Anda di halaman 1dari 8

Log In

Sign Up

pdf

MODUL PRAKTIKUM DASAR DASAR PEMROGRAMAN JAVA

76 Pages

MODUL PRAKTIKUM DASAR DASAR PEMROGRAMAN JAVA

Uploaded by

Syafrudin M Top

connect to download

MODUL PRAKTIKUM DASAR DASAR PEMROGRAMAN JAVA

Download

M D C : G
, . K 1
MODUL PRAKTIKUM DASAR-DASAR PEMROGRAMAN JAVA
Versi 1.2 Copyleft By: Gianto Widodo, S.Kom
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA UIN MALIKI MALANG 2011
M D C : G
, . K 2
KATA PENGANTAR
Alhamdulillah, Segala Puji Hanya untuk Allah Tuhan Yang Maha Berilmu. Atas
petunjukNya-lah kami dapat menyelesaikan Diktat Praktikum Dasar-dasar pemrograman ini.
Diharapkan dengan adanya diktat ini, mahaMahasiswa mendapatkan panduan dalam
mengikuti Praktikum Dasar-dasar pemrograman pada Jurusan Teknik Informatika UIN
Malang. Materi yang ditulis dalam buku ini berisi sebanyak 10 modul praktikum. Di
dalamnya berisi tentang pemahaman dan konsep dasar pemrograman yang ditulis dengan
menggunakan bahasa pemrograman Java. Isi buku disusun mulai dari teori penunjang/dasar
teori, tugas pendahuluan yang berisi konsep yang harusdiketahui mahaMahasiswa sebelum
melaksanakan praktikum serta percobaan dan latihan. Dengan mengacu pada diktat
praktikum ini mahaMahasiswa diharapkan dapat memahami dan mengerti akan konsep dasar
serta logika dalam pemrograman Java. Yang diharapkan nantinya bisa menjadi bekal untuk
menjadi programmer yang handal dimasa mendatang. Sekalipun buku ini telah dikerjakan
dengan proses yang cukup panjang, akan tetapi kami masih tidak menutup adanya
kekurangan akan buku ini. Segala masukan, kritik dan review sangat kami harapkan untuk
semakin menyempurnakannya pada kesempatan mendatang. Malang, 09 Februari 2011
PENYUSUN
M D C : G
, . K 3
PETUNJUK PRAKTIKUM
1.

Mahasiswa wajib menyelesaikan tugas pendahuluan sebelum pelaksanaan praktikum. 2.

Tugas pendahuluan dikumpulkan 1 hari sebelum pelaksanaan praktikum pada assisten


praktikum pada waktu yang telah disepakati 3.

Assisten praktikum akan memeriksa dan menguji pemahaman Mahasiswa tentang materi
yang akan dipraktekkan keesokan harinya 4.

Mahasiswa yang tidak dapat mengikuti praktikum bila : a.

Mahasiswa tidak mengumpulkan tugas pendahuluan b.

Tugas Pendahuluan adalah hasil Copy dari milik praktikan lainnya c.

Mahasiswa tidak dapat menjawab pertanyaan assisten praktikum d.

Tugas pendahuluan yang dikerjakan tidak lengkap atau dibuat seadanya e.

Dan sebab lain-lain yang telah disepakati bersama diantara dosen,assisten dan Mahasiswa 5.

Dilarang membawa piranti penyimpanan seperti flaskdisk, hardisk eksternal selama


praktikum berlangsung 6.

Selama praktikum Mahasiswa mengerjakan sendiri programnya, jaringan computer,hubungan


internet dimatikan sementara 7.

Dosen dan assisten praktikum tidak membetulkan kesalahan program Mahasiswa karena
sintaks melainkan hanya membantu menjelaskan/memberikan konsep dari program yang
akan dibuat. 8.

Tiga puluh menit sebelum praktikum berakhir dosen dan assisten praktikum akan memeriksa
hasil program Mahasiswa 9.

Akhir praktikum Mahasiswa mengumpulkan hasil pengamatan program 10.

Seminggu setelah praktikum/Pada saat praktikum berikutnya Mahasiswa mengumpulkan


laporan akhir dari praktikum terakhir sesuai format yang telah dicantumkan permodul. 11.

Mahasiswa/Praktikan Tidak diijinkan mengikuti praktikum jika terlambat lebih dari 20 menit.
12.

Pakaian Ketika praktikum adalah baju putih bukan kaos dan celana hitam kain untuk putra
dan rok hitam untuk putri. Jika memakai pakaian yang melanggar tidak ada peringatan dan
langsung di persilahkan meninggalkan praktikum atau ganti pakaian. Diperbolehkan jika
memakai jas almamater dan bukan jaket. 13.
Ketika UTS atau UAS Semua praktikan mengenakan Jas Almamater.

M D C : G
, . K 4
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR
.....................................................................................................................
DAFTAR ISI
................................................................................................................ ........
........... PETUNJUK
PRAKTIKUM...................................................................................................
.......... MODUL 1 Pengenalan Java, Editor Dan Pembuatan Class
........................................................ ...... MODUL 2 Tipe Data, Keyword, Variabel,
Operator Dan Teknik Konfersi ...................................... MODUL 3 Input Dari Keyboard
Dan Struktur Kontrol .................................................................... MODUL 4
Perulangan/Looping

dan Break Continue ....................................................................... MODUL 5


Array/Larik (1 Dimensi) dan (Multidimensi)
.................................................................. MODUL 6 Algoritma Sorting
.......................................................................................................... MODUL
7 Exception Handling dan Method Dasar
.......................................................................... MODUL 8 Dasar Aplikasi
GUI (Graphical User Interface) Dasar ....................................................
MODUL 9 Event Handling
..............................................................................................................
MODUL 10 Pemrograman Database
Dasar...................................................................................... DAFTAR
PUSTAKA

M D C : G
, . K 5
MODUL 1 PENGENALAN JAVA, EDITOR DAN SINTAKS JAVA
A.

Target Pembelajaran
1.

Mengenal bahasa pemrograman JAVA. 2.

Mampu membuat kelas sederhana dengan bahasa pemrograman JAVA. 3.

Mengerti penggunaan komentar dalam bahasa pemrograman JAVA. 4.


Mengetahui cara menggunakan Netbeans. 5.

Mengetahui Penggunaan Character Literal.


B.

Materi Dasar 1.

Pengenalan JAVA
Java adalah salah satu bahasa pemrograman yang bersifat
open source
yang merupakan produk dari Sun Microsystem dan sekarang di pegang oleh oracle. Bahasa
Java adalah bahasa modern yang telah diterima masyarakat komputasi dunia. Hampir semua
perusahaan perangkat lunak dan komputer besar mendukung dan mengembangkan aplikasi
sistem berbasis Java. Java adalah salah satu bahasa pemrogaman
Multiplatform
(Bisa berjalan di berbagai macam sistem operasi) karena pada dasarnya java mempunyai Jre
(java runtime environment) atau dapat kita artikan sebagai mesin tersendiri untuk
mengeksekusi binary code hasil dari compilasi program yang telah kita buat, bereda dengan
bahasa pemrograman vb, c++ yang memanfaatkan komponen sistem dalam Windows untuk
mengeksekusi binary code hasil kompilasi program.. Pada Tahun 1996, Sun Microsystem
secara resmi merilis versi awal Java yang kemudian terus berkembang hingga muncul JDK
1.1 (
Java Development Kit versi 1.1
). Perkembangan terus dilakukan hingga muncul versi baru yang disebut Java 2. Perubahan
utama antara versi sebelumnya adalah adanya Swing yang merupakan teknologi
Graphical User Interface
(GUI) yang mampu menghasilkan aplikasi
desktop
yang benar-benar baik. Untuk mengembangkan aplikasi berbasis java, kita memerlukan Java
Development Kit(JDK), saat ini java telah mencapai versi 2 yang kenal dengan java 2
platform. Java 2 platform, dibagi menjadi tiga kategori yaitu: 1.

Java 2 Standart Edition (J2SE) 2.

Java 2 Enterprice Edition(J2EE) 3.

Java 2 Micro Edition(J2ME)

M D C : G
, . K 6
2.

Instalasi JDK
Sebelum anda membuat aplikasi dengan java maka anda harus menginstal software bahasa
pemrograman java. java dapat anda dapatkan dengan cara download di alamat link berikut
http://java.sun.com. Kemudian setelah anda mendownloadnya maka mulai dengan
menginstall, pada dasarnya proses insalasi java sangat mudah yaitu dengan cara mengklik
ganda pada file master java kemudian ikuti prosedur yang diperintahkan.
3.

Editor Java
Ada banyak editor yang bisa kita gunakan untuk menuliskan soce code bahasa pemrograman
java, bahkan semua editor dimungkinkan selama editor tersebut mampu menyimpan file
dengan ekstensi .java yang merupakan ekstensi dari file untuk menyimpan source code
bahasa pemrograman java. Beberapa contoh editr yang bias kita pakai misalnya : -

Netbens -

Notepad -

Eclips -

dll
4.

Program Java Pertama


Kita akan coba untuk menganalisa program Java pertama pada contoh berikut:
public class Hello { /** * My first java program */ public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello world!"); } }
Baris pertama kode :
public class Hello
Menandakan nama class yaitu Hello. Dalam Java semua kode seharusnya ditempatkan
didalam deklarasi class. kita melakukannya dengan menggunakan kata kunci class.
READ PAPER

Job Board
About
Press
Blog
People
Papers
Terms
Privacy
Copyright

We're Hiring!

Help Center
Find new research papers in:
Physics
Chemistry
Biology
Health Sciences
Ecology
Earth Sciences
Cognitive Science
Mathematics
Computer Science

Academia 2017

Anda mungkin juga menyukai