en qu consiste y de qu se trata
Evolucin tcnica
en la produccin 18
cada una de las etapas de los procesos
De los medios mecnicos
a los digitales 19
de produccin en la actualidad. Transformaciones 21
La msica 24
Los procesos de produccin 26
Grabacin digital 28
Edicin 30
Mezcla 31
Masterizacin 33
Difusin, distribucin
y comercializacin 33
Resumen 33
SERVICIO DE ATENCIN AL LECTOR: lectores@mpediciones.com Actividades 34
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AUDIO DIGITAL
Fue, precisamente durante el siglo XIX, dentro del marco de la revolucin industrial
y como consecuencia del incipiente desarrollo de sistemas de comunicacin (como el
telgrafo y el telfono), que se logr la transmisin de so-
nido por medio de la corriente elctrica. Este descubri-
miento abri las puertas de una etapa indita en la que
llegaron a realizarse tcnicas para, por primera vez, regis-
trar, almacenar,
transferir y mani-
pular el sonido. Figura 1. Cilindro de Edison.
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Desde finales del siglo XIX se utilizaban como soporte para las grabaciones de
msica y sonido los cilindros de cera, y ya haban sido tambin creados los pri-
meros discos, que evolucionaron desde los de parafina hasta llegar, durante la pri-
mera mitad del siglo XX, a los discos de vinilo de 78 revoluciones por minuto pa-
ra reproducir en tocadiscos.
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(1) Hobsbawm, Eric. (1998): Historia del siglo XX, Buenos Aires, Editorial Crtica, pg. 495.
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Transformaciones
En el contexto de las grandes y rpidas transformaciones alcanzadas desde prin-
cipios del siglo XX hasta la actualidad, que han impactado profundamente en los
hbitos de la gente en casi todos los rdenes de la vida, los sistemas, medios y
soportes de grabacin y reproduccin sonora desarrollados en este perodo no
quedaron al margen. A partir de dicho siglo, la manera ms comn de escuchar
msica dej de ser la ejecucin en vivo dentro o fuera de una sala de conciertos
y comenz a escucharse a travs de algn aparato capaz de reproducirla. En la
experiencia cotidiana, pudo por primera vez orse la msica sin la presencia fsi-
ca de los msicos, y repetirse su reproduccin cuantas veces uno quisiera. Tales
fenmenos desencadenaron situaciones inditas que dieron lugar a la aparicin
de nuevos conocimientos, tcnicas y formas de trabajo, as como de nuevas in-
dustrias vinculadas a la msica y el sonido.
(2) Del captulo Tradicin crtica y la escuela de Frankfurt escrito por Ricardo Forster perteneciente al libro
de Casullo, Nicols; Forster, Ricardo y Kaufman, Alejandro (1996): Itinerarios de la modernidad. Corrien-
tes de pensamiento y tradiciones intelectuales desde la Ilustracin hasta la Posmodernidad, Buenos Aires,
Oficina de Publicaciones del CBC de la Universidad de Buenos Aires.
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AUDIO DIGITAL
del siglo XX, especialmente desde la radio, el cine, la televisin y la industria dis-
cogrfica con la msica pop. Por ello es que el tipo de desarrollo tecnolgico espe-
cfico para el tratamiento del sonido alcanzado en todo este tiempo es tributario de
la influencia de la industria del entretenimiento y de la ejercida por los medios de
comunicacin audiovisuales, aunque tambin lo es de desarrollos alcanzados en
otras reas, como las telecomunicaciones y la industria militar.
Dentro de este panorama, lo que ocurre con los sistemas de intercambio de archivos
de persona a persona a travs de Internet, que son usados en forma masiva para in-
tercambiar msica libremente por fuera de la tradicional intermediacin de las em-
presas discogrficas, resulta paradjico. sto acta como un poderoso factor que in-
troduce grandes cambios en los hbitos de la gente para acceder a la msica grabada
y suscita la bsqueda de nuevas modalidades para su distribucin y comercializacin.
Las tcnicas avanzadas utilizadas en el presente para la manipulacin del sonido es-
tn cimentadas en los avances y descubrimientos alcanzados en los perodos prece-
dentes. La Fsica describi con mucha anterioridad a la era digital la generacin y
A partir de tantos y tan veloces cambios, desde principios del siglo XX surgieron nuevas formas de
creacin especializadas; por ejemplo, las bandas de sonido para cine. Tras la aparicin del cine so-
noro, los montajistas, encargados de empalmar las imgenes de las pelculas, fueron los primeros
que compaginaron las bandas de sonido, hasta que esta tarea se converti en una labor autnoma.
