Modelagem 3D no AutoCAD
Cortes e Fachadas
Informática II
Autora:
Após a modelagem 3D da edificação, com todos os detalhes do projeto, vamos gerar cortes e
fachadas.
Modelo 3D da residência
Continuando o exercício:
Clicando na aba Layout1, entramos no Paper Space, e a caixa de diálogo “Page Setup Manger”
abaixo é mostrada (somente para usuários do AutoCAD 2005), em outras versões do AutoCAD a
caixa de diálogo “Page Setup” é mostrada. (ver figura na página 3), abaixo:
Entramos com o nome de Fachada para o layout e Ok. A caixa de diálogo de configuração do
layout é mostrada:
1
3
Note que um viewport foi criado no layer corrente VP, e estamos vendo o modelo desenhado no
Model Space.
Viewport
Cursor do
mouse
Note que o cursor do mouse está indo além do contorno da viewport, o que indica que estamos
em paper space. Vamos entrar no model space de dentro do layout, dando duplo clique dentro do
viewport. O cursor (crosshair) fica dentro dos limites da viewport, indicando que estamos
acessando o model.
Command: _solprof
Select objects: Selecione todos os objetos 3D modelados na tela.
Display hidden profile lines on separate layer? [Yes/No] <Y>: Enter (Cria um layer para linhas
tracejadas, faces escondidas atrás de outras faces)
Project profile lines onto a plane? [Yes/No] <Y>: Enter (Projeta a fachada e um plano).
Como resultado, dois novos layers são criados, PV-xxx que contém as linhas da fachada, e PH-
xxx que contém as linhas tracejadas escondidas. Vamos apagar o conteúdo do layer PH-xxx.
Esta é a fachada, mostrada ainda no layout.
Vamos entrar na aba Model. Escolha uma vista de perspectiva isométrica e o zoom extents, e
verá a fachada frontal ainda no plano de desenho XZ. Podemos colocá-la no plano XY usando o
comando Rotate 3D (Menu .Modify > 3D Operations > Rotate 3D).
Vamos girar a fachada em torno do eixo X, com uma rotação de -90 graus (sar a regra da mão
direita para ver o sinal do ângulo):
Command: _rotate3d
Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Agora vamos explodir este desenho que por enquanto é um bloco, para mudarmos as espessuras
de linhas e colocar hachuras para uma melhor apresentação da fachada.
Fazendo um Corte
Vamos escolher o local onde passará o plano de corte no modelo. Vamos traçar uma linha de
indicação do Corte AA em planta.
Vamos criar um novo layer com o nome de Corte e colocá-lo como corrente. Usando o comando
Section , vamos cortar o modelo no plano indicado. O resultado será o desenho de uma
seção, no layer corrente Corte.
Command: _section
Select objects: Selecione todo o modelo 3D
Select objects: Enter
Specify first point on Section plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: Indique o
primeiro ponto do plano de corte.
Specify second point on plane: Indique o segundo ponto do plano de corte.
Specify third point on plane: Indique o terceiro ponto do plano de corte, com uma coordenada
relativa em Z (@0,0,9).
Endpoint
1
Agora vamos retirar a parte do modelo que está na frente do sentido de visualização do corte.
Usaremos o comando Slice , selecionando o mesmo plano de corte e escolhendo a parte que
será visível atrás da seção do corte, para ser mantida. Tudo que não será visto poserá ser
apagado
Command: _slice
Select objects: Selecione todo o modelo 3D.
Select objects: Enter
Specify first point on Section plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] <3points>: Indique o
primeiro ponto do plano de corte.
Specify second point on plane: Indique o segundo ponto do plano de corte.
Specify third point on plane: Indique o terceiro ponto do plano de corte, com uma coordenada
relativa em Z (@0,0,9).
Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]: Clique no Endpoint 1 indicado na
figura acima.
O resultado é mostrado na figura abaixo, apagar os objetos que não forem necessários, que se
encontram na parte que não será vista por se encontrar atrás do sentido de visualização do corte.
A partir deste ponto vamos usar o mesmo procedimento usado na geração da Fachada de Frente,
para gerarmos no layout, um profile da parte da geometria que será vista. A parte que foi cortada
está representada pela seção desenhada no layer Corte, que será impressa com uma espessura
de linha mais grossa (0,6 mm).
