Plano de ensino/Ementa;
Filme (motores a combusto)
Nomenclatura e Notao
Nomenclatura e Notao
Nomenclatura e Notao
Nomenclatura e Notao
Nomenclatura e Notao
Nomenclatura e Notao
Breve Histria da Cinemtica
Mecanismos e mquinas vm sendo criados pelas pessoas desde os
primrdios da histria. H indcios de que a origem da roda e da polia tenha
sido na Mesopotmia, entre 3000 e 4000 a.C. Os primeiros desenvolvimentos
de mquinas foram direcionados s aplicaes militares como artefatos de
guerra (catapultas, equipamentos para escalar muros, etc.). Uma evidente
antecipao da cincia moderna pode ser encontrada nos trabalhos de
Arquimedes (287-212 a.C.). Uma de suas invenes mais famosa , sem
dvida, o parafuso sem fim, tambm conhecido como parafuso de Arquimedes
(Fig. 1.5a).
A engenharia mecnica teve incio com o projeto de mquinas, uma vez que a
revoluo industrial necessitava de solues mais sofisticadas e complexas
para problemas de controle de movimentos. James Watt (1736-1819)
provavelmente merece o ttulo de primeiro estudioso da cinemtica pela
criao de mecanismos que proporcionavam movimentos em linha reta para
guiar os pistes de longo curso nos seus motores a vapor (Fig. 1.5b).
Breve Histria da Cinemtica
Breve Histria da Cinemtica (outras aplicaes antigas)
Breve Histria da Cinemtica (outras aplicaes antigas)
Breve Histria da Cinemtica (outras aplicaes antigas)
Breve Histria da Cinemtica (outras aplicaes antigas)
Introduo
Figura 1.5 Engrenagens, Mabie & Reinholtz Figura 1.6a Trem de Engrenagens, Mabie & Reinholtz
Mecanismos e Dinmica das Mquinas. Mecanismos e Dinmica das Mquinas.
Introduo
A potncia transmitida pelos elementos pode ser muito pequena, chegando a ser
desprezvel, o que permite que os componentes sejam dimensionados inicialmente
apenas por seu aspecto cinemtico, passando a ter importncia secundria o
problema da resistncia das peas.
Depois que for determinado como as diversas peas da mquina funcionaro para a
realizao do trabalho desejado, as foras que atuam nessas peas devem ser
analisadas, permitindo em seguida o dimensionamento de seus elementos.
Uma mquina operatriz um bom exemplo: sua resistncia e sua rigidez so mais
problemticas do que os movimentos desejados.
Definies Bsicas Mecanismo Mquina
No estudo de mecanismos esses termos sero empregados repetidamente e podem
ser definidos da seguinte maneira:
A Fig. 1.8 mostra o mecanismo que era usado na ligao das rodas motrizes de uma
locomotiva a vapor.
Movimento helicoidal. Quando um corpo rgido se move de modo que seus pontos
tenham movimento de rotao em torno de um eixo fixo e ao mesmo tempo possua
uma translao paralela a esse eixo, diz-se que o corpo tem movimento helicoidal.
Um exemplo deste movimento o de uma porca sendo atarraxada a um parafuso.
Movimento esfrico. Quando um corpo rgido se move de modo que todos os seus
pontos girem em torno de um ponto fixo, mantendo uma distncia constante desse
ponto, diz-se que o corpo tem movimento esfrico.
Se o contato entre os dois membros for uma superfcie tal como um eixo e um
mancal, essa articulao denominada de par inferior.
Se o contato for realizado segundo um ponto ou ao longo de uma linha tal como em
um rolamento de esferas ou entre dois dentes de engrenagens em contato, essa
articulao chamada de par superior.
Um par que permite somente rotao relativa chamado de par rotativo e o que
permite somente deslizamento um par deslizante.
Geralmente uma pea um elemento rgido que pode ser ligada em cada
extremidade a dois ou mais outros elementos.
Isto pode ser estendido de modo a incluir trs, quatro ou mais articulaes.
Talvez o caso extremo de uma pea com articulaes mltiplas seja a biela mestra de
um motor radial de nove cilindros apresentada na Fig. 1.10d.
(a) contato direto entre dois corpos, tal como entre um excntrico e um seguidor ou
entre duas engrenagens;
(b) atravs de um elemento rgido intermedirio ou uma biela;
(c) por uma ligao flexvel, como uma correia ou uma corrente.
Definies Bsicas Mecanismo Mquina
Pode-se determinar a razo de velocidades angulares para o caso de dois corpos em
contato. A Fig. 1.12 mostra a came 2 e o seguidor 3 em contato no ponto P. A came
gira no sentido horrio e a velocidade do ponto P, considerado como um ponto da
pea 2, representada pelo vetor PM2. A linha NN' a normal s duas superfcies no
ponto P e conhecida por normal comum, linha de transmisso ou linha de ao. A
tangente comum representada por TT.
3 / 2 = O2e / O3f
3
2
3 / 2 = O2K / O3K
3
2
O valor de J nas Eqs. (2.1) e (2.2) deve indicar o valor de todas as juntas. Isto , meias
juntas contam como porque removem apenas 1 GDL. Ento podemos utilizar a
modificao de Kutzbach na equao de Grueber, como: