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lWimatcronicaydebimyestigacaorepmisterio Nearaaamnpinocwaw Mascara Writed by Rafael Rossi Gioia Martins World of Darkness, Vampire: The Masquerade, Werewolf: The Apocalypse, Mage: The Ascension, Wraith: The Oblivion, Changeling: The Dreaming, Hunter: The Reckoning, Demon: The Fallen, Mummy: The Resurrection, Orpheus, Exalted, Chronicles of Darkness, White Wolf, and their respective logos, icons and symbols. This material is protected under international copyright laws. Any reproduction or unauthorized use of the material or artwork contained herein is prohibited without the express written permission of White Wolf. ©2017 White Wolf Entertainment AB, Vistg6tagatan 5, SE-118 27 Stockholm, Sweden. This work contains material that is copyright of White Wolf. Such material is used with permission under the Community Content Agreement for Storytellers Vault. ‘So Paulo, 23 de agosto de 2017 Sobre dangarin: egangsters Bem vindo & cidade de Chicago, nos Estados Unidos da década de noventa, com seus cabarés, dangarinas e gingsters, jogos de azar, tensio politica e propaganda. Procurei resgatar de forma caricata e, certamente, nada realista, aquela época em que ficaram marcados 0 uso excessive do tabaco e do chapéu fedora, sem preocupar-se em. afastar estereétipos mas, ao contrrio, abragando-os € aproveitando-os em cada uma de suas facetas - as mesmas que jamais cansamos de representar € ver representadas em nossos personagens favoritos no cinema ou na literatura, Nao me importei nem fiz ceriménia, tampouco, em tomar emprestadas influéncias de clissicos da literatura, de fillmes e do universo da nossa cultura pop, ou ainda, de buscar inspirago em figuras hist6ricas, adoradas e controversas, sempre tomando o cuidado de adicionar a cada arquétipo de personalidade criado o devido tratamento necessério para que nfo fugisse do enredo e da trama principal em Vampiro: A méscara - O clima somb D © enigmstico, as 1s € as paredes cobertas com pixagdes contra a policia ou o governo. As principais referéneias que busquei para o cenredo desta aventura burlesca, no entanto, foram herdadas dagueles chissicos contos de mistério ¢ investigagio. policial, com suas histérias de detetives, casos extraonlindtios © donzelas cm perigo, que ganharam espago povoando a imaginagio dos leitores de revistas como a lendiria Wreid Tales, que teve como colahoradores escritores _consagrados Robert E. Howard (criador de Conan, o Barbaro, Si onjay dente diversos outros H. P. Lovecraft (Autor hamado de Cthulhu, Dagon, a Guerreira, personagens conhecidos de contos como O A Cot Vinda do Espago e tantos outros que até faniticas de figis hoje arrastam — legides seguidores), dentre outros. Por fim, caro amigo, espero que aproveite a Viagem, Nio preocupe-se com detalhes histéricos precisos ou regras muito complicadas ou specifics, lombre em Vampiro: A Mascara tiltima instincia, o Narrador tem a palavra final regras! Em. Ha temas tratados neste jogo que podem ser profundos e por vezes bastante dramsticos mas, no final das contas, 0 objetivo é a dive portanto, Divirta-se Rafact Martins niio leve-se muito a sério. io em setembro de 1934, A historia tem is quando © Rainha Vermelha, uma embare Transportando repérteres e cientistas em pesquisas em alto mar, naufragou em algum lugar -no extremo norte do continente, apés colidir com tum iccherg durante uma forte tempestade. Os tripulantes, prestes a morrer de fome € frio no gelado Artico, acabaram obrigados a cometer atrocidades para conseguir sobreviver. Mas 0 que cles no sabiam era que seus atos hediondos estavam sendo influenciades por uma fora ‘maligna, descendente de eras antigas, e que seus destinos estavam selados, condenados uma eternidade de escravidao. Expedigao ao Artico Pescadores norueguesesencontraram um, estranho espécime de polvo nos mares frios do Polo Norte, com longos tentéculos ¢ ganchos de quitina nas pontas atengtio dos pesquisadores Andrew e Janet White, cientistas americanos com especial interese na A descoberta: chamou a vida marinha, © casal conseguiu financiamento piblico para organizar uma expedigio intemacional ao Artico com 0 objetivo de capturar, estudar e catalogar essa nova espécie de invertebrado, Apés capturarem o primeiro espéc alguns marinheiros comegaram a queixar-se de fortes dores de cabeca, néuseas e sonhos perturbadores. Certa noite, Julius Batiste, 0 marinheiro francés, levantou-se durante 0 sono € jogou-se ao mar, aparentemente em estado de sonambulismo. Apés terrivel incidente, apesar dos protestos dos cientistas 0 capitio Vostok decidiu encerrar a expedigio © retornar para a ‘Noruega. Mas a embarcagio foi surpreendida por uma forte tempestade e, em sua vi tentativa para ‘manter o navio estavel, o capitio perdeu contato com o continente. A deriva, 0 navio acabou chocando-se pesadamente em um iceberg, vindo a naufragar. Doze sobreviventes conseguiram escapar em um bote salva vidas, mas apenas dez conseguiram chegar & terra firme. Apés longas noites dormindo em iglis € alimentando-se de peixes e da pouca comida que Belemnite Este parente distante do poluo teria surgido no periodo Carbonifero cerca de 300 milhies de ‘anos aurds. Efcientes cagadores de pequenos peixes e outros animais marinkos de pequeno porte, estes moluscos usavam seus tenticulos pena agarrar suas presas,e entio as engoliam com suas mandibulas em forma de bico. (NOTA: Este conhecimento nao estava disponivel nos anos 30, quando os estudos paleontolégicos eram ainda imprecisos pertenciam ao ramo da geologia) conseguiam arrumar, © grupo encontrou uma caverna, onde fe: congelada de um gigantesco urso polar, com 0 seu refiigio. A carcaga abdome aberto por uma ferida colossal, repousava morbidamente em um dos eantos da ampla sala cesculpida naturalmente pela erosio através das eras. A cena impressionante sugeria uma luta centre o imenso mamffero e algum animal maior ¢ mais assustador, a julgar pelas marcas de garras € mente, qualquer que tenha sido a criatura responsével pela camificina nfo desejava se alimentar, © para sorte dos sobreviventes, aquela carne péde servir de alimento pelas priximas semanas... até que a sorte também acabou. Apés dias passando fome e muito frio, & beira da Joucura, Ricardo Gonzales assassinou_o Dr. Edward Mills com uma faca, & sangue frio. Sem comida © sem esperanga, cada uum sabia 0 que dleveria ser feito, O que nifo sabiam era que mais a0 fundo naquela mesma eaverna, protegido por rossas paredes de gelo © neve, em profundo torpor, hibernava a criatura que hi duzentos anos abatera o urso que outrora viveu ali, Criatura que acordou entio finalmente, apés 0 longo periodo dle torpor, talvez pelos gritos da Dra, White, ‘ecoando pelas paredes lisas da caverna escura a0 testemunhar seus colegas sacierem sua fome com ‘os restos mortais de seu marido