Vamos criar um novo layer com o nome de VP (se ainda não tiver criado) e colocá-lo como
corrente. Clicando na aba Layout1, entramos no Paper Space. Para maiores explicações sobre
layout, veja o Apêndice 1.
Vamos entrar no model space de dentro do layout, dando duplo clique dentro do viewport. O
cursor (crosshair) fica dentro dos limites da viewport, indicando que estamos acessando o model.
Vamos colocar a visualização em “Front View ”, para gerarmos a parte vista do corte:
Command: _solprof
Select objects: Selecione todos os objetos 3D modelados na tela.
Display hidden profile lines on separate layer? [Yes/No] <Y>: Enter (Cria um layer para linhas
tracejadas, faces escondidas atrás de outras faces)
Project profile lines onto a plane? [Yes/No] <Y>: Enter (Projeta a fachada e um plano).
Como resultado, dois novos layers são criados, PV-xxx que contém as linhas da fachada, e PH-
xxx que contém as linhas tracejadas escondidas. Vamos apagar o conteúdo do layer PH-xxx.
Esta é a vista, mostrada ainda no layout, somente com os layers Corte e PV-xxx visíveis:
Vamos entrar na aba Model. Escolha uma vista de perspectiva isométrica e o zoom extents, e
verá o corte ainda no plano de desenho XZ. Podemos colocá-la no plano XY usando o comando
Rotate 3D (Menu .Modify > 3D Operations > Rotate 3D).
Ponto
1
Ponto
com Y=0
Primeiramente vamos colocar a parte cortada (section, no layer Corte) e a parte vista (layer PV-
xxx) no mesmo ponto em Y do plano XZ, pois quando geramos a seção ela foi colocada sobre os
pontos do plano de corte escolhido, mas quando geramos o profile no layout, a vista PV é
automaticamente colocada no ponto de coordenada 0 em Y. Vamos mover todos os objetos da
seção do ponto 1 para o ponto Y=0.
Ponto
com Y=0
Agora vamos girar o corte em torno do eixo X, com uma rotação de -90 graus (sar a regra da mão
direita para ver o sinal do ângulo):
Command: _rotate3d
Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Observe que o corte está desenhado no plano XY, portanto colocando a visualização em planta
(Top View) veremos o corte como na figura abaixo. Agora é só completar o corte, mudando
espessuras de linhas conforme desejado (exploda o conteúdo do layer PV-xxx para poder mudar
as linhas de layer) e coloque hachuras e cotas.
APÊNDICE 1
LAYOUT
Quando um mesmo modelo (ou desenho) deve ser mostrado de diversas vistas ou escalas
diferentes, gerando mais de uma “prancha de desenho”, é conveniente que usemos os recursos
de layout disponibilizados pelo AutoCAD. Layout é a forma de se compor um desenho na tela do
AutoCAD, para gerar uma ou mais cópias impressas, através da criação e definição de viewports,
blocos contendo selos para títulos e, também, anotações.
Todo desenho do AutoCAD já contém três layouts padrão, com nomes de Model, Layout1 e
Layout2. O acesso a cada um deles se dá através de clique com o botão esquerdo do mouse na
sua respectiva aba, localizada no canto inferior esquerdo da tela gráfica, conforme mostra a
Figura abaixo:
Comando LAYOUT
Comando: LAYOUT
Enter layout option [Copy/Delete/New/Template/Rename/SAveas/Set/?] <set>:
A aba de Model não pode ser removida. Para apagar toda a geometria da aba Model, selecione
toda a geometria e use o comando ERASE.
• New Ö cria um novo layout, em branco. Até 255 layouts podem ser criados em um
desenho.
Enter name of new layout <Layout#>: Ö prompt para receber o nome do novo layout.
• Template Ö cria um novo layout baseado num layout existente em um template (DWT),
desenho (DWG), ou arquivo de exportação de desenho (DXF). Se a variável de sistema FILEDIA
for 1, a caixa de diálogo padrão de seleção de arquivo “Select Template from File” (Figura
abaixo), é mostrada para selecionar um arquivo DWT, DWG, ou DXF.
