Rasional Terapi
Beat the clock (diutarakan oleh Heidi Kaduson) merupakan terapi bermain yang direka
bentuk untuk meningkatkan tahap kawalan diri kanak-kanak. Sehubungan itu, perlaksanaan
permainan ini adalah berlandaskan kepada tujuan untuk membantu kanak-kanak
menahankan diri daripada gangguan-gangguan luar dan memfokuskan kepada tugasan
yang diberi dalam suatu tempoh masa yang tertentu. Kanak-kanak yang berjaya
menyempurnakan tugasan dalam jangka masa tertentu akan menerima poker chips. Setelah
menerima poker chips sehingga bilangan yang dijanjikan, murid boleh menggunakannya
untuk mendapatkan hadiah.
Penerangan
Bahan: jam randik, poker chips, bahan lukisan, blok kayu dan bahan bacaan yang mudah
difahami.
Sebagai permulaan untuk terapi bermain ini, ahli terapi akan memberi penerangan
yang ringkas dengan memaklumkan kanak-kanak bahawa mereka akan terlibat dalam
permainan tewaskan masa. Ahli terapi boleh memperkenalkan peraturan dan cara
pengendalian permainan ini secara lisan: Terlebih dahulu, 10 poker chips akan dibahagikan
kepada setiap orang. Saya telah menyediakan blok-blok kayu untuk anda dan jam randik
akan dimulakan pengiraan masanya. Dalam tempoh masa 10 minit, anda dikehendaki untuk
membina satu menara dengan sepenuh hati dan mengabaikan semua gangguan di sekeliling
anda. Sekiranya anda didapati tidak fokus dalam aktiviti tersebut, seperti melihat ke sana sini,
tanya soalan, berbual dan sebagainya, anda perlu membayar saya satu poker chip untuk
sekali. Anda perlu terus lakukan tugasan yang diberi dan jika anda dapat menumpukan
perhatian anda sepanjang masa perlaksanaan, saya akan menghadiahkan 10 poker chips
lagi kepada anda. Setelah anda dapat mengumpulkan 50 poker chips, kamu boleh pilih
hadiah yang diingini daripada kotak harta karun. Sekarang ini, semua bersedia 1,2, 3, mula!
Dalam beberapa minit yang pertama, ahli terapi berada dalam keadaan statik.
Seterusnya, ahli terapi akan mula menghasilkan sesuatu yang boleh mengalihkan tumpuan
murid. Tujuannya adalah untuk menguji samada kanak-kanak dapat memfokuskan kepada
tugasannya tanpa dijejaskan oleh perkara yang berlaku di dalam dan luar bilik darjah.
Dengan cara ini, ahli terapi dapat meningkatkan motivasi intrinsik kanak-kanak untuk
mengawal diri agar dapat mengumpulkan poker chips. Pada masa yang sama, ahli terapi
juga harus memanjangkan masa sebanyak 5 minit setiap kali dalam aktiviti ini. Lama-
kelamaan, daya tumpuan kanak-kanak dapat ditingkatkan dan dapat fokus kepada tugasan
yang diberi sepanjang sesi.
Aplikasi
Permainan ini boleh diaplikasikan dalam bentuk kumpulan atau individu untuk kanak-
kanak yang mempunyai masalah kawalan diri (cth: kanak-kanak ADHD). Swanson &
Casarjiran (2001) juga telah membuat perbandingan antara permainan yang hampir sama
dengan Tewaskan masa dalam aktiviti persekolahan di mana murid sekolah aliran perdana
turut terlibat. Antara teknik yang memaparkan objektif yang sama dengan permainan ini
termasuklah Permainan Patung dan permainan Membuatkanlah Saya Ketawa.
Ulasan