Fecha:
Programa de formacin: Arquitectura de computadores Octubre de 2010
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2. PRESENTACION
Los sistemas de cmputo hoy en da, ms que vanguardia es un estndar, ya que estn por todos
lados y forman parte de nuestra vida diaria, debido a que con ellos podemos obtener mayor
desempeo y provecho tanto a SENAVIRTUAL ARQUITECTURA DE COMPUTADORES
Generalidades Estructura del curso nuestras tareas del hogar, entretenimiento, en la educacin,
as como en nuestro trabajo.
Estos fundamentos bsicos le ayudarn a conocer la trayectoria y de esta manera conocer la forma
en que los sistemas cmputo estn dispuestos en las diferentes reas informticas y crear cultura. El
conocer estas bases, permite tener mayor confianza en el manejo de las computadoras, identificar
los componentes esenciales para poder adquirir eficazmente equipos acordes a cada necesidad y
nos ayuda a aumentar la productividad en cada una de nuestros ambientes de trabajo y estudio,
realizando las gestiones pertinentes.
En el curso de Arquitectura de computadores, el aprendiz conocer y aprender los fundamentos
bsicos y las partes esenciales de los sistemas de cmputo. Adems manejar los conceptos
tcnicos bsicos de los componentes ms comunes para el manejo de las nuevas tecnologas de
dichos sistemas.
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3. CONOCIMIENTOS PREVIOS
- Mencione algunas de las ventajas tcnicas del porque son importantes los
computadores en nuestros das.
Rta/: Hoy da las computadoras constituyen una parte esencial en la vida cotidiana
y/o profesional de los seres humanos dado el auge tecnolgico por lo cual se
puede decir que algunas de las ventajas tcnicas son:
Ayudan a facilitar tareas
Mayor eficiencia en la realizacin de tareas
Permiten la comunicacin
Procesamiento de Informacin
La velocidad y precisin en la ejecucin de operaciones
-
Cul cree usted que ha sido el sector que ms se beneficia con el uso de los
computadores.
Rta/: Considero que el sector ms beneficiado es el Bancario, ahora podemos
hacer transacciones de un lugar a otro y al instante con solo dar un clic.
Ambiente(s) requerido: Curso Arquitectura de Computadores en la Plataforma Blackboard
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Rta/:
Ao Evolucin
2000 - Es presentado el prototipo de computador cuntico esto fue
creado por investigadores de IBM.
- Lanzan el sistema operativo Windows 2000 desarrollado por
Microsoft.
- Lanzan Mac OS X.
- Lanzan el microprocesador Pentium III.
2001 - Microsoft desarrolla, una plataforma que la llama .NET que es el
lenguaje de programacin C#,
- Lanzan el sistema operativo Windows XP.
- Lanzan el navegador web Mozilla Firefox, Que en un principio lo
llamaron Phoenix.
- Microsoft saca al mercado el Microprocesador Pentium IV.
2002 - Lanzan Mozilla Firefox.
- Puesta en marcha el supercomputador Earth Simulator que sera
el ordenador ms potente segn el TOP500.
- Lanzamiento de un buscador de productos y compra de Blogger.
2003 No se reconoce ninguna evolucin importante
2004 - Lanzamiento de Facebook
- Presentan Gmail.
2005 - Se Lanza Google Earth.
- Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition.
- Crean YouTube.
- Puesta en funcionamiento el supercomputador Mare Nostrum e el
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BSC.
2006 - Lanzan Microsoft Windows Vista
- Entra en servicio el Sper Computador Magarit
- Intel Core Duo Procesador 6ta Generacion
2007 -La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora porttil
(laptop) con la distribucin Linux.
-La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva
versin el Mac OS X Leopard 10.5
2008 - Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual al parecer es la
laptop ms delgada del mundo.
-Apple lanza el mvil ms revolucionario de la historia el iPhone 3G.
- Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo
sistema Android paramoviles.
Lanzamiento de KDE 4.0
- El supercomputador Roadrunner es el primero en superar el Peta
FLOP alcanzado el nmero 1 en la lista TOP500.
2009 - Lanzado el Sistema Operativo Debian GNU/Linux 5.0
- KDE 4.2 RC
- Lanzamiento de Windows 7.
2010 Lanzamiento de Google Chrome Os, un sistema operativo crado
por la empresa Google y basado en Linux.
2013 COMPUTADORAS EN LA ACTUALIDAD
Como podrn ver las computadoras han evolucionado mucho.
Antes solamente eran utilizadas para hacer cuentas y ahora
podemos hacer cualquier cosa.
Con las computadoras que actualmente utilizamos podemos hacer
cualquier cosa, todo lo que se nos ocurra lo podemos buscar en las
computadoras.
Podemos aprender a hacer muchsimas cosas. Hay computadoras
de muchas marcas como: Mac, Hp, Dell, Epson, Toshiba, Lenovo,
Sony, Samsung, etc.
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Una macro computadora tiene sistemas grandes, rpidos y que tienen como objetivo
controlar cientos de usuarios de manera simultnea.
Las Microcomputadoras (mainframe) estn diseadas para manejar grandes cantidades
de entrada, salida y almacenamiento.
5. EVIDENCIAS Y EVALUACION
Producto FORO
entregable: Participar en el Foro Temtico 1 - Introduccin a la Arquitectura de
Computadores y contestar lo enunciado
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ACTIVIDAD
Estudie, resuelva y comente la actividad en un archivo formato
Word o PowerPoint y envelo nicamente a travs del link de envo
de la actividad -Adjunta y enva-.
No olvide referenciar todas las pginas web visitadas.
EVALUACION
Desarrollar la evaluacin on-line en la Plataforma Blackboard.
ACTIVIDAD:
Documento adjuntado y enviado por el link de envo de la actividad
de la semana
EVALUACION
Ingresar al enlace de EVALUACION SEMANA 1 que se encuentra
en el men del curso Actividades Actividades Unidad 1
6. BIBLIOGRAFIA
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