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Aladino y la lmpara maravillosa

(Estamos en un bosque. Entra el Presentador. Llega hasta el centro del


escenario, alza sus brazos y suena un trueno).
PRESENTADOR.-
Me encantan las historias de magia, porque en ellas puede suceder cualquier
cosa Je Hoy estamos aqu para disfrutar con la historia mgica ms
conocida y ms emocionante: Aladino y la lmpara maravillosa.
(Vuelve a alzar sus brazos y suena otro trueno).
Aladino y su madre son muy pobres, y muchos das vienen a este bosque para
buscar setas y tambin plantas para comer o para venderlas en el mercado del
pueblo. Pero hoy no es un da cualquiera
(Comienza a salir. Levanta sus brazos y suena un trueno. Sale).
(Entran Aladino y su Madre. Buscan entre los rboles).
ALADINO.-
Ser pobre es una lata.
(Entra el Brujo, de improviso, como si apareciera de la nada).
BRUJO.-
Eso se puede arreglar.
(Aladino y su madre, se alejan de un salto del recin llegado, algo asustados).
MADRE.-
-Quin es usted?
BRUJO.-
Un simple mercader que necesita ayuda para recuperar algo que se me ha
perdido. Y puedo pagar una moneda de oro a quien me ayude.
ALADINO.-
(Decidido).
-Qu debo hacer?
BRUJO.-
Slo bajar hasta un lugar al que yo, pobre viejo, no puedo acceder.
MADRE.-
Puede ser peligroso y se hace tarde.
BRUJO.-
(Que extrae una moneda de oro de entre sus ropajes).
Aqu tiene la moneda prometida, y yo mismo llevar a su hijo hasta su casa,
sano y salvo, se lo prometo. Regrese usted, buena mujer, y no se preocupe por
nada.
(Como si pronunciara un conjuro).
Por nada.
MADRE.-
Por nada.
ALADINO.-
Por nada.
BRUJO.-
(Tiende la moneda hacia la Madre).
Aqu tiene la moneda de oro.
(La Madre, como hipnotizada, recoge la moneda).
ALADINO.-
Y no te preocupes, madre.
MADRE.-
Por nada.
(Sale con la moneda).
ALADINO.-
-Qu tengo que hacer?
BRUJO.-
El lugar est aqu mismo.
(Ambos se acercan hasta uno de los extremos de la escena y el Brujo aparta
unas ramas. Queda a la vista una estrecha entrada a una cueva).
ALADINO.-
He venido a este lugar muchas veces. -Esta cueva siempre ha estado aqu?
BRUJO.-
(Sin responder a la pregunta).
Slo tienes que entrar y traerme una vieja lmpara que cay dentro. Yo no
puedo entrar, porque la entrada es muy estrecha.
ALADINO.-
Entrar a buscar su vieja lmpara.
BRUJO.-
(Con un misterioso cambio de voz).
Pero no toques nada de lo que veas dentro de la cueva, puede ser peligroso.
Coge slo la vieja lmpara. Y no te preocupes por nada.
ALADINO.-
(Mientras entra por la abertura de la cueva).
Por nada.
(Se oscurece el bosque).

