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Facultad de Ingeniera Electrnica, Elctrica y Telecomunicaciones-LABORATORIO-EXPERIENCIA N5

EXPERIENCIA N 5

I. OBJETIVOS:
Describir y entender el comportamiento del movimiento de un proyectil.
II. EQUIPOS/MATERIALES:
- Rampa acanalada
- Prensa
- Regla de 1 m
- Cinta adhesiva
- Canica (de vidrio o acero)
- Plomada
- Papel bond
- Papel carbn

III. MARCO TORICO:

MOVIMIENTO DE UN PROYECTIL.-

Cuando un objeto es lanzado al aire, ste sufre una aceleracin debida al efecto del
campo gravitacional. El movimiento ms sencillo de ste tipo es la cada libre; pero
cuando un cuerpo, adems de desplazarse verticalmente, se desplaza horizontalmente,
se dice que tiene un movimiento de proyectil, tambin conocido como movimiento
parablico.

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Qu es un Proyectil?

Un proyectil es un objeto al cual se ha comunicado una velocidad inicial y se ha dejado


en libertad para que realice un movimiento bajo la accin de la gravedad. Los proyectiles
que estn cerca de la Tierra siguen una trayectoria curva muy simple que se conoce
como parbola. Para describir el movimiento es til separarlo en sus componentes
horizontal y vertical.

Por eso es importante explicar el movimiento de un proyectil como resultado de la


superposicin de un movimiento rectilneo uniforme y uno uniformemente variado,
estableciendo las ecuaciones de la curva representativa, tiempo de vuelo, tiempo
mximo, altura mxima, alcance mximo, velocidad y coordenadas de posicin en el
plano.

Caractersticas del Movimiento

El movimiento de un proyectil, frecuentemente se descompone en las direcciones


horizontal y vertical. En la direccin horizontal el movimiento del proyectil es rectilneo y
uniforme ya que en esa direccin la accin de la gravedad es nula y consecuente, la
aceleracin tambin lo es. En la direccin vertical, sobre el proyectil acta la fuerza de
gravedad que hace que el movimiento sea rectilneo uniformemente acelerado, con
aceleracin constante.

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Ecuaciones del Movimiento

Supondremos que el proyectil parte del origen con una velocidad V0 que forma un
ngulo o con la horizontal. Las componentes iniciales de la velocidad son:

V0x = Vo cos0 ; Voy = V0 sen0.

Sustituyendo estas expresiones en las ecuaciones anteriores, se obtienen las


ecuaciones cinemticas del movimiento de un proyectil:

ax = 0 ay = - g
Vx = Vo coso Vy = - gt + Vo seno
x = Vo coso t y = - g t2 + Vo seno t

Preguntas Frecuentes

1. Cul es la trayectoria del proyectil?

De las ecuaciones paramtricas X y Y, eliminemos el tiempo:

Tenemos una ecuacin de la forma: y = - ax2 +bx , que es la ecuacin de una


parbola.

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2. Cul es la velocidad del proyectil en un momento dado?

Por el teorema de Pitgoras, la magnitud es: v = V2 x + V2 y , y el ngulo que forma


con la horizontal es:

3. Cul es su mxima altura?

Esto sucede cuando su velocidad vertical se anula:

Vy = 0 = - g t + Vo sen.

De aqu se despeja el tiempo:


t = Vo sen/g
Y lo llevamos a la ecuacin que nos da la ordenada y, que llamamos ahora
La altura mxima Y.
Y = V2o sen2/2g

Es el valor de x cuando el proyectil ha llegado al suelo, es decir, para y=0; esto nos da:
0 = - g t 2 + Vo sen t = ( - g t + Vo seno ) t:
t = 2Vo seno/g

Y lo llevamos a la ecuacin de x, que llamamos ahora el alcance de x.


X = Vo cos 2Vo sen/ g

Y como sabemos que 2coso seno = sen2o, se tiene:


X =v2o sen2o/g
4. Cul es el alcance?

El alcance es mximo cuando sen2o es mximo, es decir, cuando sen2o = 1.

5. Para qu valor del ngulo inicial o el alcance es mximo?

Por lo tanto, el ngulo 2o es igual a 90 y o es igual a 45.

