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INTRODUCCIN

Debido a las limitaciones en el ancho de banda, no era difcil aprovechar al mximo la


interconexin de las computadoras con fines educativos o de investigacin. Fue
entonces que apareci hace casi 12 aos, en los Estados Unidos, lo que ahora se
conoce comnmente como Internet2.
Internet2 no tiene como objetivo sustituir al Internet comercial, sino que tiene fines
productivos y educativos. Con un Internet2 se aprovecha al mximo un ancho de banda
y transferencia a grandes velocidades, permitiendo el desarrollo y uso de aplicaciones
avanzadas que trabajan en esta red. El uso de Internet2 es exclusivamente para fines
educativos y de investigacin, y va creciendo ms cada ao, siendo una herramienta
prometedora y seguramente de gran utilidad no slo en la actualidad, sino tambin en
los aos venideros.
Para crear una empresa y que tenga xito es necesario prepararla bien desde su
nacimiento, ya que para ello se necesitan diferentes tramites en la Superintendencia de
Administracin Tributaria SAT.
Sabiendo cual y como son los pasos y trmites para crear una empresa en Guatemala
nos ayudar a informarnos de cmo debemos pagar los impuestos segn la ley del pas,
al momento de recibir la visita de auditores se tendr toda la papelera en orden y se
evitaran multas o sanciones.
Tambin se dar a conocer sobre La Organizacin Internacional de Estandarizacin
(ISO) la cual es una organizacin independiente y no-gubernamental formada por las
organizaciones de estandarizacin de sus 163 pases miembros, las normas de la ISO
3166, el uso de las normas, la funcin, las subdivisiones que tiene esta herramienta
dado al avance tecnolgico que se tiene en estos tiempos.
IPV6 es un protocolo de interconectividad de redes, esta nueva versin del Protocolo
de Internet est destinada a sustituir al estndar IPv4, la misma cuenta con un lmite de
direcciones de red, lo cual impide el crecimiento de la red.
DNLA, significa Digital Living Network Alliance es un estndar para la transmisin de
msica, pelculas, imgenes y dems contenido a travs de una misma red. Algunos
ejemplos de la compatibilidad de DLNA podemos mencionar: televisores SmartTV,
telfonos mviles, consolas de videojuegos, discos duros de red o reproductores Blu-
ray.
El tema de IPv6 y DNLA no es nada nuevo, hace varios aos se viene hablando
de esta evolucin en la interconectividad de redes, consideramos que es algo que
vale la pena investigar puesto que con el crecimiento exponencial de la
tecnologa y la retroalimentacin de los usuarios es importante conocer el
funcionamiento y caractersticas de estos temas.
Contenido..................................................................................................................................... 2
REQUISITOS PARA CREAR UNA EMPRESA........................................................................................... 3
ISO 3166........................................................................................................................................ 6
RELACIN CON EL SISTEMA DE NOMBRES DE DOMINIO
......................................................................................... 6
INTERNET2................................................................................................................................... 7
CARACTERSTICAS......................................................................................................................... 9
BENEFICIOS Y/O VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL INTERNET.................................................... 11
BENEFICIOS O VENTAJAS DE INTERNET2.................................................................................... 12
RIESGOS O DESVENTAJAS DE INTERNET2................................................................................... 12
PRECAUCIONES O RECOMENDACIONES..................................................................................... 13
FIRMA ELECTRNICA Y CARACTERSTICAS PRINCIPALES ............................................................ 14
CARACTERSTICAS DE LA FIRMA ELECTRNICA AVANZADA........................................................ 15
VENTAJAS O BENEFICIOS............................................................................................................ 16
CERTIFICADOS ELECTRNICOS............................................................................................... 17
NAVEGACIN SEGURA MEDIANTE HTTPS.............................................................................. 18
IPV6............................................................................................................................................ 18
DLNA.......................................................................................................................................... 20
CARACTERSTICAS................................................................................................................... 20
CMO FUNCIONA?............................................................................................................... 21
BENEFICIOS............................................................................................................................ 21
CONCLUSIONES.......................................................................................................................... 23
RECOMENDACIONES.................................................................................................................. 24
REQUISITOS PARA CREAR UNA EMPRESA
En Guatemala, se siguen ciertos requisitos con el objetivo de que la empresa quede
correctamente constituida, para ello debemos poseer dos formularios de la solicitud
firmada, debe constar el pago de arancel, de la misma manera que debe tenerse el
testimonio de Escritura Pblica, tanto la original como una copia, el documento de
identificacin, ya sea, DPI o pasaporte del interesado o quien est solicitando la
creacin de la empresa, es necesario tambin un recibo ya sea de luz, agua, telfono
con lnea fija, de la misma manera se necesita la original y la copia, se espera que el
recibo est a nombre de la sociedad o representante legal, de no ser as entonces se
debe agregar el contrato de arrendamiento o la factura que muestra el pago de renta o
en su defecto una carta del propietario indicando que se est dando en arrendamiento
el inmueble a dicha entidad interesada. Y por ltimo un acta notarial de
nombramiento, el original como el duplicado.

A continuacin, damos a conocer los pasos que se deben seguir para iniciar y registrar
una empresa propiedad de una persona individual.
Descarga el formulario 2 del sitio web del Registro Mercantil
Con el formulario lleno acudir a las instalaciones de dicha entidad
Debe cancelar Q175 en el banco ubicado dentro del Registro Mercantil
Presenta copia de tu Documento Personal de Identificacin (DPI)
Con la orden de pago cancelada, presentar expediente en las ventanillas receptoras de
documentos.
El expediente es evaluado, si cumple con los requisitos es autorizado y se inscribe la
empresa. Con ello obtendrs tu patente de comercio.
Eso no es todo, debe ir a la SAT
Luego debe dirigirse a una agencia de la Superintendencia de Administracin Tributaria
(SAT) con el DPI y una factura de servicios bsicos (luz, agua o telfono) para inscribirse
como pequeo contribuyente.
Debe llenar los formularios 162 y 52, (acreditacin de imprentas y solicitud de
habilitacin de libros, respectivamente). Para esto debe contar con por lo menos Q250
para la impresin de facturas.

Y, por ltimo
Debe acercarse a la Ventanilla nica de la Municipalidad de su localidad, para obtener
el documento de Establecimiento Abierto al Pblico (EAP).
Para obtener el EAP, en el caso de la Municipalidad de Guatemala, las personas
debern presentar su DPI, patente de comercio y documentos entregados en la SAT.
Es importante saber que, si se trata de un comercio dedicado a la venta de productos
para el consumo humano, es necesario contar con una licencia de sanidad otorgada
por el Ministerio de Salud Pblica y Asistencia Social.

ISO 3166
Es un estndar que codifica los nombres de pases y reas dependientes como
administrativas y sus principales subdivisiones. Su objetivo principal es la
comunicacin globalizada que permite el envo y recibo de informacin. Para llegar
donde tiene que llegar. El propsito de la norma ISO 3166 es el establecimiento de
cdigos reconocidos internacionalmente para la representacin de nombres de pases,
territorios o reas de inters geogrfico y sus subdivisiones. Sin embargo, ISO 3166 no
establece los nombres de los pases, slo los cdigos que los representan.

SUBDIVISIONES DE ISO 3166 ISO 3166:


Cdigos para pases y reas dependientes, publicado en 1974
ISO 3166-1 alfa-2, cdigos de pases de 2 letras.
ISO 3166-1 alfa-3, cdigos de pases de 3 letras.
ISO 3166-1 numrico, cdigos de pases de 3 nmeros.
ISO 3166-2 cdigos de las subdivisiones de pases o reas dependientes
ISO 3166-3 cdigos sustitutos de ISO 3166-1 alfa-2 que han quedado obsoletos y forma
parte de ISO 3166.
ISO 3166-2 Es la segunda parte del estndar ISO 3166. Creado para cifrar los nombres
de subdivisiones de los pases. El propsito es establecer una serie mundial de
abreviaturas cortas para los lugares. Para su uso en etiquetas de paquetes, envases y
otros objetos similares.
Ejemplo: ISO 3166-2
ISO 3166-3: Es un estndar que define cdigos para pases que reemplaz el ISO 3166-1
por las siguientes razones: Se fusionaron, Se separaron o simplemente cambiaron la
parte principal de su nombre, etc.
RELACIN CON EL SISTEMA DE NOMBRES DE DOMINIO

Los dominios que se conocen como nacionales, se llaman CCTLD (cdigos de pases
TLD). Y est relacionado con los diferentes
pases y sus nombres refieren a las
abreviaturas del nombre del pas definidas
en la norma ISO 3166.
Total, de pases
ISO tiene 163 pases miembro, de un total
de 206 pases en el mundo.
ISO tiene tres categoras de miembros
Los Cuerpos miembro son cuerpos
de estandarizacin nacionales
considerados los ms
representativos de cada pas. Son los nicos miembros de ISO con derecho a
voto.
Los Miembros corresponsales son pases que no tienen su propia organizacin
de estandarizacin. Estos miembros estn informados sobre el trabajo de ISO,
pero no participan en la promulgacin de estndares.
Los Miembros subscriptores son pases con pequeas economas. Pagan tarifas
reducidas, pero pueden seguir el desarrollo de los estndares.
Los miembros participantes son llamados miembros "P", en contraposicin a los
miembros observadores, que son llamados miembros "O".

INTERNET2
Como funciona:
Para eso se inventaron los servidores DNS. Un servidor DNS no es ms que un
ordenador que contiene una tabla de equivalencias entre los nombres de dominio (en
nuestro ejemplo www.google.es), y sus IPs correspondientes (para tu informacin, una
de las IPs de Google es 173.194.41.31). Por lo tanto, cuando en el navegador pones
www.google.es, ste hace una consulta a un servidor DNS, que le devuelve la IP
correspondiente, y a partir de ese momento comienza a trabajar con ella, de forma
transparente para el usuario.
Estos nombres de dominio, siguen una serie de normas. Son un grupo de nombres
separados por puntos, siguiendo un orden jerrquico de derecha a izquierda. Los
llamados dominios de primer nivel son los que se encuentran ms a la derecha, y
corresponden a una primera divisin o clasificacin de los dominios. As, .com es un
dominio de primer nivel destinado a entidades comerciales; .org, destinado a
organizaciones sin nimo de lucro; .es destinado a servidores espaoles...
El siguiente dominio de la ristra suele denominar la organizacin que posee el servidor.
Y el tercero y siguientes, dependen de cmo la organizacin desee organizar sus
ordenadores y servidores.
Este proyecto opera sobre una red desarrollada principalmente por las universidades
estadounidenses, Como usuario de Internet, sabrs que cuando navegas, no utilizas las
direcciones IP de los ordenadores con los que te quieres comunicar. Si quieres hacer
una bsqueda, en el navegador de Internet no pones la IP de Google, sino que pones
www.google.es. Internet solo habla en trminos de direcciones IP y de nmeros. Y
nosotros solo hablamos con nombres entendibles.
Internet2 (I2) o UCAID (University Corporation for Advanced Internet Development) es
un consorcio sin nimo de lucro que desarrolla aplicaciones y tecnologas de redes
avanzadas, la mayora para transferir informacin a alta velocidad. El consorcio
Internet2 opera la Red Internet2, una red telemtica desarrollada principalmente por
universidades estadounidenses que utiliza fibra ptica y provee servicios de red para la
investigacin y la educacin, otorgando una red de prueba segura y un ambiente de
investigacin. A finales de 2007, Internet2 comenz a operar su ms reciente Red de
Circuito Dinmico (DCN), el Internet2 DCN, una tecnologa avanzada que permite la
asignacin de circuitos de datos en la red de fibra ptica basndose en el usuario.
La comunidad de Internet2 desarrolla e implementa tecnologas de red para el futuro
de Internet. Estas tecnologas incluyen herramientas para la medicin y gestin del
rendimiento de redes de gran escala, identidad segura y herramientas para la gestin
de accesos, as como capacidades para agendar circuitos de alto rendimiento y gran
ancho de banda. Actualmente est formada por 212 universidades de Estados Unidos y
otras 60 compaas tecnolgicas 2 como Comcast, Microsoft, Intel, AMD, Sun
Microsystems y Cisco Systems. Algunas de las tecnologas que han desarrollado han
sido IPv6, IP Multicast y Calidad de Servicio (QoS).
Internet 2 es una red de cmputo con capacidades avanzadas separada de la Internet
comercial actual. Su origen se basa en el espritu de colaboracin entre las
universidades del pas y su objetivo principal es desarrollar la prxima generacin de
aplicaciones telemticas para facilitar las misiones de investigacin y educacin de las
universidades, adems de ayudar en la formacin de personal capacitado en el uso y
manejo de redes avanzadas de cmputo.

Algunas de las aplicaciones en desarrollo dentro del proyecto de Internet 2 a nivel


internacional son: telemedicina, bibliotecas digitales, laboratorios virtuales,
manipulacin a distancia y visualizacin de modelos 3D; aplicaciones todas ellas que no
seran posibles de desarrollar con la tecnologa del Internet de hoy.

CARACTERSTICAS
Las libreras digitales, cuyas caractersticas son el sonido estereofnico, video
tridimensional, foros de discusin basados en el audio y texto va banda ancha, son
parte de las innovaciones de Internet 2, pero lo realmente interesante de esta
ingeniera es la tele inmersin, tambin llamada inmersin ambiental. sta consiste en
producir nuevas formas de simulacin y realidad virtual en tercera dimensin, donde
se permitir transmitir escenarios, ambientes y circunstancias relacionadas con un
determinado tema, permitiendo al usuario interactuar con los elementos involucrados.
O aplicaciones de telemedicina con monitoreo y diagnsticos remotos, en donde las
aplicaciones multimedia sern un factor muy importante, lo mismo que las
videoconferencias que servirn de apoyo a consultas remotas o transmisin de cirugas
en vivo.
Todas estas aplicaciones requieren del respaldo de una gran infraestructura, tanto de
red como de un gran poder de cmputo; supercomputadoras con un alto nivel de
ejecucin y bases de datos en forma robusta, adems de las herramientas cientficas
conectadas a las redes, como los satlites, equipos de medicin y software elaborados
para la simulacin y anlisis de datos.
Una de las tareas principales de esta tecnologa es pulir los defectos del Internet actual:
si hay algo de lo que nos podemos quejar de manera unnime es de su velocidad.
622 Mbit/s para un miembro de I2 (universidades y socios).
50 Mbit/s para un usuario particular.
La enseanza, el aprendizaje e investigacin, en colaboracin, pueden requerir
interconexin y altas conexiones de banda ancha en tiempo real. La infraestructura
bsica de Internet2 soporta esas aplicaciones, conocidas como Learningware.
Tambin han desarrollado otras aplicaciones para entornos de alta velocidad como los
laboratorios virtuales (LAV), la telemedicina y la tele inmersin. Para conectarse a
Internet2 necesitas que tu red de alta velocidad est conectada a un GigaPop de
Internet2; tambin puedes conectarte a travs de Internet usando un backbone.
Aunque existen muchas similitudes con Internet, la nueva red no penetrante.
Esto se puede ejemplificar de la siguiente manera, actualmente las instituciones
acadmicas estn interconectadas por canales E1 de 2 Mbps y ahora con el internet 2
se alcanzan velocidades de transmisin de 34Mbps es 17 veces ms veloz. A futuro y
conforme se vaya saturando este ancho de banda se ir creciendo hasta llegar al orden
de los giga bytes por segundo.
Otra caracterstica muy importante en Internet2 es la calidad en el servicio. Por
ejemplo, en el Internet convencional no hay tanto problema si hablamos de
texto, pero en video se pierde calidad cuando empieza a saturarse la red. Con
Internet2 se evitara esta situacin ya que se dar mayor prioridad a
aplicaciones con mayores requerimientos tales como las de vdeo que a otras
menos sensibles al tiempo como podra ser el correo electrnico, con lo cual se
mejorara la calidad tanto del audio como del video.
Otra caracterstica igualmente importante es el multicasting, el cual se puede
explicar de la siguiente manera: si hay 6 usuarios que desean ver una
videoconferencia que se estuviera mandando por Internet, ocurrira que los
datos tendran que salir 6 veces desde el servidor, y esto se multiplicara hacia
otros usuarios, es decir se estara multiplicando la cantidad de veces que se
manda el evento por usuario que lo quiera ver. En cambio, por medio del
multicasting se enviara una sola vez desde el servidor y se ira distribuyendo
por la ruta que lo lleva a cada usuario, sin duplicar la informacin sobre el
mismo camino, de esta forma se aprovecha mejor la red. Con esto se
demuestra que no slo es importante el ancho de banda de Internet2, sino
tambin que es necesario una utilizacin ms eficiente de este ancho de banda
con la finalidad de no saturarlo de inmediato.
Otra caracterstica importante de Internet-2 es el reducido tiempo que tardan
los datos en llegar de un nodo a otro de la red, lo cual es muy importante para
muchas aplicaciones, como por ejemplo las de control a distancia.
Dentro del grupo de investigacin de Internet2, existen proyectos en 4 niveles:
Hardware (equipos de comunicacin e interfaces)
Protocolos de comunicacin
Middleware (Software comn que sirve de soporte para diversas aplicaciones)
Aplicaciones especficas (se utiliza el middleware para conjuntar algunos
servicios y ofrecer aplicaciones ms completas)

Miembros de Internet2
Actualmente Internet2 tiene como miembros a ms de trescientas instituciones,
incluyendo universidades lderes de los Estados Unidos, corporaciones, agencias de
investigacin de gobierno, y organizaciones de red sin fines de lucro.
Internet2 tiene hasta esta fecha doscientas doce universidades estadounidenses como
miembros, incluyendo las diez mejores de este pas en el ao 2008 segn el sitio web
UsNews.com, entre las que figuran Princeton University, Harvard University, Yale
University, Stanford University, University of Pennsylvania, California Institute of
Technology (Caltech), Massachusets Institute of Technology, Duke University, Columbia
University y University of Chicago. Se debe mencionar que, aunque hay muchas
grandes y excelentes universidades fuera de los Estados Unidos, ninguna de ellas es
miembro de Internet2 porque de momento no es posible, pues en los trminos de
afiliacin de Internet2 existe la siguiente clusula:
"Universidades no localizadas en los Estados Unidos no podran llegar a ser miembros
de Internet2. En vez de eso, Internet2 ha desarrollado relaciones con Socios
Internacionales quienes estn tambin dedicados a las redes avanzadas. En algunos
casos, los Socios Internacionales podran operar una red de alto desempeo por la cual
una Universidad Internacional se podra conectar. Muchas organizaciones Socios
Internacionales se despliegan con la red Abilene."
Sin embargo, a travs de acuerdos mutuos con organizaciones similares alrededor del
mundo, Internet2 est estableciendo lazos que ayudarn a asegurar la continua
interoperabilidad global de redes avanzadas, y habilita la colaboracin entre
investigadores, facultades y estudiantes de los Estados Unidos, con sus similares en
otros lugares.
Adems de las doscientas doce universidades, Internet2 tambin cuenta con otros
miembros, entre los que aparecen prestigiosas organizaciones como Cisco Systems, HP,
IBM Corporation, Microsoft Research, EBSCO Information Services, Google, Red Hat,
Inc., Verizon Business, Warner Bros., NASA Goddard Space Flight Center, NASA Marshall
Space Flight Center, National Geographic, The World Bank, entre otros.
El resumen de miembros y socios de Internet2 hasta julio de 2008 se muestra a
continuacin:
212 Universidades Miembro estadounidenses
11 Socios Corporativos
9 Patrocinadores Corporativos
31 Miembros Corporativos
45 Miembros Afiliados
31 Redes de Educacin y Educativas Miembro
58 Socios Internacionales
INTERNET2 VRS. INTERNET. VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Internet2 no substituir a internet actual ni tiene eso como objetivo. Inicialmente,
Internet2 hace uso de las redes nacionales norteamericanas existentes. En ltimo
trmino, Internet2 utiliza otras redes de alta velocidad para conectar a todos sus
miembros entre s y con otras organizaciones de investigacin. Parte de la misin de
Internet2 es asegurar que tanto la tecnologa hardware como software se basen en
estndares abiertos y puedan ser usados por otros, incluidas las redes comerciales y los
proveedores de servicios de internet. Internet2 no substituir a los servicios actuales
de internet, ni para los miembros del proyecto, ni para otras organizaciones ni para las
personas particulares. Las instituciones miembros seguirn utilizando los servicios de
internet existentes para todo el trfico de red que no se relacione con Internet2. Las
otras organizaciones y personas seguirn haciendo uso de los servicios de internet que
hoy suministran los proveedores comerciales, tales como correo electrnico, World
Wide Web y grupos de noticias. Internet2 proporcionar los medios para demostrar
que la prxima generacin de aplicaciones e ingeniera avanzadas de red pueden
utilizarse para contribuir al progreso de las redes existentes.

BENEFICIOS Y/O VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL INTERNET.


La evolucin y el acceso hacen que existan las ventas y desventajas del internet, en
estos ltimos tiempos ha crecido enormemente y hoy hay mucha gente, especialmente
las nuevas generaciones ya nacieron con esto, por lo que dentro de un tiempo ya el
internet ser algo intrnseco en nuestras vidas, y su crecimiento no lo podremos
detener. Ahora bien, similar a la dependencia del telfono celular, el internet ha hecho
que muchas cosas se mejoren, haciendo procesos ms eficientes, bsquedas de
informacin mucho ms sencilla, comunicacin a distancia a tiempo real, y
especialmente que ha economizado mucho los costos de los envos de mensajes que
anteriormente solo se daba por correspondencia. Pero tambin hay ventajas y
desventajas del internet, ste ha trado muchas cosas malas, como toda tecnologa lo
hace, y es hacer que las personas sean mucho ms cmodas, trabajen menos, y
accesibles a otro tipo de informacin desagradable.
Por lo que vale la pena listar algunas ventajas y desventajas del internet en estos
ltimos tiempos:
BENEFICIOS O VENTAJAS DE INTERNET2
se pueden mencionar las siguientes:
Posibilita el desarrollo de aplicaciones mucho ms rpidas
Potencializa la utilizacin de bibliotecas digitales multimedia
Permite escanear, procesar y compartir imgenes con rapidez
Ofrece calidad y nitidez para la utilizacin de videoconferencias como
medio de comunicacin en tiempo real
Almacena y posibilita compartir gigantescas bases de datos de forma
remota
Hace la comunicacin mucho ms sencilla.
Es posible conocer e interactuar con muchas personas de todas partes del
mundo.
La bsqueda de informacin se vuelve mucho ms sencilla, sin tener que ir
forzadamente a las bibliotecas tradicionales.
Es posible encontrar muchos puntos de vista diferentes sobre alguna
noticia.
Es posible la creacin y descarga de software libre, por sus herramientas
colaborativas.
La computadora se actualiza peridicamente ms fcil que si no
tuviramos internet.
Es posible encontrar soporte tcnico de toda clase sobre alguna
herramienta o proceso.
El seguimiento de la informacin a tiempo real es posible a travs del
Internet.
Es posible comprar fcilmente a otras tiendas de otros p
Y es posible compartir muchas cosas personales o conocimientos que a
otro le puede servir, y de esa manera, se vuelve bien provechoso.

RIESGOS O DESVENTAJAS DE INTERNET2
No todos tienen acceso a esta red
Requiere equipos sofisticados y de redes avanzadas para funcionar
Las aplicaciones creadas para Internet2 no pueden funcionar en las
computadoras de usuarios finales como cualquier otra aplicacin.
Existen muchas limitaciones de
As como es de fcil encontrar informacin buena, es posible encontrar de la
misma forma informacin mala, desagradable (pornografa, violencia explcita,
terrorismo) que puede afectar especialmente a los menores.
Te genera una gran dependencia o vicio del internet, descuidndote de muchas
cosas personales o laborales.
Hace que los estudiantes se esfuercen menos en hacer sus tareas, debido a la
mala prctica del copy/paste.
El principal puente de la piratera es el internet
Dependencia de procesos. Si hay un corte de internet, hay muchos procesos
que se quedan varados por esa dependencia.
Dependencia de energa elctrica. Si hay un corte de energa en la casa, adis
internet (no es el caso de la telefona convencional).
Hace que nazcan otros males tales como el spam, el malware, la proliferacin
de los virus, el phising, etc.