assassinado, ou talver pelo cheior de sangue, doce e inebriante, que trouxera a Fome novamente. Entio os atdnitos © desgragadlos sobreviventes daquele pesadelo serviriam de alimento para uma criatura cem vezes mais poderosa e cem vezes mais faminta, E quando a fome acalmou a hesta dentro de si, a criatura caiu de joelhos no centro da caverna gelada e refletiu sobre 0 ato hediondo que cometera. Entio, em um stibito momento de iluminago, buscou em si algum sinal de Jhumanidade, e soube 0 que deveria fazer. Talvez ‘os caminhos da Gok agora do que jamais estiveram, mas ainda no era nda estejam mais préximos sua era, nko agora, Mas antes de recolher-se para ais trezentos anos de solidiio, © mal que havia feito durante o frenesi da Fome deveria a0 menos em parte ser reparado. Os que ainda podiam beber, heberam seu sangue forte © sedutor. Os que precisaram de mais do que isso, foram abragaclos gentil e fortemente, um a um. E entio, sem dizer uma palavra, recolhewse mais uma vez part dentro da terra, unindo seu corpo morto a gelo € neve, para dormir por mais uma era. O Resgate ‘Ao pereeberem sua nova condigo, os sobreviventes fizeram um pacto de sanguic jurando io revelar seus segredos caso consigam sobreviver Aquela situagio extrema, Dias depois, foram finalmente encontrados © resgatados, quase sem sangue, por um navio pesqueiro soviético. Ao perceherem sua afliglo & Tus do sol, foram mantidos presos no pottio do navio até encontrarem terra firme. Ao atracarem nos Estados Unidos, a noticia de que haviam sido resgatados — néufragos extremamente pilida, sem pulso e com sintomas de hipersensibilidade & luz solar, a havia chegado aos ouvides do principe de Chicago. Os nedfitos apresentando pele foram recebides por membros de diferentes elis ¢ acolhidos, em sua maioria, por handos do Sabé que controlavam o crime em Chicago. Protagonistas Esta crdnica foi livremente inspirada naqueles clissicos contos de fiegio pulp, permeados de investigagao e mistério e onde o protagonista é quase sempre o anti herdi, o detetive particular wt gosto para a bebida, o repérter curioso que acaba se metendo em sérias confuses, com pecul © eseritor solitério que acaba em pesquisas ocultas sobre volumes empoeirados e esquecidos... Os personagens dos jogadores deveriam refletit esses clichés em suas mais belas e divertidas formas, sem receio de parecerem cafona ou fora de moda, com seus chapéus e sobretudos de gola alta, cigarrilhas compridas e revélveres magnum com balas de prata. Embra completos, os personagens apresentados seguir sio arquétipos de personalidades com caracterfsticas bastante carieatas e que facilmente poderio ser adaptados para qualquer tipo de hist6ria ou situago. Ao contririo da maioria das erénicas que voc€ provavelmente esti acostumado a jogar em Vampiro: A Mascara, nesta histéria, os jogadores interpretario morta pessoas comuns, Com seus empreyos € suas Vidas rnormais, alheias a0 perigo que poderé estar A espreita nas sombras cm cada esquina. No entanto, diferentemente da maioria alienada eles posstiem algo a mais, uma forga invisivel que os empurra para o perigo eminente, seja por cutiosidade, senso do dever, necessidade ou simplesmente gosto pela aventura, Isso torna as coisas mais interessantes pois o perigo est sempre muito préximo e qualquer descuido pode ser fatal. ‘A seguir vocé encontraré uma preve descrigao dscis personagens prontos para serem utilizados pelos jogadores, seguidos de uma cena que poder ser utilizada para introduz(-los na trama principal. Estas cenas podem ser narrachs separadamente, uma por vez ot todas a0 mesmo. tempo, alternando o foco da ago entre os jogadores. Elas podem servir tanto para apresentar os personagens e envolvé-los logo de inicio na trama principal, quanto para direcionar os jogadores ao Cabaret Voyage, local onde devem encontrar-se para prosseguir com a histéria. Carl Coltraine - Detetive Particular, 53.anos, calvo, olhos claros e penetrantes, rosto sério e nari achatado. Trabalhou na. policia britfnica (Scotland Yard) por 25 anos, até se aposentar. Mudou-se para os Estados Unidos abriu uma modesta agéncia de investigagio, particular com Jack Shivan em Chicago, onde atende principalmente casos de adultério ou arom jumentas, Jack Shiwvan ex piloto, 32 anos, cabelos castanhos displiscentemente cafdos sobre os olhos cor de améndoas, rosto rotundo € pesado. Lutou na Guerra do Golfo em 1990 ‘mas foi dispensado quando teve fim, assim como sua chance de exercitar sua paixio por voar. Conheceu Coltraine em um bar e, apés uma noite de bebedeira, resolveram abrir uma firma de investiga¢ao particular, onde trabalha com 0 objetivo de juntar dinheito suficiente para construir seu préprio avidio bimotor. Prologo: Por volta das dez horas da noite em uma sexta-feira pasticularmente fria de abril, Jack estvava em seu escritério em Chicago, tomando bourbom e ouvindo a lua de Ricky “Golden Punch” pelo rédio. Jé passava das dex horas da noite e por descuido, havia deixado a porta aberta, 0 que notou ao escutar o som do badalar dos sinos anunciando a entrada do misterioso visitante. Sem mover-se em sua cadeira - mas com a mao esquerda jé apoiada confortavelmente sobre 0 punho de sua magnum carregada, pronta para entrar em agdo - Coleraine observou por baixo da aba do chapéu a bela dama que entrava em seu humilde estabelecimento, jé bem adiantada a hora de expediente comercial. Seu nome era Kate Blue, Jack reconheceu-a como uma das dangarinas do Cabaret Voyage, e seu problema provavelmente devia ser 0 mesmo de todas as outras que ali terminavam com a mesma expresso. perdida nos rostos, em busca das mesmas respostas..."Tenho certexa de que meu marido estd me traindo! O desgracado sai a noite as escondidas e s6 retorna quase pela manha. Senti cheiro de perfume barato em suas roupas!” Ela pode até parecer assustada & indefeza, mas Coleraine sabe que por tras daquele rosto alvo ¢ olhos doces existe uma forca cruel ¢ vingativa, somente aguardando 0 momento certo para expor suas garras. Este caso, particularmente, traria apenas uma complicagiio. © amante infiel seria ninguém menos que Don Bratti, dono do Cabaret Voyage e conhecido chefe da méfia local. Talvez essa fosse a oportunidade que Coltraine esperava para investigar melhor 0 conhecido 0 caso que finalmente os levaria a rufna, terminando com seus dias de glia em vo par de paletds de maulira — ou com os pés cobertos de cimento, no fundo do rio. Seja camo for esse era o seu trabalho, Jack pensou, e estava pronto para dizer algumas palavras de consolo para a pobre moga quando ela finalmente abriu a boca e falow 0 motivo de sua inesperada visita, Ha cerea de um més, uma colega dangarina fora Praalmente assassinada a facadas, em uma rua proxima ao Cabaré. Pouco mais de uma semana latnés, outa dangarina fora executada de forma semelhante, encontrada em um local bastante