Depois de selecionado o arquivo aparece a caixa de diálogo “Insert Layouts” (vide Figura
abaixo), que mostra os layouts salvos com o arquivo selecionado. Depois de selecionar um layout,
o layout e todos os objetos do template especificado ou arquivo de desenho são inseridos no
desenho corrente.
Caixa de diálogo Insert Layout, para a seleção de layouts a serem inseridos de um Template
selecionado
• Rename Ö dá novo nome ao layout. Renames a layout. The last current layout is used as
the default for the layout to rename.
Enter layout to rename <current>: Ö prompt para especificar o layout que terá o seu nome
alterado.
Enter new layout name <current>: Ö prompt para que o usuário digite o novo nome do layout.
Nomes de layouts precisam ser únicos. Podem ter até 255 caracteres e somente os 31 primeiros
caracteres são mostrados na aba.
• SAveas Ö salva um layout em um arquivo do tipo Template.
Enter layout to save to template <current> Ö entre com o nome do layout a ser salvo e
pressione Enter. Abre-se então uma caixa de diálogo, onde o usuário deverá definir o nome e a
localização do arquivo template a ser criado.
• Set Ö seleciona um determinado layout como o corrente.
Enter layout to make current <Last> Ö prompt para inserir o nome do layout que se tornará o
corrente.
• ? Ö lista todos os layouts existentes no desenho.
Obs: Sempre ao acessar um layout pela primeira vez (à exceção do layout Model), o usuário será
solicitado a configurar o estilo de plotagem individualizada para o mesmo. No entanto, tais
configurações podem ser feitas em qualquer momento da seção do AutoCAD, bastando para isso
clicar com o botão da direita sobre a aba do layout desejado e, então, selecionar a opção “Page
Setup...” no menu.
Dica: Para um acesso mais rápido aos comandos, temos duas outras formas de acioná-los. A
primeira é através de um menu pop-up que é acionado ao clicar-se com o botão direito do mouse
sobre a aba de um determinado layout. Dali, podemos acessar quase todos os comandos
descritos anteriormente (Figura abaixo).
Menu pop-up aberto com o botão direito do mouse sobre aba de layout.
Tabela 01
E F
Caixa de diálogo Page Setup, na aba Plot Device para ajuste da configuração da impressora
Properties
Se você alterar o arquivo .PC3 usando o editor acima, a caixa de diálogo Changes to a Printer
Configuration File é mostrada (Figura abaixo). Salve as mudanças para o arquivo .PC3.
Properties
• F - New Ö Mostra o auxílio Add Plot Style Table, para criação de uma nova tabela de estilo
de plotagem (ver Figuras 91 a 96).
• G - Display Plot Styles Ö Controla se as propriedades do estilo de plotagem designado aos
objetos são mostrados e plotados no layout selecionado.
• H - Options Ö Mostra a aba Plotting na caixa de diálogo Options, onde você pode ver ou
modificar o layout corrente e configurações de plotagem (Figura abaixo).
3
1
A janela do AutoCAD tem dois ambientes de trabalho paralelos representados pelas abas de
Model e Layout. Trabalhando em Model você desenha o modelo de seu projeto. Nas abas de
Layouts, Você organiza pranchas de seu modelo. Cada layout representa uma prancha de
desenho que pode conter uma ou mais vistas do projeto em várias escalas.
• A aba Model acessa uma área de desenho infinita. No Model, você desenha na escala 1:1,
e você decide se uma unidade de desenho representa um centímetro, um metro ou uma
polegada.
• As abas Layout acessam pranchas de desenho virtuais. Quando você define um layout,
você informa ao AutoCAD o tamanho do papel que você quer usar. Este ambiente de layout é
chamado espaço do papel (paper space).
Num layout, você cria e posiciona viewports, e pode adicionar cotas, margens e carimbo, ou a
geometria. As viewports mostram os objetos do espaço Model, isto é, os objetos de seu projeto
desenhado na aba de Model. Cada viewport pode mostrar os objetos do Model em uma escala
específicada.
Você pode criar vários layouts em um desenho; cada layout pode conter configurações diferentes
de plotagem e tamanhos de papel.
Por default, uma novo desenho começa com duas abas de layouts, Layout1 e Layout2. Se você
usar um template, a configuração padrão de layouts pode ser diferente.