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el comportamiento del sonido como hecho fsico. En el siglo XIX ya estaban asen-
tadas las bases de la acstica, gracias a las investigaciones del fsico alemn Hermann
Ludwig Helmholtz (1821-1894) y del fsico ingls Lord John W. Strutt Rayleigh
(1842-1919), autor de Teora del Sonido, entre otras obras. Posteriormente, fueron
las investigaciones de Wallace C. Sabine (1869-1919) las que llevaron la acstica ar-
quitectnica a la categora de ciencia(3). Todos los procedimientos, tcnicas y herra-
mientas digitales para el tratamiento del sonido estn fundados en esos conocimien-
tos, debido a que el sonido es un fenmeno fsico que estimula la percepcin, inde-
pendientemente de la tcnica utilizada para operar sobre l.
Figura 8. Desde los primeros mtodos que permitieron registrar, almacenar, manipular
y reproducir sonidos, se insert entre la fuente y el receptor una etapa analgica.
(3) Beranek, Leo (1961): Acstica, Buenos Aires, Editorial Hispano Americana S.A.
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La msica
Conjuntamente con el desarrollo de los medios y las tcnicas para tratar el soni-
do, la msica en Occidente tambin sufri profundas transformaciones a lo largo
del siglo XX. Tras sucesivas, y a veces drsticas, rupturas con la tradicin prece-
dente surgieron, a lo largo de esa etapa, gran cantidad de estilos y vanguardias que
se desarrollaron a partir de variados principios y reglas dando origen a corrientes
nuevas como, por ejemplo, dentro de la msica de tradicin acadmica, el atona-
lismo, el dodecafonismo, la msica serial, la msica concreta, la msica postserial
y diversos tipos de msicas experimentales. En esta etapa se llegaron a cuestionar
y reformular todos los aspectos de la msica, desde las estructuras y formas mu-
sicales hasta los propios conceptos de msica y de obra (lo que permiti, en gran
medida, renovar y ampliar sus alcances y significaciones). Tales movimientos ar-
tsticos y estticos de esa poca suceden en el contexto de la rpida evolucin de
los medios y las tcnicas aplicadas al sonido y a la msica.
A su vez, dentro del amplio mbito de las msicas populares, se consolidaron y apare-
cieron en distintos pases y regiones del planeta gran cantidad de nuevos gneros y esti-
los que slo fueron posibles a partir de los modernos medios de reproduccin sonoros(4).
(4) Algunos de ellos, alentados por la mundializacin del comercio y las comunicaciones, llegaron a imponer-
se en vastas regiones para grandes mayoras, lo que posibilit la aparicin de un sinfn de subgneros y de
estilos hbridos entre tradiciones locales y forneas.
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La msica
Para ello, entre otras cosas, se recurri a todo lo que pudiesen aportar las nuevas
tcnicas desarrolladas. A partir de la segunda mitad del siglo, los medios electr-
nicos y soportes electromagnticos de registro del sonido ya ms avanzados inci-
dieron firmemente en las transformaciones vividas tanto en el plano de la crea-
cin como en el de la produccin y la reproduccin de la msica.
Los medios electrnicos fueron rpidamente adoptados para la msica por
distintos gneros y estilos, especialmente a partir de los aos 50; no slo pa-
ra la amplificacin sonora, sino tambin para la creacin de nuevos sonidos
y nuevos instrumentos, para la composicin musical y para la inclusin de
material grabado dentro de las composiciones y su combinacin con instru-
mentos tradicionales. Para esa poca, luego de la Segunda Guerra Mundial,
la msica por ordenador ya haba comenzado a dar sus primeros pasos.
Uno de los transitorios eplogos para esta breve resea acerca del desarrollo y evo-
lucin de los medios y las tcnicas para manipular el sonido, para componer y gra-
bar msica, puede materializarse en aquel lector que, con este libro en sus manos,
se encuentra frente a una computadora, en una habitacin con instrumentos y equi-
pos analgicos y digitales, dispuesto a componer y grabar su msica.
A partir de los primeros sistemas de registro y manipulacin del sonido, incesante-
NOMBRES COMERCIALES
Muchas veces, diversos estndares utilizados en la industria audiovisual han sido bautizados con
el nombre de las entidades que los crearon: SMPTE (Society of Motion Picture and Television
Engineers), IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers), AES (Audio Engineering
Society) y EBU (European Broadcast Union).
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AUDIO DIGITAL
Preproduccin
Es la etapa que corresponde a la planificacin del trabajo. En ella se plantean los ob-
jetivos, plazos, presupuestos y criterios de trabajo; se selecciona a las personas que tra-
bajarn en el proyecto, as como las herramientas y equipos. A la vez, se organiza y
se planifica el desarrollo de los procesos subsiguientes de produccin y postproduc-
cin para lograr mayor control, eficacia y economa de tiempo, medios y recursos.