proximo ao primeiro assassinato — e apresentando as mesmas caracteristicas: dezenas de cortes e marcas profundas causadas por uma faca ou alguma criatura com garras bastante grandes e afiadas. A policia nada tem feito para resolver o caso, e Kate jd nao sabe mais « quem recorrer. Com os olhos baixos a garota Ihe entrega um pequeno mago de notas dobradas ¢ perfumadas — Isso & 0 suficiente? - ela diz, timidamente, ao deixar 0 dinkeiro sobre a mesa. Can olka de relance para sew parceiro, buscando uma confirmacdo. © caso estava aceito. Ela despede-se com um. sorriso timido e — teria sido wan beljo ‘assoprado ao vento? - talvez wm truque de sombras, a noite jd corvia tarde e era melhor no pensar nisso. Billy Willie Fotografo independente, 24 anos, baixo e bem nutrido, embora égil como uma raposa, cabelos escuros e oleosos cortados no estilo tradicional. Wil fotégrafo de rua que captura cenas do cotidiano violento da cidade, crimes, desastres, incéndios, tiroteios e escfindalos de todo 0 tipo. Possui sua propria c4mara escura montada no porta malas de seu carro, onde revela as fotos que vende para jornais locais. Quase sempre © primeiro a chegar ao local do crime, Willie possui um rédio amador em sua kitchenette sempre sintonizado na frequéncia policial. ie € um Prélogo: Sdo cerca de dez horas da noite, em uma sexta-feira de lua oculta no céu pelas nuvens cinzentas do clima frio e seco naquele final de abril. Na cidade baixa, as luzes dos bordéis ja encontram-se acesas e as caleadas, comecando a fervilhar de bebalos e vagabundos a procura de diversdo, sexo e dinheiro facil. E nessa hora que as criaturas da noite esgueiram-se para fora de suas ‘covas @ procura de luxtiria e sangue, para saciar sua etema sede de ambas. Billy est em seu carro, estacionaado em frente ao bar na esquina do prédio da Tribuna de Chicago. Enquanto escuta a hura de Ricky “Golden Punch” pelo rédio e abocanha pedagos agrosseios de seu sanduiche de salame italiano, uma eviatura ncosta a seu lado. Os policiais olham com desinteresse para 0 gorducho com migalhas de pito sobre o colo antes de dirigir-se ao. estabelecimento, aabandonando a viatura com as luxe ligadas ejanelas abertas. Neste momento, 0 rédio anuncia a cocomréncia de um crime em somat ua nado muito longe dali, Wille tem a oportunidade de dlrigt-se ao local do crime para fotografar a cena, antes que os policais chegarem para isolar a dvea ~ desde que consiga vvencé-los em um curio, porém emocionamte, duelo de condugiia e reflexos rapidos! Katherine Rene, jomalista, 23 anos, pele clara, cabelos compridos e cacheados sobre os combos, quase sempre veste um chapéu de abas largas e um comprido sobretudo impermedvel em conjuunto com botas altas, equuipada para as frias e chuvosas noites atrs de matérias para a Tribuna de Chicago. Kate contribue principalmente com. noticias sobre crimes ¢ escdindalos que descobre na companhia de seu colega Billy Willie, fordgrafo independente. Prdlogo: Quase onze horas da noite, em uma sexta-feina particularmente agiada. Kate joge dgut fia no rosto para disfargar as olheras e espantar a preguiga, enquanto debruga-se sobre a muiquina de escrever. A campainha toca e naquela madrugada ito acorda ninguém, & verdade - ainda que nado rmorasse sozinha, he‘ dlguns meses niio tem conseguido dormir antes do dia clarear. Ossos do oficio, imaginow, enquanto abria a porta da frente para receber 0 velho conhecido. Billy trazia a mesma expresso de excitag@o e wurgéncia de tantas madrugadas anteriores e um envelope com fotos de crimes a serem investigados e solucionados e, claro, divulgados para o grande piblico, dvido por sangue e ‘morte na primeira pagina. Dessa vez, no entanto, a noticia jf era comhecida: Outra dangarina assassinada, a terceiva esse més, Ainda assim, apesar dos recentes assassinatos de tes de suas dangarinas 0 Cabaret Voyage abrind para 0 piiblico seleto que compe seus membros assossados e conta com amet recepedto em homenagem ao campedo, Ricky “Golden Punch”, que espera vencer a hua desta noite e manter invicto 0 titulo. Conseguirtio os bravos repdrteres uma entrevista com 0 campedo da noite no Cabaré Voyage e, quem sabe, descobrir novas pistas sobre 0 caso das dangarinas assassinadas? Adam Crowley - Eritor americino, 40 anos, cahelos escuros ¢ bem cortados, barha grisalha bem aparada, testa comprida e largo par de dculos sob o nariz pontudo. Adam escreve contos de ficgio erotica e fantasias burlescas, que vende principalmente a periddicos e revistas especializadas em ficcSo adulta. Além disso, possui uma modesta biblioteca particular de volumes obscuros que coleciona como hobby, adquitindo com seus contatos no meio literitio para engrossar sua preciosa colegio de sobre astrologia, magia e ocultismo. (A cargo do mestre, Adam pode possuir suspeitas sobre a exist@ncia do mundo das sombras, pelo que descobriu em seus possivel que um volurne em sua biblioteca descreva com detalhes um ou mais rituais taumattirgicos.) livros, ou até mais Prélogo: Adam caminka pela rua a pé, com destino a0 Cabaré Voyage, onde costuma frequentar em husca de distragio e inspiragio para seus contos hnurlescos. Em uma esquina particularmente escura, Crowley é abordado por um sujeito mal encarado, com roupas esfarrapadas, hilt podre e empunhando uma faca, ordenando que the entregue dinheiro e seus bens - se quiser viver. Acuado, Adam nao tem ousra ogo a nao ser entregar 0 pouco que carrega comsigo ‘ao assaltante, que parece estar sob o efito de alguma droga, Neste momento, o som de sienes e luges muito prdximas fazem o bandido se assustar ¢ correr, para sua sorte, sem conseguir levar nada. Aliviado, Crowley retoma seu rumo a passos apressados quando, ao virar na esquina seguinte, quase tropeca sobre o corpo ensamguentado de uma jovem, ourra dancarina assassinada hd poucos minutos, agora estirado na calgada. Billi Wille e Katherine Rene estardo também chegando ao local nesse exato momento ¢ poderdo tirar fotos e conversar com Adam, caso desejem, antes da chegada da poticia. Paul Ganner - Boxeador, 21 anos, estatura mediana, pernas dgcis ¢ um bom direto de esquerda. Destacou-se no. boxe universitério, vencendo luta apés luta e galgando seu caminho rumo ao campeonato nacional. (No infcio de nossa histéria Paul estar no ringue, lutando contra o atual campetio da categoria, Rick “Golden Punch”, invicto a cinco anos.) Prélogo: O combate é duro, Ricky é mais rapido € parece estar com a luta literalmente em suas maos, quando Gunner encontra uma brecha e golpeia-o firme com a esquerda, seguido de um cruzado de direita que faz balancar 0 corpo do atual campedo. A luta parece ainda nao estar perdida, afinal. De repente, um dos capangas de Don Bratti aproxima-se do ringue e sinaliza para Guillermo Antonini, 0 treinador de Gunner, indicando que o chefe deseja que ele perca! Parece que a virada expetacular de