As como todo, hay cosas buenas y cosas malas, as que hay que saber equilibrar
nuestro uso del internet para que sea provechoso en nuestras vidas y saber las
Ventajas y Desventajas del Internet.

PRECAUCIONES O RECOMENDACIONES
Internet2 no debe ser considerado como el suplantador del internet.
Aunque el proyecto de Internet2 naci en Estados Unidos, son muchsimos los
pases alrededor del mundo los que ya participan activamente en redes
avanzadas con Internet2.
Se debe tener presente que estas tecnologas estn orientadas a la educacin y
a la investigacin.

Las universidades de todo el mundo deberan participar en la construccin y


desarrollo de redes avanzadas, pues son una poderosa herramienta que
beneficia a todos.

CMO SABER SI ESTOY USANDO INTERNET2?


Si una persona se encuentra en un centro de cmputo frente a un ordenador en una
universidad, probablemente se pregunte si en dicha universidad estn usando
Internet2 o el internet comercial regular. Para ello se puede hacer una prueba
mediante la herramienta Internet2 Detective, disponible en
http://detective.internet2.edu/. Esto ofrece a los usuarios de una computadora un fcil
acceso al estado y capacidades de la conexin de red actual, proveyendo informacin
acerca de las capacidades de redes avanzadas, incluyendo conectividad a una red de
Internet2 y un estimado del ancho de banda disponible. Internet2 Detective usa una
simple interfaz para presentar informacin sobre la conexin de red que anteriormente
slo usuarios avanzados o ingenieros de red saban cmo obtener. Internet2 Detective
puede ahorrar tiempo y frustracin de un usuario verificando que la red llena los
requisitos necesarios para soportar aplicaciones especficas y determinar si se est
trabajando con Internet2 o no en determinado lugar.
FIRMA ELECTRNICA Y CARACTERSTICAS
PRINCIPALES
1.La firma electrnica es el conjunto de datos en forma electrnica, consignados junto
a otros o asociados con ellos, que pueden ser utilizados como medio de identificacin
del firmante. Un ejemplo claro de este tipo de firma electrnica (la ms bsica de las
tres y la que menos seguridad proporciona al usuario) es el usuario y la contrasea que
utilizamos para acceder a nuestro correo electrnico.
2.La firma electrnica avanzada es la firma electrnica que permite identificar al
firmante y detectar cualquier cambio ulterior de los datos firmados, que est vinculada
al firmante de manera nica y a los datos a que se refiere y que ha sido creada por
medios que el firmante puede mantener bajo su exclusivo control. En este caso, este
tipo de firma nos permite garantizar la integridad del contenido firmado, es decir, que
el contenido firmado no ha sufrido ningn tipo de alteracin o variacin desde el
momento en que se firm.
3.La firma electrnica reconocida es una firma electrnica avanzada basada en un
certificado reconocido y generada mediante un dispositivo seguro de creacin de
firma. En este caso, el certificado de firma electrnica que se emplea es semejante al
empleado en la firma electrnica avanzada, con la nica diferencia de que ha sido
emitido por un Prestador de Servicios de Certificacin que antes de su emisin haya
comprobado de forma fehaciente la identidad del titular del certificado.

La firma electrnica incluida en el DNI electrnico es del tercer tipo, la firma


electrnica reconocida, por lo que permite a todos los titulares de la misma firmar
cualquier documento electrnico de forma completamente segura, as como
identificarse en el medio online de forma inequvoca.
La firma electrnica a su vez puede tener diferentes tcnicas para firmar un
documento, as tenemos las siguientes: Cdigo secreto o de ingreso: es la necesidad de
una combinacin determinada de nmeros o letras, que son slo conocidas por el
dueo del documento, o lo que todos usamos, por ejemplo, en los cajeros
automticos, es el famoso PIN (Personal Identification Number). Mtodos basados en
la Biometra: se realiza el acceso al documento mediante mecanismos de identificacin
fsica o biolgica del usuario o dueo del documento. La forma de identificacin
consiste en la comparacin de caractersticas fsicas de cada persona con un patrn
conocido y almacenado en una base de datos. Los lectores biomtricos identifican a la
persona por lo que es (manos, ojos, huellas digitales y voz). En el perfeccionamiento
del cifrado de mensajes, llegamos a lo que se conoce como criptografa. Esta consiste
en un sistema de codificacin de un texto con claves de carcter confidencial y
procesos matemticos complejos, de manera que para el tercero resulta
incomprensible el documento si desconoce la clave decodificadora, que permite ver el
documento en su forma original. De ah es que surgen dos tipos de criptografa:
1. de clave secreta o simtrica: las partes en los dos procesos de cifrado y descifrado
comparten una clave comn previamente acordada. Debe ser conocida solamente por
ambas partes para evitar que un tercero ajeno a la operacin pueda descifrar el
mensaje transmitido y de esa forma haga caer toda la seguridad del sistema.
2. Por ese motivo surgi el sistema de clave asimtrica o de doble clave, clave pblica y
clave privada. Este sistema fue creado por investigadores de la Universidad de Stanford
en 1976. Tal como lo indica su nombre el sistema posee dos claves: una de ellas slo es
conocida por el autor del documento y la otra puede ser conocida por cualquier
persona. Y si bien esas dos claves se encuentran relacionadas matemticamente
mediante un algoritmo, no es posible por medio de la clave pblica, conocer la clave
privada, por lo menos en los estndares tecnolgicos actuales.
CARACTERSTICAS DE LA FIRMA ELECTRNICA
AVANZADA
La utilizacin cotidiana de internet para interactuar con otras personas, empresas,
incluso con la administracin, frecuentemente presenta ciertas inseguridades que
pueden ser las siguientes:
Falta de seguridad y falta de identificacin de las partes que interactan.
Posibilidad del extravo del mensaje durante la transmisin.
Facilidad para interceptar los mensajes enviados (sniff).
Verificar que la infraestructura TI que soporta el proceso de firma electrnica est
correctamente configurado, para garantizar que la informacin crtica est
correctamente protegida contra modificaciones y accesos no autorizados.
Verificar que los datos crticos de la firma electrnica estn respaldados y
almacenados de forma segura.
Verificar que los dispositivos de creacin de firma utilizados son autnticos.
Verificar que para cada una de las firmas que se realizan con cada uno de los
certificados, se guarda el registro de quien, en qu fecha y donde ha realizado dicha
firma.
Verificar que la firma permite comprobar los datos principales de los firmantes a
partir del certificado, sin necesidad de usar herramientas especiales.
Verificar que los documentos son verificables en cualquier momento por un tercero a
partir de la informacin de representacin visible del documento.
Se debe revisar toda la documentacin relacionada con la poltica de seguridad, la
gestin de riesgos, la continuidad del negocio, gestin de incidentes, trminos y
condiciones, contratos firmados con terceros, seguros, planes de auditoria internos,
listas de control de accesos y evidencias para contrastar las operaciones seguras, es
decir protocolos y logs.
Verificar que se cumplen los requisitos de las normas establecidas, que se utilizan las
medidas criptogrficas necesarias y otras medidas de seguridad.
En caso de que sea necesario realizar pruebas para garantizar la conformidad de los
prestadores de servicios de certificacin, se podrn reutilizar las pruebas realizadas por
el prestador y en caso de que estas se vean que no son como deberan o no
contemplen todos los casos necesarios se podrn realizar pruebas adicionales.

