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Receptor

Mensaje

Emisor
Onda Crticamente Refractada
Offset
SPLIT-SPREAD

OFF- END
FOLD =CUBRIMIENTO EN EL SUBSUELO
Fuente g1 gx gn

Fuente g1 gx gn

Fuente g1 gx gn
FOLD =CUBRIMIENTO EN EL SUBSUELO
Fuente g1 gx gn

Fuente g1 gx gn

Fuente g1 gx gn
FOLD =CUBRIMIENTO EN EL SUBSUELO

COMMON MID POINT ( CMP )

S1 S2 S3 G1 G2 G3
FOLD =CUBRIMIENTO EN EL SUBSUELO

COMMON DEEP POINT ( CDP )

S1 S2 S3 G1 G2 G3
FOLD =CUBRIMIENTO EN EL SUBSUELO
DOMINIOS DE TRABAJO
Disparo comn Receptor comn
s r r r r s s s

Punto medio comn Offset comn


s s s r r r s s r s r r
101 102 103 104 105 106

ST 106
COMMON RECEIVER

100 101 102 103 104 105


101 102 103 104 105 102 103 104 105 106 103 104 105 106 107 104 105 106 107 108 105 106 107 108 109 106 107 108 109 110

100 101 102 103 104 105 106


101 102 103 104 105 106

SP 100
CDP 103.5
COMMON SHOT
CDP 103.5
COMMON MID POINT
Los tiempos de viaje siguen una trayectoria hiperblica

tx2 = to2 + (x /V )2
t0
x

tx

t
Lneas de receptores y de
disparo

Ampliacin de la disposicin
de disparos y receptores

Binning
Trminos de diseo 3D
x x x x x x

SI
RL = Reciver line SLI RI
Lnea receptora x x x x x x

SL = Source line
Lnea de fuente RLI

Salvo

Patch

Templete

Swath
In-Line
Definicin de trminos en 3D
Source Line: Lnea a lo largo del cual se ubican los puntos de fuente (ej.
puntos de tiro SP, puntos de Vibradores VP). La distancia entre puntos de
fuente (source interval, SI) es usualmente el doble de la longitud del bin en la
direccin x-line. La distancia entre las lneas de fuente es llamada source line
interval, SLI. Los valores de SI y SLI determinan el valor de disparos por Km.

Receiver Line: Lnea a lo largo de la cual los puntos de recepcin RP, son
colocados en intervalos regulares (receiver interval, RI), cuya distancia es
usualmente el doble del tamao del bin en la direccin in-line. La distancia
entre lineas receptoras se conoce como receiver line interval, RLI.

In-Line direction: Paralelo a las lneas receptoras

X-line direction: Perpendicular a las lneas receptoras


Definicin de trminos en 3D
Box: Es el rea limitada por dos lneas receptoras adyacentes y dos
lneas de fuente adyacentes. Es el rea ms pequea del 3D que
puede contener todas las estadsticas del diseo. El bin que se
encuentra en el centro del Box contiene contribuciones de muchas
pares de fuente-receptor, pero la traza con el offset ms corto del bin
es llamado el mximo offset mnimo (Xmin) del diseo. El cual es su
vez la mnima profundidad de investigacin.

RL
SP VP

Box

Xmin

RP
SL
Definicin de trminos en 3D
Salvo: Grupo de puntos de tiro que se registran con el mismo patch.

Patch: Se refiere a todas las estaciones receptoras vivas de un punto de tiro


cualquiera. Su forma usual es un rectngulo formado por varias lneas
receptoras. El patch se mueve a travs del programa ssmico ocupando
diferentes templates position.

