1. Objetivos de la Clase N 1
2. Introduccin
3. Datos disponibles
Botones
Al igual que en muchas aplicaciones de Windows, existe una barra con botones
para efectuar algunas funciones que estn en los mens, ms rpidamente.
Estos se describen a continuacin, de izquierda a derecha:
Tabla LITO
Una vez creada la base de datos con la estructura correcta, se deben importar
los datos. Para ello es necesario disear primero un profile de importacin,
donde se especifica el formato en que vienen los datos y a qu campos de la
base de datos irn asignadas las columnas del archivo con datos.
Seleccionar SONDAJES
Add: agregar un profile por cada tabla. En cada tabla, se deben listar los
campos en el orden que vienen ordenados los datos dentro de los archivos
ASCII. Al terminar un profile hacer clic en APLICAR.
Es recomendable llevar las tablas en formato ASCII que contienen los datos al
directorio IMPORTS del proyecto (por ejemplo este directorio puede ser
C:\GemcomProjects\MI54A\IMPORTS). Los datos deben importarse en el
siguiente orden: HEADER SURVEYS ASSAYS LITO. De esta manera, se
pueden generar los vnculos dentro de las tablas.
Visualizacin de Sondajes
Antes de visualizar los sondajes, se debe definir el esquema de colores con que se
codificarn las leyes y litologas (en general, cualquier propiedad que queramos
visualizar). Para ello, es necesario crear uno o ms profile de color.
Una vez definido el profile de color, se puede crear un profile de despliegue de leyes
de los sondajes.
Los grficos de QuickGraf pueden guardarse como .bmp o .wmf, este ltimo
formato siendo el ms liviano y conveniente.