La firma electrnica avanzada posee las siguientes caractersticas:

La identificacin o autenticacin de usuarios


Jurdicamente, la identificacin se sustenta en el reconocimiento directo de una
persona a travs de sus caractersticas, lo que resultara imposible en una red abierta;
en su lugar, la autenticacin es un servicio de seguridad que posibilita obtener la
certeza de que un ente es quien dice ser o lo que dice ser.
Integridad
El mecanismo que compone la firma electrnica avanzada es idneo para garantizar la
integridad del mensaje enviado, ya que al contar con un sistema de claves tanto pblica
como privada, garantiza que el texto recibido no ha sufrido alteraciones.
VENTAJAS O BENEFICIOS
Firmar sin estar presente fsicamente en un acto de firma conjunta. Se evita retrasar
firmas por no encontrar agujeros en las agendas de los firmantes.
Asegurar la autora e identidad de la persona que firma el documento y la integridad
de un documento electrnico.
Seguridad
Plenas garantas legales y con mayores controles y fiabilidad que la firma manuscrita,
si se trata de una firma electrnica reconocida.
Posibilidad de efectuar trmites con la administracin, con mayor capacidad de
seguimiento del ciudadano sobre sus propios trmites y estado de los mismos:
solicitudes, ayudas, subvenciones, consulta de informacin privada, presentar recursos
y reclamaciones, presentar y liquidar impuestos, consultar multas de circulacin,
domiciliar impuestos municipales, expedicin de copias compulsadas, etc.
Realizar trmites legales a cualquier hora del da y sin necesidad de desplazamiento.
Agiliza la gestin de procesos.
Mejora y asegura la gestin documental.
Firmar presupuestos y facturas electrnicas con validez legal para ser enviadas
telemticamente.
Evitar pagos de mensajera postal en los documentos firmados por muchas personas.
Procesar firmas de mltiples documentos de forma ms rpida.
Si no se imprimen los documentos y se guardan en digital, proteccin del
medioambiente
Los riesgos y precauciones de la firma electrnica
La clave pblica es la que puede ser mostrada y accedida por un tercero y la
privada ser la que en ningn caso podr ser conocida o accedida por otra
persona, ya que esta clave lleva integrada nuestra identidad y nuestra firma. Por
tanto, aqu podemos encontrar el mayor riesgo, que es la forma en la que se
guarda esta clave privada en nuestros sistemas o si la misma es compartida o
esta visible para otras personas.
El tener al descubierto la clave privada es un riesgo muy grave, ya que la
custodia exclusiva de la misma es la garanta de no repudio de nuestras futuras
firmas electrnicas, por lo que cualquier persona que disponga de la misma
podr realizar firmas fraudulentas con el mismo valor legal que si firmara a
mano alzada.
La primera de las reglas es tener la certeza de que nuestros certificados han
sido generados por un prestador de servicios de certificacin confiable y que
para la creacin de los mismos han hecho uso de un hardware criptogrfico, el
cual debera estar reconocido internacionalmente y aprobado por un
laboratorio especializado en el tema.
Acceso restringido por firma electrnica
La firma electrnica reconocida tendr respecto de los datos consignados en
forma electrnica el mismo valor que la firma OBTENCION DE CERTIFICADO
DIGITAL Y FIRMA ELECTRONICA manuscrita en relacin con los consignados en
papel.
La firma electrnica est basada en algoritmos criptogrficos asimtricos en los
que son necesarias un par de claves para el intercambio de la informacin: una
clave pblica y una clave privada.
La clave privada se almacena en el equipo del emisor y solamente es conocida
por l.
La clave pblica es distribuida entre todos los posibles destinatarios de nuestros
mensajes o documentos firmados.
La clave pblica y la privada estn relacionadas de modo que lo que cifra una lo
puede descifrar la otra. La clave privada debe ser secreta, la pblica no es
necesario que lo sea.
CERTIFICADOS ELECTRNICOS
Se establece una clase particular de certificados electrnicos denominados certificados
reconocidos, que son los certificados electrnicos que se han expedido cumpliendo
requisitos cualificados en lo que se refiere a su contenido, a los procedimientos de
comprobacin de la identidad del firmante y a la fiabilidad y garantas de la actividad
de certificacin electrnica.
Para poder firmar digitalmente documentos es necesario disponer de un
certificado digital.
Un certificado es un documento electrnico que es expedido por una Autoridad
de Certificacin y que identifica a una persona (fsica o jurdica) con un par de
claves.
La misin del certificado es, como su nombre indica, validar y certificar que una
firma electrnica se corresponde con una persona o entidad concreta.
Contiene la informacin necesaria para firmar digitalmente e identificar a su
propietario.
Entre otros datos que se incluyen en el certificado de usuario estn: nombre,
NIF, algoritmo y claves de firma, fecha de expiracin y organismo que lo expide.
La misin de la Autoridad de Certificacin es dar fe de que la firma electrnica
se corresponde con un usuario concreto.
Con el fin de cumplir esto las Autoridades de Certificacin deben mantener y
proteger todos los datos de los certificados que expiden.
NAVEGACIN SEGURA MEDIANTE HTTPS