Template: Es la unin de un patch particular dentro de la cual un nmero de


puntos de tiro es registrado.
Template = Patch + salvo

Swath: Considerando el progreso de los templates mientras se dispara un


programa, el swath describe el nmero de lneas receptoras que se estan
rolando en direccin in-line, junto con todos los puntos de tiro registrados
con dichos templates.
Trminos de diseo 3D
x x x x x x

SI
RL = Reciver line SLI RI
Lnea receptora x x x x x x

SL = Source line
Lnea de fuente RLI

Salvo

Patch

Templete

Swath
In-Line
Definicin de trminos en 3D
Bin: tambin llamado commun midpoint bin (CMP bin), es una
pequea rea rectangular usualmente de dimensiones SI/2 x RI/2.
Todos las trazas que quedan dentro de esta rea , se asume que
pertenecen a el mismo CMP y son apiladas para contribuir al fold. En
algunos casos, se recurre a unir los bins mas cercanos para formar lo
que se conoce como Super bin, los cuales son usados para
determinacin de velocidades, solucin de estticas residuales,
atenuacin de mltiples y para algunos algoritmos de atenuacin de
ruido.

CMP bin
Super bin
Definicin de trminos en 3D

Xmax: Es el mximo offset registrado continuamente. Depende


de la estrategia de registro y del tamao del patch. Para
muestrear eventos profundos es necesario tener altos valores de
Xmax.

Fold: Nmero de trazas que se apilan en un CMP bin. Cuando se


d un valor de fold, se da es un valor promedio, pue esta medida
puede variar de bin en bin y para diferentes rangos de offsets.

Shot density: N puntos de tiro/Km, NS. Medida que junto al N


de receptores por registro y al tamao del bin, determinan el fold.
Definicin de trminos en 3D
Apertura de Migracin: Franja de adquisicin que debe
adherirse al rea de full fold del programa para permitir una
apropiada migracin de cualquier evento buzante. Esta medida
puede variar en los diferentes lados del programa.

Fold Taper: Rampa de fold: Area que se debe agregar al


programa para levantar el full fold hasta la apertura de
migracin

Area de full fold

Apertura de migracin

Fold taper
Definicin de trminos en 3D

Desplazamientos por ro Cubrimiento resultante


Trminos de diseo 3D
RLI Xmin = Box diagonal
SLI diagonal de la caja

NS Shots/km

NC # de Canales Fold taper


Rampa de fold

Apertura de
migracin

Box
Tiempo Caja
Midpoint
Punto medio
CMP Bin
Fold = N de b x b
Midpoints por bin
TARGET

DEEP TARGET
Offset
Patch bsico

Area de subsuelo
cubierta por un
salvo foldmax= 1

Area de subsuelo
cubierta por un
swath

foldmax= 4
Area de
subsuelo
cubierta por foldmax= 2
una lnea de
disparos

Area de
subsuelo
cubierta por
todos los
disparos

foldmax= 8
Roll on
Apertura de migracin

Roll on Roll off

Area full fold

Area migrada
Roll off

Area en superficie
DISEO ORTOGONAL

1
DISEO ORTOGONAL

1
DISEO ORTOGONAL

1
DISEO ORTOGONAL
5

1
DISEO BRICK WALL

1
DISEO BRICK WALL

1
DISEO BRICK WALL

1
DISEO BRICK WALL
5

1
DISEO BRICK WALL
5

1
DISEO SLASH

1
DISEO SLASH

1
DISEO SLASH
5

1
DISEO ZIG-ZAG

1
DISEO ZIG-ZAG

1
DISEO ZIG-ZAG
5

1
Distribucin de Offset y Azimut

Diagrama spider Histograma


Contenido

SSMICA

Generalidades

Diseo

Adquisicin

Procesamiento

Interpretacin
INFORMACION BASICA REQUIRIDA
PARA DISEAR UN 3D
Consideraciones Geofsicas
Para considerar la seleccin de parmetros se requiere conocer:

Profundidad del objetivo/offset


- Mximo y mnimo offset
- cancelacin de multiples
Frecuencia requerida
- Bajas frecuencias para inversin
- Altas frecuencias para resolucin e inversin
- Dimensiones del arreglo
Buzamientos
- Muestreo espacial
- Dimensiones del arreglo
Ruidos
- Medio Ambiente
- Fuente generadora
* Recta
* Esparcida
- Dimensiones del arreglo
- Muestreo
Consideraciones Geofsicas
Para considerar la seleccin de parmetros se requiere conocer:

Fold
- Objetivos someros
- Profundos seal/ruido (S/N)
Velocidad
- Rango esperado
- Determinacin de velocidades
* Precisin requerida
Azimuth
- Orientacin de la adquisicin
- Geologa compleja
Problema de Multiples
- Fold
- offset
Consideraciones especiales de 3D vs 2D
La especificacin de los objetivos en 3D deben precisarse con mayor
exactitud que en 2D, debido a que intentar un cambio de parmetros en 3D
a mitad del programa resulta mucho mas difcil y costoso que en 2D.