Si el proyectil es lanzado horizontalmente, con velocidad Vo desde el origen, las


ecuaciones cinemticas se simplifican y se obtiene:

ax = 0 ay = -g
Vy = VO Vy = -g t
x = VO t y = - g t 2
Estas ecuaciones se simplifican an ms si se toma el eje y hacia abajo. En este caso,
g es positiva y las ecuaciones se escriben:

ax = 0 ay = g
Vy = VO Vy = g t
x = VO t y = g t2

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IV. PROCEDIMIENTO:

1. Monte el equipo, como muestra la Figura 5.3.


2. Coloque en el tablero la hoja a una altura Y de la rampa. Mida la altura Y con
una regla.
3. Coloque en el tablero la hoja de papel carbn sobre la hoja de papel blanco.
4. Escoja un punto de la rampa acanalada. La bola se soltara desde ese punto.
Este punto deber ser el mismo para todos los lanzamientos.
5. Suelte la bola de la rampa acanalada. El impacto de sta dejar una marca sobre
el papel blanco. Repita el paso 5 veces.
6. Mida a partir de la plomada la distancia X1 del primer impacto, luego la distancia
X2 del segundo impacto, etc. Tome el valor promedio de las coordenadas X de
estos puntos.
7. Coloque el tablero a otra distancia Y de la rampa acanalada y repita los pasos
(5) y (6).
8. Repita el paso (7) 5 veces y complete la tabla 1.

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Y (cm) X1(cm) X2(cm) X3(cm) X4(cm) X5(cm) (cm)


(cm2)

40 27,3 29,0 27,6 28,4 28,1 28,1 788,48

50 32 33,8 32,8 33,0 32,9 32,9 1082,41

60 36,4 35,1 36,6 35,4 36,0 35,9 1288,81

70 39,7 41,0 41,3 41,4 41,4 40,96 1677,72

80 42,4 43,3 42,7 42,7 43,4 42,9 1840,41

V. CUESTIONARIO:
1. Utilice los datos de la tabla 1 , para graficar Y vs. X.
2. Utilice los datos de la tabla 1, para graficar Y vs. X2 .
3. Considerando que la aceleracin de la gravedad en Lima tiene un valor promedio
de 9.78 m/ s2 , determine la rapidez de la velocidad vO con la cual la bola pasa
por el origen de coordenadas.
4. En qu punto la bola chocar contra el suelo?, En qu tiempo?
5. Encuentre la ecuacin de la trayectoria de la bola.

Para ello partiremos de la Ecuacin General de la expresin matemtica.

Y= (tan)x gsec2.x2/2vo

Luego consideramos el ngulo =0, debido a que el movimiento desarrollado por


nuestra esferita es semiparablico por lo tanto:

Tan=tan0=0
Sec=sec0=1

Reemplazando estos valores en la Ecuacin General se tendr lo siguiente:


Y=g.x2/2vo vo= .

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6. Qu Velocidad lleva la bola un instante antes de chocar contra el suelo?


7. Cul cree que han sido las posibles fuentes de error en su experimento?, Qu
precauciones tomara usted para minimizar estos errores si tuviera que repetir
esta experiencia nuevamente?

Posibles errores cometidos

La rampa acanalada no es del todo liso.


Los ventiladores perturban el experimento.
La fuerza ejercida por el experimentador al colocar la esfera sobre la rampa le
genera un pequeo impulso.
Error de manipulacin del experimentador por parte del experimentador.
Medidas a tomar:
Verificar que los instrumentos a utilizar en el experimento no estn deformados.
Aislar el experimento de factores externos ya que podran alterar los resultados
El experimentador debe recibir una previa preparacin.

VI. CONCLUSIONES:
Al observar el lanzamiento del proyectil con un ngulo de elevacin y una velocidad
inicial vo, este describe un movimiento parablico, pero no solo se cumple al lanzarlo
con un ngulo de elevacin sino tambin con un ngulo 0 pero el punto donde es
lanzado debe poseer cierta altura para poder describir el movimiento mencionado como
fue en nuestra experiencia.
Entendemos que para un mejor estudio del movimiento parablico lo tratamos como un
movimiento compuesto es decir en el plano horizontal desarrolla un MRU y en plano
vertical MRUV ya que la aceleracin de la gravedad es una constante en todo el
movimiento.

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