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Mantn actualizado el navegador para protegerlo contra los ltimos ataques.
Como apoyo para saber si una pgina es confiable utiliza analizadores de URLs.
Configura tu navegador para que sea seguro.
Ten precaucin con las contraseas que guardas en el navegador, y utiliza
siempre una contrasea maestra.
IPV6
IPv6 es la versin 6 del Protocolo de Internet (IP por sus siglas en ingls, Internet
Protocol), es el encargado de dirigir y encaminar los paquetes en la red, fue diseado
en los aos 70 con el objetivo de interconectar redes.
Esta nueva versin del Protocolo de Internet est destinada a sustituir al estndar IPv4,
la misma cuenta con un lmite de direcciones de red, lo cual impide el crecimiento de la
red.
Para que exista comunicacin en internet, es necesario contar con una direccin IP, por
lo que existe un protocolo quien asigna esta direccin IP, desde 1981 hasta el 06 de
junio del 2012, el protocolo utilizado era el IpV4, ya que a partir de la fecha
mencionada se realiz el mayor cambio en la red desde que inici, se lanz el IpV6;
cuando esto se hizo muchos le llamaron La nueva internet.
Con el lanzamiento del IpV6 no quiere decir que el IpV4 desaparezca, debido a que an
existen sitios, dispositivos y empresas que an funcionan con IpV4; sin embargo, si un
sitio con una IpV4 se intenta comunicar con una IpV6 y viceversa, no podr y obtendr
un mensaje de error; para ello se han creado sistemas de traduccin que permiten
pasar de IpV6 a IpV4.
Por lo general las direcciones IPv6 estn compuestas por dos partes lgicas: un prefijo
de 64 bits y otra parte de 64 bits que corresponde al identificador de interfaz, que casi
siempre se genera automticamente a partir de la direccin MAC (Media Access
Control address) de la interfaz a la que est asignada la direccin.
Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquica a una
interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que
utilice el protocolo IP.

CARACTERSTICAS
a. No tiene interoperabilidad con IpV4.
b. Funciona en paralelo con IpV4.
c. IpV6 fue creado para satisfacer la demanda del creciente nmero de
usuarios y dispositivos.
d. Las direcciones IPv6 se componen de 128 bits, lo que da lugar a,
aproximadamente, 340 sextillones de direcciones IP nicas, por ejemplo
i. 2001:db8:ffff:1:201:02ff:fe03:0405

CMO FUNCIONA?
e. Para comunicarnos a travs de internet, las computadoras y otros
dispositivos deben tener direcciones, una de remitente y de destinatario
estas son direcciones son numricas y se les llama direcciones de
protocolo de internet a medida que Internet y su cantidad de usuarios
crecen exponencialmente, tambin crece la necesidad de direcciones IP.
f. Al tratar de entrar a un sitio web, por ejemplo, el dispositivo enviar un
requerimiento a un servidor, para desplegar el sitio en nuestra pantalla.
Ese requerimiento no se pierde porque sabe a dnde ir: esa direccin
est expresada en una serie de nmeros, que corresponde al sitio,
mientras que nuestro propio dispositivo tambin est identificado por
una serie de nmeros distinta, que permite que la informacin llegue de
vuelta.

BENEFICIOS.
g. Asegura la creacin de 4300 millones de direcciones nicas.
h. En la mayora de los casos, las computadoras y las aplicaciones detectan
y aprovechan las redes y los servicios con IPv6 habilitado sin que el
usuario deba realizar ninguna accin.
i. Resuelve problemas de red debido al nmero limitado de direcciones IP
que existen en IpV4.

PROYECTOS QUE LA ESTN UTILIZANDO.


Pas / Ya Actualmente
Organizacin
Regin implementado implementando
Comunicaciones
Metropolitanas Cablecolor Guatemala X
S.A. de C.V.
Tigo Guatemala Guatemala X
ALFANUMERIC S.A Nicaragua X
Cablecolor S.A. de C.V. Honduras X
Cooperativa de
Electrificacin Rural de
Costa Rica X
San Carlos R.L.
(COOPELESCA R.L.)
Comunicaciones IBW Nic Nicaragua X
Conective Networks
El Salvador X
(Conective S.A. de C.V.)
COOPEALFARORUIZ R.L. Costa Rica X
Telefona Celular de
Nicaragua (Telefonica Nicaragua X
Nicaragua)
Universidad tecnolgica
Honduras X
centroamericana (UNITEC)

DLNA
DLNA (Digital Living Network Alliance Alianza para el estilo de vida digital en red en
espaol), es una asociacin de fabricantes de electrnica e informtica sin fines de
lucro fundada por Sony en junio de 2003.
Es un estndar de comunicacin sencilla y funcional que permite conectar dispositivos
y compartir entre ellos por medio de una red. Los dispositivos DLNA se dividen en tres
grupos principales:
Servidores: En los servidores de medios digitales se almacenan archivos como
msica, fotos y vdeos. Por lo general se trata de PC, smartphones, tablets o
discos duros de red (NAS).
Reproductor/Renderizador: dispositivos como televisores o reproductores Blu-
ray son los responsables de la reproduccin. Localizan el servidor
automticamente y muestran su contenido.
Controlador: smartphones y tablets tambin se usan como mando a distancia.
Localizan archivos multimedia en los servidores y distribuyen el contenido a los
dispositivos que los reproducirn.
El propsito principal de la alianza DLNA es lograr que las personas cuenten con
tecnologas estandarizadas de fcil manejo que hagan posible que sus archivos puedan
estar disponibles desde cualquier dispositivo.
No todos los dispositivos DLNA se comportan igual. Hasta realizar una prueba, no se
puede saber qu formatos puede reproducir un dispositivo DLNA. En principio slo es
compatible con formatos JPEG para imgenes, LPCM para audio y MPEG2 para vdeo.
En el caso de otros formatos como MP3, TIFF o MKV, depender del fabricante del
dispositivo. Los ms modernos son compatibles con ms tipos, pero no ninguna
garanta.