Produccin o Grabacin
Es la parte en que se interpreta y se graba. En esta etapa se realizan las tomas o las
piezas que hacen al contenido del trabajo final. Esto se lleva a cabo de acuerdo a las
pautas establecidas en la etapa anterior, referidas a composiciones y arreglos tanto
como a medios, personal y plazos.
ESQUEMA DINMICO
Muchas veces ocurre que el proceso natural de creacin y composicin no responde a este es-
quema rgido, propio de producciones comerciales. En esos casos, las etapas mencionadas se
pueden superponer sin que el resultado se vea afectado negativamente; por el contrario, a veces
esto funciona positivamente.
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La msica
Para llegar a esta fase en condiciones, es preciso tener preparado todo lo vinculado
con la interpretacin. Desde las partes ensayadas hasta los instrumentos en condi-
ciones. Es comn, y por lo general enriquecedor, reservar un espacio para la impro-
visacin o para la creatividad espontnea, que permite crear partes que se adecuen
mejor al calor generado en el momento de grabar.
En las dos ltimas etapas es cuando intervienen decisivamente las herramientas di-
gitales de grabacin y de edicin de sonido, ya que se utilizan para grabar y, a ve-
ces, para generar las diversas piezas sonoras.
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AUDIO DIGITAL
Grabacin digital
Una descripcin posible, y simplificada al extremo (en los prximos captulos se
profundiza el tema), de qu es la grabacin digital es que consiste en transformar
sonidos en datos que se ingresan y se guardan en algn sistema de almacenamiento
informtico. Eso es lo que sucede cuando se conecta, por ejemplo, un micrfono a
una computadora, y por medio de algn programa de grabacin se registra y se
guarda en forma de informacin binaria lo que se capta.
Por supuesto que grabar msica, o sonido en general, es un proceso mucho ms am-
plio y complejo, en el que intervienen numerosos factores y elementos. Lo que se
denomina grabacin digital en particular se refiere a un tipo de sistemas de registro,
transferencia y almacenamiento de datos que intervienen slo en una de las etapas
de todo el proceso ms amplio de grabacin. En la grabacin digital, o la etapa di-
gital de una grabacin, las seales de audio analgicas son convertidas en datos bi-
narios y hasta que se realiza la conversin inversa.
Las tecnologas ms modernas han optimizado las condiciones para trabajar con audio en tiem-
po real, junto con la posibilidad de hacerlo mediante sistemas multiplataforma y en lnea a travs
de Internet. El incremento del ancho de banda, el desarrollo de sistemas de comunicacin sin ca-
bles (wireless), la telefona mvil y la anunciada HDTV traern impensadas formas de trabajo.
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Grabacin digital
dad y al tipo de material que se va a obtener luego de concluidos todos los pro-
cesos. Por lo tanto, es necesario optimizar todos los factores que entran en juego
durante la grabacin. Hay que minimizar todos los riesgos y no dejar librado al
azar ningn aspecto con la falsa idea de que ms adelante, en las etapas posterio-
res, se podrn componer o subsanar las deficiencias de esta parte. En lo posible,
todos los aspectos deberan colaborar para que haya un clima propicio que per-
mita trabajar eficientemente y que no se generen tensiones que repercutan nega-
tivamente en todo. Si se parte de la idea de que la mejor calidad de un sonido re-
gistrado, desde el punto de vista tcnico, se consigue cuando contiene todos los
componentes y propiedades del sonido original, es simple entender que todo lo
que en la etapa de grabacin no se capta no existe como registro, y lo que se
capta alterado difcilmente pueda componerse.
PROFESIONALIZAR EL TRABAJO
Se complica la realizacin cuando se llega al momento de grabar con todos los equipos conecta-
dos, los msicos listos para tocar, el operador tambin preparado, y se descubre que un pedal de
efectos no funciona porque no se cambi una batera, o porque se corta una cuerda y no hay re-
puesto. Estas situaciones hacen perder tiempo y dinero, y provocan desgaste y desconcentracin.
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AUDIO DIGITAL
Figura 13. Este equipo puede conectarse a la salida USB, posee dos entradas
de lnea y seis salidas, una entrada para micrfono y otra para auriculares.
Sin grandes complicaciones, se puede utilizar una computadora para disparar se-
cuencias musicales junto con un grupo que est ejecutando una pieza en vivo y sin-
cronizarlo todo por medio de un clic que marque el pulso. Se puede pasar msica,
del mismo modo que lo hace un DJ en cualquier evento, mezclando temas, valin-
dose de loops y del ajuste de afinaciones y tempos entre las distintas pistas mientras
corre la msica. Tambin es posible hacer puestas en escena en base a DVDs con
sonido envolvente, entre otras muchas posibilidades.