Al seleccionar el muestreo espacial en 3D se debe estar muy convencido del


valor propuesto, pues las mallas en 3D son usualmente ms amplias (bin de
20x40m) que las usadas en 2D (10 o 15m) .

En 3D las fuentes y receptores son esparcidas en el terreno y los registros


poseen eventos azimutales que no estn presentes en 2D. Las
contribuciones azimutales usualmente son deseables. Cuando existen datos
fuera del plano en 2D, no se puede saber la direccin en la que provienen.
La migracin 3D ubica con gran exactitud dichas anomalas.

En 3D se requiere de un mayor corte de lneas, lo cual dificulta la obtencin


tanto de permisos ambientales como de propietarios. Las limitaciones en
reas sensibles pueden retrasar considerablemente la operacin. Adems, la
exposicin de los equipos al medio, paso de vehculos y al robo es mucho
mayor en 3D que en 2D.
Intervalo de Grupo.

Mximo Offset.

Mnimo Offset.

Nmero de canales/lnea
Cubrimiento inline-xline.

Nmero lneas/patch.

Distancia entre lneas


receptoras.

Distancia entre lneas


de disparo.
Disparos/salvo

Apertura de migracin

Tamao de las colas

Disparos/km cuadrado
Geometra
Offmax I

Offmax x
Rli

SLi
Consideracin de
estticas

1
T
4 * Fmax

Xmin
x
2
Tamao del bin

vmin
x
4*f max *sin( max )
Offset Mximo

Profundidad del Objetivo


Anlisis de Velocidades
Atenuacin de Mltiples
AVO
Refracciones
Anlisis de Velocidades

1/ 2

Xmax [ To * V 2

2 * F * (V / V )
]
Atenuacin de Mltiples

1/ 2

[
Xmax Vm*Vp
2*To
]
Fmin(Vp Vm )
2 2
Otras consideraciones

Xmax 0.58*To*V

Xmax Xc 30*x
Offset Mnimo

Profundidad del Objetivo


NMO-stretch
NMO-Stretch

f T

f To


Xmin V * To S 1 1
2 1/ 2
Mximo Offset Mnimo

Rl Sl
2 2
OmM i
1
2
x i
1
2
s
Cubrimiento (fold)

# Ch * x # Ch
Fx
2 * s 2 *(rec linea disp)

# lineas receptoras
Fy
2
Cubrimiento (fold)

Ftotal Fx * Fy
=
Fold 3D Vs. 2D (Krey)

Bx * By * f *
F 3D F 2 D
B *V
Intervalo Lneas
Receptores
2
2 * Xilmax
RLy
# Ch * Bx
Intervalo Lneas
Disparo
6
10
SLx
2 * By * NS
Zona de Fresnel

Z
Z *V
RF
2* f
RF
Tamao de las colas

1/2(Offsetmax-Offsetmin)
Apertura de Migracin

Xmig
Apertura de Migracin
Xmig

V1,Z1

V2,Z2

Vn,Zn
Apertura de Migracin

Amig Z tan
V T
A mig sin
2
Apertura de Migracin
n
Zi
X mig
i 1 [( 1 / pv i ) 1 ]
2 1/2

sin ( )
p
v
Nmero de Disparos

NS
F *10
6

# Ch * Bx * By
Nmero de Canales
NS

Rango ptimo

NC
1250 2000
Contenido

SSMICA

Generalidades

Diseo

Adquisicin

Procesamiento

Interpretacin
Consideraciones para
Procesamiento
Para considerar el procesamiento de los datos se debe conocer:

Eliminacin de ruidos
- Geometra de la adquisicin de los datos
* distribucin de azimuth