Gunner ndo estava nos planos de Don Bratti esta noite. O velho treinador inspira profundamente, antes de ouvir 0 som agudo do gongo que anuncia o final daquele quinto assalto. “Garoto, voce precisa entregar essa. O chefe estd nos cobrando aquela divida, voce sabe... Ordens so ordens. Nao se preocupe com isso, filho, voce € jovem. A sua vez ainda vai chegar”. Soa o gongo e 0 garoto que entra para 0 sexto assalto jd ndo traz mas o olhar de fiiria e concentragio que carregava consigo, nem os reflexos felinos que vimos no assalto anterior. Ao inués disso, os espectadores presenciavam um desafiante abatido e apdtico, movimentando-se sem a graca ou velocidade condizentes com o que fora demonstrado até aquele momento. As vaias da platéia o fax acordar de seu transe e ele langa ‘mais um olhar esperancoso para sex treinador, que tenta lembrar-Ihe com gestos nervosos ¢ agitados de que & prudente ao menos que finja estar tentando ganhar a luta. Se o esquema for descoberto, eles ndo veriam o préxima amanhecer na maldita. Chicago. Certificando-se de que sew oponente estaria atento e devidamente preparado para desviar do soco, Gunner prepara seu famoso direto de esquerda, 0 mesmo que 0 trouxera até ali (e que 0 faria campedo), e em camera lenta ele dispara — e Ricky baixa a guarda naquele exato ‘momento, para a surpresa total e estupefacdio do Iriblico presente, ¢ o golpe 0 deruba, levando o ex campedo a Iona. Apés a luta, ainda carregado pela multidao e cercado de repérteres, Gunner recebe a informagdo de que Don Bratti o aguarda para a recepeao em sew luxuoso Cabaré Voyage, onde pretende cobrar esplicagdes, provavelmente, sobre a recente insurgéncia de um de seus empregados CABARET gy” VOYAGE Kate Blue I - Cabaré Voyage A clegante casa de espetéculos tematizada a0 estilo dos cabarés da década de trinta ¢ gerenciada por Mario Bratti e apresenta shows de vedetes em scu amplo salo principal, cujo centro ocupado por mesaa redondas finamente decoradas com fitas e toalhas em vermelho ilumina-se sob um enormes ¢ luxuosos lustres de cristal. As belfssimas pegas podem ser admiradas também do mesanino, com acesso por quaisquer das escadas laterais ao palco onde so performados shows ao vivo, niimeros musicais e dangas sensuais. Além disso, 0 cabaré funciona como um pequeno clube particular que oferece diversio e jogos de azar, prostituigio, venda de drogas e, somente para membros exclusives, sangue fresco ¢ demais cespeciarias. As autoridades locais sabem da existéncia do negécio mas no pretendem interferir, ao menos enquanto Mario mantiver seus bolsosmolhados. Alguns _policiais corruptos, inclusive, frequentam 0 cabaré como clientes assfduos. A maioria dos frequentadores. € de mortais, membros da Oo Coc ooco°o Oo Goooooo Ooooos oooces Oooooe politica ou do submundo do crime de Chicago, portanto a mascara deveré ser respeitada — com excepcionais demonstragées de poder tipicas, de criminosos, obviamente, mas no geral, os crimes so cometidos as portas fechadas do grande piblico. © cabaré também funciona como centro de atividades ilegais e lavagem de dinheiro para a méfia de Chicago, mas por doze délares e cinquenta cents, qualquer cidadao poder comprar uma entrada em uma noite sexta feira para assistir a um show gastar seu salfrio nas roletas e mesas de black jack, financiadas pelo “Bom Samaritano de Chicago”, Don Bratti. Padre Pietro © primeiro que chegar ao Voyage naquela noite poder notar um distinto senhor com a fronte calva, cabelos ao vento © bigode ostensivo, trajando uma batina ¢ aguardando pacientemente na fila, com os demais frequentadores. Este € Padre Pietro Armando, ¢ esta ali na esperanga de conseguir uma entrevista com o anfitrido, Don Bratti. Os personagens poderfo obter informagdes caso Tr oT tT tT To oi} tt conquistem sua confianga mas Pietro nfo revelaré, porém, toda a histéria sobre 0 roubo dos cadaveres, mantendo os detalhes em seguredo até que encontre pessoalmente com Don Bratti. Enquanto isso, um funcionério do cabaré equilibra-se em uma escada ¢ retira apressadamente a faixa com os dizeres “RICKY GOLDEN PUNCH CAMPEAO PESO LEVE 1938”, e a quantidade de pessoas em frente A casa noturna vai aumentando, na medida em que a noticia de que o novo campeio estard presente ao cabaré esta noite chega aos ouvidos da populacio. Os préximos a chegar ja encontrario a fila bastante cheia e uma enorme quantidade de repérteres aguardando na frente do estabelecimento a chegada do novo campealo, que aconteceré pouco depois. A multidio se aglomera ao redor do longo tapete vermelho extendido para receber a nova celebridade, Paul Gunner, que & rapidamente —escoltado para dentro do Cabaret, acompanhado por segurangas pelas luzes das cfimeras fotogeéficas. Ricky “Golden Punch” chega em seguida e a recepgio é também —calorosa, mas as perguntas direcionadas a cle tem um tom de acusagio ¢ deboche. O que houve Ricky, porqué baixou a guarda? Pode conceder uma palavra para a Tribuna de Chicago? Nos bastidores Os demais personagens poderio utilizar suas Habilidades investigativas ou Antecedentes para conseguir entrar no Cabaré e entrevistar Ricky, que estaré sentado com seu treinador em uma mesa afastada do centro, arrumada As ressas para ele. A mesa reservada para o campefo da noite esti no momento ocupada por Gunner e sua equipe, no piso superior. Ricky “Golden Punch” - Boxeador, 26 anos, mexicano naturalizado americano, ex marinheiro (vide biografia de Rick, mais adiante no livro). Se questionado sobre a luta, o ex campetio iré demonstrar-se nervoso e confuso, dirs que alguém chamou seu nome na plateia, o que o fez distrair-se por “Semente a fé verdadetra pucrifica a alma atormentada poles pecades do sangue e da carne. Heeite a tay da Senhen, ela gueimaré des pecadas cams fage ¢ 0s thansfenma em cingas, a screm sopradas pelo vento.” to} i} pt “Uoct nunca sabers 0 gue te acerted, cara. Se ccver sante vat acondar ue hespital a tempo de sc cagan todo antes de chaman a enjermeira pra tracar as tous leagois.” Aka VAMPIRO. Ricky “Golden Pauei"y Pega Caniet uum momento. Um teste de Percepgio + Empatia mostraré que Ricky encontra-se bastante abalado, mas aparenta dizer a verdade (ao menos o que acredita ser a verdade). Embora seja comum o lutador favorito da noite ouvir seu nome sendo chamado pela plateia em uma luta, Ricky se mostraré agressive © se recusaré a responder mais perguntas. Si treinador pode ficar irritado ¢ tentard expulsar rapidamente 0s investigadores caso isso acontega. Manipulacao + Empatia pode fazé-lo revelar que Ricky vem sofrendo com alucinagées e pesadelos, o que talver tenha prejudicado seu desempenho desta noite. Se pressionado, Ricky pode perder a paciéncia e partir pra cima dos personagens, antes de ser bruscamente removido do local por segurangas aparentando possuir o dobro de sua forca € tamanho, Mario Bratti - {talo-americano, baixo € atarracado, rosto barbeado, quase sempre de chapéu e charuto entre os dedos grossos, fala alto e gesticula bastante com as mios pequenas ¢ gorduchas. Don Bratti é um sfingster, um mafioso que ocupa alta posigio na méfia de Chicago. Ele gerencia 0 Cabaré Voyage ¢ pode ser encontrado por lé quase sempre. Dos sobreviventes ao naufragio, Mario € com certeza o mais dificil de se chegar. Por conta de sua posigio no crime organizado, est sempre cercado de capangas e 0 confronto direto seri provavelmente fatal. Mario conquistou sua posigio de Arcebispo muito recentemente, como consequéncia direta das recentes gretras de gangues ¢ luta por tertitério em Chicago, que acabou culminando na morte de muitos membros do Sabé, incluindo o antigo regente. Ao entrar no cabaré, 0s _personagens encontram a casa em sua lotagao praticamente maxima e devem acomodar-se nas tinicas mesas disponiveis, no centro do salfo, pouco abaixo do mezanino (e do local onde est a mesa de Don Bratti e seus capangas carnigais). Paul Gunner sera chamado & sua presenga logo que chegar, e juntamente com seu treinador Guilermo Antonini, — seré convidado a sentarse A mesa. O chefe esté descontente com Gunner por ter vencido a luta, ¢ vai querer uma boa explicagio por ter nocalteado Ricky daquela forma, apesar de suas ordens expressas para perder. Caso os jogadores tenham percebido, podem mencionar 0 fato de Ricky ter se distrido com algo na platéia e por isso, baixado a guarda, 0 que culminou com o nocaute acidental. Caso contrério, uma jogada de Raciocinio + Labia pode ser tentada para convencer Don Bratti de que apesar de ter perdido muito dinheiro com essa luta, se investir em Paul Gunner, vai consguir recuperar todo dinheiro perdido, pois © que 0 episédio de hoje demonstrou foi que © garoto tem futuro promissor no boxe. DICA: Antes que Don Bratti responda, faga um cone direto para a cena seguinte, para que os jogadores possam visualizé-la do ponto de vista dos personagens que ficaram no piso térreo. Um corpo que eai De repente, um corpo despenca violentamente sobre uma mesa préxima, espalhando a prataria, quebrando copos © ca estardalhago, Dezenas de armas empunhadas pelos gangsters ali presentes, que olham em volta procurando o inimigo. Ao voltarem os olhares para cima, no mezanino, percebem o responsivel pelo pequeno show, que olha para baixo com desdém, depois limpa as m&os no paleté risca de giz e vira- desinteresse. Em seguida, os demais suas armas ¢ tornam a prestar atengio em suas proprias vidas, como se nada houvesse acontecido. Ninguém ousa desafiar 0 chefe, que apesar da baixa estatura, acabara de arremessar um homem com quase cem quilos de a uma altura de mais de cinco metros. Dois garcons adiantam-se para ajudar 0 homem corpulento que, apesar_da_—_ queda cinematogréfica, no parece ter sofrido nada bastante grave, com excegio de contusdes alguns ossos quebrados. O infeliz € Guilermo Antonini, treinador de Paul Gunner arremessado de nardam, cima do mezanino por “Belo terms, Yom tonne diy muito sobre & hemem, Uma pena ge tenhames te catragd-to assim.” emf aecainge | om So tree $$ oro ninguém menos que Mario Bratti em pessoa, em uma feroz demonstragio de poder. Apés a violenta cena, Mario sinaliza para que os demais personagens subam para falar com ele. Ele ouviu dizer que existe um repérter bisbilhotando sobre seus negécios particulares, ¢ quer saber quem é Além disso, também jé sabe que um escritor franzino encontrou 0 corpo de uma de suas dangarinas assassinadas € prestou depoimento para a policia, ¢ vai querer ouvir diretamente dos personagens o que viram, © © que contaram A policia. Aproveite para incluir aqui quaisquer atividades suspeitas que os jogadores tenham executado até o momento, os personagens andaram fazendo. muitas perguntas? Andaram_bisbilhotando onde nfo deviam? Mostre que Don Bratti tem olhos € ouvidos em toda Chicago, e nada escapa de seu conhecimento. Sua intengio aqui € a0 mesmo conhecer mais sobre os personagens © mostrar a eles quem é que manda, insinuando que tem uma divida com ele a partir de agora. O pedido de Pictro Em segida, Mario é interrompido por um. capanga que diz haver um padre querendo uma entrevista com ele. Padre Pietro chega a tempo. de salvar os personagens, contando sua histéria sobre 0 desaparecimento dos cadaveres. Ele explica a Don Bratti e aos personagens presentes que é responsivel por uma paréquia no bairro do Amontillado, onde ficam a igreja © o cemitério de Saint Poe. Nos dltimos meses, sepulturas tem sido violadas € corpos recém enterrados tem sido subtraidos de suas covas, levados pelo provivel ladrio de timulos. Um. fato curioso, porém: 0 criminaso nfo se preocupa em levar j6ias, rel6gios ou objetos de valor, que por acasoa tenham sido encontrados com os defuntos, preocupando-se apenas em levar os préprios corpos exumados e, as vezes, apenas partes deles: Um brago, uma perna, uma cabeca... Padre Pietro diz que esté horrorizado e pede para Don Bratti que o ajude. Ele diz ter conseguido identificar marcas de pneus que certamente os apontariam em diregao ao culpado, mas nfo acha prudente ir investigar sozinho. Se questionado sobre ter ido & policia, Pietro mostrar-se-f ofendido ¢ diré que jamais pensaria em ir a policia antes de falar com Don Bratti, 0 que fara 0 mafioso exibir um largo sorriso de contentamento ¢ oferecer sua ajuda ao padre bajulador. Ele solicita aos personagens que ajudem Pietro a resolver 0 caso ¢ assim, pagario a divida que contrafram ao fazé-lo perder dinheiro na luta. Pesquisas nos bastidores Com 0 uso das Habilidades ou Antecedentes certos, os personagens podem descobrir mais pesquisando sobre o pasado de Ricky em jornais e bibliotecas, ou conversande com pessoas préximas a ele. Ser4 interessante que ‘os jogadores interpretem as cenas em que conseguem as informagoes privilegiadas ¢ demonstrem como fizeram mas, se achar que esto com muitas dévidas sobre o que fazer em seguida, faga um breve resumo de como 0 personagem utilizou de seus contatos. para conseguir 0 pedago de informagio que faltava Je avance para a préxima cena. Elas podendo ser descobertas pelos jogadores em locais diferentes, conforme necessério para acelerar ou retardar o andamento da histéria conforme Vv Pesquisar sobre Ricky “Golden Punch” revela para os jogaudores sua Biobrafa, que incluio desastre no Artico Pistas Pesquisar sobre 0 Dr. Mills e a expedicao ao Artico revelaré o Artigo de Jornal contendo a lista de tripulanes do Rainha Vermelha Pesquisar sobre a Dra Janet White revelard que ela é assinate de um periddico da érea cientffica e mora em Chicago Pesquisar sobre J. L. Oswald revelam que ele é escritor ‘€ mona sozinho em sua residéncia, em Nova York, Mario Bratti é wm conhecido e mafioso e também mora em Chicago Nido existem informagiées sobre o paradeimo de Karl Tohaensuon y TF Trt ro i 4 $ 4 4 Kate