toolbars.
4. VGA control panel
Dalam pengaturan VGA ini kita dapat mengatur kecerahan warna pada layar dan juga
kualitas gambar yang ada dilayar.
5. Phone and modem option
Ini digunakan untuk mengatur modem dan telephone yang terhubung pada computer. Untuk
mengaturnya kita dapat mengklik phone and modem option dan pilih asal negara dan
nomor-nomor akses yang ada di negara tersebut.
6. Printers and faxes
Ini digunakan untuk mengatur printer dan fax yang terhubung pada computer. Untuk
mengaturnya kita dapat mengklik icon printers and faxes dan pilih printer atau fax.
7. Scanner and cameras
Pengaturan ini digunakan untuk mengatur kamera dan scanner yang terhubung pada
computer. Untuk kamera bisa untuk mengatur perekaman video. Cara mengaksesnya pilih
icon Scanner and cameras pada control panel dan setting camera.

G. User account
Untuk control ini kita dapat mengatur akun pengguna pada computer kita dan juga email
yang masuk kedalam computer kita, untuk lebih lengkapnya berikut penjelasannya :

Hardware Software & windows | 38


1. Mail
Untuk mail kita dapat membuat profil dan mengatur profil yang digunakan. Cara
mengaksesnya pilih icon User account pada control panel dan klik mail.
2. User accounts
Pengaturan ini digunakan untuk mengatur account utama atau admin, didalamnya dapat
diatur foto profil dan juga penggunaan password pada account ini. Dan untuk account kedua
atau guest kita dapat mengaktifkannya atau tidak, account ini juga dapat diatur foto profil
dan penggunaan password. Tetapi pada account guest kita tidak dapat mengatur computer
kita, kecuali pada account utama. Untuk mengakasesnya klik User accounts pada control
panel lalu pilihuser account.

H. Date, Time, Language, and Regional options


Pada pengaturan ini kita dapat mengatur tanggal, waktu, bahasa, dan Lokasi regional kita.
Untuk lebih jelas sebagai berikut :
1. Date and Time
Ini mengatur tanggal dan waktu pada computer kita dan juga zona waktu yang kita gunakan.
Cara untuk mengaturnya kita dapat langsung memilih waktu dan tanggal yang kita inginkan
dan untuk zona kita juga dapat memilih langsung.
2. Regional and Language options
Disini kita dapat mengatur format number, currency, time, short date, long date sesuai
dengan regional yang kita pilih. Untuk pengaturan bahasa kita dapat memilih memakai
bahasa sesuai regional dan jika belum terdapat pada komputer kita menginstallnya. Untuk
mengatur code yang dipakai pada keyboard kita juga dapat diatur disini.

I. Accessibility Options
Pengaturan ini digunakan untuk mengatur hardware yang sudah terinstalasi, misalnya sound,
keyboard, mouse, tampilan layar,dan lainnya. Cara mengaksesnya pilih Accessibility
options pada control panel dan langsung bisa kita atur.

J. Security Center
Terdapat tiga pengaturan didalamnya yaitu internet options, automatic updates, windows
firewall. Untuk lebih jelasnya sebagai berikut :
1. Internet option
Digunakan untuk mengatur keamanan dalam menggunakan internet.
2. Automatic updates
Digunakan untuk mengatur update computer kita jika tersambung internet dan bisa juga
dinonaktifkan.
3. Windows firewall
Ini digunakan untuk keamanan computer kita jika ada program yang masuk ke computer
kita dan terdeteksi sebagai virus maka firewall ini akan memblok program tersebut.

Hardware Software & windows | 39


Latihan
1. Ganti desktop windows xp anda dengan foto anda sendiri.
2. Gantilah screen saver pada windows xp dengan screen saver 3D.
3. Lakukan setting pada windows xp dengan control panel.
a. Rubah bahasa ke bahasa Indonesia.
b. Rubah waktu yang dengan format 24 jam
c. Rubahlah mata uang yang awalnya Rp dengan $

Hardware Software & windows | 40

Anda mungkin juga menyukai