Você pode criar um novo layout do início. Use o auxílio Create Layout, ou importe um layout de
um desenho template. Qaundo você cria do início, a primeira vez que você seleciona a aba de
layout, a caixa de diálogo de configuração da página solicita as informações (ver Figura 105).
Você pode clicar com o botão direito do mouse numa aba de layout para acessar o menu (ver
Figura 103) com opções para:
• Criar um novo layout
• Importar um layout de um desenho template
• Apagar um layout
• Renomear um layout
• Mudar a ordem das abas de layout
• Criar um novo layout baseado num layout existente
• Selecionar todos os layouts
• Criar uma confiduração de página para o layout corrente
• Plotar um layout
Você desenha seu projeto no espaço Model e prepara a plotagem no espaço do papel (paper
space). Se o seu projeto não necessitar de diversas pranchas de desenho, você pode plotar
diretamente do espaço Model.
Quando seu projeto estiver pronto para imprimir, você cria as pranchas de impressão (cada aba
de layout será uma folha de papel), nas quais você configura a página (tamanho e orientação do
papel e posição) e cria as viewports em cada layout.
Na aba de layout, você pode visualizar e editar objetos do espaço do papel, como margens e
carimbos.
Numa viewport do layout, você pode visualizar e editar objetos do espaço Model. Para acessar o
Model a partir do layout, dê duplo-clique dentro da viewport do layout. O cursor (crosshair) fica
dentro dos limites da viewport e a borda da viewport fica iluminada.
Quando você compõe um layout, você pode considerar as viewports como objetos que nos
deixam visualizar os objetos desenhados no espaço Model (como se fossem janelas abertas).
Você pode mover e mudar o tamanho das viewports. Viewports pode se interceptar ou ficar
separadas. Para editar o Model, você precisa estar no espaço Model, usando um dos métodos
abaixo:
• Selecione a aba Model.
• Dê duplo-clique dentro da viewport.
Na barra de status, o botão Paper muda para Model .
• Clique o botão Paper na barra de status.
Quando você torna um viewport corrente, você está trabalhando em Model. Mudanças no espaço
Model se refletem em todos as viewports do paper space. Objetos criados no espaço Layout não
afetam o Model ou outros layouts.
Um benefício de usar viewports em layouts é que você pode congelar layers individualmente em
cada viewport. Como resultado você pode ver objetos diferentes em cada viewport. Você pode
também mostrar vistas diferentes usando os comandos PAN e ZOOM.
Você pode mudar o tamanho das viewports arrastando seus grips ou usando o comando SCALE
(isto não altera e escala de plotagem colocada dentro da viewport).
Você pode colocar um viewport que ocupa todo o layout, ou criar mútiplas viewports.
Usando a caixa de diálogo Viewports, você pode inserir viewports padrão (Figura abaixo) ou por
nome (Figura 115) no layout. A configuração escolhida define como você irá ver e plotar o seu
desenho.
Viewports são objetos do AutoCAD, e suas bordas têm propriedades de objetos, incluindo cor,
layer, tipo de linha, escala de tipo de linha, e estilo de impressão . Espessura de linha e tipo de
linha são ognorados. Vireports também têm propriedades de escala. Você pode mudar as
propriedades de uma viewport usando a palheta de Properties (Figura abaixo)
Shaded Plots
Configuração de sombreamento de viewports para impressão
Você pode usar opções de sombreamento para cada viewport, e plotar no AutoCAD.
Clique na borda da primeira viewport para selecioná-la. Na palheta de Properties, em Shade Plot,
escolha As Displayed (o desenho deste exemplo está inicialmente em Wireframe). Quando esta
opção é selecionada a viewport irá plotar exatamente como mostrada na tela.
Clique na borda da segunda viewport para selecioná-la. Na palheta de Properties, em Shade Plot,
escolha Hidden.
Clique na borda da terceira viewport para selecioná-la. Na palheta de Properties, em Shade Plot,
escolha As Displayed (dentro desta viewport foi usado o comando Shademode Ö Gouraud).
Clique na borda da quarta viewport para selecioná-la. Na palheta de Properties, em Shade Plot,
escolha Rendered.