- Muestreo espacial vs. Arreglo vs. Aliasing del ruido


Estticas residuales de refraccin
- Dimensiones del spread
- Fold
Determinacin de velocidades para
- Estticas residuales
* Fold, distribucin de offset y azimuth
* Interaccin con DMO
- CMP stack
* Fold, distribucin de azimuth/DMO
- Migracin
* Fold, distribucin de offset y azimuth/DMO
Consideraciones para Procesamiento
Para considerar el procesamiento de los datos se debe conocer:

Atenuacin de mltiples
- Fold
- Distribucin de offset
DMO
- Muestreo espacial para buzamientos
- Orientacin del programa, dip o strike ?
Frecuencias

- Muestreo espacial
- Dimensiones del arreglo
Migracin
- Muestreo espacial para buzamientos
- Orientacin del programa
- Reflexin en las capas vs. Planos de falla
- Apertura de migracin
Conversin de formato SEG-D SEG-Y a formato
interno.

Incorporacin de la informacin de las notas del


observador, de los perforadores y de los topgrafos.
Esta informacin se coloca en una base de datos, en los
encabezados de las trazas, etc.

Recuperacin de ganancias. Se usa AGC o


recuperaciones exponenciales.

Chequeo de la geometra.

Editado de trazas ruidosas, invertidas, muertas, tiros


malos. La edicin de trazas es un proceso que se realiza
a lo largo del flujo
Piques de velocidades manuales, determinacin de la
velocidad de reemplazo y del grosor de la capa de baja
velocidad.

Uso de la informacin de los programas de refraccin y


uphole como restricciones en la solucin del mtodo GLI
(Generalized Linear Inverse).

Pruebas de deconvolucin (fuera del flujo principal).

Si los datos son vibrosismos, se convierten los datos a


fase mnima.

Deconvolucin consistente con la superficie.


NMO bruto.

Estticas de elevacin.

Filtro pasabanda.

Apilado bruto.

Enmudecimiento de los primeros arribos.

Anlisis de velocidades con pocas muestras (fuera del


flujo principal).

Enmudecimiento del estiramiento.


Estticas consistentes con la superficie.

Filtro pasa banda.

Apilado intermedio.

Grficas de control de calidad: apilados de offsets


comunes, de fuentes comunes y de receptoras comunes.

Anlisis de velocidades a ms detalle (fuera del flujo


principal).

Filtros: supresin de mltiples, F-K, Tau-P, Radn (fuera


del flujo principal).
Filtro pasa banda.

Apilado estructural.

Blanqueo espectral.

Filtros F-K, Supresin de spikes cuando sea necesario.

Filtro pasa banda.

Migracin y pruebas de velocidades.

Otros procesos como inversin de ondcula, conversin


a profundidad, inversin de pozos, etc.
Conversin de formato SEG-D SEG-Y a formato
interno.
Conversin de formato SEG-D SEG-Y a formato
interno.
Recuperacin de ganancias. Se usa AGC o
recuperaciones exponenciales.
Chequeo de la geometra
Chequeo de la geometra
Chequeo de la geometra
Chequeo de la geometra
Chequeo de la geometra
Chequeo de la geometra
Chequeo de la geometra
Editado de trazas ruidosas, invertidas, muertas, tiros
malos. La edicin de trazas es un proceso que se realiza
a lo largo del flujo
Piques de velocidades manuales, determinacin de la
velocidad de reemplazo y del grosor de la capa de baja
velocidad.
Uso de la informacin de los programas de refraccin y
uphole como restricciones en la solucin del mtodo GLI
(Generalized Linear Inverse).
Pruebas de deconvolucin
Pruebas de deconvolucin

Multiples en ssmica marina


Pruebas de deconvolucin
Pruebas de deconvolucin
Pruebas de deconvolucin
Normal Move Out (NMO)

Los tiempos de viaje siguen una trayectoria hiperblica


x

tx2 = to2 + (x /V )2
t0
x

tx

t
Normal Move Out (NMO)

Hay que llevarlos hacia a fuera de la hiprbola y formar una lnea recta

tx2 = to2 + (x /V )2
t0
x

tx

t
Normal Move Out (NMO)

Hay que llevarlos hacia a fuera de la hiprbola y formar una lnea recta
Estticas de elevacin.

