2. Spis treci.
ID: <identyfikator>
Nazwa: <nazwa przypadku uycia>
Aktorzy gwni: <lista aktorw>
Aktorzy pomocniczy: <lista aktorw>
Poziom: <Biznesowy, Uytkownika, Podfunkcji> Priorytet: <priorytet>
Opis:
<opis przypadku uycia>
Wyzwalacze:
1. <lista wyzwalaczy powodujcy rozpoczcie realizacji przypadku uycia>
Warunki pocztkowe:
1. <lista warunkw, ktre powinny by spenione podczas uruchomiania przypadku
uycia>
Warunki kocowe:
1. <lista warunkw, ktre powinny by prawdziwe po zakoczeniu realizacji przypadku
uycia>
Scenariusz Gwny:
1. <najbardziej typowy scenariusza osignicia celu>
Scenariusze alternatywne i rozszerzenia:
<alternatywne scenariusze osignicia celu>
Wyjtki:
<opis sytuacji wyjtkowych i ich obsugi>
Dodatkowe wymagania:
<dodatkowe wymagania dotyczce przypadku uycia>
6. Rozwinicie przypadkw uycia poprzez diagramy czynnoci i sekwencji. Uszczegowienie diagramw klas
(uzupenienie metod). Opis zwizkw pomidzy klasami.
7. Ustalenie co naley przechowywa w bazie danych, ilustracja bazy poprzez diagramy klas i /diagramy ERD
(encja-zwizek)/.
8. Projekt interfejsu uytkownika. Zaoenia oglne, lista dialogw, ekranw, formatek (moe by w formie
diagramw klas). Projekty ekranw. Nawigacja pomidzy ekranami. Planowany wygld ekranw.
Przewidywane raporty (wydruki). System pomocy.
PROJEKT INDYWIDUALNY
10. Proponowany dobr narzdzi programistycznych. Napisa jakie narzdzia, jzyki programowania, itp.
bd potrzebne do realizacji projektu.
11. Proponowane wymagania sprztowe i programowe, sygnalizacja specjalnych wymaga i ogranicze np.
co do pojemnoci bazy danych, obowizkowego czasu przechowywania danych archiwalnych, okresowoci
przygotowywania raportw itp.
PROJEKT INDYWIDUALNY