Edicin
La palabra edicin, segn el diccionario de la Real Academia Espaola, es un sin-
nimo de la palabra publicacin. Este trmino se encuentra originalmente ligado a
la publicacin de una obra impresa, por lo general, grfica. La palabra editar hace
referencia al acto de publicar una obra.
El editor es, entences, la persona que realiza la edicin, y la figura de editor res-
ponsable se refiere a la persona que asume la responsabilidad de lo publicado, in-
dependientemente de que sea no o su autor. Quien se hace cargo de este rol habi-
tualmente tiene a su cargo la facultad de introducir modificaciones en la obra, en
su forma o contenido, que no cambien en forma sustancial su espritu o carcter,
EVOLUCIN CONSTANTE
En simultneo con las progresivas mejoras en la grabacin digital, se producen innovaciones y me-
joras en cuanto a la calidad en la reproduccin, en los formatos, los soportes, en el tratamiento que
se le puede dar al sonido en la edicin, la mezcla, la masterizacin, la integracin de instrumentos
virtuales, de imgenes y msica o sonidos y las posibilidades de trabajar en tiempo real.
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Grabacin digital
Mezcla
La mezcla de msica con herramientas digitales, al igual que los procesos descrip-
tos antes, es heredera de decenas de conceptos originados cuando slo se trabaja-
ba con sistemas analgicos. De hecho, algunas de las interfaces de varios de los
ETAPAS SUPERPUESTAS
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AUDIO DIGITAL
Uno de los cambios prcticos de gran impacto en el trabajo con sonido que intro-
dujeron las actuales tcnicas digitales, es el de poder tener una visin global de la
msica y los sonidos a lo largo de una lnea de tiempo a travs de la pantalla de un
monitor. No se trata simplemente del acceso aleatorio ni de la edicin no destruc-
tiva en s mismas, grandes ventajas muy significativas, que permiten acceder en
cualquier momento a cualquier punto de una grabacin o realizar cambios sin te-
ner que alterar el material original. Implica una forma diferente de percibir, enten-
der y aprehender la forma, los espacios, las duraciones de la msica, con el conse-
cuente impacto en la creacin y la produccin de msica. Cuando comienza a so-
nar una grabacin, de un slo vistazo se puede tener una idea cabal de todas sus pro-
porciones formales si se hace el ajuste correcto para ver el archivo completo en el
monitor de la computadora. Es muy sencillo, de ese modo, comparar las proporcio-
nes entre una estrofa y un estribillo, sencillamente viendo su tamao en una panta-
lla. Inclusive es posible sacar conclusiones, para el ojo entrenado, acerca de aspec-
tos como la dinmica, las intensidades, la densidad sonora de cada una de las par-
tes, los espacios de silencio, tipos de ataques o cadas.
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Grabacin digital
Masterizacin
Se utiliza esta palabra para definir la etapa en la que se terminan de hacer los ltimos
retoques en la preparacin del master desde el que la obra podr ser replicada para su
distribucin. La masterizacin tiene lugar una vez finalizada la mezcla, cuando se ha-
cen los ltimos ajustes de ecualizacin y de dinmica (normalizar, expandir, limitar,
comprimir) a escala general de toda la pieza o de un conjunto de piezas que van a es-
tar alojadas en un mismo soporte. Por ejemplo, todos los temas de un CD. Entre
ellos no tendra que haber saltos de nivel, y usualmente se busca lograr una cierta ho-
mogeneidad sonora. En general, cuanto menos procesos haya que hacer en la mas-
terizacin es porque mejor se ha trabajado en las etapas precedentes.
Por ltimo, otro factor muy importante es el retiro de las creaciones propias. Sirve
para preservar los derechos de autor, para proteger las obras y los intereses de sus
creadores que podrn cobrar por su uso.
RESUMEN
La resea hasta aqu trazada abarca desde los primeros mtodos de manipulacin sonora con
medios analgicos y la evolucin de los medios tcnicos hasta los actuales procesos de pro-
duccin. Se pretende ofrecer un sucinto panorama general bajo una perspectiva que puede
constituir un positivo aporte, en especial para quienes se inician en este mtier y que intentan
mejorar el resultado de sus trabajos.
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ACTIVIDADES
TEST DE AUTOEVALUACIN
6 Qu intereses reales cree que defienden 13 Puede haber una definicin acabada
las empresas discogrficas en su lucha acerca de este concepto, o se trata de un
contra los sistemas de compartir archivos trmino portador de significaciones que
en Internet? evolucionan en el tiempo y el espacio?
7 Cmo piensa que se podra defender verda- 14 En su caso personal, a partir de qu mo-
deramente el trabajo de los msicos, com- mento la computadora deja de ser un ins-
positores, arregladores, directores, tcnicos, trumento que inspira y agiliza y se convier-
etc., y que al mismo tiempo usted pueda te- te en un elemento que distrae y resta?
ner acceso a la msica que le gusta?
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