(La voz del Presentador se escuchar en off. Y mientras se escucha, sale el


Brujo, desaparecen los rboles y se coloca la escenografa del interior de la
cueva. Slo se iluminar la nueva escenografa cuando as se indique en el
texto).
PRESENTADOR.-
(En off).
Aladino, al entrar por la abertura se encontr con un estrecho pasillo por el que
avanz cauteloso y temeroso.
(Entra el Presentador. Y como ya hemos indicado, el fondo seguir oscuro).
Aladino pens en volver atrs, pero imagin todo lo que su madre iba a poder
comprar con aquella moneda de oro y sigui avanzando. Hasta que de pronto,
el estrecho pasillo se convirti en una gran cueva.
(Sale el Presentador y se ilumina el fondo. Vemos a Aladino en una cueva,
llena de monedas de oro y joyas de todo tipo. Aladino deambula por el lugar,
observndolo todo).
ALADINO.-
Ese hombre, -slo quiere una vieja lmpara? Pero si nunca vi tanta riqueza.
BRUJO.-
(En off. Todos los dilogos del Brujo, mientras Aladino est dentro de la cueva
sern en off).
No toques nada.
ALADINO.-
-Por qu quiere slo una vieja lmpara si puede ser rico con todo lo dems?
BRUJO.-
Calla, slo eres un campesino ignorante. Dame la lmpara.
(Aladino mira por el lugar, hasta que descubre la vieja lmpara en el suelo de la
cueva).
BRUJO.-
Dame la lmpara.
ALADINO.-
Saldr con ella.
BRUJO.-
-No! -Dame la lmpara!
(La mano del Brujo aparece por un hueco entre las piedras).
-Dmela y te dejar salir!
ALADINO.-
(Que se aleja de la mano).
-Cmo puede llegar su mano hasta aqu? El pasadizo es demasiado largo. -
Eres un brujo!
BRUJO.-
-Dame la lmpara!
ALADINO.-
Slo si me dejas salir.
BRUJO.-
Dame la lmpara primero.
(La mano trata de alcanzar a Aladino, pero coge una de las joyas, que suelta
inmediatamente mientras grita de dolor, la mano se retira por donde entr).
Me he quemado Esas joyas siguen con la maldicin de abrasar a quien las
toque. -Dame la lmpara!
ALADINO.-
Por eso no entras tu. Si pasa algo malo, me pasar a mi. -No te dar la
lmpara si no me dejas salir con ella!
BRUJO.-
-Peor para ti!, cerrar la entrada con una gran piedra y volver con otro
campesino ignorante cuando tu no seas ms que un montn de huesos.
(Se escucha un golpe, como el que produce al chocar una gran piedra contra
una montaa).
ALADINO.-
-No!
(Aladino sale por donde entr, pero reaparece al poco tiempo).
No puedo mover la piedra.
(Recoge la lmpara del suelo).
Y todo por esta vieja y sucia lmpara.
(Con su camisa frota la lmpara).
Sucia y apagada. Si al menos iluminara, podra buscar otra salida.
(Sigue frotando la lmpara hasta que se da cuenta que una espesa niebla ha
ido ocupando la cueva).
-Qu es ste humo?
(De entre la niebla emerge la figura del Genio de la Lmpara. Aladino,
asustado, se aleja).
-Quin eres?
GENIO.-
Soy el genio de la lmpara. Me has liberado de mi prisin. Todos tus deseos
sern rdenes para m. -Qu deseas?
ALADINO.-
Salir de aqu, ser un hombre rico, vivir en un palacio y tener como esposa a
Halina, la hija del Sultn.
GENIO.-
(Con irona).
Vaya, -nada ms?
ALADINO.-
No te preocupes, ya se me ocurrir algo ms.
GENIO.-
No lo dudo. Y ahora, lo que has ordenado, ser realizado.
(Se oscurece el fondo. Se ilumina el primer trmino y entra el Presentador.
Mientras habla, desaparecen el Genio y Aladino, y se cambia la escenografa,
de la cueva al palacio de Aladino).
PRESENTADOR.-
Y as sucedi. Aladino vive en un gran palacio, casado con la hija del Sultn.
Mientras la madre de nuestro hroe habita en otro palacio no muy alejado del
hogar de su hijo. Todo es opulencia y felicidad. Hasta que un da como hoy
(Alza sus brazos y se escucha un trueno).
Las nubes de la maldad oscurecen el sol.
(Se oscurece el lugar en el que est el Presentador, que sale. Al mismo tiempo,
se ilumina el fondo y vemos el interior de una de las habitaciones del palacio de