Trazas corregidas en tiempo quitando la forma de la topografa y


dejando la forma verdadera de los estratos

Reflector 1

Reflector 2

Reflector 2
Reflector 1

Gefonos Topografa
Fuente
Ssmica Estrato 1
Estrato 2
Filtros
Levar la informacin del dominio del tiempo al dominio de la
frecuencia, Ejemplo: La funcin escalonada se descompone en senos y
cosenos en cuatro pasos (Frecuencias)
Filtros
En el dominio de la frecuencia se pueden crear filtros que dejen pasar
la seales de altas frecuencias y se llamara filtro Pasa -Alto

Agudo

Salida
Pasa-Alto

Rango Medio Frecuencia

Salida
Pasa-Banda
Bajo
Frecuencia
Salida

Pasa-Bajo

Frecuencia
Filtros
Se filtro con

Pasa-Bajo Pasa-Banda Pasa-Alto


Salida

Salida
Frecuencia

Frecuencia
Salida

Frecuencia
Migracin y pruebas de velocidades

Se filtro con
Migracin en Profundidad
La seccin ssmica esta en metros en la superficie y tiempo en
profundidad; El objetivo es que quede en metros en profundidad
Espacio = Velocidad * Tiempo
Contenido

SSMICA

Generalidades

Diseo

Adquisicin

Procesamiento

Interpretacin
Interpretacin
Ssmica

112
Adquisicin ssmica
Los horizontes ssmicos presentan cambios en la densidad y
velocidad (impedancia acstica) y por ello puede ser interpretada
la geologa del subsuelo.

Cambios en la
litologa
Discordancias
angulares
Cambios en la
litologa

113
Tiempo versus profundidad
La profundidad a un reflector especfico es determinada a partir
de informacin de pozos.
Por ejemplo, 926 m de profundidad = 0.58 sec. TWT

Forma externa

288

TWT = 0.58 sec 926 926 m

1865

m 114
Escala y orientacin

Hay que usar la barra de


escala para estimar la
longitud de la lnea

Se usan los CDPs para


chequear la orientacin de
la lnea sobre el mapa. 115
Realizar la interpretacin de la lnea desde arriba hacia
abajo
Comenzar en el tope de la lnea donde la definicin suele ser
mejor.
Trabajar hacia abajo de la seccin donde la seal presenta
mayor ruido y, por lo tanto la definicin del reflector es menos
clara.

primero

segundo

tercero

116
Caractersticas y geometra de los
reflectores

Reflector
Continuo
truncando
otros cortos

Siguiente
reflector
continuo

Reflectores
en onlap
sobre uno
continuo

117
Los perfiles geofsicos de pozo ayudan a
la ssmica
Eakring Village
(projected)

-0.2

-0.1

0.0

Base Permian 150 ms


0.1 Base Permian 150 ms

0.2

0.3

Potential
Blackshale Coal
0.4 reservoir
Blackshale
240 msCoal
interval
240 ms
0.5
Two Way Time (TWT) in Seconds

Near Top
Dinantian
500 ms

118
1.0
Ejemplo de Correlacin en dos lneas de la Base del
Prmico
Eakring Village (projected)

Se comienza interpretando la Base del Prmico a partir de la informacin


del pozo ubicado cerca de la lnea 69.
Luego se marca la Base del Prmico en la lnea 70 donde se intercepta con
la lnea 69.
Finalmente, se interpreta la Base del Prmico en la lnea 70. 119
Interpretacin
estructural

120
121
Limite de secuencias

122
123
124
125
Facies Ssmica

El anlisis conjunto de diferentes parmetros ssmicos


(configuracin de reflectores, velocidad, forma externa
del paquete de reflectores, atributos, etc.) permite
definir facies ssmicas dentro de cada secuencia.

Las facies ssmicas deben indicar caractersticas de los


ambientes y procesos de sedimentacin

126
Arreglo geomtrico de reflectores Forma externa

Configuracin de los reflectores

127

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