Blue De repente, as luzes diminuem, quando um melodioso. som de piano enche o ambiente € Kate Blue ocupa o paleo, segurando o microfone de forma sedutora e trajando um longo estravagante vestido vermelho, que ressalta suas formas a cada movimento de dana sensual. E visfvel a admiragio de Mario pela moga, atragio principal da casa e sua protegida. Ao final da apresentagio, caso Coltraine ainda nfo tenha conseguido um meio de aproximar-se de Don Bratti, Kate iré apresenté-lo como um conhecido competente detetive particular, indicado-o para cuidar do caso do assassinato das dangarinas. Mério nfo est exatamente preocupado com este caso, pois € ele quem anda matando as garotas que contrata para trabalhar no cabaré, em orgias de sangue € luxtiria ¢, inclusive, tem molhado os bolsos dos policiais © agentes da imprensa para que abafem o caso. Ao invés disso, ele vai dizer que 4 colocou toda a policia de Chicago neste caso € conta com a astiicia do detetive em outro lugar neste momento: O te desaparecimento dos cadaveres na igreja de Saint Poe. 1 caso do Avangando de Cena A principal pista que deve ser recolhida para esta cena € a Biografia de Ricky, que deverd instigar os personagens a pesquisar sobre Dr. Mills e a expedigao ao Artico, revelando assim a lista de tripulantes do Rainha Vermelha.. Caso os jogadores nfio cheguem a esta pista sozinhos, ofereca a oportunidade para o jornalista do grupo pesquisar mais sobre o passado do lutador com seus contatos colegas de profissio. De posse do recorte de jornal, os jogadores podem decidir qual caminho pretender seguir em seguida. II - Cemitério de Saint Poe O cemitério fica atris de uma modesta igreja, por imigrantes italianos que chegar durante a época da dio enterrados cana, segundo suas _prdprias Padre Pietro € responsivel pela pardquia de Saint Poe, tendo ele préprio j4 realizado ceriménias de batisado e casamento para praticamente toda a comunidade. Ao chegar no cemitério, 0s _personagens encontrario uma cova recém aberta, deixada assim apés 0 ‘iltimo furto. O corpo foi levado pela Dra. Janet White, que vem recolhendo partes de cadéveres para reanimar seu marido, morto Arties ficou louca apés as matarem o Dr. Edward presenciar 0s co Mills ¢ alimentarem-se de seus restos mortais. Ela vem recolhendo partes de corpos de defuntos para utilizar em um ritual obscuro, combinado com a utilizagio da disciplina vississitude, na tentativa de reconstruir e reanimar o finado cientista. Os furtos também comecaram ha poucas semanas, no entanto, no tem elagio com as dancarinas Mario s: ano é livrar-se dos personagens, das atividades da Dra, enviando-os direto para seu covil. Percep Lorea Lorca \judante de Pietro, um rapaz forte © pouco inteligente que mora nos fundos da igreja. Janet nao teve dificuldades em dominar sua mente fraca para descobrir quais corpos haviam sido enterrados recentemente, fazendo com que Lorca tratasse de desenterré-los e colocé-los na cagamba de sua caminhonete. A pé utilizada para desenterrar os cadaveres pode ser encontrada em seu pequeno quarto, nos fundos da igreja. Se questionado pelos personagens, em um primeiro Lorca diré que viu alguém andando pelo cemitério, e estava indo investigar. Se decidirem interrogi-lo de maneira mais formal ou se Lorga for pressionado, iré revelar tudo. Se for entregue as autoridades, seré detido para maiores investigagdes. Se for liberado, na_ primeira oportunidade, Lorca vai sair da cidade. Avangando de Cena Os investigadores devem seguir as pistas para 0 laboratério de Janet White. Caso nao consigam interrogar Lorca, instigue-os a fazer uma breve visita & loja de carros local Caminhonetes grandes so raras nesse ps de depressio, por custar caro e no haver muita utilidade para elas nessa cidade. © vendedor podera revelar que vendeu uma caminhonete chevrolet usada para Janet ha trés semanas (quando os furtos comegaram). Ill - Laboratorio de Janet A sala ampla © empocirada que laboratério para os estudos © exper Dra White fica no subsolo de wu mansiott localizada cm um bairro pobre de Chicago. Na entrada, uma caminhonete Chevrolet pode ser vista estacionada debaixo de uma grande macieira. A residéncia permanece trancado durante o dia, com barras € correntes nas portas e janelas completamente vedadas, impedindo a passagem de luz. Na porta da frente, um discreto aviso colocado proximo A explica que as correspondéncias devem ser deixadas na caixa a0 lado, obrigado. A caixa esté vazia, exceto por uma conta de luz que, caso os personagens resolvam abrir, notario um valor bastante clevado para uma senhora que more s6. Se de aldrava $e “We desculpe a bagunca, nao costume neceber visitas... Minha nassa, gue brages Gortes cout possut! Uenha, entre aga. Gostanta de uma chicara de café?” i } 4 alguma forma os personages conseguirem invadir 0 local irio encontrar o ambiente parcialmente iluminado pelas luzes dos numerosos terrérios aquitios espalhados pelo ambiente, contendo espécimes de todo tipo. Caso os personagens aparecam durante noite disfarcados de policiais ou com alguma outra desculpa plausfvel, Janet poderd recebé-los de forma amigdvel. Ela dird que mantém a casa trancada durante o dia por seguranga, pois prefere trabalhar & noite, mais tranquila e silenciosa. Percepcao + Empatia revelars que ela parece estar escondendo algo. Se acuada ou pressionada com perguntas sobre © furto de corpos, Janet tentar alcangar sua pistola em uma gaveta proxima, ¢ exigir que os personagens saiam, trancando a casa em seguida, Se sentir-se ameagada ou perceber que 1 jogadores sabem de sua verdadeira natureza, Janet vai ignorar a méscara e atacaré os personagens para salvar sua vida. Se a histéria estiver perdendo o ritmo neste momento, nao perca a oportunidade de adicionar um pouco de drama ao descrever os sons abafados de fortes batidas ¢ rugidos de alguma criatura tentando se libertar no porio, ‘ou quem sabe, vindos detrés de uma porta trancada no final de um corredor escuro. £ 0 corpo costurado do Dr. Edward Mills, recém animado por meio de rituais taumattrgicos proibidos que, a cargo do mestre, poderiio ser cencontrados em um livro obscuro deixado em um bati ou trancado no armario. Pistas é Percepedio + Prontidio pode ser tentado ara escutar o baixo ronco do motor elétrico do frigorifico no subsolo, onde Janet guarda os corpos trazidos do cemitério. A dificuldade dependeré do quo distante 0 personagem se encontrar da fonte do ruido. Uma busca simples pelo laboratério de Janet revelard 0 Didrio do Dr. White. i 4 $ 4 4 ( 0 Diario do Dr. Andrew White 02/03 Partiremos em uma expedigds ao Dolo Norte para estudan 9 nova copécime eacontrads pelos pescaderes narwegueses. rf expedigde parte de Londres hoje, com destine 2 Norucga. LA encantraremes o capetao Unstah, nosso guia c comandante do Ratnha Vrmetha, a nau gue wee levard att 0 Antico. 