Aladino y Halina. En el centro de la estancia est la vieja lmpara, sobre una
mesa).
(Al fondo de la habitacin, una ventana).
(Entran el Sultn y Halina).
SULTN.-
As que Aladino es un buen esposo. Todo parece perfecto, hija.
HALINA.-
S, padre. Aladino cumple todos mis deseos. Slo esta vieja lmpara nos
separa. l siempre quiere tenerla cerca, y a m me gustara cambiarla por otra
nueva.
BRUJO.-
(En off).
-Cambio lmparas viejas por nuevas!
SULTN.-
-Vaya, qu casualidad!, es como si ese chatarrero te hubiese escuchado.
HALINA.-
-No se enfadar Aladino?
SULTN.-
-Por qu iba a hacerlo? Si cambias una lmpara vieja por una nueva, ser
una bendicin. Podra enfadarse si cambiaras una nueva por otra ms vieja.
(Halina se acerca hasta la ventana y desde all habla con el chatarrero).
HALINA.-
-Sube, buen hombre!, tengo una lmpara muy vieja.
(Inmediatamente entra el Brujo en la habitacin. Trae una lmpara reluciente
entre sus manos).
BRUJO.-
Una nueva por otra vieja.
SULTN.-
-Vaya!, a esto llamo yo rapidez.
HALINA.-
(Que an mira por la ventana).
No s si me ha escuchado. Ahora ya no lo veo. Es como si lo hubiese tragado
la tierra.
SULTN.-
Est aqu, Halina querida.
HALINA.-
(Que se vuelve hacia su padre y ve al Brujo, ya junto a la vieja lmpara).
-Cmo ha podido hacerlo?, es imposible.
SULTN.-
Podramos contratar a este hombre como mensajero de palacio. En un trs y en
un trs, de aqu pasa all.
BRUJO.-
-Silencio!
(Tira al suelo la lmpara que trae y da una palmada).
Y ahora, -dormid!
SULTN.-
S, claro; con el insomnio que tengo.
(El Sultn y Halina caen al suelo, profundamente dormidos).
BRUJO.-
(Que coge la vieja lmpara).
Por fin eres mo, genio de los deseos.
ALADINO.-
(En off).
-Halina!, -ya he regresado!
BRUJO.-
-Maldicin!
(Frota la lmpara con la manga de su camisa).
-Aparece genio tonto!, -ahora yo soy tu amo!
(Frota y frota la lmpara).
-Por qu no apareces?
(Entra Aladino. Trae consigo la verdadera y vieja lmpara).
ALADINO.-
Supuse que algn da pasara esto.
BRUJO.-
Eres un bellaco. Has cambiado la lmpara mgica por otra falsa.
(Tira la falsa al suelo y da un paso hacia Aladino).
-Dame la lmpara! Sabes que puedo quitrtela con el poder de mi magia.
GENIO.-
(Que aparece detrs de Aladino).
Un poco tarde para eso. Yo ya estoy fuera de la lmpara y tengo rdenes
precisas que te conciernen.
(El Genio se coloca delante del Brujo, al que ahora no podemos ver).
GENIO.-
A partir de ahora vivirs en el mundo de los sueos, convertido en pesadilla de
digestiones lentas. Slo sers un mal recuerdo de algunas maanas perdidas.
BRUJO.-
-No!
(El Genio se aparta de donde estaba y ya no vemos al Brujo).
ALADINO.-
Te ha quedado genial.
GENIO.-
Gracias, amo. Hace siglos que ese brujo era como un grano en el cu
ALADINO.-
(Lo interrumpe).
No digas eso, por favor.
GENIO.-
Un grano en el cuello, -qu tiene de malo decir eso?
(Halina y el Sultn se mueven y se levantan del suelo, observados en silencio
por el Genio y Aladino).
SULTN.-
Creo que he tenido una pesadilla.
HALINA.-
(A Aladino).
-Quin es tu acompaante?
ALADINO.-
Es un viejo amigo que ha decidido venir a vivir a esta ciudad, despus de
recorrer casi todo el mundo.
SULTN.-
-Fantstico!, alguien interesante con quien conversar.
GENIO.-
Ser un placer, Sultn.
SULTN.-
Vayamos a mi palacio a comer. De pronto, tengo un hambre atroz.
(Van saliendo el Genio y el Sultn).
ALADINO.-
Y tengo una buena noticia para ti.
HALINA.-
Vaya.
ALADINO.-
A partir de hoy, ya no vers ms a la vieja lmpara. He decidido regalrsela a
mi viejo amigo.
HALINA.-
Una vieja lmpara, para un viejo amigo. Suena bien.
(Salen todos).
(Asoma el Presentador y levanta sus brazos. Se escucha un trueno y se
apagan todas las luces).
PRESENTADOR.-
Je, je
(Sale).

FIN

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