CARACTERSTICAS
a. Solo se pueden utilizar entre dispositivos compatibles y configurados de
fbrica.
b. La conectividad es por medio de una red inalmbrica.
c. Es compatible con dispositivos de distintas marcas, Sony, Samsung, LG,
entre otras.
d. No es compatible con Apple debido a que maneja sus propios
estndares de comunicacin.

CMO FUNCIONA?
e. DLNA utiliza UPnP (Universal Plug and Play), un protocolo de
comunicacin para dispositivos en red que es capaz de detectar otros
dispositivos con los que podemos conectar e interactuar. Sin embargo,
para que una conexin de este tipo se lleve a cabo es necesario que los
dispositivos tengan incorporada la tecnologa DLNA desde fbrica. A su
vez, estos dispositivos necesitan ser, al menos, de dos tipos: servidores
DLNA y clientes DLNA.
f. Los servidores DLNA son dispositivos que pueden almacenar contenido,
como archivos, pelculas, msica, fotografa, etc., y tambin son capaces
de compartirlo en una red. Ejemplos de este tipo de dispositivos son las
memorias USB, Discos duros externos, ordenadores, tabletas y algunos
mviles.
g. Los clientes DLNA son dispositivos con los que podemos visualizar el
contenido almacenado en los servidores DLNA. El ejemplo ms comn
de un cliente DLNA son las pantallas o televisores inteligentes, aunque
tambin podramos hablar de una impresora que puede conectarse a
una cmara digital para imprimir las fotografas almacenadas all.

BENEFICIOS
h. Tiene 3 billones de dispositivos compatibles.
i. Tecnologas estandarizadas de fcil manejo.
j. Elimina cables y todo es por medio inalmbrico.
k. Archivos disponibles desde cualquier dispositivo.

PROYECTOS QUE LA ESTN UTILIZANDO


En junio de 2012, haba 25 miembros promotores y 214 miembros contribuidores. Los
mambos promotores son:
1. 11 ACCESS, 13. HTC,
2. AT&T, 14. Huawei,
3. Awox, 15. Intel,
4. Broadcom, 16. LG Electronics,
5. CableLabs, 17. Microsoft,
6. Cisco Systems, 18. Motorola,
7. Comcast, 19. Nokia,
8. DIRECTV, 20. Panasonic,
9. Dolby
21. Qualcomm,
Laboratories,
22. Samsung
10. DTS,
Electronics,
11. Ericsson, 23. Sony Electronics,
12. Hewlett-Packard, 24. Technicolor y
25. Verizon.
CONCLUSIONES
A lo largo de este documento se ha explicado de manera global qu es y para
qu se utiliza Internet2. Resulta claro que esta herramienta seguir creciendo y
desarrollndose progresivamente en beneficio de la comunidad educativa no
slo de los Estados Unidos, sino tambin de muchos otros pases del mundo
que estn ya implementando sus propias redes avanzadas para fines educativos
y de investigacin.
La necesidad de un mayor ancho de banda ha dado lugar al desarrollo de
nuevas tecnologas y de redes con ms velocidad, lo cual ha dado lugar al
aparecimiento y progreso de Internet2. Cada ao, son ms las organizaciones
miembros de Internet2 en Estados Unidos, al igual que en otros pases se estn
haciendo esfuerzos para fortalecer este tipo de redes y ponerlas al servicio de la
educacin y para proyectos relacionados con la investigacin y la ciencia.
La ISO codifica y los nombres de los para ser identificados por la Divisin
Estadstica de las Naciones Unidas.
Al crear una empresa en Guatemala nos indica que tenemos que acoplarnos a
normas y leyes que se deben llevar correctamente para un funcionamiento
legal de la empresa.
Para concluir el equipo podemos decir que el internet 2 fue desarrollado
pensando en mejorar la comunicacin entre instituciones universitarias
principalmente ya que en estas es en donde se desarrolla la mayor parte de la
tecnologa actualmente y por lo tanto son los que tienen una necesidad mayor
al pblico en general adems de que est pensando en poder llegar a ser
implementado de manera global.
Adems de que podemos de que esta tecnologa es capaz de desplegar
conexiones de datos voz, videos a velocidades muy elevadas y proporcionar
servicios altamente eficientes sin contar con la gran cantidad de aplicaciones a
las que puede ser llevado. Mas sin embargo vale mencionar que actualmente
no se cuenta con la infraestructura necesaria para que todas las universidades e
instituciones de investigacin puedan tener una conexin de estas dimensiones,
mucho menos pensar que pueda ser aplicada de manera comercial
La evolucin de IPv6 ofrece e implementa varias caractersticas nuevas y
simplifica algunos aspectos, agregando mayor seguridad en su arquitectura, las
direcciones IP son las que permiten la comunicacin en Internet.
Los dispositivos DNLA fueron creados con el objetivo de facilitar la vida de los
consumidores debido a la creciente tecnologa y es un protocolo de
comunicacin sencillo y funcional para reproducir medios que ya tenemos
almacenados en nuestros equipos, sin la necesidad de pagar suscripciones a
servicios para tener acceso a ellos.

RECOMENDACIONES
Internet2 no debe ser considerado como el suplantador del internet.
Aunque el proyecto de Internet2 naci en Estados Unidos, son muchsimos los
pases alrededor del mundo los que ya participan activamente en redes
avanzadas con Internet2.
Se debe tener presente que estas tecnologas estn orientadas a la educacin y
a la investigacin.
Las universidades de todo el mundo deberan participar en la construccin y
desarrollo de redes avanzadas, pues son una poderosa herramienta que
beneficia a todos.
Hoy en da, no existe aspecto de la vida que no se beneficie con el desarrollo de
la tecnologa, absolutamente todos los rincones de nuestra casa estn siendo
saturados de tecnologa. Por lo que recomendamos hacer buen uso de los
dispositivos electrnicos para poder garantizar hacen que todo funcione
adecuadamente ya que agregan un plus casi todo lo que hacemos en nuestro
diario vivir.
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