1003 Premere dia. $e Rainha Vcemelha. AA embarcacde € magnijical Unte ¢ sete metros de prea atta fone. O navia sth equipade com um 06/05 em seu tangue hoje pela manuka. Aeredite que sua mante tenha alguma relagde com a muadanca de pressde, menor a superficte, ot talocy algam outre fator ambiental gue nie conacguimas recrian cm cativelrs. 07/05 A ercatuna possut uma anatomia bastante interessante, Seis panes de baages, semelhantes a tentdcules, cde provauelmente 05/08 Os capecimes coletades nde conseguem sobreviver por mais de tres dias ne tanguc. Gumbo, 0 quarts captcime capturade, malsr © macs pesade guc seus primes, fot 0 antee gue duneu sete dias. 22/08 Alguns merguthaderes tem se gucirade de catranhes soukes, Os sowhes ado Papiton momen. Encontret-e botande inerte i wtate 0 frances caminkar pelo consts ¢ saltar da roa. O capitae acredita gue Kant passa ter se egutvacade, devide as frie ¢a pouca wtadbilidade. Flyemes uma coriminia em nespeite ao monte e dermimes mais cede essa wotte. 10/09 Hoje completamas sete meses om alto mar. Os pesadelas weturnas tormaramrse mals Hreguentes, alguns encontramse em um estado de catatonia, O capetde suspendeu os merguthas © excoran as attoidades de presguisa. Estamos ont A comida acaba. Nao existe mats nada que frossames fazer. Se ficarmos, morreremas. O i) $$ } 4 pretendem partir para testa sua sorte na tmensidée tranca de Pols Norte. Eu e Gamet decidimes partin com eles. os/t7 Deus ude guis gue marnessemes de frie ¢ companhetres. O douten acredita gue eles J eatejam mortes, ¢ nde vateria a pena arniscar a vida no exterior. Wenrt se oferecen para acompanha-te. 12tt Dr. Wills acondex gritands ue mele da wolte outra wey, Ele nada diy a respite, ¢ guase nde conversa. Suspeite gue csteja tendo os pesadeles. 25/01 O capitte vottou! “house Ouwatd, Mario, Recands, Kart ¢ Igor. Bratte estt em fésaimas condighes de satde. Wenrd ude eatatia, 30/11 Sonket com che essa noite. Ele vem att mim em meus sonkes. Ele me chama. i ff “Os gatos enchergam a alma das pessoas, ace sabia disso? “Temas (380 em comm, ct © eles. Predadenes naturuss, belas ¢ sedutones. Usce me acha seduten? Posse wer ie sim, potas cores da sua alma.” - Snbbei Sometarrne® SSreraeiasiernents Sena 0 —<$<— Atridatos ——eeroe IV - J. L. Oswald James Lawrence Oswald escreve contos de ficgo Pulp e vive com seus trés gatos em um luxuoso flat em Nova York. Apés o acidente no Artico, passou a_ ser assombrado por terriveis pesadelos, que & luz do dia trazia uma torrente de pensamentos que constantemente o deixavam em profundo estado de euforia e coma necessidade urgente de expressar sua arte. Oswald desenvolveu uma grave talassofobia (medo do oceano), que causa nele o mesmo efeito que o fogo causaria A um membro da Camarilla. Ao chegar em Chicago, foi rapidamente descoberto por uma artista de rua chamada Sara Thinker, que o apresentou ao bando. Apés sua iniciagao, Oswald decidiu mudar-se para Nova York, bem longe do mar, de onde escreve seus contos macabros inspirados em seus préprios crimes e pesadelos. Oswald € procurado pela policia de Chicago por assassinatos que cometera na &poca em que Ié viveu, hobby que manteve € trouxe consigo para Nova York. Ele seduz garotas ou rapazes belos e quase sempre vaidosos e acostumados em ter o mundo a seus pés, atraindo-os para seu covil, onde 0s tortura e diverte-se até se cansar. Pistas Una edicao da revista Weird Tales pode ser encontrada sobre uma estante, contendo um conto escrito por Oswald, entizulalo "O Hospedeino” . A historia cor relatos verdadeiros sobre os acontecimentos no Artico, com nomes ¢ lugares trocados, disfarcadas de fie pulp. Um personagem que leia 0 conto com atengiio aprender poder vmentar um ponto em Ocultismo, Eneretanto, a absorgdo deste conhecimento também terd um efeito negativo, causando a perda permanente de um ponto de Humanidade pelo trauma por conhecer wm pouco mais ‘mais sobre os perigos sobrenaturais que espreitam a noite eterna, comhecimentos relewates, i 4 $ 4 4 i $$ $$ 4 Avangando de cena Apés verificar todas as pistas deixadas pelos sobreviventes a0 naufrigio do Rainha Vermelha, e terem a oportunidade de confrontar (ou serem confrontados por) membros do Sabé que, provavelmente, essa altura j4 colocaram suas cabecas a prémio em Chicago, Nova York ou Atlantic City, por terem eliminado um ou mais desafortunados pelo caminho, é possivel que os personagens decidam organizar uma expedigdo para cagar o vampiro que teria dado origem a tudo, ¢ estaria em torpor em algum lugar na caverna congelada no deserto értico. Apesar de imensamente perigosa (¢ fadada a um destino terrivelmente desastroso), uma viagem como essa poderia render um final bastante dramético e divertido para sua crénica. A seguir, apresentarei destinos que a trama acabou tomando em algumas das segdes de jogo em que tive a oportunidade de para jogadores durante a fase de testes; fique vontade para incorporar uma ou todas elas em sua prépria crénica, da forma que preferir. Pesadelos a bordo Em algum momento durante a viagem ao Artico a rede de pesca do navio iré capturar um dos espécimes de polvos encontrados pelos cientistas da primeira expedigtio. Apés esse incidente, alguns tripulantes comesario a sofrer com pesadelos terriveis ¢ alucinagées. Sonaénbulos Suicidas Em uma noite particularmente calma, um marinheiro se suicidard, pulando do convés durante a __madrugada, aparentemente sem motivo. Um tripulante atendto poderé perceber que ele caminhava com os olhos fechados. Necrofagia Em outra noite, outro marinheiro vai ser encontrado em sua cabine, debrugado sobre o cadaver de um companheiro, com a boca suja de sangue e pedagos de carne. Se questionado, iré acordar bruscamente de um transe e diré nfo se lembrar de nada. 0 Culto misterioso Ao aportarem no Artico, na primeira noite em que acamparem na neve os personagens poderao escutar tambores ritualfsticos ao longe. Sto nativos de uma tribo de esquimés praticantes de necrofagia e magia negra. Dentre os cultistas, estario outros marinheiros e tripulantes que haviam sido considerados como desaparecidos. Os cultistas O Hospedeiro © conto narra a histéria de um grupo de pesquisadores que buscava estudar uma nova espécie de escorpido, descoberta acidentalmente por mercadores que atravessavam um deserto africano. Ao perderem-se apés uma tempestade de areia, © grupo passou semanas preso em uma caverna, com sede e fome, alimentando-se de vermes até perder compleamente a sanidade. O protagonista da historia descreve escutar vozes e, ocasionalmente, seguir suas instrucGes precisas e diabélicas, que inclufram assassinar um colega e alimentar-se de seus restos mortais. A partir de entao a historia fica ainda mais bizarra e assustadora, quando uma criatura desperta transforma a todos em monstros sedentos por sangue, que brigam entre si até que estejam cansados demais para lutar, quando sdo finalmente encontrados e resgatados, quase sem vida, por uma caravana de turistas em excursdo pelo deserto. Tor tT T 7 7 st. } realizario um ritual de convocagéo para trazer um antigo dem6nio devorador de cad4veres para a terra. Se ignorarem os tambores e dormirem, os personagens serio capturados em seu préprio acampamento no meio da noite e forgados a participar do ritual como oferendas. A Caverna Se conseguirem fugir, poderio seguir o rastro que os sobreviventes deixaram de volta & caverna de neve, onde 0 ancifio fora deixado em seu torpor, mas descobririo em seu lugar o Capito Klauss Vostok que, em um ataque de loucura vingativa, retornou a caverna e assassinou seu senhor enquanto dormia, cometendo diablerie e condenando-se também & solidao gelada do Artico... Livros ¢ suplementos de RPG Vampiro: A Mascara (Mark Rein Hagen, 1984); Guia dos Jogadores para o Saba (Steven C. Brown, 1992); Vampiro: Guia do Jogador (Andrew Grennberg, 1995); Os Cagadores Cagados (Bill Bridges, 1997). Outras inspiragdes e referéncias: Filmes: Os Intocaveis (1987), Estrada para a Perdi¢ao (2002), O poderoso Chefio (1972), Bons Companheiros (1990) Chicago (2002), Séries de TV: The Boardwalk Empire (2010), Strange Things (2017). Trilha sonora: Steve Ray Vaughan (The Sky is Crying, 1991), King Diamond (Them, 1988), Lady Gaga (The Fame Monster, 2009). Literatura: Stephen King (A Hora do Vampiro, 1975), Edgar Allan Poe (William Wilsom, 1839), Lewis Carroll (Alice através do espelho, 1871).HQ: A espada selvagem de Conan (1974). SOT J SHOOIQNOD SITAJHWAL WA VAVLVOSaY VQV139NOD VNUIAVD Wa ‘SVGVELNODNA SYWNILIA Q VATINYSA VANIVY 00 OVOVTNdIUL E61 ‘ONGNAZAG Ha Zz ‘OAVAYS “WIOK VAON Ad dh VAMPIRO ~~ Ese =an-se Carl Coltraine, —Natureza: Juiz Idade: 53 Detetive particular Comportamento: Sobrevivente: Sexo: “ Jogador: Conceito: Investigator Atributos Socviais Forga, ©0000 Carisma. @0000 Destrea_____@@®00 —Manipulagia___@®000. i Aparéncia. @0000 Habilidades Talentos Pericias Conhecimento Representagda_____@@®000 __Empatia com Animais 00000 Burveracia__00000 Prontidac @0000 —Condusio. 00000 Outras Caracteristicas Humanidade Vitalidade @©@00088000 — Excriado Qa Machucado 10 Forga Ferido: 10 de Vontade Ferido gravemente -2 O Espancado 20 ©0008 OOOOO —§ Aleijado so DO00O0O0O0O ineapacitato o Pontos Experiéncia de Sangue 1/7/4 Antecedentes: 5Virtudes:7 Pontos de Bonus: 21 (5/2/1) 4 4 bd A A VAMPIRO a = NEsascccen-se Jack Shivan, Natureza: Esperto Idade: 32 Piloto e investigador § Comportamento: Arq.iteto Sexo: “ Conceito: Investigator Atributos Fisico Sociais Mentais Forca____@@®00 —Carisma___@®®00 _Perep¢ic___@@@@0. Destrera______@®000 —— Manipulags 0000 __Inteligéncia____ @@®00 @@000 Aparéncia, Habilidades Pericias Intimidagia_____00000 Lideranga, 100000 Consciéncia_@®@0000 Autocontrole 0000 eooow Coragem Humanidade Vitalidade @@@e@e@@0000 Escoriado a Machucado aa Forga Ferido Aad de Vontade Ferido gravemente -2 O Espancado 20 @eeeeeevo Aleijado 50 000000000 incapacitado o Pontos Experiéncia de Sangue 11/7/4 Antecedentes: 5Virtudes:7 Pontos de Bonus: 21 (5/2/1) Atributos: 6/4/3 Habilid Billy Willie, Jogador: Fisico Forga, ©0000 ©0000 Talentos Representagda_____00000 Prontid ©0000 Esportes 00000 Briga___@0000. Esquiva______@0000 Empatia, ©0000 Intimidagia_______ 00000 Lideranga, 00000 Manha. ©0000 Libia. ©0000 Qualidades / Defeitos Convener cow oy sos 4 VAMPIRO Fotégrafo independente Comportamento: Sobrevivente Sexo: M 4d ~~ Mes seen se Natureza: Cocedor de emocees Idader 2+ Conceito: Repsrter Atributos Sociais Carisma, Pericias Empatia com Animais_OOO0O Condusio. @®000 Exiqueta. (00000 ‘Armas de Fog. ©0000 ‘Armas Brancas, Misica Vantagens Antecedentes Virtudes Outras Caracteristicas: 00000 00000 00000 00000 00000 NH Atributos: 6/4/3 Habilidad Humanidade Vitalidade @©@@0888000 = Exoriado a Machucado a0 Forga Ferido 10 de Vontade Ferido gravemente -2 0 Espancado 20 @©@GOGBOLDLO Aleijado 30 OOOOOOOOOO incapacitado o Pontos de Sangue Experiéneia 11/7/4 Antecedentes: 5Virtudes:7 Pontos de Bonus: Intimidagac 00000 Lideranga. Manha. Atributos: 6/4/3 Habilidades: 11/7/4 4 4 db 4 4 4 VAMPIRO me NEsasaccen-se Natureza: Curicse Comportamento: Profissionet Sexo: “ Conceito: Repsrter Atributos Sociais Carisma____@@®@00 Manipulagia_____@ 8000 Aparéncia, Habilidades Pericias Expats com Animais__@O000 Condusio, Etiqueta. 0000 Armas de Fog. 00000 ‘Armas Brancas, 00000 Maisica 00000 Repares. 00000 Sequranga, 00000 Furtividade. @@000 Sobrevivencia, Humanidade @@GCeC8O00 Forga oooooo0oo0000 AntecedentesS Virtudes:7 Pontos de Bonus: 21 (5/2/1) Idade: 25 Mentais Percepeia__@®@®00 Inteligéncia__@®@@0O0 Raciocinia___@@@®00 Virtudes Consiéncia___@@@@0 Autocontrole. e000 e000) Coragem Vitalidade Escoriado Machucado al Ferido A Ferido gravemente -2 4 A A A VAMPIRO we Neseserse Adam Crowley Natureza: Visienéric Idade: +0 Escritor Comportamento: Excétricoe Sexo: “ Conceite: Invertigacor Atributos Talentos Conhecimento Representagda____O0000 —_Empatia com Animais__O00000 —_Burocracia____@0000 Prontidia 000 Conduss ©0000 — Computador @@000 E Finangas. 00000 Investigagia____ @®@OO Direito_____@0000 Lingtifsica_____ @0000 Medicina ____00000 Ocultisma____@0000 Politica, 0000 Giéncia______@0000 Virtudes Conscitncia, eoee Autocontrole @0000 ee0e0 Coragem Outras Caracteristicas 00000 @@@@C@CB000 Escoriado Humanidade Vitalidade Machucado at Forcga Ferido a de Vontade Ferido gravemente -2 @e@eeee@envo oooo0o0000 ooooo0oo00 ee oo Pontos de Sangue ooooo0oo0o0000 Atributos: 6/4/3 Habilidades: 11/7/4 Antecedentes: 5Virtud 4A dh VAMPIRO a NEsaseccan-ce Paul Gunner, Natureza: Gow Vivent Idade: a Pugilista Comportamento: Cowformiste Sexo: M Conceite: Fandtice Atributos Sociais Forca, @O0O Carisma. 000 Detrea_____@®@®0 — Manipulags @@000 Aparéncia, @@000 Habilidades ‘Talentos Pericias Conhecimento Representagda______U0000 —__Empatia com Animais__OOO0O —_Burocracia_ Prontidic @@®00 —Conducio. 00000 Computador 00000 Esportes______@@®®00 —Etiqueta_____00000 _Finangas____00000 Briga_____ ‘Arma de Fogp____@0000 Virtudes Consiiéncia_____@@®00 Autocontrole__ @®®00 Coragem @0000 Outras Caracteristicas Humanidade Vitalidade ©0008 C8O00 Escoriado Qa Machucado ao Forga Ferido aga de Vontade Ferido gravemente -2 O a ©0000 0CCO0 a Ooooooo000 a Pontos de Sangue ooooo0o00000 Auributos: 6/4/3 Habilidades: 11/7/4 Antecedentes:5 Virtudes:7 Pontos de Bonus: (5/2/1) woe Ses 1H SS aie zi el ie ee aed ~"" BIRDS-EYE VIEW OF TRE BUS ee ir _ | ee INESS DISTRIGT OF GHIGAGO | b < SUINTII as hy ae NAUIS i . i mae Nesta edicaonyvocé\encontrara§uma\cronica completajpara\Vampiro:, A)Mascaraycontendo, Paindas), 5 Beare ae ge BittichastdevAntavonistastcom\descricoeste festatisticas(desjozon 5 Se eae eae te Tae fembformaxde}handouts}paralaycampanhay BM pacelortlokinte iadetie(eitieneg

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