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Ejemplo de

llenado
Formato: Primer avance
aplicacin
Nombre de la aplicacin
E-mates

Propsito general del proyecto


El propsito de este proyecto busca aprovechar la empata de los estudiantes a travs de
sus dispositivos mviles, con la finalidad de reforzar el aprendizaje de las matemticas y
conocer la correlacin con la materia y su vida cotidiana.

Alcances y limitaciones
El proyecto est dirigido a estudiantes de entre 11 y 14 aos como instrumento de apoyo
en el aprendizaje y refuerzo de conceptos bsicos de aritmtica, algebra y geometra. La
aplicacin ayudar al profesor que la vincula con sus actividades en clase.
Algunas de sus limitaciones son: La aplicacin no contara con sistema de cuentas de
usuario, por lo que el control de actividades puede ser complicado para el docente. La
aplicacin contara nicamente con la versin para Smartphone Android.

Justificacin educativa
En la actualidad hay un auge en el desarrollo de aplicaciones mviles, dentro de estas se
han propuesto algunas para el sector educativo, sin embargo, estas presentan claras
deficiencias en los diseos pedaggicos que encause el aprendizaje de los estudiantes
proporcionndoles a los alumnos herramientas, informacin o servicios.
Por tal motivo se desarrolla una aplicacin para el sistema operativo Android, basado en
las secuencias didcticas que promuevan el anlisis de informacin y la solucin de
problemas.

Descripcin del proceso de desarrollo (etapas del proyecto,


tecnologas a utilizar, etc.)
El presente proyecto se enfoc al diseo de una app con la finalidad de apoyar el
aprendizaje de las matemticas, la cual est dirigida a los estudiantes de bachillerato,
alienado a las competencias del ministerio de educacin en Colombia.
Fases del Proyecto;
Anlisis. - levantamiento de requerimientos del proyecto
Planeacin. - Se definieron y clasificaron los hitos del proyecto, se definieron tres fases
para el desarrollo:
Diseo de contenido
Diseo visual y funcional de la aplicacin
Desarrollo donde se implementaron todas las funcionalidades de la aplicacin

Diseo. - En esta fase se plante la propuesta pedaggica, visual y funcional de la app a


travs de dibujo y bocetos.
Desarrollo. - Se realiz el proceso de implementacin de la aplicacin

Aplicacin (ejemplo de la implementacin del proyecto, escenario real


de la aplicacin en escenario educativo)

Diagrama de navegacin
Referencias
Ardila Chaparro, O. (2015). Aplicacin Android como estrategia de apoyo en la enseanza de las
matemticas (Master's thesis, Universitat Oberta de Catalunya). Disponible en:
http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/42776/5/oardilaTFC0615memoria.pdf